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文檔簡介

課程按照由淺入深的教學(xué)順序劃分為如下7個階段:1.造型方法和技巧本部分以詳細(xì)介紹各種建模工具的使用方法為主,并以豐富的范例圍繞這些建模工具介紹曲面造型方法中慣用的技巧和經(jīng)驗,其中包括諸多建筑設(shè)計中常見的造型范例。通過這部分的學(xué)習(xí)學(xué)員對曲面造型工具可以有一個全面的了解和掌握。2.建筑造型專題研討本部分以專題的形式對建筑設(shè)計中的一些特定的造型設(shè)計階段以專題的形式進行深入的探討,例如:. 如何利用基本拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)設(shè)計造型多變的貼皮效果. 膜結(jié)構(gòu)的造型設(shè)計和材料的攤平切割方法. 如何將整體的玻璃幕墻結(jié)構(gòu)攤平配合圖紙和加工. 曲面鋼結(jié)構(gòu)的造型設(shè)計和結(jié)構(gòu)拆分方法. 曲面造型的貼皮技法綜合技法. 曲面造型的玻璃幕墻制作流程對于這些曲面建筑設(shè)計中經(jīng)常會遇到技術(shù)難點的部分我們將會演示這些問題是如何產(chǎn)生的,并且如何利用各種有效的手段去避免和解決這些造型難題。3.綜合案例本部分是前兩個階段的基礎(chǔ)上進行的綜合練習(xí),我們特別準(zhǔn)備了多個從造型設(shè)計方向和造型方法都完全不同的實際案例作為范例,并且這些案例都是已經(jīng)建造出的成功的經(jīng)典案例,從這些建筑造型的外形特點入手進行分析,了解如何把握制作難點,制定制作方案,并一步一步引導(dǎo)學(xué)員親自制作出這些經(jīng)典案例。學(xué)員可以從這部分學(xué)習(xí)到如何在實際的建筑設(shè)計案例中靈活和綜合的運用各種曲面建模工具和造型技巧。4.T-Splines 建筑曲面教學(xué)T-Splines 是由 T-Splines 公司領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)的一種具有革命性的嶄新建模技術(shù),它結(jié)合了Nurbs 和細(xì)分表面建模技術(shù)的特點,雖然和Nurbs很相似,不過它極大地減少了模型表面上的控制點數(shù)目,可以進行局部細(xì)分和合并兩個Nurbs面片等操作.使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升5.PanelingTools 建筑表皮教學(xué)Rhino 原廠為所有建筑設(shè)計師提供的鑲板/嵌板制作工具,PanelingTools 可以幫助你在各種復(fù)雜曲面(包含所有NURBS曲面與T-Splines曲面)上創(chuàng)建各種不同的鑲板,從而得到形式各異的表皮與膜結(jié)構(gòu)。6.EvoluteTools教學(xué)EvoluteTools是用于自由曲面鑲板創(chuàng)建與幾何優(yōu)化工具.主要應(yīng)用與建筑表面與幕墻的設(shè)計與優(yōu)化, 特別是針對復(fù)雜的自由曲面造型, Evolute不用考慮原始造型曲面UV走向與曲面分面等問題, 以原造型對象(曲面 、 復(fù)合曲面 、 網(wǎng)格等)為參考, 在其上直接重新創(chuàng)建鑲板, 其提供完整的調(diào)整與優(yōu)化工具, 能保證所生成的鑲板能足夠平直 、 均勻且能完整的擬合原始參考對象, 鑲板與表皮為玻璃 、 鋼材 、 水泥等材質(zhì), Evolute所得到的單元體能成倍降低其加工與安裝成本。7. RhinoBIM 鋼結(jié)構(gòu)與FEA教學(xué)RhinoBIM 是由Virtual Build Technologies 在Rhino平臺上為建筑行業(yè)開發(fā)的一套建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計、分析插件,可以讓建筑設(shè)計相關(guān)行業(yè)在Rhino平臺就能實現(xiàn)建筑信息模型(BIM)。8. SectionTools 建筑剖面、截面教學(xué)與Rhino 5 Make2DRhino 原廠為所有建筑設(shè)計師提供的剖面/截面制作工具,SectionTools 可以幫助你在各種模型上隨意的創(chuàng)建剖面/截面,定義各種不同類型的剖面形式,且直接支持施工圖的輸出,這些工具都具備有歷史記錄功能。對于從事設(shè)計、研發(fā)與制造的從業(yè)人員來而言各種實物產(chǎn)品、技術(shù)圖紙與2-D制圖都必須能傳遞概念、規(guī)格與指示,Rhino 5 的目標(biāo)是更加容易為全球不同學(xué)科在每個標(biāo)注系統(tǒng)與視覺風(fēng)格創(chuàng)建2-D圖紙與插圖,使用增強后的制圖工具,可以更快,更好的透過Rhino 5制作2D圖紙。9.VisualARQ 建筑模型信息化教學(xué)VisualARQ 是西班牙 AsuniCAD公司在Rhino上開發(fā)的一套建筑設(shè)計插件,可以透過其提供的模塊化工具,快速的創(chuàng)建墻體、門、窗、樓梯、樓板、鋼結(jié)構(gòu)等建筑構(gòu)件。關(guān)于課程內(nèi)容說明:因為篇幅限制的關(guān)系并非所有的課程內(nèi)容都在此展示,并且因為我們會加入最新的一些案例進入課程中,因此實際課程中的內(nèi)容可能會與這邊展示的內(nèi)容有所出入,我們也會持續(xù)更新最新的內(nèi)容到網(wǎng)頁中,敬請關(guān)注!Rhino 曲面課程內(nèi)容介紹1.前期優(yōu)化設(shè)置為什么看起來并不算復(fù)雜的模型但是在Rhino中建模時卻很慢,很頓?曾經(jīng)遇到過模型看起來似乎不光滑,甚至發(fā)現(xiàn)有破洞和縫隙的情況嗎?你會覺得Rhino的顯示效果很不理想,總是感覺灰撲撲的?做出來的模型一點都不漂亮?在Rhino中制定一套高品質(zhì)的顯示模式,隨時可以切換各種不同的模式以有“質(zhì)感”的效果觀察和欣賞模型。Rhino 5新的顯示模式:如何快速的找到自己常用的工具,如何把幾個不同功能的工具組合成一個功能使用?制定建筑業(yè)常用的工具按鈕,一套工具箱幾乎包括所有常用的工具在內(nèi)并分類排放,因此整個建模過程中幾乎不需要再從其他位置尋找額外的工具。初學(xué)者也可以不必因為無法記住Rhino眾多工具的位置而煩惱,以這一套工具箱就可以讓初學(xué)者輕松和快速的需要使用的Rhino工具。2. 曲面造型方法和技巧部分本部分的課程內(nèi)容一方面以介紹建筑業(yè)常用的Rhino工具的使用方法為主,所有工具的功能都用簡單易懂的建筑業(yè)相關(guān)范例作為演示,讓學(xué)員可以快速的掌握其使用方法,并且進一步了解這些工具在建筑業(yè)的用途。另一方面,我們還在這個部分的教學(xué)中特別設(shè)置了多個小型的實際范例,這些范例以一個或者幾個工具搭配制作出建筑造型中某一類很具特色的造型部分,其中包括很多常用的曲面造型技術(shù)中的經(jīng)驗和技巧,用戶可以在較短的時間學(xué)會綜合和靈活的使用這些工具,并且學(xué)到很多建筑業(yè)的造型方法。由曲變直在建筑業(yè)中時候因為建筑材料,制作工藝和成本的限制,建筑的最終造型通常都以“直的”或者“平的”為主,如何把曲面造型轉(zhuǎn)化為“直的”或者“平的”的造型元素?如何依據(jù)形狀自動劃分平直區(qū)域,獲得大小并不均勻的平直效果?如何將曲面造型轉(zhuǎn)換為均勻分布的平直化造型(曲面形態(tài)的玻璃很難制造)將曲線網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)化為直線網(wǎng)絡(luò)(曲的鋼結(jié)構(gòu)也很難造)。如何利用Rhino提供的一些特定造型曲線來制作具有豐富變化的形體。如何快速的制作形態(tài)逐漸過度的造型曲線?如何快速編輯一整套曲線?如何利用過渡曲線形態(tài)設(shè)計建筑造型?幾乎所有的曲面制作都必須從曲線入手,如何繪制出一條理想的空間造型曲線?使用怎樣的技巧可以直觀和方便的控制空間曲線的形狀?如何保持曲線整體光滑流暢的前提下調(diào)整曲線形態(tài)?如何由曲線發(fā)展成一個復(fù)雜的空間形態(tài)結(jié)構(gòu)?如何制作環(huán)繞的空間曲線結(jié)構(gòu),利用什么樣的技巧可以以平面化的方式直觀的研究和控制曲線在空間的分布和形態(tài)?如何避免諸如空間曲線相交?如何繪制在空間上有規(guī)律的重復(fù)但又渾然一體的造型?如何分析和拆分造型單元?如何保證各個單元可以彼此無縫和光滑的銜接在一起沒有誤差?如何在曲面形體上制作一系列有規(guī)律的造型曲線,并由這些曲線進一步發(fā)展各類造型?曲線在整個曲面造型中扮演了什么樣的角色?曲線造型對最終的形態(tài)影響有多大?如何利用曲線的結(jié)構(gòu)特性來控制曲線形態(tài)?相似形狀的不同圓滑度曲線如何快速轉(zhuǎn)換?如何利用簡單的曲面造型工具制作常見的建筑曲面造型?應(yīng)該以什么樣的思維方式去思考和分析造型?應(yīng)該選擇使用什么樣的工具制作造型?以各種不同的造型方式介紹不同建模工具的特點和使用的經(jīng)驗。如何利用直觀的方法幫助設(shè)計和制作空間結(jié)構(gòu)復(fù)雜的建筑造型?如何將曲面造型進一步制作成實體結(jié)構(gòu)造型?如何使用實體造型方法編輯模型,如何快速的修改已經(jīng)制作好的實體模型?3. 建筑造型專題研討部分本部分以專題的形式對建筑設(shè)計中一些特定的造型設(shè)計階段進行深入的探討,這些專題是在曲面建筑設(shè)計中經(jīng)常會遇到技術(shù)難點的部分,我們將會演示這些問題是如何產(chǎn)生的,并且如何利用各種有效的手段去避免和解決這些造型難題。專題分解:貼皮設(shè)計方法如何利用一個簡單的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)設(shè)計造型各異的貼皮。專題分解:平面化三圍立體造型如何以平面化的方式去處理建筑造型中的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),例如如何將建筑造型的每一塊玻璃輸出成平面圖紙?專題分解:摩爾紋的分解看起來如此“有規(guī)律”的圖案如何在Rhino中實現(xiàn)?參數(shù)化的方式嗎?專題分解:膜結(jié)構(gòu)的設(shè)計如何制作不要同形態(tài)的膜結(jié)構(gòu)造型?如何分解和拆分膜結(jié)構(gòu)單元?如何依據(jù)每個膜結(jié)構(gòu)單元的形狀和膜材料的伸縮性能精確的反向制作平面化的材料切割圖紙??專題分解:曲面形態(tài)的框架結(jié)構(gòu)如何依據(jù)基礎(chǔ)的曲面造型進行深化設(shè)計,制作不同形態(tài)的的實體框架結(jié)構(gòu)?專題講解: 鳥巢類鋼結(jié)構(gòu)的拆分和配合施工材料切割的處理流程以鳥巢造型為例,介紹如何將整體框架拆分成單元,如何把各個單元拆分成各自獨立的單一鋼結(jié)構(gòu),然后對每一個鋼結(jié)構(gòu)進行拆分成每一個單獨曲面(對應(yīng)每一塊鋼板)并根據(jù)鋼材的伸縮特性將曲面展開成平面圖形以配合實際施工作業(yè)的需求。專題講解:曲面貼皮技術(shù)綜合介紹如何將實體貼皮模型直接貼到模型上?如何避免貼皮形狀的拉升變形?如何在需要的位置按照設(shè)計需要制作貼皮變形?如何保證多塊貼皮的光滑過度和無縫對接?所有的以上這些疑問都?xì)w咎于,如何細(xì)致的控制曲面上的貼皮的分布。如何設(shè)計表面貼皮,使之可以均勻且無縫的拼合到最終的建筑形體上?如何制作可無縫拼接的實體貼皮模型如何控制貼皮效果的造型分布?貼皮分布不均勻是什么原因?qū)е碌??如何解決貼皮分布不均勻問題?玻璃幕墻設(shè)計專題如何優(yōu)化組合成曲面形態(tài)的鋼結(jié)構(gòu)長度使得盡可能保持一致?如何優(yōu)化每一塊玻璃的形狀盡可能的接近正三角(或是其他形態(tài))?如何保持幕墻結(jié)構(gòu)形態(tài)流暢并均勻的分布在整個造型?范例 :一般形態(tài)的曲面玻璃幕墻設(shè)計流程如何控制以保持每一塊玻璃形狀的完整?如何在復(fù)雜形體上均勻無縫的拼接玻璃幕墻結(jié)構(gòu)?如何解決鋼結(jié)構(gòu)變形的問題?如何在形體上通過劃分的方法制作玻璃幕墻結(jié)構(gòu)?4. 綜合案例部分本部分主要介紹幾個典型的曲面建筑案例。學(xué)員可以從這些范例中了解一個完整的建筑模型是如何一步一步的建造而成,并且跟著一步步親自完成造型的建模,體會過程中遇到的各種問題,并掌握如何有效的用各種方法和技巧去解決和避免這些問題的發(fā)生。曲面造型綜合范例:如何制作這一類整體形狀都很“軟”的建筑造型,使用什么樣的思路和技巧劃分每個外表面單元,如何配合外表面結(jié)構(gòu)制作內(nèi)部的鋼結(jié)構(gòu)骨架?如何協(xié)調(diào)保持內(nèi)部鋼結(jié)構(gòu)骨架和外形單元可以同步協(xié)調(diào)分布??最終效果(渲染由Vray for Rhino 完成)曲面造型綜合范例:對于一個復(fù)雜的建筑造型,要如何進行造型分析將整體拆分成各個獨立的部分進行制作?如何安排制作的順序?如何綜合的運用各種曲線曲面編輯工具來實現(xiàn)每個部分的造型。綜合范例 鳥巢鳥巢的是由很多方形斷面的鋼結(jié)構(gòu)交叉在一起組成一個網(wǎng)絡(luò),在曲面造型軟件中做到類似的效果并不算難,而且有很多不同的方法可以都可以做出類似的效果。但是鳥巢的造型特點是這么多看似隨機的剛結(jié)構(gòu)組成的網(wǎng)絡(luò)的表面整體保持如一個完整曲面一樣的光滑和平整。這個細(xì)微的造型特征要如何在制作中延續(xù)?為了達到這種效果制作模型的方法又會有什么樣的不同呢?最終效果(渲染由Vray for Rhino完成)綜合案例:頂棚是這個案例最有特點的部分,看似隨意的曲面頂棚實際上有很多結(jié)構(gòu)和工程對造型的特定需求,比如幾個固定的的部位需要開出特定尺寸的孔,整個六邊形的邊緣都需要保持很漂亮和流暢的線條。而且最后的鋼結(jié)構(gòu)必須完美無縫的貼合在頂棚表面上,即便是4個立柱也是由頂棚曲面變化而成,如何保持立柱部分的鋼結(jié)構(gòu)走勢看起來也一樣流暢和漂亮?也許某一個單一的部分孤立考慮并不難,但是如果要把各個部分綜合在一起考慮就有很多需要注意的地方,和一些造型技巧在其中發(fā)揮關(guān)鍵作用。最終效果(渲染由 Vray for Rhino完成)T-Splines 有機建造模型教學(xué)介紹由 T-Splines 公司領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)的一種具有革命性的嶄新建模技術(shù),它結(jié)合了Nurbs 和細(xì)分表面建模技術(shù)的特點,雖然和Nurbs很相似,不過它極大地減少了模型表面上的控制點數(shù)目,可以進行局部細(xì)分和合并兩個Nurbs面片等操作.課程內(nèi)容:. 深入剖析T-Point、StartPoint與傳統(tǒng)Polygon結(jié)構(gòu)的區(qū)別。. 講解適合于建筑造型

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