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文檔簡(jiǎn)介

1、.團(tuán)隊(duì)游戲大全無敵風(fēng)火輪一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型二、道具要求:報(bào)紙、膠帶三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地四、游戲時(shí)間:10 分鐘左右五、詳細(xì)游戲玩法: 12-15 人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力; 培養(yǎng)服從指揮、 一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。信任背摔一、游戲簡(jiǎn)介: 這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6 米的平臺(tái)上向后倒下, 而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人

2、相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。 要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。二、游戲人數(shù):人三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時(shí)間:30 分鐘左右六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。;. 眉棍一、游 介:全體分 兩 ,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失 , 是一個(gè)考察 是否同心 力的體 。在所有學(xué) 手指上的同心桿將按照培 的要求,完成一個(gè)看似 但卻最容易出 失 的 目。 此活 深刻揭示

3、了企 內(nèi)部的 配合之 。二、游 人數(shù):10-15 人三、 地要求:開 的 地一 四、需要器材:3 米 的 棍五、游 :30 分 左右六、活 目的:在 中,如果遇到困 或出 了 ,很多人 上會(huì)找到 人的不足,卻很少 自己的 。 的抱怨、指 、不理解 于 的危害 個(gè) 目將告 大家:“照 好自己就是 最大的 獻(xiàn)”。提高 在工作中相互配合、相互 作的能力。 一的指 +所有 共同努力 于 成功起著至關(guān)重要的作用。;.驛站傳書一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站, 到

4、時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7 位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中, 你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中. 當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師! 比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪. 在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束.四游戲規(guī)則 : 項(xiàng)目開始后 :( 所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始, 信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起 )1, 不能講話 .2. 不能回頭3. 后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.( 前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照, 比如白板 . 離白板近則為前, 離白板遠(yuǎn)則為后)4. 當(dāng)信息傳

5、到最前面伙伴手中時(shí) , 這位伙伴要要迅速舉手示意 , 并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中 , 計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間 .5. 不能傳遞紙條和仍紙條 .6. 項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師 ( 要解釋清楚 , 某些很有爭(zhēng)議的方法 , 和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確 , 背離則算錯(cuò)誤 )7. 第一輪時(shí)間 2 分鐘 . ( 給出 8 分鐘的討論時(shí)間 , 然后回來 pk)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效, 新的規(guī)則增加 :8, 第一輪所有方法不能再使用.9. 不能傳遞和扔任何物品 .10. 第二輪時(shí)間 1 分鐘 ( 給出 7 分鐘的討論時(shí)間 , 然后回來 pk);.第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效, 新的規(guī)則

6、增加11, 第一輪第二輪所有方法不能使用.12. 第三輪時(shí)間 40 秒 ( 給出 6 分鐘的討論時(shí)間 , 然后回來 pk)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效, 新的規(guī)則增加13. 前三輪所有方法不可用 . 14. 屁股不可以離開地面15. 第四輪時(shí)間 20 秒 ( 給出 5 分鐘的討論時(shí)間 , 然后回來pk)盲人方陣一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二道具要求:長(zhǎng)繩一根三場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地四詳細(xì)游戲規(guī)則: 讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛, 在四十分鐘內(nèi), 將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。 這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在

7、領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前, 當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。五活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。;.坐地起身一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型二道具要求:無需其他道具三場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊四項(xiàng)目時(shí)間:20 分鐘 -30 分鐘五詳細(xì)游戲規(guī)則:1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來;3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2 個(gè)直至 10 人。在此過程中,工作人員要引

8、導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六活動(dòng)目的: 這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。;.解手鏈一、游戲簡(jiǎn)介: 所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家, 能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。二、游戲人數(shù):8 12 人 / 組三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊四、游戲時(shí)間:15 分鐘左右五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。;.七彩連環(huán)炮一項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲二比賽人數(shù):一隊(duì)

9、六名隊(duì)員(3 男 3 女)三道具要求:氣球若干四場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地五游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限, 計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。六競(jìng)賽規(guī)則:( 1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)( 2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。七活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。;.十人九足一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子四、詳細(xì)游戲規(guī)則:以系別為單位 , 共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十

10、人 , 五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。五、活動(dòng)目的:“十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。;.袋鼠跳一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。a,b兩隊(duì)起跑線間距離30 米,每條跑道寬1.2 米。四、詳細(xì)游戲規(guī)則:每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10 人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2 個(gè)小隊(duì)記為a, b,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前, 每組 a

11、隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊(duì)時(shí)脫去布袋, 由 b 隊(duì)隊(duì)員套上布袋向 a 隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。比賽過程中, 如有摔倒可以自行爬起, 但布袋必須始終套在腿上, 如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。 從開始脫下布袋交接, 至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前, 整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行, 不能越線。 所有隊(duì)的比賽結(jié)束后, 以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。五、活動(dòng)目的:“袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。;.鏈接加速一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二

12、、參賽人員:由6 名隊(duì)員參賽(3 男 3 女);.三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距: 30 米四、競(jìng)賽方法: 參加游戲者 6 人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。 場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30 米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。五、競(jìng)賽規(guī)則: ( 1)游戲 過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組

13、織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無效,記為0 分;( 2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);( 3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。人椅一游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲二游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三游戲規(guī)則和程序:1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;4、可以

14、以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;;.珠行萬里一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中, 并迅速地排到隊(duì)伍的末端, 繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球, 直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。二、游戲人數(shù):人三、場(chǎng)地要求:空曠的平地四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戲時(shí)間:約40 分鐘六、活動(dòng)目標(biāo): 感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合, 銜接以及自我控制能力, 為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。;.瘋狂的設(shè)計(jì)一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每

15、組10 人左右四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)五、游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26 個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。第二輪: 小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。六、游戲時(shí)間:30 分鐘;.殺人游戲一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲二、游戲特點(diǎn):1. 簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會(huì)玩了。2. 參與性強(qiáng): 只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色, 無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。四、游戲人物:法官

16、:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正。殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。五、游戲規(guī)則:以 9 人為例1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9 張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1 人、殺手2 人、好人6人。2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。5、下面開始個(gè)人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。;.7、申 完 后,大家 手投票決定是否 決

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