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文檔簡(jiǎn)介
1、頁(yè)眉團(tuán)體心理游戲大全1、撕紙游戲規(guī)則:請(qǐng)所有同學(xué)按我的口令做,大家不可以向我提問(wèn)。1 把紙張水平對(duì)折折疊、2 把紙張垂直對(duì)折折疊、3 撕下折疊過(guò)紙張的一個(gè)或多個(gè)角后繼續(xù)下一個(gè)指令、4 把經(jīng)過(guò)多次折疊和撕角處理的紙張展開(kāi), 與臨近的參與者對(duì)比, 看最終展開(kāi)來(lái)的紙張平面的幾何形態(tài)是否相同或相似并把結(jié)果報(bào)知主持人以便統(tǒng)計(jì)結(jié)果來(lái)闡述問(wèn)題。3、畫(huà)圖游戲(1)由一個(gè)學(xué)員代表教大家如果完成圖示。(2)第 1 次描述時(shí),臺(tái)下學(xué)員只允許聽(tīng),不許提問(wèn)。單向溝通( 3)第 2 次描述時(shí),學(xué)員可以發(fā)問(wèn)。雙向溝通(4)其他同學(xué)按描述完成畫(huà)圖,第1 次描述結(jié)束后,請(qǐng)自認(rèn)為畫(huà)對(duì)的人數(shù)舉手。第2 次描述結(jié)束后,再請(qǐng)自認(rèn)為畫(huà)對(duì)
2、的人舉手。4、“海內(nèi)存知己,天涯若比鄰”游戲規(guī)則: 7 或 8 個(gè)人一組(通過(guò)分發(fā)撲克牌隨機(jī)組合),以小組為單位,自行選出自己的組長(zhǎng),然后順時(shí)針依次介紹自己(包括姓名、家鄉(xiāng)、性格、愛(ài)好),最后由組長(zhǎng)來(lái)總結(jié)發(fā)言并介紹自己小組所有成員的基本情況。 (看哪個(gè)小組組長(zhǎng)介紹得生動(dòng)有特色,能讓大家都記住他們的組員)5、“找零錢”游戲規(guī)則:男生代表 1 元錢,女生代表 5 毛錢。由主持人說(shuō)出具體價(jià)格數(shù)目,由男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的則視為失敗。7、“情有千千結(jié)”游戲規(guī)則: 現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人站在圈外指揮。每個(gè)同學(xué)都要記住自己左右兩邊的人, 聽(tīng)到主
3、持人說(shuō)解散的口令后開(kāi)始隨便相圈內(nèi)走動(dòng), 然后主持人會(huì)叫停,大家都得停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開(kāi)始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新?tīng)渴?。緊接著就是要想盡一切辦法恢復(fù)到正常的牽手狀態(tài)。 (最快恢復(fù)原狀的小組即為勝者,落后的小組則需要受到懲罰,可集體表演節(jié)目或者派代表表演)9、“有錯(cuò)你就說(shuō)”游戲規(guī)則: 現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分兩組, 并排站成兩列, 用手搭前者的后肩。 用數(shù)字代替方向 (如 1 代表向左, 2 代表向右, 3 代表向前, 4 代表向后),由主持人喊口令并監(jiān)督隊(duì)伍行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)需主動(dòng)舉手示意,并大聲對(duì)組員說(shuō)聲:“對(duì)不起,我錯(cuò)了! ”11、“撕紙游戲”游戲規(guī)則: 大家圍成一個(gè)大圈坐著,然后由主持
4、人給每個(gè)人發(fā)一張白紙。然后由主持宣布讓大伙閉眼,并按照指示對(duì)白紙進(jìn)行對(duì)折,然后進(jìn)行撕角。最后睜開(kāi)眼睛將被撕的紙張打開(kāi),互相對(duì)比下看有什么樣的不同。1 / 61頁(yè)眉12、“ 找支點(diǎn)”游 : 所有同學(xué)分 若干 小 (兩個(gè)人互相手搭著肩) ,由兩個(gè)人出來(lái)互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一 合, 并迅速用雙手搭在 方肩上, 然后 小 另外一名成 需要迅速離開(kāi)以 避追捕人的抓捕, 同 需要找到另外一個(gè)棲身之所。 (被抓者 失 者,需要受到一定的 ,需要表演 目)13、“信任之旅”游 :需要任意兩人 合,分多個(gè)小 ,兩兩 ,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個(gè)同學(xué)要在遮 前交代他 之 無(wú)聲的溝通方式, 然
5、后開(kāi)始上路, 彎或者上下樓, 在相同路段,看 先到達(dá)目的地, 將是最 的 者。14、 大 “信任背摔”游 :需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼 。由10 名男生 兩兩 接,形成一 手網(wǎng)。一名學(xué)生要 住自己的雙手,然后站到高 ,背向手網(wǎng)。主持人和 成手網(wǎng)的同學(xué)開(kāi)始 其 喊助威,準(zhǔn) 好后由高 的同學(xué)往后 倒。身體在 倒 程中出 彎曲的 失 , 筆直者 成功???到 游 具有一定的危 性,作 主持人需多次并重點(diǎn) 一些 。15、捆 關(guān) 述: 藉著被 在一起來(lái)完成數(shù)件任 人數(shù):不限 地: 不限道具: 子或其他可以 的 西適合全部的人游 方法:1. 分 ,不限幾 ,但每 最好二人以上。2. 每一 成一個(gè)
6、圈圈,面 方。老 幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人 在一起。3. 好以后, 在每一 的 都是 在一起的,老 想些任 要每 去完成。 目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美 作品;幫每個(gè) 倒水等。16、合力吹氣球 述:藉著分工合作來(lái)完成任 人數(shù):每 限六人 地:不限道具:準(zhǔn) 每 各六 ,上寫(xiě):嘴巴;手(二 );腳(二 )汽球(每 一個(gè))適合全部的人游 方法:1. 分 ,不限幾 ,但每 必 要有六人。2. 老 每 每人抽 。3. 首先,抽到嘴巴的必 藉著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球 吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球 坐破。17、 考 述:隨著越來(lái)越多要 的 西,
7、自已可不可以人數(shù):不限 地:不限適合范 : 或不 的人游 方法:1. 全部人 成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始 今天我吃了一個(gè)( 隨意食物名! ) 2. 接著第二個(gè)接著 ,吃了一個(gè),二個(gè)(不同的食物名?。?. 像 一直 下去,每 一個(gè)人就必 重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4. 一直到有人中途 出局! 目例子: 可 一些 的食物名或菜名! 或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干 牛肉 。18、比一比 述:藉著 的 作,來(lái)猜 目是什么人數(shù):不限 地:不限適用范 :適合 或不 的人游 方法:1. 分 ,不限幾 , 但每 最好五人以上。2. 留每 派出一個(gè)人出來(lái),2 / 62頁(yè)眉老 他看 目。 他只能以 作
8、來(lái)告知 目。 3. 目的 度來(lái) 。 看那 的得分高低來(lái)算 。19、比 短 述: 每 派出一人比不同的 位人數(shù):不限 地:不限適用范 :適合 或不 的人游 方法: 1. 分 ,不限人數(shù),至少要二 。每 五人以上。2.老 宣布要比的小 ,然后每 派出一位他 會(huì) 此小 的人。3. 等被派出的人都出來(lái)后,老 再 比什么。 4. 計(jì)算每次比完的 即可。 目例子: 個(gè)游 的 目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比 :比手臂;比上衣;比 比短:比手指 ;比 子或裙子比高:比聲 ;比手抬起來(lái)的高度比大:比眼睛;比手掌比多:比身上 物;比穿的衣服;比身上的扣子 目必 在看到被派出的人之前想好!20、超 大 述:
9、 用不同的是非 猜出 上的答案人數(shù):最少十人 地: 室內(nèi)適用范 : 適合熟悉 體中人物的朋友 游 方法:1. 分 ,每 人數(shù)不限 2. 每 派出一人面 面坐在中央(中 可放一 椅子) 3. 老 在宣布 目后, 分 把二 答案放在出來(lái)的兩人 上。 兩人只能看到 方 上的答案, 但不能看到自已 上的。 4.當(dāng)老 開(kāi)始 , 二人可以開(kāi)始 猜自已 上的答案, 但必 先拍打放在中央的椅子或地板來(lái)做 問(wèn) 。 的 也只能 是非 。5. 可在旁 幫忙回答,但不能 或 答案出來(lái)。6. 每 有三十秒到一分 的 來(lái) (看 目 度而 ),有三次(看 目 度而 )的機(jī)會(huì)猜答案。7. 每一 派不同的人上來(lái)猜不同的 目,
10、直到所有的 目被猜完。8. 可看每 猜 的數(shù)目來(lái)算分?jǐn)?shù), 的 必 接受 。 目例子: 個(gè)游 的 目不一定只能猜人物??蛇m 體中的熟悉度來(lái)出 目。每個(gè) 目必 要有二個(gè)答案。 比如: 體中最 唱卡拉ok 的人?;孔子學(xué)生的名字?21、 在布后? 述:藉著游 來(lái) 他 的名字人數(shù):不限 地:不限道具:一 大布適用范 : 或不 的人游 方法:1. 先大家 成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字2. 分成兩 ,各坐在 所的一 3. 老 和幫手把布拿著隔開(kāi)兩 人4. 每 在布拿起 各派出一人坐在布兩 的中間 5. 老 看二 都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布 放開(kāi)。兩 被派出的人必 很快的叫出 方的名字。叫的比 慢的就
11、 了。一直持 下去。22、猜猜是 ? 述:藉著猜背后的名字 方人數(shù):不限 地:不限道具:一些名片 ,或是任何 加膠 ;筆適用范 : 或不 的人游 方法:1. 每個(gè)人一 名片 ,要求大家把自己的名字寫(xiě)在上面;2. 老 收集所有的名片 ,然后把每一 在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字 在同個(gè)人背后),不能 他 知道他 背后的人的名字;3. 游 開(kāi)始,每個(gè)人必 去 的人任何是或不是的 來(lái)猜他 背后名片上的名字。(人數(shù)多的 ,只限 個(gè)人一個(gè) )23、虎克船 述: 藉著游 來(lái)多 旁 人的名字人數(shù):不限 地: 不限適用范 : 或不 的人游 方法:1. 全部的人 成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。2. 由其中一
12、人開(kāi)始, 自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3. 被叫到的人兩 的朋友必 上 :“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的 作。4. 接著再由被叫到的人接著叫 人的名字(如2),直到有人做3 / 63頁(yè)眉 或做 三次(隨意! ) 目例子:可以先全部的人自我介 再開(kāi)始 個(gè)游 。26、如何建立信任(適用: 建 ) 游 方法: 眼罩行走,兩人一 第一 段:一個(gè)人 眼罩行走,另一人手 手,可以提示;第二 段:一人 眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用 言提示;第三 段:一人 眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用 言提示。游 明: 1 行 、 點(diǎn)的 性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障
13、。 2手把手教引 建立信任,授 ,同 不斷 予指 。27、 暴形式 : 4 6 人一 最佳 型: 討論類 : 10分 材料 : 回形 ,可移 的桌椅 地:教室 活 目的 : 學(xué) 造性解決 的機(jī)會(huì)。操作程序 : 研究表明, 造性可以通 的 培養(yǎng)出來(lái)。然而,大多的 候,革新想法往往被一些 如 個(gè)我 去年就已 了 或 我 一直就是 么做的的 所扼 。 了 參與者 先天的 造性大開(kāi) 燈,我 可以 行 暴的演 。 暴的基本準(zhǔn) 當(dāng)是:1. 不允 有任何批 意 2. 迎異想天開(kāi)(想法越離奇越好)3. 我 所要求的是數(shù)量而不是 量4. 我 求各種想法的 合和改 有了 些基本概念后,將全體人 分成每 46 人的
14、若干小 。他 的任 是在 60 秒內(nèi)盡可能多地想出回形 的用途(也可以采用其它任何物品或 目) 。每 指定一人 想法的數(shù)量,而不是想法本身。 在一分 之后, 各 他 所想到的主意的數(shù)量,然后 出其中 狂的 或 激 的 主意。有 ,一些 傻 念 往往會(huì)被 很有意 的。 有關(guān) : * 當(dāng)你在 行 暴 存在一些什么 的 ?* 你 暴最適合于解決哪些 ?* 你 在能想到的在工作中可以利用 暴的地方?28、 幽默 的游 情 有正性與 性之分。有些正性情 ,如 、好玩、幽默可以激 人的 造力,而 多 性情 , 如痛苦、 焦 、 恐懼 會(huì)阻礙人的 造力 。我 每個(gè)人都可能因成功或失 而 致情 波 的 。下面
15、 個(gè)游 可以 你體 情 在 解決中的 大作用。更可以 你的幽默和 的情 。 個(gè)游 要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一 的社會(huì)行 。 游 的內(nèi)容是要你學(xué) 物園里 物的叫聲。下表決定你要學(xué)的 物是什么:你姓氏 拼音的第一字母 物名稱 - 子 - 海豹 - 猩猩 -熱帶鳥(niǎo) 在 一個(gè)伙伴(最好在 些朋友中挑一位不太熟悉的人作 伙伴)。彼此 著看,目光不能 移,同 用嘴大聲學(xué) 物叫,至少秒 。29、串名字游 游 方法:小 成 成一圈,任意提名一位學(xué) 自我介 位、姓名,第二名學(xué) 流介 ,但是要 :我是* 后面的 * ,第三名學(xué) :我是* 后面的 * 的后面的 * ,依次下去,最后介 的一名學(xué) 要將
16、前面所有學(xué) 的名字、 位復(fù)述一遍。分析:活 氣氛,打破僵局,加速學(xué) 之 的了解。30、扮 游 :1、在白板或 壁上畫(huà)一個(gè)大的 模型,分 將 的刻度 出來(lái);2、找4 / 64頁(yè)眉三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針, 手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針) 在時(shí)鐘前面站成一縱列 (注意是背向白板或墻壁, 扮演者看不到時(shí)鐘模型) ; 3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻, 比如現(xiàn)在是 3 小時(shí) 45 分 15 秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。點(diǎn)評(píng): 1、該游
17、戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛2、亦可在時(shí)間管理課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力33、猜五官游戲說(shuō)明: 1、兩人面對(duì)面 2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?” 3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3 個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。37、扯龍尾人數(shù):人以下 用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體玩法:)將玩者分成若干組(如組),每組若干人(如人) )每組皆排成一直行,手放在
18、前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。)游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。 )若捉到別人的尾巴, 兩組便會(huì)合成一組, 變成一條較長(zhǎng)的“龍” 。)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。)排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。38、可憐的小貓方法: 1. 全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。 3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。 4. 當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。41、青蛙跳水
19、1. 全體圍坐成圈。2. 由主持人開(kāi)始說(shuō): 一只青蛙,第二人:一張嘴,第三人:兩只眼睛,第四人:四條腿,第五人:撲通!第六人:跳下水。3. 繼續(xù)下個(gè)人開(kāi)始: 兩只青蛙,第二人:兩張嘴,第三人:四只眼睛,第四人:八條腿,第五人:撲通!撲通! 第六人:跳下水 .。42、奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊(duì)形:沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。游戲方法: 1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。 2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。 3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。 但是和普通報(bào)數(shù)不同, 以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)5 / 65頁(yè)眉則的形態(tài)進(jìn)行。4、如果主持人說(shuō): “報(bào)奇數(shù)”,就是 1,3,5,7,主持人換成說(shuō): “報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。5、如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。6、玩到最后人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲。7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。43、人椅形式:全體學(xué)員一起參加類型:破冰時(shí)間:5 分鐘材料:無(wú)需材料場(chǎng)地:空地適用對(duì)象:所有學(xué)員操作程序:1、全體學(xué)員圍成一圈。2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;3、聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào): “例如“齊心協(xié)力、勇往直前。 ” 5、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。48、蜈蚣翻身目的:訓(xùn)練學(xué)生
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