《認識flash 動畫》教案_第1頁
《認識flash 動畫》教案_第2頁
《認識flash 動畫》教案_第3頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、第1節(jié) 初識Flash與動畫設(shè)計一、學習者分析在學習Flash前,學生已學過windows、office等,掌握了一定的計算機的基本操作,如啟動軟件、軟件的一般界面、選中對象再操作對象等,對進一步學習Flash動畫制作有一定的基礎(chǔ)。由于動畫生動直觀,能夠點燃學生學習動畫的熱情,為教師提供良的環(huán)境,所以,本節(jié)課雖然是Flash的第一節(jié)課,但相信學生會感興趣,也能學好。二、教材內(nèi)容分析1、本節(jié)的主要內(nèi)容及在本章中的地位本節(jié)課是學習動畫制作的第一節(jié)課,學生有著濃厚的興趣但又有點“神秘” 感。由于絕大部分學生是第一次接觸Flash,因此,本節(jié)課重點介紹幀的概念、動畫原理。通過對逐幀動畫的修改來熟悉Fl

2、ash界面,掌握部分常用操作,為后續(xù)深入學習打下良好的理論和操作基礎(chǔ)。2、教學重點、難點: 重點:理解幀的概念、動畫原理,掌握Flash基本操作難點:理解幀的概念、動畫原理3、課時安排:1課時三、教學目標1.知識與技能熟悉Flash Mx 2004的界面掌握對圖片的導入、縮放、旋轉(zhuǎn)操作理解幀的含義、動畫原理基本能進行幀頻的改變,幀的復(fù)制等操作2.過程與方法通過對導入的系列圖片所形成的逐幀動畫進行播放和逐幀修改,熟悉Flash界面,理解幀的含義、關(guān)鍵幀的概念、動畫的原理,了解傳統(tǒng)動畫的制作方法。3.情感態(tài)度價值觀通過逐幀修改,播放觀察,調(diào)動學生學習動畫制作的積極性四、教學理念和方法本節(jié)課采用任務(wù)

3、驅(qū)動教學。先對導入的系列圖片所形成的逐幀動畫進行剖析,理解幀的含義、動畫原理,在此基礎(chǔ)上逐幀修改,讓學生制作不同效果的逐幀動畫,由簡到繁,完成各層次的任務(wù),培養(yǎng)學生的探究精神。學生在操作過程中熟悉Flash界面,掌握Flash基本操作,通過播放及對播放參數(shù)的修改,進一步加深理解動畫原理,了解傳統(tǒng)的逐幀動畫制作,為下節(jié)課制作關(guān)鍵幀動畫埋下伏筆。五、教學過程設(shè)計1、教學內(nèi)容的組織與呈現(xiàn)方式教師先介紹計算機的兩種圖像類型,為什么Flash的矢量圖更適于在因特網(wǎng)上傳播。然后才讓學生啟動Flash,了解Flash的界面。接著教師對導入的系列圖片所形成的逐幀動畫進行剖析,理解幀的含義、動畫原理。接著引導學

4、生完成“修改各幀,使小鳥可以隨意飛翔”任務(wù)(基本任務(wù))及“通過復(fù)制幀、翻轉(zhuǎn)幀、改變飛行方向等,使小鳥能飛回原位”任務(wù)(提高任務(wù)),最后讓學生探究:“多個小鳥同時飛翔的動畫制作”(拓展任務(wù))。2、教學過程教學環(huán)節(jié)教師教學學生活動設(shè)計意圖1引入演示與講解介紹數(shù)字圖像類型,用Flash制作的圖像屬于矢量圖。矢量圖體積小,放大不失真,更適于在因特網(wǎng)上傳播。判斷與聯(lián)想了解圖片的兩種類型2啟動Flash演示與講解:介紹Flash界面,如時間軸、舞臺、屬性面板等。啟動后了解熟悉Flash界面3逐幀動畫演示并剖析:小鳥.fla1導入小鳥系列圖片(jpg),形成逐幀動畫2時間軸上每一小格就是一幀,含有圖片的幀就

5、是關(guān)鍵幀,連續(xù)關(guān)鍵幀形成的動畫就是逐幀動畫。比較與理解理解幀的含義、關(guān)鍵幀、逐幀動畫4動畫原理演示與講解:動畫原理1動畫播放:小鳥在原地飛翔2動畫原理:人的視覺殘留原理3幀頻:修改幀頻后再播放,觀察小鳥飛翔的速度,理解幀頻的含義。模仿操作,并進行播放或影片測試理解動畫原理、幀頻5幀的修改演示與觀察:改變幀與動畫效果1 修改各幀小鳥位置2 修改某幀小鳥的飛行方向3 修改某幀小鳥的大小掌握對象的“位置、旋轉(zhuǎn)度、大小” 改變方法,制作小鳥可以隨意飛翔的動畫效果(完成基本任務(wù))掌握對象“位置、旋轉(zhuǎn)度、大小”改變方法6*幀的復(fù)制與翻轉(zhuǎn)演示:逐幀動畫的制作1 將前八幀復(fù)制粘貼至第九幀處2 選中剛復(fù)制的后八

6、幀并進行幀翻轉(zhuǎn)3 播放,觀察效果,找出不足之處4 修改后八幀小鳥的方向及大小,使小鳥由遠飛到近(大),又由近飛回到遠方(小)制作逐幀動畫,動畫效果:使小鳥由遠飛到近(大),又由近飛回到遠方(?。ㄍ瓿商岣呷蝿?wù))了解幀復(fù)制與幀翻轉(zhuǎn)操作7* 層設(shè)問:如何增加一動作對象?1 增加一圖層(操作演示)2在圖層2的第一幀導入另外一組圖片,仿照圖層1的操作,完成第二個對象的動作(啟發(fā)學生)完成不同小鳥(或其它動物)同時運動的動畫效果(拓展任務(wù))*圖層的理解與運用8小結(jié)1 對幀、關(guān)鍵幀、逐幀動畫、動畫原理的理解2 改變對象位置、大小、方向的操作方法3思考:傳統(tǒng)動畫制作的優(yōu)缺點?歸納總結(jié)掌握改變對象位置、大小、方向等操作。3.教學評價基本任務(wù):導入小鳥飛翔的序列圖片,修改各幀,使小鳥可以隨意飛翔。(60分)提高任務(wù):通過復(fù)制幀、翻轉(zhuǎn)幀、改變飛行方向等,使小鳥能飛回原位。(80分)拓展任務(wù):不同小鳥(或其它動物)同時運動(100分)學生只需挑選一個任務(wù)進行提交即可,如只交提高任務(wù)。教師即時評分或存盤評分。巡堂時發(fā)現(xiàn)有特色作業(yè)即用大屏幕演示,并加以表揚鼓勵。4、教學資源: 教師用PowerPoint“動畫原理.ppt” 教師提供小鳥等圖片素材 實例欣賞:“文字顯示.fla”、 “人物旋轉(zhuǎn).fla”六、教學反思上完本節(jié)課后,感

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論