實心球游戲兩例_第1頁
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文檔簡介

1、實心球游戲兩例投擲項目是一項古老的、傳統(tǒng)的田徑運動。作為一項非常重要的教學(xué)內(nèi)容,教會學(xué)生正確的投擲和全身協(xié)調(diào)用力的方法,使學(xué)生擲得遠、投得準,全面提高學(xué)生投擲的能力,是投擲教學(xué)的主要目標。通過學(xué)習(xí),不僅能讓學(xué)生掌握投擲的基本方法,培養(yǎng)身體的正確姿勢,發(fā)展體能,還能培養(yǎng)學(xué)生戰(zhàn)勝困難的心理品質(zhì)和發(fā)展互助合作、關(guān)心集體的社會適應(yīng)能力。筆者在多年的教學(xué)過程中,認真總結(jié)得出自己的教學(xué)心得,即讓學(xué)生在游戲中得到鍛煉,在娛樂比賽中掌握實心球的基本技能?,F(xiàn)介紹兩種具體游戲方法與大家分享。一、“炸碉堡”(一)游戲目的發(fā)展學(xué)生的力量及推實心球的能力。(二)場地與器材方形場地一塊,畫一條起擲線,起擲線前方4米處畫一

2、條與起擲線平行德直線,后面每隔0.5米畫一條線,兩條線之間畫幾個小方格代表“碉堡”;實心球若干,如1所示。(三)游戲方法如圖1所示,學(xué)生分成人數(shù)相等德若干組,每組學(xué)生手持實心球成一路縱隊站在起擲線后。聽到游戲比賽開始的口令后,各隊隊首用手里的實心球,采用正確的姿勢向碉堡發(fā)射,實心球過線即可被認為炸掉了“碉堡”,炸掉“碉堡”均得分,從近往遠分別為1分3分。游戲可以采用循環(huán)的方法進行。(四)游戲規(guī)則1實心球未超過4米不得分,超過4米得1分,并以此類推,得分高的隊獲勝。2可采用滑步方式,也可以原地投擲。(五)游戲建議在進行此游戲時,最好把實心球的起源(實心球起源于士兵投擲的炮彈)講述一遍,學(xué)生的情緒

3、會很快被帶動起來。二、“龜兔賽跑”(一)游戲目的發(fā)展學(xué)生的上肢力量和速度素質(zhì)。(二)場地與器材平整場地一塊,畫一條起擲線,起擲線前方6米8米的地方插兩根旗桿;實心球若干。(三)游戲方法如圖2所示,學(xué)生手持實心球,分成人數(shù)相等的若干組,站在起擲線后邊。聽到比賽開始的信號以后,采用地滾的方式,將實心球投出,此時的實心球代表“烏龜”,在“烏龜”爬過前方旗桿時,“雪山”迅速跑出,這時學(xué)生代表奔跑速度特快的“兔子”,當“兔子”追上“烏龜”時,將“烏龜”抱回來,交給下一名學(xué)生。以此類推,直至游戲結(jié)束。(四)游戲規(guī)則L實心球必須滾過旗桿的位置,學(xué)生才能從起擲線開始起跑。如果實心球沒有到達旗桿,那么學(xué)生要跑到實心球處,將實心球抱回,重新投擲。2女生力量相對較小,在進行游戲時,可以讓男生幫助將實心球滾出,女生負責(zé)將實心球抱回,男女生相互協(xié)作。(五)游戲建議如果是把投擲作為教學(xué)重點,投

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