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文檔簡介

1、3dsmax 試題及答案一、 單選題(每空 2 分,共 40 分)1.3dsmax 2012 這個(gè)功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件出品公司為:() a.discreetb.adobec.macromediad.corel2.3dsmax2012 可以在 ntfs 系統(tǒng)下打開的主程序窗口數(shù)為:()a.2 個(gè)b.1 個(gè)c.無數(shù)個(gè)d.不能正常使用3.以下可以用來作錐化操作的修改器是:a.bevelb.lathec.taperd.xform 4.以下不屬于幾何體的對(duì)象是()a.球體b.平面c.粒子系統(tǒng)d.螺旋線5.在 3dsmax 2012 中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認(rèn)為()a.f9b.1c.a

2、lt+wd.shift+a6.3dsmax2012 中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個(gè)數(shù)為()a.9b.13c.8d.247. 渲染場景的快捷方式默認(rèn)為()a.f9b.f10c.shift+qd.f118. edit mesh 中有幾個(gè)次物體類型()a.5b.4c.3d.69. 以下不屬于 edit spline 頂點(diǎn)次物體下操作的按鈕的為()a.connectb.weldc.breakd.divide 10.3dsmax 2012 中默認(rèn)情況下是以()視圖方式顯示a.1b.2c.3d.411. 以下不屬于放樣變形的修改類型的是()a.scaleb.noisec.fitd.twist 12.

3、以下不屬于群組中使用的操作命令的是()a.groupb.attachc.exploded.collapse13. 以下哪一個(gè)為 max5 默認(rèn)的渲染器 ()a.scanlineb.brazilc.vrayd.insight 14以下說法正確的是()a.彎曲修改器的參數(shù)變化不可以形成動(dòng)畫b.edit mesh 中有 3 種次物體類型c.放樣是使用二維對(duì)象形成三維物體d.scale 放樣我們又稱之為適配放樣15. 以下不屬于 3dsmax 2012 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中貼圖通道的是() a.bumpb.reflectionc.diffused.extra light16. 以下哪一個(gè)不屬于 3dsmax 2

4、012 中默認(rèn)燈光類型() a.omnib.target spotc.free direct d.brazil-light17. 以下哪一個(gè)可以用來合并場景文件()a.mergeb.openc.exportd.viw image files18.3dsmax 2012 中默認(rèn)的對(duì)齊快捷鍵為()a.wb.shift+jc.alt+a d.ctrl+d19. 火焰霧光學(xué)特效效果可以在以下哪個(gè)視圖中正常渲染()a. topb.frontc.camera d.back20. edit spline 中可以進(jìn)行正常布爾運(yùn)算的次物體層級(jí)為()a. vertexb.edgec.line d.spline二、

5、 判斷題(每題 2 分,共 20 分)1. 3ds max 不能按一定的間隔自動(dòng)保存文件。()2. bevel 編輯修改器不能生成曲面倒角的文字。()3. bitmap 貼圖類型的 coordinates 卷展欄中的 tiling 和 tile 用來調(diào)整貼圖的重復(fù)次數(shù)。()4. file/new 命令和 file/reset 命令的作用一樣。()5. 封閉圖形上節(jié)點(diǎn)是有順序的,這個(gè)順序是可以改變的。()6. 可以使用貼圖來控制幾何體的透明度。()7. 群組打開狀態(tài)可以隱藏物體。()8. 室內(nèi)空間能否滿足功能與審美的需要,在很大程度上取決于技術(shù)要素。()9. 在 extended paramet

6、ers 卷展欄的 advanced transparency 區(qū)域中,additive 透明類型使透明效果變亮。()10. 在調(diào)整透明材質(zhì)的時(shí)候最好打開材質(zhì)編輯器工具按鈕中的background 按鈕。() 三、簡答題(每題 10 分,) 1、什么是二維圖層?2、什么是建模?3、什么是 ffd?4、3d max 的操作界面由哪幾部分組成? 答案一、單選題1、a 2、c 3、c 4、d 5、c 6、d 7、c 8、a 9、d 10、d 11、b12、d 13、a 14、c 15、d 16、d 17、a 18、c 19、c 20、d二、判斷題15xxvxv6-10vxvxx三、1、二維圖層是由節(jié)點(diǎn)

7、和線段組合而成的曲線,圖形的編輯就是對(duì)圖形中的節(jié)點(diǎn),線段或由節(jié)點(diǎn)線段構(gòu)成的樣條進(jìn)行移動(dòng),旋轉(zhuǎn)等操作。2、在 3dmax 中建模是最基礎(chǔ)的操作,它是一件三維作品的起點(diǎn),模型的好壞直接影響以后的加工過程,因而對(duì)作品的制作效率起著關(guān)鍵的作用。3dmax 提供的基礎(chǔ)建模方法很多,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍3、ffd 是 free deformation(自由變形)的簡稱,是一種特殊的晶格變形修改,它可以通過少量的控制點(diǎn)來調(diào)節(jié)表面的形態(tài),產(chǎn)生均勻平滑的變形效果,是一種重要的模型加工工具,它能保護(hù)模型局部不發(fā)生撕裂4、3dmax 的工作界面主要由標(biāo)題欄,菜單欄,主工具欄,命令面板,視圖

8、區(qū),時(shí)間滑塊及軌跡欄,腳本編輯區(qū),狀態(tài)信息欄,動(dòng)畫控制區(qū)和試圖控制區(qū)等內(nèi)容組成“”“”at the end, xiao bian gives you a passage. minand once said, people who learn to learn are very happy people. in every wonderful life, learning is an eternal theme. as a professional clerical and teaching position, i understand the importance of continuous

9、learning, life is diligent, nothing can be gained, only continuous learning can achieve better self. only by constantly learning and mastering the latest relevant knowledge, can employees from all walks of life keep up with the pace of enterprise development and innovate to meet the needs of the market.

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