2021年游戲策劃方案范本5篇_第1頁
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文檔簡介

1、優(yōu)質(zhì)文檔游戲策劃方案范本5篇 人們都是喜歡玩的,可是要想玩好卻是一件不容易的事情,這需要好好的策劃。下面為大家收集整理了“游戲策劃方案”,歡迎閱讀與借鑒! 游戲策劃方案1 一、活動目的:為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,同時為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機(jī)會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺。 二、活動內(nèi)容:主 題:豐富同學(xué)們的課余生活。 時 間:2009-5-14晚上 7.30 地 點(diǎn): 食堂三樓 主 辦:揚(yáng)帆學(xué)院學(xué)生會保衛(wèi)部 參加對象:揚(yáng)帆學(xué)院全體師生。 注意事項(xiàng):1:提前通知全院師生。 2:游戲中應(yīng)

2、加入一些音樂。 3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。 三、活動流程:1:主持人宣布晚會開始 2:開場舞蹈 3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演) 二人三足跑:(2人) 參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。 規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。 夾乒乓球(取每組的第一名) 接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘

3、內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限) 裁判:2人 齊心協(xié)力:(8人) 參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì),前面隊(duì)員抱住后面的隊(duì)員右腿,后面隊(duì)員左手搭在前面隊(duì)員的肩上,比賽開始。隊(duì)員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。 規(guī)則:隊(duì)伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。 穿衣服比賽:(男、女各5人) 器械:系扣上衣(自備) 學(xué)生成一路縱隊(duì)站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過終點(diǎn)線的順序判定名次。 多足蟲競走:(男女各4人) 參賽隊(duì)

4、員成一路縱隊(duì)蹲下,后面隊(duì)員將雙手放在前面隊(duì)員的肩上。比賽開始,全隊(duì)協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,用時少的隊(duì)為勝。 4:由外聯(lián)部演唱歌曲 5:散場歌曲。 游戲策劃方案2 游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競技游戲 人數(shù)要求:8人以上 道具要求:不干膠, 游戲時間:一般都需要半小時以上 游戲玩法: 方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰) 游戲開始前給每個人背上都貼上,上帶有顏色,組員的內(nèi)互相貼有隊(duì)友的,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計線索,如紅色的隊(duì)友不

5、是白色)。 同時中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的) 比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的,同時保護(hù)好自己身上的。 比賽分兩種結(jié)果兩種情況: 1)如果自己親自撕錯自己隊(duì)友的,兩人同時OUT。 2)如果敵人撕了自己的,則底下的隊(duì)友先OUT,自己恢復(fù)單身。 游戲時間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改) 勝負(fù):撕掉一張敵方的得一分,自己的沒有被撕得一分,撕到紅色名字的的兩分,最后計算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。 方案二

6、:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張,剩余人員每人背后一張) 游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的,但忠臣需要保護(hù)主公不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。 注:提示別人說的話不一定是對的 時間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改) 勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝 方案三:參賽人員共20人,每組

7、5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色被撕,整隊(duì)棄權(quán)) 比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的,同時保護(hù)好自己身上的,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色。 時間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改) 勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊(duì)的紅色到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色則整隊(duì)記0分,若有紅色則撕掉敵方一張記1分,紅色2分,自己沒有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。 注:撿的則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中 策劃人:yjbys 注:經(jīng)172校園活動網(wǎng)對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。

8、 撕小貼士 1. 快準(zhǔn)狠 出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的任何逃走的可乘之機(jī)! 2. 聲東擊西 比起面對面靠力量硬拼,在有機(jī)會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了! 3. 時刻自保 能把別人撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。 4. 戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備 如果一起“撕”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點(diǎn)提前做一個思量,誰最弱,誰,由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。 5. 尋求合作 單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。 6. 撕得過就撕,撕不過就躺參考Angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,

9、雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。 游戲策劃方案3 活動主旨: 每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點(diǎn)起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團(tuán)聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。 活動目的: 1、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。 2、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。 3、通過學(xué)生的動手參與,學(xué)會一些民俗技藝,加深對

10、傳統(tǒng)節(jié)日的感性認(rèn)識。 通過親子游園活動體驗(yàn)過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。 一、扮時鐘 游戲規(guī)則: 1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來; 2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型); 3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。 二、循環(huán)相克令 游戲規(guī)則:全體同學(xué)分成2

11、組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進(jìn)行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。 雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 三、官兵捉賊 游戲規(guī)則: 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰

12、拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。 四、拍七令 游戲規(guī)則: 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。 五、開火車 游戲規(guī)則: 人數(shù):兩人以上,多多益善 方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。 2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬

13、上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!?3、如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。 六、成語接龍 根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。 七、報紙拔河 概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲 道具:舊報紙 方法:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞; 2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M(jìn)行拔河(站著拔亦可); 3、報紙破裂離開脖子的一方輸。 注意事項(xiàng):不可以用手去拉。 八、石頭剪子布 游戲規(guī)則: 用具:報紙 人數(shù):兩組,每組4人 方法:1、每組3人站在

14、一張報紙上 2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳 3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅(jiān)持到最后的一組為優(yōu)勝者 游戲策劃方案4 游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子; 游戲規(guī)則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出; 游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈; 游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸; 游戲3:筷子運(yùn)鑰匙鏈;用具:12支

15、筷子、2個鑰匙鏈; 游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。 游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個; 游戲規(guī)則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出; 游戲5:踩氣球;用具:100個氣球 游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊(duì)員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊(duì)員總署氣球省的多,就勝出。 游戲6

16、:誰是臥底 這個游戲看似難,其實(shí)很簡單,很容易帶動現(xiàn)場的氣氛,頗受現(xiàn)在年會的歡迎。 游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。 游戲規(guī)則:選定類似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進(jìn)行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅(jiān)持到最后三個人的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。 游戲7:蘿卜蹲 相信看過爸爸去哪兒的節(jié)目的人,都應(yīng)該清楚這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲, 游戲人數(shù):四人以上 游戲規(guī)則:對每一個人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下

17、蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。 游戲8:數(shù)7游戲: 這個游戲很適合全場一起玩,而不僅僅局限參加的員工,很好的帶動全場氣氛。 游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。 游戲規(guī)則:任意一人開始從1計數(shù),遇到7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。 游戲9:我愛你和不要臉 游戲人數(shù):5人以上 游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對

18、話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應(yīng)不過來,說錯話,就要接受懲罰。 游戲10:吃貨大聯(lián)盟 游戲人數(shù):8人以上,形成小組 游戲規(guī)則:這項(xiàng)游戲考驗(yàn)了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊(duì)協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)一個人吃完面前的食物時,需當(dāng)場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個團(tuán)隊(duì)出局。 游戲11:國王游戲 游戲人數(shù):5人以上 游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利

19、者當(dāng)選,最后進(jìn)行“報復(fù)”,會有比較多的搞笑點(diǎn)。 游戲12:放硬幣 游戲人數(shù):2人以上 游戲規(guī)則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為。每個人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失樂趣,充滿了緊張,適合很多人一起玩 游戲策劃方案5 戀愛通告 游戲名稱:戀愛通告制作作者:余章偉 本游戲?qū)儆谝环N時尚娛樂活動,但該游戲含有一定的教育意義,針對目前的大學(xué)生戀愛觀與教育觀研發(fā),靈感出于一次stayup!參與人主要是青年男女(大學(xué)生)。 游戲規(guī)則及內(nèi)容: ()由思想健康的相等男女人數(shù)參加,男女各站一排,給男女們一個編號。 一、戀愛擇偶觀(重在考察大學(xué)生的正確的戀愛觀和對異性的審美觀) 女士優(yōu)先:(主持人記下每個環(huán)節(jié)搭在一起的男女編號)給出游戲的關(guān)鍵字板,關(guān)鍵字板上有很多形容男生們身上的優(yōu)點(diǎn)及一些個性化特點(diǎn):(責(zé)任心,愛心,孝順,文彬彬,強(qiáng)壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩(wěn)重浪漫、穩(wěn)健,實(shí)際,自尊

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