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文檔簡介
1、2018年電大本科多媒體技術(shù)基礎(chǔ)形考百分答案題目1計算機(jī)只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計算機(jī)處理。ill擇對錯題目2媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減 少了。選擇一項:對e錯題目3制作多媒體作品首先要寫出腳本設(shè)計,然后畫出 規(guī)劃圖。選擇一項: 對 a錯題目4視頻卡就是顯卡。擇對錯Word、Wps、Frontpage都是多媒體集成軟件。擇對錯題目6對圖像文件釆用有損壓縮,可以將文件壓縮的更 小,減少存儲空間。選擇一項:G對錯題目7若自己的多媒體作品中部分引用了別人作品的 內(nèi)容,不必考慮版權(quán)問題。選擇一項: r對 介錯題目8多媒體作品的需求分析就是分析開
2、發(fā)多媒體作品的必要性和可行性的步驟。擇對錯題目9多媒體計算機(jī)系統(tǒng)就是有聲卡的計算機(jī)系統(tǒng)。選擇一項:對.錯題目10制作腳本是多媒體作品制作的直接依據(jù)。選擇一項:對錯題目11多媒體技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展正是人類社會需求與 科學(xué)技術(shù)發(fā)展相結(jié)合的結(jié)果,那么多媒體技術(shù)誕 生于()A. 20世紀(jì)60年代B. 20世紀(jì)70年代C. 20世紀(jì)80年代D. 20世紀(jì)90年代題目12下列各組應(yīng)用不是多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()A. 計算機(jī)輔助教學(xué)B. 電子郵件C. 遠(yuǎn)程醫(yī)療D. 視頻會議題目13電視或網(wǎng)頁中的多媒體廣告比普通報刊上廣告 的最大優(yōu)勢表現(xiàn)在()。A. 多感官刺激B. 超時空傳遞C. 覆蓋范圍廣D. 實時性好題目1
3、4多媒體信息不包括()a. 音頻,視頻b. 動畫,圖像c. 聲卡,光盤d. 文字,圖像題目15下列關(guān)于多媒體技術(shù)主要特征描述正確的是:() 多媒體技術(shù)要求各種信息媒體必須要數(shù)字化 多媒體技術(shù)要求對文本,聲音,圖像,視頻等 媒體進(jìn)行集成 多媒體技術(shù)涉及到信息的多樣化和信息載體 的多樣化 交互性是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征 多媒體的信息結(jié)構(gòu)形式是非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)A. B. C. D. 題目16計算機(jī)存儲信息的文件格式有多種,DOC格式 的文件是用于存儲()信息的。題目17圖形、圖像在表達(dá)信息上有其獨特的視覺意義, 以下不是的是()。A. 能承載豐富而大量的信息 rJB.能跨越語言的障礙增進(jìn)交流C.表達(dá)信
4、息生動直觀* D.數(shù)據(jù)易于存儲、處理題目18是多媒體技術(shù)最主要的特征()A.數(shù)字化 r B.集成性 匚Jc.多樣性 -D多護(hù)士IO題目19世界上第一臺真正的多媒體系統(tǒng) Amiga延生于 ()年A. 1945B. 1946C. 1985D. 1986題目20使得多媒體信息可以一邊接收,一邊處理,很好地解決了多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸問題。()A. 多媒體技術(shù)* B.流媒體技術(shù)C. ADSL技術(shù)D. 智能化技術(shù)題目21下列選項中,不屬于多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用 的是()A. 電視廣告B. 產(chǎn)品電子說明書C. 銷售演示-D.視頻會議題目22一般認(rèn)為,多媒體技術(shù)研究的興起,從()開始。1. 1972年P(guān)
5、hilips展示播放電視節(jié)目的激光視 盤+ 2. 1984 年,美國 Apple 公司推出 Macintosh 系統(tǒng)機(jī)3. 1986 年, Philips和Sony公司宣布發(fā)明了交 互式光盤系統(tǒng)CD-I4. 1987年,美國RCA公司展示了交互式數(shù)字 視頻系統(tǒng)DVI題目23下列描述中,屬于CD-ROM光盤具有的特點的 是()。(1)可靠性高(2)多種媒體融合(3)大容量特性(4) 價格低廉題目24多媒體數(shù)據(jù)具有()特點。A. 數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多B. 數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C. 數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、 輸入和輸出不復(fù)雜D. 數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、 輸入
6、和輸出復(fù)雜題目25在多媒體作品開發(fā)過程中,我們首先要做的是()A. 規(guī)劃設(shè)計B. 素材的采集與加工C. 可行性分析D. 需求分析題目26為了使作品開發(fā)更有針對性,應(yīng)該認(rèn)真分析( )A. 開發(fā)目的B. 使用對象C. 內(nèi)容結(jié)構(gòu)D. 開發(fā)過程題目27以下哪個是決定多媒體作品視覺效果的關(guān)鍵因 素?()A. 文字B. 圖像C. 聲音題目28以下說法不屬于多媒體計算機(jī)常用的圖像輸入 設(shè)備是()A. 掃描儀B. 繪圖儀C. 數(shù)碼攝像機(jī)D. 數(shù)碼照相機(jī)題目29多媒體計算機(jī)系統(tǒng)中,內(nèi)存和光盤屬于()A. 感覺媒體B. 傳輸媒體C. 表現(xiàn)媒體-D.存儲媒體題目30多媒體PC是指()A. 能處理聲音的計算機(jī)B. 能
7、處理圖像的計算機(jī) C.能進(jìn)行文本、聲音、圖像等多種媒體處理的 計算機(jī)D.能進(jìn)行通信處理的計算機(jī)題目31下列()媒體屬于感覺媒體,A.語言/ B.圖像C. 語言編碼“ D.文本題目32下列配置中哪些是多媒體計算機(jī)必不可少的( ). A. CD-ROM驅(qū)動器“ B.音頻卡“ C.顯示設(shè)備D. 高質(zhì)量的視頻采集卡題目33根據(jù)多媒體的特性判斷以下()屬于多媒體的范疇。/ A.交互式視頻游戲 B.有聲圖書C. 彩色畫報D. 彩色電視題目34下列哪些是多媒體技術(shù)發(fā)展方向?(),A.高分辨率,提高顯示質(zhì)量 B.高速化,縮短處理時間同C.智能化,提高信息識別能力“ D.簡單化,便于操作題目35以下()是常見的
8、表示媒體元素形考任務(wù)二題目1把時間連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換為在時間上離散, 幅 度上連續(xù)的模擬信號的過程稱為()A. 編碼B. 量化C. 信號采樣D. 數(shù)字化下述聲音分類中質(zhì)量最好的是()A. 調(diào)幅無線電廣播B. 調(diào)頻無線電廣播C. 電話+ D.數(shù)字激光唱盤題目3把普通的計算機(jī)變?yōu)槎嗝襟w計算機(jī)要解決的關(guān) 鍵技術(shù)有()。(1 )視頻音頻信號獲取技術(shù)(2 )多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù)(3)視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技(4)視頻音頻信號輸出技術(shù)A. 僅(1)B. 全部C. ( 1)( 2)-D. ( 1)( 2)( 3)題目4要錄制聲音,除了要具備聲卡、麥克風(fēng)等硬件設(shè) 備外,還要具備錄音軟件,下列不屬于
9、錄音軟件 的是(A. Windows 的錄音機(jī)”B. Goldware一 C. Media PlayerD. Sound Farge下列方法中,不能從CD上獲取聲音的是()A. 利用 Windows Media Player 的 從 CD 復(fù) 制”功能-B.直接從CD上復(fù)制并粘貼到硬盤上C. 邊播放CD上的聲音,邊用 Total Recorder錄制D. 利用超級解霸工具把整個音軌抓取下來題目6可以把話筒輸入的聲音信息轉(zhuǎn)化為數(shù)字信息,并 存放在計算機(jī)中的應(yīng)用程序是()。A. 電子表格B. 記事本C. 錄曰筆D. 寫字板題目7兩分鐘雙聲道,16位采樣位數(shù),22.05kHz采樣 頻率的WAV文件的
10、數(shù)據(jù)約為()A. 10.58MBB. 10.09MB* C. 5.05MBD. 10.35MB題目8MIDI音頻文件是()A. 一種波形文件B. 一種采用PCM壓縮的波形文件* C.是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指 令序列廠D.是MP3的一種格式題目9一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB ),設(shè)分辨率為256 X512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜 態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為()。A. 512 512X3X8X25bit介 B. 256 12 X3X8bit 口C. 512 X12 X3X3bit 廠 D. 256 X56 X3X3bit題目io在數(shù)字音頻信息獲取與處理過程,下述正確的 順序是()。廠
11、A.采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A 變換B. A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A 變換口C.采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D 變換廠D.采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A 變換題目11什么時候需要使用MIDI ()A. 想音樂質(zhì)量更好時B. 沒有足夠的硬盤存儲波形文件時C. 想連續(xù)播放音樂時D. 用音樂伴音,而對音樂質(zhì)量的要求又不是很 高時題目12下列文件格式存儲的圖像,在縮放過程中不易失 真的是()+ A. .cdrB. .psdC. .bmpD. .jpg題目13JPEG是()圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)。A. 矢量* B.靜態(tài)C. 點陣D. 動態(tài)題目14
12、下列文件格式中都是圖像文件格式的是:( )FA.GIF、TIFF、BMP、DOC、TGA5GIF、TIFF、BMP、PCX、TXTF|C.GIF、TIFF、BMP、PCX、WAV和D.GIF、TIFF、BMP、PCX、TGA題目15以下屬于會議電視的相關(guān)視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的是()A. H.261B. H.211C. H.265D. H.236題目16數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在()A. 可以用計算機(jī)播放電影節(jié)目B. 易于存儲C. 可以不失真地進(jìn)行無限次拷貝D. 可以用新的與眾不同的方法對視頻進(jìn)行創(chuàng)造 性編輯題目17構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是()。題目18對位圖和矢量圖描述不正確的是()A. 我們通常稱位圖
13、為圖像,矢量圖為圖形。B. 位圖縮放效果沒有矢量圖的縮放效果好。C. 位圖和矢量圖存儲方法是是一樣的。D. 一般說位圖存儲容量較大,矢量圖存儲容量 較小。MPEG是數(shù)字存儲()圖像壓縮編碼和伴音 編碼標(biāo)準(zhǔn)。題目20有一種圖,清晰度與分辨率無關(guān)。縮放到任意尺 寸,或以任意分辨率在輸出設(shè)備上打印出來都不 會影響清晰度,該圖是()。A. 位圖口B.點陣圖* C.矢量圖D.真彩圖題目21聲音質(zhì)量與它的頻率范圍無關(guān)。選擇一項:對題目22在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。選擇一項:對“錯對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單 聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小, 采樣頻率越高則占的空間越
14、大。選擇一項:-對錯題目24位圖可以用畫圖程序獲得、從熒光屏上直接抓 取、用掃描儀或視頻圖像抓取設(shè)備從照片等抓 取、購買現(xiàn)成的圖片庫。選擇一項:-對錯題目25矢量圖形適用于逼真照片或要求精細(xì)細(xì)節(jié)的圖 像。選擇一項:對錯題目26對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單 聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小, 采樣頻率越高則占的空間越大。選擇一項:+對廠錯題目27視頻采集是將視頻信號數(shù)字化并記錄到文件上 的過程。選擇一項:SJ錯題目28一般來說,采樣頻率越高,保存這一段聲音信息 所需的存儲空間越小。選擇一項:5寸錯題目29如果一幅圖像放大時會模糊不清,我們判斷這幅 圖像可能是位圖圖像。選擇一
15、項:-對 n錯題目30動畫和視頻都是運(yùn)動的畫面,其實是一樣的,只 不過是叫法不同罷了。選擇一項:對 錯題目31圖像三要素()。丿A.像素B. 色差/ C.圖像分辨率“ D.顏色深度題目32召開720P 25pfs的視頻會議,下列帶寬適用的 ()* A. 2MB. 256K* C. 1MD. 512K題目33首頻常分為()題目34以下哪幾種接口可以傳輸高清視頻信號()/ A. DVI“ B. HDMI C.色差接口D. S端子題目35下列視頻分辨率哪些是真正的16:9寬高比()/ A. 1280*720/ B. 1920*1080C. 1024*768D. 720*480形考任務(wù)三題目1國際常用
16、的廣播視頻標(biāo)準(zhǔn)和記錄格式有() A. PAL/ B. NTSC“ C. SECAMD. HDMI題目2在Flash的補(bǔ)間動畫可以分為()。A.動作動畫“ B.形狀動畫C. 逐幀動畫D. 引導(dǎo)動畫題目3在Flash動畫中,元件的類型有()A.影片剪輯元件“ B.按鈕元件 C.圖形元件D.幀元件題目4用flash制作的動畫主要的特點有(),A.采用流媒體技術(shù),可以一邊下載一邊播放“ B.縮放不失真C. 利用 顯示/隱藏”來控制對象的出場順序“ D.文件占用的空間較小題目5Premiere除了使用導(dǎo)入的素材,還可以建立一 些新素材元素,其中包括:() A.通用倒計時片頭/ B.彩條“ C.字幕,D.
17、顏色蒙板題目6在動畫制作中,一般幀速選擇為()A. 30幀/秒B. 25幀/秒* C. 15幀/秒D. 24幀/秒題目7Flash的動畫對象包括下列哪項。()文字圖像、圖形聲音、視頻動畫 元件場景A. B. C. D. *題目8下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出(A. AVI* B. PPTC. SWFD. MOV題目9在FLASH中插入幀的快捷鍵是(A. F5B. F6C. F7D. F8題目io先要將在FLASH中要對文字進(jìn)行形狀漸變, 其進(jìn)行()A. 線條B. 轉(zhuǎn)換為圖像C. 空白D. 分離題目11FLASH源文件和影片文件的擴(kuò)展名分別為 ()A. *.FLA、*.FLVB. *.FLA
18、、*.SWFC. *.FLV、*.SWFD. *.DOC、*.GIF題目12Flash影片幀頻率最大可以設(shè)置到多少?()A. 99fpsB. 100fps* C. 120fpsD. 150fps題目13對于在網(wǎng)絡(luò)上播放的動畫最合適的幀頻率是多 少?()A. 24fps+ B. 12fpsC. 25fpsD. 16fps題目14在Flash中,幀頻率表示:()-A.每秒鐘顯示的幀數(shù)B. 每幀顯示的秒數(shù)C. 每分鐘顯示的幀數(shù)D. 動畫的總時長題目15編輯位圖圖像時,修改的是()。-A.像素B. 曲線C. 直線D. 網(wǎng)格題目16PAL制式影片的關(guān)鍵幀速率是()。A. 24fps* B. 25fpsC
19、. 29.97fpsD. 30fps題目17構(gòu)成動畫的最小單位為()。A. 秒B. 畫面C. 時基* D.幀題目18在Premiere中默認(rèn)的情況下,為素材設(shè)定入點、 出點的快捷鍵是()A. I 和 0B. R 和 CC. D. + 和-題目19在Premiere中,可以為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,以下 關(guān)于在Premiere中設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正 確的是()。* A.僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材 設(shè)置關(guān)鍵幀口B.僅可以在時間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀 C.僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀廠D.不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素 材設(shè)置關(guān)鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置題目20在Premie
20、re中,粘貼素材是以()定位的A.選擇工具的位置+ B.編輯線C. 入點D. 手形工具題目21在Premiere中,音量表的方塊顯示為()時,表示該音量超過界限。D.藍(lán)色題目22在Premiere中,透明度的參數(shù)越高,透明度 ()。D. 低題目23在Premiere中,黃種人在使用摳像()背景 錄制比較容易摳像。A. 紅色B.C.綠色藍(lán)色D.單色題目24FLASH動畫制作中,要將一只青蛙變成王子, 需要采用的制作方法是()A.設(shè)置運(yùn)動動畫 te.設(shè)置變形動畫C. 逐幀動畫D. 增加圖層題目25在FLASH中,元件的類型不包括()A. 圖形B. 按鈕C. 動畫D. 影片剪輯題目26在Flash的
21、補(bǔ)間動畫中,形狀補(bǔ)間動畫要求對象 必須是圖形對象。選擇一項: r對市錯題目27在Flash中,柔化線段的操作對直線無效。選擇一項:寸O錯題目28在Flash的默認(rèn)情況下,電影的舞臺確定了打印 的區(qū)域任何超出舞臺的對象將被切割,而不會被 打印。選擇一項:e對錯題目29組合的目的主要是為了方便用戶對一個完整圖 像上各個獨立部分進(jìn)行完整控制。選擇一項:.對門錯題目30將文字轉(zhuǎn)換矢量圖后仍使用文字工具修改文字。選擇一項:對錯題目31動畫和視頻都是建立在活動幀的概念基礎(chǔ)上,對 幀的速率的要求也相同。選擇一項:廠對訃昔題目32Flash制作動畫時,時間軸上的5、10、15,等表 示的是時間,單位為秒。選擇
22、一項:廠對題目33動畫是利用快速變換幀的內(nèi)容而達(dá)到運(yùn)動的效果。選擇一項:-對題目34圖象、動畫 等不是感覺媒體 因為他們不作用于我們的感覺選擇一項:對題目35在電視設(shè)備中可以使用 CMYK顏色譯碼方式選擇一項: 對”錯形考任務(wù)四題目1在PowerPoint中,若一個演示文稿中有三張幻 燈片,播放時要跳過第二張放映,可以的操作是()。A. 取消第二張幻燈片的切換效果 ” B.隱藏第二張幻燈片C. 取消第一張幻燈片的動畫效果D. 只能刪除第二張幻燈片題目2第一次保存文件,將出現(xiàn)()對話框A. 保存B. 全部保存* C.另存為D.保存為題目3在PowerPoint 2010 “文件”選項卡中的 新建
23、” 命令的功能是建立()。* A. 一個演示文稿 廠B.插入一張新幻燈片C. 一個新超鏈接D. 一個新備注題目4在Word中,頁眉和頁腳的作用范圍是()A. 全文B. 節(jié)C. 頁D. 段題目5在Word的文檔中插入數(shù)學(xué)公式,在 插入”菜單 中應(yīng)選的命令是()。A. 符號B. 圖片C. 文件D. 對象題目6Authorware區(qū)別于其他編程語言的特點是( )。A. Authorware 是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言B. Authorware 是完全利用圖標(biāo)在流程線上編 程的編程語C. Authorware 是非圖形用戶界面的編程語言D. Authorware 是利用圖標(biāo)在流程線上編程并 結(jié)合腳本語言的編
24、程語言作為一種多媒體開發(fā)工具,Authorware 的主要 特點是集成性、易學(xué)易用性和()A. 可靠性B. 靈活性C. 開放性+ D.跨平臺性題目8一個擦除圖標(biāo)能夠擦除顯示圖標(biāo)的個數(shù)為()。A. 只能擦除一個顯示圖標(biāo)B. 只能擦除兩個顯示圖標(biāo)” C.能夠擦除多個顯示圖標(biāo)r D.只有Multi屬性設(shè)置為選中狀態(tài),才能擦除 多個圖標(biāo)。題目9要在顯示圖標(biāo)中顯示當(dāng)前時間,每秒刷新一次, 設(shè)計中要使用()A. 系統(tǒng)變量TimeB. 系統(tǒng)函數(shù)Fulltime* C.系統(tǒng)變量FulltimeD. 系統(tǒng)函數(shù)題目io交互圖標(biāo)提供了()種交互類型。A. 9B. 8C. 11D. 10題目ii使用聲音圖標(biāo)不能直接導(dǎo)
25、入()格式的聲音文件。A. .SWAB. .MIDIC. .VOXD. .WAV題目12使用電影圖標(biāo)不能直接導(dǎo)入()格式的電影文件。A. .AVIB. .MPG* C. .GIFD. .FLI題目13Authorware應(yīng)用程序中其界面窗口由哪幾部分 組成()。題目14在Authorware 中圖標(biāo)調(diào)色板的作用是()A. 設(shè)置的圖標(biāo)顏色B. 設(shè)置圖層的顏色C. 設(shè)置文字的顏色D. 設(shè)置圖形的顏色題目15設(shè)置演示窗口背影顏色使用()菜單。A. 文件B. 編輯C. 查看D. 修改題目16CTRL+P的作用是()。A. 暫停B. 播放/停止C. 繼續(xù)運(yùn)行D. 無反應(yīng)題目17在計算圖標(biāo)中當(dāng)用戶輸入QUIT (0)的意思 ()。A. 退出程序B. 退出顯示窗口C. 程序無限制循環(huán)播放下去D. 無反應(yīng)題目18在計算圖標(biāo)窗口中當(dāng)用戶輸入-則表示 ()。A.可以輸入程序的說明內(nèi)容B. 在程序運(yùn)行時不會運(yùn)行C. 該文字沒有作
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