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1、3dsmax快捷鍵及常見問題3dsmax快捷鍵及常見問題 編輯整理:尊敬的讀者朋友們:這里是精品文檔編輯中心,本文檔內(nèi)容是由我和我的同事精心編輯整理后發(fā)布的,發(fā)布之前我們對文中內(nèi)容進(jìn)行仔細(xì)校對,但是難免會(huì)有疏漏的地方,但是任然希望(3dsmax快捷鍵及常見問題)的內(nèi)容能夠給您的工作和學(xué)習(xí)帶來便利。同時(shí)也真誠的希望收到您的建議和反饋,這將是我們進(jìn)步的源泉,前進(jìn)的動(dòng)力。本文可編輯可修改,如果覺得對您有幫助請收藏以便隨時(shí)查閱,最后祝您生活愉快 業(yè)績進(jìn)步,以下為3dsmax快捷鍵及常見問題的全部內(nèi)容。 3dsmax快捷鍵及常見問題一、file文件 new新建 reset重置 open打開 save保存
2、 save as保存為 save selected保存選擇 xref objects外部引用物體 xref scenes外部引用場景 merge合并 merge animation archive存檔 summary info摘要信息 file properties文件屬性 view image file顯示圖像文件 history二、edit菜單 undo or redo取消/重做 hold and fetch保留/引用 delete刪除 clone克隆 select all全部選擇 select none空出選擇 select invert反向選擇 select by color顏色選擇
3、name名字選擇 rectangular region矩形選擇 circular region圓形選擇 fabce region連點(diǎn)選擇 lasso region套索選擇 region:區(qū)域選擇 window包含 crossing相交 named selection sets transform type-in鍵盤輸入變換 display floater視窗顯示浮動(dòng)對話框 selection floater選擇器浮動(dòng)對話框 light lister燈光列表 mirror鏡像物體 array陣列 align對齊 snapshot快照 spacing tool間距分布工具 normal align
4、 align camera相機(jī)對齊 align to view視窗對齊 place highlight放置高光 isolate selection隔離選擇 rename objects物體更名四、group群組 group群組 ungroup撤消群組 open開放組 close關(guān)閉組 attach配屬 detach五、views查看 undo view change/redo view change save active view/restore active view保存/還原當(dāng)前視窗 viewport configuration視窗配置 grids柵格 show home grid顯示柵
5、格命令 activate home grid活躍原始柵格命令 activate grid object活躍柵格物體命令 activate grid to view柵格及視窗對齊命令 viewport background視窗背景 update background image更新背景 reset background transform重置背景變換 show transform gizmo顯示變換坐標(biāo)系 show ghosting顯示重橡 show key times顯示時(shí)間鍵 shade selected選擇亮顯 show dependencies顯示關(guān)聯(lián)物體 match camera to
6、 view相機(jī)與視窗匹配 add default lights to scene增加場景缺省燈光 redraw all views update during spinner drag微調(diào)時(shí)實(shí)時(shí)顯示 adaptive degradation toggle綁定適應(yīng)消隱 expert mode專家模式六、create創(chuàng)建 standard primitives標(biāo)準(zhǔn)圖元 box立方體 cone圓錐體 sphere球體 geosphere三角面片球體 cylinder圓柱體 tube管狀體 torus圓環(huán)體 pyramid角錐體 plane平面 teapot茶壺 extended primitives
7、 l-extrusionl形體按鈕 gengon導(dǎo)角棱柱 c-extrusionc形體按鈕 ringwave環(huán)狀波 hose軟管體 prism三棱柱 shapes形狀 line線條 text文字 arc弧 circle donut圓環(huán) ellipse橢圓 helix螺旋線 ngon多邊形 rectangle矩形 section截面 star星型 lights燈光 target spotlight目標(biāo)聚光燈 free spotlight自由聚光燈 target directional light目標(biāo)平行光 directional light平行光 omni light泛光燈 skylight f
8、ree point light自由點(diǎn)光源 target area light指向面光源 ies sky camera particles粒子系統(tǒng) blizzard暴風(fēng)雪系統(tǒng) parray粒子陣列系統(tǒng) pcloud粒子云系統(tǒng) snow雪花系統(tǒng) spray噴濺系統(tǒng) super spray超級噴射系統(tǒng)七、modifiers修改器 selection modifiers mesh select網(wǎng)格選擇修改器 poly select patch select spline select nurbs surface selectnurbs表面選擇修改器 patch/spline editing面片/樣條線
9、修改器: edit patch面片修改器 edit spline樣條線修改器 cross section截面相交修改器 surface表面生成修改器 delete patch刪除面片修改器 delete spline刪除樣條線修改器 lathe車床修改器 normalize spline trim/extend修剪及延伸修改器 mesh editing cap holes頂端洞口編輯器 delete mesh編輯網(wǎng)格物體編輯器 edit normals編輯法線編輯器 extrude擠壓編輯器 face extrude面拉伸編輯器 normal optimize優(yōu)化編輯器 smooth平滑編輯器
10、 stl checkstl檢查編輯器 symmetry對稱編輯器 tessellate鑲嵌編輯器 vertex paint頂點(diǎn)著色編輯器 vertex weld * surf deform空間變形編輯器 uv coordinates貼圖軸坐標(biāo)系 uvw mapuvw貼圖編輯器 uvw xformuvw貼圖參考變換編輯器 unwrap uvw展開貼圖編輯器 camera map相機(jī)貼圖編輯器 camera map環(huán)境相機(jī)貼圖編輯器 cache tools捕捉工具 point cache點(diǎn)捕捉編輯器 subdivision surfaces表面細(xì)分 meshsmooth表面平滑編輯器 hsds m
11、odifier分級細(xì)分編輯器 free form deformers自由變形工具 ffd 222/ffd 333/ffd 444自由變形工具222/333/444 ffd box/ffd cylinder盒體和圓柱體自由變形工具 parametric deformers參數(shù)變形工具 bend彎曲 taper錐形化 twist扭曲 noise噪聲 stretch縮放 squeeze壓榨 push推擠 relax松弛 ripple波紋 wave波浪 skew spherify球形扭曲 affect region面域影響 lattice柵格 mirror鏡像 displace xform參考變換 p
12、reserve保持 surface表面編輯 material材質(zhì)變換 material by element元素材質(zhì)變換 disp approx nurbs editingnurbs面編輯 nurbs surface selectnurbs表面選擇 surf deform表面變形編輯器 disp approx近似表面替換 radiosity modifiers光能傳遞修改器 subdivide細(xì)分 subdivide超級細(xì)分八、character角色人物 create character創(chuàng)建角色 destroy character刪除角色 lock/unlock insert characte
13、r插入角色 save character保存角色 bone tools骨骼工具 set skin pose調(diào)整皮膚姿勢 assume skin pose還原姿勢 skin pose mode表面姿勢模式九、animation ik solvers反向動(dòng)力學(xué) hi solver非歷史性控制器 hd solver歷史性控制器 ik limb solver反向動(dòng)力學(xué)肢體控制器 splineik solver樣條反向動(dòng)力控制器 constraints surface constraint表面約束 path constraint路徑約束 position constraint位置約束 link cons
14、traint連結(jié)約束 lookat constraint視覺跟隨約束 orientation constraint方位約束 transform constraint變換控制 link constraint連接約束 position/rotation/scaleprs控制器 transform 變換控制腳本 position controllers位置控制器 audio音頻控制器 bezier貝塞爾曲線控制器 expression motion capture noise燥波控制器 quatermion(tcb)tcb控制器 reactor反應(yīng)器 spring彈力控制器 腳本控制器 xyzxyz
15、位置控制器 attachment constraint wire parameters參數(shù)綁定 parameter wiring dialog rename preview十、graph editors圖表編輯器 track view-curve editor軌跡窗曲線編輯器 track viewdope sheet軌跡窗擬定圖表編輯器 new track view新建軌跡窗 delete track view刪除軌跡窗 saved track view已存軌跡窗 new schematic view新建示意觀察窗 delete schematic view刪除示意觀察窗 saved sche
16、matic view顯示示意觀察窗十一、rendering渲染 render advanced lighting高級光照 render to texture貼圖渲染 raytracer settings material editor材質(zhì)編輯器 material/map browser材質(zhì)/貼圖瀏覽器 video post視頻后期制作 show last rendering ram playerram播放器十二、customize用戶自定義 customize定制用戶界面 load custom ui scheme加載自定義用戶界面配置 save custom ui scheme保存自定義用戶
17、界面配置 revert to startup layout command panel命令面板 toolbars panel浮動(dòng)工具條 main toolbar主工具條 tab panel configure paths設(shè)置路徑 units setup單位設(shè)置 grid and snap settings柵格和捕捉設(shè)置 viewport configuration視窗配置 plug-in manager插件管理 preferences參數(shù)選擇十三、maxmax腳本 new 新建腳本 open 打開腳本 run 運(yùn)行腳本 max listenermax腳本注釋器 macro recorder t
18、utorials教程 hotkey map authorize 3ds max授權(quán) about 3ds max關(guān)于3ds max一、file文件 new新建 reset重置 open save selected保存選擇 xref objects外部引用物體 xref scenes外部引用場景 merge replace替換 import輸入 export輸出 export selected選擇輸出 archive存檔 summary info摘要信息 file properties文件屬性 view image file顯示圖像文件 history exit退出二、edit菜單 undo or
19、 redo取消/重做 hold and fetch保留/引用 delete select by rectangular region矩形選擇 circular region lasso region套索選擇 region:區(qū)域選擇 window包含 crossing object properties物體屬性三、tools工具 transform type-in鍵盤輸入變換 display floater視窗顯示浮動(dòng)對話框 selection floater選擇器浮動(dòng)對話框 light lister燈光列表 mirror鏡像物體 array陣列 align對齊 snapshot快照 spaci
20、ng tool間距分布工具 normal align align camera相機(jī)對齊 align to view視窗對齊 place highlight rename objects物體更名四、group群組 group open開放組 close關(guān)閉組 attach detach分離 explode分散組五、views查看 undo view change/redo view change取消/重做視窗變化 save active view/restore active view保存/還原當(dāng)前視窗 viewport configuration視窗配置 grids activate home
21、 grid活躍原始柵格命令 activate grid object活躍柵格物體命令 activate grid to view柵格及視窗對齊命令 viewport background reset background transform重置背景變換 show transform gizmo shade selected選擇亮顯 show dependencies顯示關(guān)聯(lián)物體 match camera to view activate all maps顯示所有貼圖 deactivate all maps關(guān)閉顯示所有貼圖 update during spinner drag微調(diào)時(shí)實(shí)時(shí)顯示 ad
22、aptive degradation toggle綁定適應(yīng)消隱 expert mode專家模式六、create sphere geosphere三角面片球體 cylinder tube管狀體 torus pyramid角錐體 plane平面 teapot extended primitives擴(kuò)展圖元 hedra多面體 torus knot環(huán)面紐結(jié)體 chamfer box斜切立方體 chamfer cylinder斜切圓柱體 oil tank桶狀體 capsule角囊體 spindle紡錘體 lextrusionl形體按鈕 gengon導(dǎo)角棱柱 cextrusionc形體按鈕 ringwav
23、e環(huán)狀波 hose軟管體 prism三棱柱 shapes形狀 line線條 text文字 arc rectangle矩形 section截面 star lights燈光 target spotlight目標(biāo)聚光燈 free spotlight自由聚光燈 target directional light omni light泛光燈 skylight天光 target point light目標(biāo)指向點(diǎn)光源 free point light自由點(diǎn)光源 target area light指向面光源 ies sky target camera目標(biāo)相機(jī) particles粒子系統(tǒng) blizzard暴風(fēng)雪系
24、統(tǒng) parray粒子陣列系統(tǒng) pcloud粒子云系統(tǒng) snow雪花系統(tǒng) spray super spray超級噴射系統(tǒng)七、modifiers修改器 selection modifiers mesh select patch select volume select體積選擇修改器 ffd select patch/spline editing: edit patch面片修改器 edit spline樣條線修改器 cross section截面相交修改器 surface表面生成修改器 delete patch刪除面片修改器 delete spline lathe車床修改器 normalize sp
25、line規(guī)格化樣條線修改器 fillet/chamfer圓切及斜切修改器 trim/extend修剪及延伸修改器 mesh editing cap holes頂端洞口編輯器 delete mesh編輯網(wǎng)格物體編輯器 edit normals編輯法線編輯器 extrude擠壓編輯器 face extrude面拉伸編輯器 normal法線編輯器 optimize優(yōu)化編輯器 smooth平滑編輯器 stl checkstl檢查編輯器 symmetry對稱編輯器 tessellate鑲嵌編輯器 vertex paint skin皮膚編輯器 morpher變體編輯器 flex伸縮編輯器 melt pat
26、h deform路徑變形編輯器 surf deform表面變形編輯器 surf deform空間變形編輯器 uv coordinates貼圖軸坐標(biāo)系 uvw mapuvw貼圖編輯器 uvw xformuvw貼圖參考變換編輯器 unwrap uvw展開貼圖編輯器 camera map相機(jī)貼圖編輯器 camera map環(huán)境相機(jī)貼圖編輯器 cache tools捕捉工具 point cache點(diǎn)捕捉編輯器 subdivision surfaces表面細(xì)分 meshsmooth表面平滑編輯器 hsds modifier分級細(xì)分編輯器 free form deformers自由變形工具 ffd 222
27、/ffd 333/ffd 444自由變形工具222/333/444 ffd box/ffd cylinder盒體和圓柱體自由變形工具 parametric deformers參數(shù)變形工具 bend彎曲 taper錐形化 twist扭曲 noise push推擠 relax松弛 ripple波紋 wave波浪 skew傾斜 slice spherify球形扭曲 affect region面域影響 lattice柵格 mirror鏡像 displace置換 xform參考變換 preserve保持 surface表面編輯 material材質(zhì)變換 material by element nurbs
28、 surface selectnurbs表面選擇 surf deform表面變形編輯器 disp approx subdivide八、character角色人物 create character創(chuàng)建角色 destroy character刪除角色 lock/unlock鎖住與解鎖 insert character插入角色 save character保存角色 bone tools骨骼工具 set skin pose調(diào)整皮膚姿勢 assume skin pose還原姿勢 skin pose mode表面姿勢模式九、animation動(dòng)畫 ik solvers反向動(dòng)力學(xué) hi solver非歷史性
29、控制器 hd solver歷史性控制器 ik limb solver反向動(dòng)力學(xué)肢體控制器 splineik solver樣條反向動(dòng)力控制器 constraints attachment constraint附件約束 surface constraint表面約束 path constraint路徑約束 position constraint位置約束 link constraint連結(jié)約束 lookat constraint orientation constraint方位約束 transform constraint變換控制 link constraint連接約束 position/rotati
30、on/scaleprs控制器 transform 變換控制腳本 position controllers expression表達(dá)式控制器 linear線性控制器 motion capture動(dòng)作捕捉 noise spring彈力控制器 腳本控制器 xyzxyz位置控制器 attachment constraint position constraint位置約束 surface constraint表面約束 rotation controllers 注:該命令工十一個(gè)子菜單。具體同position controllers菜單。 add custom attribute加入用戶屬性 wire p
31、arameters參數(shù)綁定 wire parameters參數(shù)綁定 parameter wiring dialog參數(shù)綁定對話框 make preview創(chuàng)建預(yù)視 view preview觀看預(yù)視 rename preview new track view新建軌跡窗 delete track view saved track view已存軌跡窗 new schematic view新建示意觀察窗 delete schematic view刪除示意觀察窗 saved schematic view顯示示意觀察窗十一、rendering渲染 render effects效果 advanced lig
32、hting高級光照 render to texture貼圖渲染 raytracer settings光線追蹤設(shè)置 raytrace global include/exclude光線追蹤選擇 activeshade floater material editor材質(zhì)編輯器 material/map browser材質(zhì)/貼圖瀏覽器 video post視頻后期制作 show last rendering顯示最后渲染圖片 ram playerram播放器十二、customize用戶自定義 customize save custom ui scheme保存自定義用戶界面配置 revert to sta
33、rtup layout toolbars panel浮動(dòng)工具條 main toolbar主工具條 tab panel標(biāo)簽面板 track bar軌跡條 lock ui layout鎖定用戶界面 configure paths設(shè)置路徑 units setup單位設(shè)置 grid and snap settings柵格和捕捉設(shè)置 viewport configuration視窗配置 plugin manager preferences參數(shù)選擇十三、maxmax腳本 new run macro recorder visual max editer可視化max腳本編輯器十四、help幫助 user re
34、ferebce用戶參考 max referebcemax腳本參考 tutorials hotkey map熱鍵圖 additional help附加幫助 3ds max on the web3ds max網(wǎng)頁 plug插件信息 authorize 3ds max授權(quán) about 3ds max關(guān)于3ds max主界面 顯示降級適配(開關(guān)) 【o】 適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 【shift】+【ctrl】+【a】 排列 【alt】+【a】 角度捕捉(開關(guān)) 【a】 動(dòng)畫模式 (開關(guān)) 【n】 改變到后視圖 【k】 背景鎖定(開關(guān)) 【alt】+【ctrl】+【b】 前一時(shí)間單位 【.】 下一時(shí)間單位 【,】
35、 改變到上(top)視圖 【t】 改變到底(bottom)視圖 【b】 改變到相機(jī)(camera)視圖 【c】 改變到前(front)視圖 【f】 改變到等大的用戶(user)視圖 【u】 改變到右(right)視圖 【r】 改變到透視(perspective)圖 【p】 循環(huán)改變選擇方式 【ctrl】+【f】 默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【ctrl】+【l】 刪除物體 【del】 當(dāng)前視圖暫時(shí)失效 【d】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【ctrl】+【e】 顯示第一個(gè)工具條 【alt】+【1】 專家模式.全屏(開關(guān)) 【ctrl】+【x】 暫存(hold)場景 【alt】+【ctrl】+【h】 取回(f
36、etch)場景 【alt】+【ctrl】+【f】 凍結(jié)所選物體 【6】 跳到最后一幀 【end】 跳到第一幀 【home】 顯示/隱藏相機(jī)(cameras) 【shift】+【c】 顯示/隱藏幾何體(geometry) 【shift】+【o】 顯示/隱藏網(wǎng)格(grids) 【g】 顯示/隱藏幫助(helpers)物體 【shift】+【h】 顯示/隱藏光源(lights) 【shift】+【l】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(particle systems) 【shift】+【p】 顯示/隱藏空間扭曲(space warps)物體 【shift】+【w】 鎖定用戶界面(開關(guān)) 【alt】+【0】 匹配
37、到相機(jī)(camera)視圖 【ctrl】+【c】 材質(zhì)(material)編輯器 【m】 最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【alt】+【w】 腳本編輯器 【f11】 新的場景 【ctrl】+【n】 法線(normal)對齊 【alt】+【n】 向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】 向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】 nurbs表面顯示方式 【alt】+【l】或【ctrl】+【4】 nurbs調(diào)整方格1 【ctrl】+【1】 nurbs調(diào)整方格2 【ctrl】+【2】 nurbs調(diào)整方格3 【ctrl】+【3】 偏移捕捉 【alt】+【ctrl】+【空格】 打開一個(gè)max文件 【ctrl】+【o】 平移視圖 【ctrl
38、】+【p】 交互式平移視圖 【i】 放置高光(highlight) 【ctrl】+【h】 播放/停止動(dòng)畫 【/】 快速(quick)渲染 【shift】+【q】 回到上一場景作 【ctrl】+【a】 回到上一視圖*作 【shift】+【a】 撤消場景*作 【ctrl】+【z】 撤消視圖*作 【shift】+【z】 刷新所有視圖 【1】 用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【shift】+【e】或【f9】 渲染配置 【shift】+【r】或【f10】 在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【f8】 約束到x軸 【f5】 約束到y(tǒng)軸 【f6】 約束到z軸 【f7】 旋轉(zhuǎn)(rotate)視圖模式 【ctrl】+【r
39、】或【v】 保存(save)文件 【ctrl】+【s】 透明顯示所選物體(開關(guān)) 【alt】+【x】 選擇父物體 【pageup】 選擇子物體 【pagedown】 根據(jù)名稱選擇物體 【h】 選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】 減淡所選物體的面(開關(guān)) 【f2】 顯示所有視圖網(wǎng)格(grids)(開關(guān)) 【shift】+【g】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動(dòng)工具條 【4】 顯示最后一次渲染的圖畫 【ctrl】+【i】 顯示/隱藏主要工具欄 【alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【shift】+【f】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【j】 顯示/隱藏工具條 【y】/【2】 百分比(percent
40、)捕捉(開關(guān)) 【shift】+【ctrl】+【p】 打開/關(guān)閉捕捉(snap) 【s】 循環(huán)通過捕捉點(diǎn) 【alt】+【空格】 聲音(開關(guān)) 【】 間隔放置物體 【shift】+【i】 改變到光線視圖 【shift】+【4】 循環(huán)改變子物體層級 【ins】 子物體選擇(開關(guān)) 【ctrl】+【b】 帖圖材質(zhì)(texture)修正 【ctrl】+【t】 加大動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 【+】 減小動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 【】 激活動(dòng)態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【x】 精確輸入轉(zhuǎn)變量 【f12】 全部解凍 【7】 根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】 刷新背景圖像(background) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】 顯示幾何體外框(開關(guān)) 【f4】 視圖背景(background) 【alt】+【b】 用方框(box)快顯幾何體(開關(guān)) 【shift】+【b】 打開虛擬現(xiàn)實(shí) 數(shù)字鍵盤【1】 虛擬視圖向下移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【2】 虛擬視圖向左移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【4】 虛擬視圖向右移動(dòng) 數(shù)
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