視聽語(yǔ)言教學(xué)課件:第二講雙語(yǔ) 視聽語(yǔ)言的基礎(chǔ)與特點(diǎn)1_第1頁(yè)
視聽語(yǔ)言教學(xué)課件:第二講雙語(yǔ) 視聽語(yǔ)言的基礎(chǔ)與特點(diǎn)1_第2頁(yè)
視聽語(yǔ)言教學(xué)課件:第二講雙語(yǔ) 視聽語(yǔ)言的基礎(chǔ)與特點(diǎn)1_第3頁(yè)
視聽語(yǔ)言教學(xué)課件:第二講雙語(yǔ) 視聽語(yǔ)言的基礎(chǔ)與特點(diǎn)1_第4頁(yè)
視聽語(yǔ)言教學(xué)課件:第二講雙語(yǔ) 視聽語(yǔ)言的基礎(chǔ)與特點(diǎn)1_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩27頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、第二講 視聽語(yǔ)言的基礎(chǔ)與特點(diǎn) (一) Chapter Two the Foundation and Features of Audio Visual Language 1 回顧:什么是電影 what is movie 解析視聽語(yǔ)言的物質(zhì)基礎(chǔ) the material foundation of audio visual language v電影是科學(xué)技術(shù)的產(chǎn)物電影是科學(xué)技術(shù)的產(chǎn)物 vmovie is the result of technology v電影不是文學(xué)、戲劇電影不是文學(xué)、戲劇電影就是電影!電影就是電影! vMovie is not literature or drama. Movi

2、e is movie itself! v電影有記錄本性電影有記錄本性 vThe essence of movie is record. v電影要求逼真性電影要求逼真性 vMovie must be realistic. 第一節(jié)第一節(jié) 視聽語(yǔ)言的基礎(chǔ)視聽語(yǔ)言的基礎(chǔ)模擬人的視聽感知經(jīng)驗(yàn)?zāi)M人的視聽感知經(jīng)驗(yàn) the foundations of audio visual language- simulate the audio visual experience v如果說(shuō)攝影、放映設(shè)備是視聽語(yǔ)言產(chǎn)生的物質(zhì)基礎(chǔ),那么,通過(guò)觀眾的如果說(shuō)攝影、放映設(shè)備是視聽語(yǔ)言產(chǎn)生的物質(zhì)基礎(chǔ),那么,通過(guò)觀眾的 感覺、知覺

3、、記憶、思維、想象等心理活動(dòng),視聽語(yǔ)言才最終走進(jìn)觀眾感覺、知覺、記憶、思維、想象等心理活動(dòng),視聽語(yǔ)言才最終走進(jìn)觀眾 心里,完成傳播與交流。因此,受眾的心理是視聽語(yǔ)言生成的另一重要心里,完成傳播與交流。因此,受眾的心理是視聽語(yǔ)言生成的另一重要 土壤。土壤。 vPhotography and projection equipment are the material foundations of audio visual language. Only by sensation, perception, memory, thought, imagination and other psycholog

4、ical activities ,audio visual language can finally communicate with audience. Consequently the psychology of audience is another necessity. 電影是光波聲波的感官刺激電影是光波聲波的感官刺激 Movie is the sensory stimulation of light wave and sound wave v看電影、看電視 vWatching movie and TV v 我們?cè)趺纯础⒃趺绰牐?v How do we watch or listen?

5、 一、視覺感知特性 See VS Look at 看見是生理功能,而注視是大腦選擇的結(jié)果看見是生理功能,而注視是大腦選擇的結(jié)果 seeing is physiological function but looking at is the choice of brain 大象幾條腿 How many legs does the elephant have? 1、視覺可能產(chǎn)生幻覺、視覺可能產(chǎn)生幻覺 Vision may result in illusion 眼睛受到生活經(jīng)驗(yàn)的欺騙眼睛受到生活經(jīng)驗(yàn)的欺騙 Eyes are cheated by life experience. 畫家在和你的視覺感知經(jīng)

6、驗(yàn)做游戲。這是一種心理效應(yīng)。你的 眼睛和你記憶中的視覺感知經(jīng)驗(yàn)發(fā)生了沖突。這是靜態(tài)幻覺。 The drawer is playing with your visual experience. this is a mental effect. Your eyes contradicts with the visual experience in memory. This is called static motion illusion. 你確信你看到的? Are you sure about what you see? v這兩條線一樣長(zhǎng)嗎? Do the lines have the same

7、length? v凹凸墻角 視覺幻覺2.rm vision illusion 2、視覺暫留 persistence of vision v人眼在某個(gè)視像消失后,還可以讓這個(gè)物像在視網(wǎng)膜上滯留人眼在某個(gè)視像消失后,還可以讓這個(gè)物像在視網(wǎng)膜上滯留0.10.4秒秒 左右。左右。 vPersistence of vision is the phenomenon of the eye by which an afterimage is thought to persist for approximately from one tenth to ten twenty-fifths of a second

8、on the retina. v1829年,比利時(shí)科學(xué)家普拉托提出。 vFirst found by Belgium scientist in 1829. v鳥與鳥籠 bird and cage 嘉寶負(fù)像 當(dāng)你的眼睛離開那個(gè)白點(diǎn)時(shí),就出現(xiàn)白的負(fù)象,即 黑。當(dāng)你重新把視點(diǎn)集中在原來(lái)的白點(diǎn)上時(shí),它又 變成白色的了。因此,當(dāng)你的眼睛不斷地在移動(dòng)的 時(shí)候,那些黑白點(diǎn) (正負(fù)像) 也就在不斷地變化。The white dots become black when moving away your eyes. If concentrate your vision on the white dot itse

9、lf, itll become white again. The colors of the dots are changing with the movement of your eyes. v人們?cè)陔娪般y幕上看到的物體運(yùn)動(dòng),是由影片上一系列略有區(qū)別的靜止 畫面產(chǎn)生的,這種運(yùn)動(dòng)叫動(dòng)景運(yùn)動(dòng)。1832年J.A.F.普拉托設(shè)計(jì)和制造了 第一個(gè)動(dòng)景器(他把它叫做phenakistiscope(意為“騙人的視鏡”)。 后來(lái)的電影攝影技術(shù)和電影放映機(jī),就是根據(jù)動(dòng)景運(yùn)動(dòng)發(fā)生的原理提出 和制作的。 vJoseph Plateau of Belgium is generally credited with t

10、he invention of the stroboscope in 1832. the technical base of cinematograph engineering and cinematograph is stroboscopic movement. vPlateau在解釋似動(dòng)的時(shí)候,依靠的是視網(wǎng)膜融合的概念。 Plateau explained that this phenomenon caused by retinal fusion. v電影24格/秒的快速運(yùn)動(dòng)畫面 Movie, the fast moving pictures at the speed of 24 fram

11、es per second. 書頁(yè)上的動(dòng)畫.rm animation in the book pages 3、似動(dòng) apparent movement v人們把客觀上靜止的物體看成是運(yùn)動(dòng)的,或把人們把客觀上靜止的物體看成是運(yùn)動(dòng)的,或把 客觀上不連續(xù)的位移看成是連續(xù)運(yùn)動(dòng)的現(xiàn)象??陀^上不連續(xù)的位移看成是連續(xù)運(yùn)動(dòng)的現(xiàn)象。 vThe sensation of seeing movement when nothing actually moves in the environment, an optical illusion of motion produced by viewing a rapid s

12、uccession of still pictures of a moving object. v20世紀(jì)初,德國(guó)心理學(xué)家M.韋特海默(格式塔心理學(xué)派的奠基 人之一)用實(shí)驗(yàn)方法研究似動(dòng)現(xiàn)象。運(yùn)動(dòng)知覺的研究 vThe early 20th century, Swiss psychologist Max. Wertheimer studied the phenomenon of apparent movement. v他相繼呈現(xiàn)一條垂直a和一條水平b發(fā)亮線段 a、b線運(yùn)動(dòng).jpg 當(dāng)兩條線段時(shí)距短于當(dāng)兩條線段時(shí)距短于3030毫秒時(shí)毫秒時(shí), ,人們看到人們看到a a、b b同時(shí)出現(xiàn);同時(shí)出現(xiàn); if

13、 the time gap between two line segments is shorter than 30 milliseconds, people can see a, b at the same time there; 當(dāng)時(shí)距長(zhǎng)于當(dāng)時(shí)距長(zhǎng)于200200毫秒時(shí),人們看到毫秒時(shí),人們看到a a、b b先后出現(xiàn);先后出現(xiàn); if it is Longer than 200 milliseconds, people see a, b has occurred one by one 當(dāng)時(shí)距約為當(dāng)時(shí)距約為6060毫秒時(shí)毫秒時(shí), ,人們看到線段從人們看到線段從a a向向b b運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)。 if

14、 it is 60 milliseconds, people can see segments a to b motion. v韋特海默解釋說(shuō),當(dāng)視網(wǎng)膜受到兩條線段的刺激后,會(huì)引起皮 層相應(yīng)區(qū)域的興奮。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)空條件下,這兩個(gè)興奮回路 之間發(fā)生融合,形成短路,因而得到運(yùn)動(dòng)的印象。 vWertheimer explained that when the retina accepts stimulation cause the corresponding regions of cortex excitement. At the appropriate spatial and temporal c

15、onditions, which occurred between the two circuit integration, the formation of short circuit, and thus get the impression of movement. v似動(dòng)主要依賴于刺激物的強(qiáng)度、時(shí)間間隔和空間距離,這些物理參數(shù)的相 互關(guān)系可以用科爾特定律來(lái)表示: 當(dāng)刺激間的時(shí)距不變時(shí),產(chǎn)生最佳運(yùn)動(dòng)的刺激強(qiáng)度和空間距離成正比;當(dāng)刺激間的時(shí)距不變時(shí),產(chǎn)生最佳運(yùn)動(dòng)的刺激強(qiáng)度和空間距離成正比; 當(dāng)空間距離恒定時(shí),刺激物的強(qiáng)度與時(shí)距成反比;當(dāng)空間距離恒定時(shí),刺激物的強(qiáng)度與時(shí)距成反比; 當(dāng)強(qiáng)度不變時(shí)

16、,時(shí)距與空間距離成正比。當(dāng)強(qiáng)度不變時(shí),時(shí)距與空間距離成正比。 vApparent movement depends on the intensity, the interval time and the distance in space. the relationship between these physical parameters can be expressed in Colts Law v 4、似動(dòng)的運(yùn)用 v馬.jpg 的馬.gif vQQ表情.gif 一巴掌.jpg v摔椅子.jpg 神奇的影子.jpg v姑娘眨眼睛1.rm 姑娘眨眼睛2.rm v廣告1 廣告2 學(xué)生實(shí)驗(yàn)stu

17、dents experiments 打人g-a.gif 摸天花板.jpg 貓搖頭.jpg 空中飛人.jpg 拍掌.jpg 躺著滑行.jpg 踢人.jpg 踢球動(dòng).jpg 5、似動(dòng)VS視覺暫留 apparent movements VS persistence of vision v一般認(rèn)為,電影的運(yùn)動(dòng)感是由視覺殘留的作用所造 成的。但是,當(dāng)我們仔細(xì)觀察各種電影現(xiàn)象時(shí),就 會(huì)發(fā)現(xiàn)依靠的并不是視覺殘留,但我們的眼睛和大 腦卻依然接受它們是運(yùn)動(dòng)。 vGenerally speaking, the movement of movie is the result of persistence of vi

18、sion. If we study the movie scenes, well find out that this is not true. But our eyes and brains still accept them as movements. v例如,現(xiàn)代動(dòng)畫片中人物的運(yùn)動(dòng)是有省略的,動(dòng)畫創(chuàng)作者為 了減省勞動(dòng),把畫格之間的間歇運(yùn)動(dòng)改為1/12秒,進(jìn)而改為 1/6 秒,于是形成了跳躍的或“錯(cuò)位”的感覺,但是我們依 然認(rèn)為這是一個(gè)連續(xù)的動(dòng)作單元。這說(shuō)明運(yùn)動(dòng)的幻覺依然存 在。這是視覺殘留所無(wú)法解釋的。 vFor example, the figures movements in mod

19、ern animations are abbreviatory. In order to lessen the work load, animation producers change the length of frames from 1/12 sec to 1/6 sec, which leaves us the illusion of dislocation. But we still consider the pictures as movements, that proves the existence of movements illusion. Somehow this can

20、t be explained by persistence of vision. v格式塔心理學(xué)把所有這種現(xiàn)象認(rèn)同的接受方式所造成的運(yùn)動(dòng) 幻覺稱做似動(dòng)現(xiàn)象( phenomenon)。這就是電影運(yùn)動(dòng)的幻 覺產(chǎn)生的原理,而視覺殘留的作用僅僅是使那運(yùn)動(dòng)更為連貫 流暢。 vThe Gestalt psychology considers the illusion of movements as phi-phenomenon. This is the reason of the moving illusion happens in movies. And persistence of vision me

21、rely makes the movement more smooth. v視聽感知經(jīng)驗(yàn)帶來(lái)的心理認(rèn)同和心理補(bǔ)償,這是現(xiàn)代心理學(xué)對(duì)運(yùn)動(dòng)幻覺的解釋。 vPerception of vision and hearing brings the psychological identity and psychological compensation. This is the interpretation of the movement illusion in modern psychology. v現(xiàn)代心理學(xué),包括格式塔心理學(xué)(GESTALT-形態(tài)),認(rèn)為人的感知有一種傾向, 就是把他所感覺到的光波

22、刺激變成可辨認(rèn)的形式或形態(tài)。這就不僅是視覺殘留的 純生理現(xiàn)象,而更重要的是,它涉及大腦的選擇作用。 vModern psychology, including Gestalt psychology (GESTALT - form), considers that there is a tendency in persons perception, that is, he turns the stimulation of light waves into a recognizable form. This is not only a physiological phenomenon of per

23、sistence of vision, but involves the choice of the brain. v當(dāng)然,這只是對(duì)許多既經(jīng)證實(shí)的幻覺現(xiàn)象的一種比較合理的假說(shuō)解釋。 v Somehow its only a more reasonable explanation for so many approved illusions. v(1)視覺暫留說(shuō); v(2)現(xiàn)象似動(dòng)說(shuō); v(3)視覺暫留兼現(xiàn)象似動(dòng)說(shuō); v(4)短程似動(dòng)說(shuō)。 短程似動(dòng)說(shuō)的出現(xiàn),顛覆了關(guān)于電影似動(dòng)理論的傳統(tǒng)解短程似動(dòng)說(shuō)的出現(xiàn),顛覆了關(guān)于電影似動(dòng)理論的傳統(tǒng)解 釋。電影的真實(shí)的似動(dòng),實(shí)際上被人類的視覺系統(tǒng)誤認(rèn)釋。電影的真

24、實(shí)的似動(dòng),實(shí)際上被人類的視覺系統(tǒng)誤認(rèn) 為是真動(dòng)。為是真動(dòng)。 應(yīng)當(dāng)正確解釋電影的似動(dòng)現(xiàn)象 北京電影學(xué)院影視技術(shù)研究所北京電影學(xué)院影視技術(shù)研究所 李李 銘銘 最新成果短程似動(dòng)說(shuō) The latest conclution short-way apparent movements v似動(dòng)與真動(dòng)的感覺是通過(guò)不同的機(jī)理來(lái)實(shí)現(xiàn)的。 在 跨度長(zhǎng)達(dá)20多年的研究中,Paul Kolers重點(diǎn)研究了區(qū)別似動(dòng)知覺和真動(dòng)知覺的幾 種方式。1971年他和J.R. Pomerantz測(cè)試了空間間歇現(xiàn)象對(duì)運(yùn)動(dòng)幻覺的影響。他們發(fā) 現(xiàn),當(dāng)兩個(gè)元素在一個(gè)屏幕上出現(xiàn)時(shí),如果間隔時(shí)間適當(dāng)?shù)脑?,便獲得了良好的運(yùn)動(dòng) 錯(cuò)覺。(這是通常的

25、二元顯示器,是似動(dòng)的限制情況。)當(dāng)四個(gè)、八個(gè)或16個(gè)元素出 現(xiàn)的時(shí)候,從來(lái)沒有獲得平滑連續(xù)的運(yùn)動(dòng)。然而,用32個(gè)、64個(gè)元素或更多的元素 時(shí),卻重又獲得了平滑連續(xù)的運(yùn)動(dòng)。因此,如果說(shuō)運(yùn)動(dòng)的平滑連續(xù)性是呈現(xiàn)元素?cái)?shù)量 的函數(shù)的話,其結(jié)果將是條U形曲線。Kolers的結(jié)論是:“在空間分割和空間臨接的 閃光之間,似乎不存在必要的處理連續(xù)性。視覺系統(tǒng)構(gòu)造兩者運(yùn)動(dòng)感知的方式似乎截 然不同?!边@暗示多元素的或近距間隔的顯示器可以和真動(dòng)通過(guò)同樣的機(jī)理來(lái)實(shí)現(xiàn), 而間隔更寬的顯示器(通常用來(lái)演示似動(dòng)的雙閃光顯示器)則使用了一種不同類型的 處理。 v在所審查的研究的基礎(chǔ)上,可以假定短程似動(dòng)和真動(dòng)皆為低 感度神經(jīng)運(yùn)動(dòng)

26、檢測(cè)器的適當(dāng)激勵(lì)。 證據(jù)在指明在真動(dòng)感知特性與短程似動(dòng)的特性之間存在著明顯的相 似性的同時(shí),似乎再次表明在似動(dòng)的短程處理與長(zhǎng)程處理之間存在 著明顯的區(qū)別。 視覺系統(tǒng)能夠區(qū)分長(zhǎng)程似動(dòng)和短程似動(dòng),但它似乎不能區(qū)分短程似 動(dòng)與真動(dòng)。對(duì)于視覺系統(tǒng)來(lái)說(shuō),電影中的運(yùn)動(dòng)是真動(dòng)。換言之,電 影的真實(shí)的似動(dòng),實(shí)際上被人類的視覺系統(tǒng)誤認(rèn)為是真動(dòng)。 二、聽覺感知特性 Characteristics of auditory perception v聽覺外界聲音刺激作用于聽覺器官而產(chǎn)生的感覺。 vAuditory perception is the feeling arises from external sound

27、stimulation on the auditory organs. v耳不僅是一個(gè)接受器,也是一個(gè)分析器,它在把外界復(fù)雜的耳不僅是一個(gè)接受器,也是一個(gè)分析器,它在把外界復(fù)雜的 聲音信號(hào)轉(zhuǎn)變成內(nèi)在的神經(jīng)信息的編碼過(guò)程中起著重要的作聲音信號(hào)轉(zhuǎn)變成內(nèi)在的神經(jīng)信息的編碼過(guò)程中起著重要的作 用。用。 Ear is not only a receiver, but also an analyzer. It is Ear is not only a receiver, but also an analyzer. It is important in the process of turning the

28、sound signals into important in the process of turning the sound signals into nerve information in the brain.nerve information in the brain. v 聽覺器官對(duì)聲源空間位置的判斷。它主要依賴于雙耳聽覺,即對(duì)來(lái)自兩 耳信息的比較。在某些情況下,借助于頭的轉(zhuǎn)動(dòng),或利用一耳也可以相 當(dāng)精確地判斷出聲源的位置。 聲波具有繞射和反射的特性,而人的兩耳又對(duì)稱在頭的兩側(cè)。當(dāng)聲 源位于頭的一側(cè)時(shí),對(duì)于低頻聲來(lái)說(shuō),聲波繞射到較遠(yuǎn)一側(cè)耳時(shí)會(huì)有所延遲, 兩耳間的聲學(xué)距離大約為23厘

29、米,這相當(dāng)于大約690毫微秒的時(shí)差。對(duì)于 高頻聲來(lái)說(shuō),由于聲波的反射,位于聲影內(nèi)的對(duì)側(cè)耳,其強(qiáng)度將會(huì)有很 大的衰減,由此而造成的兩耳的強(qiáng)度差可達(dá)20分貝。因此,某一聲音到 達(dá)兩耳時(shí)在時(shí)間和強(qiáng)度上的對(duì)比,成了判斷聲源空間位置的兩個(gè)主要線 索。 當(dāng)然,在實(shí)際生活中上述各種線索并不孤立的,加之對(duì)周圍環(huán)境的 理解以及視覺和動(dòng)覺等的幫助,人們對(duì)聲源的方位就能作出精確的判斷。 v聲源的深度或距離知覺,也象聲源的定位知覺一樣,主要依賴于聲音的 強(qiáng)度、頻譜的變化、波陣面的彎曲、反射聲,特別是對(duì)聲源以及環(huán)境的 熟悉程度等因素 vThe perception towards the depth and dista

30、nce of sound source, just as the perception of sound source location, primarily depend on the intensity, the changes of sound spectrum, the curving of wavefront curved, the reflective sound, especially the familiarity of sound source as well as environmental factors. v聽覺同樣產(chǎn)生幻覺 hearing also has illus

31、ion. v聲音從哪里來(lái).rm where comes the sound v蘇珊演唱無(wú)畫面.rm susans singing without images v 蘇珊演唱有畫面.rmsusans singing with images 第二節(jié) 電影?幻覺! Chapter 2 movie? Illusion! v可以說(shuō),電影是創(chuàng)造運(yùn)動(dòng)幻覺的機(jī)器,它創(chuàng)造的是現(xiàn)實(shí)的幻覺,但不是現(xiàn)實(shí)本身。 vMovie is the machine makes the movement illusion instead of reality. v由于電影運(yùn)動(dòng)的最基礎(chǔ)的幻覺就吻合人的視覺機(jī)制本身所具備的天生固有的功

32、能, vThe basic illusion of movement the functions that human beings posses. v因此它對(duì)人的視聽感知產(chǎn)生十分獨(dú)特的作用。 vSo it has a unique effect on humans 怎么看,怎么像;怎么看,怎么不是。怎么看,怎么像;怎么看,怎么不是。 什么是幻覺?什么是幻覺? What is illusion? 你看見了熒幕上沒有的東西 you see what doesnt exist on the screen v銀幕形象是在觀眾腦子里完成的,是不可抗拒的,是人人都看得懂的。Figures on the screens

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論