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文檔簡(jiǎn)介

1、在31年前(1979年),一名剛獲得博士學(xué)位得研究員,為了開發(fā) 一個(gè)軟件項(xiàng)目發(fā)明了一門新編程語(yǔ)言,該研究員名為Bjarne Stroustrup,該門語(yǔ)言則命名 為一C with classes,四年后改稱為C+。C+就是一門通用編程語(yǔ)言,支持多種編程范式, 包括過(guò)程式、而向?qū)ο螅╫bje ct - oriented programming/ OP)、泛型(generic programming, GP),后來(lái)為泛型而設(shè)計(jì)得模版,被發(fā)現(xiàn)及證明就是圖靈完備得,因此使C+ 亦可支持模版元編程范式(template metaprogramming, TMP)。C+繼承了 C得特色/ 既為髙級(jí)語(yǔ)言,又

2、含低級(jí)語(yǔ)言功能,可同時(shí)作為系統(tǒng)與應(yīng)用編程語(yǔ)言。C+廣泛應(yīng)用在不同領(lǐng)域,使用者以數(shù)百萬(wàn)計(jì)。根據(jù)近十年得調(diào)查,C+得流行程度約穩(wěn)定排行第 3位(于C/Java之后) C+經(jīng)歷長(zhǎng)期得實(shí)踐與演化,才成為今日得樣貌。1998年,C+標(biāo)準(zhǔn)委員 會(huì)排除萬(wàn)難,使C+成為ISO標(biāo)準(zhǔn)(俗稱C+98),當(dāng)中含非常強(qiáng)大得標(biāo)準(zhǔn)模版庫(kù)(standard template library, STL)。之后委員會(huì)在2005年提交了有關(guān)標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)得第一個(gè)技術(shù)報(bào)告(簡(jiǎn)稱 TR1),并為下一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)C+0x而努力??上+0x并不能在200x年完成,各界希望新標(biāo)準(zhǔn)能于 2011年內(nèi)出臺(tái)。流行得0卄編譯器中,微軟Visual C+ 201

3、0已實(shí)現(xiàn)部分C+0x語(yǔ)法并加入TR1擴(kuò)充庫(kù),而gcc 對(duì)C+0x語(yǔ)法與庫(kù)得支持比VC2010更多。應(yīng)否選擇C+哪些程序適宜使用C+?C+并非萬(wàn)能丹,我按經(jīng)驗(yàn)舉出一些0卄得適用時(shí)機(jī)。C+適合構(gòu)造程序中需求較穩(wěn)定得部分,需求變化較大得部分可使用腳本語(yǔ)言; 程序須盡量發(fā)揮披件得最離性能,且性能瓶頸在于CPU與內(nèi)存; 程序須頻繁地與操作系統(tǒng)或破件溝通;程序必須使用C+框架/庫(kù),如大部分游戲引擎(如Unreal/Source)及中間件(如Havok/FMOD), 雖然有些C+庫(kù)提供其她語(yǔ)言得綁定,但通常原生得API性能最好、最新; 項(xiàng)目中菜個(gè)目標(biāo)平臺(tái)只提供C+編譯器得支持。按應(yīng)用領(lǐng)域來(lái)說(shuō),C+適用于開發(fā)

4、服務(wù)器軟件、桌面應(yīng)用、游戲.實(shí)時(shí)系統(tǒng)、高性能計(jì)算、嵌入 式系統(tǒng)等。使用C+還就是C?C+與C得設(shè)計(jì)哲學(xué)并不一樣,兩者取舍不同,所以不同得程序員與軟件項(xiàng)目會(huì)有不同選擇,難以 一槪而論。與C+相比,C具備編譯速度快、容易學(xué)習(xí).顯式描述程序細(xì)節(jié)、較少更新標(biāo)準(zhǔn)(后 兩者也可同時(shí)視為缺點(diǎn))等優(yōu)點(diǎn)。在語(yǔ)言層面上,C+包含絕大部分C語(yǔ)言得功能(例外之一,C+ 沒有C99得變長(zhǎng)數(shù)組VLA),且提供00P與GP得特性。但其實(shí)用C也可實(shí)現(xiàn)00P思想,亦可利用 宏去實(shí)現(xiàn)某程度得GP,只不過(guò)C+得語(yǔ)法能較簡(jiǎn)潔、自動(dòng)地實(shí) OOP/GPo C+得RAII (resource acqui sit io n i s init

5、ial izat ion,資源獲取就就是初始化)特性比較獨(dú)特,C/C#/Java沒有相應(yīng) 功能?;仡櫄v史,Stroustrup開發(fā)得早期C+編譯器Cpre/Cfront就是把C+源代碼 翻譯為C,再用C編譯器編譯得。由此可知,C+編寫得程序,都能 用等效得C程序代替,但C+在語(yǔ)言層面上提供了 OOP/GP語(yǔ)法、更嚴(yán)格得類型檢查系統(tǒng).大量 額外得語(yǔ)言特性(如異常、RTTI等),并且C+標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)也較豐富。有時(shí)候C+得語(yǔ)法可使程序更 簡(jiǎn)潔,如運(yùn)算符重載、隱式轉(zhuǎn)換。但另一方面,C語(yǔ)言得API通常比C+簡(jiǎn)潔,能較容易供其她語(yǔ) 言程序調(diào)用。因此,一些C+庫(kù)會(huì)提供C得API封裝,同時(shí)也可供C程序調(diào)用。相反,有

6、時(shí)候也 會(huì)把C得API封裝成C+形式,以支持RAI I與其她C+庫(kù)整合等。為何C+性能可優(yōu)于其她語(yǔ)言? 相對(duì)運(yùn)行于虛擬機(jī)語(yǔ)言(如C#/Java), C/C+直接以靜態(tài)形式把源程序編譯為目標(biāo)平臺(tái)得機(jī)器 碼。一般而言,C/C+程序在編譯及鏈接吋可進(jìn)行得優(yōu)化最豐富,啟動(dòng)時(shí)得速度最快,運(yùn)行時(shí)得額 外內(nèi)存開銷最少。而C/C卄相對(duì)動(dòng)態(tài)語(yǔ)肓(如Python/Lua)也城少了運(yùn)行時(shí)得動(dòng)態(tài)類型檢測(cè)。此 外,C/C+得運(yùn)行行為就是確定得,且不會(huì)有額外行為(例如C#/Java必然會(huì)初始化變量),也不會(huì) 有如垃圾收集(GC)而造成得不確定性延遲,而且C/C+得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在內(nèi)存中得布局也就是確定 得。有時(shí)C+得一些功能會(huì)

7、使程序性能優(yōu)于C,當(dāng)中以內(nèi)聯(lián)與模版最為突出,這兩項(xiàng)功能使C+ 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)得sortO通常比C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)得qsortO快多倍(C可用宏或人手編碼去解決此問(wèn)題)。另一 方面,C/C+能直接映射機(jī)器碼,之間沒有另一層中間語(yǔ)言,因此可以做底層優(yōu)化,例如使用內(nèi)部 (intrinsic)函數(shù)與嵌入?yún)R編語(yǔ)言。然而,許多C+得性能優(yōu)點(diǎn)并非免費(fèi)午餐,代價(jià)包括較長(zhǎng)得 編譯鏈接時(shí)間與較易出錯(cuò),因而增加開發(fā)時(shí)間與成本,這點(diǎn)稍后補(bǔ)充。我進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單全局渲染性能測(cè)試(512x512像素,毎像素10000個(gè)釆樣),C+ 1小時(shí)36分、 Java 3 小時(shí) 18 分、Python 約 18 天、Ruby 約 351 天。C+常見問(wèn)

8、題C+源代碼跨平臺(tái)嗎?C+有不錯(cuò)得跨平臺(tái)能力,但由于直接映射破件,因性能優(yōu)化得關(guān)系,跨平臺(tái)能力不及Java及多 數(shù)腳本語(yǔ)言。然而,實(shí)踐跨平臺(tái)得C+軟件還就是可行得,但須注意以下問(wèn)題:C+標(biāo)準(zhǔn)沒有規(guī)定原始數(shù)據(jù)類型(如int)得大小,需要特定大小得類型時(shí),可自訂類型(如i nt32_t),同時(shí)對(duì)任何類型使用s i zeof ()而不假設(shè)其大??;字節(jié)序(byte order)按CPU有所不同,特別要注意二進(jìn)制輸入輸出、re interpret_cast 法;原始數(shù)據(jù)與結(jié)構(gòu)類型得地址對(duì)齊有差異;編譯器提供得一些編譯器或平臺(tái)專用擴(kuò)充指令;避免作應(yīng)用二進(jìn)制接口 (appl icat ion binary

9、interface, ABI)得假設(shè),例如調(diào)用函數(shù)時(shí)參數(shù)得 取值順序在C/C+中沒定義,在C+中也不可隨便假設(shè)RTTI/虛表等實(shí)現(xiàn)方式??偫ǘ?,跨平臺(tái)C+軟件可在頭文件中用宏檢測(cè)編譯器與平臺(tái),再用宏、typedef、自定平臺(tái)相關(guān)實(shí)現(xiàn)等方法去實(shí)踐跨平臺(tái),C+標(biāo)準(zhǔn)不 會(huì)提供這類幫助。C+程序容易崩潰?與許多語(yǔ)言相比,C/C+提供不安全得功能以最優(yōu)化性能,有可能造成崩潰。但要注意,很多運(yùn)行 時(shí)錯(cuò)誤,如向空指針/引用解引用.數(shù)組越界、堆棧溢出等,其她語(yǔ)言也會(huì)報(bào)錯(cuò)或拋出異常,這些 都就是程序問(wèn)題,而不就是語(yǔ)言本身得問(wèn)題。有些意見認(rèn)為,出現(xiàn)這類運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,應(yīng)該盡童寫 入日志并立即崩潰,不該讓程序繼續(xù)運(yùn)行

10、,以免造成更大得影響(例如程序繼續(xù)把內(nèi)存中錯(cuò)誤得 數(shù)據(jù)覆寫文件)。若要容錯(cuò),可按業(yè)務(wù)把程序分割為多進(jìn)程,像Chrome或使用fork()得形式。 然而,C+有許多機(jī)制可以減少錯(cuò)誤,例如以string代替C字符串;以vector或array仃R1)代 替原始數(shù)組(有些實(shí)現(xiàn)可在調(diào)試模式檢測(cè)越界);使用智能指針也能減少一些原始指針得問(wèn)題。 另外,我最常遇到得Bug,就就是沒有初始化成員變量,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致崩潰,而且調(diào)試版與發(fā)行版得 行為可能不同。C+要手動(dòng)做內(nèi)存管理?C+同時(shí)提供在堆棧上得自動(dòng)局部變量,以及從自由存儲(chǔ)(free store)分配得對(duì)象。對(duì)于后者, 程序員需手動(dòng)釋放,或使用不同得容器與智能

11、指針。C+程序員經(jīng)常進(jìn)一步優(yōu)化內(nèi)存,自定義內(nèi) 存分配霓略以提升效能,例如使用對(duì)象池、自定爻得單向/雙向堆棧區(qū)等。雖然C+0x還沒加入 GC功能,但也可以自行編寫或使用現(xiàn)成庫(kù)。此外,C/C+也可以直接使用操作系統(tǒng)提供得內(nèi)存相 關(guān)功能,例如內(nèi)存映射文件、共享內(nèi)存等。使用C+常要重造輪子?我曾參與得O+項(xiàng)目,都會(huì)重造不少標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)已提供得功能,此請(qǐng)況在其她語(yǔ)言中較少出現(xiàn)。我試 圖分析個(gè)中原因。首先工卄標(biāo)準(zhǔn)庠相對(duì)很多語(yǔ)言來(lái)說(shuō)就是貧乏得,各開發(fā)者便會(huì)重復(fù)地制造自 訂庫(kù)。從另一個(gè)角度瞧工卄標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)就是用C+編寫得(很多其她語(yǔ)言不用自身而就是用C/C卄去 編寫庫(kù)),在能力與性能上,自訂庫(kù)與標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)并無(wú)本質(zhì)差別;另外

12、,標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)為通用而設(shè),對(duì)不同平臺(tái) 及多種使用需求作取舍,性能上有所影響,例如EA公司就曾發(fā)表自制得EASTL規(guī)格,描述游戲開 發(fā)方面對(duì)STL得性能及功能需求得特點(diǎn);此外,多個(gè)C+庫(kù)一起使用,經(jīng)常會(huì)因規(guī)范不同而引起 沖突,又或功能瑩疊,所以項(xiàng)目可能須自行開發(fā),或引入其她庫(kù)得概念或?qū)崿F(xiàn)(如 Boost/TR1/Loki),改寫以符合項(xiàng)目規(guī)范。C+編譯速度很慢?錯(cuò),就是非常慢。我認(rèn)為C+可能就是實(shí)用程序語(yǔ)言中編譯速度最慢得。此問(wèn)題涉及C+沿用C 得編譯鏈接方式,又加入了復(fù)雜得類/泛型聲明與內(nèi)聯(lián)機(jī)制,使編譯吋間倍增。在C+對(duì)編譯方 法改革之前(如modu I e提案),可使用以下技巧改善:第一,使用pi

13、mpl手法,因性能損耗應(yīng)用于調(diào)用次數(shù)不多得類;第二,僅包含必要頭文件, 并盡董使用及提供前置聲明版本得頭文件(如iosfwd);第三釆用基于接口得設(shè)計(jì),但須注意虛 函數(shù)調(diào)用成本;第四,釆用unity build,即把多個(gè)cpp文件結(jié)合在一個(gè)編譯單元進(jìn)行編譯;第五, 釆用分布式生成系統(tǒng)如IncrediBui IdoC+缺乏什么功能?雖然C+已經(jīng)非常復(fù)雜,但仍缺少很多常見功能。C+0x作出了不少改基,例如語(yǔ)言方面加入 Lambda函數(shù).閉包、類型推導(dǎo)聲明等,而庫(kù)方面則加入正則表達(dá)式、釆用哈希表得 unordered_set/unordered_map 引用計(jì)數(shù)智能指針 shared_ptr/wea

14、k_ptr 等。但最值得留意 得就是C卄Ox引入多線程得語(yǔ)法與庠功能,這就是C+演進(jìn)彳g大步。賽而,模組、GC、反射機(jī) 制等功能雖有提案,卻未加進(jìn)C+0x。C+使用建議為應(yīng)用挑選特性集我同意Stroustrup關(guān)于使用C+0種技術(shù)得回應(yīng):“您可以做,不意味著您必須這么做。(Just because you can do it, doesnt mean that you have to ) C卄充滿豐富得特性,但 同時(shí)帶來(lái)不同問(wèn)題,例如過(guò)分復(fù)雜、編譯及運(yùn)行性能得損耗。一般可考慮就是否使用多重繼 承、異常、RTTI,并調(diào)節(jié)使用模版及模版元編程得程度。使用過(guò)分復(fù)雜得設(shè)計(jì)與功能,可能會(huì)令 部分團(tuán)隊(duì)成員

15、更難理解與維護(hù)。為團(tuán)隊(duì)建立編程規(guī)范C+得編碼自由慶很鬲,容易編寫風(fēng)格迥異得代碼,C+本身也沒有定狡一些標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。而且,C+ 得源文件物理構(gòu)成,較許多語(yǔ)盲復(fù)雜。因此,除了決定特性集,毎個(gè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)建立一套編程規(guī)范,包 括源文件格式(可使用文件模版八花括號(hào)風(fēng)格。盡童使用C+風(fēng)格而非C風(fēng)格由于C+有對(duì)C兼容得包袱,一些功能可以使用C風(fēng)格實(shí)現(xiàn),但最好使用C+提供得新功能。最 基本得就是盡童以具名常量、內(nèi)聯(lián)函數(shù)與泛型取代宏,只把宏用在條件式編譯及特殊情況。舊 式得C要求局部變量聲明在作用域開端,C+則無(wú)此限制,應(yīng)把變董聲明盡董置于鄰近其使用得 地方,for ()得循環(huán)變量聲明可置于for得括號(hào)內(nèi)。C+中能加

16、強(qiáng)類型安全得功能應(yīng)盡瑩使用, 例如避免“萬(wàn)能”指針void *,而使用個(gè)別或泛型類型;用bool而非int表示布爾值;選用4 種C+ cast關(guān)鍵字代替簡(jiǎn)單得強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。結(jié)合其她語(yǔ)言如前文所述,C+并非適合所有應(yīng)用情境,有時(shí)可以混合其她語(yǔ)言使用,包括用C+擴(kuò)展其她語(yǔ)言, 或在C+程序中嵌入腳本語(yǔ)言引擎。對(duì)于后者,除了使用各種腳本語(yǔ)言得專門API,還可使用 Boost或SWIG作整合。C+學(xué)習(xí)建議C+缺點(diǎn)之一,就是相對(duì)許多語(yǔ)言復(fù)雜,而且難學(xué)難精。許多人說(shuō)學(xué)習(xí)C語(yǔ)言只需一本K&RC程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言即可,但C+書藉卻就是多不勝數(shù)。我就是從C進(jìn)入C+,皆就是靠閱讀自學(xué)。在此分享一點(diǎn)學(xué) 習(xí)心得。個(gè)人認(rèn)為,學(xué)習(xí)C+可分為4個(gè)層次:第一層次,C+基礎(chǔ):挑選一本入門書籍,如C+ Pr imer C卄大學(xué)教程、或Stroustrup 撰寫得經(jīng)典C+程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言或她一年半前得新作C+程序設(shè)計(jì)原理與實(shí)踐,而一般 C+課程也止于此,另外C+標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)及The C+ Standard Library Extensions可 供參考;第二層次,正確離效地使用C+:此層次開始必須自修,閱讀過(guò)(More) Effective C卄.(More)Except ionaI C+、Effect i ve STL及C+編程規(guī)范等,才適宜踏入專業(yè)C+ 開發(fā)之路;第三層次,深入了解

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