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文檔簡介

1、FLUENT動網(wǎng)格教程摘自/dvbbs/dispbbs.asp?boardid=61&id=1396題記:在學(xué)習(xí)使用Fluent的時候,有不少朋友需要使用動網(wǎng)格模型(Dynamic Mesh Model),因此,本版推出這個專題,進行大討論,使大家在使用動網(wǎng)格時盡量少走彎路,更快更好地掌握;也歡迎使用過的版友積極參與討論指導(dǎo),謝謝!。該專題主要包括以下的主要內(nèi)容:一、動網(wǎng)格的相關(guān)知識介紹;二、以NACA0012翼型俯仰振蕩實例進行講解動網(wǎng)格的應(yīng)用過程;三、與動網(wǎng)格應(yīng)用有關(guān)的參考文獻;四、使用動網(wǎng)格進行計算的一些例子。一、動網(wǎng)格的相關(guān)知識介紹有關(guān)動網(wǎng)

2、格基礎(chǔ)方面的東西,請具體參考FLUENT Users Guide或FLUENT全攻略的相關(guān)章節(jié),這里只給出一些提要性的知識要點。1、簡介動網(wǎng)格模型可以用來模擬流場形狀由于邊界運動而隨時間改變的問題。邊界的運動形式可以是預(yù)先定義的運動,即可以在計算前指定其速度或角速度;也可以是預(yù)先未做定義的運動,即邊界的運動要由前一步的計算結(jié)果決定。網(wǎng)格的更新過程由FLUENT 根據(jù)每個迭代步中邊界的變化情況自動完成。在使用動網(wǎng)格模型時,必須首先定義初始網(wǎng)格、邊界運動的方式并指定參予運動的區(qū)域??梢杂眠吔缧秃瘮?shù)或者UDF定義邊界的運動方式。FLUENT 要求將運動的描述定義在網(wǎng)格面或網(wǎng)格區(qū)域上。如果流場中包含運

3、動與不運動兩種區(qū)域,則需要將它們組合在初始網(wǎng)格中以對它們進行識別。那些由于周圍區(qū)域運動而發(fā)生變形的區(qū)域必須被組合到各自的初始網(wǎng)格區(qū)域中。不同區(qū)域之間的網(wǎng)格不必是正則的,可以在模型設(shè)置中用FLUENT軟件提供的非正則或者滑動界面功能將各區(qū)域連接起來。注:一般來講,在Fluent中使用動網(wǎng)格,基本上都要使用到UDF,所以你最好具備一定的C語言編程基礎(chǔ)。2、動網(wǎng)格更新方法動網(wǎng)格計算中網(wǎng)格的動態(tài)變化過程可以用三種模型進行計算,即彈簧近似光滑模型(spring-based smoothing)、動態(tài)分層模型 (dynamic layering)局部重劃模型 (local remeshing)1)彈簧近似

4、光滑模型原則上彈簧光順模型可以用于任何一種網(wǎng)格體系,但是在非四面體網(wǎng)格區(qū)域(二維非三角形),最好在滿足下列條件時使用彈簧光順方法:(1)移動為單方向。(2)移動方向垂直于邊界。如果兩個條件不滿足,可能使網(wǎng)格畸變率增大。另外,在系統(tǒng)缺省設(shè)置中,只有四面體網(wǎng)格(三維)和三角形網(wǎng)格(二維)可以使用彈簧光順法,如果想在其他網(wǎng)格類型中激活該模型,需要在dynamic-mesh-menu 下使用文字命令spring-on-all-shapes?,然后激活該選項即可。2)動態(tài)分層模型動態(tài)分層模型的應(yīng)用有如下限制:(1)與運動邊界相鄰的網(wǎng)格必須為楔形或者六面體(二維四邊形)網(wǎng)格。(2)在滑動網(wǎng)格交界面以外的區(qū)

5、域,網(wǎng)格必須被單面網(wǎng)格區(qū)域包圍。(3)如果網(wǎng)格周圍區(qū)域中有雙側(cè)壁面區(qū)域,則必須首先將壁面和陰影區(qū)分割開,再用滑動交界面將二者耦合起來。(4)如果動態(tài)網(wǎng)格附近包含周期性區(qū)域,則只能用FLUENT 的串行版求解,但是如果周期性區(qū)域被設(shè)置為周期性非正則交界面,則可以用FLUENT 的并行版求解。如果移動邊界為內(nèi)部邊界,則邊界兩側(cè)的網(wǎng)格都將作為動態(tài)層參與計算。如果在壁面上只有一部分是運動邊界,其他部分保持靜止,則只需在運動邊界上應(yīng)用動網(wǎng)格技術(shù),但是動網(wǎng)格區(qū)與靜止網(wǎng)格區(qū)之間應(yīng)該用滑動網(wǎng)格交界面進行連接。3局部網(wǎng)格重劃模型需要注意的是,局部網(wǎng)格重劃模型僅能用于四面體網(wǎng)格和三角形網(wǎng)格。在定義了動邊界面以后,

6、如果在動邊界面附近同時定義了局部重劃模型,則動邊界上的表面網(wǎng)格必須滿足下列條件:(1)需要進行局部調(diào)整的表面網(wǎng)格是三角形(三維)或直線(二維)。(2)將被重新劃分的面網(wǎng)格單元必須緊鄰動網(wǎng)格節(jié)點。(3)表面網(wǎng)格單元必須處于同一個面上并構(gòu)成一個循環(huán)。(4)被調(diào)整單元不能是對稱面(線)或正則周期性邊界的一部分。動網(wǎng)格的實現(xiàn)在FLUENT 中是由系統(tǒng)自動完成的。如果在計算中設(shè)置了動邊界,則FLUENT 會根據(jù)動邊界附近的網(wǎng)格類型,自動選擇動網(wǎng)格計算模型。如果動邊界附近采用的是四面體網(wǎng)格(三維)或三角形網(wǎng)格(二維),則FLUENT 會自動選擇彈簧光順模型和局部重劃模型對網(wǎng)格進行調(diào)整。如果是棱柱型網(wǎng)格,則

7、會自動選擇動態(tài)層模型進行網(wǎng)格調(diào)整。在靜止網(wǎng)格區(qū)域則不進行網(wǎng)格調(diào)整。動網(wǎng)格問題中對于固體運動的描述,是以固體相對于重心的線速度和角速度為基本參數(shù)加以定義的。既可以用型函數(shù)定義固體的線速度和角速度,也可以用UDF 來定義這兩個參數(shù)。同時需要定義的是固體在初始時刻的位置。注:這一小節(jié)主要講述了動網(wǎng)格的更新方法,最好能掌握,尤其是各種方法的適用范圍,通常來講,在一個case中,我們使用的更新方法都是根據(jù)網(wǎng)格類型以及和要實現(xiàn)的運動來選擇的,很多時候都是幾種更新方法搭配起來使用的??偨Y(jié)一下:使用彈簧近似光滑法網(wǎng)格拓?fù)涫冀K不變,無需插值,保證了計算精度。但彈簧近似光滑法不適用于大變形情況,當(dāng)計算區(qū)域變形較大

8、時,變形后的網(wǎng)格會產(chǎn)生較大的傾斜變形,從而使網(wǎng)格質(zhì)量變差,嚴(yán)重影響計算精度。動態(tài)分層法在生成網(wǎng)格方面具有快速的優(yōu)勢,同時它的應(yīng)用也受到了一些限制。它要求運動邊界附近的網(wǎng)格為六面體或楔形,這對于復(fù)雜外形的流場區(qū)域是不適合的。使用局部網(wǎng)格重劃法要求網(wǎng)格為三角形(二維)或四面體(三維),這對于適應(yīng)復(fù)雜外形是有好處的,局部網(wǎng)格重劃法只會對運動邊界附近區(qū)域的網(wǎng)格起作用。3、動網(wǎng)格問題的建立設(shè)置動網(wǎng)格問題的步驟中需要注意的如下:在Solver(求解器)面板中選擇非定常流(unsteady)計算;設(shè)定邊界條件,即設(shè)定壁面運動速度;激活動網(wǎng)格模型,并設(shè)定相應(yīng)參數(shù);指定移動網(wǎng)格區(qū)域的運動參數(shù);保存算例文件和數(shù)據(jù)

9、文件;預(yù)覽動網(wǎng)格設(shè)置,菜單操作為:Solve - Mesh Motion.;應(yīng)用自動保存功能保存計算結(jié)果,在動網(wǎng)格計算中,因為每個計算步中網(wǎng)格信息都會改變,而網(wǎng)格信息是儲存在算例文件中的,所以必須同時保存算例文件和數(shù)據(jù)文件;如果想建立網(wǎng)格運動的動畫過程,可以在Solution Animation(計算結(jié)果動畫)面板中進行相關(guān)設(shè)置。注:在這一步中,需要提醒一下,使用動網(wǎng)格進行正式計算之前,最好養(yǎng)成預(yù)覽動網(wǎng)格更新的習(xí)慣;就是在正式計算前,瀏覽一下動網(wǎng)格的更新情況,這樣可以避免在計算過程中出現(xiàn)動網(wǎng)格更新本身的問題。在預(yù)覽更新時,很多人都說會出現(xiàn)負(fù)體積的警告,更新不成功,出現(xiàn)這樣的問題時,最好先把時間

10、步長改的更小點兒試試,一般來講,排除UDF本身的原因,出現(xiàn)更新出錯的原因都與時間步長有關(guān),這需要結(jié)合所使用的更新方法多琢磨。4、設(shè)定動網(wǎng)格參數(shù)為了使用動網(wǎng)格模型,需要在dynamic mesh(動網(wǎng)格)面板中激活Dynamic Mesh(動網(wǎng)格)選項。如果計算的是活塞運動,則同時激活I(lǐng)n-Cylinder(活塞)選項。然后選擇動網(wǎng)格模型,并設(shè)置相關(guān)參數(shù)。1)選擇網(wǎng)格更新模型在Mesh Methods(網(wǎng)格劃分方法)下面選擇Smothing(彈簧光順模型),Layering(動態(tài)層模型)和(或)Remshing(局部網(wǎng)格重劃模型)。2)設(shè)置彈簧光順參數(shù)激活彈簧光順模型,相關(guān)參數(shù)設(shè)置位于Smoot

11、hing(光順)標(biāo)簽下,可以設(shè)置的參數(shù)包括Spring Constant Factor(彈簧彈性系數(shù))、Boundary Node Relaxation(邊界點松弛因子)、Convergence Tolerance(收斂判據(jù))和Number of Iterations(迭代次數(shù))。彈簧彈性系數(shù)應(yīng)該在0 到1 之間變化,彈性系數(shù)等于0 時,彈簧系統(tǒng)沒有耗散過程,在圖中算例中,靠近壁面的網(wǎng)格沒有被改變,而是保持了原來的網(wǎng)格形狀和密度;在彈性系數(shù)等于1 時,彈簧系統(tǒng)的耗散過程與缺省設(shè)置相同,從圖中可以發(fā)現(xiàn)壁面發(fā)生變形,壁面附近網(wǎng)格因為過度加密而質(zhì)量下降。因此在實際計算中應(yīng)該在0 到1 之間選擇一個適

12、當(dāng)?shù)闹怠_吔琰c松弛因子用于控制動邊界上網(wǎng)格點的移動。當(dāng)這個值為零時,邊界節(jié)點不發(fā)生移動;在這個值為1 時,則邊界節(jié)點的移動計算中不采用松弛格式。在大多數(shù)情況下,這個值應(yīng)該取為0 到1 之間的一個值,以保證邊界節(jié)點以合適的移動量發(fā)生移動。收斂判據(jù)就是網(wǎng)格節(jié)點移動計算中,迭代計算的判據(jù)。迭代次數(shù)是指網(wǎng)格節(jié)點移動計算的最大迭代次數(shù)。3)動態(tài)分層在Layering(動態(tài)分層)標(biāo)簽下,可以設(shè)置與動態(tài)層模型相關(guān)的參數(shù)。通過設(shè)定Constant Height(常值高度)與Constant Ratio(常值比例)可以確定分解網(wǎng)格的兩種方法。Split Factor(分割因子)和Collapse Factor(

13、合并因子)則分別為上面介紹的alpha_s和alpha_c。4)局部網(wǎng)格重新劃分網(wǎng)格在Remeshing(重劃網(wǎng)格)標(biāo)簽下,設(shè)置與局部重劃模型相關(guān)的參數(shù)??梢栽O(shè)置的參數(shù)包括Maximum Cell Skewness(最大畸變率)、Maximum Cell Volume(最大網(wǎng)格體積)和Minimum Cell Volume(最大網(wǎng)格體積),其含義如前所述,主要用于確定哪些網(wǎng)格需要被重新劃分。在缺省設(shè)置中,如果重新劃分的網(wǎng)格優(yōu)于原網(wǎng)格,則用新網(wǎng)格代替舊網(wǎng)格;否則,將保持原網(wǎng)格劃分不變。如果無論如何都要采用新網(wǎng)格的話,則可以在Options(選項)下面選擇Must Improve Skewness

14、(必須改善畸變率)選項。如果Options(選項)下面的Size Function(尺寸函數(shù))被激活,則還可以用網(wǎng)格尺寸分布函數(shù)標(biāo)志需要重新劃分的網(wǎng)格。假設(shè)在某點附近的理想網(wǎng)格尺寸為L,而某個網(wǎng)格的尺寸為L,如果:L不屬于0.8*gamma*L,1.25*gamma*L則網(wǎng)格被標(biāo)志為需要重新劃分的網(wǎng)格,并在隨后的計算中被重新劃分。式中的gamma用下面的公式計算:當(dāng)alpha0時,gamma=1+alpha*d_b(1+2*beta)當(dāng)alpha Mesh Motion.預(yù)覽操作步驟如下:(1)在參數(shù)設(shè)置完畢后,首先保存算例(case)文件。因為與網(wǎng)格設(shè)置有關(guān)的記錄都保存在算例文件中,在預(yù)覽過

15、程中伴隨著網(wǎng)格的更新,與網(wǎng)格有關(guān)的記錄也不斷被刷新,如果不進行保存,則無法恢復(fù)原始設(shè)置狀態(tài),在發(fā)現(xiàn)參數(shù)設(shè)置問題后就無法進行更改了。(2)設(shè)置迭代時間步數(shù)和時間步長。在計算過程中,當(dāng)前時間將被顯示在Current Mesh Time(當(dāng)前網(wǎng)格時間)欄中。如果在計算中選用了活塞模型選項,則時間步長用曲柄速度(shaft speed)和曲柄轉(zhuǎn)動步長(crank angel step size)計算得出。(3)為了在圖形窗口中預(yù)覽網(wǎng)格變化過程,需要激活Display Options(顯示選項)下的Display Grid(顯示網(wǎng)格),并在Display Frequency(顯示頻率)中設(shè)置顯示頻率,即

16、每分鐘顯示圖幅數(shù)量。如果要保存顯示的圖形,則同時激活Save Hardcopy(保存硬拷貝)選項。(4)點擊Preview(預(yù)覽)按鈕開始預(yù)覽。在定義了活塞運動時,活塞運動的預(yù)覽是在IC Zone Motion(活塞運動)面板中實現(xiàn)的,激活這個面板的菜單操作為:Display - IC Zone Motion.預(yù)覽操作的具體步驟為:(1)在Display Grid(顯示網(wǎng)格)面板中選擇準(zhǔn)備預(yù)覽的網(wǎng)格區(qū)域。(2)在IC Zone Motion(網(wǎng)格運動)面板中,設(shè)置曲柄角度增量(Increment)和迭代步數(shù)(Number of Steps)。(3)點擊Preview(預(yù)覽)按鈕開始預(yù)覽。注:在

17、動網(wǎng)格的建立內(nèi)容中,已經(jīng)說到了預(yù)覽動網(wǎng)格在整個計算之中的重要性,請參考。二、以NACA0012翼型俯仰振蕩實例進行講解動網(wǎng)格的應(yīng)用過程首先需要聲明的是,這個例子也是來源于網(wǎng)絡(luò),原作者不詳,在此向他表示感謝。1、問題描述 本例是想對作簡諧振蕩運動的NACA0012翼型的氣動特性(升力系數(shù),阻力系數(shù)和力矩系數(shù))進行數(shù)值計算,來流速度為V, 攻角的變化規(guī)律為: Alpha(t)=A/2*sin(omega*t) 其中,A=10度,omega=10*pi 弧度/秒。2、該例需要使用動網(wǎng)格來實現(xiàn),首先需要編寫剛體運動UDF實現(xiàn)翼型的俯仰運動,由于在FLUENT的UDF中只能指定速度,角速度;所以,需要將

18、攻角對時間求導(dǎo),得到轉(zhuǎn)動角速度的規(guī)律: D(alpha)/dt=A*omega/2*cos(omega*t) 編寫的UDF在附件中。3、由于本例只是為了講述動網(wǎng)格的實現(xiàn),至于其他方面的設(shè)置及分析就不再討論;這里詳細(xì)講述下動網(wǎng)格的建立以及動網(wǎng)格的預(yù)覽的結(jié)果。步驟如下: 1)將mesh文件讀入到FLUENT中,Grid:check,scale,Smooth/Swap;Display Grid; 2)定義求解器為,Define:pressure-based,2D,unsteady,Implicit,Green-Gauss Node Based(因本例使用的是三角形單元). 3)編譯UDF,Defin

19、e-User-Defined-Functions-Complied 此時打開了Complied UDFs的窗口,Add在選擇UDF的對話框中找到NACA0012DM文件夾中的airfoil.c文件,選中,ok;此時返回到Complied UDFs的窗口點擊Build,F(xiàn)LUENT開始進行編譯,可以在FLUENT窗口看到編譯的一些過程提示;等編譯完成,點擊Load;就將已經(jīng)編譯好的UDF加載到FLUENT中了。4)定義動網(wǎng)格參數(shù),Define-Dynamic Mesh(選勾,激活動網(wǎng)格模型)-Parameters 此時打開了Dynamic Mesh Parameters 窗口,在Models中只

20、選取Dynamic Mesh,本例的網(wǎng)格類型為三角形單元,要實現(xiàn)的運動為小幅度的轉(zhuǎn)動,因此選用的動網(wǎng)格更新方法為Smoothing+Remeshing;開始依次對這兩種更新方法進行參數(shù)設(shè)定: Smoothing中的參數(shù)設(shè)定: Spring Constant Factor(彈簧倔強系數(shù)),該值設(shè)定為一個較小的值,在0.01到0.1之間,本例選取0.08; Boundary Node Relaxation(邊界節(jié)點松弛),設(shè)定為0.5; Convergence Tolerance(收斂判據(jù)),保持默認(rèn)的0.001; Number of Iterations(迭代次數(shù)),保持默認(rèn)的20; Remes

21、hing中的參數(shù)設(shè)定: 為了得到較好的網(wǎng)格更新,本例在使用局部網(wǎng)格重新劃分方法時,使用尺寸函數(shù),也就是Remeshing+Must Improve Skewness+Size Function的策略。將Minimum Length Scale及Maximum Length Scale均設(shè)置為0,為了使所有的區(qū)域都被標(biāo)記重新劃分; Maximum Cell Skewness(最大單元畸變),參考Mesh Scale Info中的參考值0.51,將其設(shè)定為0.4,以保證更新后的單元質(zhì)量; Size Remesh Interval(依照尺寸標(biāo)準(zhǔn)重新劃分的間隔),將這個值設(shè)定為1,在FLUENT,不滿

22、足最大網(wǎng)格畸變的網(wǎng)格在每個時間步都會被標(biāo)記,而后重新劃分,而不滿足最小,最大及尺寸函數(shù)的網(wǎng)格,只有在Current Time=(Size Remesh Interval)*delta t的時候,才根據(jù)這些尺寸的標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)記不合格的單元進行重新劃分,為了保證每步的更新質(zhì)量,將其修改為1,就是每個時間都根據(jù)尺寸的標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)記及更新網(wǎng)格。Size Function Resolution(尺寸函數(shù)分辨率),保持默認(rèn)的3; Size Function Variation(尺寸函數(shù)變量):建議使用一個小值,在0.1到0.5之間,本例將其設(shè)置為0.3; Size Function Rate(尺寸函數(shù)變化率),保持默

23、認(rèn)的0.3。5)定義動網(wǎng)格區(qū)域,Define-Dynamic Mesh-Zones 此時打開了Dynamic Mesh Zones窗口,本例是使用UDF控制翼型上下邊的剛體運動,因此,在Zone Names的下拉菜單中選中airfoil的邊界,在Type中選擇Rigid Body,而編譯好的airfoil UDF已經(jīng)在Motion UDF/Profile中了,不用管它;在Center of Gravity Location中定義剛體重心的初始位置(在這里其實該坐標(biāo)就是轉(zhuǎn)動點坐標(biāo),翼型繞這個點俯仰,本應(yīng)該設(shè)定在1/4弦線點,但由于不清楚模型情況,在此讓翼型繞原點俯仰。);Center of Gr

24、avity Orientation定義重力在慣性系中的方向,均保持默認(rèn),這兩項如果需要跟蹤物體運動的質(zhì)心位置變化規(guī)律則比較有用,如在6DOF中,這里由于不清楚模型情況,保持默認(rèn)。Meshing Options中Cell Height設(shè)定為0.001,用于定義局部網(wǎng)格重新劃分時與邊界相鄰網(wǎng)格的理想尺寸,由于不知道網(wǎng)格劃分間距,大致填寫。到此,動網(wǎng)格已經(jīng)定義完成,接下來,預(yù)覽動網(wǎng)格更新情況。6)預(yù)覽動網(wǎng)格,Solve-Mesh Motion設(shè)置Time Step Size(時間步長)為0.001秒,Number of Time Steps(時間步數(shù))設(shè)置為400,之后點擊Preview就可以看動網(wǎng)

25、格的更新情況了。初始網(wǎng)格如圖:經(jīng)0.02秒后的網(wǎng)格:經(jīng)0.1秒后的網(wǎng)格:經(jīng)0.17秒后的網(wǎng)格:由以上的圖可以看出,此次網(wǎng)格更新的質(zhì)量很好,可以用于計算。4、關(guān)于計算的其他設(shè)置,不再介紹。相關(guān)NACA0012DM Cas和UDF.rar 點擊瀏覽該文件:三、與動網(wǎng)格應(yīng)用有關(guān)的參考文獻;1、FLUENT Training Lectures:Dynamic Mesh Case Studies.pdf: 點擊瀏覽該文件:Moving Deforming Mesh for Non-automotive Applications in Fluent 6.0.ppt:點擊瀏覽該文件:2、FLUENT全攻略動

26、網(wǎng)格.pdf: 點擊瀏覽該文件:3、FLUENT NewsDynamic Mesh.pdf: 點擊瀏覽該文件:4、FLUENT動網(wǎng)格相關(guān)的期刊論文.rar: 點擊瀏覽該文件:包括以下文章: 內(nèi)燃機缸內(nèi)氣體CFD瞬態(tài)分析中動態(tài)網(wǎng)格劃分技術(shù)導(dǎo)彈發(fā)射過程數(shù)值模擬用動網(wǎng)格方法模擬導(dǎo)彈發(fā)射過程中的燃?xì)馍淞髁鲌鲞\動邊界問題流場仿真技術(shù)的發(fā)展魚類波狀擺動推進的數(shù)值模擬動網(wǎng)格技術(shù)在二維非結(jié)構(gòu)網(wǎng)格中的實現(xiàn)動網(wǎng)格技術(shù)在橋梁斷面振動繞流問題中的應(yīng)用動網(wǎng)格生成技術(shù)粘性流場中擺動尾鰭的水動力性能分析液壓錐閥內(nèi)部運動流場的數(shù)值模擬方柱非定常繞流與渦激振動的數(shù)值模擬不同截面形狀柱體風(fēng)致振動的CFD數(shù)值模擬黏性流場中二維擺動

27、水翼的水動力分析橋梁氣動導(dǎo)數(shù)的數(shù)值計算 5、FLUENT動網(wǎng)格相關(guān)的學(xué)位論文包含運動邊界的多體非定常流場數(shù)值模擬方法研究:點擊瀏覽該文件:車用四氣門汽油機氣道及缸內(nèi)氣體流動狀態(tài)的研究: 點擊瀏覽該文件:地鐵列車活塞風(fēng)數(shù)值模擬: 點擊瀏覽該文件:二維單圓柱雙圓柱繞流問題和三維垂蕩板運動的數(shù)值模擬:點擊瀏覽該文件:非結(jié)構(gòu)動網(wǎng)格生成方法研究:點擊瀏覽該文件:非結(jié)構(gòu)動網(wǎng)格下非定常氣動力計算和嗡鳴研究:點擊瀏覽該文件:非結(jié)構(gòu)動網(wǎng)格在多介質(zhì)流體中的應(yīng)用研究:點擊瀏覽該文件:公路風(fēng)吹雪雪害仿真技術(shù)研究:點擊瀏覽該文件:含動邊界的燃?xì)馍淞鲾?shù)值模擬:點擊瀏覽該文件:機彈分離數(shù)值仿真研究:點擊瀏覽該文件:機載多管

28、火箭沖擊流場數(shù)值模擬:點擊瀏覽該文件:基于非結(jié)構(gòu)動網(wǎng)格的非定常氣動力計算:點擊瀏覽該文件:深水立管渦激振動的耦合模擬及抑制方法研究:點擊瀏覽該文件:新型二沖程微型擺式內(nèi)燃機流場的數(shù)值模擬計算與分析:點擊瀏覽該文件:旋轉(zhuǎn)彈丸導(dǎo)彈馬格努斯效應(yīng)數(shù)值計算研究: 點擊瀏覽該文件:粘性對船舶橫剖面垂向運動水動力的影響研究:點擊瀏覽該文件:粘性流場中擺動尾鰭的水動力分析:點擊瀏覽該文件:6、Dynamic Mesh經(jīng)典帖子集天我把論壇上關(guān)于Dynamic Mesh的帖子主題搜索整理了一下,比較經(jīng)典的帖子都轉(zhuǎn)成了mht格式的

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