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文檔簡介

1、AE培訓(xùn)試題一、單項選擇題1. 在AE中進行影片渲染時,以下說法正確的是( B )A仍然可以用Aftereffects進行其他工作B不能使用After effects進行其他工作C整個windows系統(tǒng)都不能進行其他工作D只可以使用adobe的其他程序2. 在項目窗口中,可以顯示的素材屬性最多有(D)A 3項B 5項C 6項D 8項A素材文件本身3. after effects的項目文件包括的素材文件是(B )B僅是一個參考指向C既是素材本身又是參考指向D既不是素材本身又不是參考指向4. after effects中,縮放動畫是( C )A圍繞層的定位點進行的B圍繞原點進行的C圍繞中心點進行的

2、D沒有圍繞任何點,是隨機的5. 如果素材源文件與素材鏈接關(guān)系損壞了,則( C)A無法修復(fù)B沒有影響C文件以斜體表示,可以重新建立鏈接D文件顯示不變,可以重新建立鏈接6. 在after effects中,引入序列靜態(tài)圖片時,應(yīng)(B )A直接雙擊序列圖像的第一個文件即可引入B選擇序列文件的第一個文件后,需要勾選序列”選項,然后單擊打開”按鈕C需要選擇全部序列圖像的名稱D使用導(dǎo)入合成”7. 在after effects中,復(fù)制層的快捷鍵是( D )A Ctrl+V B Ctrl+B C Ctrl+C D Ctrl+D8. 如果使用其他應(yīng)用程序修改了項目中使用的素材文件,則下次打開項目文件時(B )A

3、仍然出現(xiàn)原素材B出現(xiàn)修改后的素材C原素材被修改,項目文件無法打開D提示原素材被修改是否替換素材9. TimeLine窗口中層的屬性卷展欄可以實現(xiàn)下列哪些功能( D )A設(shè)定縮放動畫B設(shè)定Effects動畫C設(shè)定位置動畫 D顯示素材分辨率10. 將素材添加到合成的正確方法是( A )A直接拉動素材到時間軸窗口B直接雙擊素材C按快捷鍵“Ctrl+/D按快捷鍵“Ctrl+”11. 在after effects中,點擊層小三角顯示出來的轉(zhuǎn)換屬性哪個沒有(D )A位置 B透明度C尺寸D亮度12. 關(guān)于層的操作,以下正確的是( C )A要更改層的名字,必須選中后按鍵盤上的“ Ente鍵”B要更改層名,可以

4、直接雙擊改層名C在效果不變的前提下,層的前后順序不能隨意調(diào)整D在效果不變的前提下,層的前后順序可以隨意調(diào)整13 .PAL制式影片的幀速率是( B )A 24 B 25C 12D 3014.利用矢量繪圖工具制作字筆畫書寫效果時,要設(shè)定播放模式為(D)A當(dāng)前幀 B全部描邊C保持描邊D動畫描邊15. 對于mask (遮罩)描述正確的是(A不能作動畫B只能做移動動畫16. 在AE中,對于3D描述正確的是(A不支持3D效果C只能通過攝像機模擬 3D對象C )D沒有羽化邊緣效果C可以制作透明度動畫D )B只能調(diào)用其它軟件制作的3D對象D以上說法都不對17.給實體(固態(tài)層)添加漸變效果使用的特效是(C )A

5、漸變 B顏色修正/曲線 C生成/曲線 D沒有這種特效18.AE中,層種類一共有(C )種A 5B 6C 7D 8佃.在Photoshop中繪制PSD文件導(dǎo)入 After Effects后,怎樣保持各個圖層信息并可以對單個圖層設(shè)置效果(C)A直接導(dǎo)入對象B直接導(dǎo)入為腳本C直接導(dǎo)入為合成D導(dǎo)入為Photoshop序列20.當(dāng)合成2作為合成1的層存在的時候,下列描述正確的是( B )A合成2與其產(chǎn)生的層會產(chǎn)生互動的關(guān)系,對一方的改動必然影響另外一方B對合成2的改動會影響其產(chǎn)生的層,對層的操作則對合成2不發(fā)生影響C合成2會受到其產(chǎn)生的層的影響,但是對合成2的操作不影響其層D合成2與其產(chǎn)生的層之間不發(fā)生

6、影響。21. 為特效的效果點設(shè)置動畫后。A項目窗口B播放控制窗口22. 在合成中的第一層添加了A將第C將第F列哪個窗口能夠?qū)\動路徑進行編輯? (C )C時間線窗口D特效控制窗口“燈光制作廠EZ ”效果,怎樣和第二層中內(nèi)容同時顯示 (B )層的圖層混合模式設(shè)為普通B將第一層的圖層混合模式設(shè)為添加層的圖層混合模式設(shè)為差異D將第一層的圖層混合模式設(shè)為排除23. AE軟件是A2維動畫制作Adobe公司開發(fā)的,主要應(yīng)用于(D )B3維動畫制作24視頻編輯中,最小單位是(A小時B分鐘25.After Effects中同時能有幾個工程A有2個二、操作題B只能有1個C視頻編輯D特效制作C秒D幀(Projec

7、t )處于開啟狀態(tài)?BC可以自己設(shè)定D不限定項目開啟的數(shù)目1.制作葉子氣泡效果操作提示:所有合成預(yù)設(shè)為定制,分辨率均為640*480,解像力為一半新建合成,設(shè)置時間為 6秒,將葉子.tga文件拖動到合成時間線上新建合成,設(shè)置時間為 6秒,將合成“葉子”拖動到合成時間線上新建實體層,命名為氣泡,為合成添加效果/模擬/泡沫在特效控制面板里,設(shè)置查看方式為渲染,在渲染里設(shè)置泡沫紋理為噴涂復(fù)制“氣泡”圖層,將泡沫紋理圖層設(shè)置為“葉子”合成,在渲染里設(shè)置泡沫紋理為自定義渲染輸出2制作彩色射光操作提示:所有合成預(yù)設(shè)為定制,分辨率均為640*480,解像力為一半新建合成,設(shè)置時間為6秒,添加實體層,為實體層添加碎片噪音效果,設(shè)置碎片噪音效果(明亮度為-65,在轉(zhuǎn)換中去掉統(tǒng)一比例,數(shù)值寬度設(shè)置為25,數(shù)值高度設(shè)置為10000,其它默認。)再為實體層添加風(fēng)格/發(fā)光效果,根據(jù)顯示效果,設(shè)置發(fā)光極限、半徑、發(fā)光強度為相應(yīng)數(shù)值,發(fā)光顏色選擇 A和B顏色

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