DND一般專長、超魔專長與制造物品專長[優(yōu)選材料]_第1頁
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文檔簡介

1、專長名稱(專長類型)闡述各個(gè)專長的效用或概略說明。先決條件:人物獲取此項(xiàng)專長必須擁有的條件,包括:屬性值、其他專長、基本攻擊加值、技能級數(shù)、職業(yè)等級。先決條件可能不只一項(xiàng)。如果沒有先決條件,專長說明中便不會(huì)有這欄文字。效果:說明本專長的效果。除非說明中特別提及,否則即使選擇同樣專長多次,效果也無法累加。一般而言,選擇兩次同一專長的效果與選一次相同。正常:缺少這項(xiàng)專長者做不到的事或受到的限制。如果缺少此項(xiàng)專長沒有特別影響,便不會(huì)有這段說明。特殊:此段說明可幫助你決定是否要選擇此項(xiàng)專長。1、一般專長雜耍(一般專長)(Acrobatic)你的身體有絕佳的感知與協(xié)調(diào)性。效果:跳躍與翻滾檢定獲得+2加值

2、。靈活(一般專長)(Agile)你的身體有絕佳的柔軟度與平衡感。效果:平衡感與脫逃檢定獲得+2加值。警覺(一般專長)(Alertness)你的感官相當(dāng)敏銳。效果:聆聽與偵察獲得+2加值。特殊:當(dāng)魔寵在身邊時(shí),其主人可自動(dòng)獲得警覺專長。動(dòng)物親和(一般專長)(Animal Affinity)你能與動(dòng)物親近友好。效果:馴養(yǎng)動(dòng)物與騎術(shù)檢定獲得+2加值。擅長盔甲(重型)(一般專長)(Armor Proficiency;heavy)你善于使用重型盔甲。先決條件:擅長盔甲(輕型)、擅長盔甲(中型)。效果:見擅長盔甲(輕型)。正常:見擅長盔甲(輕型)。特殊:戰(zhàn)士、圣武士與牧師可自動(dòng)獲得本專長,不需選取。擅長盔

3、甲(輕型)(一般專長)(Armor Proficiency;light)你善于使用輕型盔甲。效果:當(dāng)你穿著擅長的盔甲類型時(shí),防具檢定減值只會(huì)作用于平衡感、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫和翻滾技能檢定。正常:當(dāng)人物穿著非擅長的盔甲類型時(shí),攻擊檢定以及所有移動(dòng)相關(guān)的技能檢定(包括騎術(shù))都受到防具檢定減值。特殊:除了法師、術(shù)士與武僧外,其他職業(yè)可自動(dòng)獲得本專長,不需選取。擅長盔甲(中型)(一般專長)(Armor Proficiency;medium)你善于使用中型盔甲。先決條件:擅長盔甲(輕型)。效果:見擅長盔甲(輕型)。正常:見擅長盔甲(輕型)。特殊:戰(zhàn)士、野蠻人、圣武士、牧師、德魯伊與吟

4、游詩人可自動(dòng)獲得本專長,不需選取。競技(一般專長)(Athletic)你掌握了運(yùn)動(dòng)方面的訣竅。效果:攀爬與游泳檢定獲得+2加值。強(qiáng)力召喚(一般專長)(Augment Summoning)你可召喚出更強(qiáng)大的生物。先決條件:專攻法術(shù)(咒法系)效果:所有以召喚法術(shù)召出的生物,在法術(shù)持續(xù)時(shí)間內(nèi)皆獲得+4的力量與體質(zhì)加值。盲戰(zhàn)(一般專長)(Blind-fight)即使看不見敵人,你也可以進(jìn)行近戰(zhàn)戰(zhàn)斗。效果:在近戰(zhàn)時(shí)若你因?yàn)閷Ψ诫[蔽而失手,可以重?cái)S一次失手機(jī)率,看是否真的沒打中(見隱蔽規(guī)則)。隱形者與你近戰(zhàn)時(shí)不能獲得加值,換句話說,你并未喪失AC的敏捷調(diào)整值,對方也未獲得+2加值(見表8-5與表8-6)。

5、但隱形者在遠(yuǎn)程攻擊時(shí)仍有加值。全盲對你速度的影響減半。黑暗與視線不佳只會(huì)使你的速度減慢1/4,而非1/2(見表9-4)。正常:隱形者攻擊你時(shí)將獲得攻擊檢定調(diào)整值(見表8-5),而你會(huì)喪失AC的敏捷調(diào)整值。你的速度會(huì)因?yàn)楹诎蹬c視線不佳而減慢(見表9-4)。特殊:對付閃現(xiàn)術(shù)之受術(shù)者時(shí),盲戰(zhàn)無作用。戰(zhàn)士可選擇盲戰(zhàn)為其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)順勢斬(一般專長)(Cleave)你可以使出強(qiáng)大的攻擊。先決條件:力量13、猛力攻擊。效果:如果你對某個(gè)目標(biāo)造成足以使之倒下的傷害(將對手的生命值打到0以下,或殺死對方),可以立刻對鄰近的另一目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次額外的近戰(zhàn)攻擊。發(fā)動(dòng)額外攻擊前,你不可作5呎移動(dòng)。這次攻擊

6、所用的武器與加值皆與前一次攻擊相同。本專長每輪只能使用一次。特殊:戰(zhàn)士可選擇順勢斬為其戰(zhàn)士額外專長。戰(zhàn)斗施法(一般專長)(Combat Casting)你可以在戰(zhàn)斗中施展法術(shù)。效果:在防御、被擒或壓制狀態(tài)下施法或使用類法術(shù)能力,專注檢定可獲得+4加值。寓守于攻(一般專長)(Combat Expertise)你在戰(zhàn)斗中可以兼顧防御與攻擊。先決條件:智力13。效果:當(dāng)你在近戰(zhàn)中采取攻擊或全力攻擊動(dòng)作,你可以將部分攻擊檢定的數(shù)值轉(zhuǎn)為閃避加值,但不可超過5,也不可超過你的基本攻擊加值。增加的AC維持至你的下一個(gè)動(dòng)作。正常:沒有寓守于攻專長的人物可使用防御式戰(zhàn)斗:減少4點(diǎn)攻擊檢定數(shù)值,轉(zhuǎn)為2點(diǎn)AC閃避加

7、值。特殊:戰(zhàn)士可選擇寓守于攻為其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)戰(zhàn)斗反射(一般專長)(Combat Reflexes)你可以趁敵人降低防備時(shí),快速地作出反應(yīng)。效果:你可以趁人不備,進(jìn)行多次借機(jī)攻擊,多出來的次數(shù)等于你的敏捷調(diào)整值。例如,一個(gè)敏捷15的戰(zhàn)士在一輪中總共可有三次借機(jī)攻擊(一次是每個(gè)人都有的正常借機(jī)攻擊,由于其敏捷調(diào)整值+2,所以再加二次)。假設(shè)有4只地精進(jìn)入他的威脅區(qū)域,他可對其中三只進(jìn)行借機(jī)攻擊。換言之,對每個(gè)敵人依舊只能進(jìn)行一次借機(jī)攻擊。擁有本專長的人物在措手不及狀態(tài)下亦可以進(jìn)行借機(jī)攻擊。正常:沒有這項(xiàng)專長的人物每輪只能有一次借機(jī)攻擊,且在措手不及狀態(tài)下不能進(jìn)行借機(jī)攻擊。特殊:擁有本

8、專長的游蕩者不能在一輪中使用兩次趁勢攻擊。戰(zhàn)士可選擇戰(zhàn)斗反射為其戰(zhàn)士額外專長。2級武僧可以選擇戰(zhàn)斗反射作為額外專長。欺詐(一般專長)(Deceitiful)你善于掩飾事實(shí)。效果:易容與偽造文書檢定獲得+2加值。撥擋飛箭(一般專長)(Deflect Arrows)你可以擋開飛來的箭、矢、矛、其他射擊類或投擲類武器。先決條件:敏捷13、精通徒手擊打。效果:你必須空出一只手(沒有拿任何東西)才能使用本專長。當(dāng)你被遠(yuǎn)程武器擊中時(shí),每輪有一次機(jī)會(huì)擋掉而不受傷害。你必須察覺到該攻擊,且不能處于措手不及狀態(tài)。擋御遠(yuǎn)程武器不算是一個(gè)行動(dòng)。通常大型、或是由法術(shù)發(fā)出的遠(yuǎn)程武器無法被擋開,例如:巨人丟出的大石塊、馬

9、友夫強(qiáng)酸箭等。特殊:武僧在2級時(shí)即使不符合先決條件,亦可自動(dòng)獲得本專長。戰(zhàn)士可選擇撥擋飛箭為其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)巧手(一般專長)(Deft Hands)你擁有非常靈敏的雙手。效果:手上功夫與繩技檢定獲得+2加值。頑強(qiáng)(一般專長)(Diehard)你受到能打昏一般人的攻擊后,還能保持清醒。先決條件:堅(jiān)忍效果:當(dāng)生命值降至-1-9,你的狀況依舊穩(wěn)定,不須擲d%檢定是否每回合損失1點(diǎn)HP。當(dāng)生命值降至負(fù)數(shù),你可以選擇癱瘓狀態(tài)下的行動(dòng),而非瀕死。你必須在生命值降至負(fù)數(shù)時(shí)立刻決定是否采取癱瘓狀態(tài)的動(dòng)作,若否,你將立刻陷入昏迷。本專長可讓你每輪進(jìn)行一次移動(dòng)動(dòng)作或標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,但不能兩種都作,也不能進(jìn)行

10、整輪動(dòng)作。進(jìn)行移動(dòng)動(dòng)作不會(huì)使你受到額外的傷害,但標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作(或任何DM認(rèn)為費(fèi)力的行動(dòng),像是某些即時(shí)動(dòng)作,如:施展瞬發(fā)法術(shù))將使你在動(dòng)作完成受到1點(diǎn)傷害。當(dāng)生命值降至-10,你將立刻死亡。正常:沒有本專長的人物在生命值降至-1-9時(shí)為昏迷瀕死狀態(tài)(詳見第八章)。細(xì)致(一般專長)(Diligent)你對事物觀察入微,能解析常被人忽略的細(xì)節(jié)。效果:估價(jià)與文件解讀檢定獲得+2加值。閃避(一般專長)(Dodge)你善于閃避攻擊。先決條件:敏捷達(dá)13。效果:你可以在動(dòng)作時(shí)指定一名對手,使面臨其攻擊時(shí)AC有+1的閃避加值。每次動(dòng)作都可以更換指定的對手。若你失去AC的敏捷加值,也會(huì)同時(shí)失去閃避加值。此外各種閃避

11、加值(比如本專長,或矮人閃避巨人的種族加值)可以累加。特殊:戰(zhàn)士可選擇閃避為其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)堅(jiān)忍(一般專長)(Endurance)你有超乎常人的耐力。效果:本專長可使以下檢定獲得+4加值:游泳造成非致死傷害的技能檢定、持續(xù)跑步時(shí)的體質(zhì)檢定、強(qiáng)行軍造成非致死傷害的體質(zhì)檢定、憋氣時(shí)的體質(zhì)檢定、饑餓或口渴造成非致死傷害的體質(zhì)檢定、冷熱環(huán)境造成非致死傷害的強(qiáng)韌檢定、窒息造成非致死傷害的強(qiáng)韌檢定。此外,擁有本項(xiàng)專長者穿著輕型或中型盔甲睡覺也不會(huì)陷入疲乏狀態(tài)。正常:沒有本專長者若穿著中型以上的盔甲睡覺,隔天將自動(dòng)陷入疲乏狀態(tài)。特殊:3級巡林客可自動(dòng)獲得堅(jiān)忍專長。(見48頁)施法免材(一般專長)

12、(Eschew Materials)你施展法術(shù)不需材料成分。效果:若欲施展的法術(shù)其材料價(jià)格低于1金幣,你不需耗用材料亦可施法。(但施法依舊會(huì)引發(fā)借機(jī)攻擊。)若欲施展的法術(shù)其材料價(jià)格高于1金幣,則按照一般規(guī)則,需有材料成分才能施法。擅長異種武器(一般專長)(Exotic Weapon Proficiency)選擇一種擅長的異種武器(如:雙頭連枷或手里劍,見116頁表7-5),你能將這種武器用于戰(zhàn)斗。先決條件:基本攻擊加值+1(若選擇重劍或矮人重斧尚需力量13以上)。效果:使用異種武器的攻擊檢定正常。正常:使用不擅長的武器其攻擊檢定有-4減值。特殊:你可以多次選擇本專長,每次都代表擅長一種異種武器

13、。選擇擅長重劍或矮人重斧的人物力量需達(dá)13以上。戰(zhàn)士可選擇擅長異種武器為其戰(zhàn)士額外專長。額外驅(qū)散(一般專長)(Extra Turning)你能驅(qū)散或斥喝更多的生物。先決條件:驅(qū)散或斥喝生物的能力。效果:每加選1次本專長可增加每日4次驅(qū)散或斥喝生物的總次數(shù)。若你擁有驅(qū)散或斥喝多種生物的能力(如善良陣營且可用火領(lǐng)域法術(shù)的牧師,可以驅(qū)散不死與水系生物、斥喝火系生物。),每種都增加每日4次的驅(qū)散或斥喝生物的總次數(shù)。正常:沒有本專長的人物每日驅(qū)散或斥喝不死(或其他種類)生物的總次數(shù)=3+魅力調(diào)整值。特殊:你可以多次選擇本專長,效果可累加。每加選1次可增加每日4次的驅(qū)散或斥喝生物次數(shù)。遠(yuǎn)程射擊(一般專長)

14、(Far Shot)使用遠(yuǎn)程武器時(shí)射程增加。先決條件:近程射擊。效果:當(dāng)你使用射擊類武器(如:弓),射程將增加原本的1/2(即乘1.5倍)。當(dāng)你使用投擲類武器則射程加倍。特殊:戰(zhàn)士可選擇遠(yuǎn)程射擊為其戰(zhàn)士額外專長。強(qiáng)力順勢斬(一般專長)(Great Cleave)當(dāng)你擊倒對手時(shí),可以使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行多次攻擊。先決條件:力量13、順勢斬、猛力攻擊、基本攻擊加值+4。效果:同順勢斬,但每輪可以使用的次數(shù)不限。特殊:戰(zhàn)士可選擇強(qiáng)力順勢斬為其戰(zhàn)士額外專長。強(qiáng)韌加強(qiáng)(一般專長)(Great Fortitude)你比一般人更強(qiáng)悍。效果:所有強(qiáng)韌檢定獲得+2加值。高等專攻法術(shù)(一般專長)(Greater Sp

15、ell Focus)從已有專攻法術(shù)的法術(shù)學(xué)派中選擇一個(gè),加強(qiáng)該學(xué)派法術(shù)的威力。效果:對抗所選學(xué)派法術(shù)的豁免檢定DC+1。此加值可與專攻法術(shù)累加。特殊:你可以多次選擇本專長,但并非累加效果,而是分配于已有專攻法術(shù)的不同學(xué)派上。高等法術(shù)穿透(一般專長)(Greater Spell Penetration)你的法術(shù)威力強(qiáng)大,較易穿透法術(shù)抗力。先決條件:法術(shù)穿透。效果:施法時(shí)若受術(shù)者有法術(shù)抗力,你的施法者等級檢定(1d20+施法者等級)可獲得+2加值。此加值可與法術(shù)穿透累加。高等雙武器攻擊(一般專長)(Greater Two-Weapon Fighting)你是雙武器戰(zhàn)斗的高手。先決條件:敏捷19,精

16、通雙武器攻擊,雙武器攻擊,基本攻擊加值+11。效果:你可使用副手武器作第三次攻擊,但受到-10減值。特殊:戰(zhàn)士可選擇高等雙武器攻擊為其戰(zhàn)士額外專長。選擇雙武器戰(zhàn)斗風(fēng)格的11級巡林客即使未符合先決條件,也將視同具有高等雙武器攻擊專長,但僅限穿著輕型盔甲或未穿盔甲。高等專攻武器(一般專長)(Greater Weapon Focus)從已有專攻武器的武器中選擇一個(gè)(如:巨斧),也可以選徒手擊打或擒抱,對此種武器你是個(gè)中高手。先決條件:擅長武器、專攻武器、戰(zhàn)士等級8。效果:使用高等專攻的武器時(shí)攻擊檢定+1。此加值可與其他攻擊加值累加,包括專攻武器的加值。特殊:你可以多次選擇本專長,但并非累加效果,而是

17、分配于不同武器上。戰(zhàn)士一定要擁有某特定武器的高等專攻武器之后,才可選擇其高等武器專精。戰(zhàn)士可選擇高等專攻武器為其戰(zhàn)士額外專長。高等武器專精(一般專長)(Greater Weapon Specialization)從已有武器專精的武器中選擇一個(gè)(如:巨斧),也可以選徒手擊打或擒抱,使用此種武器將可造成更多傷害。先決條件:擅長武器、高等專攻武器、專攻武器、武器專精、戰(zhàn)士等級12。效果:使用有高等武器專精武器時(shí)傷害擲骰+2,且可與其他傷害擲骰加值累加,包括武器專精的加值。特殊:你可以多次選擇本專長,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。戰(zhàn)士可選擇高等武器專精為其戰(zhàn)士額外專長。精通沖撞(一般專長)(I

18、mproved Bull Rush)你熟知撞退對手的技巧。先決條件:力量13、猛力攻擊。效果:當(dāng)你進(jìn)行沖撞時(shí),防御者無法對你發(fā)動(dòng)借機(jī)攻擊。此外在將對手撞開的力量檢定上你獲得+4加值。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通沖撞為其戰(zhàn)士額外專長。精通反制法術(shù)(一般專長)(Improved Counterspell)你熟知魔法的秘訣,可以相當(dāng)有效地反制對手的法術(shù)。效果:你可以用高于對手一級以上的同學(xué)派法術(shù)反制之。正常:無此專長的人物只能用同樣或特定的法術(shù)才能進(jìn)行反制。精通重?fù)簦ㄒ话銓iL)(Improved Critical)你可選擇一種武器(如:長劍或巨斧),使用起來更易擊中敵人要害。先決條件:擅長該武器、基本攻擊加

19、值+8。效果:使用特定武器的重?fù)敉{范圍加倍。例如,正常長劍造成重?fù)舻臄S骰原值為19或20(兩個(gè)數(shù)字)。當(dāng)選擇長劍作為精通重?fù)舻奈淦鲿r(shí),其重?fù)敉{范圍成為17到20(四個(gè)數(shù)字)。特殊:你可以多次選擇本專長,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。本專長不可與任何增加重?fù)敉{范圍(比如銳鋒術(shù))的效果累加。戰(zhàn)士可選擇精通重?fù)魹槠鋺?zhàn)士額外專長。(見38頁)精通卸除武器(一般專長)(Improved Disarm)你知道如何在戰(zhàn)斗中卸除對手的武器。先決條件:智力13、寓守于攻。效果:當(dāng)你試圖卸除對手的武器時(shí),不會(huì)引發(fā)對方的借機(jī)攻擊,對方也沒有機(jī)會(huì)卸除你的武器。此外在你卸除對手武器的對抗攻擊檢定上獲得+4

20、加值。正常:見155頁有關(guān)卸除武器的規(guī)則。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通卸除武器為其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)武僧在6級時(shí)即使不符合先決條件,亦可選擇精通卸除武器作為額外專長。強(qiáng)化魔寵(IMPROVED FAMILIAR)一般專長本專長使得施法者能夠從非標(biāo)準(zhǔn)列表中獲得一個(gè)新魔寵,但僅當(dāng)他們可以正常獲得一個(gè)新魔寵時(shí)才可使用本專長。先決條件:有能力獲得新魔寵,相符的陣營,足夠高的等級(見下)效果:選擇魔寵時(shí),施法者也可選擇下表中生物。施法者可選擇的魔寵在每個(gè)陣營軸線(即守序到混亂、善良到邪惡)上分別至多只能和本人相差一個(gè)階段。魔寵陣營施法者等級電蜥蜴(Shocker lizard)絕對中立5級蚊蝠(Stir

21、ge)絕對中立5級弗米工蟻(Formian worker)守序中立7級小魔鬼(Imp)守序邪惡7級偽龍(Pseudodragon)中立善良7級夸塞魔(Quasit)混亂邪惡7級強(qiáng)化的魔寵其他的規(guī)則都與普通魔寵相同,但有兩個(gè)例外:如果生物的類型不是動(dòng)物,則其類型不改變;且強(qiáng)化的魔寵并不獲得與他們同類交談的能力(盡管他們中許多已具有交流的能力)。上面的列表僅提供了一些可能的強(qiáng)化魔寵。幾乎任何與該表中生物具有相同通常體形和能力的生物都適合作為魔寵,而且也并非只能按照他們主人的陣營來進(jìn)行分類。例如,強(qiáng)化魔寵可以如下表所列根據(jù)主人的生物種類或亞種而選定:魔寵種類/亞種奧術(shù)施法者等級天界鷹 1善良亞種3級

22、煉獄超小毒蛇 2邪惡亞種3級氣元素,小型氣系亞種5級土元素,小型土系亞種5級火元素,小型火系亞種5級電蜥蜴電系亞種5級水元素,小型水系亞種5級人彘 3不死生物7級冰魔蝠寒系亞種7級1 或標(biāo)準(zhǔn)魔寵列表中的其他天界動(dòng)物2 或標(biāo)準(zhǔn)魔寵列表中的其他煉獄動(dòng)物3 主人必須首先造出人彘,若有必要?jiǎng)t用主人身體中的體液或其他部分代替血液精通虛招(一般專長)(Improved Feint)你擅長于戰(zhàn)斗中誤導(dǎo)對手,分散他的注意力。先決條件:智力13、寓守于攻。效果:若唬騙檢定成功,戰(zhàn)斗中的虛招視同移動(dòng)動(dòng)作。正常:戰(zhàn)斗中的虛招為標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通虛招為其戰(zhàn)士額外專長。精通擒抱(一般專長)(Improved

23、 Grapple)你擅長于擒抱住對手。先決條件:敏捷13、精通徒手擊打。效果:你試圖擒抱對手的接觸攻擊不會(huì)引發(fā)借機(jī)攻擊。此外不論是否由你發(fā)動(dòng),你所有的擒抱檢定皆獲得+4加值。正常:試圖擒抱對手的接觸攻擊將引發(fā)借機(jī)攻擊。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通擒抱為其戰(zhàn)士額外專長。武僧在1級時(shí)即使不符合先決條件,亦可選擇精通擒抱作為額外專長。精通先攻(一般專長)(Improved Initiative)你對戰(zhàn)斗的反應(yīng)很快。效果:先攻權(quán)檢定獲得+4加值。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通先攻為其戰(zhàn)士額外專長。精通闖越(一般專長)(Improved Overrun)你善于擊倒對手。先決條件:力量13、猛力攻擊。效果:當(dāng)你試圖闖越對手

24、時(shí)對方無法躲避。此外你在擊倒對手時(shí)的力量檢定獲得+4加值。正常:正常情況下對手可選擇躲避或阻擋闖越。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通闖越為其戰(zhàn)士額外專長。精通精準(zhǔn)射擊(一般專長)(Improved Precise Shot)你的遠(yuǎn)程攻擊可無視掩蔽與隱蔽的影響。先決條件:敏捷19、近程射擊、精準(zhǔn)射擊、基本攻擊加值+11。效果:你的遠(yuǎn)程攻擊可忽略大多數(shù)掩蔽與隱蔽所提供的AC加值與失手機(jī)率,除了完全掩蔽與完全隱蔽,它們將照常對遠(yuǎn)程攻擊造成影響。此外若遠(yuǎn)程攻擊的目標(biāo)處于被擒抱狀態(tài),你就一定可以射中。正常:沒有本專長的人物若遠(yuǎn)程攻擊的目標(biāo)處于擒抱狀態(tài),必須擲亂數(shù)決定擊中處于擒抱狀態(tài)的哪一方。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通精準(zhǔn)

25、射擊為其戰(zhàn)士額外專長。選擇箭術(shù)戰(zhàn)斗風(fēng)格的11級巡林客即使未符合先決條件,也將視同具有精通精準(zhǔn)射擊專長,但僅限穿著輕型盔甲或未穿盔甲。精通盾牌猛擊(一般專長)(Improved Shield Bash)你可以使用盾牌猛擊并保留其對防御等級的加值。先決條件:擅長盾牌。效果:當(dāng)你使用盾牌猛擊時(shí),其對AC的盾牌加值依舊適用。正常:沒有本專長的人一旦使用盾牌猛擊,直到下個(gè)回合都將喪失盾牌對AC的加值。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通盾牌猛擊為其戰(zhàn)士額外專長。精通擊破武器(一般專長)(Improved Sunder)你善于攻擊對手的武器、盾牌或其他持有物。先決條件:力量13、猛力攻擊。效果:當(dāng)你攻擊對手握持或攜帶的物

26、品(如武器或盾牌)時(shí),不會(huì)引發(fā)對方的借機(jī)攻擊(見158頁有關(guān)擊破武器的說明)。此外對你欲擊破物品的攻擊檢定獲得+4加值。正常:無此專長者攻擊對手持有或攜帶的物品將引發(fā)借機(jī)攻擊。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通擊破武器為其戰(zhàn)士額外專長。精通拌摔(一般專長)(Improved Trip)你不但精于絆倒對手,還可以順勢發(fā)動(dòng)攻擊。先決條件:智力13、寓守于攻。效果:當(dāng)你徒手進(jìn)行拌摔時(shí),對手無法對你發(fā)動(dòng)借機(jī)攻擊。此外在將對手絆倒的力量檢定上你獲得+4加值。若你在近戰(zhàn)中成功拌摔對手,將可額外獲得一次對其近戰(zhàn)攻擊的機(jī)會(huì)。例如,托達(dá)克在11級時(shí)每輪可進(jìn)行三次攻擊,基本攻擊加值分別為+11、+6和+1。在某輪中他試圖拌摔對

27、手。第一次失?。ㄓ玫羲牡谝淮喂簦?,第二次成功即可立刻對敵人作一次進(jìn)戰(zhàn)攻擊,基本攻擊加值為+6。最后他還有一次+1的攻擊。正常:無此專長者,徒手拌摔對手將引發(fā)借機(jī)攻擊。詳見有關(guān)拌摔的說明。特殊:武僧在6級時(shí)即使不符合先決條件,亦可選擇精通拌摔作為額外專長。戰(zhàn)士可選擇精通拌摔為其戰(zhàn)士額外專長。精通驅(qū)散(一般專長)(Improved Turning)你驅(qū)散或斥喝生物的能力增強(qiáng)。先決條件:驅(qū)散或斥喝生物的能力。效果:你驅(qū)散或斥喝生物的效果依照現(xiàn)有等級(你擁有驅(qū)散能力的職業(yè)等級)+1計(jì)算。精通雙武器攻擊(一般專長)(Improved Two-Weapon Fighting)你是使用雙武器戰(zhàn)斗的專家。

28、先決條件:敏捷17、雙武器攻擊、基本攻擊加值+6。效果:除了原本額外的一次副手攻擊外,你還可用副手再多攻擊一次,但受-5減值(見表8-10)。正常:無此專長時(shí)副手武器僅能進(jìn)行一次額外攻擊。特殊:戰(zhàn)士可選擇精通雙武器攻擊為其戰(zhàn)士額外專長。選擇雙武器戰(zhàn)斗風(fēng)格的6級巡林客即使未符合先決條件,也將視同具有精通雙武器攻擊專長,但僅限穿著輕型盔甲或未穿盔甲。 精通徒手擊打(一般專長)(Improved Unarmed Strike)你精通徒手作戰(zhàn)的技巧。效果:即使徒手也視同持有武器,也就是說當(dāng)你徒手攻擊時(shí),不會(huì)引發(fā)借機(jī)攻擊。然而當(dāng)對方徒手攻擊,你依舊可以對他發(fā)動(dòng)借機(jī)攻擊。此外,你可以選擇讓你的徒手擊打造成

29、致死或非致死傷害。正常:無此專長者若徒手攻擊則適用于徒手規(guī)則,也只能造成非致死傷害。特殊:武僧在1級時(shí)可自動(dòng)獲得本專長,不需選取。戰(zhàn)士可選擇精通徒手擊打?yàn)槠鋺?zhàn)士額外專長。(見38頁)調(diào)查專家(一般專長)(Investigator)你善于探查各種情報(bào)。效果:收集信息與搜索檢定獲得+2加值。鋼鐵意志(一般專長)(Iron Will)你有超乎常人的堅(jiān)強(qiáng)意志。效果:所有意志檢定獲得+2加值。領(lǐng)導(dǎo)力(一般專長)(Leadership)你是他人追隨的對象,對于招募部屬也有相當(dāng)?shù)难芯?。先決條件:人物等級6。效果:你能吸引忠心的伙伴或部屬來協(xié)助你。部屬的種類與追隨者的數(shù)量請向你的DM洽詢。特殊:選擇本專長前請

30、向你的DM洽詢,與他共同商討決定人物的部屬或追隨者。(關(guān)于部屬與追隨者的相關(guān)資料請參考地下城主指南)閃電反射(一般專長)(Lightning Reflexes)你的反應(yīng)力比一般人快。效果:所有反射檢定獲得+2加值。魔法天賦(一般專長)(Magical Aptitude)你有魔法方面的資質(zhì)。效果:辨識法術(shù)與使用魔法裝置檢定獲得+2加值。多重射擊(一般專長)(Manyshot)你可對鄰近的目標(biāo)同時(shí)發(fā)射數(shù)箭。先決條件:敏捷17、近程射擊、快速射擊、基本攻擊加值+6。效果:你可對30呎內(nèi)的單一目標(biāo)同時(shí)發(fā)射兩箭,此為標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。兩箭的攻擊檢定相同(皆受-4減值),傷害值按照原本計(jì)算(請見下方”特殊”)。當(dāng)

31、基本攻擊加值大于6,每超過5點(diǎn)可以再多發(fā)一支箭,最多可齊發(fā)4箭(此時(shí)的基本攻擊加值為+16)。然而每多射出一箭,攻擊檢定會(huì)再受到-2的減值。(同時(shí)射出三箭的攻擊檢定受到-6減值,四箭則為-8。)對抗每箭的傷害減免與其他抗力都要分別計(jì)算。特殊:不論同時(shí)發(fā)出幾箭,與精準(zhǔn)有關(guān)的傷害(如偷襲傷害)僅能適用一次。若你發(fā)出重?fù)魟t僅有第一箭造成重?fù)魝Γ溆嘟园凑照S?jì)算。戰(zhàn)士可選擇多重射擊為其戰(zhàn)士額外專長。選擇箭術(shù)戰(zhàn)斗風(fēng)格的6級巡林客即使未符合先決條件,也將視同具有多重射擊專長,但僅限穿著輕型盔甲或未穿盔甲。擅長軍用武器(一般專長)(Martial Weapon Proficiency)選擇一種欲擅長的軍

32、用武器(如:長弓,見116頁表7-5),你熟知如何在戰(zhàn)斗中使用此軍用武器。此專長使你擅長職業(yè)基本武器列表外的新武器。效果:使用該軍用武器攻擊檢定不受減值。正常:使用不擅長的武器,攻擊檢定受-4減值。特殊:野蠻人、戰(zhàn)士、圣武士和巡林客擅長所有軍用武器,不需選擇本專長。你可以多次選擇本專長,代表擅長另一種軍用武器。若牧師所信仰的神祇偏好某種軍用武器,又選擇戰(zhàn)爭領(lǐng)域,他將自動(dòng)獲得該武器的擅長軍用武器專長,不需選取。對自己施展譚森變形術(shù)的術(shù)士或法師,在法術(shù)持續(xù)時(shí)間內(nèi)擅長所有軍用武器。靈活移動(dòng)(一般專長)(Mobility)你善于閃過敵人并躲開攻擊。先決條件:敏捷13、閃避。效果:當(dāng)你進(jìn)入或離開敵人的威

33、脅區(qū)域,引發(fā)對方借機(jī)攻擊時(shí),你的AC可獲得+4閃避加值。若你失去AC的敏捷加值,也會(huì)同時(shí)失去閃避加值。各項(xiàng)閃避加值可以累加(例如本專長,以及矮人閃避巨人的種族加值)。特殊:戰(zhàn)士可選擇靈活移動(dòng)為其戰(zhàn)士額外專長。騎乘射擊(一般專長)(Mounted Archery)你善于在騎乘時(shí)使用遠(yuǎn)程武器。先決條件:騎術(shù)1、騎乘戰(zhàn)斗。效果:在騎乘時(shí)使用遠(yuǎn)程武器的減值減為一半。例如,當(dāng)座騎以倍速移動(dòng)時(shí),減值為-2而非-4。座騎奔跑時(shí),減值為-4而非-8。特殊:戰(zhàn)士可選擇騎乘射擊為其戰(zhàn)士額外專長。騎乘戰(zhàn)斗(一般專長)(Mounted Combat)你善于騎乘戰(zhàn)斗。先決條件:騎術(shù)1。效果:座騎被擊中時(shí),你可以做一次騎

34、術(shù)檢定,若檢定結(jié)果大于對手的攻擊檢定,則該攻擊無效(換言之,若騎術(shù)檢定結(jié)果大于座騎的AC,則以騎術(shù)檢定結(jié)果取代之)。此專長每輪只能使用一次。特殊:戰(zhàn)士可選擇騎乘戰(zhàn)斗為其戰(zhàn)士額外專長。自然施法(一般專長)(Natural Spell)你可在自然變身狀態(tài)下施法。先決條件:感知13、自然變身能力。效果:你可在自然變身狀態(tài)下完成法術(shù)的言語與姿勢。舉例而言,當(dāng)你變成獵鷹時(shí)可用鳥鳴與揮動(dòng)爪子完成法術(shù)。即使在目前型態(tài)無法分辨某些物品,你依舊可以使用施法材料。若此型態(tài)原本就無法使用某種魔法物品,這項(xiàng)專長并不賦予使用物品的能力,此外本專長也不能讓你在自然變身型態(tài)時(shí)說話。談判專家(一般專長)(Negotiator

35、)你善于揣測、動(dòng)搖他人的看法。效果:交涉與察言觀色檢定獲得+2加值。靈巧手指(一般專長)(Nimble Fingers)你善于操作微小精密的物品。效果:解除裝置與開鎖檢定獲得+2加值。游說專家(一般專長)(Persuasive)你的口語與肢體語言十分出色。效果:唬騙與威嚇檢定獲得+2加值。近程射擊(一般專長)(Point Blank Shot)你可以使用遠(yuǎn)程武器在近距離精準(zhǔn)地?fù)糁心繕?biāo)。效果:使用遠(yuǎn)程武器攻擊30呎內(nèi)的目標(biāo)時(shí),攻擊檢定與傷害擲骰皆有+1加值。特殊:戰(zhàn)士可選擇近程射擊為其戰(zhàn)士額外專長。猛力攻擊(一般專長)(Power Attack)你在近戰(zhàn)中可以發(fā)揮異常強(qiáng)大的攻擊。先決條件:力量1

36、3。效果:每輪當(dāng)你動(dòng)作時(shí),可在作攻擊檢定前選擇讓所有近戰(zhàn)攻擊檢定減去特定數(shù)值,再將該數(shù)值加到所有近戰(zhàn)傷害擲骰上。該數(shù)值不能超過你的基本攻擊加值。攻擊減值與傷害加值將持續(xù)到你下一回合動(dòng)作。特殊:若你使用雙手持用武器,或以雙手握持單手持用武器,可將攻擊檢定減去的數(shù)值x2加到傷害值上。猛力攻擊的效果不適用于輕型武器(徒手擊打與天生武器攻擊例外)但攻擊檢定依舊會(huì)受減值。(一般而言,使用雙頭武器視為使用一個(gè)單手持用武器與一個(gè)輕型武器。若你將雙頭武器如雙手持用武器般使用,每輪僅用其中一端攻擊,則可視為雙手持用武器)戰(zhàn)士可選擇猛力攻擊為其戰(zhàn)士額外專長。精準(zhǔn)射擊(一般專長)(Precise Shot)你善于掌

37、控遠(yuǎn)程攻擊的時(shí)機(jī)與準(zhǔn)度。先決條件:近程射擊。效果:當(dāng)你使用遠(yuǎn)程武器射向近戰(zhàn)交戰(zhàn)中的對手時(shí),攻擊檢定不受-4減值。特殊:戰(zhàn)士可選擇精準(zhǔn)射擊為其戰(zhàn)士額外專長。即時(shí)備戰(zhàn)(一般專長)(Quick Draw)你可以在第一時(shí)間拔出武器備戰(zhàn)。先決條件:基本攻擊加值+1。效果:你抽出武器的動(dòng)作視為即時(shí)動(dòng)作,而非移動(dòng)動(dòng)作。抽出隱藏武器(見手上功夫技能)則視為移動(dòng)動(dòng)作。擁有本專長的人物可以正常攻擊速度擲出他的武器(同于使用弓箭的人)正常:無此專長者抽出武器為移動(dòng)動(dòng)作,若基本攻擊加值大于1則可視為移動(dòng)一部分的即時(shí)動(dòng)作。無此專長者抽出隱藏武器為標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。特殊:戰(zhàn)士可選擇即時(shí)備戰(zhàn)為其戰(zhàn)士額外專長??焖傺b填(一般專長)(

38、Rapid Reload)你裝填十字弓(單手、輕型或重型)的速度超乎常人。先決條件:武器擅長(某一類十字弓)效果:你裝填已選擇的十字弓的速度加快為即時(shí)動(dòng)作(適用于單手或輕型十字弓)或移動(dòng)動(dòng)作(重型十字弓)。但裝填十字弓依舊會(huì)引發(fā)借機(jī)攻擊。若配合本專長的武器為單手或輕型十字弓,當(dāng)你采取全力攻擊動(dòng)作時(shí)可發(fā)射的次數(shù)與使用弓箭相同。正常:無此專長者裝填單手或輕型十字弓為移動(dòng)動(dòng)作,裝填重型十字弓則為整輪動(dòng)作。特殊:你可以多次選擇本專長,代表擅長另一類十字弓。戰(zhàn)士可選擇快速裝填為其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)快速射擊(一般專長)(Rapid Shot)你使用遠(yuǎn)程武器的速度超乎常人。先決條件:敏捷13、近程射

39、擊。效果:使用遠(yuǎn)程武器時(shí)每輪可以多攻擊一次。兩次攻擊都以最高的基本攻擊加值計(jì)算,但攻擊檢定皆受-2減值。使用本專長為全力攻擊動(dòng)作(見143頁)。特殊:戰(zhàn)士可選擇快速射擊為其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)選擇箭術(shù)戰(zhàn)斗風(fēng)格的2級巡林客即使未符合先決條件,也將視同具有快速射擊專長,但僅限穿著輕型盔甲或未穿盔甲。(見48頁)快速騎乘攻擊(一般專長)(Ride-By Attack)你善于在騎乘時(shí)迅速攻擊。先決條件:騎術(shù)1、騎乘戰(zhàn)斗。效果:騎乘沖刺時(shí),你可以在正常移動(dòng)與攻擊之后再次移動(dòng)(順著沖刺的路徑),但該輪的總移動(dòng)距離不可超過騎乘速度的兩倍。你與座騎皆不會(huì)引發(fā)對方的借機(jī)攻擊。特殊:戰(zhàn)士可選擇快速騎乘攻擊為

40、其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)健跑(一般專長)(Run)你是個(gè)飛毛腿。效果:你奔跑時(shí)的移動(dòng)速度為正常時(shí)的5倍(穿著中型、輕型或未穿盔甲,且攜帶裝備不超過中度負(fù)荷時(shí))或4倍(穿著重型盔甲,或攜帶裝備達(dá)重度負(fù)荷時(shí))。助跑跳躍時(shí)你的跳躍技能檢定獲得+4加值。奔跑時(shí)你依舊保有AC的敏捷加值。正常:奔跑時(shí)的移動(dòng)速度為正常時(shí)的4倍(穿著中型、輕型或未穿盔甲,且攜帶裝備不超過中度負(fù)荷時(shí))或3倍(穿著重型盔甲,或攜帶裝備達(dá)重度負(fù)荷時(shí)),并失去AC的敏捷加值。自救(一般專長)(Self-Sufficient)即使在嚴(yán)酷的環(huán)境下你也可以把自己照顧好。效果:醫(yī)療與生存檢定獲得+2加值。擅長盾牌(一般專長)(Shiel

41、d Proficiency)你擅長使用各種盾牌。效果:使用盾牌時(shí)只受到標(biāo)準(zhǔn)減值。正常:不具此專長的人物使用盾牌時(shí),攻擊檢定以及所有移動(dòng)相關(guān)的技能檢定(包括騎術(shù))都受到防具檢定減值。特殊:野蠻人、吟游詩人、牧師、德魯依、戰(zhàn)士、圣武士與巡林客可自動(dòng)獲得本專長,不需選取。移動(dòng)射擊(一般專長)(Shot on the Run)你善于使用遠(yuǎn)程武器打帶跑。先決條件:敏捷13、閃避、靈活移動(dòng)、近程射擊、基本攻擊加值+4。效果:若你使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊,則攻擊前后皆可移動(dòng),但移動(dòng)總距離不能超過你的上限。特殊:戰(zhàn)士可選擇移動(dòng)射擊為其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)擅長簡易武器(一般專長)(Simple Weapon

42、Proficiency)你擅長使用所有簡易武器(見表7-5)。效果:使用簡易武器時(shí)攻擊檢定不受減值。正常:使用不擅長的武器則攻擊檢定受-4減值。特殊:除了德魯伊、武僧、游蕩者和法師外,其他職業(yè)可自動(dòng)獲得本專長,不需選取。對自己施展譚森變形術(shù)的術(shù)士或法師,在法術(shù)持續(xù)時(shí)間內(nèi)擅長所有的簡易武器。專攻技能(一般專長)(Skill Focus)選擇一個(gè)技能,比如潛行,你掌握了這個(gè)技能的訣竅。效果:與此技能相關(guān)的檢定獲得+3加值。特殊:你可以多次選擇本專長,但并非累加效果,而是選擇不同的技能專攻。抓取飛箭(一般專長)(Snatch Arrows)你能空手接下飛箭、矢、矛與其他射擊類或投擲類武器。先決條件:

43、敏捷15、撥擋飛箭、精通徒手擊打。效果:當(dāng)你使用撥擋飛箭專長時(shí),你不只是擋掉而是抓住飛來的武器。投擲類武器如矛或斧可以在接到后立刻擲向原本的攻擊者(即使目前不是你的回合)或是留著。你必須空出一只手(沒有拿任何東西)才能使用本專長。特殊:戰(zhàn)士可選擇抓取飛箭為其戰(zhàn)士額外專長。專攻法術(shù)(一般專長)(Spell Focus)你可以選擇一個(gè)法術(shù)學(xué)派專攻,施展該學(xué)派法術(shù)時(shí)效果更佳。效果:所選學(xué)派的法術(shù)豁免檢定DC獲得+1加值。特殊:你可以多次選擇本專長,但每次必須選擇不同的學(xué)派。法術(shù)熟稔(一般專長)(Spell Mastery)你對某個(gè)法術(shù)相當(dāng)熟練,已經(jīng)不需要用法術(shù)書來準(zhǔn)備了。先決條件:法師1級效果:每選

44、一次本專長,你可以挑選與你智力調(diào)整值相同數(shù)目的已知法數(shù)。從此你就不需要法術(shù)書來準(zhǔn)備這些法術(shù)。正常:無此專長者必須用法術(shù)書準(zhǔn)備所有的法術(shù),但閱讀魔法例外。法術(shù)穿透(一般專長)(Spell Penetration)你的法術(shù)威力強(qiáng)大,比較容易穿透法術(shù)抗力。效果:若受術(shù)者有法術(shù)抗力,你的施法者等級檢定(1d20+施法者等級)可獲得+2加值。奮力沖刺(一般專長)(Spirited Charge)你可以進(jìn)行威力強(qiáng)大的騎乘沖刺。先決條件:騎術(shù)1、騎乘戰(zhàn)斗、快速騎乘攻擊。效果:若你騎乘時(shí)進(jìn)行沖刺,近戰(zhàn)武器可造成兩倍傷害(若使用長槍可造成三倍傷害)。特殊:戰(zhàn)士可選擇奮力沖刺為其戰(zhàn)士額外專長。跳躍攻擊(一般專長)

45、(Spring Attack)你善于以華麗的腳步進(jìn)行近戰(zhàn)。先決條件:敏捷13、閃避、靈活移動(dòng)、基本攻擊加值+4。效果:若你使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊,則攻擊前后皆可移動(dòng),但移動(dòng)總距離不能超過你的上限。你移動(dòng)時(shí)不會(huì)引發(fā)對手的借機(jī)攻擊,但有可能被他人發(fā)動(dòng)借機(jī)攻擊。穿著重型盔甲時(shí)不可使用本專長。不論攻擊前后你都得移動(dòng)5呎以上,才能發(fā)揮跳躍攻擊的效果。特殊:戰(zhàn)士可選擇跳躍攻擊為其戰(zhàn)士額外專長。(見38頁)隱匿(一般專長)(Stealthy)你善于躲避他人的注意。效果:躲藏與潛行檢定獲得+2加值。震懾拳(一般專長)(Stunning Fist)你善于擊中敵人要害。先決條件:敏捷13、感知13、精通徒手擊打、基

46、本攻擊加值+8。效果:使用本專長必須在攻擊檢定前宣告(若沒打中,也算用了一次震懾拳)。被你徒手擊中的對手除了正常傷害值之外,必須做一次強(qiáng)韌檢定(DC=10+1/2你的人物等級+你的感知調(diào)整值),失敗則被震懾一輪(直到你下輪動(dòng)作開始為止)。震懾狀態(tài)的人物無法動(dòng)作,AC失去敏捷加值并受-2減值。你的人物等級每升4級,每天就可以多使用一次震懾拳(見”特殊”),但一輪只能用一次。無法被震懾的生物包括:構(gòu)裝生物、泥形怪物、植物、不死生物、虛體生物以及對重?fù)裘庖叩纳铩L厥猓何渖?級時(shí)即使不符合先決條件,亦可選擇震懾拳作為額外專長。武僧每日可以使用震懾拳的次數(shù),相當(dāng)于其武僧等級再加上其他職業(yè)(如果有的話

47、)的等級除以4。戰(zhàn)士可選擇震懾拳為其戰(zhàn)士額外專長。健壯(一般專長)(Toughness)你比一般人更健壯。效果:生命值加3點(diǎn)。特殊:你可以多次選擇本專長,效果可累加。擅長塔盾(一般專長)(Tower Shield Proficiency)你善于使用塔盾。效果:使用塔盾時(shí)只受到標(biāo)準(zhǔn)減值(見表7-6)。正常:不具此專長的人物使用塔盾時(shí),攻擊檢定以及所有移動(dòng)相關(guān)的技能檢定(包括騎術(shù))都受到防具檢定減值。特殊:戰(zhàn)士可自動(dòng)獲得本專長,不需選取。追跡(一般專長)(Track)你可以在絕大多數(shù)地形中追查生物或人物的蹤跡。效果:要找出蹤跡或是追蹤他人1哩以上,須做生存檢定。每當(dāng)蹤跡變得難以追蹤,如被其他痕跡覆

48、蓋、足跡后退或分開等,必須再做一次生存檢定。你的速度減為原本的一半(用原本速度將使檢定受-5減值,用原本速度的兩倍將使檢定受-20減值)。檢定的難度等級受地表主要形態(tài)而定:地表難度等級地表難度等級非常軟5堅(jiān)實(shí)15柔軟10堅(jiān)硬20非常軟的地面:此地形可以印下深而清楚的足跡(如:新雪、厚塵、濕泥巴等)。柔軟地面:此地形足以顯示出施壓的痕跡,但比新雪或濕泥巴硬,生物常會(huì)在此地形留下淺淺的足跡。堅(jiān)實(shí)地面:大部分的普通戶外地面(如:草地、田野、林地等)、特別柔軟或骯臟的室內(nèi)地面(如:厚地毯、積滿灰塵的地板)。生物只會(huì)留下輕微的蹤跡(如:斷掉的樹枝、一小撮毛發(fā)),但很少留下足跡,即使有也不完整。堅(jiān)硬地面:

49、此地形不會(huì)留住足跡,例如:光禿的巖石、室內(nèi)地板。大部分河床也屬于此地形,因?yàn)樗凶阚E會(huì)立刻被掩蓋或沖走。生物只會(huì)留下細(xì)微的痕跡(如:擦痕或移動(dòng)過的小石頭)。生存檢定適用于某些狀況的調(diào)整值,詳見下表: 狀況難度等級調(diào)整值被追蹤的生物每多三個(gè)-1被追蹤生物的體型:(1) 超微型+8 微型+4 超小型+2 小型+1 中型+0 大型-1 超大型-2 巨型-4 超巨型-8留下痕跡之后每隔24小時(shí)+1留下痕跡之后每下1小時(shí)雨+1留下痕跡之后被新雪覆蓋+10視線不佳:(2) 烏云密布或無月光的夜晚+6 月光下+3 起霧或降雨(雪)+3追蹤目標(biāo)刻意掩蓋痕跡(并以一半的速度移動(dòng))+5(1)若生物群體的體型不一,

50、只以最大體型生物的調(diào)整值為準(zhǔn)。(2)此類狀況以最大的調(diào)整值為準(zhǔn)。如果生存檢定失敗,你可以在1小時(shí)(室外)或10分鐘(室內(nèi))后,重新搜尋一次。正常:沒有本專長的人物可以用生存技能追蹤,但只適用于DC 10以下的狀況。你也可以用搜索技能尋找足跡或生物留下的其他證據(jù),同樣也只適用于DC 10以下的狀況,但即使由其他人找到痕跡,你也不能使用搜索技能來進(jìn)行追蹤。特殊:巡林客可自動(dòng)獲得追跡專長,不需選取。對于法術(shù)行動(dòng)無蹤的受術(shù)者,使用本專長也無法追蹤。踐踏(一般專長)(Trample)你善于使用座騎壓過對手。先決條件:騎術(shù)1、騎乘戰(zhàn)斗。效果:若你騎乘座騎時(shí)闖越對手,他將無法躲避。如果對手因而倒地,你的座騎

51、可以對他做一次蹄踏攻擊(Hoof attack)。一般而言攻擊倒地的目標(biāo),攻擊檢定有+4加值(見有關(guān)闖越的說明)。特殊:戰(zhàn)士可選擇踐踏為其戰(zhàn)士額外專長。雙武器防御(一般專長)(Two-Weapon Defense)你的雙武器戰(zhàn)斗風(fēng)格可攻可守。先決條件:敏捷15,雙武器攻擊。效果:使用雙頭武器或雙武器時(shí)(不包含天生武器或徒手擊打),AC獲得+1的盾牌加值。當(dāng)你使用防御式戰(zhàn)斗或?qū)P姆烙鶗r(shí),此種盾牌加值增為+2。特殊:戰(zhàn)士可選擇雙武器防御為其戰(zhàn)士額外專長。雙武器攻擊(一般專長)(Two-Weapon Fighting)你可以用雙武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,每輪可用副手武器進(jìn)行一次額外攻擊。先決條件:敏捷15。效果

52、:當(dāng)你使用雙武器攻擊,正手的攻擊檢定少扣2,副手則少扣6。正常:有關(guān)使用雙武器攻擊與減值的說明,請見表8-10。特殊:選擇雙武器戰(zhàn)斗風(fēng)格的2級巡林客即使未符合先決條件,也將視同具有雙武器攻擊專長,但僅限穿著輕型盔甲或未穿盔甲。戰(zhàn)士可選擇雙武器攻擊為其戰(zhàn)士額外專長。武器嫻熟(一般專長)(Weapon Finesse)你善于使用以敏捷來發(fā)揮攻擊力的武器。先決條件:基本攻擊加值+1。效果:使用適于你體型的輕型武器、細(xì)劍、鞭子、刺煉等武器時(shí),攻擊檢定可以改為加上敏捷調(diào)整值,而非力量調(diào)整值。若你持用盾牌,攻擊檢定會(huì)受到盾牌的防具檢定減值。特殊:戰(zhàn)士可選擇武器嫻熟為其戰(zhàn)士額外專長。天生武器視為輕型武器。強(qiáng)

53、化多重武器格斗Greater Multiweapon Fighting General你可以用三只及以上的手持武器或天然武器進(jìn)行格斗,每一只額外的手每輪可進(jìn)行三次攻擊。先決條件:敏捷19+,三只及以上的手或天然武器,精通多重武器格斗,多重武器格斗,Multidexterity(類似于雙巧手的能力,供三只手以上的角色選擇),基本攻擊加值+15或以上效果:你可以用額外的手攻擊三次,第三次的命中處罰為-10。特殊:這個(gè)專長將替代強(qiáng)化雙武器格斗的效果,這兩種專長的效果不能疊加。專攻武器(一般專長)(Weapon Focus)你可以選擇一種武器(如:巨斧)專攻,也可以選擇徒手擊打或擒抱。(若你能施法,也

54、可選擇射線,代表你特別善于使用射線法術(shù),如:冷凍射線。)先決條件:擅長該武器、基本攻擊加值+1。效果:使用專攻的武器時(shí)攻擊檢定+1。特殊:你可以多次選擇本專長,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。戰(zhàn)士可選擇專攻武器為其戰(zhàn)士額外專長(見38頁),但同一武器必須先有專攻武器之后,才可以選擇武器專精。武器專精(一般專長)(Weapon Specialization)從已有專攻武器的武器中選擇一個(gè)(如:巨斧),也可以選徒手擊打或擒抱,使用此種武器將可造成更多傷害。先決條件:擅長該武器、專攻該武器、戰(zhàn)士等級4。效果:使用有武器專精武器時(shí)傷害擲骰+2。特殊:你可以多次選擇本專長,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。戰(zhàn)士可選擇武器專精為其戰(zhàn)士

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