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文檔簡(jiǎn)介
1、 資 質(zhì): 中國(guó)室內(nèi)裝飾協(xié)會(huì)會(huì)員 石家莊設(shè)計(jì)師委員會(huì)會(huì)員 CIDA國(guó)家注冊(cè)室內(nèi)設(shè)計(jì)師 AutoCAD認(rèn)證工程師 ADOBE認(rèn)證產(chǎn)品專(zhuān)家 主 講: 關(guān)于解決常用材質(zhì)的基本屬性和參數(shù)設(shè)置問(wèn)題關(guān)于解決常用材質(zhì)的基本屬性和參數(shù)設(shè)置問(wèn)題 l 材質(zhì)是什么?簡(jiǎn)單的說(shuō)就是物體看起來(lái)是什么質(zhì)地。材質(zhì)可以看成 是材料和質(zhì)感的結(jié)合。在渲染程序中,它是表面各可視屬性的結(jié)合, 這些可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折 射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識(shí)別三維中的模型 是什么做成的,也正是有了這些屬性,我們計(jì)算機(jī)三維的虛擬世界才 會(huì)和真實(shí)世界一樣繽紛多彩。 l 這就是材質(zhì)的真相嗎?答案是否
2、定的。不要奇怪,我們必須仔細(xì)分 析產(chǎn)生不同材質(zhì)的原因,才能讓我們更好的把握質(zhì)感。那么,材質(zhì)的 真相到底是什么呢? 仍然是光,離開(kāi)光材質(zhì)是無(wú)法體現(xiàn)的。舉例來(lái)說(shuō),借助夜晚微弱的 天空光,我們往往很難分辨物體的材質(zhì),而在正常的照明條件下,則 很容易分辨。另外,在彩色光源的照射下,我們也很難分辨物體表面 的顏色,在白色光源的照射下則很容易。這種情況表明了物體的材質(zhì) 與光的微妙關(guān)系。下面,我們將常用材質(zhì)的基本屬性和參數(shù)設(shè)置進(jìn)行 講解和總結(jié)。 材質(zhì)與環(huán)境燈光材質(zhì)與環(huán)境燈光 基礎(chǔ)參數(shù)基礎(chǔ)參數(shù) l 材質(zhì)選擇 常用材質(zhì) l V-RayMtl(V-Ray材質(zhì)) l V-Ray燈光材質(zhì) lV-RayMtl材質(zhì) l物
3、體顏色、貼圖 l物體反射程度 l高光反射光滑度 l反射模糊程度 l數(shù)值大、質(zhì)量高 l亮度越高、折射越強(qiáng) l折射光滑度 l數(shù)值大、質(zhì)量高 l透明材質(zhì)需要開(kāi)啟 l控制色彩濃度 l影響透明顏色 l數(shù)值高,反射(折射)次數(shù)多,速度慢 l反射和折射中,光澤度越低越模糊,反之亦然;細(xì)分和光澤度成反比,光澤度低細(xì)分需反射和折射中,光澤度越低越模糊,反之亦然;細(xì)分和光澤度成反比,光澤度低細(xì)分需 要越高要越高 BRDF設(shè)置設(shè)置 高強(qiáng)度反射物體 啞光材質(zhì) 各向異性數(shù)值越高,高光反射越細(xì)長(zhǎng) 旋轉(zhuǎn)影響高光反射角度 選項(xiàng)欄設(shè)置選項(xiàng)欄設(shè)置 普通白墻等無(wú)反射材質(zhì) 可取消跟蹤反射選項(xiàng) l 貼圖設(shè)置貼圖設(shè)置 模型材質(zhì)貼圖模型材
4、質(zhì)貼圖 反射貼圖反射貼圖 常用(衰減)常用(衰減) 折射貼圖折射貼圖 (噪波)(噪波) 常用于燈罩等透明材常用于燈罩等透明材 質(zhì)質(zhì) l 反射(衰減)貼圖 常用衰減貼圖,衰減類(lèi)型Fresnel l 黑色距離視覺(jué)近的部分,反射強(qiáng)度 l 白色距離視覺(jué)遠(yuǎn)的部分,反射強(qiáng)度 l 運(yùn)用黑白兩色的差值控制其反射強(qiáng)度 l 混合曲線也可控制反射值 l 折射貼圖 l 多用于燈罩一類(lèi)半透明材質(zhì) l 貼圖類(lèi)型(衰減) l 平鋪參數(shù):x坐標(biāo)100;y坐標(biāo)0.1 一、普通金屬一、普通金屬 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 反射 l 2.制作要點(diǎn): 強(qiáng)烈反射環(huán)境 不同金屬反射率不一樣 l 3.制作: 在場(chǎng)景中,調(diào)取V-Ray材質(zhì),反射值設(shè)
5、置最高,就是光滑的金 屬材質(zhì)。 渲染成圖渲染成圖普通金屬普通金屬 二、磨砂金屬二、磨砂金屬 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 反射 l 2.制作要點(diǎn): 強(qiáng)烈反射環(huán)境 不同金屬反射率不一樣 l 3.制作: 在場(chǎng)景中,調(diào)取V-Ray材質(zhì),反射值設(shè)置最高,模糊值設(shè)置為0.8,增加 材質(zhì)表面的模糊效果,就是磨砂的效果。另外,可以根據(jù)藝術(shù)設(shè)計(jì)需 要,將反射值進(jìn)行微調(diào),細(xì)分值增加可以使金屬的細(xì)節(jié)更加細(xì)膩,最 終模擬更加真實(shí)的金屬效果。 渲染成圖渲染成圖磨砂金屬磨砂金屬 三、拉絲金屬三、拉絲金屬 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 反射 紋理貼圖 l 2.制作要點(diǎn): 凹凸制作拉絲 反射貼圖制作拉絲 l 3.制作: 在場(chǎng)景中,調(diào)取V-Ra
6、y材質(zhì),反射值設(shè)置最高,模糊值設(shè)置為 0.75,添加凹凸貼圖為拉絲金屬,凹凸值設(shè)為20,平鋪值設(shè)置為2.0 ,改變一下高光形態(tài)為絲狀,細(xì)分值增加可以強(qiáng)調(diào)細(xì)部,拉絲效果更 加明顯。 渲染成圖渲染成圖拉絲金屬拉絲金屬 渲染成圖渲染成圖金屬四壺金屬四壺 四、黃金四、黃金 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 反射 l 2.制作要點(diǎn): 反射控制顏色 反射模糊 高光各向異性 3.制作: 在場(chǎng)景中,調(diào)取V-Ray材質(zhì),漫反射顏色(113.74.5)為黃顏 色,反射顏色復(fù)制后改淡一些(133.99.40),反射模糊0.9,高光形 態(tài)是金屬,各向異性調(diào)節(jié)為0.3左右。 混合材質(zhì),注意基礎(chǔ)材質(zhì)的復(fù)制,注意混合材質(zhì)的漫反射顏色 要
7、淡一些,反射顏色直接復(fù)制產(chǎn)生,其余同上。 渲染成圖渲染成圖兩塊金磚兩塊金磚 五、鏡子五、鏡子 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 反射 l 2.制作要點(diǎn): 反射值210左右 鏡子隔著玻璃,而且本身有顏色 鏡面反射 3.制作: 在場(chǎng)景中,調(diào)取V-Ray材質(zhì),漫反射顏色(49.49.49)為自帶 固有色為灰色,反射顏色亮度值210左右。 渲染成圖渲染成圖鏡子鏡子 六、普通玻璃六、普通玻璃 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 折射 反射 菲尼爾反射 l 2.制作要點(diǎn): 折射率1.5-1.7 玻璃邊緣反射環(huán)境色 厚邊玻璃的顏色是藍(lán)綠色 3.制作: 在場(chǎng)景中,調(diào)取V-Ray材質(zhì),反射調(diào)節(jié)最高,選取菲尼爾反射 ,折射調(diào)節(jié)最高,折射率1.
8、5-1.7之間,勾選影響陰影,選擇煙霧顏色 為藍(lán)綠色(224.255.255)。 渲染成圖渲染成圖普通玻璃普通玻璃 七、磨砂玻璃七、磨砂玻璃 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 折射 反射 l 2.制作要點(diǎn): 反射模糊 凹凸貼圖 3.制作: A.在場(chǎng)景中,調(diào)取V-Ray材質(zhì),復(fù)制普通玻璃材質(zhì),將折射模 糊調(diào)節(jié)為0.9。 B.在場(chǎng)景中,調(diào)取V-Ray材質(zhì),復(fù)制普通玻璃材質(zhì),將折射模 糊調(diào)節(jié)為1,然后增加凹凸貼圖20,貼圖為煙霧貼圖,煙霧大小為 0.005,且交換顏色。 渲染成圖渲染成圖磨砂玻璃磨砂玻璃 八、花紋玻璃八、花紋玻璃 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 單面花紋 折射 反射(菲尼爾反射) l 2.制作要點(diǎn): 材質(zhì)按照
9、ID號(hào)賦予 花紋透明 花紋折射率接近空氣1.01 3.制作: A.現(xiàn)將玻璃模型分清楚面的ID號(hào)碼,復(fù)制清玻璃材質(zhì)給予多維子對(duì)象 材質(zhì),找到ID號(hào)為正面花紋的材質(zhì)球,在此材質(zhì)球上,賦予標(biāo)準(zhǔn)的V-Raymtl 材質(zhì),在漫反射上貼一張花紋貼圖,增加花紋貼圖的折射顏色(204),更改 花紋貼圖的折射率為1.01,勾選影響陰影選項(xiàng),再折射處賦予黑白貼圖,更 改煙霧顏色調(diào)淡或關(guān)閉,或者調(diào)節(jié)煙霧倍數(shù),渲染成圖。 渲染成圖渲染成圖磨砂玻璃磨砂玻璃 九、烤漆九、烤漆 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 反射(菲尼爾反射) l 2.制作要點(diǎn): 反射又模糊 高光大且模糊 3.制作: A.漫反射是烤漆的主體顏色,根據(jù)需要調(diào)節(jié);反射值高一些( 175.175.175),勾選菲尼爾反射,反射光澤度0.95,高光光澤度設(shè) 置為0.7,漫反射賦予衰減貼圖,衰減顏色A為主題色,B為主題色調(diào) 淺的顏色。 渲染成圖渲染成圖烤漆烤漆 十、水十、水 l 1.材質(zhì)類(lèi)型: 反射(菲尼爾反射) 折射 l 2.制作要點(diǎn): 折射率1.333 噪波貼圖模擬起伏 霧顏色控制液體顏色 3.制作:
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