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文檔簡介

1、網(wǎng)龍筆試題及答案一題型:問答五題,程序兩題,選擇10來題二題目1. 堆和棧的區(qū)別與聯(lián)系(C/C+的內(nèi)容,不是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的內(nèi)容)1、棧區(qū)(stack)由編譯器自動分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。2、堆區(qū)(heap)一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收 。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事。區(qū)別:1.管理方式:對于棧來講,是由編譯器自動管理,無需我們手工控制;對于堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生內(nèi)存溢出。2. 空間大?。憾褍?nèi)存幾乎是沒有什么限制。棧一般都是有一定的空間大小。3. 碎片問題:對于堆來講,頻繁的new/delet

2、e會造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對于棧來講,則不會存在這個問題。4. 分配方式:堆都是動態(tài)分配的,沒有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動態(tài)分配。5. 分配效率:棧的效率比較高。堆的效率比棧要低得多。見:2. 重載和覆蓋的區(qū)別與聯(lián)系重載是指不同的函數(shù)使用相同的函數(shù)名,但函數(shù)的參數(shù)個數(shù)或類型不通。調(diào)用的使用根據(jù)函數(shù)的參數(shù)來區(qū)別不同的函數(shù)。覆蓋是指派生類中重新對基類的虛函數(shù)重新實現(xiàn)。即函數(shù)名和參數(shù)都一樣,只是函數(shù)的實現(xiàn)體不一樣。3. 什么是多重繼承,好處及缺點多重繼承指的是一個類別可以同時從多于一個父類繼承行為與特征的功能。優(yōu)點:可以使用多重繼承編寫非常復(fù)雜、

3、但很緊湊的代碼,如C+ ATL庫。缺點:出現(xiàn)二義性、虛函數(shù)、訪問權(quán)限等問題,容易產(chǎn)生混淆。4. 做過什么項目.遇到什么問題(不寫似乎沒事) 自己想吧,根據(jù)自己情況寫5. 不用第三個變量 交換兩個int型的值(必須用C實現(xiàn)) int a = 2, b = 3; a=a+b; b=a-b; a=a-b;6. 鏈表刪除操作 此處實現(xiàn)刪除鏈表中的第二個元素。int * p, * q ,* list ;/p,q為指針類型, list為已存在的鏈表 p=list; /p指向list的第一個元素 q=list; /q指向list的第一個元素 if(p-next != null) /list鏈表的元素超過一個

4、 q=q-next; /q指向第二個元素 p-next = q-next ; /p-next指向第三個元素 delete q; /釋放鏈表的第二個元素空間7. 寫一個程序,堆可以訪問,棧不可以訪問。 寫一個程序,??梢栽L問,堆不可以訪問。堆可以訪問,棧不可以訪問 把構(gòu)造函數(shù)設(shè)為privateclass heap private: heap () cout堆可以訪問,棧不可以訪問endl; heap () ;??梢栽L問,堆不可以訪問 把new設(shè)為privatestruct DATA( int a, char b);class stack public: stack() cout??梢栽L問,堆不可

5、以訪問endl; stack () private:DATA data = new DATA; ;8. 寫一個程序,把兩個字符串,串起來#include#include#define N 100void main() char aN;char bN;char c2*N;int i;cina;cinb;int length1,length2;length1=strlen(a);length2=strlen(b);for(i=0;ilength1;i+)ci=ai;for(i=length1;ilength1+length2;i+)ci=bi-length1;clength1+length2=0;

6、coutcendl;9. 自己寫一個程序,寫str類的重載,add和delete還有“=”#include#includeclass strpublic:str()str(char *source) ch=new charstrlen(source)+1; /初始化字符串數(shù)組 strcpy(ch,source);(*(ch+strlen(source)+1)=0; friend str operator +(str &c1,str &c2); /+號即add重載friend str operator -( str &c1,str &c2); /-號即delete重載bool str opera

7、tor =(str &c1,str &c2); /=判等,重載 兩個字符串相等返回true,否則返回falsechar *ch;str operator + (str &c1,str &c2) /把c2接到c1后return str(strcat(c1.ch,c2.ch);str operator -(str &c1,str &c2) return 0;bool operator =(str &c1,str &c2) int i=0;i=strcmp(c1.ch,c2.ch); /比較兩個串if(i=0) return true; /相等返回trueelse return false; /不等

8、返回false10. 網(wǎng)絡(luò)的三次握手,過程在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務(wù),采用三次握手建立一個連接。 第一次握手:建立連接時,客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認;第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發(fā)送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務(wù)器進入SYN_RECV狀態(tài); 第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYNACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。 完成三次握手,客戶端與服務(wù)器開

9、始傳送數(shù)據(jù)11. 計算機操作系統(tǒng)同步的幾種機制,特點1)sleep與wakeup同步機制。進程可由于多種原因使自己進入睡眠狀態(tài)。2)信號機制。作為統(tǒng)一用戶的諸進程之間通信的簡單工具。3)管道機制。能夠連接一個寫進程和一個讀進程,并允許他們從生產(chǎn)者-消費者方式進行通信的一個共享文件。4)消息機制。允許一個進程發(fā)送消息給其他進程。5)共享存儲區(qū)機制。能使若干進程共享主存中的某個區(qū)域。6)信號量集機制。信號量集有若干個信號量,對這組信號量操作是原子性的。12. STL的代碼從廣義上講分為三類:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),各自的作用和之間的關(guān)系容

10、器:是一個保存其他對象的對象,可以存放任何類型的對象,是對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一種抽象,以類模板的方式實現(xiàn)而成的。算法:算法作用于容器。算法定義了對容器內(nèi)容進行操作的方法,算法是對函數(shù)的一種抽象,采用函數(shù)模板實現(xiàn)。迭代器是類似指針的對象,STL算法利用它們對存儲在容器中的對象序列進行遍歷。迭代器提供了一種使容器與算法協(xié)同工作的機制。一個容器可以生成一對迭代器來制定一個元素系列,而算法則是對該系列進行操作。采用這種方式,容器和算法可以緊密地協(xié)作,同時還可以保持彼此“不知情”。13. 什么是多態(tài)?如何實現(xiàn)多態(tài),有幾種方法?多態(tài)是具有表現(xiàn)多種形態(tài)的能力的特征,在OO中是指,語言具有根據(jù)對象的類型以不同方式處理

11、。實現(xiàn)方法:1)通過一個指向基類的指針調(diào)用虛成員函數(shù)的時候,運行時系統(tǒng)將能夠根據(jù)指針所指向的實際對象調(diào)用恰當?shù)某蓡T函數(shù)實現(xiàn) 2)基于絕對位置的定位技術(shù) 兩個實現(xiàn)方法具體看三、選擇題選擇題能想起來的就這些了,還有幾題是多項題1.char a=256;int b=a+1;coutb和*操作符,來模仿指針的行為。而函數(shù)對象類型則重載函數(shù)調(diào)用操作符()來創(chuàng)建類似于函數(shù)指針的東西。函數(shù)對象就是常規(guī)的類對象,但是可以采用標準的函數(shù)調(diào)用語法來調(diào)用它的operator()成員。 回調(diào)函數(shù)(callback)與仿函數(shù)(functor)很多時候從用途上來看很相似,以致于我們經(jīng)常將它們相提并論。例如:inline

12、bool compare(int a, int b)return a b;struct comparer bool operator()(int a, int b) const return a b;void main()std:vector vec, vec2;std:sort(vec.begin(), vec.end(), compare);std:sort(vec2.begin(), vec2.end(), comparer();仿函數(shù)(functor)之所以稱為仿函數(shù),是因為這是一種利用某些類對象支持operator()的特性,來達到模擬函數(shù)調(diào)用效果的技術(shù)。如果這里vec, vec2這

13、兩個vector的內(nèi)容一樣,那么從執(zhí)行結(jié)果看,使用回調(diào)函數(shù)compare與使用仿函數(shù)comparer是一樣的。那么,我們應(yīng)該用回調(diào),還是用仿函數(shù)?很多人都說用仿函數(shù)吧,回調(diào)函數(shù)是丑陋的,代碼不太象C+風格。但其實問題的本質(zhì)不是在代碼風格上,仿函數(shù)與回調(diào)函數(shù)各有利弊,不能一概而論。仿函數(shù)(functor)的優(yōu)點我的建議是,如果可以用仿函數(shù)實現(xiàn),那么你應(yīng)該用仿函數(shù),而不要用回調(diào)。原因在于:仿函數(shù)可以不帶痕跡地傳遞上下文參數(shù)。而回調(diào)技術(shù)通常使用一個額外的void*參數(shù)傳遞。這也是多數(shù)人認為回調(diào)技術(shù)丑陋的原因。 更好的性能。 仿函數(shù)技術(shù)可以獲得更好的性能,這點直觀來講比較難以理解。你可能說,回調(diào)函數(shù)申

14、明為inline了,怎么會性能比仿函數(shù)差?我們這里來分析下。我們假設(shè)某個函數(shù)func(例如上面的std:sort)調(diào)用中傳遞了一個回調(diào)函數(shù)(如上面的compare),那么可以分為兩種情況:func是內(nèi)聯(lián)函數(shù),并且比較簡單,func調(diào)用最終被展開了,那么其中對回調(diào)函數(shù)的調(diào)用也成為一普通函數(shù)調(diào)用(而不是通過函數(shù)指針的間接調(diào)用),并且如果這個回調(diào)函數(shù)如果簡單,那么也可能同時被展開。在這種情形下,回調(diào)函數(shù)與仿函數(shù)性能相同。 func是非內(nèi)聯(lián)函數(shù),或者比較復(fù)雜而無法展開(例如上面的std:sort,我們知道它是快速排序,函數(shù)因為存在遞歸而無法展開)。此時回調(diào)函數(shù)作為一個函數(shù)指針傳入,其代碼亦無法展開。而

15、仿函數(shù)則不同。雖然func本身復(fù)雜不能展開,但是func函數(shù)中對仿函數(shù)的調(diào)用是編譯器編譯期間就可以確定并進行inline展開的。因此在這種情形下,仿函數(shù)比之于回調(diào)函數(shù),有著更好的性能。并且,這種性能優(yōu)勢有時是一種無可比擬的優(yōu)勢(對于std:sort就是如此,因為元素比較的次數(shù)非常巨大,是否可以進行內(nèi)聯(lián)展開導致了一種雪崩效應(yīng))。 仿函數(shù)(functor)不能做的?話又說回來了,仿函數(shù)并不能完全取代回調(diào)函數(shù)所有的應(yīng)用場合。例如,我在std:AutoFreeAlloc中使用了回調(diào)函數(shù),而不是仿函數(shù),這是因為AutoFreeAlloc要容納異質(zhì)的析構(gòu)函數(shù),而不是只支持某一種類的析構(gòu)。這和模板(temp

16、late)不能處理在同一個容器中支持異質(zhì)類型,是一個道理。 函數(shù)對象的好處:1. 它重載了函數(shù)調(diào)用操作符,可以以普通函數(shù)調(diào)用的語法調(diào)用。2. 它派生于標準的binary_function基類,允許其他部分的STL實現(xiàn)詢問函數(shù)對象編譯期問題。3. 這個函數(shù)沒有數(shù)據(jù)成員,沒有虛函數(shù),沒有顯示聲明的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),且對operator()的實現(xiàn)是內(nèi)聯(lián)的。調(diào)用一個成員函數(shù)時涉及三個步驟:1 編譯器查找函數(shù)的名字。2 從可用候選者中選擇最佳匹配函數(shù);3 檢查是否具有訪問該匹配函數(shù)的權(quán)限。 訪問修飾符可以用于表達和執(zhí)行高級約束技術(shù),指明一個類可以被怎樣使用。這些技術(shù)中最常見的一種是不接受對象的復(fù)制操縱

17、,這是通過將其復(fù)制操作聲明為private同時不為之提供定義而做到的。構(gòu)造函數(shù)被聲明為受保護的,是為了允許派生類的構(gòu)造函數(shù)使用它們,同時阻止創(chuàng)建獨立的對象。指明對象不應(yīng)該被分配到堆上的方式之一,是將其對內(nèi)存分配定義為不合法,例如: protected: void *operator new(size_t)return 0; 當鼓勵而非阻止使用堆分配時只需將析構(gòu)函數(shù)聲明為private即可。當對象的名字離開其使用作用域時,任何一個聲明自動或靜態(tài)對象的嘗試都將會導致一個隱式的析構(gòu)函數(shù)調(diào)用。 Placement new是函數(shù)operator new的一個版本,它并不實際分配任何存儲區(qū),僅僅返回一個指向已經(jīng)分配好空間的指針,所以不要對其進行delete操縱作。但是確實創(chuàng)造了對象

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