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文檔簡(jiǎn)介

1、名師精編 優(yōu)秀教案第1章premiere 簡(jiǎn)介一、目標(biāo)1 .初步認(rèn)識(shí)premiere 這門軟件2 .會(huì)合成電影文件并制作特效二、重點(diǎn)、難點(diǎn)1 .學(xué)會(huì)合成影片和輸出電影2 .會(huì)為電影每個(gè)片段添加過(guò)渡效果三、教學(xué)課時(shí): 4課時(shí)四、教學(xué)過(guò)程premiere是一款集捕獲、后期編輯和輸出成品三大功能為一體的視頻非線 性編輯軟件。功能:1 .首創(chuàng)時(shí)間線編輯、剪輯項(xiàng)目管理等概念。2 .既可以用于非線性編輯,也可以用于建立 videoforwindows或者 quicktime 影片。3 .核心技術(shù)是將視頻文件逐幀展開,然后以幀為精度進(jìn)行編輯,并且可以實(shí) 現(xiàn)與音頻文件的同步。premiere的安裝、配置、卸載

2、(1) 安裝 premiere1 .對(duì)硬件的要求2 . premiere中文版的安裝過(guò)程(2) 卸載premiere學(xué)生練習(xí)安裝及卸載 premierepro 1. 3色彩原理 自然界中的顏色可以分為非彩色和彩色兩大類。非彩色指黑色、白色和各種深淺不一的灰色,而其他所有顏色均屬于彩色。任何一種彩色具有三個(gè)屬性:(1)色相(hue):也叫色澤,是顏色的基本特征,反映顏色的基本面貌。 飽和度(saturation):也叫純度,指顏色的純潔程度。明度(brightness 或lightness或luminousity):也叫亮度,體現(xiàn)顏色的深 淺。非彩色只有明度特征,沒有色相和飽和度的區(qū)別。物體表面

3、色彩的形成取決與三個(gè)方面:光源的照射、物體本身反射一定的色光、 環(huán)境與空間對(duì)物體色彩的影響。光源色:由各種光源發(fā)出的光,光波的長(zhǎng)短、強(qiáng)弱、比例性質(zhì)的不同形成了不同 的色光,稱為光源色。物體色:物體色本身不發(fā)光,它是光源色經(jīng)過(guò)物體的吸收反射, 反映到視覺中的 光色感覺,我們把這些本身不發(fā)光的的色彩統(tǒng)稱為物體色。(三)三基色原理1 .色彩概念近似色:補(bǔ)充色:分離補(bǔ)色:暖色:冷色:1 .色彩對(duì)比:2 .冷暖對(duì)比:(四)視頻編輯的基礎(chǔ)知識(shí)1 .視頻處理視頻處理,也可稱為后期制作,通俗地講就是對(duì)視頻內(nèi)容進(jìn)行剪輯修改,刪除不需要的內(nèi)容,添加各種特效、增加字幕和配音,最后輸出成各種格式的文件。這 些文件又分

4、別保存在光盤、磁帶和錄像帶等介質(zhì)中。2 .電視制式簡(jiǎn)介電視信號(hào)的標(biāo)準(zhǔn)也稱為電視的制式。目前各國(guó)的電視制式不盡相同,制式的區(qū)分 主要在于其幀頻(場(chǎng)頻)的不同、分解率的不同、信號(hào)帶寬以及載頻的不同、色 彩空間的轉(zhuǎn)換關(guān)系不同等等。電視制式就是用來(lái)實(shí)現(xiàn)電視圖像信號(hào)和伴音信號(hào),或其它信號(hào)傳輸?shù)姆椒?,和電視圖像的顯示格式,以及這種方法和電視圖像顯示格式所采用的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。在人們的一般印象中,彩色電視機(jī)的制式一般只有三種,即 ntsc pal secam 等三種彩色電視機(jī)的制式。表1-1彩色電視國(guó)際制式tv 制式 ntsc pa d secam幀頻(hz)30 25 25行/幀525625625憶度帶竟(mh

5、n4.266彩色幅載波(mhz3.584.434.25電艾帶竟(mhz1.3(i) ,0.6(q)1.3(u) ,1.3(v)?1.0(u) ,1.0(v)h音載波(mhz3 .數(shù)字視頻基礎(chǔ) 采樣格式用y: u: v來(lái)表示yuvg分量的采樣比例,則數(shù)字視頻的采樣格式分別有4: 1:1、4: 2: 2、4: 2: 0和 4: 4: 4 四種。-常用圖像文件格式gif格式、bm昭式、jpga式、psdb式、pic格式、pcxb式 flm&式、eps&式、flc格式、wm格式、tif格式、tgab式 -一些影視術(shù)語(yǔ)clip (剪輯)一部電影的原始素材。它可以是一段電影、一幅靜止圖像

6、或者一個(gè)聲音文件。adobepremiere中,一個(gè)剪輯是一個(gè)指向硬盤文件的指針。frame (幀)電視、影像和數(shù)字電影中的基本信息單元。在北美,標(biāo)準(zhǔn)剪輯以每秒30幀(framespersecond , fps)的速度播放。timebase (時(shí)基)在北美,時(shí)基等于每秒30幀(fps);因此,一個(gè)一秒長(zhǎng)的剪輯就包括 30 幀。hours: minutes: seconds: frames (時(shí):分:秒:幀)以hours: minutes : seconds: frames來(lái)描述剪輯持續(xù)時(shí)間的 smpte(societyofmotionpictureandtelevisionengineers

7、,電影與電視工程師協(xié) 會(huì))時(shí)間代碼標(biāo)準(zhǔn)。若時(shí)基設(shè)定為每秒 30幀,則持續(xù)時(shí)間為0: 00: 06: 51: 15的剪輯表示它將播放6分51.5秒。quicktimeapple公司開發(fā)的一種系統(tǒng)軟件擴(kuò)展,可在 macintosh和windows應(yīng)用程序 中綜合聲音、影像以及動(dòng)畫。quicktime電影是一種在個(gè)人計(jì)算機(jī)上播放的 數(shù)字化電影。講授法總結(jié)法 microsoftvideoforwindowsmicrosoft公司開發(fā)的一種影像格式,可在 windows應(yīng)用程序中綜合聲音、影像 以及動(dòng)畫。avi電影是一種在個(gè)人計(jì)算機(jī)上播放的數(shù)字化電影。1. capture (獲?。⒛M原始素材(影像或

8、聲音)數(shù)字化并通過(guò)使用adobepremieremoviecapture 或 audiocapture 命令直接把圖像或聲音錄 入pc機(jī)的過(guò)程。影像和聲音可實(shí)時(shí)獲?。娪耙哉K俣炔シ牛┗蚍菍?shí)時(shí)獲取(電影以慢 速播放)。2. compression(壓縮)用于重組或刪除數(shù)據(jù)以減小剪輯文件尺寸的特殊 (硬件或軟件)方法。如 需要壓縮影像,可在第一次獲取到計(jì)算機(jī)時(shí)進(jìn)行或者在 adobepremiere 中編譯時(shí)再壓縮電影。4影片的編輯方式(1)聯(lián)機(jī)方式(onlineediting )(2)脫機(jī)方式(oflineediting ) 小結(jié):1 . premierepro1.5 簡(jiǎn)介2 . premie

9、repro1.5的安裝、配置、卸載3 .色彩原理4 .視頻編輯的基礎(chǔ)知識(shí)作業(yè):掌握本章的基本知識(shí)。第2章premiere界面基礎(chǔ)一、目標(biāo)1 .熟悉premiere 軟件界 面2 .熟悉各菜單命令二、重點(diǎn)、難點(diǎn)1 .菜單系統(tǒng)的熟練運(yùn)用三、教學(xué)課時(shí): 4課時(shí)四、教學(xué)過(guò)程(一)premiere 的窗 口:首次運(yùn)行premiere 時(shí)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框要求選擇默認(rèn)的工作區(qū),選擇某 種工作區(qū)后,軟件中的各個(gè)浮動(dòng)面板和窗口的設(shè)置將按照相應(yīng)要求進(jìn)行排列。 premiere的工作窗口主要分為四個(gè)區(qū)域:工程窗口、顯示器窗口、時(shí)間線窗口 和其他的各個(gè)浮動(dòng)面板。1、project 窗口premiere 的projec

10、t窗口是集結(jié)所有素材資源的地方。project窗口體現(xiàn) 了對(duì)眾多材料進(jìn)行統(tǒng)一管理的優(yōu)秀思想,窗口上半部分顯示了當(dāng)前選定的視頻、 圖片素材的預(yù)覽圖,如果選定的是聲音素材,則顯示相應(yīng)的聲音時(shí)間,頻率,聲 道數(shù)等信息。find按鈕:如果導(dǎo)入了非常多的素材,單擊這個(gè)按鈕將彈出對(duì)話框,在該對(duì)話 框中可以輸入要查找的素材的名字,或者單擊右側(cè)的查找類型下拉框確定按照何 種方式進(jìn)行查找,然后輸入素材的大致名字,單擊 find按鈕即可進(jìn)行查找。被 查找到的素材將在project窗口中高亮顯示出來(lái)。new bin (新建容器)按鈕:如果導(dǎo)入的素材具有類似的性質(zhì),則可以對(duì)其進(jìn)行 歸類,將相同性質(zhì)的素材放在一個(gè)容器中

11、。 容器就好像windows的文件夾一樣, 在project 窗口中可以添加多個(gè)容器,且容器之間可以嵌套。單擊此按鈕將彈 出create bin (創(chuàng)建容器)對(duì)話框,輸入相應(yīng)的容器名稱然后單擊ok按鈕即可完成創(chuàng)建。2、可以查看的條目參數(shù)1) bin:容器欄,顯示由剪輯人員創(chuàng)建的容器(以后均稱其為文件夾)的列表, 默認(rèn)情況下,premiere會(huì)創(chuàng)建bin 1 一個(gè)文件夾。2) 10 items :顯示當(dāng)前文件夾中的素材數(shù)量,其中,數(shù)字 10是變化的。3) name名稱欄,顯示素材的名稱。4) media type :媒體類型,顯示素材的媒體類型,包含 movie類型,可以是 avi文件,mpg文

12、件,mov文件,wav聲音文件等等;still image類型,可以 是靜態(tài)的圖形或者在 premiere中創(chuàng)建的字幕文件等;其他更多的類型可以是 offline file 、color matte 等通過(guò) new item 創(chuàng)建的素材。5) duration :持續(xù)時(shí)間,顯示素材被拖放到 timeline 窗口中后的持續(xù)時(shí)間。 右鍵單擊該素材在彈出的菜單上執(zhí)行 duration命令可以重新設(shè)置素材的持續(xù) 時(shí)間。持續(xù)時(shí)間的修改不影響已經(jīng)放置在timeline窗口中的剪輯。6) timecode:時(shí)間碼格式。在大多數(shù)的家用視頻捕捉設(shè)備上,磁帶計(jì)數(shù)器并不 會(huì)和視頻中的每一幀都保持同步,時(shí)間碼的格式

13、是“時(shí):分:秒:幀”,即類似 于00:12:25:08 這樣的格式,他表示第12分第25秒后第8幀的畫面。時(shí)間碼 可以很好的用來(lái)檢查畫面是否丟幀。7) video info ,視頻信息,顯示素材的尺寸大小、長(zhǎng)寬比以及是否帶有 alpha 通道。8) audio indo ,音頻信息,顯示頻率、采樣率和聲道數(shù)。9) log comment注釋信息,幾乎很少用到。10)在這里可以添加更多的顯示項(xiàng)目。2、monitor 窗口monitor窗口是premiere的眼睛。通過(guò)monitor窗口可以看到當(dāng)前正在上演的 電影畫面。monitor窗口提供了 3種方式對(duì)視頻進(jìn)行預(yù)覽,single view (單

14、視圖)模式就好像在電視機(jī)前查看自己的作品。所有在 timeline窗口中編排的 素材都會(huì)顯示在這里,包括各種轉(zhuǎn)場(chǎng)特效,視頻特效,字幕,顏色遮罩等等。其 中有些素材或者特效需要在按住 alt鍵的同時(shí)拖動(dòng)編輯線來(lái)預(yù)覽。在dual view (雙視圖)模式下,monitor窗口就好像一個(gè)傳統(tǒng)的錄像編輯工作室了。其中一個(gè)顯示器用來(lái)顯示原始視頻,另一個(gè)顯示器用來(lái)顯示剪輯后的視頻,二者相互對(duì) 比,相映成趣。雙視圖多用在三點(diǎn)剪輯法或者四點(diǎn)剪輯法中。在 trim view (修 剪視圖)模式下,可以用一個(gè)顯示器顯示 video 1a軌道上的視頻,一個(gè)顯示器 顯示video 1b上的視頻,這樣可以更加精確的進(jìn)行

15、剪輯。source (源視圖)窗口顯示的是素材的信息,該素材不必事先被放置到timeline窗口中。要在source視圖窗口中顯示一段素材,方法是將素材從project窗口中拖拽到source視圖窗口中。如果將素材直接拖拽到timeline窗口中,素材畫面將在program (程序視圖)窗口中顯示。3、monitor窗口初步剪輯1)新建一個(gè)工程,可以采取隨意的工程參數(shù)設(shè)置,例如,選擇 dv-pal下的palvideofor windows。2)單擊monitor (顯示器)窗口上部的 dual view (雙視圖)按鈕,或者單擊 右上角的三角按鈕在彈出的菜單中執(zhí)行 dual view命令。3)

16、雙擊project窗口,定位,選取所有的素材文件,單擊ok按鈕將其導(dǎo)入premiere 中。4)將finale.avi 視頻從project 窗口中拖拽到 monitor窗口中的source (源 視圖)窗口(二)菜單系統(tǒng)premiere 6.5 有 7 個(gè)主菜單:file , edit , project , clip , timeline , window 和help菜單。這7個(gè)菜單按照功能對(duì)premiere 6.5進(jìn)行了劃分。但菜單并不 是功能的簡(jiǎn)單排列,他實(shí)際上 還是一個(gè)以功能為基礎(chǔ)的索引,通過(guò)菜單能夠迅 速找到下一步要執(zhí)行的操作和命令所在的位置。(三)浮動(dòng)面板adobe公司的產(chǎn)品提供

17、了統(tǒng)一的操作界面, 包括類似的菜單位置,浮動(dòng)面板以及 工作方式。其中,浮動(dòng)面板的出現(xiàn)為操作提供了極大的幫助, 使得用戶不必到菜 單和工具欄上查找相關(guān)命令,也節(jié)省了大量的屏幕空間。這些浮動(dòng)面板可以隨時(shí)改變大小,可以移 動(dòng)位置,且改變其位置時(shí)浮動(dòng)面板還具有“粘性”,可以自動(dòng)對(duì)齊到其他浮動(dòng)面板或者主程序窗口的邊緣,而且彼此之間還可以互相接納。止匕外,雙擊面板的標(biāo) 題欄可以在三種方式下進(jìn)行切換:面板目前的大小、默認(rèn)的大小和面板合攏最小 化時(shí)的大小。本節(jié)將對(duì)premiere 6.5 的浮動(dòng)面板逐個(gè)進(jìn)行介紹。 1、navigator 面板navigator (導(dǎo)航)浮動(dòng)面板是時(shí)間線窗口的縮略圖。他提供了一

18、個(gè)可以從全局 來(lái)觀看所有剪輯的排列的場(chǎng)所,同時(shí)可以更方便的對(duì)編輯線進(jìn)行定位。 2、history 面板history (歷史記錄)浮動(dòng)面板記錄了剪輯人員本次工程中進(jìn)行的所有操作。從打開一個(gè)工程文件的那一刻起,歷史記錄面板會(huì)把剪輯人員單擊過(guò)的每一個(gè)按 鈕、執(zhí)行過(guò)的每一個(gè)菜單項(xiàng)命令都記錄下來(lái),并把執(zhí)行過(guò)的每一步操作都顯示在 這個(gè)面板中,通過(guò)這個(gè)面板就可以對(duì)自己的行為進(jìn)行檢索了。 3、commands 面板commands命令)浮動(dòng)面板提供了更加快捷和直觀的操作方式。在菜單中可以發(fā) 現(xiàn)很多菜單項(xiàng)都有自己的快捷鍵,但這些快捷鍵通常為兩到三個(gè)按鍵的組合, 實(shí) 際操作中并不快捷,剪輯人員更希望按一個(gè)鍵就可

19、以執(zhí)行一個(gè)功能。 命令面板上 就顯示了一些最常用操作的最簡(jiǎn)單快捷鍵,例如,導(dǎo)入素材文件可以按f3,而不是按ctrl+i ,輸出時(shí)間線可以按 f8,而不是按ctrl+m。4、effect controls 面板e(cuò)ffect controls(效果控制)浮動(dòng)面板屬于 premiere的高級(jí)運(yùn)用,他提供了對(duì)premiere各種特效的靈活設(shè)置。默認(rèn)情況下,當(dāng)素材位于 video 2或者更高 軌道上時(shí),效果控制面板才會(huì)同時(shí)包含motion (運(yùn)動(dòng))和transparent (透明) 兩個(gè)特效。5、video 面板video (視頻特效)浮動(dòng)面板提供了針對(duì)視頻素材的特殊效果。過(guò)渡特效運(yùn)用于 兩個(gè)視頻素材之

20、間,而 video特效則直接運(yùn)用于視頻素材之上。視頻特效作用 于時(shí)間線上的一個(gè)剪輯,不可以同時(shí)作用在多個(gè)斷開的剪輯上。6、audio 面板audio (音頻特效)浮動(dòng)面板類似于 video (視頻特效)浮動(dòng)面板,針對(duì)音頻 剪輯設(shè)置聲音特效,故這里不再贅述。小結(jié):1、了解 premiere 窗口、菜單2、掌握premiere的浮動(dòng)面板3、掌握快捷鍵列表第3章premiere剪輯基礎(chǔ)一、目標(biāo)1 .熟悉premiere 剪輯基 礎(chǔ)2 .熟悉剪輯流程二、重點(diǎn)、難點(diǎn)1.剪輯技巧的掌握三、教學(xué)課時(shí): 8課時(shí)四、教學(xué)過(guò)程premiere是一個(gè)視頻和音頻剪輯工具。剪輯之前必須有素材存在,為了了 解各種素材文件

21、的知識(shí),就必須具備一定的動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),還得具備非常好的節(jié) 奏感和藝術(shù)修養(yǎng),而所有最基礎(chǔ)的知識(shí)就是計(jì)算機(jī)知識(shí), 熟悉操作系統(tǒng),熟悉各 種媒體播放程序,熟悉視頻和音頻編碼、壓縮格式等等,以及了解最新的技術(shù)發(fā) 展,行業(yè)動(dòng)態(tài)等等。只有這樣才可以在剪輯中對(duì)各種素材進(jìn)行剪切處理, 做到知 其然,知其所以然。1、動(dòng)畫原理這里所闡述的動(dòng)畫原理既不同于各種三維動(dòng)畫制作軟件中的原理,如燈光、材質(zhì)和貼圖等,也不同于游戲編程中所指的動(dòng)畫原理,如調(diào)色板循環(huán),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和 a*算法等,而是對(duì)實(shí)際拍攝或者建立工程文件時(shí)所涉及到的各種參數(shù)的原理的介 紹。本節(jié)將側(cè)重于家用dv拍攝方面的知識(shí)介紹,而在更高端的專業(yè)領(lǐng)域,涉及 的面更

22、廣,使用到的設(shè)備更多更復(fù)雜,所要了解的動(dòng)畫原理、視頻知識(shí)也遠(yuǎn)非一 兩本書所能闡述。幀速率動(dòng)畫是由若干靜態(tài)畫面,快速交替顯示而成。一般視覺暫留的時(shí)間為 1/12到 1/16秒,因此,要看到運(yùn)動(dòng)的畫面,必須至少每秒種 24張圖片才可以記錄運(yùn) 動(dòng)的畫面,這便涉及到了我們所熟悉的幀速率的問(wèn)題。我們通常將“每幀”和“每張(圖片)”進(jìn)行等效。視頻中所說(shuō)的幀速率是指記錄現(xiàn)實(shí)中的畫面需要的速度。2、視頻格式雖然視頻的格式有很多種,但考慮到兼容性和可控制性,我們一般使用三種格式: avi (video for windows )格式、mpegl式和mo*式。同時(shí)每種文件格式 又以其豐富的編碼格式而變得種類繁多。

23、1) aviavi是audio/video interleave (音頻/視頻隔行掃描)的縮寫,是 windows下 指定的視頻文件格式,也是運(yùn)用最為廣泛的文件格式,這得益于 windows操作 系統(tǒng)的廣泛運(yùn)用。2) mpegmpeg moving picture experts group(運(yùn)動(dòng)圖像專家小組)的縮寫,是一種運(yùn)動(dòng)畫面及聲音的壓縮標(biāo)準(zhǔn)。從mpeg-1衍生出來(lái)的格式很多,平時(shí)可以遇到的文件格式包括 mpg mpe mpa m15 mw mp2等等。mp3 (mpeg-1 layers音頻文件就是 mpeg-倘頻的一個(gè) 典型應(yīng)用,但要注意 mp3并不是mpeg-3mpeg-1最廣泛的

24、應(yīng)用就是vcd的制作了。mpeg-2要應(yīng)用在dvd的制作(*.vob格式的文件),解決了 mpeg-1畫面老是出現(xiàn)馬賽克的不足。mpeg-2ft 準(zhǔn)是針對(duì)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字電視和高清晰度電視提出詳細(xì)規(guī)定,其編碼碼率可以從每秒 3m到100m特別適用于廣播級(jí)的數(shù)字電視的編碼和傳送, 被認(rèn)定為sdtv和hdtv 的編碼標(biāo)準(zhǔn)。mpeg-2實(shí)現(xiàn)了視頻/音頻服務(wù)與應(yīng)用互操作的可能性。mpeg-4建立了一種能夠在多媒體傳輸、存儲(chǔ)和檢索等應(yīng)用領(lǐng)域普遍采用的統(tǒng)一 數(shù)據(jù)格式,是針對(duì)數(shù)字電視、交互式繪圖應(yīng)用(影音合成內(nèi)容)、交互式多媒體 (www料擷取與分散)等整合及壓縮技術(shù)的需求而制定的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。mpeg-4是 一種新的

25、壓縮算法。3) mov要觀看mov&式的視頻文件需要安裝 quicktime播放軟件。avi文件對(duì)應(yīng)于 windows media player , mov寸應(yīng)于 quicktime。movb頻的畫面相當(dāng)優(yōu)秀,所 以在眾多電影宣傳網(wǎng)站上,mov主要的下載格式。相對(duì)于asf和rm等流媒體 格式,mov雖然也提供流式播放,但并不是真正的一邊下載一邊播放,他需要事先下載到用戶的臨時(shí)目錄下。4)流媒體流式媒體就是把文件劃分為好幾塊,先下載前面幾塊,然后在觀眾面前進(jìn)行播放, 播放的同時(shí)繼續(xù)下載后面的幾塊。因?yàn)閴K數(shù)很小,所以下載的時(shí)間也就少,從而實(shí)現(xiàn)了一邊觀看一邊下載的功能。傳統(tǒng)方式下只能把整個(gè)文件下載完

26、后才能觀 看。所以流式媒體就象水流一樣,源源不斷的流向觀眾的計(jì)算機(jī)。目前網(wǎng)絡(luò)上通用的流媒體格式有三種: windowsmedia、realmedia和quicktime 0 其中,屬于 windows media類型的流媒體文件常見格式有: windows media文 件:.asfwindows media 音頻文件:.wmawindows media 視頻文件:.wmv屬于realmedia類型的常見文件格式有:realaudio 音頻文件:.rarealmedia視頻文件(8.0版本之前的舊格式):.rmrealmedia vbr 文件:.rmvb realvideo 視頻文件:.rv

27、3、音頻格式上面所說(shuō)的各種視頻文件不僅可以包含畫面,也可以單獨(dú)包含聲音。但這里我們要討論的是專門的音頻文件。日常中用到的各種音頻文件包括以下幾種:1. wav文件2. mp3文件3. aif文件4. cd音頻5. midi文件6. wma文件7. au格式4、播放軟件進(jìn)行后期合成與特效制作,對(duì)播放軟件也應(yīng)該有一定的了解深度。單純的軟件操 作并無(wú)多大益處,我們還應(yīng)該對(duì)軟件的工作方式、 參數(shù)設(shè)置進(jìn)行掌握。本節(jié)將對(duì) 最常用的一些播放軟件進(jìn)行介紹。1) windows media player最老牌的媒體播放軟件,因?yàn)槭请S著 windows安裝時(shí)附帶的,所以其用戶群非 常廣泛??梢圆シ畔喈?dāng)多的視頻和音

28、頻格式,常規(guī)的 wav文件、mp3文件、midi文件、mpg文件、aif文件、dat文件 (位于vcd光 盤的mpegav!錄下)等等都可以播放。2) realplayer最老牌的流媒體播放軟件,允許在網(wǎng)絡(luò)上收看電影和收聽音樂。realplayer能夠?qū)ξ募M(jìn)行非常大的壓縮,通??梢詫⒁徊縱cd節(jié)目(兩張光盤)壓縮在百兆以內(nèi)。更主要的是,網(wǎng)絡(luò)在線的流式播放使得他成為流媒體的主流之一,例如,在線轉(zhuǎn)播球賽,在線直播等等。realoneplayer能夠播放的媒體格式包括以下類型: mp3 m3u cda、mpg mpeg mpv. mps m2m mlv. mpe mpa avi、mp4 m4e w

29、ma wav、mp! mpga pls、 xpl、smi、smil、rt、mns mnd ra、rm、rmvb、rp、ssm rv、sbp、aif、aiff 、 r3t、mid、midi、rmi、acp、lqt、lavs、lar、lai 和 vpg,以及 vcd 中的 dat 文件和dvd光盤。小結(jié):1、掌握制作動(dòng)畫的基本原理2、掌握常用的音頻、視頻格式3、掌握常用的播放軟件第4章premiere實(shí)例模板字幕一、目標(biāo)1 .熟悉premiere 軟件界面2 .熟悉各菜單命令二、重點(diǎn)、難點(diǎn)1.菜單系統(tǒng)的熟練運(yùn)用三、教學(xué)課時(shí):4課時(shí)四、教學(xué)過(guò)程(一)效果說(shuō)明:利用premiere pro 1.5中字

30、幕工具的預(yù)制模板功能制作模板字幕效果。創(chuàng)作思路:利用premiere pro 1.5的預(yù)置模版制作圖像的標(biāo)題說(shuō)明效果。其流程 大體為:首先新建項(xiàng)目,導(dǎo)入素材,然后打開【字幕】工具調(diào)入模板并 進(jìn)行文字編排設(shè)置,保存字幕文件后與圖像進(jìn)行合成設(shè)置, 最后輸出保 存文件。知識(shí)要點(diǎn):掌握字幕工具的模板功能,提高工作效率。操作步驟:1 .新建項(xiàng)目。運(yùn)行軟件,新建項(xiàng)目文件取名為【實(shí)例 45】,在【裝 載預(yù)置】中選擇【dv-pal,保存項(xiàng)目源文件。2 .導(dǎo)入素材。雙擊【項(xiàng)目】窗口空白處,彈出【輸入】對(duì)話框,導(dǎo)入 留片文件。3 .新建字幕。編入素材至軌道,然后按鍵盤 f9鍵,彈出字幕設(shè)計(jì)工 作窗口,進(jìn)行字幕編輯

31、工作并且保存字幕文件,如圖 45-2和圖45-3 所示。圖右二新建號(hào)德模板圖45-3編輯模板編輯素材。將字幕文件拖至軌道后,添加濾鏡并進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置,如44-4 和圖44-5 所示。f 陋 flrli 1事打短 tfim5i 匕1m *1 lnt丈畔等人,小e或”伯 i 1t*圖45-1編入素材添加濾鏡5.保存文件。完成各項(xiàng)的設(shè)置后,按空格鍵進(jìn)行預(yù)覽,沒有問(wèn)題后即可將文 件輸出,這樣就完成了本實(shí)例操作。第五章premiere實(shí)例模板字幕一、目標(biāo)1 .熟悉premiere 軟件字幕制 作2 .熟悉各菜單命令二、重點(diǎn)、難點(diǎn)1.字幕菜單系統(tǒng)的熟練運(yùn)用三、教學(xué)課時(shí): 6課時(shí)四、教學(xué)過(guò)程(一)效果說(shuō)明:利

32、用premiere pro 1.5中字幕工具的預(yù)制模板功能制作模板字幕效果。創(chuàng)作思路:利用premiere pro 1.5的預(yù)置模版制作圖像的標(biāo)題說(shuō)明效果。其流程大體為:首先新建項(xiàng)目,導(dǎo)入素材,然后打開【字幕】工具調(diào)入模 板并進(jìn)行文字編排設(shè)置,保存字幕文件后與圖像進(jìn)行合成設(shè)置,最后 輸出保存文件。知識(shí)要點(diǎn):掌握字幕工具的模板功能,提高工作效率。操作步驟:1 .新建項(xiàng)目。運(yùn)行軟件,新建項(xiàng)目文件取名為【實(shí)例 45】,在【裝 載預(yù)置】中選擇【dv-pal,保存項(xiàng)目源文件。2 .導(dǎo)入素材。雙擊【項(xiàng)目】窗口空白處,彈出【輸入】對(duì)話框,導(dǎo) 入圖片文件。3 .新建字幕。編入素材至軌道,然后按鍵盤 f9鍵,彈

33、出字幕設(shè)計(jì) 工作窗口,進(jìn)行字幕編輯工作并且保存字幕文件,如圖 45-2和圖 45-3所示。aaaodaaaio&uqqa圖編輯模板如圖44-44 .編輯素材。將字幕文件拖至軌道后,添加濾鏡并進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置, 和圖44-5所示。圖45w濾鏡設(shè)置5 .保存文件。完成各項(xiàng)的設(shè)置后,按空格鍵進(jìn)行預(yù)覽,沒有問(wèn)題后即將文件輸出,這樣就完成了本實(shí)例操作。第6章利用premiere制作字幕一、目標(biāo)1 .熟悉premiere 軟件字幕制 作2 .熟悉各菜單命令二、重點(diǎn)、難點(diǎn)1.字幕菜單系統(tǒng)的熟練運(yùn)用三、教學(xué)課時(shí): 6課時(shí)四、教學(xué)過(guò)程創(chuàng)建字幕動(dòng)畫制作,通俗的一個(gè)說(shuō)法就是:做動(dòng)畫就是把圖形、聲音和文字用接起來(lái),讓他們

34、動(dòng)起來(lái)就可以制作一個(gè)最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。 由此可以看出,圖形、聲音和文字在 動(dòng)畫制作中所占據(jù)的地位。要在后期中制作出具有專業(yè)效果的字幕, 具方法是很 多的。對(duì)于少量的字幕,按照其使用場(chǎng)合還可以進(jìn)一步再劃分。比較大眾化和常見的字幕主要出現(xiàn)在以下場(chǎng)合:1 .電影、電視的人物解說(shuō)臺(tái)詞。2 .音樂電視(mtv、dvd vcd ld和卡拉ok中的歌詞字幕。3 .企業(yè)宣傳資料大量的宣傳文字。4 .各種視頻節(jié)目最后的制作群名單。無(wú)論文字出現(xiàn)在什么地方,其基本目的就是傳達(dá)一種信息。為了讓觀眾更好的理 解這種信息,字幕就應(yīng)該在內(nèi)容本質(zhì)和顯示形式上必須從觀眾的角度出發(fā), 即適 合用戶的需求。在后期中,字幕的制作主要體現(xiàn)

35、在表達(dá)形式上。通過(guò)實(shí)際的運(yùn)用和經(jīng)驗(yàn),我們可以總結(jié)出以下幾點(diǎn)制作字幕時(shí)應(yīng)該遵循的要求:1 .文字首先應(yīng)該清晰可見。2 .文字字體適合顯示設(shè)備,例如,電腦、電視和電影,對(duì)同樣字體的文字就具 備不同的顯示效果。3 .注意畫面對(duì)比,如果畫面背景是全白,文字也是白色,則此時(shí)的文字將得不 到顯示,所以需要添加陰影或者對(duì)文字添加描邊。4 .字幕處于畫面上合適的位置。例如制作卡拉 ok字幕,則文字就是位于畫面 中下方,制作mtv字幕,則需要考慮節(jié)目的要求對(duì)文字靈活處置。5 .文字內(nèi)容要傳達(dá)準(zhǔn)確的信息。例如,電視節(jié)目上的臺(tái)詞就絕對(duì)不可以出現(xiàn)錯(cuò) 別字。6 .文字的運(yùn)動(dòng)效果要適合閱讀。在早期的一些港臺(tái)電視節(jié)目中,結(jié)

36、尾的制作群 出現(xiàn)的非??欤灾掠谶€沒有看清楚就已經(jīng)離開屏幕了。在premiere中,制作字幕主要通過(guò) adobetitle designer (adobe字幕設(shè)計(jì)家) 軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)。這是premiere pro中新添加的一個(gè)功能,在舊版本中只能通過(guò)簡(jiǎn) 單的title窗口生成字幕,局限性非常大,更多特效還得通過(guò)外部軟件進(jìn)行彌補(bǔ)。 adobe title designer就象一個(gè)精簡(jiǎn)后的photoshop,可以設(shè)置陰影,描邊,填 充,更可以使用premiere免費(fèi)提供的眾多模板。設(shè)置一個(gè)優(yōu)秀的字幕,只要單 擊幾下鼠標(biāo)即可完成。(一)認(rèn)識(shí) adobe title designer1、認(rèn)識(shí) adobe

37、title designer 窗口在premiere中啟動(dòng)adobe title designer的方法很多,最簡(jiǎn)單的方法就是按下快捷鍵f9,其次是在project (工程)窗口中單擊create item (創(chuàng)建新項(xiàng)目) 按鈕,在彈出的對(duì)話框中選中 title 后單擊ok按鈕,第三種方法是執(zhí)行 file -nevwtitle (文件一新建一字幕)菜單命令。雖然adobetitledesigner 窗口沒有提供最大化按鈕,我們卻可以按住窗口的右 下角進(jìn)行隨意拖到,窗口的大小也沒有限制。adobe title designer窗口主要分為六大區(qū)域。第一個(gè)區(qū)域是最上部的一些參數(shù)選項(xiàng),第二大區(qū)域是左

38、側(cè)的工具面板,第三大區(qū)域是中間顯示字幕的工作區(qū)域, 第四大區(qū)域是右側(cè)的object style (對(duì)象樣式)區(qū)域,第五大區(qū)域是中下部的 styles (樣式)區(qū)域,最后一個(gè)區(qū)域就是右下角的 transform (變形)區(qū)域了。 這6個(gè)區(qū)域?qū)dobetitle designer窗口進(jìn)行了科學(xué)的劃分,使操作更加人性 化和簡(jiǎn)潔。2、認(rèn)識(shí)title 菜單當(dāng)打開adobetitle designer窗口后,在premiere的主菜單欄上會(huì)出現(xiàn) title (標(biāo)題)菜單項(xiàng),這些菜單命令大多可以在adobe title designer 窗口中通過(guò)單擊鼠標(biāo)右鍵獲得,故這里不對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)解釋。(二)輸入靜態(tài)

39、文本因?yàn)樯婕暗絼?dòng)畫,所以文本在 premiere中被賦予更多動(dòng)態(tài)特性。但通過(guò)簡(jiǎn)潔有 效的按鈕和快捷菜單,premiere簡(jiǎn)化了很多的步驟,使得在短時(shí)間內(nèi)即可制作 出專業(yè)的字幕特效。1、輸入文本在adobe title designer中輸入文本的方式是通過(guò)文本輸入工具進(jìn)行的,包括typetool和paragraph tool。雖然輸入字符只能通過(guò)鍵盤進(jìn)行,但對(duì)文本對(duì)象 的改變卻有著很大區(qū)別。單擊horizontal type tool 按鈕,然后單擊工作區(qū)域任意位置處,即可輸入任意字符了。文本輸入完畢后單擊工具面板上的 selection tool按鈕或者直接按下esc鍵切換到選取工具下?,F(xiàn)在

40、文本框上就 出現(xiàn)了 8個(gè)控制點(diǎn),實(shí)現(xiàn)對(duì)文本的放大和縮小。按住文本框的中間進(jìn)行拖動(dòng)可 以改變文本框的位置。如果單擊 rotation tool 按鈕,則按住文本框任意處位 置進(jìn)行拖拽可以對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。單擊path text tools ,然后利用貝塞爾工具描繪出一條路徑,接著就可以直接 輸入文本了。輸入完畢后,利用選取工具選中他后,可以拖拽文本框四周的控制 點(diǎn)對(duì)其進(jìn)行縮放操作。以下是在輸入文本時(shí)經(jīng)常使用到的操作: 利用選取工具選中一個(gè)文本框后,雙擊 該文本框即可進(jìn)入編輯狀態(tài),對(duì)里面的文字進(jìn)行修改或者繼續(xù)輸入文字。當(dāng)文本 框被選中后,利用任何一種文本工具在文本框內(nèi)部進(jìn)行選取可以選中局部文本。在

41、字幕工作區(qū)中還可以看到兩個(gè)白色矩形框,其中,外部的方框?yàn)閍ctionmargin ,內(nèi)部的方框?yàn)閠itle margin ,也就是我們通常所說(shuō)的安全框。大方框 表示視頻畫面的安全顯示范圍,位于該方框之內(nèi)的畫面都不會(huì)被截取掉,小方框?yàn)樽帜话踩?,位于小方框之?nèi)的字幕不會(huì)被截取掉。右鍵單擊工作區(qū)空白處在view菜單下執(zhí)行相關(guān)命令可以決定是否顯示這些安全框。2、字體瀏覽器添加完文字后就應(yīng)該為其選擇一種合適的字體了。最簡(jiǎn)單的方法就是在文本上單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出菜單,單擊其中的font (字體)項(xiàng)將在子菜單中顯示系統(tǒng)中所有的字體。另一種方法就是到 premiere的主菜單上去從title 菜單中執(zhí)行 fo

42、nt菜單項(xiàng)下的子菜單命令。3、文本排版大多數(shù)時(shí)候,如果不需要屏幕上顯示很多的字幕,則推薦使用horizontaltypetool ,然后通過(guò)單擊而不是鼠標(biāo)拖拽劃出文本框的方式來(lái)輸入文本,因?yàn)橹苯虞斎氡阮A(yù)先設(shè)定文本框大小后再輸入在對(duì)齊上相對(duì)方便一些。但這也看實(shí)際要求而定。右鍵單擊一個(gè)文本框,在彈出的菜單中可以看到type alignment (文本對(duì)齊方式)菜單項(xiàng),具下包含以下三個(gè)子菜單項(xiàng): left :文本在文本框中居左對(duì)齊。center:文本在文本框中居中對(duì)齊。right :文本在文本框中靠右對(duì)齊。當(dāng)有多個(gè)文本框存在時(shí),必然產(chǎn)生一個(gè)上下重疊的問(wèn)題,arrange (排列)菜單項(xiàng)命令,其中包含

43、了修改文本框先后順序的命令。 其下的四個(gè)子菜單項(xiàng)的功能解 釋依次為:bring to front :提前一個(gè)層次。bring farward :使其位于最上層。send to back :置后一個(gè)層次。send backward:使其位于最底層。當(dāng)多個(gè)文本框疊加在一起時(shí),為了更方便的進(jìn)行選取操作,可以在 select菜單 下執(zhí)行相關(guān)命令:first object above :選取上面的第一個(gè)對(duì)象。next object above :選取上面的下一個(gè)對(duì)象。next object below :選取下面的下一個(gè)對(duì)象。last object below :選取最下面的那個(gè)對(duì)象。4、使用 tab

44、stops在利用microsoft word進(jìn)行排版時(shí)會(huì)經(jīng)常使用到制表符工具。在premiere中,adobe title designer也提供了制表符工具。在 premiere 中制作一個(gè)表格,利用 adobe title designer 的 tab stops 功能, 所有操作直接可以一步完成。(三)設(shè)置字幕特效前面我們知道了如何輸入文本,大多數(shù)時(shí)候可以按照自己的操作習(xí)慣靈活使用, 不一定要拘泥于形式和規(guī)格。下面我們就來(lái)學(xué)習(xí)如何對(duì)這些文本進(jìn)行外觀上的修 飾,使其更適合屏幕顯示,更適合閱讀,并且具備更強(qiáng)的藝術(shù)效果。1、object styleadobe title designer窗口最

45、為突出的部分就是 object style(對(duì)象樣式)區(qū)域了,因?yàn)閺倪@里可以看到很多 photoshop的蹤影。adobe title designer 窗口的object style區(qū)域主要分為四個(gè)部分:properties(屬性)、fill (填充)、strokes (描邊)和 shadow (陰影)。選中一個(gè)文本對(duì)象,object style中的各個(gè)參數(shù)將被激活,相應(yīng)參數(shù)的含義解釋如下:font:表示字體,單擊這個(gè)按鈕將展開一菜單條,其中顯示了當(dāng)前系統(tǒng) 中安裝的所有字體。font size :表示字號(hào)大小,最小為 1.0aspect:比例,將字符在水平方向上按比例縮放。leading :

46、各行之間的距離。kerning :字距調(diào)整,改變字符之間的間隔距離。tracking :以詞為單位調(diào)整字符間距。baseline shift :基線位移,改變字符相對(duì)于文本框底部的距離大小。slant :傾斜,改變字符的傾斜程度,數(shù)值為正數(shù)時(shí)向右傾斜,為負(fù)數(shù)時(shí)向左傾斜。all caps :是否將所有字母大寫。small caps size :這個(gè)參數(shù)就是用來(lái)調(diào)整小寫的字母的字號(hào)大小。最大為 100, 表示相對(duì)于首字母縮放的百分比。underline :下劃線,為字符添加下劃線。distort :對(duì)文字進(jìn)行歪曲,分為x軸和y軸兩個(gè)方向。2、transform如果要對(duì)字幕進(jìn)行變形和旋轉(zhuǎn),最簡(jiǎn)單的方

47、法就是通過(guò)選取工具和旋轉(zhuǎn)工具直接 在字幕上拖拽鼠標(biāo)。如果是在多個(gè)人之間進(jìn)行團(tuán)體作業(yè),則保持彼此間的參數(shù)一 致是很有必要的,此時(shí)就需要使用到 transform (變形)區(qū)域中的參數(shù)了,參數(shù) opacity表示字幕的透明度,x position 表示字幕水平方向上的坐標(biāo),y position 表示垂直方向上的坐標(biāo)。坐標(biāo)的單位是像素,坐標(biāo)原點(diǎn)位于工作區(qū)左 上角。參數(shù) width表示字幕的寬度,height表示高度,rotation 表示字幕旋 轉(zhuǎn)角度。字幕的中心點(diǎn)位于字幕文本框的中間,而不是文本框的左上角。因此,當(dāng)設(shè)置 x position 和y position 都為0時(shí),字幕將有1/4面積位于

48、工作區(qū)中。3、stylesstyles (樣式)是premiere最突出的新功能。他實(shí)際上就是字幕樣式模板。通 過(guò)premiere提供的幾十種樣式,設(shè)置專業(yè)的字幕效果只需單擊一次鼠標(biāo)即可完 成。首先選中要設(shè)置的字幕,然后單擊樣式區(qū)中的任意一個(gè)樣式, 該樣式的外觀就會(huì) 運(yùn)用到選中的字幕上。同時(shí),這種樣式的各個(gè)參數(shù)值會(huì)同步顯示在 objectstyle 區(qū)域中,以便對(duì)這種樣式進(jìn)行其他設(shè)置。 由此可以看出,樣式就是對(duì)我們經(jīng)常使 用到的參數(shù)進(jìn)行了保存。(四)創(chuàng)建滾動(dòng)字幕當(dāng)文字較多,或者需要分好幾次顯示時(shí),可以考慮制作滾動(dòng)字幕。premiere將滾動(dòng)字幕分為rolling (滾動(dòng))和crawl (蠕動(dòng))

49、兩種。二者的區(qū)別在于rolling 字幕是在屏幕上在垂直方向或者對(duì)角方向上從下向上滾動(dòng), crawl則是在水平方 向上從右向左滾動(dòng)。在具體操作方法上二者是一樣的,只不過(guò)rolling字幕要事 先放在畫面底部,crawl字幕要放在屏幕右側(cè)。具體操作步驟如下:1 .在 premiere 6.5 中按下 f9 新建打開 adobe title designer 窗口。2 .單擊title type (字幕類型)下拉列表選擇 rolling ,此時(shí)字幕工作區(qū)出現(xiàn) 了垂直滾動(dòng)條。3 .使用文本輸入工具輸入相關(guān)字幕。4 .切換到選取工具下,按住文本框向下拖動(dòng)到畫面區(qū)域之外這就是字幕開始滾 動(dòng)的位置。5 .

50、單擊垂直滾動(dòng)條到最底部,將文本框拖拽到合適位置上,這就是字幕滾動(dòng)后 停留的位置。6 .按下ctrl+s對(duì)字幕進(jìn)行保存。7 .此時(shí)該字幕文件應(yīng)該已經(jīng)被導(dǎo)入了premiere的工程窗口中,現(xiàn)在將其放入時(shí)間線窗口的視頻軌道上。8 .按住alt鍵后拖動(dòng)編輯線,此時(shí)在monitor窗口中就會(huì)看到字幕的滾動(dòng)效果 了。9 .如果希望改變字幕滾動(dòng)的快慢速度,只要改變這個(gè)字幕素材的剪輯長(zhǎng)度即可, 因?yàn)閜remiere 6.5 是根據(jù)字幕剪輯的持續(xù)時(shí)間來(lái)決定其滾動(dòng)速度的。如果希望字幕滾動(dòng)到一定位置后保持不動(dòng),可以使用frame hold命令。2、設(shè)置滾動(dòng)字幕選項(xiàng)除了手工設(shè)置字幕的滾動(dòng)方式,決定字幕的出現(xiàn)時(shí)間和消失

51、位置外,還可以通過(guò)title 菜單下的rolling/crawl(滾動(dòng)/蠕動(dòng))命令對(duì)其進(jìn)行更加標(biāo)準(zhǔn)化的運(yùn)動(dòng)設(shè)置。執(zhí)行此菜單命令,設(shè)置 roll/crawl選項(xiàng):其中,選定start off screen(起點(diǎn)屏幕偏移值)可以讓字幕從屏幕外滾動(dòng)到屏幕中間,參數(shù)end off screen(終點(diǎn)屏幕偏移值)可以讓字幕從屏幕視圖中消失。pre-roll表示字幕滾動(dòng)前預(yù)先播放(停留)的幀數(shù)。ease-in ,起始幀數(shù), 表示字幕滾動(dòng)開始時(shí)的加速度,即字幕的滾動(dòng)速度從0達(dá)到正常滾動(dòng)速度所需要的幀數(shù)。ease-out,終止幀數(shù),表示字幕從正常滾動(dòng)到停止?jié)L動(dòng)所需要的幀數(shù)。 post-roll表示字幕停止?jié)L動(dòng)

52、后停留的幀數(shù)。小結(jié):1、認(rèn)識(shí) adobe title designer2、輸入靜態(tài)文本3、設(shè)置字幕特效 4、添加滾動(dòng)字幕第7章運(yùn)動(dòng)軌跡和視頻特效一、目標(biāo)1 .熟悉premiere 軟件運(yùn)動(dòng)軌跡效果2 .熟悉視頻特效菜單命令二、重點(diǎn)、難點(diǎn)1 .熟悉premiere 軟件運(yùn)動(dòng)軌跡效果2 .熟悉視頻特效菜單命令三、教學(xué)課時(shí): 6課時(shí)四、教學(xué)過(guò)程在effect controls(特效控制)面板上固定出現(xiàn)的有 motion (運(yùn)動(dòng)),transparency (透明度)(位于video 2及其以上軌道時(shí)),以及添加的各種視 頻或音頻特效。由此可以看出,motion和transparency 在premi

53、ere中占據(jù)著 非常重要的作用,也正是由于這兩個(gè)功能的出現(xiàn),使 premiere具備了更多合成 的成分在其中。因?yàn)閜remiere是一個(gè)后期剪輯軟件,所以對(duì)各種素材的合成主 要體現(xiàn)在對(duì)素材整體進(jìn)行特效處理上,例如將整個(gè)畫面旋轉(zhuǎn)360度,或者整個(gè)畫面變得模糊等等。要想單獨(dú)對(duì)畫面中的某一個(gè)對(duì)象進(jìn)行特效處理,那還得使用專業(yè)的后期特效制作軟件。在本章中,我們將對(duì)premiere的motion功能和各種視頻特效進(jìn)行講解。1、認(rèn)識(shí)motion對(duì)話框1.1 功能歸類在premiere中打開motion對(duì)話框,其中,各個(gè)部分的功能描述如下:1. alpha 通道設(shè)置區(qū),讓剪輯人員通過(guò) alpha通道來(lái)創(chuàng)建透明

54、效果。2 .預(yù)覽區(qū)域,這里顯示了最后的運(yùn)動(dòng)畫面。3 .運(yùn)動(dòng)播放控制按鈕,包括“播放”和“暫?!眱蓚€(gè)按鈕,播放是反復(fù)的。4 .查看選項(xiàng),用來(lái)顯示畫面或者軌跡的外觀。5 .運(yùn)動(dòng)軌跡,用多個(gè)線段表示,軌跡上的小方點(diǎn)表示關(guān)鍵幀。6 .填充色,用來(lái)填充剪接畫面意外的空白顏色。7 .用來(lái)制作動(dòng)畫的參數(shù),通過(guò)修改這些參數(shù)就可以生成動(dòng)畫了。8 .設(shè)置運(yùn)動(dòng)的變化速率。9 .時(shí)間線,通過(guò)這個(gè)內(nèi)部的時(shí)間線來(lái)編輯運(yùn)動(dòng)軌跡。10 .變形區(qū)域,對(duì)畫面進(jìn)行四個(gè)角進(jìn)行任意變形。motion的使用非常簡(jiǎn)單。將剪接放置在某一時(shí)間上,然后修改他的位置、旋轉(zhuǎn) 和縮放等屬性,完成當(dāng)前這個(gè)關(guān)鍵幀的設(shè)置,然后將剪接放置在另一個(gè)時(shí)間位置 上

55、,修改他的相關(guān)屬性,完成該位置上關(guān)鍵幀的設(shè)置。只要我們對(duì)剪接進(jìn)行了任 何屬性上白修改,premiere都會(huì)將其標(biāo)示為一個(gè)關(guān)鍵幀,然后 motion就在這 些關(guān)鍵幀之間生成動(dòng)畫1.2 使用時(shí)間線利用motion制作動(dòng)畫主要體現(xiàn)在時(shí)間線上,對(duì)話框中的其他選項(xiàng)都是對(duì)時(shí)間線 上的關(guān)鍵幀進(jìn)行屬性設(shè)置。motion中的時(shí)間線長(zhǎng)度就是該剪輯在 timeline窗口 中的持續(xù)時(shí)間,而不是整個(gè)工程文件的時(shí)間長(zhǎng)度。1.3 fill color 選項(xiàng)在motion對(duì)話框中的動(dòng)畫預(yù)覽區(qū)中可以很清楚的看到剪輯的實(shí)際運(yùn)動(dòng)效果,但一大塊白色的背景有時(shí)會(huì)影響到整體效果,為此,可以通過(guò) fill color選項(xiàng)將 這個(gè)背景中的

56、填充顏色改為其他顏色。使用背景填充顏色是考慮到以下幾點(diǎn):1 .默認(rèn)的白色太刺眼。2 . videol的剪輯的背景色為某種顏色時(shí)方便預(yù)覽實(shí)際效果。3 .在轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)渡中為剪輯運(yùn)用 motion時(shí)查看效果。2、編輯運(yùn)動(dòng)路徑2.1 認(rèn)識(shí)軌跡區(qū)時(shí)間線顯示的是關(guān)鍵幀的位置,要真正使剪輯運(yùn)動(dòng)起來(lái)還得在軌跡預(yù)覽區(qū)中進(jìn)行 設(shè)置。2.2 操作關(guān)鍵幀要對(duì)如圖7-7中所示的各個(gè)關(guān)鍵幀進(jìn)行操作,可以通過(guò)參考下面的鍵盤控制方 法:1 .改變關(guān)鍵幀的位置,也就是改變畫面的位置,只有用鼠標(biāo)按住關(guān)鍵幀后拖動(dòng) 即可。2 .要?jiǎng)h除關(guān)鍵幀,按下delete鍵。3 .移動(dòng)關(guān)鍵幀(即畫面)的位置,在鍵盤上按光標(biāo)鍵即可。4 .如果希望一次移動(dòng)5個(gè)像素,可以先按住shift鍵然后按相應(yīng)的光標(biāo)鍵。5 .當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀上有一漪漣(變化的虛線框)表示。3、運(yùn)動(dòng)軌跡文件如果實(shí)際運(yùn)用中對(duì)運(yùn)動(dòng)軌跡的制作花費(fèi)了很大精力,或者希望使用別人已經(jīng)制作好的軌跡,可以將軌跡保存為一個(gè)文件。單擊 save按鈕將彈出save motion settings 對(duì)話框,從對(duì)話框中可以看出,軌跡文件的文件擴(kuò)展名是.pmt 。4、

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