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文檔簡介
1、計算機趣味知識競賽策劃書Plan the objectives, man age the activity content, executi on mode and progressof the event, so as to unify the overall planning objectives姓名: _單 位: _時間: _編號:FS-DY-20694FS實用范本 | DOCUMENT TEMPLATE第2頁/總9頁計算機趣味知識競賽策劃書說明:本策劃資料適用于對目標進行規(guī)劃,并管理事件的活動內(nèi)容,執(zhí)行方式與進度,從而使整體計劃目標統(tǒng)一,行動協(xié)調,過程有條不紊。文檔可直接下載或修改,
2、I使用時請詳細閱讀內(nèi)容。一、活動主題讓科技走入大學,使青春觸碰未來!二、 活動目的推動我校大學生對計算機硬件和計算機基本知識 的了解,普及計算機軟硬件知識,提高同學們的計算機應用 技能水平和綜合素質,豐富同學們的課余生活,營造學習氛 圍,培養(yǎng)同學們的思維能力、動手能力和創(chuàng)新能力,讓廣大 同學們適應計算機信息時代的要求。三、活動對象參與者: 電子學院大一新生四、活動時間1 1、宣傳階段:1111月5 5日張貼海報1111月5 5日至7 7日分發(fā)宣傳單并進行跑班宣傳2 2、準備階段:1111月8 8日、9 9日確定參賽者名單1111月9 9日晚分發(fā)題 庫并再次進行宣傳 3 3、舉辦時間:1111月
3、1414日下午5:305:30至8:308:30 五、活動地點宣傳地點:電子學院各班級自習教室舉辦地點: 石湖校區(qū)C5C5 (具體地點視借教室情況而定)六、前期策劃準 備1.1.宣傳方式: 海報宣傳:由團委宣傳企劃部負責完成手 繪海報?;顒忧耙恢軐⒑髲堎N在新校區(qū)食堂門口、均需寫FS實用范本 | DOCUMENT TEMPLATE第3頁/總9頁明活動主題、時間、報名方式、聯(lián)系方式等。 跑班宣傳:跑班時間為晚自習期間,通過對班級的逐個宣傳,讓同學們 了解此次活動,突出活動的影響力,調動同學們參加的積極 性。發(fā)放宣傳單宣傳,宣傳單正面印宣傳內(nèi)容, 反面印報 名表。(參賽團隊為三人,并要有隊名等)3
4、.3.題庫準備:單選題以及簡答題主要來自上一屆趣味知識大賽,PKPK賽中的選擇題由組織部成員從網(wǎng)上尋找趣味知識。其中簡答題的答案以 要點形式列出,答到點得分(每題都分有四個小點)4.PK4.PK賽環(huán)節(jié)有抓鬮需要,準備抓鬮的紙筆。55在活動一周內(nèi)借好教室,由團委統(tǒng)一通知各參賽隊參賽要點(包括比賽時間、地 點、要求等)77活動開始前確保主持人及各位工作人員熟悉 比賽流程及形式。(主持人串詞1111月1010號前交給組織部部 長)8.118.11月1010日前組織部部員準備好活動需要的PPTPPTo 99參賽方式:1 1)電話短信報名海報和宣傳單上留下相關負責人的 電話號碼,看到海報和宣傳單的同學可
5、以電話咨詢相關信息 并以短信方式進行報名 2 2)現(xiàn)場報名利用晚自習時間進行現(xiàn) 場宣傳,有意向或者有實力的同學可以現(xiàn)場報名注:報名形 式- -姓名+ +隊名+ +專業(yè)班級+ +聯(lián)系方式(電話)”報名截止后,由FS實用范本 | DOCUMENT TEMPLATE第4頁/總9頁團委組織部進行匯總分類,將各專業(yè)人數(shù)整理清晰,最后制 作出一份報名者的總表,并以短信形式告知參賽者初賽時間、 地點,收到回復后由工作人員整理入冊。七、活動流程:分 為基礎賽和PKPK賽。1 1、基礎賽分為兩個環(huán)節(jié) 第一環(huán)節(jié)為基 礎答題(單選題:80%80%來自題庫,20%20%來自課外),主要為計 算機科學概論知識、計算機
6、C C語言、C+C+語言以及JAVAJAVA語言 等涵蓋計算機領域的各類趣味知識。每題回答時間不得超過 3030秒。共1515題,每題5 5分。所有團隊同時進行比賽,以舉 牌形式選擇答案,答對加分,答錯不扣分。第二環(huán)節(jié)為基 礎答題(簡答題)。按組號選擇題目。每一組在選擇完后主持 人讀題,工作人員發(fā)放題紙。在所有團隊選好題后,從第一 組開始回答問題,評委評定此組最終得分。在所有團隊都回 答結束后進行中場環(huán)節(jié),工作人員統(tǒng)計分數(shù)。根據(jù)得分高低 選出3 3支團隊進入PKPK賽(一題四個點,答對一點加5 5分)2 2、中場:計算分數(shù)期間進行現(xiàn)場互動抽獎隨機抽出3 3人,回答準備好的問題,答對者可獲得小獎
7、品,并可以指定一參賽組 加5 5分。3 3、進入PKPK賽的團隊通過抽簽的形式可有一組直接 FS實用范本 | DOCUMENT TEMPLATE第5頁/總9頁進入PKPK賽決賽,而剩下2 2支隊伍則需要進行淘汰賽。PKPK賽的題目包含課外其余領域的各類知識(包括地理、體育、時 政、動漫、電影等五大類),每類有1010題(不可重復選擇分 類),每題1010分,答對加1010分,答錯減5 5分,其中答題時間 不得超過1515秒。進入PKPK賽的團隊都可獲得一個錦囊(用于 去掉一個錯誤答案以及一次求助評委的機會),時長不得超過2 2分鐘。根據(jù)兩隊積分情況確定名次,其中在淘汰賽中成 績第一的可以進入決
8、賽與先前抽簽進入決賽的隊伍爭奪第 一,并且當場決出1 1、2 2、3 3名進行頒獎。八. 獎項設置:第 一名:獎勵一箱牛奶,每人 U U盤一個、獎狀;第二名:獎勵 每人無線鼠標、獎狀;第二名:獎勵每人暖手枕、獎狀;九.后 期工作1 1.由新聞中心寫通訊稿,利用圖文,特別是圖片,宣傳本次計算機趣味知識競賽”的成果。2 2 .活動結束后,跟 進報道,將人人、微信、微博等等上的相關信息更新,為下 一屆計算機應用知識技能大賽宣傳。十.注意事項1 1.參賽人員不得攜帶資料,不可以使用手機等上網(wǎng)查閱資料。2 2.參賽人員需提前1515分鐘到場。3 3 .比賽前所有工作人員須熟悉 FS實用范本 | DOCU
9、MENT TEMPLATE第6頁/總9頁比賽流程,做好應對一切突發(fā)事項的準備。十一、人員安排1 1)主持人:陸嘉輝、苗晶晶2 2) PPTPPT制作:丁秋陽3 3)生活趣味題的收集:張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳4 4)現(xiàn)場組織:殷子炎、廖嘉莉、宗航 5 5)記分員:丁秋陽、張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳 6 6)現(xiàn)場簽到:丁莉十二、應急預案突發(fā)情況解決方案參賽人數(shù)若前期宣傳不到位,參賽人數(shù)較少,則在1111月9 9日晚再進行一次跑班宣傳,找到各班負責人協(xié)助宣傳;若參賽人數(shù)較 多,則加試一場,即分成兩場進行參賽人員遲到或缺席開賽1515分鐘前應保證所有參賽人員到位,若發(fā)現(xiàn)無人簽到FS實用范本 | DOCUMENT TEMPLATE第7頁/總9頁應及時取得聯(lián)系,大賽開始后無人到達或成員不全的組合取 消參賽資格沖突大賽中若有參賽者不服大賽結果,故意滋事,組織人員應進行及時制止并調解,使影響降到最小十三、附錄金秋科院 第六屆計算機應用知識技能大賽參賽者登記冊組號學號姓名性別FS實用范
溫馨提示
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