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文檔簡介
1、1、 Workbench 界面相關(guān)分析系統(tǒng)和組件說明【 Analysis Systems 】分析系統(tǒng) 【CustomSystems】自定義系統(tǒng) 分析類型Electric (ANSYS)Explicit Dynamics (ANSYS)Fluid Flow (CFX)Fluid Flow (Fluent)Hamonic Response (ANSYS) Linear Buckling (ANSYS) Magnetostatic (ANSYS) Modal (ANSYS)Random Vibration (ANSYS) Response Spectrum (ANSYS) Shape Optimiz
2、ation (ANSYS) Static Structural (ANSYS) Steady-State Thermal (ANSYS) Thermal-Electric (ANSYS) Transient Structural(ANSYS) Transient Structural (MBD) Transient Thermal(ANSYS)【Component Systems 】組件系統(tǒng)】Design Exploration 】設(shè)計優(yōu)化說明ANSY電場分析ANSY顯式動力學(xué)分析CFX流體分析FLUENT流體分析ANSY諧響應(yīng)分析ANSY線性屈曲ANSY靜磁場分析ANS 丫模態(tài)分析ANS Y
3、隨機(jī)振動分析ANSY響應(yīng)譜分析ANSY形狀優(yōu)化分析ANSY結(jié)構(gòu)靜力分析ANSY穩(wěn)態(tài)熱分析ANSY熱電耦合分析ANSY結(jié)構(gòu)瞬態(tài)分析MBD多體結(jié)構(gòu)動力分析ANS 丫瞬態(tài)熱分析組件類型AUTODYNBladeGenCFXEngineering DataExplicit Dynamic ( LS-DYNA)Finite Element ModelerFLUNETGeometryMechanical APDLMechanical ModelMeshResultsTurboGridVista TF說明AUTODY非線性顯式動力分析 渦輪機(jī)械葉片設(shè)計工具CFX高端流體分析工具工程數(shù)據(jù)工具LS-DYNA 顯式
4、動力分析FEM有限元模型工具FLUNET流體分析幾何建模工具 機(jī)械A(chǔ)PD命令 機(jī)械分析模型 網(wǎng)格劃分工具 結(jié)果后處理工具 渦輪葉柵通道網(wǎng)格生成工具 葉片二維性能評估工具2、主菜單【 File 】文件操作 【 Units 】單位制3、基本工具條【NevJ新建文件【 Save As 】另存為文件View】Help】窗口顯示 幫助信息Tools 】提供工具【Open】打開文件Import 】導(dǎo)入模型【 Shade Exterior and Edges 】輪廓線顯示【Lege nd】顯示圖例【Triad】顯示坐標(biāo)圖示【Save】保存文件【Compact Mode】緊湊視圖模式Wireframe 】線框
5、顯示【 Ruler 】顯示標(biāo)尺Expand All :展開結(jié)構(gòu)樹Collapse Environments 】折疊結(jié)構(gòu)樹 【 Collapse Models 】折疊結(jié)構(gòu)樹中的 Models 項 Named Selections 】命名工具條【 Unit Conversion 】單位轉(zhuǎn)換工具Simulation Wizard【 Reset Layout【Messages: Messages信息窗口【 Section Planes 】截面信息窗口4、建模Geometry】幾何模型 【New Geometry】新建幾何模型【 Graphics 圖形窗口:顯示當(dāng)前模型狀態(tài) Extrude 拉伸 Rev
6、olve 旋轉(zhuǎn) Thin/Surface 抽殼 : Thin 創(chuàng)建薄壁實體 Face to Remove 刪除面: Face to Keep 保留面:】向?qū)А恐匦掳才沤缑鍳raphics Annotations 】注釋Details ViewSweep掃掠【 Surface 】創(chuàng)建簡化殼所選面將從體中刪除。保留所選面 , 刪除沒有選擇的面。 只對所選體上操作不刪除任何面。 Boldies only 僅對體操作: Blend 圓角: Fixed Radius 固定半徑圓角 Variable Radius 可變半徑圓角 Single Select 單選 Box Select 框選 Sketchin
7、g 2D 草圖 Draw畫圖Modify 修改Dimensions 尺寸定義Settings 設(shè)置sketch 創(chuàng)建草圖構(gòu)建平面命令:From Plane :基于另一個已有面創(chuàng)建平面From Face :利用已有幾何體表面創(chuàng)建平面From Point and Edge :用一點和一條直線的邊界定義平面From Point and Normal :用一點和一條邊界方向的法線定義平面:用三點定義平面:通過鍵入距離原點的坐標(biāo)和法線定義平面From Three PointFrom Coordinates 定義點位 : 【 Single 】單點:Sigma and Offset】詳細(xì)信息窗口Skin/L
8、oft 】蒙皮 Vertex Radius 頂點倒圓 Modeling 3D 建模Constraints 約束【 Sequence By Delta 】根據(jù)間隔控制序列點: Sigma, Offset, Delta【 Sequence By N 】根據(jù)數(shù)量控制序列點 : Sigma, Offset, N, Omega【From Coordi nates File】坐標(biāo)點:文本格式文件,類似于3D曲線。Sigma 參數(shù):導(dǎo)引邊起始端和起始點之間的距離。 Edge Offset 邊偏移:導(dǎo)引邊和基準(zhǔn)面上點陣放置處之間的距離。Delta 參數(shù):對于按間隔控制序列點 Sequence By Delta
9、 選項,這項指的是引導(dǎo)上測 得的兩個連續(xù)點之間的距離。N:放置的點數(shù),與導(dǎo)引邊相關(guān),在根據(jù)數(shù)量控制序列點Seque nee By N 選項情況下使用。Omegd參數(shù):對根據(jù)數(shù)量控制序列點 Sequenee By N 選項,這項是導(dǎo)引邊末端和末點之間的距離。Pattern 】陣列特征Plane 】平面Angle 】旋轉(zhuǎn)角 Thiekness 】設(shè)置厚度 Split 】命令用于分割邊線: Split Edge at Seleetion 】:缺省選項,表示在選定位置將一條邊線分割成兩段,但指定邊線不能是整 個圓或橢圓,要對整個圓或橢圓做分割操作 , 必須指定起點和終點的位置。Split Edges
10、at Point】:用點分割邊線 : 選定一個點后 , 所有過此點的邊線都將被分割成兩段。Split Edge at all Points】:用邊上的所有點分割 : 選擇一條邊線 , 它被所有通過的點分割。Split Edge into n Equal Segments 】:將線 n 等分: 先在編輯框中設(shè)定 n 值, 然后選擇待分割的線,n最大為 100。Drag 拖曳Cut 剪切Copy拷貝Paste 粘帖粘貼命令: End / Set Paste Handle 】:指定粘貼點位置 End / Use Plane Origin as Handle 】:指定粘貼點在平面原點 End / Us
11、e Default Paste Handle】:將第一條線的起始點作為粘貼點Edge Joints 】邊接合顯示 Named Selection 】命名選擇 【 Mid-Surface 】抽取中面 New Material 】定義新材料Fill 】填充【 Rotate by +/- r Degrees】: 正向旋轉(zhuǎn) +或反向旋轉(zhuǎn) - r 度【 Flip Horizontally / Vertically】:水平或垂直翻轉(zhuǎn)【 Scale by Factor f or 1/f】:放大 f 倍或縮小 1/f【 Paste at Plane Origin】:在平面原點粘貼【End】:結(jié)束 【Repli
12、cate】復(fù)制【Move】移動 【Ofset】偏移【 Surface Body 】面體【Line Body 】線體創(chuàng)建線體:【 Line From Points 】點生成線體【 Line From Sketches 】草圖生成線體:基于草圖創(chuàng)建線體。【Line From Edges】邊生成線體:基于已有的2D和3D模型邊界創(chuàng)建線體?!維plit Edges 】分割線體:分割線體邊成段,用比例特性控制分割位置,如等效于在一半處分割?!?Cross Section 】橫截面:橫截面作為一種屬性賦給線體,這樣就可以在有限元數(shù)值模擬中定義梁的屬 性。【Instance 】草圖援引:草圖援引用來復(fù)制源草
13、圖并將其加入到目標(biāo)面中,復(fù)制的草圖和源草圖始終保持 一致 , 也就是說復(fù)制對象隨著源對象的更新而更新?!綟reeze 】凍結(jié):用凍結(jié)特征【 Freeze 】可以將所有的激活體轉(zhuǎn)到凍結(jié)狀態(tài)【 Unfreeze 】解凍:選取體對象后用解凍特征【 Unfreeze 】可以激活單個體,凍結(jié)體在導(dǎo)航樹中呈現(xiàn)較淡 的顏色?!?Slice 】切片 :體凍結(jié)可以將零件切片分割成不同部分,為數(shù)值模擬分析中裝配建模提供不同選擇的方 式?!?Suppress Body 】體抑制:抑制體不顯示在窗口中,抑制體既不能用于數(shù)值模擬也不能導(dǎo)出?!?Form New Part 】生成新零件【 Generate 】生成特征體【
14、 Add Material 】添加材料 : 創(chuàng)建材料并合并到激活體中。【 Cut Material 】切除材料 : 從激活體上切除材料?!?Slice Material 】切片材料 : 將凍結(jié)體切片,僅當(dāng)體全部被凍結(jié)時才可用【 Imprint Faces 】 給表面添加印記 : 和切片相似 , 但僅僅分割體上的面,如果需要也可以在邊線上增加 印記 ( 不創(chuàng)建新體 ) ?!続dd Frozen 】加入凍結(jié) : 和加入材料相似 , 但新增特征體不被合并到已有的模型中,而是作為凍結(jié)體加 入,線體不能進(jìn)行切除 , 印記和切片操作。特征延伸類型:【 Fixed 】固定:固定界限將使草圖輪廓按指定的距離進(jìn)
15、行拉伸,特征預(yù)覽精確地顯示出創(chuàng)建特征后的情 形?!?Through All 】穿過所有:將剖面延伸到整個模型,在添加材料操作中延伸輪廓必須完全和模型相交?!?To Next 】到下一個:在添加材料操作將延伸輪廓到所遇到的第一個面,在剪切、印記和切片操作中, 將輪廓延伸至所遇到的第一個面或體。【To Faces】到面:可以延伸拉伸特征到有一個或多個面形成的邊界,對多個輪廓而言要確保每一個輪廓 至少有一個面和延伸線相交否則導(dǎo)致延伸錯誤,“到面”選項不同于“到下一個”選項,到“下一個”并 不意味著“到下一個面” , 而是“到下一個塊的體(實體或薄片 )”,“到面”選項可以用于到凍結(jié)體的面?!綯o S
16、urface 】到表面:和到面選項類似 , 但只能選擇一個面,延伸長度可以由到所選表面的下一個并且 有可能是無約束的面所定義。創(chuàng)建面體:Surface From Edges 】用邊生成表面體Surface From Sketches 】草圖生成面體【 Joint 】接合【 Enclosure 】包圍Face Extend 】表面延伸【 Import 】導(dǎo)入5、單位【 Meter 】米【 Centimeter 】厘米【 Millimeter 】毫米 【Micrometer 】微米【 Inch 】英寸【 Foot 】英尺6【Meshing】網(wǎng)格劃分【Tet Meshing 】四面體網(wǎng)格【Hex M
17、eshing 】六面體網(wǎng)格【 Quad Meshing 】四邊形網(wǎng)格【 Triangle Meshing 】三角形網(wǎng)格【 Mesh Control 】網(wǎng)格控制【 Automatic 】:程序自動劃分網(wǎng)格【 Tetrahedrons 】:采用四面體單元劃分?!?Hex Dominant 】:主要采用六面體單元劃分,但是包含少量金字塔單元和四面體單元?!維weep:掃掠劃分,可以掃掠的實體劃分后具有的是六面體單元,也可能包含楔形單元,其他實體采 用四面體單元劃分,掃掠劃分要求實體在某一方向上具有相同的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),在【Mesh】 分支上點擊右鍵選擇【 Show Sweepable Bodies 】可以
18、看到能夠采用掃掠劃分的體,此時該體被選中。【Multizone 】:多重區(qū)域網(wǎng)格劃分自動對幾何體進(jìn)行分解成映射區(qū)域和自由區(qū)域,可以自動判斷區(qū)域并 生成純六面體網(wǎng)格,對不滿足條件的區(qū)域采用更好的非結(jié)構(gòu)網(wǎng)格劃分,多重區(qū)域網(wǎng)格劃分和掃掠網(wǎng)格劃分相似,但更適合于用掃掠方法不能分解的幾何體 。【CFX-MesR :采用流體網(wǎng)格CFX劃分實體?!?Sizing 】網(wǎng)格局部尺寸控制:【 Element Size 】 設(shè)置單元平均邊長【Number of Divisions 】 設(shè)定邊上的單元數(shù)目【Sphere of Influence 】 用球體設(shè)定控制單元平均大小的范圍,球體的中心坐標(biāo)采用的是局部坐標(biāo)系,
19、 所有包含在球域內(nèi)的實體單元網(wǎng)格尺寸按給定尺寸劃分。【 Contact Sizing 】接觸區(qū)域網(wǎng)格控制:允許在接觸面上產(chǎn)生大小一致的單元。【Refinement 】單元細(xì)化:可以對已經(jīng)劃分的網(wǎng)格進(jìn)行單元細(xì)化,一般而言,網(wǎng)格劃分先進(jìn)行整體和局部網(wǎng)格控制,然后對被選的邊、面進(jìn)行網(wǎng)格細(xì)化 。 推薦使用“ 1“級別細(xì)化 。這使單元邊界劃分為初始單元 邊界的一半,這是在生成粗網(wǎng)格后,網(wǎng)格細(xì)化得到更密網(wǎng)格的簡易方法。【Mapped Face meshing 】映射面網(wǎng)格劃分:允許在面上生成結(jié)構(gòu)網(wǎng)格?!?Match Control 】面匹配網(wǎng)格劃分: 用于在對稱面上劃分一致的網(wǎng)格 ,尤其適用于旋轉(zhuǎn)機(jī)械的旋
20、轉(zhuǎn)對稱 分析?!?Virtual Topology 】虛擬拓?fù)?允許為了更好的進(jìn)行網(wǎng)格劃分而合并面。【Virtual Cell】虛擬單元就是把多個相鄰的面定義為一個面?!?Coordinate Systems 】坐標(biāo)系【 Shared Topology 】共享拓?fù)?【 Automatic 】自動方法在交界面合并節(jié)點,即節(jié)點匹配而不產(chǎn)生接觸?!綢mprints 】印記面方法限定交界面的接觸區(qū)域,因此提供更好的接觸行為的控制。【None】不設(shè)定方法則產(chǎn)生接觸行為。【 Patch Independent 】片體獨立算法【 Match Mesh Where Possible 】可以設(shè)置交界面處節(jié)點是否
21、匹配【Thin Sweep】薄層掃掠:對薄層實體允許沿厚度方向分層進(jìn)行掃掠,對多體零件,沿厚度方向僅劃分一 層單元,對裝配體沿厚度方向則可以劃分多層單元?!続utomatic Thin 】自動薄層掃掠【Manual Thin 】手動薄層掃掠7 分析設(shè)置【Magnitude 】大小【 Direction 】方向【Step Controls 】步長控制【Step End Time 】定義載荷步的結(jié)束時間【Time Step 】控制時間步長【Number of Steps 】生成多載荷步【 Solver Controls 】求解器控制 :【Direct 】直接法: 在包含薄面和細(xì)長體的模型中是有用的
22、, 是個很有力的求解器并且可以處理任何情況。Internal Heat Generation 】內(nèi)部熱生成 CFD Imported Convection 】CFD 導(dǎo)入對流 Average Film Temperature 】平均膜溫度: Surface Temperature 】表面溫度: T= Ts Bulk Temperature 】環(huán)境溫度: T= Tf Difference of Surface and Bulk Temperature Transient Thermal 】瞬態(tài)熱分析 Value 】典型值 【 Tolerance 】收斂容差 Tabular Data 】表數(shù)據(jù)【C
23、FD Imported Temperature 】CF導(dǎo)入溫度T=(Ts+Tf)/2】表面與環(huán)境溫度差: T=Ts-TfLine Search 】線性搜索Total Heat Flux 】熱通量云圖Directional Heat Flux 】熱通量的分量Solution Information】求解信息 【 Maximum Principal 】第一主應(yīng)力Minimum Principal 】第三主應(yīng)力Total Deformed 】總體變形Iterative 】迭代法 :在處理體積大的模型是十分有效的。Nonlinear Controls 】非線性控制【 Output Controls 】輸出控制Analysis Data Management 】分析數(shù)據(jù)管理:Temperature 】溫度【 Convection 】對流【 Ra
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