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文檔簡介
1、Intouch 工控軟件介紹Intouch 工控軟件作為一個實時的人機界面實用程序的程序生成器,可以產(chǎn)生在管理級別上的監(jiān)控和數(shù)據(jù)采集程序,依靠菜單驅(qū)動在Windows多任務(wù)環(huán)境下運行。Intouch 主要由兩大部分組成: WindowMaker。它是一個應(yīng)用開發(fā)環(huán)境,用以建立窗口的圖形顯示,并定義與工業(yè)控制器、I/O系統(tǒng)和其它窗口應(yīng)用程序的連接。 WindowViewer。它是一個實時運行環(huán)境,用以顯示由WindowMaker建立的圖形窗口。一、Intouch 的特點采用Windows管理內(nèi)存,擴大存貯空間,因而使Intouch軟件對被監(jiān)控的點數(shù)(回路數(shù))和最大畫面數(shù)均不受限制。作圖功能完善,
2、圖形逼真。具有數(shù)據(jù)報警、速率報警和偏差報警等多種報警設(shè)施。具有十一種數(shù)據(jù)類型,及其數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換功能。具有實時曲線圖四條、歷史趨勢曲線四條和報警畫面,作為操作人員的在線指導(dǎo)。多種用戶數(shù)據(jù)輸入方式。 組態(tài)方式靈活。由于上述特點,使Intouch成為當(dāng)前工業(yè)控制領(lǐng)域中簡便易用的“快速應(yīng)用程序生成器”,可以大大地減少編制工控軟件的工時,降低工控軟件人員的勞動強度。二、windowMaker的操作對象當(dāng)運行WindowMaker時,用戶可以按照自己的要求,建立多種、美觀的圖形和文本顯示。這些操作對象有直線 、封閉圖形、文本及數(shù)字等簡單對象,此外還有報警圖(Alarm Objects)、位圖(Bitmap
3、) 、趨勢圖(Graphs)、組合圖(Symbols) 和綜合圖(Cell)等多種復(fù)雜對象。三、具有14種作圖工具箱 (toolbox)這些toolboxs的功能包括有: 選擇器(Selector),用以移動或改變操作對象的尺寸大小 畫正方形/矩形 畫具有圓角的正方形/矩形 (Rounded) 畫圓和橢圓 (Circle/Ellipse) 畫直線 畫水平線/垂直線 定義Bitmap位置 畫折線 畫多邊形 畫實時趨勢圖 畫歷史趨勢圖 畫報警圖 加載文本及數(shù)字 畫立體按鍵在使用上述14種toolbox生成多種圖形的基礎(chǔ)上,還可以進行編輯和排版,并對選定的操作對象進行操作,這些編輯操作包括:復(fù)制(D
4、uplicate)、刪除 (Cut)、拷貝,粘貼(Paste)、粘貼位圖 (Paste Bitmap)、調(diào)節(jié)位圖大小、放大圓角 (Enlarge Radius),和縮小圓角 (ReduceRadius)等等。 此外,對上述圖形還能進行排版操作,例如:把相交叉的圖形前移或后移,以便確定完整地顯示某一個圖形;對選中的對象可以進行左、中、右或上、中、下移動以對準窗口正中,對選中的對象在水平方位均勻分布或在垂直方位均勻分布的操作;把選中的對象順時針或逆時針方向旋轉(zhuǎn),將選中的對象按水平線或垂直線成鏡中像(對稱)操作;對某一復(fù)雜對象加以拆散或把簡單的一些圖形加以組合。此外,WindowMaker還能進行字
5、體選擇 (9種)、顏色選擇(32種)等操作。四、動態(tài)數(shù)據(jù)交換 (DDE)和I/0服務(wù)程序動態(tài)數(shù)據(jù)交換 (Dynamic Data ExchangeDDE)是Windows實現(xiàn)其應(yīng)用程序彼此之間通信的一種手段,所交換的數(shù)據(jù)和指令等信息是通過在運行的應(yīng)用程序間建立Client/Server關(guān)系來實現(xiàn)的,而Intouch是借助于DDE與其他軟件聯(lián)合工作的。例如,通過NetBIOS DDE網(wǎng)絡(luò)接口,可使lntouch與NetBIOS兼容的網(wǎng)絡(luò)通信,而通過Serial Port DDE 接口可實現(xiàn)DDE所支持的串行口間的通信。Intouch既可作為Client(顧客),也可以作為Server(服務(wù)器),
6、任何一個軟件都同時可以作為顧客和服務(wù)器。上位機軟件主要是從I/O服務(wù)程序中接收數(shù)據(jù),如有需要,也可以送出一些鍵盤輸入的數(shù)據(jù)。這里應(yīng)當(dāng)指出的是,WonderWare公司還提供一套DDE I/O ServerToolkit軟件,用戶可以用它來開發(fā)I/0服務(wù)程序。已有的I/0服務(wù)程序可支持許多公司生產(chǎn)的可編程序控制器(PLC)與Intouch通信。此外,Intouch還具有遠程控制其它應(yīng)用程序的能力,通過StartApp、ActivateApp和Sendkeys三個函數(shù)可以激活其它強有力的應(yīng)用程序,從而大大增強了Intouch本身的功能。五、Intouch具有很強的報警和趨勢判斷功能在WindowM
7、aker中提供了報警顯示模式、報警記錄文件、報警信息打印的定義設(shè)置。Intouch支持的模擬量報警有多種類型,如上限、上上限、下限、下下限、變化率、最小偏差和最大偏差等等,而報警的優(yōu)先級可達999種。Intouch通過Toolbox建立的實時趨勢圖和歷史趨勢圖,均可由用戶設(shè)置趨勢的時間變化范圍、數(shù)值變化范圍、座標(biāo)網(wǎng)格的分辨率、時間段段數(shù)和顏色屬性等等。雖然一幅圖中只能顯示四個參數(shù)的變化情況,但每個應(yīng)用程序、每個窗口上開辟的趨勢圖數(shù)目不受限制??梢酝ㄟ^DDE取得趨勢圖的數(shù)據(jù),并可打印出來。這兩個功能對于連續(xù)過程控制的在線指導(dǎo)具有很大意義,因而Intouch軟件也倍受控制臺操作員的歡迎。1 Int
8、ouch 應(yīng)用程序的建立與運行1.1 應(yīng)用程序生成過程概述Intouch應(yīng)用程序的生成要求執(zhí)行下列操作: 為應(yīng)用程序建立目錄。 為每個應(yīng)用程序建立一個或幾個應(yīng)用程序窗口和圖形/文本顯示。 規(guī)定數(shù)據(jù)庫值 (缺省值和 (或) 報警值等)及與外部設(shè)備的連接,如遠程PLC和其它DDE(動態(tài)數(shù)據(jù)交換)應(yīng)用程序,如Excel。 在窗口圖形與數(shù)據(jù)庫值之間規(guī)定動畫連接。另外,在應(yīng)用程序窗口之間規(guī)定連接,當(dāng)選擇某目標(biāo),或按某一鍵時使另一窗口顯示或不顯示。一般地講,上述各步驟可按任何次序執(zhí)行。在開發(fā)環(huán)境內(nèi)任何時候直接存取標(biāo)記名數(shù)據(jù)庫建立應(yīng)用程序時,Intouch允許用戶在各操作之間任意轉(zhuǎn)換。關(guān)于建立應(yīng)用程序次序的
9、限制是防止在系統(tǒng)中引入錯誤的程序。例如,在應(yīng)用程序中可以為目前尚未在數(shù)據(jù)庫中定義的標(biāo)記名建立動畫連接。此時,Intouch會提醒用戶,該標(biāo)記名未定義,并提供機會,定義或修改連接定義,以使用不同的標(biāo)記名。1.2 打開現(xiàn)有應(yīng)用程序目錄為打開現(xiàn)有應(yīng)用程序目錄,應(yīng)執(zhí)行如下步驟: 啟動Intouch。 選擇應(yīng)用程序目錄。 選擇radio按鈕,運行WindowMaker或 WindowViewer(WindowMaker為缺省值)。1.3 建立新的應(yīng)用目錄建立新的應(yīng)用程序目錄應(yīng)執(zhí)行如下步驟: 啟動Intouch。 按創(chuàng)建目錄按鈕。顯示“創(chuàng)建Intouch應(yīng)用程序”對話框,選擇或建立應(yīng)用程序目錄名,然后確定
10、。1.4 建立第一個應(yīng)用窗口建立的Intouch應(yīng)用程序作為在WindowMaker中建立的一組相關(guān)的窗口。每個窗口可以占有屏幕的一部分或全部,視應(yīng)用程序的要求而定??赏瑫r顯示的窗口數(shù)取決于與屏幕上可用空間有關(guān)的窗口的大小。為了建立新的窗口,應(yīng)調(diào)用 /文件/新建窗口命令,顯示“窗口屬性”對話框。下面描述此對話框中的每個字段。窗口名稱 (Window Name): 此字段用于輸入出現(xiàn)在新窗口標(biāo)題欄中的窗口名。此名稱最長可以為32個字符,并且可以包括嵌入的空格,標(biāo)點符號以及鍵盤上除引號(“)以外的任何其它字符。備注 (Comment): 此字段用于輸入與窗口有關(guān)的其他注釋。此信息僅用于顯示,不供程
11、序使用。背景色 (BackgroundColor): 框中顯示的顏色為新窗口的背景色,為了改變顏色,選擇顏色框。顯示顏色選擇調(diào)色板后,選擇你希望的窗口顏色。窗口類型 (Window Type): 為正在建立的窗口類型選擇radio按鈕。下面介紹3種類型的窗口: 替換窗口(Replace),它出現(xiàn)時將取代與之相交的任何窗口。任何的相交窗口自動從屏面上刪除。 覆蓋窗口(Overlay),它出現(xiàn)在當(dāng)前顯示窗口的頂上。當(dāng)Overlay窗口關(guān)閉時,由之隱含的窗口就再次顯示出來。選擇Overlay窗口下面的任何可見部分,會使該窗口轉(zhuǎn)至為現(xiàn)役窗口。 彈出窗口(Popup),它類似于Overlay窗口,但總是
12、出現(xiàn)在其他打開窗口的上部。即使選擇另一窗口。popup窗口要取消,通常要求用戶作出響應(yīng)。注:如主窗口移入WindowViewer,則replace與Overlay型窗口自動隨之移動;popup窗口則不能。popup窗口只能由用戶移動,且僅在有標(biāo)題欄時才能移動。注:每當(dāng)在WindowMaker中打開窗口時,可以通過調(diào)用/窗口/窗口屬性命令來改變窗口的類型。圖文框樣式(FrameStyle):為窗口選擇所要求的幀格式的radio按鈕。(選擇“雙線”則禁止“標(biāo)題欄”選項)。標(biāo)題欄(Title bar):當(dāng)選此選項時,該窗口就有出現(xiàn)窗口名的標(biāo)題欄 (Tilebar)。標(biāo)題欄也用于移動窗口,其辦法是:用
13、鼠標(biāo)器固定窗口再予移動。大小控制(SizeControl):當(dāng)選擇此項時,則在WindowMaker方式中時,窗框可用于重定窗口的尺寸。 X軸位置(Horizonal Location):此字段用于設(shè)立窗口左邊與正在定義的窗口的左邊之間的象素數(shù)。(缺省值為原來建立窗口的設(shè)定的值。)Y軸位置(Vertical Location):此字段用于設(shè)立窗口上邊與正在使用的窗口的上邊之間的象素數(shù)。(缺省值為原來建立所規(guī)定的值)。窗口寬度(Window Width):此字段用于規(guī)定窗口寬度 (以象素計)。(缺省值為原來建立窗口規(guī)定的值)。窗口高度(Window Height):此字段用于規(guī)定窗口高度 (以象
14、素計)。(缺省值為原來建立窗口規(guī)定的值)。1.5 實驗WindowViewer中的窗口一旦含動畫目標(biāo)的窗口建立好,用戶便可以通過察看WindowViewer運行方式中的窗口來察看目標(biāo)如何起作用。為了在WindowMaker中執(zhí)行WindowViewer,應(yīng)執(zhí)行以下步驟:選擇 /文件/WindowViewer命令,顯示“要查看的窗口”對話框,列出用于察看當(dāng)前應(yīng)用程序的全部窗口。選擇待察看的窗口的名稱,并確定。直接選擇“運行”命令可以直接從WindowMaker狀態(tài)切換到WindowViewer狀態(tài)。注:可以選擇多個窗口。按要求,現(xiàn)在Intouch將提示用戶保存所作的任何改變,并同時自動編譯新的窗
15、口和顯示運行環(huán)境。WindowMaker可在轉(zhuǎn)換到WindowViewer時自動關(guān)閉,或兩個程序同時運行。WindowViewer一經(jīng)運行,就顯示選定的窗口。1.6 由WindowViewer返回WindowMaker由WindowViewer返回 WindowMaker,要調(diào)用/文件/WindowMaker命令。調(diào)用后顯示“要編輯的窗口”對話框。選擇要在WindowMaker中打開的窗口名,選擇確定。2 WindowMaker工具箱2.1 簡單目標(biāo)WindowMaker有三種基本的簡單目標(biāo):線、填充形狀和文本。每個簡單目標(biāo)均有影響其外觀的屬性。目標(biāo)屬性包括諸如線顏色、填充顏色、高度、寬度、取
16、向等特性。這些屬性也可以是靜態(tài)的或動態(tài)的。靜態(tài)屬性在應(yīng)用程序操作時保持不變,而動態(tài)屬性與表達式的值有關(guān),即表達式的值的改變會使屬性隨之改變。這種情況的一個簡例就是目標(biāo)的填充色隨離散表達式的值而變。簡單目標(biāo)的多數(shù)屬性具有動態(tài)性質(zhì)。每個目標(biāo)可能有一個以上的動態(tài)屬性。為了得到要求的結(jié)果,各動態(tài)屬性可以自由組合。下面介紹每種簡單目標(biāo)類型。 線:線是由一條或幾條線段組成的目標(biāo)。線可以連接的屬性是顏色、寬度和樣式。但是,寬度和樣式不是可連接的動畫,而是指定的缺省屬性。Intouch支持3種線:直線、水平/垂直線、多邊線。 填充形狀:填充形狀的實例有矩形,圓角矩形,圓、橢圓和多邊形等。填充形狀的屬性有線色、
17、線寬、線樣式、填充色、%色填充、高度、寬度和位置。 文本:文本是由一行上一串字符組成的目標(biāo)。文本目標(biāo)的屬性有字體、尺寸、顏色、粗體、下劃線和斜體2.2 復(fù)雜目標(biāo)除上述簡單目標(biāo)外,Intouch還支持很多復(fù)雜的目標(biāo)。下面介紹這些復(fù)雜目標(biāo)。 報警目標(biāo)可以建立兩類報警目標(biāo):報警小結(jié)和報警歷史。在報警小結(jié)目標(biāo)中,當(dāng)報警回到正常狀態(tài)時就不再顯示。在報警歷史目標(biāo)中,所有的報警條件均予以顯示。這些目標(biāo)可以顯示所有的現(xiàn)役報警或現(xiàn)役報警的一部分,這視與特定報警顯示有關(guān)的報警組的值和優(yōu)先級表達式而定。 位圖目標(biāo)Intouch能夠支持在應(yīng)用程序中拷貝和粘貼位圖。 圖圖是其中出現(xiàn)一圖紙的矩形區(qū)城。圖可以用來配置顯示與
18、時間有關(guān)的一個或多個變量的變化曲線。Intouch有實時和歷史趨向圖的目標(biāo)顯示。 符號符號是用戶規(guī)定的若干簡單目標(biāo)(線、填充形狀和文本)的組合,符號可以當(dāng)作一個目標(biāo)進行處理。符號保持各圖形元素之間的固定空間關(guān)系。加在符號上的任何變化,無論它是WiudowMaker中靜態(tài)屬性的改變,還是WindowViewer中動態(tài)屬性的改變都會影響符號的所有組成目標(biāo)。例如,若用戶用兩個圓和兩個矩形組成一個泵符號 ,并將填充色連接加到符號上,則所有4個目標(biāo)的填充色均受到連接的影響。符號用下列方法產(chǎn)生:選擇兩個或兩個以上的目標(biāo),然后調(diào)用/安排/組合符號命令。若這些屬性在目標(biāo)組成符號之前不同,而在組成符號之后不變,
19、則符號的組成目標(biāo)對同一屬性可以有不同的值。 符號可以用下列辦法規(guī)定尺寸,選擇符號,然后使光標(biāo)定位在符號周圍的選擇“handles”之一的中間,在光標(biāo)移到符號達到所要求的尺寸時按住鼠標(biāo)器按鈕。符號內(nèi)的文本可以用下列方法改變尺寸:用/文本/放大字體命令或/文本/縮小字體命令。 單元一個單元是兩個或兩個以上的目標(biāo)、符號或其它單元的組合。單元的每個組成均有自己的動態(tài)屬性連接。單元用于建立虛擬設(shè)備。一組目標(biāo)一旦構(gòu)成單元,其內(nèi)部細節(jié),如顏色、尺寸和動畫連接等就不能再改變。改變單元外觀或操作的唯一方法是用/安排/分解單元命令將單元“分裂開”。雖然單元組成的屬性在WindowViewer運行時可以由連接的操作
20、改變,但是單元可以復(fù)制、拷貝、粘貼、對準、加空格等。如需要建立許多類似的“設(shè)備”來“連接”不問的標(biāo)記名,則單元是十分有用的。兩次選擇單元能調(diào)用/特殊功能/替代標(biāo)記命令。這可用于將多個以前建立的單元連接到新的標(biāo)記名上。雖然符號通過拖動選擇句柄按比例改變尺寸,但是單元則不能這樣做。單元須分裂開,改變尺寸,再構(gòu)成單元。3 WindowMaker菜單3.1 WindowMaker 文件(File)菜單文件菜單有一組命令用于對窗口進行建立、打開、保存、復(fù)制、刪除等。其中“新建窗口”與“WindowViewer”命令在前面章節(jié)已經(jīng)介紹了,這里主要介紹“導(dǎo)出窗口”和“導(dǎo)入”命令。 導(dǎo)出窗口命令窗口可以從當(dāng)前
21、應(yīng)用程序輸出至其他Intouch應(yīng)用程序。這用于下列場合:建立與維護庫應(yīng)用程序,或?qū)⒛骋淮翱谝浦潦褂妙愃拼翱诘钠渌麘?yīng)用程序。當(dāng)輸出窗口時,所有的目標(biāo)和連接就隨窗口一起輸出。為了輸出某一窗口,必須關(guān)閉當(dāng)前應(yīng)用程序中的所有窗口。注:所有與連接有關(guān)的數(shù)據(jù)庫標(biāo)記名不加入新的應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)庫中。這些標(biāo)記名自動轉(zhuǎn)換成Placeholder(索引)標(biāo)記名。要轉(zhuǎn)換標(biāo)記名,應(yīng)先調(diào)用 /編輯/全選命令,再調(diào)用 /特殊功能/替代標(biāo)記命令。顯示“替代標(biāo)記名”對話框,列出窗口中所有目標(biāo)用的標(biāo)記名。其中標(biāo)記名前有“?I:”和“?m:”的即為Placeholder標(biāo)記名?!癷”表示該標(biāo)記名一開始規(guī)定為整型,“m”表示消息型
22、。選擇轉(zhuǎn)換,就可以取消Placeholder,定義相應(yīng)的標(biāo)記名。 導(dǎo)入命令I(lǐng)ntouch還能有其它Intouch應(yīng)用程序輸入窗口,這樣能節(jié)省應(yīng)用程序研制人員大量時間。當(dāng)輸入窗口時,所有的目標(biāo)和連接就隨窗口一起輸入。為了輸入窗口,必須關(guān)閉當(dāng)前應(yīng)用程序中的所有窗口。3.2 WindowMaker 編輯(Edit)菜單編輯菜單含有一組編輯窗口中目標(biāo)的命令。使用任何編輯菜單命令,首先要選擇使用命令的目標(biāo)。在編輯菜單欄中主要介紹“粘貼位圖”和“鏈接”命令。 粘貼位圖 /編輯/粘貼位圖命令能在任一窗口中粘貼拷貝的位圖目標(biāo)。該命令與位圖目標(biāo)配合使用。具體步驟是: 在Intouch中繪制位圖目標(biāo); 將圖形文件
23、復(fù)制到粘貼板中; 運用粘貼位圖命令將粘貼板中的圖形粘貼到選擇的位圖目標(biāo)中。 鏈接 剪切鏈接:/編輯/鏈接/剪切鏈接命令從當(dāng)前選定的目標(biāo),刪除所有的鏈接并將其保存在鏈接粘貼緩沖器中。當(dāng)調(diào)用此命令時僅可以選擇一個目標(biāo)或符號。(鏈接粘貼緩沖器是供最近剪切或復(fù)制的鏈接用的暫存區(qū)。鏈接粘貼緩沖器中的鏈接可以粘貼至任何目標(biāo)或符號。鏈接粘貼緩沖器不同于上述編輯/粘貼命令用的粘貼緩沖器) 復(fù)制鏈接:/編輯/復(fù)制鏈接命令將鏈接由當(dāng)前選擇的目標(biāo)進行拷貝,并將其保存在鏈接粘貼緩沖器中。鏈接不從目標(biāo)中擦除,而只是進行拷貝。當(dāng)調(diào)用此命令時,只可以選擇一個目標(biāo)或符號。 粘貼鏈接:/編輯/粘貼鏈接命令將鏈接粘貼緩沖器中的鏈
24、接拷貝至選定的目標(biāo)或符號。當(dāng)選擇多個目標(biāo)或符號時,則將鏈接粘貼至各個目標(biāo)或符號。(若粘貼的鏈接對目標(biāo)沒有意義,如在文本目標(biāo)上的線色鏈接,則鏈接不粘貼)。 清除鏈接:/編輯/清除鏈接命令清除當(dāng)前選定目標(biāo)和(或)符號上的任何鏈接。清除的鏈接不保存在鏈接粘貼緩沖器中。3.3 WindowMaker 安排(Arrange)菜單“安排”菜單中具有一組用于配置窗口中目標(biāo)的命令,為了使用任何安排菜單命令,選擇要加入該命令的目標(biāo),再由安排菜單選擇命令。在安排菜單欄中主要介紹“組合符號”、“分解符號”,“組合單元格”、“分解單元”命令。 組合符號/安排/組合符號命令將多個選定的目標(biāo)組合成符號。如鏈接粘貼緩沖器中
25、有鏈接,則出現(xiàn)提示符,問是否將鏈接粘貼到新符號。某一符號可以由其它符號和 (或)簡單目標(biāo)組成。如已選定的一個目標(biāo)有與之相連的鏈接,則鏈接將接至新符號。如有多個選定的目標(biāo)有鏈接,則不能組合成符號。如將兩個符號組成一個新符號,則原始的符號結(jié)構(gòu)丟失,因此,如對新符號調(diào)用/安排/分解符號命令,則將新符號分裂成每個原始符號的基本組成,而不是原始符號本身。 分解符號安排/分解符號命令將符號分解成若干組成部分。若符號有為其規(guī)定的鏈接,則其鏈接自動保存在粘貼緩沖器中。如對新符號調(diào)用/安排/分解符號命令,則該符號分解成每個原始符號的基本組成,而不是兩個原始符號本身。 組合單元安排/組合單元格命令將各個選定的目標(biāo)
26、構(gòu)成單元。單元是在各圖形元之間保持固定空間關(guān)系而不能重定尺寸的目標(biāo)。(鏈接不能接至單元。單元內(nèi)符號和目標(biāo)的所有鏈接保持不變,而且不能修改、刪除或拷貝,除非單元已分解。單元內(nèi)目標(biāo)不能修改,如單元內(nèi)的文本字體、線寬,半徑和相對位置不能改變。)多個單元還可以組合成單元。 分解單元安排/分解單元命令用于將單元分解成它的原始組成部分,與符號不同,分解單元內(nèi)的單元的歷史信息始終保持著。3.4 WindowMaker 文本(Text)菜單文本菜單命令用于改變?nèi)魏芜x定文本串的樣式、長度和對齊。命令可對所選的單個或多個文本串進行操作。若未選文本串,則文本菜單將改變WindowMaker工具箱的缺省設(shè)定值。3.5
27、 WindowMaker 線(Line)菜單線菜單命令用于改變目標(biāo)上所用線的樣式和寬度。這些命令對所選擇的單個或多個目標(biāo)進行操作。任何含有線 (即圖、正方形、多邊形、線等)的選定目標(biāo)將受到這些命令的影響。在選擇受影響的目標(biāo)后,選擇線菜單中示出的所要求的目標(biāo)。如未選擇線目標(biāo),則菜單選擇中所作的改變將影響工具箱中的缺省設(shè)定值。3.6 WindowMaker 特殊功能(Special)菜單 顯示/隱藏工具箱特殊功能/顯示/隱藏工具箱命令用于顯示和隱藏WindowMaker窗口的工具箱。 動畫制作鏈接特殊功能/動畫制作鏈接命令調(diào)用鏈接選擇對話框。兩次選擇目標(biāo)也自動調(diào)用此命令。一旦一個圖形對象或符號被創(chuàng)
28、建,就可通過動畫制作鏈接賦于它“生命”,動畫制作鏈接使對象或符號改變外觀來反映標(biāo)記名或表達式值的變化。舉例來說:一個泵符號,當(dāng)它關(guān)閉時,顯示紅色,當(dāng)它打開時,顯示綠色。泵符號也可做成觸發(fā)按鈕,通過接觸,來使泵啟動和關(guān)閉。這些及許多其它的動畫效果,可以通過選定對象或符號并定義其動畫制作鏈接而實現(xiàn)。Intouch 支持兩種基本形式的鏈接:接觸鏈接和顯示鏈接。接觸鏈接允許操作者向系統(tǒng)輸入。顯示鏈接允許輸出給操作者,數(shù)值游標(biāo)或下壓按鈕就是接觸鏈接的例子,顏色填充、位置或閃爍鏈接則是顯示鏈接的例子。所有的接觸鏈接都在鏈接選擇對話框的第一列,其它所有的鏈接則是顯示鏈接。詳細資料參見/幫助/索引命令中的“動畫制作鏈接”。 替代標(biāo)記/特殊功能/替代標(biāo)記命令調(diào)用“替代標(biāo)記名”對話框,此對話框顯示當(dāng)前選定的目標(biāo)。該命令用于將當(dāng)前建立的目標(biāo)連接至不同的數(shù)據(jù)庫變量??梢詾槿魏物@示的標(biāo)記名輸入替換標(biāo)記名。如已規(guī)定輸入的新標(biāo)記名,則自動替換標(biāo)記名使用的鏈接,選擇確定結(jié)束。如未規(guī)定新標(biāo)記名,則提示用戶予以規(guī)定。 替代字符串/特殊功能/替代字符串命令用來改變文本串的內(nèi)容。選擇待改變的字符串,調(diào)用/特殊功能/替代字符串命令,顯示“替代字符串”對話框
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