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文檔簡介

1、第7章 模型編輯對于創(chuàng)建出的模型往往還不能達(dá)到設(shè)計(jì)的要求,需要進(jìn)行局部細(xì)化處理,這就會(huì)使用到模型的編輯。模型的編輯主要是在現(xiàn)有的模型基礎(chǔ)上進(jìn)行改動(dòng),使模型達(dá)到設(shè)計(jì)的要求。模型的編輯分為布爾特征、通過面進(jìn)行編輯和通過實(shí)體進(jìn)行編輯。STUDY 24 特征編輯特征的編輯是將模型上已有的特征進(jìn)行編輯,使新特征具有原來特征的某些屬性。常用的特征編輯命令包括抽取幾何體、引用幾何體、制作球形拐角和加厚等操作。Work01 抽取幾何體抽取幾何體命令主要是用于將實(shí)體中的面抽取出來生成片體,在“特征操作”工具條中單擊“抽取幾何體”按鈕,程序彈出“抽取”對話框,該對話框提供了3種抽取方式:面、面區(qū)域、體。01 抽取

2、面抽取面主要是將選取的面進(jìn)行抽取,抽取的面可以是單個(gè)面、相鄰面、體的面和面鏈。抽取后的面的以單一形式的面存在的,不是一個(gè)整體面。單個(gè)面抽取只是抽取指定的面;相鄰面的抽取是程序自動(dòng)將與被選擇面相鄰的面也進(jìn)行抽取;體的面抽取是程序?qū)?shí)體中的所有面都進(jìn)行抽?。幻骀溨荒艹槿∠噙B的一個(gè)或多個(gè)面,被抽取的面必須是連在一起的。抽取單個(gè)面抽取體的面02 面區(qū)域使用該種方式抽取面只需要指定一個(gè)種子面,然后再指定一個(gè)邊界面,程序自動(dòng)將該區(qū)域的面進(jìn)行抽取。使用該方式抽取的面是一個(gè)整體面。抽取面區(qū)域抽取的面03 抽取體使用該方式是將實(shí)體進(jìn)行抽取生成一個(gè)新的體,新創(chuàng)建的體具有和原來對象相同的屬性,抽取體是對體進(jìn)行復(fù)制。

3、抽取體抽取的體效果Lesson32抽取對象的面區(qū)域原始文件:prtCh7Lesson 32.prt最終文件:prtCh7Lesson 32end.prtStep 01 打開隨書光盤原始文件,將部件導(dǎo)入到繪圖工作區(qū)中。Step 02 在“特征操作”工具條中單擊“抽取幾何體”按鈕,在彈出來的“抽取”對話框中“種子面”卷展欄單擊“選擇面”按鈕。Step 03 在繪圖工作區(qū)中實(shí)體上選取一個(gè)面作為種子面。Step 04 再在“抽取”對話框在中“邊界面”卷展欄中單擊“選擇面”按鈕。Step 05 在繪圖工作區(qū)中實(shí)體中選取一個(gè)面作為邊界面,然后在“抽取”對話框中單擊“確定”按鈕。Step 06 程序自動(dòng)將選

4、取的區(qū)域進(jìn)行抽取。Work02 引用幾何體引用幾何體命令是將選取的幾何體對象進(jìn)行復(fù)制生成新的幾何體,在“特征”工具條中單擊“引用幾何體”按鈕,程序?qū)棾觥耙脦缀误w”對話框,該對話框提供了5種類型。01 來源/目標(biāo)該方式是將幾何體對象從一個(gè)點(diǎn)復(fù)制到另外一個(gè)點(diǎn),選取該幾何體后需要指定來源點(diǎn)的位置,然后再指定目標(biāo)點(diǎn)的位置,程序?qū)⒆詣?dòng)在目標(biāo)點(diǎn)位置上復(fù)制生成一個(gè)新的幾何體對象。選擇來源/目標(biāo)的方式生成幾何體效果02 反射該方式是將一個(gè)幾何體按照指定的平面作為鏡像平面來將幾何體進(jìn)行鏡像生成新的幾何體對象。指定鏡像平面反射效果03 平移該命令是將幾何體對象按照一個(gè)指定的矢量方向進(jìn)行移動(dòng),用戶可以指定移動(dòng)的

5、距離,同時(shí)還可以生成多個(gè)副本。指定一個(gè)矢量平移效果04 旋轉(zhuǎn)該方式是將幾何體對象按照一個(gè)矢量方向進(jìn)行角度旋轉(zhuǎn),生成新的幾何體對象,只需要指定一個(gè)矢量方向和旋轉(zhuǎn)角度即可創(chuàng)建。指定矢量和旋轉(zhuǎn)角度旋轉(zhuǎn)效果05 沿路徑該方式是將幾何體對象沿著軌跡線進(jìn)行復(fù)制,生成新的幾何體對象,新對象的位置可以采用填充路徑長度的方式,也可以采用圓弧長度的方式來定位對象的位置。填充路徑長度圓弧長度Work03 球形拐角球形拐角是將三個(gè)相鄰的邊的交點(diǎn)創(chuàng)建出一個(gè)球形的拐角。在“特征”工具條中單擊“球形拐角”按鈕,程序?qū)棾觥扒蛐喂战恰睂υ捒?,按照選擇步驟依次在繪圖工作區(qū)中選取三個(gè)面,然后在“球形拐角”對話框中輸入半徑值,程序

6、將自動(dòng)在三個(gè)面的交點(diǎn)處創(chuàng)建出一個(gè)球形拐角。輸入半徑球形拐角面2面1面3生成球形拐角效果Work04 加厚加厚是將片體按照指定的厚度進(jìn)行偏置生成實(shí)體。在“特征”工具條中單擊“加厚”按鈕,程序?qū)棾觥凹雍瘛睂υ捒?,在“厚度”卷展欄中輸入偏置距離,然后在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行加厚的面,再指定要加厚的方向,然后在“加厚”對話框中單擊“確定”按鈕,程序自動(dòng)將片體進(jìn)行加厚。在使用“加厚”命令的時(shí)候,選擇的片體必須是一個(gè)完整的片體,不能夠是單個(gè)片體,否則將可能不能生成加厚效果。輸入的加厚距離也要根據(jù)片體的實(shí)際情況來確定,否則也可能不能生成加厚效果。選擇加厚片體和方向加厚效果Lesson33將片體進(jìn)行加厚原始

7、文件:prtCh7Lesson 33.prt最終文件:prtCh7Lesson 33end.prtStep 01 打開隨書光盤原始文件,將部件導(dǎo)入到繪圖工作區(qū)中。Step 02 在“特征”工具條中單擊“加厚”按鈕,在彈出來的“加厚”對話框中輸入厚度,然后單擊“選擇面”按鈕。Step 03 在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行加厚的面,再指定加厚的方向。Step 04 選取完成后在“加厚”對話框中單擊“確定”按鈕,程序自動(dòng)將片體進(jìn)行加厚。STUDY 25 創(chuàng)建特征將實(shí)體模型進(jìn)行特征創(chuàng)建是對已經(jīng)構(gòu)造的實(shí)體或特征進(jìn)行修改,通過用簡單實(shí)體建立復(fù)雜的實(shí)體。特征的創(chuàng)建主要是通過使用“特征操作”工具條中的命令來實(shí)現(xiàn)的。

8、Work01 邊倒圓邊倒圓是經(jīng)常使用到的特征操作命令之一,它可以選取實(shí)體的邊緣曲線,然后按照指定的半徑將其進(jìn)行倒圓角處理,使尖角變得圓滑順滑。在“特征操作”工具條中單擊“邊倒圓”按鈕,程序?qū)棾觥斑叺箞A”對話框,在該對話框中設(shè)置半徑值后即可進(jìn)行邊倒圓。在繪圖工作區(qū)中實(shí)體上選取要進(jìn)行倒圓的邊,然后再指定倒圓半徑即可對其進(jìn)行倒圓角,這種方式半徑值是恒定的。設(shè)置倒圓半徑選取第一條倒圓邊選取第二條倒圓邊邊倒圓效果Work02 面倒圓面倒圓的方法與邊倒圓的操作方法大致相同,邊倒圓選擇的是兩個(gè)面之間相交的邊,而面倒圓則是分別選擇兩個(gè)相交的面,然后再指定半徑,程序則自動(dòng)將兩個(gè)面進(jìn)行倒圓角。在“特征操作”工具

9、條中單擊“面倒圓”按鈕,程序?qū)棾觥懊娴箞A”對話框,該對話框提供了兩種方式的面倒圓,滾動(dòng)球和掃掠截面。01 滾動(dòng)球該方式只需要在繪圖工作區(qū)中分別選擇兩個(gè)相交的面鏈,然后再指定一個(gè)倒圓半徑即可創(chuàng)建出面倒圓。指定倒圓半徑面鏈1選擇第一組面鏈面鏈2選擇第二組面鏈面倒圓效果02 掃掠截面采用掃掠截面的方式來創(chuàng)建面倒圓,除了需要分別選擇兩個(gè)面鏈和指定倒圓半徑之外,還需要指定脊線,則程序以脊線為標(biāo)準(zhǔn)自動(dòng)生成面倒圓效果。選擇脊線選擇脊線面倒圓效果Lesson34將片體進(jìn)行加厚原始文件:prtCh7Lesson 34.prt最終文件:prtCh7Lesson 34end.prtStep 01 打開隨書光盤原始

10、文件,將部件導(dǎo)入到繪圖工作區(qū)中。Step 02 在“特征操作”工具條中單擊“面倒圓”按鈕,在彈出來的“面倒圓”對話框中“面鏈”卷展欄單擊“選擇面鏈1”按鈕。Step 03 在繪圖工作區(qū)中選取第一組面鏈。Step 04 再在“面鏈”卷展欄中單擊“反向”按鈕,程序自動(dòng)改變面鏈的方向。Step 05 再在“面鏈”卷展欄中單擊“選擇面鏈2”按鈕,在繪圖工作區(qū)中選取第二組面鏈。Step 06 再在“倒圓橫截面”卷展欄中單擊“選擇脊線”按鈕,在繪圖工作區(qū)中選取脊線,程序自動(dòng)生成面倒圓的預(yù)覽效果。Step 07 選取完成后在“面倒圓”對話框中單擊“確定”按鈕,則程序自動(dòng)生成面倒圓效果。Work03 倒斜角倒

11、斜角是將實(shí)體中的邊進(jìn)行倒角。在“特征操作”工具條中單擊“倒斜角”按鈕,程序?qū)棾觥暗剐苯恰睂υ捒颍谠搶υ捒蛑谐绦蛱峁┝巳N類型的倒斜角方式,對稱、非對稱、偏置和角度。01 對稱方式倒斜角使用該方式創(chuàng)建出的斜角是按45度生成的,兩邊的距離是等距的。設(shè)置好倒角距離后在繪圖工作區(qū)中選取一條邊作為倒斜角的邊,程序自動(dòng)生成倒斜角的預(yù)覽效果,然后在“倒斜角”對話框中單擊“確定”按鈕,則程序自動(dòng)生成倒斜角效果。選擇倒斜角的邊倒斜角效果02 非對稱方式倒斜角該方式是分別指定倒斜角兩邊的距離,則程序?qū)⒎謩e對兩邊進(jìn)行偏置。分別設(shè)置倒斜角的距離倒斜角效果03 偏置和角度使用該種方式是以指定一邊的距離,然后再指定角

12、度來進(jìn)行倒斜角。設(shè)置距離和角度倒斜角效果Lesson35創(chuàng)建非對稱倒斜角原始文件:prtCh7Lesson 35.prt最終文件:prtCh7Lesson 35end.prtStep 01 打開隨書光盤原始文件,將部件導(dǎo)入到繪圖工作區(qū)中。Step 02 在“特征操作”工具條中單擊“倒斜角”按鈕,在彈出來的“倒斜角”對話框中選擇橫截面為“非對稱”,并分別設(shè)置偏置距離。Step 03 然后在“偏置”卷展欄中單擊“反向”按鈕來調(diào)節(jié)偏置的方向,選擇完成后單擊“應(yīng)用”按鈕。Step 04 繼續(xù)在繪圖工作區(qū)中分別選取其他幾個(gè)要進(jìn)行倒斜角的邊。Step 05 調(diào)整好偏置方向后在“倒斜角”對話框中單擊“應(yīng)用”

13、按鈕,全部倒斜角后單擊“確定”按鈕退出操作。Work04 拆分體拆分體命令主要是將目標(biāo)實(shí)體通過實(shí)體表面、基準(zhǔn)平面、片體或者定義平面對其進(jìn)行分割,刪除實(shí)體原有的參數(shù),得到的實(shí)體為非參數(shù)實(shí)體。用戶在定義參考面是時(shí)候除了常用的平面作為參考面外,還可以選擇圓柱面、圓環(huán)面、圓錐面、球面作為參考。分割實(shí)體后實(shí)體中的全部參數(shù)會(huì)被刪除,同時(shí)工程圖中的剖視圖中的信息也會(huì)丟失功能,所以在使用該命令時(shí)應(yīng)該要慎重。在“特征操作”工具條中單擊“拆分體”按鈕,程序?qū)棾觥安鸱煮w”對話框,在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行拆分的實(shí)體對象,然后再在繪圖工作區(qū)中實(shí)體面上選取一個(gè)面作為參考面,則程序自動(dòng)將其進(jìn)行分割。在菜單欄中使用“編輯&

14、gt;特征>移除參數(shù)”菜單命令,將參數(shù)移除后就可以看到原來的實(shí)體已經(jīng)被分割成兩部分了。指定平面修剪效果Work05 修剪體修剪體命令是將目標(biāo)實(shí)體通過工具體作為參考對目標(biāo)實(shí)體進(jìn)行修剪,修剪后原來目標(biāo)實(shí)體的參數(shù)不會(huì)丟失。在“特征操作”工具條中單擊“修剪體”按鈕,程序?qū)棾觥靶藜趔w”對話框,在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行修剪的實(shí)體,然后再指定一個(gè)面作為要進(jìn)行修剪的面,則程序自動(dòng)生成修剪預(yù)覽效果。修剪體對話框指定平面修剪效果Lesson36創(chuàng)建修剪體原始文件:prtCh7Lesson 36.prt最終文件:prtCh7Lesson 36end.prtStep 01 打開隨書光盤原始文件,將部件導(dǎo)入到繪

15、圖工作區(qū)中。Step 02 在“特征操作”工具條中單擊“修剪體”按鈕,程序?qū)棾觥靶藜趔w”對話框,在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行修剪的實(shí)體。Step 03 再在“修剪體”對話框中“刀具”卷展欄設(shè)置工具選項(xiàng)為“新平面”。Step 04 在繪圖工作區(qū)中選取一個(gè)平面作為要進(jìn)行修剪的參考平面。Step 05 此時(shí)程序自動(dòng)生成修剪的預(yù)覽效果。Step 06 選取完成后在“修剪體”對話框中單擊“確定”按鈕,程序自動(dòng)進(jìn)行修剪。Work06 鏡像體鏡像體是將實(shí)體以一個(gè)平面作為參考生成一個(gè)鏡像的實(shí)體。在“特征操作”工具條中單擊“鏡像體”按鈕,程序?qū)棾觥扮R像體”對話框,在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行鏡像的實(shí)體,然后再指定一

16、個(gè)基準(zhǔn)平面作為鏡像平面,則程序自動(dòng)將實(shí)體進(jìn)行鏡像。Work07 縮放體縮放體是按一定比例對實(shí)體進(jìn)行放大或縮小。在“特征操作”工具條中單擊“縮放體”按鈕,程序?qū)棾觥翱s放體”對話框,在該對話框中程序提供了3種方式的縮放體效果。01 均勻縮放均勻縮放是按一定的比例,以一個(gè)指定點(diǎn)作為參考點(diǎn)來進(jìn)行縮放。輸入的比例因子大于1將會(huì)得到放大效果,輸入的比例因子小于1時(shí)將會(huì)得到縮小的效果。輸入比例因子指定基準(zhǔn)點(diǎn)縮放效果02 軸對稱該方式是以指定軸向作為縮放的方向,然后再設(shè)定縮放比例,最后指定一個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)作為縮放的基準(zhǔn)點(diǎn),則程序?qū)⒆詣?dòng)進(jìn)行比例縮放。輸入比例因子指定矢量方向和基準(zhǔn)點(diǎn)比例縮放效果03 常規(guī)常規(guī)是以坐標(biāo)

17、系的三個(gè)軸向作為參考來進(jìn)行縮放。坐標(biāo)系可以使用絕對坐標(biāo)系,也可以創(chuàng)建坐標(biāo)系。輸入比例因子指定坐標(biāo)系縮放效果Lesson37按比例縮放原始文件:prtCh7Lesson 37.prt最終文件:prtCh7Lesson 37end.prtStep 01 打開隨書光盤原始文件,將部件導(dǎo)入到繪圖工作區(qū)中。Step 02 在“特征操作”工具條中單擊“縮放體”按鈕,在彈出的“縮放體”對話框中設(shè)置類型為“常規(guī)”,然后在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行縮放的實(shí)體。Step 03 在“縮放體”對話框中“縮放CSYS”卷展欄中單擊“指定CSYS”按鈕,在繪圖工作區(qū)中選擇絕對坐標(biāo)系作為參考。Step 04 然后在“比例因子”

18、卷展欄中設(shè)置比例因子,在“縮放體”對話框中單擊“確定”按鈕,程序自動(dòng)生成縮放體效果。Work08 抽殼抽殼命令主要是用于將實(shí)體中的一個(gè)面作為參考抽取實(shí)體成為一個(gè)薄殼體。在進(jìn)行抽取的時(shí)候設(shè)置的厚度一定要根據(jù)實(shí)體的實(shí)際情況來確定厚度,如果實(shí)體中有特征可能會(huì)造成抽殼失敗,所以在進(jìn)行抽殼之前可以先將特征移除。在“特征操作”工具條中單擊“抽殼”按鈕,程序?qū)棾觥皻卧睂υ捒?,選取一種抽殼類型然后輸入厚度,再在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行抽殼的面,則程序自動(dòng)將實(shí)體進(jìn)行抽殼。01 移除面然后抽殼該方式是將選取的實(shí)體面進(jìn)行移除,然后再對實(shí)體進(jìn)行抽殼。設(shè)置抽殼厚度選擇抽殼面抽殼效果02 抽殼所有面該方式是將實(shí)體中的

19、所有面進(jìn)行抽取。選擇該種方式時(shí)只需在繪圖工作區(qū)中選取一個(gè)實(shí)體即可對實(shí)體進(jìn)行抽取,設(shè)置抽殼厚度選擇抽殼的體抽殼效果Lesson38電話機(jī)手柄抽殼原始文件:prtCh7Lesson 38.prt最終文件:prtCh7Lesson 38end.prtStep 01 打開隨書光盤原始文件,將部件導(dǎo)入到繪圖工作區(qū)中。Step 02 在“特征操作”工具條中單擊“抽殼”按鈕,在彈出的“殼單元”對話框中選擇類型為“移除面,然后抽殼”,再設(shè)置厚度為0.5。Step 03 在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行抽殼的面,程序?qū)⒆詣?dòng)生成抽殼預(yù)覽效果。Step 04 在“殼單元”對話框中單擊“確定”按鈕,程序?qū)⒆詣?dòng)生成抽殼效果。W

20、ork09 螺紋螺紋命令主要是在孔和圓臺(tái)等回轉(zhuǎn)體上創(chuàng)建螺紋。在創(chuàng)建之前作為創(chuàng)建螺紋的回轉(zhuǎn)體應(yīng)有合適的直徑,這樣程序會(huì)根據(jù)選取的回轉(zhuǎn)實(shí)體自動(dòng)生成螺紋。在“特征操作”工具條中單擊“螺紋”按鈕,程序?qū)棾觥奥菁y”對話框,在螺紋類型中選中“詳細(xì)”單選按鈕,然后在繪圖工作區(qū)中選取一個(gè)圓柱面作為螺紋的放置面,此時(shí)螺紋對話框中的選項(xiàng)將被激活,重新輸入螺紋的參數(shù)即可創(chuàng)建出螺紋效果。設(shè)置螺紋參數(shù)創(chuàng)建螺紋效果對于孔的內(nèi)壁或是管道的內(nèi)徑同樣也可以創(chuàng)建螺紋。Work10 拔模在進(jìn)行注塑模具設(shè)計(jì)的時(shí)候?yàn)榱吮阌谑巩a(chǎn)品能夠順利從模具中脫出來,在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候就需要對產(chǎn)品進(jìn)行拔模。在“特征操作”工具條中單擊“拔?!卑粹o,

21、程序?qū)棾觥鞍文!睂υ捒?,程序提供?種方式的拔模操作方式。01 從平面在繪圖工作區(qū)中指定一個(gè)矢量方向,在“拔?!睂υ捒蛑小肮潭妗本碚箼谥袉螕簟斑x擇平面”,在繪圖工作區(qū)中利用自動(dòng)捕獲功能拾取一個(gè)象限點(diǎn)作為參考。指定矢量方向指定象限點(diǎn)再在“要拔模的面”卷展欄中輸入拔模角度,然后在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行拔模的面,程序自動(dòng)生成拔模預(yù)覽效果。設(shè)置拔模角度選取拔模面在“拔?!睂υ捒蛑袉螕簟按_定”按鈕,程序自動(dòng)生成拔模效果。在“脫模方向”卷展欄中單擊“反向”按鈕,程序?qū)⑦M(jìn)行反向拔模。拔模效果反向拔模效果02 從邊該方式是指定一個(gè)拔模方向,然后再在繪圖工作區(qū)中指定一條邊,則程序自動(dòng)進(jìn)行拔模。指定邊指定一條

22、邊拔模效果03 至分型邊使用該方法需要指定一個(gè)矢量方向,然后再選擇一個(gè)面作為固定面,再選取一條邊作為分型邊,則程序自動(dòng)生成拔模效果。分型邊固定面選擇分型邊拔模效果Lesson39創(chuàng)建拔模特征原始文件:prtCh7Lesson 39.prt最終文件:prtCh7Lesson 39end.prtStep 01 打開隨書光盤原始文件,將部件導(dǎo)入到繪圖工作區(qū)中。Step 02 在“特征操作”工具條中單擊“拔?!卑粹o,在彈出來的“拔模”對話框中選擇類型為“從平面”,再設(shè)置拔模厚度為15。Step 03 在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行拔模的矢量方向Step 04 在“固定面”卷展欄中單擊“選擇平面”按鈕,在繪圖

23、工作區(qū)中利用自動(dòng)捕獲功能選取一個(gè)象限點(diǎn)。Step 05 再在“要拔模的面”卷展欄中單擊“選擇面”按鈕,在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行拔模的面。Step 06 選取完成后在“拔?!睂υ捒蛑袉螕簟按_定”按鈕,程序自動(dòng)生成拔模效果。Work11 實(shí)例特征實(shí)例特征主要是用來將特征進(jìn)行圓形陳列和矩形陳列的。在“特征操作”工具條中單擊“實(shí)例特征”按鈕,程序?qū)棾觥皩?shí)例”對話框,該對話框中提供了3種類型的實(shí)例。01 矩形陳列矩形陳列主要是將特征按照XY方向進(jìn)行排列。單擊該按鈕后程序?qū)棾觥皩?shí)例”對話框要求用戶選擇要操作的特征。選擇矩形陳列選擇一個(gè)操作實(shí)例特征選取完成后單擊“確定”按鈕程序?qū)棾觥拜斎雲(yún)?shù)”對話框,

24、在該對話框中分別設(shè)置X方向和Y方向的偏置數(shù)量和偏置距離后單擊“確定”按鈕,程序?qū)⑻崾臼欠駝?chuàng)建實(shí)體,單擊“是”按鈕,則程序自動(dòng)創(chuàng)建出矩形陳列效果。設(shè)置參數(shù)確定創(chuàng)建實(shí)體原實(shí)例效果矩形陳列效果02 圓形陳列圓形陳列是通過指定實(shí)例數(shù)量和角度來創(chuàng)建陳列效果。在“實(shí)例”對話框中單擊“圓形陳列”按鈕,在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行陳列的實(shí)例對象。選擇圓形陳列選擇操作實(shí)例然后在彈出來的“實(shí)例”對話框中輸入實(shí)例的數(shù)量和角度,此時(shí)程序?qū)棾鰧υ捒蛞笾付▽?shí)例方向,單擊“點(diǎn)和方向”按鈕。設(shè)置參數(shù)選擇點(diǎn)和方向程序又彈出“矢量”對話框,在繪圖工作區(qū)中選取一個(gè)矢量方向,然后再指定中心點(diǎn)作為圓形陳列的基準(zhǔn)點(diǎn)。指定矢量方向指定基準(zhǔn)

25、點(diǎn)此時(shí)程序?qū)@示陳列的預(yù)覽效果,并彈出對話框詢問是否創(chuàng)建實(shí)體,單擊“是”按鈕,則程序自動(dòng)生成圓形陳列效果。生成預(yù)覽效果圓形陳列效果Work12 偏置面偏置面命令主要是用于將實(shí)體中的某一個(gè)面進(jìn)行偏置,偏置后將繼承原來實(shí)體的特征。在“特征操作”工具條中單擊“偏置面”按鈕,程序?qū)棾觥捌妹妗睂υ捒?,在該對話框中輸入偏置距離后在繪圖工作區(qū)中選取要進(jìn)行偏置的面,然后在“偏置面”對話框中單擊“確定”按鈕,程序自動(dòng)將偏置的面進(jìn)行偏置。選擇偏置面偏置面效果Work13 分割面分割面命令是將曲面按照曲面上的曲線進(jìn)行分割。在“特征操作”工具條中單擊“分割面”按鈕,程序?qū)棾觥胺指蠲妗睂υ捒?,在繪圖工作區(qū)中選取要

26、進(jìn)行分割的面。分割面對話框選擇分割面再在“分割面”對話框中“分割對象”卷展欄中單擊“選擇對象”按鈕,然后再選取曲面上的一條或多條曲線作為參考曲線,選取完成后在“分割面”對話框中單擊“確定”按鈕,程序?qū)⒆詣?dòng)將面進(jìn)行分割。選擇分割曲線分割面效果STUDY 26 布爾特征布爾特征是用來處理實(shí)體造型中多個(gè)實(shí)體和片體的運(yùn)算關(guān)系,包含求和、求差和求交,分別對相應(yīng)實(shí)體或片體進(jìn)行合并或者是刪除來生成一個(gè)新的特征。在進(jìn)行布爾特征操作時(shí),首先選擇的需要與其他體合并的實(shí)體或片體稱為目標(biāo)實(shí)體;而修改目標(biāo)的實(shí)體被稱為工具實(shí)體,在完成布爾特征時(shí),工具實(shí)體將會(huì)成為目標(biāo)實(shí)體的一部分。Work01 求和求和命令是將兩個(gè)獨(dú)立的實(shí)體合并為一個(gè)實(shí)體,

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