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文檔簡(jiǎn)介
1、 SWISH MAX 簡(jiǎn)明教程 第一章SwiSHmax概述Swish是套相當(dāng)容易的動(dòng)畫制作軟件,flashmx一個(gè)小時(shí)要做的事,swishmax只要5分鐘。您可能會(huì)覺得奇怪?動(dòng)畫制作軟件中為何有Flash還又要有Swish?其實(shí)Flash和Swish就好相火車與出租車一樣,Swish好比火車,可以很快地由火車站到達(dá)動(dòng)物園等地,但是卻無(wú)法到達(dá)小巷中特定的位置。所以好好利用這二套動(dòng)畫制作工具可以使您的動(dòng)畫制作更加事半功倍。1.1新增功能SWiSHmax4 是Swish的最新版本最新版本已經(jīng)可以完全支持FLASH的語(yǔ)法,新版本做了大量的改進(jìn),功能強(qiáng)勁無(wú)比。讓你更快速更簡(jiǎn)單地在你的網(wǎng)頁(yè)中加入FLASH
2、動(dòng)畫,超過4000種可選擇的預(yù)設(shè)效果。SWiSH是一個(gè)快速、簡(jiǎn)單且經(jīng)濟(jì)的方案,讓你可以在你的網(wǎng)頁(yè)中加入flash動(dòng)畫。只要點(diǎn)幾下鼠標(biāo),你就可以加入讓你的網(wǎng)頁(yè)在眾多網(wǎng)站中令人注目的酷炫動(dòng)畫效果。你可以創(chuàng)造形狀、文字、按鈕以及移動(dòng)路徑。你也可以選擇內(nèi)建的超過400種諸如爆炸、漩渦、3D旋轉(zhuǎn)以及波浪等預(yù)設(shè)的動(dòng)畫效果。你可以用新增動(dòng)作到對(duì)象,來(lái)建立自己的效果或制作一個(gè)互動(dòng)式電影。SWiSHmax 塞滿著各項(xiàng)功能, 可以讓你產(chǎn)生絕色及交談式的Flash 動(dòng)畫, 不需任何的經(jīng)驗(yàn)就可以簡(jiǎn)單的完成作品.以下的功能讓SWiSHmax 更顯強(qiáng)勁:編寫程序代碼· 不須任何程序代碼! 所有交談性可以被加入
3、透過一個(gè)簡(jiǎn)易的菜單接口. · 透過SWiSHscript 提供先進(jìn)的腳本功能. · 腳本編輯器允許進(jìn)階用戶可直接進(jìn)入編寫程序. · 除錯(cuò)器可簡(jiǎn)化你的腳本的搜尋及修改錯(cuò)誤.腳本畫面特效· 附贈(zèng)超過400 種內(nèi)建特效. · 特效可讓文字, 影像, 圖形及音效快速及簡(jiǎn)易地產(chǎn)生動(dòng)畫. · 可以編寫及散布你自行創(chuàng)作的特效. · 所有特效立即被新增成多重對(duì)象.特效畫面 功能強(qiáng)勁的繪圖工具· 提供先進(jìn)的繪圖工具包括: 線條, 畫筆, 貝芝曲線, 文字, 橢圓/圓形, 矩形/正方形及自動(dòng)成形. · 錯(cuò)綜復(fù)雜的的形狀編輯選
4、項(xiàng)讓你更容易修改你的圖形的比率, 尺寸, 旋轉(zhuǎn), 偏斜, 透視圖法, 也可將你的圖形切成薄片或打斷成片斷. · 自動(dòng)成形可以新增及編輯復(fù)雜的形狀, 輕而易舉的制作像3D 立方體. · 輸入及動(dòng)態(tài)文字可以讓你輕易新增輸入表格. · 指南, 網(wǎng)格, 抓圖及對(duì)齊選項(xiàng).繪圖工具畫面具親和力的操作接口 · 一個(gè)簡(jiǎn)易強(qiáng)勁的接口代表任何人可以在數(shù)分鐘制作出令人震驚的Flash 動(dòng)畫. · 對(duì)象, 框架 及特效可以全部加入, 修改或直接從時(shí)間列刪除. · 影片, 場(chǎng)景及精靈的管理更容易.操作接口畫面完全兼容Flash的載入與輸出· 加載SW
5、F 影片可制作任何其它Flash 應(yīng)用程序 · 簡(jiǎn)易地加載音效, 圖形及文字文件. · SWiSHmax SWF 影片可以簡(jiǎn)易地被加載至其它Flash 應(yīng)用程序. · 先進(jìn)的壓縮功能可以讓你的SWF 檔案容量更小.輸出畫面 1.2安裝與卸載1.2.1安裝要求 適用于98、2000、XP、2003或更高版本。漢化版不適用于2000。內(nèi)存32M以上1.2.2安裝swishmax漢化版 Swishmax的下載,可以從玉葉隨風(fēng)網(wǎng)的下載欄目下載最新的破解版,網(wǎng)址: 然后按照提示的要求,接受軟件的許可協(xié)議,閱讀自述信息,指定安裝路徑。文件復(fù)制完成后,系統(tǒng)要求重新啟動(dòng)系統(tǒng),重啟
6、后桌面上就會(huì)出現(xiàn)了swishmax的圖標(biāo)。這樣就可以使用軟件了。1.2.3卸載swishmax漢化版如果長(zhǎng)期不使用該軟件,可以將其卸載。具體步驟如下:(1) 單擊開始菜單上的控制面板,在控制面板中雙擊添加/刪除程序圖標(biāo)。(2) 在安裝/卸載選項(xiàng)卡中選中選中swishmax圖標(biāo),然后單擊添加/刪除按鈕。(3) 在隨后彈出的確認(rèn)要完全刪除swishmax對(duì)話框中單擊是按鈕。系統(tǒng)將徹底刪除swishmax軟件。1.3工作界面Swishmax的工作界面如下: 工具欄:swish主要包括標(biāo)準(zhǔn)工具欄、插入工具欄、控制工具欄、導(dǎo)出工具欄和組合工具欄。在工具欄中中我們要認(rèn)識(shí)
7、六個(gè)插入按鈕和三個(gè)播放按鈕,五個(gè)插入按鈕分別插入場(chǎng)景、文本、圖片、內(nèi)容、按鈕和精靈,三個(gè)播放按鈕分別播放場(chǎng)景中、時(shí)間線上及各個(gè)特效的動(dòng)畫效果。 標(biāo)準(zhǔn)工具欄插入工具欄控制工具欄導(dǎo)出工具欄組合工具欄 基本操作區(qū):在這里,我們可以添加特效、刪除對(duì)象、控制時(shí)間線面板的表現(xiàn)方式等,其中最重要的是添加腳本按鈕,按下后可在時(shí)間線上添加各種針對(duì)時(shí)間線的動(dòng)作腳本語(yǔ)句,如果選擇了對(duì)象,這里變成添加效果按鈕,點(diǎn)開后可看到400個(gè)特效。 時(shí)間線面板類似于flash中的時(shí)間軸面板,兩條黑線之間為一秒鐘播放所需的幀頻,在面板上可以看到各種特效的名稱和
8、幀數(shù)。 概要目錄區(qū)用樹狀結(jié)構(gòu)顯示場(chǎng)景中所有的組件,如形狀、文字、精靈.及它們之間的嵌套關(guān)系,并可設(shè)置顯示、關(guān)閉、鎖定三種狀態(tài)。 工具箱面板:SWISH提供了較Flash更好用的作圖工具,利用它們,你可以很輕松的畫出五角星、橢圓按鈕等,工具箱的下部的幾個(gè)按鈕可用來(lái)顯示場(chǎng)景的比例,美中不足的是沒有橡皮工具,畫錯(cuò)了只有重畫或用修改工具修改。 工作區(qū):也就是Flash中的場(chǎng)景,這里是你大現(xiàn)身手的地方。 屬性面板:這里有九個(gè)按鈕,它們的作用如下:1、內(nèi)容:類似于
9、Flash的庫(kù),導(dǎo)入SWISHmax中的各種組件,如聲音、圖片、精靈等均在此保存,從場(chǎng)景中刪除不等于從內(nèi)容中刪除。 2、導(dǎo)出:設(shè)置文件導(dǎo)出時(shí)swf、腳本、html等的各種參數(shù)。建議在導(dǎo)出swf文件選擇swf6,要在flash中做組件時(shí)把一、三、五項(xiàng)打勾,如果直接做swf文件第二項(xiàng)不要打勾。 3、調(diào)試:用來(lái)測(cè)試腳本語(yǔ)句、動(dòng)態(tài)文本等,按下清除按鈕可清空面板。 4、電影:在這里設(shè)置主場(chǎng)景的大小、背景色,幀頻等。 5、場(chǎng)景:這個(gè)位置是九個(gè)面板中最重要的地方,它
10、根據(jù)選定目標(biāo)的不同而不同,既可以是場(chǎng)景面板,也可以是外形面板、精靈面板等多變,我們將在語(yǔ)音課堂上重點(diǎn)講解這個(gè)地方,通過邊講邊做,弄清場(chǎng)景面板、矢量外形面板、位圖外形、文字面板等面板的功能。 6、變形:指示組件的大小、位置、縮放比例、傾斜等,錨點(diǎn)是組件運(yùn)動(dòng)時(shí)圍繞的中心,點(diǎn)開錨點(diǎn)旁邊的小三角可定義錨點(diǎn)的位置。 7、色彩:更改顏色和透明度。 8、排列:把對(duì)象排列整齊,排列于所有選定的是確定幾個(gè)選中對(duì)象之間的關(guān)系,在主場(chǎng)景中排列于上一級(jí)是確定對(duì)象在場(chǎng)景中的位置。
11、; 9、指導(dǎo):設(shè)置網(wǎng)格和標(biāo)尺的參數(shù)。各個(gè)面板的詳細(xì)使用方法,在后面有專門的介紹。第二章 基本操作2.1創(chuàng)建新電影1、啟動(dòng)SWiSHmax啟動(dòng)SWiSHmax的方法通常有兩種,一種是單擊“開始”“程序” SWiSHmaxSWiSHmax;另一種簡(jiǎn)單的方法就是雙擊桌面上的快捷圖標(biāo): 第一次進(jìn)入時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“您想要做什么?”的詢問窗體,如下圖通常這里有四個(gè)選項(xiàng):開始新建一個(gè)電影,這個(gè)選項(xiàng)主要是新建一個(gè)空白的新電影。開始從模板新建一個(gè)電影,這個(gè)選項(xiàng)主要是從SWISH模板中新建電影。繼續(xù)一個(gè)存在的電影,這個(gè)選項(xiàng)主要打開原因已編輯的電影文件。繼續(xù)您上次保存的電影,這個(gè)選項(xiàng),是打開上次編輯的電影。通常選擇
12、“開始新建一個(gè)空電影(N)”按鈕,進(jìn)入SWiSHmax的主界面。如果您不想在啟動(dòng)時(shí)顯示該提示,請(qǐng)去掉“啟動(dòng)時(shí)顯示該提示”前復(fù)選框中的小鉤。2、設(shè)置“電影”選項(xiàng)1 設(shè)置寬度和高度:通常我們的課件為800×600,所以先在“電影”面板中的“電?啊? 標(biāo)簽下,將寬毒設(shè)為800像素,高度設(shè)為600像素。然后,點(diǎn)“版面”面板的左下方的“適合場(chǎng)景于窗口”按鈕,場(chǎng)景的大小就自動(dòng)調(diào)整到最合適了。 2 設(shè)置電影的背景顏色:點(diǎn)一下“電影”面板中“電影”標(biāo)簽下的“背景顏色”框中的下拉箭頭,就調(diào)出顏色面板,選中您想要的顏色,電影的背景色馬上就改變了。3、 設(shè)置電影的播放速
13、度:在背景高度和寬度設(shè)置框下面,可以設(shè)置“幀率”,數(shù)值越大,播放越快。通常取默認(rèn)值。這樣一個(gè)電影就新建完畢了。2.2打開電影通過文件上中的打開命令,可能打開原來(lái)已保存的擴(kuò)展名為.swi的swish影片。如果選擇打開圖片文件,那么系統(tǒng)會(huì)把圖片自動(dòng)插入到影片中,若是打開GIF動(dòng)畫或是擴(kuò)展名為.swf的Flash文件,系統(tǒng)會(huì)提示是否以何種方式導(dǎo)入。Swishmax 對(duì)用戶最近操作的文檔有一個(gè)自動(dòng)記錄,無(wú)須尋找文件就能把最近需要編輯的文檔打開。點(diǎn)擊文件菜單下的最近編輯過的影片文件名,就可快速打開。2.3保存電影單擊文件下的保存命令可以把你當(dāng)前編輯的影片文件保存,擴(kuò)展名為.swi。單擊文件中的另存為命令
14、,可以另存文件。2.4導(dǎo)出影片單擊菜單欄中的“文件”“導(dǎo)出(E)”,出現(xiàn)下圖,可以打包成SWF,HTML+SWF,或者AVI文件。SWF格式文件就是和FLASH導(dǎo)出格式一樣的文件,通過FLASH播放器就可播放,HTML+SWF就是在導(dǎo)出SWF的同時(shí)導(dǎo)出網(wǎng)頁(yè)文件,EXE格式的文件就是不用FLASH播放器就可的播放的可執(zhí)行文件。AVI文件就是導(dǎo)出能用視頻播放軟件播放的視頻文件。2.5 關(guān)閉電影單擊文件中的關(guān)閉命令(Ctrl+F4),即可關(guān)閉正在編輯的電影,單擊退出命令,可關(guān)閉SWISH軟件第三章 工具箱的使用3.1 繪畫工具按鈕SWISHmax的繪畫工具相對(duì)強(qiáng)大,下圖是它的繪畫工具截圖。繪圖工具中
15、各個(gè)按鈕的應(yīng)用:1、選擇工具選擇工具的作用是選取舞臺(tái)上的不同對(duì)象,當(dāng)不對(duì)的對(duì)象被選取時(shí),對(duì)象的邊緣會(huì)出現(xiàn)八個(gè)控制點(diǎn)。如圖所示:選取工具有兩種操作方法,一種是點(diǎn)選,就是在對(duì)象上單擊鼠標(biāo)左鍵,若是選取多個(gè)對(duì)象是可以選取一個(gè)對(duì)象后按下SHIFT鍵,再單擊其它對(duì)象,則所有對(duì)象全被選定。另一種操作是框選,方法是選擇選擇工具后,有舞臺(tái)上按上鼠標(biāo)左鍵不放,拖出一個(gè)矩形框,則矩形框內(nèi)的所有對(duì)象全被選定。如圖所示:2、變形工具變形工具有的也反譯成再成形工具,這個(gè)工具主要對(duì)圖形對(duì)象對(duì)象起作用,而對(duì)文字對(duì)象不起作用。當(dāng)用選取工具選定一個(gè)對(duì)象,再單擊變形工具時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)圖形上面會(huì)多出很多的節(jié)點(diǎn),單擊拖動(dòng)這些節(jié)點(diǎn)可以使
16、原有圖形變形成為新的圖形。3、填充變形工具填充變形工具,只適用于圖象填充為漸變色或是圖像填充的對(duì)象,對(duì)于純色填充的對(duì)象不起作用。當(dāng)選定填充色為漸變色的對(duì)象時(shí),圖像邊緣會(huì)出現(xiàn)漸變色控制點(diǎn),拖動(dòng)控制點(diǎn)可能改變填充漸變色。結(jié)合工具箱中選項(xiàng)中的旋轉(zhuǎn)工具,可以對(duì)填充色旋轉(zhuǎn)和扭曲。對(duì)填充為圖像的直譯與漸變色的操作完全相同。4、運(yùn)動(dòng)路徑運(yùn)動(dòng)路徑工具的主要作用是讓選定的對(duì)象,按一定的路線運(yùn)動(dòng)。操作方法是選定要運(yùn)動(dòng)的對(duì)象再單擊運(yùn)動(dòng)路徑工具,然后在舞臺(tái)上單擊,單擊的不同地方,就是對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑。時(shí)間線上也相應(yīng)的出現(xiàn)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)效果。5、直線工具直線工具的主要作用是繪制直線。單擊直線工具,在舞臺(tái)上按下鼠標(biāo)左鍵不放,便
17、可拖出一條真線,若是繪制水平的或是斜線可以配合SHIFT鍵。通過外形控制面板可以修改直線的線形、顏色和粗細(xì)等相關(guān)屬性。6、鉛筆工具鉛筆工具主要是用來(lái)繪制自由的路徑,所繪圖形若是一個(gè)封閉的則自動(dòng)轉(zhuǎn)化為圖形并自填充顏色,若是一個(gè)不封閉的圖形,則系統(tǒng)視為路徑。所繪線條的相關(guān)屬性也可以通過外形控制面板來(lái)修改,其方法和直線工具相同。7、鋼筆工具鋼筆” 工具:選中“鋼筆”工具后單擊舞臺(tái)上的不同位置,可以畫出由線段組成的直線路徑。如果鼠標(biāo)單擊后不松開,而是拖動(dòng)鼠標(biāo),這樣畫出來(lái)的路徑就是曲線路徑,通過調(diào)整曲線的兩條控制線可以設(shè)定曲線的彎曲度。圖232在調(diào)整曲線的控制線時(shí),按住Alt鍵可以單獨(dú)控制一條控制線,從
18、而確立下一個(gè)曲線線段的走向和彎曲度。要結(jié)束線段的繪制時(shí)只需在線段的結(jié)束點(diǎn)上進(jìn)行雙擊即可。結(jié)合變形工具,可以對(duì)已做好的路徑進(jìn)行修整。8、文字工具文字工具的主要作用是輸入文字。操作方法是選定工具面板上的文字工具,然后在舞臺(tái)上單擊或是拖出一個(gè)文本框,再?gòu)奈淖挚刂泼姘迳闲薷奈淖謨?nèi)容。文字控制面板的操作,參看教程后面的控制面板操作。9、畫圓工具畫圓工具的主要作用是繪制橢圓,要是繪制正圓可能按住SHIFT鍵。通過外形控制面板可能修改圓的相關(guān)屬性。其中的顏色中,提供了五種填充效果,如上圖所示??赡芨鶕?jù)需要選擇填充效果。當(dāng)填充色為圖像時(shí),還可以通過外形面板中的屬性命令,來(lái)對(duì)填充的圖像進(jìn)行簡(jiǎn)單的調(diào)整。圖像的屬性
19、面板圖如下所示:10、矩形工具矩形工具的主要是用來(lái)繪制矩形的,要是想繪制正方形時(shí)可以按住SHIFT鍵。其外形面板的相關(guān)操作和畫圓中所述相同。11、自動(dòng)外形工具自動(dòng)外形工具,包括下面所示的幾種圖形,這樣以五角形的操作為例來(lái)講解自動(dòng)外形工具的使用方法。Ø 雙擊各工具圖標(biāo)可以連續(xù)畫圖形。Ø 五星和五邊形圖形左鍵單擊中心的綠點(diǎn)增加數(shù)目,右鍵單擊減少數(shù)目。Ø 3D圖形可通過三個(gè)控制手柄調(diào)整各個(gè)面的大小和外形。Ø 改變錨點(diǎn)可控制組件運(yùn)動(dòng)方向。Ø 所畫線條如果閉合,自動(dòng)填充顏色。Øl12、手形移動(dòng)工具當(dāng)進(jìn)行影片制作時(shí)常常需要對(duì)某上對(duì)象進(jìn)行放大操作,
20、當(dāng)放大對(duì)象后,一般在操作窗口中不能顯示整個(gè)影片的外形,這時(shí)就可以用手形工具來(lái)移動(dòng)。13、放大鏡工具放大鏡工具是對(duì)影片的操作窗口進(jìn)行放大,而不是對(duì)對(duì)象進(jìn)行放大,當(dāng)按下SHIFT鍵時(shí)可以進(jìn)行縮小操作,要是想放大圖像的某個(gè)區(qū)域可以在選定放大鏡工具后在要放大的圖像區(qū)域按下鼠標(biāo)左鍵不放,拖現(xiàn)一個(gè)區(qū)域,則選定的區(qū)域就放大顯示。 3.2繪圖工具箱的選項(xiàng)工具繪圖工具箱的選項(xiàng)工具如下圖所示:1、縮放工具縮放工具作用是對(duì)選定的對(duì)象進(jìn)行放大,放大時(shí)對(duì)象的邊線也放大。2、縮放工具(不改變周圍框線厚度)這個(gè)工具與縮放工具作用相同,不過在放大時(shí)對(duì)象的邊線不放大。3、旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)工具進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,這個(gè)工具對(duì)填充變形工具也同
21、樣適用。4、扭曲工具扭曲工具的作用是對(duì)選定的對(duì)象進(jìn)行扭曲操作。3.3繪圖工具箱的查看工具繪圖工具箱的查看工具如下圖所示:1、顯示比例通過這個(gè)顯示比例工具可以對(duì)舞臺(tái)顯示比例進(jìn)行縮放操作。主要值如下圖所示,當(dāng)用放大鏡工具放大時(shí)其值也會(huì)相應(yīng)發(fā)生變化,要是想看影片的最終效果時(shí),一般選100%的比例。2、場(chǎng)景適合版面這個(gè)工具的作用是使舞臺(tái)顯示比例縮放到最佳大小。3、縮放至100%這個(gè)工具的作用是使舞臺(tái)顯示比例縮放到100%。4、放大縮小顯示工具這兩個(gè)工具的作用同工具箱上的放大鏡工具相同中。5、顯示隱藏網(wǎng)格線&對(duì)齊網(wǎng)格線這兩個(gè)工具的主要作用是方便對(duì)對(duì)象的定位。3.4繪圖工具與外形控制面板綜合應(yīng)用:
22、1、名稱:在目標(biāo)上打勾,作用如Flash中的實(shí)例名,此外形可被動(dòng)作腳本語(yǔ)句識(shí)別并利用,如圖中的外形的名稱為aa,如果要設(shè)置它的Alpha值為50%,在動(dòng)作腳本語(yǔ)句中就可以寫成:aa._alpha=50,如果是數(shù)字做實(shí)例名,前面會(huì)自動(dòng)加_。 2、直線:為畫出的形狀添加邊框,可設(shè)置粗細(xì)和顏色。 3、填充:點(diǎn)開旁邊的三角,可看到6種填充方式,最后二種是位圖填充,在顏色選擇面板上可以設(shè)置所要填充的顏色的透明度,位圖填充有平鋪和裁剪二種方法,如果對(duì)所填充的位圖不滿意,還可以點(diǎn)擊面板上的文件夾圖標(biāo),另選圖像。第四章 特效介紹我們來(lái)學(xué)習(xí)SWISHmax最有吸引力的部份-文字特效,有了它,在Flash中需要幾
23、個(gè)小時(shí)才能完成的文字效果,用它幾分鐘就足夠了,除了二維文字效果處,它還自帶了部份三維文字效果。4.1 SWISHmax的內(nèi)建特效SWISH max的特效分為四個(gè)類別,放置特效、基本特效、共通特效設(shè)定、核心特效。第一類放置特效這個(gè)類別中主要包括放置(place)、刪除(remove)、移動(dòng)(move)三種特效,放置特效就是把對(duì)象放在影片的播放時(shí)間線上。刪除就是把對(duì)象從時(shí)間線上刪掉。移動(dòng)特效可以使對(duì)象從一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置。第二類基本特效這個(gè)類別中主要包括漸進(jìn)(Fade)、縮放(Zoom)、滑動(dòng)(Slide)、模糊(Blur)、重復(fù)影格(Repeat Frames)、復(fù)原(restore)等分
24、類。第三類共通特效設(shè)定這個(gè)類別中主要包括一次關(guān)閉、回到起始、從位置消失、連續(xù)循環(huán)、顯示到位置等分類。第四類核心特效這個(gè)類別中主要包括變形、擠壓、交替、曲折、爆炸、3D旋轉(zhuǎn)、3D波浪、旋渦、波浪、打字等分類。4.2 SWISHmax的特效操作1、使用特效:選取場(chǎng)景中的對(duì)象,點(diǎn)開添加效果按鈕旁邊的下拉三角,可看到彈出一級(jí)菜單面板,再點(diǎn)開有右拉三角的按鈕,會(huì)看到令人眼花繚亂的二級(jí)菜單,這些就是SWISHmax的400個(gè)自建特效?,F(xiàn)在我們把場(chǎng)景設(shè)置為350*50像素,選靜態(tài)文本,輸入:,字體紅色,大小24像素,執(zhí)行添加效果/核心效果/變形的命令,就會(huì)生成如下文字特效,同時(shí)在時(shí)間線面板上可以看到變形效果
25、的名稱及所用幀數(shù)。2、特效的復(fù)制、剪切、移動(dòng)與刪除。特效可以復(fù)制、剪切,其方法是在時(shí)間線已有的特效上點(diǎn)右鍵,在彈出的菜單中選擇復(fù)制效果或是剪切效果,最后在要放置特效的幀上選擇粘貼效果。想刪除效果時(shí)在效果的時(shí)間線上點(diǎn)右鍵選擇刪除效果就可刪除。移動(dòng)效果的方法是在效果上按下左鍵不放拖動(dòng)效果,已有效果就可移動(dòng)位置。3、修改特效:如果您對(duì)這400種特效不滿意,您可以隨意修改特效,在時(shí)間線面板上雙擊變形效果,打開變形效果面板,如下圖所示,在這里,你可以試試改變各種參數(shù),點(diǎn)擊“預(yù)覽”旁邊的播放按鈕看看效果,如果不滿意,點(diǎn)開名稱右面的“打開”按鈕或是在特效上雙擊可以打開效果的相關(guān)參數(shù),隨意更換效果。
26、; 4、有自己個(gè)性的特效:自己修改好的特效您還可以保存起來(lái)留著以后再次使用。在SWISHmax的安裝文件下有個(gè)叫effects的文件夾,SWISHmax的400種特效基本都放在這里,在這個(gè)文件夾下再自建一個(gè)文件夾,把自己修改好的特效放進(jìn)去,以后想用就可以和內(nèi)建特效一樣隨時(shí)調(diào)用,我自建的文件夾在硬盤上的目錄是:E:SWiSHmaxeffects自定義效果。(我的SWISHmax是裝在E盤上的)。第五章 按鈕制作在SWISHmax中的按鈕有二種形式,一種是廣義的按鈕,只要能起按鈕作用的就算,不管你畫的是形狀還是寫的文本,比如我們上一講中的“提交”、“返回”二個(gè)文本,另一種是規(guī)
27、范的按鈕,有向上、經(jīng)過、按下、按鍵四種形式,四種形式相當(dāng)于Flash中按鈕的四個(gè)幀,規(guī)范形式的按鈕可以做出更多的變化。本講所講的按鈕指后一種形式的按鈕。一、 創(chuàng)建按鈕執(zhí)行菜單/插入/按鈕命令,便在場(chǎng)景中插入了一個(gè)按鈕圖標(biāo),同時(shí),場(chǎng)景中生成了一個(gè)藍(lán)色的方塊,但測(cè)試時(shí)卻什么也沒有,原來(lái)場(chǎng)景中的藍(lán)色方塊只是一個(gè)標(biāo)記,內(nèi)容需要自己添加。一個(gè)最基本的按鈕應(yīng)該包括哪些內(nèi)容呢?請(qǐng)看右圖,這是一個(gè)完整的展開的按鈕概要,可以看到按鈕的向上、移過、向下、按鍵四個(gè)狀態(tài)下各有一個(gè)形狀和一個(gè)文本。創(chuàng)建按鈕的步驟如下:菜單/插入/按鈕,點(diǎn)擊概要區(qū)中按鈕向上狀態(tài)的圖標(biāo),在場(chǎng)景中畫按鈕的外形,再寫入說明文本,然后選取最上層的
28、有一個(gè)小手的“按鈕”圖標(biāo)前的“-”號(hào),在按鈕面板中的“有分隔經(jīng)過狀態(tài)”、“有分隔向下狀態(tài)”、“有分隔按鍵狀態(tài)”前打勾,就會(huì)生成按鈕的四個(gè)狀態(tài),調(diào)整一下各個(gè)狀態(tài)下按鈕的顏色和說明文本,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的按鈕就生成了。技巧:1、使用右鍵彈出菜單也可創(chuàng)建按鈕的四種狀態(tài),在按鈕面板中如打勾后再消除,原先設(shè)置的按鈕狀態(tài)全部消失,必須重新設(shè)置。2、創(chuàng)建按鈕后,如果移動(dòng)整個(gè)按鈕或加動(dòng)作語(yǔ)句,一定要先選取整個(gè)按鈕,即點(diǎn)選帶小手的圖標(biāo)。3、先設(shè)置好按鈕向上的狀態(tài)后再設(shè)置另三種狀態(tài),可減小工作量。4、 想讓鼠標(biāo)放上去時(shí)出現(xiàn)更多的變化,可在相應(yīng)的狀態(tài)下加精靈或形狀。二、 動(dòng)作腳本面板SWISHmax的動(dòng)作面板位于場(chǎng)景的上方
29、,切換很方便,它很像Flash mx的動(dòng)作面板,也有專家模式和指導(dǎo)模式兩種。左圖是打開的動(dòng)作面板。 從左圖中可以看出,動(dòng)作面板分成二個(gè)部分,左面是各條指令的菜單,一條細(xì)線將其分成上下二個(gè)部分,上半部分定義指令的對(duì)象,下半部分是要執(zhí)行的指令,指令分成幀、電影控制等十大類,每類旁邊的小三角點(diǎn)開后又可看到下一級(jí)菜單。右面可以切換指導(dǎo)模式和專家模式。(專家模式未在圖中顯示出來(lái))。如果您對(duì)腳本命令比較熟悉,使用專家模式下可添加更多的指令。三、 按鈕的作用按鈕在交互性動(dòng)畫中具有非常重要的地位,利用它,可以實(shí)現(xiàn)播放、停止、屬性變化等多種效果,下面是我精心設(shè)計(jì)的一個(gè)“實(shí)用按鈕效果演示”實(shí)例,先看效果:下面,我
30、們就來(lái)一步一步的完成這個(gè)實(shí)例,做出來(lái)以后,不知您會(huì)不會(huì)有一種興奮的感覺?因?yàn)閷W(xué)到這里,您已經(jīng)可以獨(dú)立完成網(wǎng)站導(dǎo)航條的設(shè)計(jì)了。1、 創(chuàng)造電影:600*170像素,背景白色,幀頻122、 導(dǎo)入背景圖像:菜單/插入/圖像/插入素材下載里的名為Snap5.jpg的圖片,對(duì)齊場(chǎng)景。3、 寫入靜態(tài)文本“SWISHmax”,字體大小60,紅色。其特效動(dòng)作見下表。4、 寫入靜態(tài)文本“實(shí)用按鈕效果演示”,字體大小48,藍(lán)色,特效動(dòng)作見下表。靜態(tài)文本“SWISHmax”靜態(tài)文本“實(shí)用按鈕效果演示”第1-10幀效果/漸進(jìn)/淡入第47-56幀效果/滑動(dòng)/從右上進(jìn)入第11-25幀效果/連續(xù)循環(huán)/活塞第65-85幀效果/
31、核心效果/變形第26-33幀效果/復(fù)原第85-100幀效果/模糊(以組件開始:清除)第34-53幀效果/從位置消失/擠壓并向外旋轉(zhuǎn)(在運(yùn)動(dòng)面板上改顏色為藍(lán)色) 第54-63幀效果/漸近/淡出 5、創(chuàng)建按鈕(1) 菜單/插入/按鈕,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)按鈕。(2) 在按鈕的向上狀態(tài)下,按下工具/自動(dòng)外形工具/園形按鈕,畫一90*25的園形按鈕,線性梯度白紫二色。(3) 寫入 靜態(tài)文本“停止播放”,字體大小18,顏色藍(lán)色。(4) 在有小手的按鈕圖標(biāo)上點(diǎn)一下,打開按鈕面板,如右圖,在第二、三項(xiàng)前打勾。(5) 打開按鈕,在經(jīng)過狀態(tài)下,寫入靜態(tài)文本“點(diǎn)擊此按鈕,停
32、止播放影片”,在文本下面加一白色外形(透明度80%)以突出顯示文本。(6) 調(diào)整經(jīng)過狀態(tài)和向下狀態(tài)的按鈕顏色和文本位置并進(jìn)行測(cè)試。(7) 合上按鈕,按ctrl鍵,拖出五個(gè)一樣的按鈕,分別改名字和文本為“開始播放”、“透明效果”、“鼠標(biāo)跟隨”、“場(chǎng)景跳轉(zhuǎn)”、“進(jìn)入教室”,說明文字也相應(yīng)改變。用排列面板排齊,放在場(chǎng)景的下方。6、創(chuàng)建“bz”組件,畫一個(gè)園形,70*70,填充已裁剪圖像,紅邊,放在右上角,名稱:bz,目標(biāo)前打勾。 7、新建場(chǎng)景二,插入背景圖,寫上靜態(tài)文本:這里是第二場(chǎng)景,再做返回第一場(chǎng)景的一個(gè)按鈕。 8、加語(yǔ)句,我們將在課堂上用語(yǔ)音的方法講怎么加語(yǔ)句,在這里,我們只列出六
33、個(gè)按鈕上的語(yǔ)句如下:(如果您沒有跟上我講課的速度,那么,您可以下載素材包里的“實(shí)用按鈕演示素材”,繼續(xù)跟我做下面的教程)按鈕語(yǔ)句按鈕語(yǔ)句停止播放on (press) stop();鼠標(biāo)跟隨on (press) bz.startDragLocked(50,550,10,160);on (release) stopDrag();開始播放on (press) play();場(chǎng)景跳轉(zhuǎn)on (press) gotoSceneAndPlay("Scene_2",1);透明效果on (press) bz._alpha=bz._alpha-20;if (bz._alpha<0) bz
34、._alpha=100;進(jìn)入教室on (press) getURL("","_blank");在SWISHmax中,如果是多場(chǎng)景,默認(rèn)狀態(tài)下是從第一場(chǎng)景向后,依次播放各場(chǎng)景,如果我們不在時(shí)間線上加語(yǔ)句控制播放,那我們的“場(chǎng)景跳轉(zhuǎn)”按鈕就不能發(fā)揮作用,所以我們要在時(shí)間幀上加語(yǔ)句如下:第一場(chǎng)景第100幀onFrame (100) gotoSceneAndPlay("Scene_1",1);第二場(chǎng)景第一幀onFrame (1) stop();第二場(chǎng)景中的按鈕上的語(yǔ)句是要當(dāng)按下后,返回第一場(chǎng)景第一幀,這個(gè)語(yǔ)句就不說該怎么寫了,大家自己想想。第
35、六章 精靈與屏蔽效果的制作6.1、什么是精靈 “精靈”就是SWISHmax中的電影片斷,它的作用和Flash中的影片剪輯一樣,只是名稱不同罷了,精靈有自己的時(shí)間線,并可以獨(dú)立運(yùn)行,如果放在主場(chǎng)景中,它的時(shí)間線和主場(chǎng)景中的時(shí)間線平行,它還可以相互層層嵌套,在動(dòng)作腳本語(yǔ)句中通過實(shí)例名和路徑指向精靈中的某一動(dòng)作對(duì)象。在精靈中,您可以加入聲音、加動(dòng)作腳本語(yǔ)句、做各種特效等等。6.2、創(chuàng)建精靈您可以通過菜單/插入/精靈的方法或工具欄上的插入精靈按鈕來(lái)創(chuàng)建精靈,也可以得用右鍵菜單將場(chǎng)景中的某一個(gè)組件轉(zhuǎn)換為精靈,創(chuàng)建好了精靈后,你就可以自行向里面加入各種外形、文字或特效了。6.3、屏蔽效果的制作在SWISH
36、max中加屏蔽的目地,是通過某個(gè)文字或形狀,遮去我們不想要的地方,實(shí)現(xiàn)特殊的效果,SWISHmax的屏蔽效果必須在精靈中才能實(shí)現(xiàn),在應(yīng)用屏蔽時(shí)要注意二點(diǎn),一是要把屏蔽層放在精靈的最下面,如下面的左圖中用紅框圈出的部份,二是要在精靈面板上,把“做為屏蔽使用底部對(duì)象”前打勾,如下面右圖中用紅框和箭頭圈出的部份,具體如何應(yīng)用,我們?cè)谡n后的作業(yè)中有一個(gè)專門為演示屏蔽效果而設(shè)計(jì)的作業(yè),在這個(gè)作業(yè)中,容納了文字屏蔽、外形屏蔽,屏蔽組件運(yùn)動(dòng)、被屏蔽組件運(yùn)動(dòng)等幾種屏蔽形式。第七章 聲音的應(yīng)用在作品中加入聲音無(wú)疑能為您的作品增色不少,特別是在做網(wǎng)站首頁(yè)片頭動(dòng)畫、廣告等時(shí)。SWISHmax為我們提供了二種使用聲音
37、的方法,即音軌和Playsound,音軌是把聲音平鋪在時(shí)間線上,類似Flash中的數(shù)據(jù)流,Playsound是通過動(dòng)作腳本調(diào)用聲音。SWISHmax支持的聲音格式有*.wav和*.mp3,mp3中只支持采樣率為11025Hz、22080Hz、44100Hz的文件。7.1、插入聲音的方法 菜單/導(dǎo)入/,找到要導(dǎo)入的聲音文件,確定后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,詢問“是否做為音軌插入聲音”,如果選取擇“是”,插入的聲音會(huì)從第一幀開始平鋪在時(shí)間線上,如果選擇“否”,該聲音文件通過動(dòng)作腳本語(yǔ)句在相應(yīng)的時(shí)間幀上調(diào)用,用這二種方法導(dǎo)入的聲音在“內(nèi)容”庫(kù)中都可以看到。下面的左圖是二種導(dǎo)入方法在時(shí)間線上的表示
38、方法和通過動(dòng)作腳本語(yǔ)句調(diào)用聲音文件的面板,右圖是“內(nèi)容”庫(kù)面板中顯示的導(dǎo)入的二個(gè)聲音文件。7.2、兩種調(diào)入方法比較 音軌方式可以在時(shí)間線上看到長(zhǎng)度,根據(jù)節(jié)奏安排場(chǎng)景中的組件變化,Playsound方式可以在時(shí)間線上的任何時(shí)間幀上隨意用語(yǔ)句調(diào)用導(dǎo)入實(shí)例中的任何一個(gè)聲音文件。在聲音屬性的設(shè)置上,后一種方法也更靈活一些。下圖是聲音屬性面板和聲音效果面板。7.3、聲音壓縮只能壓縮wav格式,mp3格式好像不能壓縮。為了弄明白SWISHmax的能力有多大,我設(shè)計(jì)了一個(gè)試驗(yàn),用系統(tǒng)自帶的windows登錄音.wav導(dǎo)入SWISHmax,壓縮或不壓縮后分別導(dǎo)出,文件體積改變?nèi)缦拢?Windows
39、XP 登錄音.wav未處理導(dǎo)出swf文件swf文件大小186KBWindows XP 登錄音.wav導(dǎo)入SWISHmax,未處理即導(dǎo)出swf文件swf文件大小129KBWindows XP 登錄音.wav導(dǎo)入SWISHmax,采用默認(rèn)壓縮參數(shù)導(dǎo)出swf文件swf文件大小17KBWindows XP 登錄音.wav導(dǎo)入Flash mx中,采用默認(rèn)參數(shù)導(dǎo)出swf文件swf文件大小5KB從上表中可以看出,采用SWISHmax默認(rèn)壓縮參數(shù)處理wav文件,Windows XP 登錄音.wav文件體積被壓縮了10倍,在聲音的壓縮方面,F(xiàn)lash遠(yuǎn)超出SWISHmax,故我們一直不主張用SWISHmax制作
40、大型MTV。第八章 swishmax各式面版介紹8.1文字(text)面板設(shè)定文字面板如下圖:下圖是靜態(tài)文本面板,簡(jiǎn)單說明如下:1、給寫好的文本起名稱,并在目標(biāo)前打勾,可在動(dòng)作語(yǔ)句中調(diào)用文本。2、文本排列有從左向右排列、從上向下排列、從左向右倒排、從上向下倒排四種方法。3、字體類型有矢量字體、設(shè)備字體、矢量字體像素排列、像素字體銳化、像素 字體平滑五種,設(shè)備字體指如果使用特殊字體時(shí),對(duì)方機(jī)器中沒有裝這種字體,就使用系統(tǒng)自帶的字體,如_sent、_serit、_typewriter等。4、SWISHmax有靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本、輸入文本三種文本方式。動(dòng)態(tài)文本可在腳本語(yǔ)句中進(jìn)行調(diào)用,輸入
41、文本充許瀏覽者自行輸入文字或數(shù)字,在課后,我們專為此設(shè)計(jì)了一個(gè)練習(xí),有關(guān)知識(shí)點(diǎn)將在練習(xí)中細(xì)述。5、維度、格式、高級(jí)、按鈕等可設(shè)置文本的邊框、字間距等。 6、關(guān)于亂碼問題,有三種解決方法:可換用輸入法、在別的地方打好字粘過來(lái)、在文本名稱處打好字粘到文本區(qū)。7、動(dòng)態(tài)文本和輸入文本SWISHmax和Flash一樣,也有動(dòng)態(tài)文本和輸入文本,動(dòng)態(tài)文本和輸入文本的面板很相像,下面是三種輸入文本方法的比較:(個(gè)人總結(jié),可能不全面或有誤)靜態(tài)文本動(dòng)態(tài)文本輸入文本字體無(wú)限制,部分輸入法有亂碼無(wú)限制部分輸入法不顯示漢字文本寬度不啟用頁(yè)邊距功能,寬度隨文字的多少而自動(dòng)變化必須在變形面板或維度中指定寬度必須在變形面板
42、或維度中指定寬度邊框無(wú)可選黑邊白背景可選黑邊白背景名稱可有可無(wú)在動(dòng)作腳本中調(diào)用時(shí)必須有在動(dòng)作腳本中調(diào)用時(shí)必須有動(dòng)作語(yǔ)句調(diào)用可用,目標(biāo)前打勾可用,目標(biāo)前可不打勾可用,目標(biāo)前可不打勾8.2場(chǎng)景(scenes)面板設(shè)定場(chǎng)景面板如下圖文字面板,主要是用來(lái)修改影片中場(chǎng)景的相關(guān)屬性。從這一面板中可能定義場(chǎng)景的名稱、場(chǎng)景的背景顏色、單擊場(chǎng)景的動(dòng)作等。其中鼠標(biāo)單擊時(shí)有三種動(dòng)作,一是什么也不做,二是轉(zhuǎn)到下一個(gè)場(chǎng)景,三是轉(zhuǎn)到鏈接(URL)??赡芨鶕?jù)需要來(lái)選擇。8.3電影(movie)面板設(shè)定電影面板如下圖電影面板的主要作用是來(lái)規(guī)定電影的相關(guān)屬性,主要有影片的背景顏色、影片的高度和寬度以及影片的幀率等,幀率指的是影
43、片的播放速度,以幀/秒為單位,數(shù)值越大,影片的插入速度越快。最后的“影片結(jié)束時(shí)停止播放”主要是規(guī)定測(cè)試影片時(shí)的播放方式,要是選中此選項(xiàng),則在影片播放時(shí)只只播放一次,否則循環(huán)播放。8.4變形(Transform)面板設(shè)定變形面板如下圖變形工具面板主要是獲取有關(guān)圖形的相關(guān)數(shù)據(jù)。8.5內(nèi)容(Content)面板設(shè)定內(nèi)容面板如下圖內(nèi)容面板,相當(dāng)于FLASH中的庫(kù),主要是來(lái)存儲(chǔ)影片所用相關(guān)元件,通過導(dǎo)入按鈕可能把制作影片所用到的的聲音、圖像、精靈等到元件,導(dǎo)入到內(nèi)容面板中,用到時(shí)可能反復(fù)調(diào)用。8.6導(dǎo)出(Export)面板設(shè)定導(dǎo)出面板如下圖導(dǎo)出面板,主要包括導(dǎo)出影片的格式,和要導(dǎo)出的SWF的版本,這個(gè)面
44、板類似文件中的導(dǎo)出命令。8.7調(diào)試(Debug除錯(cuò))面板設(shè)定調(diào)試面板如下圖調(diào)試面板主要是用來(lái)偵測(cè)變數(shù)中的的值。8.8色彩(tint)面板設(shè)定色彩面板如下圖色彩面板,包括兩個(gè)選項(xiàng)一是色彩的透明度,二是顏色,二者的相關(guān)選項(xiàng)如下圖 8.9排列(Align)面板設(shè)定排列面板如下圖排列面板主要是對(duì)多個(gè)圖形對(duì)象的位置進(jìn)行快速的操作。8.10指導(dǎo)(Guides)面板設(shè)定指導(dǎo)面板如下圖指導(dǎo)面板主要包括指導(dǎo)、網(wǎng)格、對(duì)齊等幾個(gè)選項(xiàng),主要作用還是幫助制作者來(lái)對(duì)影片中各個(gè)對(duì)象的對(duì)齊。這個(gè)面板一般適用于對(duì)齊面置較高的制作中,一般情況下,對(duì)于位置不是很高的影片用排列面板就可以完成了。8.11 外形面板面板設(shè)定外形面板如下
45、圖外形面板,主要是用來(lái)對(duì)圖形對(duì)象的各個(gè)屬性進(jìn)行設(shè)定。直線下拉菜單主要是來(lái)修改圖形的邊框樣式、顏色、及邊框的精細(xì)。第九章 swishmax與其它軟件的整合9.1 swish 與 powerpoint整合Powerpiont因?yàn)樗坏哂形④浀囊子眯远夜δ軓?qiáng)大,足以應(yīng)付平常教學(xué)的需要而成為老師們制作課件的常用工具,F(xiàn)lash因?yàn)槠湮募w積小,易于交流傳播表達(dá)能力強(qiáng)成為目前最流行的動(dòng)畫制作軟件,有時(shí)在PowerPoint課件中為了更形象地說明問題,需要可以插入Flash動(dòng)畫。這里我介紹三種插入動(dòng)畫的方法和大家一起交流。 一、利用控件插入動(dòng)畫。這種方法是將動(dòng)畫作為一個(gè)控件插入到Powerpoint中
46、去。該方式的特點(diǎn)是它的窗口的大小在設(shè)計(jì)的時(shí)候就固定下來(lái),設(shè)定的X框的大小就是在放映時(shí)動(dòng)畫窗口的大小。當(dāng)鼠標(biāo)在Flash播放窗口中時(shí)它響應(yīng)Flash的鼠標(biāo)事件;當(dāng)鼠標(biāo)在Flash窗口外時(shí)它響應(yīng)Powerpoint的鼠標(biāo)事件。很容易控制。 1.運(yùn)行Powerpoint程序,打開要插入動(dòng)畫的幻燈片。2.單擊菜單中的“視圖”選項(xiàng),在下拉菜單中選擇“工具欄”的“控件工具箱” 再?gòu)南吕藛沃羞x擇“其它控件”按鈕。3.在隨后打開的控件選項(xiàng)界面中,選擇“Shockwave FlashObject”選項(xiàng),出現(xiàn)“十”字光標(biāo),再將該光標(biāo)標(biāo)移動(dòng)到Powerpoint的編輯區(qū)域中,畫出適合大小的矩形區(qū)域也就是播放動(dòng)畫的
47、區(qū)域,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)有X的框。4.雙擊這個(gè)框,出現(xiàn)vb界面。其中的屬性窗口中有個(gè)“自定義”屬性,點(diǎn)自定義旁邊的三點(diǎn),出現(xiàn)屬性頁(yè)。在WOVIE URL中輸入Flash完整地址,按確定即可。要注意的是輸入的路徑中必須完整的填寫后綴名。二、插入一個(gè)對(duì)象的方法把一個(gè)flash插入到幻燈片中。這種方式在播放幻燈片的時(shí)候是彈出一個(gè)播放窗口,它可以響應(yīng)所有的Flash里的鼠標(biāo)事件。還可以根據(jù)需要在播放的過程中調(diào)整窗口的大小。它的缺點(diǎn)是播放完了以后要點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕來(lái)關(guān)閉窗口。1.運(yùn)行Powerpoint程序,打開要插入動(dòng)畫的幻燈片。2.在菜單中選擇“插入”選項(xiàng),從打開的下拉菜單中選擇“對(duì)象”。就會(huì)彈出“插入對(duì)象”
48、對(duì)話框,選擇“由文件創(chuàng)建”,單擊“瀏覽”,選中需要插入的Flash動(dòng)畫文件,最后單擊“確定”返回幻燈片。3.這時(shí),在幻燈片上就出現(xiàn)了一個(gè)Flash文件的圖標(biāo),我們可以更改圖標(biāo)的大小或者移動(dòng)它的位置,然后在這圖標(biāo)上右擊鼠標(biāo),選中“動(dòng)作設(shè)置”。4.彈出的窗口中選擇“單擊鼠標(biāo)”或“鼠標(biāo)移動(dòng)”兩個(gè)標(biāo)簽都可以,再點(diǎn)擊“對(duì)象動(dòng)作”,下拉菜單中選擇“激活內(nèi)容”,最后單擊“確定”。完成了插入動(dòng)畫的操作。三、插入超鏈接的方法。這種方法的特點(diǎn)是簡(jiǎn)單,易于使用適合對(duì)于Powerpoint不太熟悉的老師。同時(shí)它還能將*.EXE類型的文件插入到幻燈片中去。1.運(yùn)行Powerpoint程序,打開要插入動(dòng)畫的幻燈片。2.在
49、其中插入任意一個(gè)對(duì)象,比如一段文字,一個(gè)圖片等。目的是對(duì)它設(shè)置超鏈接。最好這個(gè)對(duì)象和鏈接到的動(dòng)畫的內(nèi)容相關(guān)。3.選擇這個(gè)對(duì)象,點(diǎn)擊“插入”菜單,在打開的下拉菜單中單擊“超級(jí)鏈接”。4.彈出的窗口中,“鏈接到”中選擇“原有文件或WEB頁(yè)”,點(diǎn)擊“文件”按鈕,選擇到你想插入的動(dòng)畫。點(diǎn)擊“確定”完成。播放動(dòng)畫是只要單擊設(shè)置超鏈接的對(duì)象即可。9.2 swish 與 dreamweaver整合Macromedia公司的Flash動(dòng)畫因其具有交互性、傳送速度快等特點(diǎn),已逐漸成為網(wǎng)頁(yè)制作的一項(xiàng)新武器,如果你的網(wǎng)頁(yè)上能插入一段Flash動(dòng)畫,那么一定會(huì)使你的作品增色不少。在Dreamweaver中插入Flas
50、h制作的SWF格式動(dòng)畫十分容易,單擊對(duì)象工具欄上的Flash徽標(biāo)或單擊的“媒體”下的“Flash”,就可以打開選擇SWF動(dòng)畫文件的對(duì)話框了,選好文件后可在其屬性面板中設(shè)定播放的參數(shù),即大功告成。9.3 swish 與 frongpage整合其實(shí)要在FrontPage 2000中插入Flash動(dòng)畫,簡(jiǎn)單的很,下面就慢慢道來(lái) 點(diǎn)擊“插入”菜單,然后選“高級(jí)”中的“插件”(如圖1),這時(shí)會(huì)出現(xiàn)“插件屬性”對(duì)話框,這里的設(shè)置就容易多了(如圖2):圖1圖2在“數(shù)據(jù)源”中填入待插入的Flash動(dòng)畫所在的路徑,然后在“大小”中填入該動(dòng)畫的尺寸,其它都用默認(rèn)的就行了,按“確定”就一切搞定啦。這時(shí)頁(yè)面中會(huì)出現(xiàn)一
51、個(gè)大大的“插頭”,看上去怪怪的,點(diǎn)一下預(yù)覽看看,一切正常!其實(shí)你還可以直接將p align=“center”embed width=“400”height=“400”src=“ccc2.swf”/p這段代碼插入你網(wǎng)頁(yè)的源代碼中,注意“width”和“height”是你Flash動(dòng)畫的實(shí)際尺寸,“src”是你的Flash動(dòng)畫所在的路徑,別搞錯(cuò)了哦!圖3怎么樣,再也不愁如何在FrontPage 2000中插入Flash動(dòng)畫了吧?第十章 實(shí)例制作10.1 太陽(yáng)發(fā)光單擊版面面板上的工具面板中的“橢圓”按鈕,按住Shift鍵在場(chǎng)景中用鼠標(biāo)拖出一個(gè)圓。在電影面板中的“外形”標(biāo)簽下點(diǎn)擊“填充”下的“純色”按
52、鈕,選擇菜單中的“放射梯度”。設(shè)置成如下圖,邊緣朦朧的太陽(yáng)就完成了。選中太陽(yáng)按右鍵,選擇菜單中的“效果(F)”“運(yùn)動(dòng)”。雙擊時(shí)間面板上的移動(dòng)效果,彈出“移動(dòng) 設(shè)置”的窗體,單擊“X比例”按鈕,在菜單中選擇“調(diào)整大小到比例”,在輸入框中輸入110。單擊按鈕可以預(yù)覽一下特效,如果不理想,再改變比例值。 10.2 金屬小球的制作上圖的金屬小球是不是很有立體感,其實(shí)制作起來(lái)也蠻簡(jiǎn)單的。將電影的背景設(shè)為黑色,用工具面板中的“橢圓”按鈕,按住Shift鍵在場(chǎng)景中用鼠標(biāo)拖出一個(gè)圓。再?gòu)?fù)制一個(gè)放在旁邊。選中第一個(gè)圓,將其填充方式設(shè)為“放射梯度”,由三中顏色過渡,如下圖單擊由左到右三個(gè)調(diào)節(jié)按鈕,分別將其的RGB
53、值設(shè)為:(255,255,255)、(0,0,0)、(203,203,203),便得到如下圖形:?jiǎn)螕艄ぞ呙姘迳系摹疤畛渥冃巍卑粹o,鼠標(biāo)移到圓形中心的小十字處,往上拖動(dòng),將變色中心移到上面。按住Shift鍵拖動(dòng)任意一個(gè)角上的填充柄到需要位置。選中第二個(gè)圓,也是采用 “放射梯度” 填充,不過只需要兩種顏色。第一個(gè)顏色調(diào)節(jié)按鈕的RGB值為(255,255,255)Alpha(透明度)為0%,第二個(gè)顏色調(diào)節(jié)按鈕的RGB植為(153,153,153)Alpha(透明度)為63%。同時(shí)選中兩個(gè)圓,單擊鼠標(biāo)右鍵,在菜單中選擇“排列(I)”“中(水平)(H)”,再單擊鼠標(biāo)右鍵,在菜單中選擇“排列(I)”“中(
54、垂直)(V)”,這樣兩個(gè)圓就重合在一起了,就成了一個(gè)立體感非常強(qiáng)的金屬小球。 10.3實(shí)例制作:聽聲音寫單詞先看看這個(gè)實(shí)例的概要區(qū)面板和演示效果。從上面的左圖中可以看出,這個(gè)實(shí)例主要是由四個(gè)小動(dòng)物按鈕和一個(gè)聲音按鈕組成的,在四個(gè)小動(dòng)物按鈕中,當(dāng)鼠標(biāo)移過或按下時(shí),在場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的英文單詞,不管答對(duì)還是答錯(cuò),都有音樂出現(xiàn)。1、新建文件 400*250像素,幀頻12,背景白色。2、畫一矩形,400*250像素,邊線2,深黃色,放射梯度填充,左白右淡黃。3、在場(chǎng)景中寫入靜態(tài)文本:聽聲音選單詞,字體隨意,字號(hào)32,顏色綠色。4、創(chuàng)建名為“小猴”的按鈕,在向上按鍵狀態(tài)下導(dǎo)入壓縮包中名為“猴
55、子.png”的圖片,調(diào)整好圖片的位置,然后合起按鈕,建立按鈕的移過狀態(tài)和向下狀態(tài),在這二個(gè)狀態(tài)中向上移動(dòng)圖片幾個(gè)像素,寫入靜態(tài)文本“monkey”,放在場(chǎng)景中間,再在向下狀態(tài)中創(chuàng)建精靈,在內(nèi)容面板上選取聲音,點(diǎn)擊“導(dǎo)入”按鈕,導(dǎo)入壓縮包中的sound1.mp3文件,在精靈中寫入下面的語(yǔ)句:onFrame (1) playSound("sound1.mp3");5、同法創(chuàng)建“兔子”、“小雞”、“狐貍”三個(gè)按鈕,三者的英文單詞分別是rabbit、chicken、fox,“小雞”的按鈕按下時(shí)將聲音換成壓縮包中的sound2.mp3,并用直線工具畫一個(gè)“對(duì)號(hào)”。6、創(chuàng)建聲音按鈕
56、160; 在向上狀態(tài)中用鋼筆工具畫一個(gè)喇叭外形,可用“再成形”調(diào)整外觀,創(chuàng)建“移過”、“向下”狀態(tài),在移過狀態(tài)中創(chuàng)建播放聲音的精靈,在精靈的第一幀上加語(yǔ)句:onFrame (1) playSound("2.mp3",true);7、在移過狀態(tài)下再創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例名為“11”的精靈,在喇叭前面畫一根向上向右發(fā)散的線條,在時(shí)間線的1、3、5幀設(shè)置“放置”效果,在2、4、6幀設(shè)置“刪除”效果。8、在“移過”狀態(tài)上點(diǎn)一下,執(zhí)行菜單/插入/實(shí)例命令二次,在彈出菜單上找到“_11”實(shí)例,復(fù)制出二個(gè)同樣的線條,再移動(dòng)并旋轉(zhuǎn)這二根線條,在喇叭前面形成發(fā)聲時(shí)的模擬聲波。9、測(cè)試存盤。10.4 拖曳練習(xí)的實(shí)現(xiàn)Flash課件的一個(gè)經(jīng)典實(shí)例就
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