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文檔簡介
1、AutoCAD2004教學教案 陳涵第一章本章學習目標· CAD基本概念、技術(shù)發(fā)展歷程及其系統(tǒng)組成。· AutoCAD的發(fā)展歷史。· 主要功能及軟件特點。· 在建筑設計中的應用。功能簡介本章主要介紹CAD技術(shù)及AutoCAD的發(fā)展、AutoCAD的基本功能及其在建筑設計中的應用。通過本章的學習,讀者可以了解CAD技術(shù)的內(nèi)涵、發(fā)展過程及系統(tǒng)組成,并熟悉AutoCAD軟件的特點及主要功能等。本章小結(jié)本章主要內(nèi)容總結(jié)如下。· CAD基本概念。CAD是隨著計算機及其外圍設備和軟件的迅速發(fā)展而形成的一門新興技術(shù),是計算機技術(shù)與工程設計技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物。C
2、AD技術(shù)現(xiàn)已廣泛應用于機械、航空、電子、汽車、船舶、輕工、紡織及建筑等各個領(lǐng)域,成為提高產(chǎn)品質(zhì)量、降低消耗、縮短產(chǎn)品開發(fā)周期遺跡大幅提高勞動生產(chǎn)率的重要手段。· CAD技術(shù)的發(fā)展歷程。CAD作為一門學科始于20世紀60年代初,一直到70年代,由于受到計算機技術(shù)的限制,發(fā)展非常緩慢。進入80年代以來,計算機技術(shù)的突飛猛進,軟件技術(shù)的不斷創(chuàng)新,極大地推動了CAD技術(shù)的發(fā)展。目前,CAD技術(shù)正向著開放、集成、智能和標準化的方向發(fā)展。· CAD系統(tǒng)組成。CAD系統(tǒng)由硬件和軟件兩部分組成,高性能的硬件和功能強大的軟件是充分發(fā)揮CAD作用的前提。· AutoCAD是由美國Au
3、todesk公司為微機開發(fā)的一個交互式繪圖軟件,它基本上是一個二維工程繪圖軟件,具有較強的繪圖及編輯功能,也具備部分三維造型功能。此外,它還提供了多種二次開發(fā)工具。目前,該軟件是世界上應用最廣泛的CAD軟件。· AutoCAD是建筑師最忠實的助手,只要掌握了它,就可做出能想到的任何設計方案。第二章本章學習目標· 熟悉AutoCAD的工作界面。· 繪圖窗口的種類及切換。· 工具欄的打開及布置。· 調(diào)用AutoCAD命令的方法。· 選擇對象的常用方法。· 快速縮放、移動圖形及全部縮放圖形。· 重復命令、取消已執(zhí)行的操作
4、。· 文件的新建、打開及保存。· AutoCAD的退出。功能簡介本章將介紹AutoCAD的工作界面和一些基本操作。通過本章的學習,讀者可以了解AutoCAD工作界面的組成及各組成部分的功能,通過一個簡單的繪圖實例,掌握一些常用基本操作。本章小結(jié)本章主要內(nèi)容總結(jié)如下。· AutoCAD工作界面主要由以下部分組成:標題欄、菜單欄、繪圖窗口、工具欄、命令行窗口、狀態(tài)欄、光標、坐標系圖標以及滾動條等。進行工程設計時,用戶通過工具欄、菜單欄或命令行窗口發(fā)出命令,在繪圖窗口中畫出圖形,而狀態(tài)欄則顯示繪圖過程中的各種信息,并提供給用戶各種輔助繪圖工具。因此,用戶要順利地完成設計
5、任務,深入了解AutoCAD界面各部分的功能是非常必要的。· 三種新建文件的方法:使用樣板文件、使用【創(chuàng)建新圖形】對話框以及使用設置向?qū)У取?#183; 調(diào)用AutoCAD命令的方法。在命令行中輸入命令全稱或簡稱,也可用鼠標選擇菜單命令或單擊工具欄中的命令按鈕。· 按Enter鍵重復命令、按Esc鍵終止命令、單擊按鈕取消已執(zhí)行的操作。· 選擇對象的常用方法。利用光標逐個選取對象,或是通過矩形、交叉窗口一次選取多個對象。· 刪除對象的方法。通過單擊【修改】工具欄的按鈕,或鍵入命令ERASE(命令簡稱E),或使用Delete鍵等。第三章本章學習目標·
6、; 三種繪制圖形的方法:菜單命令、【繪圖】工具欄及命令行窗口等。· 輸入線段端點的坐標畫線。· 打開正交模式畫水平和豎直線段。· 使用對象捕捉、極軸追蹤及捕捉追蹤功能畫線。· 畫平行線、傾斜線及垂線等。· 調(diào)整線條長度、延伸線條及修剪多余線條等。· 創(chuàng)建多線、多線樣式及編輯多線等。· 徒手繪線及創(chuàng)建二維多段線。功能簡介本章主要介紹線性對象的繪制方法及相應的繪圖技巧。通過本章的學習,讀者可以掌握LINE、OFFSET、LENGTHEN、TRIM、XLINE、EXTEND、MLINE、PLINE及SKETCH等命令的用法,并且能
7、夠靈活運用這些命令及各種輔助繪圖工具繪制簡單圖形。本章小結(jié)本章主要內(nèi)容總結(jié)如下。· 三種繪制圖形的方法:菜單命令、【繪圖】工具欄及命令行窗口等。· 輸入點的絕對坐標和相對坐標。· 常用的畫線方法。· 輸入點的坐標畫線,打開正交功能畫線,結(jié)合對象捕捉、極軸追蹤及捕捉追蹤畫線。· 用OFFSET命令畫平行線。· 利用垂足捕捉“PER”畫垂線或采用角度覆蓋方式畫垂線。· 用XLINE命令畫水平、豎直及傾斜直線。· 用LENGTHEN命令改變線條的長度,用EXTEND命令將線條延伸到指定的邊界線。· 用TRIM命
8、令修剪多余線條。· 利用MLINE命令創(chuàng)建多線。· 創(chuàng)建多線樣式及編輯多線。· 利用SKETCH命令徒手繪線。· 利用PLINE命令創(chuàng)建二維多段線。第四章本章學習目標· 創(chuàng)建圖形對象的矩形及環(huán)形陣列。· 繪制具有對稱關(guān)系的圖形。· 繪制圓和圓弧。· 繪制矩形、正多邊形及橢圓等。· 繪制填充圓環(huán)。· 繪制剖面圖案。· 控制剖面線的角度和疏密。· 編輯剖面圖案。· 畫工程圖中的斷裂線。功能簡介本章將介紹圓、圓弧、矩形、正多邊形及橢圓等幾何圖形繪制方法。另外,還將講解具有
9、均布和對稱關(guān)系等幾何特征圖形的畫法。通過本章的學習,讀者可以學會如何創(chuàng)建具有均布和對稱幾何特征的圖形對象,并掌握繪制圓、圓弧、橢圓、正多邊形、矩形及填充剖面圖案等的方法。本章小結(jié)本章主要內(nèi)容總結(jié)如下。· 用MIRROR命令鏡像對象。操作時,可指定是否刪除原對象。· 可用ARRAY命令創(chuàng)建對象的矩形陣列。陣列的“行”與X軸平行,“列”與Y軸平行。行、列間距可正、可負,當為正值時,對象沿坐標軸正方向分布,否則,沿坐標軸負向分布。此外,還可用ARRAY命令創(chuàng)建沿傾斜方向的矩形陣列。· 可用ARRAY命令創(chuàng)建對象的環(huán)形陣列。陣列的總角度可正、可負,若為正值,對象將沿逆時針
10、方向分布,否則,沿順時針方向分布。· 使用CIRCLE命令繪制圓及各種形式的過渡圓弧。· 用FILLET命令倒圓角,用CHAMFER命令倒斜角。· 用RECTANG命令創(chuàng)建矩形。操作時,可設定是否在矩形的4個角點處形成圓角。· ELLIPSE命令生成橢圓,橢圓的傾斜方向可通過輸入橢圓軸端點的坐標來控制。· POLYGON命令生成正多邊形,該多邊形的傾斜方向可通過輸入頂點的坐標來控制。第五章本章學習目標· 移動、復制與旋轉(zhuǎn)對象。· 將一圖形對象與另一圖形對象對齊。· 在兩點間或在同一點處打斷對象。· 修剪、
11、延伸對象。· 拉長或縮短對象。· 指定基點縮放對象。· 關(guān)鍵點編輯模式。功能簡介本章將介紹常用的編輯方法及一些編輯技巧。通過本章的學習,讀者可以掌握常用編輯命令及一些編輯技巧,了解關(guān)鍵點編輯方式,學會使用編輯命令生成新圖形元素的技巧。本章小結(jié)本章主要內(nèi)容總結(jié)如下。· 使用MOVE命令移動對象,使用COPY命令復制對象。這兩個命令的操作方法是相同的,用戶可通過輸入兩點來指定對象位移的距離和方向,也可直接輸入沿X、Y軸的位移值,或是以極坐標形式表明位移矢量。· 用ROTATE命令旋轉(zhuǎn)對象,旋轉(zhuǎn)角度逆時針為正,順時針為負。用ALIGN命令對齊對象。繪
12、制傾斜圖形時,這兩個命令很有用,因為用戶可先在水平位置畫出圖形,然后利用旋轉(zhuǎn)或?qū)R命令將圖形定位到傾斜方向。· BREAK、STRETCH命令可打斷或拉伸對象。前者常用于對圖形細節(jié)進行修飾,后者可在保證圖元間幾何關(guān)系不變的情況下,改變對象的大小或位置。· SCALE命令可以將圖形圍繞指定的基點進行縮小或放大。· 利用關(guān)鍵點編輯對象。該編輯模式提供了5種常用的編輯功能:拉伸、移動、旋轉(zhuǎn)、比例縮放及鏡像等。因此,用戶不必每次在工具欄上選擇命令按鈕就可以完成大部分的編輯任務。第六章本章學習目標· 創(chuàng)建圖層,設置圖層顏色、線型及線寬等屬性。· 改變對象
13、所在的圖層、顏色、線型及線寬等。· 控制非連續(xù)線的外觀。· 觀察圖形的各種方法。· 創(chuàng)建點對象。· 創(chuàng)建面域和面域間的布爾運算。· 創(chuàng)建圖塊和插入圖塊。· 定義和編輯塊屬性。功能簡介本章將講述AutoCAD的一些更高級功能,如圖層、控制視圖顯示的各種方法以及繪制某些特殊對象(點、面域等)的命令等。通過本章的學習,讀者可以掌握創(chuàng)建圖層、控制圖層狀態(tài)及修改非連續(xù)線外觀的方法,學會POINT、REGION等命令,此外,還可了解塊的概念及基本使用方法等。本章小結(jié)本章主要內(nèi)容總結(jié)如下。· 創(chuàng)建及設置圖層。創(chuàng)建圖層后,用戶可以給圖層分配
14、顏色、線型及線寬。缺省情況下,某層上所繪對象將使用圖層已具有的屬性,但用戶可隨時改變將要創(chuàng)建的對象以及已有對象的顏色、線型及線寬等。一般所采用的方法是通過【對象特性】工具欄的【顏色控制】、【線型控制】及【線寬控制】下拉列表進行設置。· 改變非連續(xù)線的外觀。非連續(xù)線外觀由線型比例因子控制,總體線型比例因子(LTSCALE)將影響所有非連續(xù)線型,而當前線型比例因子(CELTSCALE)僅對新繪制的圖形對象起作用。· 控制圖形顯示的方法??刂茍D形顯示的常用命令是ZOOM和PAN,這兩個命令的主要功能都由【標準】工具欄中的相應按鈕體現(xiàn)出來了。在大多數(shù)情況下,用戶通過這些命令按鈕就能
15、有效地控制圖形的顯示,但當圖形很復雜時,使用ZOOM和PAN命令來觀察圖形的效率就比較低,此時可采用鷹眼窗口、平鋪視口或者創(chuàng)建命名視圖來觀察圖樣的不同區(qū)域。· 使用EXPLODE命令將對象分解。· 用POINT命令創(chuàng)建點。點對象具有多種樣式,可通過【點樣式】對話框進行設定。· 面域造型法。這種方法與傳統(tǒng)繪圖法不同,它通過面域的布爾運算來造型。當圖形形狀很不規(guī)則且邊界曲線較復雜時,面域造型法的效率是很高的。· 用BLOCK命令創(chuàng)建圖塊。塊是將一組實體放置在一起形成的單一對象。把重復出現(xiàn)的圖形創(chuàng)建成塊可使設計人員大大提高工作效率,并減小圖樣的規(guī)模。生成塊后,
16、每當要繪制與塊相同的圖形時,就插入已定義的塊,這時AutoCAD并不生成新的圖形元素,而僅僅是記錄塊的引用信息。· 用ATTDEF命令創(chuàng)建屬性。屬性是附加到圖塊中的文字信息,在定義屬性時,用戶需要輸入屬性標簽、提示信息及屬性的缺省值等。屬性定義完成后,將它與有關(guān)圖形放置在一起創(chuàng)建成圖塊,這樣就建立了帶有屬性的塊。第七章本章學習目標· 創(chuàng)建文字樣式。· 創(chuàng)建單行及多行文字。· 編輯文字內(nèi)容及屬性。· 創(chuàng)建標注樣式。· 標注直線型、角度型、直徑及半徑型尺寸。· 標注尺寸公差和形位公差。· 編輯尺寸文字和調(diào)整標注位置。功
17、能簡介通過本章的學習,讀者可以了解文字樣式和尺寸樣式的基本概念,學會如何創(chuàng)建單行文字和多行文字,并掌握標注各類尺寸的方法。本章小結(jié)本章主要內(nèi)容總結(jié)如下。· 創(chuàng)建文字樣式。文字樣式?jīng)Q定了AutoCAD圖形中文本的外觀,缺省情況下,當前文字樣式是Standard,但用戶可以創(chuàng)建新的文字樣式。文字樣式是文本設置的集合,它決定了文本的字體、高度、寬度及傾斜角度等特性,通過修改某些設定,就能快速地改變文本的外觀。· 用DTEXT命令創(chuàng)建單行文字,用MTEXT命令創(chuàng)建多行文字。DTEXT命令的最大優(yōu)點是它能一次在圖形的多個位置放置文本而無需退出命令。而MTEXT命令則提供了許多在Win
18、dows中的處理功能,如建立下劃線文字、在段落文本內(nèi)部使用不同的字體及創(chuàng)建層疊文字等。· 創(chuàng)建標注樣式。標注樣式?jīng)Q定了尺寸標注的外觀。當尺寸外觀看起來不合適時,可通過調(diào)整標注樣式進行修正。· 在AutoCAD中可以標注出多種類型的尺寸,如連續(xù)型、基線型、直徑型及半徑型等。此外,用戶還能方便地標注尺寸公差和形位公差。· 用DDEDIT命令修改標注文字內(nèi)容。利用關(guān)鍵點編輯方式調(diào)整標注位置。利用【特性】對話框修改也可修改標注文字和調(diào)整標注位置。第八章本章學習目標· 繪制三維面。· 三維視圖的設置。· 基本三維曲面的種類和繪制。·
19、特殊曲面的種類和繪制。· 繪制基本三維實體。· 通過二維對象繪制實體。· 實體的壓印、清除、分割、抽殼與檢查等。功能簡介本章將介紹如何創(chuàng)建這兩種類型的三維對象以及相應地顯示控制、編輯操作等內(nèi)容。本章小結(jié)本章主要內(nèi)容總結(jié)如下。· 使用3DFACE命令繪制三維面。· 設置三維視圖的三種方法:選擇預置三維視圖、使用坐標值或角度定義三維視圖及使用對話框指定視點。· 使用AI_BOX、AI_PYRAMID、AI_WEDGE、AI_CONE、AI_SPHERE、AI_DOME(上半球面)或AI_DISH(下半球面)、AI_TORUS及AI_MES
20、H分別繪制長方體、棱錐體、楔體、圓錐體、球體、上/下半球體、圓環(huán)及網(wǎng)格等基本三維表面。· 使用REVSURF、TABSURF、RULESURF和EDGESURF命令繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格曲面、平移網(wǎng)絡曲面、直紋曲面和邊界曲面等特殊曲面。· 使用BOX、SPHERE、PYRAMID、CONE、WEDGE及TORUS等命令分別繪制長方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體及圓環(huán)體等基本三維實體。· 使用EXTRUDE和REVOLVE命令來繪制拉伸實體和旋轉(zhuǎn)實體。· 對三維實體倒角、倒圓角、壓印、清除、分割、抽殼及檢查等。第九章本章學習目標· 繪制復雜圖形的一般原則。· 繪制建筑平面圖的方法和技巧。· 繪制建筑立面圖的方法和技巧。· 繪制建筑剖面圖的方法和技巧。功能簡介本章將從介紹繪制復雜圖形的一般原則入手,通過實例介紹如何繪制建筑平面圖、立面圖和剖面圖。通過本章的學習,讀者可以了解
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