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文檔簡介

1、logo基于基于java的的連連連連看游看游戲設(shè)計與實現(xiàn)戲設(shè)計與實現(xiàn)n 背景與意義系統(tǒng)的背景及意義系統(tǒng)的背景及意義 計算機作為20世紀一個偉大的發(fā)明,給人們帶來了很多的方便和快捷,在工作和生活帶來了意想不到的效果。隨著時間的推移,計算機的發(fā)展越來越快,由一個“巨大的家伙”已經(jīng)發(fā)展到可以隨身攜帶。而電腦游戲作為電腦的衍生產(chǎn)物,已成為了人們休閑娛樂的重要方式,在人們緊張工作中帶來了放松,同時在很大程度上也加強了人的手,腦協(xié)調(diào)能力和能力與人溝通。相對于以gb為大小的大型游戲而言,小的游戲有越來越多的人的喜愛,操作簡單,使用方便,而不是等待很長的時間來下載過程中),特別是許多經(jīng)典的游戲,更是讓人們癡迷

2、。論文的結(jié)構(gòu)和主要內(nèi)容論文的結(jié)構(gòu)和主要內(nèi)容u需求分析需求分析u總體結(jié)構(gòu)總體結(jié)構(gòu)u程序相關(guān)程序相關(guān)需求分析需求分析 在這個連連看游戲上,在進入游戲之后將會由一在這個連連看游戲上,在進入游戲之后將會由一個特定的算法來將圖片進行排序,并將圖片的位置進個特定的算法來將圖片進行排序,并將圖片的位置進行一個標記,然后判斷他們是否相同。并記錄下每個行一個標記,然后判斷他們是否相同。并記錄下每個圖片的坐標,方便判斷圖片能否可以連接。圖片的坐標,方便判斷圖片能否可以連接。 游戲擁有游戲擁有“退出退出”功能,點擊退出按鈕后,程序?qū)?zhí)行退出功能,點擊退出按鈕后,程序?qū)?zhí)行退出命令后終止同時關(guān)閉窗口。還有一個命令

3、后終止同時關(guān)閉窗口。還有一個“再來一局再來一局”的的按鈕,點擊這個按鈕,無論游戲進行到什么程度都將按鈕,點擊這個按鈕,無論游戲進行到什么程度都將會重新開始?,F(xiàn)在很多的連連看游戲都會有游戲時間,會重新開始。現(xiàn)在很多的連連看游戲都會有游戲時間,雖然增加了游戲的可玩性,但是會讓廣大玩家失去了雖然增加了游戲的可玩性,但是會讓廣大玩家失去了一部分的游戲體驗。而這款連連看沒有時間限制,這一部分的游戲體驗。而這款連連看沒有時間限制,這樣能使玩家獲得最大程度的游戲體驗。在游戲界面的樣能使玩家獲得最大程度的游戲體驗。在游戲界面的頂端處還有一個計分功能,當玩家將消除兩張相同的頂端處還有一個計分功能,當玩家將消除兩

4、張相同的圖片之后都后獲得相應的游戲分數(shù)。圖片之后都后獲得相應的游戲分數(shù)??傮w結(jié)構(gòu)總體結(jié)構(gòu)圖片消除方法圖片消除方法程序相關(guān)程序相關(guān)登陸界面程序相關(guān)程序相關(guān)刷新按鈕程序相關(guān)程序相關(guān)刷新按鈕程序相關(guān)程序相關(guān)提示按鈕程序相關(guān)程序相關(guān)炸彈按鈕程序相關(guān)程序相關(guān)演示按鈕程序相關(guān)程序相關(guān)游戲完成全文總結(jié)全文總結(jié) 隨著時代的發(fā)展,計算機也越來越普及。網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為了人們在生活中不可缺少的元素之一,幾乎每個人用電腦玩網(wǎng)絡(luò)游戲,由于每個人的思維不同,大家所玩的網(wǎng)絡(luò)游戲也都不一樣,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲類型也是越來越豐富。我的課程設(shè)計就是目前網(wǎng)絡(luò)上非常流行的連連看游戲。游戲“連連看”,就像它的名字所提示的是要找到相關(guān)的東西

5、,在互聯(lián)網(wǎng)上的連連看游戲一般都是小游戲,就是要找到兩個相同的東西,在一定的規(guī)則下可以進行相關(guān)的連線。現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)小游戲以及網(wǎng)頁游戲越來越受到網(wǎng)民們的追捧,除了游戲的方法簡單,同樣的也相當經(jīng)典。連連看游戲就是這其中之一。無論去哪個網(wǎng)頁游戲網(wǎng)站,連連看游戲總能在最受玩家歡迎的小游戲榜單的前五名占據(jù)一席之地。休閑,樂趣和益智是連連看小游戲印在大家腦海中標簽。不論男女老少,工薪白領(lǐng),都對這款小游戲情有獨鐘,連連看是一款適合大眾的經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)休閑小游戲。這一次,我們的設(shè)計有通用連連看游戲規(guī)則的功能是相同的網(wǎng)絡(luò)上的游戲。在這課程設(shè)計的過程中,雖然十分的辛苦,但也收獲了很多。在互聯(lián)網(wǎng)上查閱了很多相關(guān)的知識讓我學會

6、且掌握更多有關(guān)java的知識,如怎樣使用swing組件,事件處理等,此外,還學習了很多新的知識。從最早的不知道如何下手到后面寫需求分析等等之類的, 當然這個游戲還有很多的不足之處,還需要不斷的去完善。u 在不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn),大學的生活已經(jīng)到了尾聲,四年的時光轉(zhuǎn)瞬即逝。在這四年中,我學會了很多,也認識到了很多的人,此時終于到了要和他說再見的時候。終于到了要對精心準備三個月的畢業(yè)設(shè)計說再見的時候了,但是在創(chuàng)作的過程中所產(chǎn)的壓力和負擔并沒有消失,反而在心底里揮之不去。畢業(yè)設(shè)計創(chuàng)作過程是十分不容易的,各種壓力不斷騷擾,知識的積累不足,導致了我一遍又一遍的在各大編程交流網(wǎng)站上苦苦尋找,一次又一次的在半夜與鍵盤鼠標為伴。第一次投入這么長的時間與精力去完成了一個的設(shè)計工作,這其中的困楚與艱辛已經(jīng)無法用語言來描述了。雖然很困難,但也可以說是痛并快樂著吧,在這個畢業(yè)設(shè)計中,我不僅學到了很多關(guān)于編程的知識,同時也學會了一些做人的道理,這些都是值得我一生去慢慢品味的。在這里,我要感謝我的指導老師,如果不是在他的指導下,我不可能這么順利的完成我的畢業(yè)設(shè)計,他從對我設(shè)計課題的題目的確定到中間的修改,再到最后的完成,給了我很多的建議和幫助。感謝他能在繁忙的工作中抽出時間對我的畢業(yè)設(shè)計進行改修,解答我的疑問。在這一點上,我要對指導

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