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1、本文檔由啊啦課堂整理,啊啦課堂-輕松學(xué)習(xí)幫你忙淺析Photoshop 的幾種色彩模式的應(yīng)用在Photoshop制圖中,我們可以看到有好幾種色彩模式:RGB、CMYK、Lab、HSB、Indexed、GrauScale 、Biyesap、Duotone。對于這8種,小編今天為大家一一解說,讓大家更好地理解應(yīng)用。 1、 RGB 模式 RGB 是色光的色彩模式。R 代表紅色,G 代表綠色,B 代表藍(lán)色,三種色彩疊加形成了其它的色彩。因為三種顏色都有 256 個亮度水平級,所以三種色彩疊加就形成 1670 萬種顏色了。也就是真彩色,通過它們足以在現(xiàn)絢麗的世界。 在 RGB 模式中,由紅、綠、藍(lán)相疊加可

2、以產(chǎn)生其它顏色,因此該模式也叫加色模式。所有顯示器、投影設(shè)備以及電視機等等許多設(shè)備都依賴于這種加色模式來實現(xiàn)的。 就編輯圖象而言,RGB 色彩模式也是佳的色彩模式,因為它可以提供全屏幕的 24bit 的色彩范圍,即真彩色顯示。但是,如果將 RGB 模式用于打印就不是佳的了,因為RGB模式所提供的有些色彩已經(jīng)超出了打印的范圍之外,因此在打印一幅真彩色的圖象時,就必然會損失一部分亮度,并且比較鮮艷的色彩肯定會失真的。這主要因為打印所用的是 CMYK 模式,而 CMYK 模式所定義的色彩要比 RGB 模式定義的色彩少很多,因此打印時,系統(tǒng)自動將 RGB 模式轉(zhuǎn)換為 CMYK 模式,這樣就難免損失一部

3、分顏色,出現(xiàn)打印后失真的現(xiàn)象。 2、 CMYK 模式 當(dāng)陽光照射到一個物體上時,這個物體將吸收一部分光線,并將剩下的光線進行反射,反射的光線就是我們所看見的物體顏色。這是一種減色色彩模式,同時也是與 RGB 模式的根本不同之處。不但我們看物體的顏色時用到了這種減色模式,而且在紙上印刷時應(yīng)用的也是這種減色模式。 按照這種減色模式,就衍變出了適合印刷的 CMYK 色彩模式。 CMYK 代表印刷上用的四種顏色,C 代表青色,M 代表洋紅色,Y 代表黃色,K 代表黑色。因為在實際引用中,青色、洋紅色和黃色很難疊加形成真正的黑色,多不過是褐色而已。因此才引入了 K黑色。黑色的作用是強化暗調(diào),加深暗部色彩

4、。 CMYK 模式是佳的打印模式,RGB 模式盡管色彩多,但不能完全打印出來。那么是不是在編輯的時候就采用 CMYK 模式呢?不是,原因如下: 用 CMYK 模式編輯雖然能夠避免色彩的損失,但運算速度很慢。主要因為: 1、即使在 CMYK 模式下工作,Photoshop 也必須將 CMYK 模式轉(zhuǎn)變?yōu)轱@示器所使用的 RGB 模式。2、對于同樣的圖象,RGB 模式只需要處理三個通道即可,而 CMYK 模式則需要處理四個 饋?/p> 由于用戶所使用的掃描儀和顯示器都是 RGB 設(shè)備,所以無論什詞焙蚴褂肅 MYK 模式工作都有把 RGB 模式轉(zhuǎn)換為 CMYK 模式這樣一個過程。 因此,是否應(yīng)用

5、 CMYK 模式進行編輯都成在 RGB 模式和 CMYK 模式轉(zhuǎn)換的問題。 這里給個建議,也算是我的一點經(jīng)驗吧。先用 RGB 模式進行編輯工作,再用CMYK 模式進行打印工作,在打印前才進行轉(zhuǎn)換,然后加入必要的色彩校正,銳化和休整。這樣雖然使 Photoshop 在 CMYK 模式下速度慢一些,但可節(jié)省大部分編輯時間。 為了快速預(yù)覽 CMYK 模式下圖象的顯示效果,而不轉(zhuǎn)換模式可以使用 View 菜單下的 CMYK Preview(CMYK 預(yù)覽)命令。 這種打印前的模式轉(zhuǎn)換,并不是避免圖象損失佳的途徑,佳方法是將 Lab 模式和 CMYK 模式相結(jié)合使用,這樣可以大程度的減少圖象失真。下面介

6、紹 Lab 模式。 3、 Lab 模式 Lab 模式是有國際照明委員會(CIE)于 1976 年(哇,好遙遠(yuǎn)呀。)公布的一種色彩模式。 你已經(jīng)明白了:RGB 模式是一種發(fā)光屏幕的加色模式,CMYK 模式是一種顏色反光的印刷減色模式。那么,Lab 有是什么處理模式呢? Lab 模式既不依賴光線,也不依賴于顏料,它是 CIE 組織確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式。Lab 模式彌補了 RGB 和 CMYK兩種色彩模式的不足。 Lab 模式由三個通道組成,但不是 R、G、B 通道。它的一個通道是亮度,即L。另外兩個是色彩通道,用 A 和 B 來表示。A 通道包括的顏色是從深綠色(

7、底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);B 通道則是從亮藍(lán)色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。因此,這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。 Lab 模式所定義的色彩多,且與光線及設(shè)備無關(guān)并且處理速度與 RGB 模式同樣快,比 CMYK 模式快很多。因此,可以放心大膽的在圖象編輯中使用 Lab模式。而且,Lab 模式在轉(zhuǎn)換成 CMYK 模式時色彩沒有丟失或被替換。因此,佳避免色彩損失的方法是:應(yīng)用 Lab 模式編輯圖象,再轉(zhuǎn)換為 CMYK 模式打印輸出。 當(dāng)你將 RGB 模式轉(zhuǎn)換成 CMYK 模式時,Photoshop 將自動將 RGB 模式轉(zhuǎn)換為Lab 模式,再轉(zhuǎn)換為

8、 CMYK 模式。 在表達(dá)色彩范圍上,處于第一位的是 Lab 模式,第二位的是 RGB 模式,第三位是 CMYK 模式。 4、 HSB 模式 在介紹完三種主要的色彩模式后,現(xiàn)在介紹另一種色彩模式HSB 色彩模式,它在色彩汲取窗口中才會出現(xiàn)。 在 HSB 模式中,H 表示色相,S 表示飽和度,B 表示亮度。 色相:是純色,即組成可見光譜的單色。紅色在 0 度,綠色在 120 度,藍(lán)色在 240 度。它基本上是 RGB 模式全色度的餅狀圖。 飽和度:表示色彩的純度,為 0 時為會色。白、黑和其他灰色色彩都沒有飽和度的。在大飽和度時,每一色相具有純的色光。 亮度:是色彩的明亮讀。為 0 時即為黑色。

9、大亮度是色彩鮮明的狀態(tài)。 5、 Indexed 模式 Indexed 模式就是索引顏色模式,也叫做映射顏色。在這種模式下,只能存儲一個 8bit 色彩深度的文件,即多 256 種顏色,而且顏色都是預(yù)先定義好的。一幅圖象所有的顏色都在它的圖象文件里定義,也就是將所有色彩映射到一個色彩盤里,這就叫色彩對照表。因此,當(dāng)打開圖象文件時,色彩對照表也一同被讀入了 Photoshop 中,Photoshop 由色彩對照表找到終的色彩值。 6、 GrauScale 模式 在介紹完絢麗彩色世界后,現(xiàn)在進入灰色世界。其實灰色也是彩色的一種,也有絢麗的一面。 灰度文件是可以組成多達(dá) 256 級灰度的 8bit 圖

10、象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度約高,灰度越淺,越接近于白色;亮度越底,灰度越深,就越接近于黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它們是灰度模式的一個子集。 GrauScale 模式 及灰度模式?;叶饶J街兄淮嬖诨叶?。當(dāng)一個彩色文件被轉(zhuǎn)換為灰度文件時,所有的顏色信息都將從文件中去掉。盡管 Photoshop 允許將一個灰度文件轉(zhuǎn)換為彩色模式文件,但不可能將原來的色彩絲毫不變的恢復(fù)回來。 在灰度文件中,圖象的色彩飽和度為 0,亮度是唯一能夠影響灰度圖象的選項。亮度是光強的度量,0%代表黑色,100%代表白色。而在 Color 調(diào)色板中的 K 值是用于衡量黑色油墨用量的。 7、 Biyesap

11、模式 黑白位圖模式就是只有黑色和白色兩種像素組成的圖象,有些人認(rèn)為黑色既然是灰度色彩模式的一個子集,因此這種模式就沒有多大用處。其實這是一種錯誤的認(rèn)識,正因為有了 Biyesap 模式,才能更完善的控制灰度圖象的打印輸出。事實上像激光打印機這樣的輸出設(shè)備都是靠細(xì)小的點來渲染灰度圖象的,因此使用 Biyesap 模式就可以更好的設(shè)定網(wǎng)點的大小形狀和互相的角度。 需要注意的是,只有灰度圖象或多通道圖象才能被轉(zhuǎn)化為 Biyesap 模式,轉(zhuǎn)換是將出現(xiàn)一個對話框,你可以在這里設(shè)置文件的輸出分辨率和轉(zhuǎn)換方式。具體設(shè)置方法如下: Output(輸出):指黑白圖象的分辨率。 Method(方式):提供以下

12、5 種設(shè)置。 50%Threshold(臨界值):選中此項,大于 50%的灰度像素將變?yōu)楹谏∮诘扔?50%的灰度圖象將變成白色。 Pattern Dither(圖象抖動):使用一些隨機的黑白像素來抖動圖象。使用這種方法生成的圖象很難看,而且像素之間幾乎沒有什么空隙。 Diffusion Dither(擴散抖動):使用此項用以生成一種金屬版效果。它將采用一種發(fā)散過程來把一個像素改變成單色,此結(jié)果是一種顆粒的效果。 Halftone Screen(半色澤屏幕):這種轉(zhuǎn)換使圖象看上去好象是一種半色澤屏幕打印的一種灰度圖象。 Custom Pattern(自定義圖案):這種轉(zhuǎn)換方法允許把一個定制的圖案(用Edit 菜單中的 Custom Pattern 命令定義的圖

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