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1、片名:花木蘭英文名:MuLan國(guó)家:美國(guó)編劇:Robert D. San Souci導(dǎo)演:托尼班卡福特(Tony Bancroft)配音:溫明娜艾迪墨菲音樂(lè):杰里戈德史密斯出品:迪斯尼(Walt Disney Pictures us)類型:喜劇冒險(xiǎn)動(dòng)畫(huà)片長(zhǎng):約分鐘上映日期:1998年06月05日(首映)票房:在美國(guó)國(guó)內(nèi)獲得了約1.2億美元, 全世界約總共3億美元的票房收入獲獎(jiǎng)情況:26th Annie Award Winners第71屆奧斯卡金像獎(jiǎng)(1999)最佳配樂(lè)(提名) 第56屆金球獎(jiǎng)(1999) 電影類-最佳原創(chuàng)歌曲(提名) 第56屆金球獎(jiǎng)(1999) 電影類-最佳電影配樂(lè)(提名) 片

2、名:花木蘭英文名:MuLan國(guó)家:美國(guó)編?。篟obert D. San Souci導(dǎo)演:托尼班卡福特(Tony Bancroft)配音:溫明娜艾迪墨菲音樂(lè):杰里戈德史密斯出品:迪斯尼(Walt Disney Pictures us)類型:喜劇冒險(xiǎn)動(dòng)畫(huà)片長(zhǎng):約分鐘上映日期:1998年06月05日(首映)票房:在美國(guó)國(guó)內(nèi)獲得了約1.2億美元, 全世界約總共3億美元的票房收入獲獎(jiǎng)情況:26th Annie Award Winners第71屆奧斯卡金像獎(jiǎng)(1999)最佳配樂(lè)(提名) 第56屆金球獎(jiǎng)(1999) 電影類-最佳原創(chuàng)歌曲(提名) 第56屆金球獎(jiǎng)(1999) 電影類-最佳電影配樂(lè)(提名) 第1

3、頁(yè)/共25頁(yè)影片背景資料 花木蘭是迪斯尼第36部經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片,首次采用中國(guó)古老的傳奇故事“花木蘭”為素材,故事取材自中國(guó)南北朝樂(lè)府民歌代表作木蘭辭。整部影片從籌備到最后完成共花費(fèi)8年時(shí)間,約有2000余名迪斯尼藝術(shù)家和技術(shù)專家參與了該片的制作。 花木蘭的制作開(kāi)始于1994年,為了準(zhǔn)備這部取材于中國(guó)的巨片,制作小組派出了一群藝術(shù)家巡訪中國(guó)三個(gè)星期,去當(dāng)?shù)厝【芭臄z,并嘗試描繪當(dāng)?shù)氐木包c(diǎn)以制造靈感,同時(shí)也可以感受當(dāng)?shù)氐奈幕?。制作小組最后決定將電影中出現(xiàn)的場(chǎng)景以類似中國(guó)畫(huà)和簡(jiǎn)單水彩畫(huà)的方式呈現(xiàn)。 而為了要制作同時(shí)出現(xiàn)兩千人左右的匈奴士兵攻擊的場(chǎng)景,制作小組研發(fā)了一個(gè)叫做“Attila”的人群模擬技術(shù)軟件

4、。這個(gè)軟件可以制造出一個(gè)同時(shí)有幾千個(gè)人在獨(dú)立活動(dòng)的場(chǎng)景。另外一個(gè)叫做“Dynasty”的軟件,則被用在電影結(jié)尾出現(xiàn)在紫禁城中的人群場(chǎng)景。還有一個(gè)用來(lái)制作本片所開(kāi)發(fā)的軟件是“Faux Plane”,專門(mén)用來(lái)在壓縮兩個(gè)不同尺寸的圖畫(huà)時(shí)為畫(huà)面增加深度的工具。這個(gè)軟件較晚被開(kāi)發(fā),卻用在了影片中的共五個(gè)場(chǎng)景,包括片頭的萬(wàn)里長(zhǎng)城,以及片尾紫禁城中的打斗片段。而在最后木蘭成功擊敗單于,而全紫禁城中的人民都在向木蘭鞠躬時(shí),那個(gè)畫(huà)面的人群是由真人在鞠躬而進(jìn)行動(dòng)畫(huà)模擬的,它是后來(lái)才被貼至原本存在的電腦動(dòng)畫(huà)背景上的。第2頁(yè)/共25頁(yè)第3頁(yè)/共25頁(yè)花木蘭編劇分析1.主題表達(dá)忠孝兩全自我成長(zhǎng),愛(ài)與感情2.人物設(shè)置顛覆

5、木蘭辭原有的主角傳統(tǒng)形象,增加了李翔,木須,賜福等角色。人物性格的改編和設(shè)定讓影片的劇情得以展開(kāi),并形成幽默、傳奇、感人的風(fēng)格。3.情節(jié)設(shè)置在88分鐘的片長(zhǎng)中,軍旅和戰(zhàn)斗情節(jié)是重點(diǎn),大約共用57分鐘來(lái)展現(xiàn),主要新增設(shè)置了“新兵訓(xùn)練”、“雪山遭遇戰(zhàn)”和“皇宮救主”等情節(jié)點(diǎn),使劇情扣人心弦。穿插木須龍、幸運(yùn)蟋蟀和戰(zhàn)友等角色的插科打諢,幽默生動(dòng)。最后,以一段現(xiàn)代西方式的愛(ài)情表白,讓木蘭與李翔有情人終成眷屬。動(dòng)畫(huà)花木蘭以原著為基礎(chǔ),在重新設(shè)定的主題和人物框架下,進(jìn)行自由的細(xì)節(jié)想像,使之成為具備現(xiàn)代流行元素的模式化電影更具觀賞性和娛樂(lè)性。4.敘事結(jié)構(gòu)具有一般好萊塢類型電影的模式,在敘事結(jié)構(gòu)上沿用悉德菲爾

6、德的三段式劇本框架,即建置(開(kāi)端/情節(jié)點(diǎn)1);對(duì)抗(緊要關(guān)頭1/中間點(diǎn)/緊要關(guān)頭2/情節(jié)點(diǎn)2);結(jié)局。5.語(yǔ)言與畫(huà)面臺(tái)詞精彩幽默接地氣兒,優(yōu)美的畫(huà)面和壯麗宏偉的大場(chǎng)面表現(xiàn),使影片散發(fā)出濃郁的東方情調(diào),極具視覺(jué)震撼力。第4頁(yè)/共25頁(yè)第5頁(yè)/共25頁(yè)第6頁(yè)/共25頁(yè)第7頁(yè)/共25頁(yè)第8頁(yè)/共25頁(yè)第9頁(yè)/共25頁(yè)角色設(shè)計(jì)小結(jié)角色造型設(shè)計(jì)沿用美式動(dòng)畫(huà)常見(jiàn)造型原則:正面角色基本為長(zhǎng)方形和圓形臉,頭頂平直;反面角色為三角形臉,頭頂尖。第10頁(yè)/共25頁(yè) 花木蘭的主題表現(xiàn)中國(guó)化的情境和神韻,美國(guó)人的價(jià)值觀念和思維方式1、忠義 忠義精神滲透在炎黃子孫的骨子中,讓華人自豪,也更讓西方人稱贊 2、孝道迪斯尼在

7、改編花木蘭時(shí),對(duì)“忠”“孝”品質(zhì)極力刻畫(huà)3、祖先崇拜情結(jié)在整個(gè)影片中,祖先崇拜的情節(jié)貫穿始終,不僅體現(xiàn)了中國(guó)文化的特色,也體現(xiàn)了西方人對(duì)東方傳統(tǒng)文化的認(rèn)識(shí)1、女權(quán)主義。女權(quán)主義為美利堅(jiān)的精神內(nèi)核2、個(gè)人英雄主義情結(jié)?;咎m形象的塑造便是美國(guó)個(gè)人英雄主義在這部電影里的真實(shí)寫(xiě)照。 3、美式幽默。美國(guó)人固有幽默情結(jié),迪斯尼也一直延續(xù)其溫馨、搞笑的風(fēng)格。這種幽默方式也貫穿花木蘭影片始終。第11頁(yè)/共25頁(yè)美國(guó)商業(yè)動(dòng)畫(huà)獨(dú)特“語(yǔ)法”法則初始失意失衡狀態(tài):受詛咒 / 被騙、失去之前的高貴狀態(tài)、地位低、精神上孤獨(dú)與人隔膜找尋平衡的實(shí)現(xiàn)方式通過(guò)戰(zhàn)勝外在的邪惡勢(shì)力、險(xiǎn)惡環(huán)境以及詛咒、騙局等 / 克服內(nèi)在的虛榮、自

8、私、膽怯和愛(ài)的缺失等因素達(dá)到找回平衡的自我實(shí)現(xiàn)狀態(tài)包括:解除咒語(yǔ)、實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想、拯救國(guó)家、成就事業(yè)/ 獲得友情、親情、愛(ài)情等第12頁(yè)/共25頁(yè)花木蘭極為簡(jiǎn)單明了的敘事語(yǔ)法法則(明線):初始失意失衡狀態(tài):相親失敗使家庭蒙羞 找尋平衡的實(shí)現(xiàn)方式:克服女子身體素質(zhì)上的劣勢(shì)以及戰(zhàn)勝嗜血的匈奴部隊(duì) 達(dá)到找回平衡的自我實(shí)現(xiàn)狀態(tài):拯救國(guó)家、贏得愛(ài)情、榮耀家族影片中還有一條木須龍和蛐蛐的暗線:初始失意失衡狀態(tài):身份、地位失落 找尋平衡的實(shí)現(xiàn)方式:克服自私、幫助木蘭成功 達(dá)到找回平衡的自我實(shí)現(xiàn)狀態(tài):重回神龕(木須龍)/ 幸運(yùn)物的身份確認(rèn)(蛐蛐)花木蘭敘事“語(yǔ)法”法則第13頁(yè)/共25頁(yè)花木蘭視聽(tīng)語(yǔ)言結(jié)構(gòu)分析一、長(zhǎng)鏡頭

9、的大量運(yùn)用 第一個(gè)長(zhǎng)鏡頭就用在了影片剛剛開(kāi)始的長(zhǎng)城段落里, 水墨畫(huà)逐漸還原成為夜色籠罩的遠(yuǎn)古邊陲, 鏡頭緩慢后拉, 巍峨險(xiǎn)峻的長(zhǎng)城依稀可辨, 一個(gè)巡邏的士兵由下方入畫(huà), 孤零零的腳步聲,偌大空曠的夜幕, 給人一種危機(jī)四伏的感覺(jué)。 長(zhǎng)鏡頭的運(yùn)用, 對(duì)渲染故事環(huán)境, 描述即將發(fā)生的事件, 起到了客觀呈現(xiàn)的作用, 加強(qiáng)了故事的真實(shí)性.第14頁(yè)/共25頁(yè)二、畫(huà)面運(yùn)動(dòng)的豐富性( 一 ) 視覺(jué)運(yùn)動(dòng)( 二 ) 聲音運(yùn)動(dòng)影片一開(kāi)始, 在表現(xiàn)長(zhǎng)城由遠(yuǎn)而近的拉鏡頭中, 右聲道傳來(lái)旗子晃動(dòng)的聲音, 接著, 右側(cè)烽火臺(tái)上一面軍旗入畫(huà) , 聲音和畫(huà)面銜接到了一起, 頓時(shí)場(chǎng)景的真實(shí)感被加強(qiáng) 。這里,先有旗子聲音, 而后軍

10、旗入畫(huà),這是符合生活規(guī)律的, 鏡頭在逐漸后拉,靠近烽火臺(tái)的過(guò)程當(dāng)中, 肯定會(huì)先聽(tīng)到旗子的響聲, 因?yàn)槁曇舻乃俣缺容^快, 而鏡頭的角度是向前的, 只有在經(jīng)過(guò)軍旗之后, 軍旗進(jìn)入了畫(huà)面, 我們才能看見(jiàn)聲源。前后關(guān)系是正確的。并且 , 這樣一來(lái), 鏡頭后部的空間也交代出來(lái)了, 它和鏡頭前面的空間是關(guān)聯(lián)的, 它不是封閉的?;咎m視聽(tīng)語(yǔ)言結(jié)構(gòu)分析第15頁(yè)/共25頁(yè)三、巧妙而又流暢的剪輯技巧( 一 ) 視線匹配( 二 ) 動(dòng)作匹配( 三 ) 形狀匹配四、聲音和畫(huà)面的完美結(jié)合( 一 ) 圖解音樂(lè)影片剛開(kāi)始, 逐漸展開(kāi)的水墨畫(huà)和背景音樂(lè)的呼應(yīng)是顯而易見(jiàn)的, 女聲合唱的旋律逐漸走 高, 分為兩個(gè)小節(jié), 而水墨線

11、條也逐步上揚(yáng), 在第一小節(jié)末尾處停頓, 然后繼續(xù)往上, 描繪出兩個(gè)山脊, 而在女聲的旋律緩慢回落時(shí), 線條又改為向下的走勢(shì), 在音樂(lè)重音的節(jié)拍上出現(xiàn)本片的題目。( 二 ) 音樂(lè)的象征性花木蘭中,不同的樂(lè)器代表不同的角色性格, 如用長(zhǎng)笛和雙簧管代表花木蘭, 大提琴代 表李翔, 大號(hào)代表單于, 以此為中心創(chuàng)作極富個(gè)性和伸縮性的配樂(lè)作品。影片還單獨(dú)為不同的角色定義出符合其性格特征的主旋律, 聽(tīng)其聲, 如見(jiàn)其人 , 在此基礎(chǔ)上, 還根據(jù)不同情緒的需要,靈活地進(jìn)行變奏, 以求符合人物心理的描述和劇情的發(fā)展?;咎m視聽(tīng)語(yǔ)言結(jié)構(gòu)分析第16頁(yè)/共25頁(yè)從花木蘭看迪斯尼動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意分析一、迪士尼動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意設(shè)計(jì)的原則1

12、.娛樂(lè)性2.教化性3.情感性4.積極性二、迪士尼動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意分析1.題材多樣性、全球化2.本土化加工3.亦師亦友的主角伙伴4.音樂(lè)的推陳出新5.反常規(guī)的創(chuàng)意理念第17頁(yè)/共25頁(yè)高潮段落試聽(tīng)分析雪山大戰(zhàn)場(chǎng)景設(shè)計(jì):總體追求寫(xiě)實(shí)和意境結(jié)合。山體為寫(xiě)實(shí)造型,遠(yuǎn)處的雪地采用水墨寫(xiě)意的方法表現(xiàn)。光影的結(jié)合運(yùn)用:匈奴的大軍密密麻麻,從地平線上躍馬狂奔而來(lái)。用了一個(gè)航拍的鏡頭,每個(gè)騎兵都畫(huà)出了陰影,一只鷹的影子急速掠過(guò)。千軍萬(wàn)馬而蓋不住一只鷹,迅雷不及掩耳卻能讓你清楚看見(jiàn),恰到好處,生動(dòng)無(wú)比。 木蘭辭中,有關(guān)木蘭在戰(zhàn)場(chǎng)上的描寫(xiě)總共只有三句:萬(wàn)里赴戎機(jī),關(guān)山度若飛。 朔氣傳金柝,寒光照鐵衣。 將軍百戰(zhàn)死,壯士十年

13、歸。三個(gè)詩(shī)句,勾勒了一幅寒光鐵衣的十年百戰(zhàn)圖。對(duì)與動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),只是提供了一個(gè)意境,其他都要?jiǎng)?chuàng)作者重新設(shè)計(jì)。首要的是將戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)景化、細(xì)節(jié)化、創(chuàng)意化。第18頁(yè)/共25頁(yè)高潮段落試聽(tīng)分析雪山大戰(zhàn)細(xì)節(jié)對(duì)比:1.交戰(zhàn)雙方的數(shù)量匈奴方:千軍萬(wàn)馬 木蘭方:寥寥幾個(gè)將士2.交戰(zhàn)雙方所占面積匈奴方:千軍萬(wàn)馬在雪地上如潮水般涌來(lái)木蘭方:躲在大石頭后面3.環(huán)境與人巨大的山石 ,在雪山的環(huán)境下,所有的人都顯得很渺小。敘事對(duì)比更加強(qiáng)烈安靜的進(jìn)入木須引發(fā)火箭引發(fā)大戰(zhàn)木蘭他們用火箭打退進(jìn)攻的敵人只剩下一個(gè)火箭安靜而又緊張地等待匈奴單于在煙霧后出現(xiàn)千軍萬(wàn)馬奔騰而來(lái)木蘭通過(guò)觀察搶走最后一個(gè)火箭匈奴單于趕到?jīng)]有打火工具用木須打

14、火雪山崩塌開(kāi)始在雪崩中互相拯救一根救命的線失誤了巧合又救了木蘭和李翔。第19頁(yè)/共25頁(yè)畫(huà)面色調(diào)雪山中象征戰(zhàn)爭(zhēng)的灰白青冷色系畫(huà)面構(gòu)圖與效果雪地之戰(zhàn)中,將俯視遠(yuǎn)景表現(xiàn)數(shù)量龐大的敵軍畫(huà)面,和沖向鏡頭的敵軍騎兵中景畫(huà)面,交叉使用,營(yíng)造出富于強(qiáng)大沖擊力的威脅效果。音樂(lè)音效本片的音效和音樂(lè)設(shè)計(jì)非常精致,無(wú)論用于抒發(fā)思想的歌曲,還是襯托情節(jié)的音樂(lè),以及各種音效的使用都極具匠心。如馬匹在雪崩中沖突一節(jié),因?qū)嶋H雪地中的音效必然不夠響亮,難以襯托緊張情節(jié),片中就在每一次馬匹沖落的時(shí)候加入磬的打擊聲,效果完美。又如木蘭和軍隊(duì)離開(kāi)燒毀營(yíng)寨進(jìn)入雪山一節(jié),用主調(diào)高亢的音樂(lè)預(yù)示隱藏的危險(xiǎn)。高潮段落試聽(tīng)分析雪山大戰(zhàn)第20頁(yè)/共25頁(yè)影片節(jié)奏懸念插入是美式動(dòng)畫(huà)常用手法,可以在緊張節(jié)奏處進(jìn)一步制造高潮,或?qū)⒂哪蛩丶尤氲絿?yán)肅段落中。如雪崩一節(jié),士兵射出繩索卻又沒(méi)有抓住,木蘭隨意射出繩索卻被士兵抓住的懸念制造。鏡頭技巧鏡頭的剪接長(zhǎng)度控制,是制造氣氛、調(diào)節(jié)情緒的重要手段。木蘭抱著最后一枚炮彈去炸雪山時(shí),采用了越來(lái)越短的剪接手法,以營(yíng)造越來(lái)越緊張的氣氛。相反,在高潮前的最后一個(gè)鏡頭,則延長(zhǎng)鏡頭時(shí)間,以調(diào)動(dòng)觀眾期待情緒,如雪山被炮打中的延長(zhǎng)鏡頭,單于揮劍砍向木蘭時(shí)的停頓。高潮段落試聽(tīng)分析雪山大戰(zhàn)第21頁(yè)/共25頁(yè)花木蘭:雪山大戰(zhàn)與最后的皇宮決戰(zhàn),最終取勝靠的是具有中國(guó)特色的火箭。小雞快跑:小雞們最終使用自己制作的

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