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文檔簡(jiǎn)介

1、 經(jīng)管學(xué)院 第一屆智力運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃案 青島科技大學(xué)經(jīng)管學(xué)院 學(xué)生會(huì)二一三年四月活動(dòng)背景:智力運(yùn)動(dòng)伴隨著人類文明的出現(xiàn)和發(fā)展演化成一種高級(jí)的文化資產(chǎn)成為人類智慧的精彩演繹和完美結(jié)晶。縱觀人類文明發(fā)展趨勢(shì)智力運(yùn)動(dòng)可以說(shuō)是人類綜合競(jìng)終于超越了體能的界限,共同走進(jìn)智力運(yùn)動(dòng)殿堂?;顒?dòng)目的:現(xiàn)代社會(huì)需要的是全方面發(fā)展的高素質(zhì)人才,這次活動(dòng)可以提高同學(xué)們的動(dòng)手動(dòng)腦能力,豐富同學(xué)們的業(yè)余文化生活,同時(shí)為同學(xué)們建立一個(gè)互相切磋、展示自身才智的平臺(tái)。通過(guò)本次活動(dòng),提高學(xué)生智能、技藝等方面能力,開發(fā)同學(xué)智力,增強(qiáng)同學(xué)們參與意識(shí), 培養(yǎng)更廣泛興趣, 在斗智斗勇的比賽過(guò)程中,提高同學(xué)們的自信心, 鍛煉同學(xué)們德、智綜合發(fā)展

2、?;顒?dòng)宗旨:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,賽出水平,賽出風(fēng)采?;顒?dòng)主題:智動(dòng)科大 慧聚棋盤活動(dòng)內(nèi)容:魔方、跳棋、五子棋、象棋比賽活動(dòng)時(shí)間:2013年4月17日晚18:00-20:30活動(dòng)地點(diǎn):大學(xué)生活動(dòng)中心活動(dòng)流程:<一>賽前準(zhǔn)備:1. 活動(dòng)宣傳:督導(dǎo)部全體干事 宣傳時(shí)間:4月8日4月10日 宣傳方式:橫幅、海報(bào)、設(shè)點(diǎn)宣傳 宣傳地點(diǎn): 南苑餐廳東門外、籃球場(chǎng)外、宿舍展板2. 邀請(qǐng)嘉賓:各部部長(zhǎng)3. 活動(dòng)場(chǎng)地租用:大學(xué)生活動(dòng)中心 負(fù)責(zé)人:待定4. 打印參賽報(bào)名表:附表一 負(fù)責(zé)人:待定5. 活動(dòng)記錄:活動(dòng)期間用數(shù)碼照相機(jī)攝影、照相及頒獎(jiǎng)6. 時(shí)間安排:1.4月8日,張貼海報(bào),做好宣

3、傳工作,并發(fā)放關(guān)于舉辦經(jīng)管學(xué)院第一屆智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的通知。2.4月9日,組織召開督導(dǎo)部例會(huì),介紹本次活動(dòng)的舉辦細(xì)則,并布置宣傳方案。3.4月10日,確定各參賽隊(duì)伍人員,并確定各項(xiàng)物資。4.4月10日,召開外聯(lián)部例會(huì),確定人員分配。5.4月11日,開幕式即初賽。6.4月12日,閉幕式即決賽。<二>賽事設(shè)置:1. 初賽:比賽均采用小組賽,跳棋、五子棋每八人一組,每組進(jìn)行三輪比賽決出一人進(jìn)入決賽(若出現(xiàn)單數(shù)就采用循環(huán)制);魔方比賽每八人一組,同時(shí)開始比賽,四分鐘內(nèi)將魔方復(fù)原的視為完成,四分鐘未完成者視為失敗,每組用時(shí)最短者與第二短者進(jìn)入決賽。2. 決賽:跳棋、五子棋、象棋采用循環(huán)賽制,魔方采

4、用計(jì)時(shí)制。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:每項(xiàng)比賽分設(shè)一二三名,參與獎(jiǎng)若干人員配備:主持人、裁判員、計(jì)時(shí)員、機(jī)動(dòng)人員注意事項(xiàng):各項(xiàng)比賽要嚴(yán)格按照規(guī)則進(jìn)行,需在賽前告知選手詳細(xì)比賽規(guī)則,對(duì)出現(xiàn)違規(guī)行為的選手取消其參賽資格。 宣傳方案此次活動(dòng)將涵蓋全方位、立體式的校園宣傳方式,具體方式包括報(bào)紙新聞、網(wǎng)絡(luò)、宣傳海報(bào)、橫幅、彩旗,噴繪、廣播等。1. 冠名:贊助商對(duì)此次活動(dòng)具有冠名權(quán),成為“XXX”青島科技大學(xué)經(jīng)管學(xué)院第一屆智力運(yùn)動(dòng)會(huì)。2. 邀請(qǐng)嘉賓:在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)貴公司的領(lǐng)導(dǎo)作為嘉賓,可參與互動(dòng)活動(dòng)。3. 海報(bào):在整個(gè)活動(dòng)期間在海報(bào)欄以張貼各個(gè)時(shí)間的活動(dòng)特色預(yù)告海報(bào),同時(shí)海報(bào)上可提供有貴公司的LOGO以及貴公司相應(yīng)的活動(dòng)內(nèi)

5、容,張貼于校園海報(bào)欄。4. 橫幅:活動(dòng)告知和企業(yè)品牌宣傳理念,懸掛在運(yùn) 動(dòng)場(chǎng)、主席臺(tái)、籃球場(chǎng)周圍的鐵絲網(wǎng)和學(xué)校廣告欄、食堂、主要街道等。5. 展板:各個(gè)活動(dòng)期間均在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)或入口擺放活動(dòng)介紹的展板,同時(shí)在展板上可標(biāo)有貴公司的LOGO、標(biāo)語(yǔ)以及相關(guān)信息等。6. 宣傳單頁(yè):宣傳單頁(yè)可在正面印制整個(gè)活動(dòng)的信息流程等,在背面可印制貴公司的LOGO和相關(guān)信息等。7. 學(xué)校廣播:在活動(dòng)前,利用學(xué)校廣播在人流量集中時(shí)期,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行強(qiáng)勢(shì)宣傳,擴(kuò)大宣傳效果。8. 網(wǎng)絡(luò)媒體宣傳:結(jié)合網(wǎng)站優(yōu)勢(shì),將活動(dòng)內(nèi)容以及貴公司信息相整合,在我校人人網(wǎng)主頁(yè)、百度貼吧、新浪微博等網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上進(jìn)行宣傳,進(jìn)一步擴(kuò)大受眾范圍。9. 視覺識(shí)

6、別系統(tǒng):將貴公司LOGO與活動(dòng)視覺識(shí)別系統(tǒng)相結(jié)合,活動(dòng)所用物資可印有貴公司信息,形成視覺識(shí)別系統(tǒng),規(guī)模品牌宣傳。10. 動(dòng)態(tài)宣傳:現(xiàn)場(chǎng)工作人員著統(tǒng)一印有活動(dòng)視覺識(shí)別系統(tǒng)以及貴公司字樣的服裝以及工作證等。11. 新聞傳播媒體:本次活動(dòng)參與度高,影響深遠(yuǎn),已成為校級(jí)品牌活動(dòng)并在前幾屆的活動(dòng)中受到了青島一些媒體的報(bào)道,在社會(huì)上也產(chǎn)生了較大的影響力。12. 宣傳彩旗:貴公司可將相關(guān)信息與宣傳彩旗相結(jié)合,擴(kuò)大聲勢(shì)。宣傳優(yōu)勢(shì)省錢:同電視、報(bào)刊傳媒相比,在學(xué)校宣傳有良好的性價(jià)比,可以用最少的資金做到最好的宣傳。省力:學(xué)校消費(fèi)群體集中,針對(duì)性強(qiáng),產(chǎn)品品牌容易深入人心。公司如能在這種環(huán)境中進(jìn)行宣傳,事半功倍。省

7、時(shí):便捷的活動(dòng)申請(qǐng)。商家在高校內(nèi)搞宣傳或促銷活動(dòng),一定要經(jīng)過(guò)一系列的申請(qǐng),而通過(guò)和青島科技大學(xué)校學(xué)生會(huì)合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批準(zhǔn),并且得到我校各學(xué)院及各部門的大力協(xié)作配合。高效:高效廉價(jià)的宣傳。以往的校內(nèi)活動(dòng)中,我們積累了不少的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),在學(xué)校建有強(qiáng)大的宣傳網(wǎng),可以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動(dòng)。優(yōu)勢(shì):本次活動(dòng)將有超過(guò)兩萬(wàn)人了解,并至少超過(guò)4000人直接參與且在高校內(nèi)廣為流傳。活動(dòng)主要開展地點(diǎn)為青島科技大學(xué)嶗山校區(qū),共有2萬(wàn)6千余人。其他高校也會(huì)有嘉賓參與,同時(shí)本校區(qū)地處居民區(qū),經(jīng)常有大量的校外居民進(jìn)入學(xué)校學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)。省事:假如此次合作效果滿意,

8、我們還會(huì)有陸續(xù)推出的其他精品活動(dòng),商家可以優(yōu)先參與。再次合作不僅免去合作磨合的過(guò)程,而且加深了消費(fèi)者對(duì)品牌的穩(wěn)定深刻印象,奠定了商品在高校學(xué)子中的地位。商機(jī)無(wú)限:條件允許下,商家可以同我校學(xué)生會(huì)建立一個(gè)長(zhǎng)期友好合作關(guān)系,如每年共同策劃一次活動(dòng),將會(huì)使商家在學(xué)校內(nèi)外的知名度不斷加深,甚至輻射到青島市各個(gè)高校,極具有長(zhǎng)遠(yuǎn)意義。由于大學(xué)生消費(fèi)群體范圍集中,針對(duì)性強(qiáng),消費(fèi)量大;容易受周圍環(huán)境的影響,消費(fèi)易引導(dǎo);容易形成潮流,而且迅速向周邊地區(qū)輻射;對(duì)新鮮事物的接受能力強(qiáng)等消費(fèi)特點(diǎn),眾多企業(yè)、商家非常重視大學(xué)生的消費(fèi)市場(chǎng)。為使公眾從不同的渠道獲取產(chǎn)品信息,從而達(dá)到“廣而告之”的目的。 費(fèi)用及物資預(yù)算項(xiàng)目

9、單價(jià)(元)數(shù)量合計(jì)前期宣傳宣傳海報(bào)10440橫幅30260路標(biāo)若干10活動(dòng)期間魔方1010100五子棋51470跳棋1014140象棋3010300話筒音響若干0桌牌1.546獎(jiǎng)品若干200獎(jiǎng)狀2918合計(jì)942注:以上物資贊助公司均可提供實(shí)物附:比賽報(bào)名表、跳棋比賽規(guī)則、五子棋比賽規(guī)則、魔方比賽規(guī)則、象棋比賽規(guī)則附件1:大賽報(bào)名表附件2:跳棋比賽規(guī)則1、對(duì)局時(shí)石頭剪刀布決定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動(dòng)一顆棋子。 摸子動(dòng)子,落子無(wú)悔,嚴(yán)禁悔棋,無(wú)論對(duì)方同意悔棋與否,裁判立即將悔棋者判負(fù)。2、走動(dòng)一格或跳躍數(shù)格,棋子的移動(dòng)只允許隔一棋子一跳的通常走法。3、每方走一著棋的時(shí)間不得超過(guò)

10、30秒4、最先將己方所有棋子移動(dòng)到對(duì)方三角區(qū)域的人獲勝。5、對(duì)局中中途退場(chǎng)均判為負(fù)。附件3:五子棋比賽規(guī)則1、摸子動(dòng)子落子無(wú)悔嚴(yán)禁悔棋無(wú)論對(duì)方同意悔棋與否裁判立即將悔棋者判負(fù)。2、比賽時(shí)間步時(shí)不超過(guò)30秒對(duì)局不超過(guò)10分鐘。3、比賽時(shí)黑先、白后從天元開始相互順序落子落子落在橫豎線的交叉點(diǎn)上4、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝先連成5顆者舉手示意栽判栽判認(rèn)可后停賽并定出勝負(fù) 5、如分不出勝負(fù)則定為平局走滿225格為平局6、對(duì)局中中途退場(chǎng)均判為負(fù)。附件4:魔方比賽規(guī)則1、 比賽前魔方由裁判員背對(duì)參賽選手打亂,打亂步驟20步以上。2、 當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己

11、修復(fù)魔方繼續(xù)比賽, 但只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場(chǎng)比賽成績(jī)。如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另?yè)Q魔方。 3、 開始時(shí)間聽裁判員口令,每輪次還原魔方的時(shí)間限定在4分鐘內(nèi)。 4、 魔方打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手的手不能與魔方有任何接觸。完成(一層、兩層或六面還原)后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并舉手示意,此時(shí)計(jì)時(shí)結(jié)束。停止計(jì)時(shí)后,計(jì)時(shí)裁判需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不能繼續(xù)參賽。附件4:象棋比賽規(guī)則1. 基本規(guī)則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。2. 時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一

12、著棋的時(shí)間不得超過(guò)十五秒,如有一著棋超過(guò)時(shí)間,判負(fù)。3. 對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。4. 勝負(fù)判定:對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:(一) 帥(將)被對(duì)方"將死"(二) 帥(將)被"將軍",無(wú)法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面;(三) 被"困斃"(四) 封棋著法有誤;(五) 走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;(六) 在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例"(七) 自己宣布認(rèn)輸;(八) 因違犯紀(jì)律被判輸棋。5. 對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:(一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);(二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等

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