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1、Flash動(dòng)畫制作動(dòng)畫制作第第5 5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 難點(diǎn):難點(diǎn): 四足動(dòng)物的跑步動(dòng)畫 掌握四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的走與跑 蹄類動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 爪類動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律人與四足動(dòng)物四肢關(guān)節(jié)的結(jié)構(gòu)基本相同。上肢包括肘、腕、指;下肢包括膝、踝、趾。因?yàn)樗淖銊?dòng)物的四肢結(jié)構(gòu)與人相同,所以四足動(dòng)物的基本動(dòng)作,如走、跑、跳、躍、飛翔、游等,特別是動(dòng)物的走路動(dòng)作,與人的走路規(guī)律有相似之處,但因動(dòng)物四肢關(guān)節(jié)的部分與人的關(guān)節(jié)部位不盡相同,在走路跑步時(shí),關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)也產(chǎn)生了差異,現(xiàn)在已經(jīng)對(duì)人與動(dòng)物四肢關(guān)節(jié)部位做了比較,如果再了解一些動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,那么在畫動(dòng)物動(dòng)作時(shí)就不
2、會(huì)出現(xiàn)差錯(cuò)了。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律1. 馬的慢走動(dòng)作規(guī)律馬的慢走動(dòng)作規(guī)律 第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律馬開始起步時(shí)如果右前腿先向前開步,對(duì)角線的左后腿就會(huì)跟著向前走,接著是左前腿向前走,再就是右后腿跟著向前走,這樣就完成一個(gè)循環(huán) 。運(yùn)動(dòng)規(guī)律中需要注意以下運(yùn)動(dòng)規(guī)律中需要注意以下5點(diǎn):點(diǎn):1)當(dāng)后腳著地時(shí)前腳向前邁出,平常總是兩只或3只腳著地。2)關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)較明顯,動(dòng)作硬直。3)如果只看前腳的話,和行人行走很相似。4)長(zhǎng)時(shí)間行走的話,馬頭會(huì)揚(yáng)頭或低頭。5)
3、一般慢走每一個(gè)完步(左腳)大約需要一秒半鐘的時(shí)間,也可慢些或快些,根據(jù)情景而定。慢走的動(dòng)作,腿向前運(yùn)動(dòng)時(shí)不易抬得較高。如果走快步,可以提高些。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律要繪制動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,了解骨骼的最基本的知識(shí)是必要的 。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律了解了馬走路的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律和骨骼結(jié)構(gòu)后,接下來(lái)做一個(gè)馬走路的動(dòng)畫 。(1)啟動(dòng)Flash,新建一個(gè)Flash文檔,在【文檔屬性】里設(shè)置【幀頻】值為“24”fps,修改【尺寸】
4、為:500px(寬)380px(高)。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律(2)在場(chǎng)景中將馬的各部分分圖層繪制,畫出動(dòng)作1。 第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律(3)在動(dòng)作1的基礎(chǔ)上,調(diào)換兩條前腿與兩條后退的前后位置,繪制出動(dòng)作5,然后參照動(dòng)作1和動(dòng)作5繪制出動(dòng)作3,最后根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,添加這3個(gè)動(dòng)作之間的其他動(dòng)作。(4)以此類推,在完成的圖像上調(diào)換馬四肢的前后位置,繪制出后面動(dòng)作的圖像。(5)繪制完成全部動(dòng)作后,把這些動(dòng)作按先后順序排列起
5、來(lái),注意調(diào)整各個(gè)動(dòng)作之間的位置關(guān)系 。完成后在每個(gè)圖層的關(guān)鍵幀上按“F5”鍵插入1幀。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律奔跑是馬最快的一種步伐,這種跑的步伐不用對(duì)角線的步法,而是左腿向前,隨即右腿也向前;兩只前腳與兩只后腳交換的步法。四足運(yùn)動(dòng)充滿著彈力,給人以蹦跳出去的感覺(jué)。這種跑的步法,邁出步子的距離較大,并且常常只有一只腳與地面接觸,甚至全部騰空。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律2. 馬的奔跑動(dòng)作規(guī)律馬的奔跑動(dòng)作規(guī)律 運(yùn)動(dòng)規(guī)律中需
6、要注意的運(yùn)動(dòng)規(guī)律中需要注意的3點(diǎn):點(diǎn):1)當(dāng)左前腿向前,隨即右前腿也向前;當(dāng)左后腿向后,隨即右后腿也向后。2)奔跑時(shí),四肢相交相離。兩前腿向前,則兩后腿向后運(yùn)動(dòng)。兩前腿向后,則兩后腿向前運(yùn)動(dòng)。3)奔跑時(shí),馬脖子彈性較大,馬頭向前伸。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律了解了馬跑步的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律后,接下來(lái)做一個(gè)馬跑步的動(dòng)畫。 (1)啟動(dòng)Flash,新建一個(gè)Flash文檔,在【文檔屬性】里設(shè)置【幀頻】值為“2
7、4”fps,修改【尺寸】為:500px(寬)380px(高)。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律(2)在場(chǎng)景中將馬的各部分分圖層繪制,畫出動(dòng)作1。 第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律(3)在已畫好的馬的基礎(chǔ)上,根據(jù)動(dòng)作規(guī)律畫出四肢相交與相離的動(dòng)作 。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律(4)根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,添加其他動(dòng)作。 (5)繪制完成全部動(dòng)作后,把這些動(dòng)作按先
8、后順序排列起來(lái),并調(diào)整各個(gè)動(dòng)作之間的位置 。在每個(gè)圖層的關(guān)鍵幀上按“F5”鍵插入1幀。完成后按“Enter”鍵預(yù)覽效果。 第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律在現(xiàn)實(shí)生活中,狗是人類的好朋友好伙伴,在動(dòng)畫里狗同樣也是出現(xiàn)頻率最多的動(dòng)物,所以要仔細(xì)的研究它們的運(yùn)動(dòng)。爪類動(dòng)物的走路規(guī)律和蹄類動(dòng)物的走路規(guī)律相同,走路時(shí)四腳兩分兩合,左右交替 。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.2狗的走與跑狗的走與跑5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律1.狗的慢走動(dòng)作規(guī)律狗的慢走動(dòng)作規(guī)律 比較一下狗的骨骼結(jié)構(gòu)與馬的骨骼結(jié)構(gòu)有
9、何不同。 第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.2狗的走與跑狗的走與跑5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律運(yùn)動(dòng)規(guī)律中需要注意的運(yùn)動(dòng)規(guī)律中需要注意的4點(diǎn):點(diǎn):1)爪類動(dòng)物運(yùn)動(dòng)時(shí)關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)不明顯,動(dòng)作柔軟。2)爪類猛獸的四肢都比較短,跨出的步子相對(duì)來(lái)說(shuō)比較小。3)爪類動(dòng)物和蹄類動(dòng)物行走時(shí)有一個(gè)明顯不同的外部特點(diǎn)。爪類動(dòng)物是腕部關(guān)節(jié)彎曲,蹄類動(dòng)物是肘部關(guān)節(jié)彎曲。 4)蹄類動(dòng)物走動(dòng)時(shí)的四肢著地響而重,有“打”下去之感;而爪類動(dòng)物走動(dòng)時(shí)四肢著地輕而飄,有“點(diǎn)”下去之感。了解了狗走路的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律和骨骼結(jié)構(gòu)后,接下來(lái)看一下狗走路的動(dòng)畫 。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.2狗的走與
10、跑狗的走與跑5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律爪類動(dòng)物的奔跑基本上和蹄類相同,前肢和后肢的相交相離。跑的越快4條腿的交替分合越明顯,身體的伸展和收縮差距越大,在快速奔跑時(shí)只有一只腳與地面接觸,甚至全離地。 第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.2狗的走與跑狗的走與跑5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律2.狗的奔跑動(dòng)作規(guī)律狗的奔跑動(dòng)作規(guī)律 1.獅子側(cè)面行走獅子側(cè)面行走第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.3各類四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律簡(jiǎn)介各類四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律簡(jiǎn)介 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律獅子屬于爪類動(dòng)物,腳上都長(zhǎng)有尖銳的爪子。嘴上也都有利齒,適應(yīng)其獵食其他
11、動(dòng)物。食肉獸類性情兇暴,因此人類稱之為猛獸。這類猛獸,身上都生有較長(zhǎng)的獸毛,身體肌肉比一般蹄類動(dòng)物松弛,但矯健有力,動(dòng)作靈活敏捷,能跑善跳。爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來(lái)行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。 第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.3各類四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律簡(jiǎn)介各類四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律簡(jiǎn)介 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律2.駱駝側(cè)面行走駱駝側(cè)面行走 駱駝屬于蹄類動(dòng)物,四肢長(zhǎng),足柔軟、寬大,適于在沙上或雪上行走。胸部及膝部有角質(zhì)墊,跪臥時(shí)用以支撐身體。奔
12、跑時(shí)表現(xiàn)出一種獨(dú)特的步態(tài),同側(cè)的前后肢同時(shí)移動(dòng)。 豬屬于蹄類動(dòng)物,豬的體軀豐滿,四肢短小,鼻面短凹或平直,耳下垂或豎立,皮毛較粗,它的行走規(guī)律與馬基本相似,但由于身體肥胖,四肢短小,走動(dòng)時(shí)步伐較小,沒(méi)有馬靈活。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律3.卡通豬側(cè)面行走卡通豬側(cè)面行走 4.貓背面行走貓背面行走第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律貓屬于爪類動(dòng)物,貓的身體分為頭、頸、軀干、四肢和尾五部分。貓的趾底有脂肪質(zhì)肉墊,因而行走無(wú)聲。捕鼠時(shí)不會(huì)
13、驚跑鼠,趾端生有銳利的爪。爪能夠縮進(jìn)和伸出。貓?jiān)谛菹⒑托凶邥r(shí)爪縮進(jìn)去,捕鼠時(shí)伸出來(lái),以免在行走時(shí)發(fā)出聲響,防止爪被磨鈍。5.大象背面行走大象背面行走 大象肩高約2米,體重37噸。頭大,耳大如扇。四肢粗大如圓柱,支持巨大身體,膝關(guān)節(jié)不能自由彎曲。所以行走時(shí)腿部彎曲少,行動(dòng)緩慢。為表現(xiàn)大象形體笨重的特點(diǎn),可以將邁腿的過(guò)程進(jìn)行適當(dāng)?shù)目鋸垺?第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律6.鹿側(cè)面奔跑鹿側(cè)面奔跑 鹿在奔跑時(shí),極賦節(jié)奏感,軀干的收縮與伸展幅度變化明顯。由于鹿比馬身體更輕,彈跳能力也更好,所以在奔跑的過(guò)程中鹿的速度更快,滯
14、空的時(shí)間也更長(zhǎng)。由于速度快,鹿在奔跑的過(guò)程中,四足的交替不明顯,通常表現(xiàn)為前足短暫交替,落地后身體收縮至最小,前足離地的瞬間,后足迅速交替落地發(fā)力,前足抬起至最高前伸,身體隨即充分伸展,后足登地騰空至最高點(diǎn),下落時(shí)前足向下準(zhǔn)備著地,如此往復(fù)。速度大約是每秒3個(gè)循環(huán)。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律7.馬的正面奔跑馬的正面奔跑馬正面跑的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和側(cè)面是一樣的,只是觀察角度不一樣,運(yùn)動(dòng)方式也是兩個(gè)前足和兩個(gè)后足交換的步法。四足運(yùn)動(dòng)充滿著彈力,給人以蹦跳出去的感覺(jué)。邁出步子的距離大,并且常常只有一只腳與地面接觸,甚至全
15、部騰空,每個(gè)循環(huán)步伐之間落地點(diǎn)的距離可達(dá)身體三、四倍的長(zhǎng)度。馬奔跑的速度相當(dāng)快,時(shí)速可達(dá)50里,一秒鐘可跑3個(gè)完步。 第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 5.3.1 馬的走與跑馬的走與跑 5.3四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律 小結(jié)小結(jié) 本節(jié)主要講解了四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,并制作了馬走路和奔跑的實(shí)本節(jié)主要講解了四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,并制作了馬走路和奔跑的實(shí)例,使學(xué)員對(duì)蹄類動(dòng)物和爪類動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有了大概的了解。例,使學(xué)員對(duì)蹄類動(dòng)物和爪類動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有了大概的了解。第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 自測(cè)習(xí)題自測(cè)習(xí)題 單選試題單選試題 1 1下列對(duì)四足動(dòng)物的描述中,哪一項(xiàng)是不正確的?( )
16、A. 馬、鹿、羚羊都屬于蹄類動(dòng)物B. 貓、狗、獅子都屬于爪類動(dòng)物C. 四足動(dòng)物在奔跑時(shí)四足同時(shí)著地D. 四足動(dòng)物跑的越快四條腿的交替分合越明顯2 2下列對(duì)四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)特征描述不準(zhǔn)確的是( )。A.馬走路和奔跑時(shí)尾巴做波浪式運(yùn)動(dòng)B.馬脖子彈性較大,奔跑越劇烈,馬頭向前伸的幅度越大C.狗跑動(dòng)越劇烈,身體的伸展和收縮差距越小D.狗在快速奔跑時(shí)只有一只腳與地面接觸,甚至全離地 多選試題多選試題第第5章章 角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律 自測(cè)習(xí)題答案自測(cè)習(xí)題答案 單選試題單選試題 1 1下列對(duì)四足動(dòng)物的描述中,哪一項(xiàng)是不正確的?( C )A. 馬、鹿、羚羊都屬于蹄類動(dòng)物B. 貓、狗、獅子都屬于爪類動(dòng)物C. 四足動(dòng)物在奔跑時(shí)四足同時(shí)著地D.
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