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1、淺談?dòng)變簣@游戲指導(dǎo)策略游戲是幼兒最樂(lè)于參與的活動(dòng), 也是幼兒期普遍出現(xiàn)的活動(dòng)。 在游戲活動(dòng)中可以培養(yǎng)幼兒交 往的興趣與能力。 游戲中, 幼兒以愉快的心情, 興趣盎然的再現(xiàn)著現(xiàn)實(shí)生活, 對(duì)老師的啟發(fā)、 誘導(dǎo)很容易接受。 角色游戲是幼兒喜歡的活動(dòng)之一, 它能滿足幼兒向往、 想象模仿和實(shí)踐的 心理需要。在游戲中體驗(yàn)各種情感,如快樂(lè)、對(duì)別人的關(guān)心與同情、成功的喜悅或恐懼等, 又可以自己控制蛇蝎情感。 其具有群體性, 是幼兒對(duì)社會(huì)生活的一種再現(xiàn), 幼兒通過(guò)自己或 與同伴的共同活動(dòng),把最感興趣的事情反映出來(lái),從中學(xué)會(huì)共處,學(xué)會(huì)合作。一、關(guān)于游戲的分類1. 創(chuàng)造性游戲指以幼幼兒自由創(chuàng)造為主的游戲,游戲中幼兒

2、完全可以按自己的需 要、興趣和意愿進(jìn)行活動(dòng),不受外顯規(guī)那么的約束。具體包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、和表演游 戲。2. 規(guī)那么性游戲指以教師組織和創(chuàng)編為主的游戲, 游戲中的幼兒行為必須受到規(guī)那么的 限制, 服從規(guī)那么所要求的步驟、 玩法進(jìn)行活動(dòng), 游戲的結(jié)果是幼兒在游戲中要努力到達(dá)的目 的。這類游戲常常是為教學(xué)效勞的,包括體育游戲、音樂(lè)游戲和智力游戲。二、關(guān)于游戲指導(dǎo)正確觀念與態(tài)度:游戲中兒童是主人,是幼兒在游戲,而不是教師在游戲兒童。維果斯基曾說(shuō)過(guò): “沒(méi)有教育的作用,游戲就不會(huì)產(chǎn)生或者就不會(huì)停滯不前。為了使孩子掌 握游戲的方式,成年人的干預(yù)是不必要的,必須在一定的年齡階段上教兒童學(xué)習(xí)怎樣做游 戲

3、。幼兒游戲的實(shí)踐說(shuō)明,教師介入指導(dǎo)游戲可以提升游戲質(zhì)量和游戲水平,充分發(fā)揮游 戲的教育價(jià)值,促進(jìn)兒童多方面的開(kāi)展。與幼兒相處的原那么:A 以同理心接納幼兒 即將心比心,體會(huì)理解幼兒、滿足幼兒各種需要、體諒容忍幼兒 行為與過(guò)失、分享幼兒成功的快樂(lè) ;B 以平等心與溝通 在幼兒面前隱去權(quán)威形象,以同伴身份參與游戲、欣賞游戲,不要 以老師的權(quán)威壓制幼兒 。一、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境1. 預(yù)先經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:參觀、討論、講故事、談話以及各種教學(xué)活動(dòng)。 生活經(jīng)驗(yàn)越豐富, 知識(shí)技能越充分,游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富 2. 保證游戲時(shí)間:種類游戲時(shí)間比例恰當(dāng) 各種游戲?qū)τ變旱拈_(kāi)展側(cè)重不同,不能偏廢 任何一種游戲

4、 ; 保證自由游戲時(shí)間 ; 游戲時(shí)段的恰當(dāng)安排 角游、表游要半小時(shí)以上才能盡 興;3. 提供空間與材料:要使材料的數(shù)量、種類、材料的功能、特征,適應(yīng)不同年齡、不同 水平的幼兒,對(duì)不同游戲、不同開(kāi)展的需要,以保證幼兒盡可能多的選擇時(shí)機(jī)。二、觀察游戲過(guò)程1、隨機(jī)觀察:教師要做個(gè)有心人, 捕捉幼兒從他的語(yǔ)言、 動(dòng)作、表情中所發(fā)出的信息 目 的是了解幼兒行為動(dòng)機(jī)、即時(shí)需要、意愿、困難、情緒 為依據(jù),以便把握干預(yù)時(shí)機(jī),滿足游戲需要,推進(jìn)其活動(dòng)。2、有目的的觀察:有針對(duì)性地了解幼兒現(xiàn)有的開(kāi)展?fàn)顩r、開(kāi)展的個(gè)別差異、開(kāi)展的最 近趨, 作為教育的依據(jù), 以便因材施教, 不斷調(diào)整教育方案, 為教師進(jìn)一步創(chuàng)設(shè)環(huán)境提

5、供依 據(jù)。觀察幼兒游戲行為時(shí)的問(wèn)題:此時(shí)幼兒的興趣是什么 ?幼兒的這個(gè)行為能堅(jiān)持多久 ?幼兒對(duì)這個(gè)行為的已有經(jīng)驗(yàn)有哪些 ?又?jǐn)U展哪些新經(jīng)驗(yàn) ?幼兒的這個(gè)行為的目的性如何 ?有哪些因素會(huì)影響這個(gè)行為的延伸 ? 動(dòng)作技能、經(jīng)驗(yàn)等 幼兒合作情況 ? 技巧、主動(dòng)交往或被動(dòng)應(yīng)答、成功或失敗 幼兒的情感體驗(yàn)怎樣 ? 積極或消極 幼兒對(duì)情緒的控制怎樣 ? 過(guò)分、適當(dāng)、不易 三、支持游戲進(jìn)展1、材料的支持:持續(xù)地支持幼兒延伸和擴(kuò)展游戲。當(dāng)原有材料不能滿足幼兒當(dāng)前游戲的需要時(shí),可以適時(shí)增添新材料當(dāng)幼兒對(duì)某些新材料感到困惑而不會(huì)使用時(shí),老師可以示范材料的使用方法 ;當(dāng)原有材料的玩法在幼兒的認(rèn)知范圍內(nèi)已經(jīng)玩盡, ,

6、在低水平重復(fù)或準(zhǔn)備放棄時(shí), 老師 可以展示材料的多種玩法,使幼兒意識(shí)到材料的多種轉(zhuǎn)換 ;當(dāng)幼兒的想象表征受到材料的限制時(shí),老師可以提供替代物的選擇和建議 ;當(dāng)幼兒在游戲中發(fā)行對(duì)材料的操作技能困難時(shí),老師可以幫助解決。2、語(yǔ)言的支持: 根據(jù)幼兒當(dāng)時(shí)游戲的方向, 提出問(wèn)題或建議, 并最終給予肯定和贊許,3、必要時(shí)提醒規(guī)那么: 促進(jìn)人際互動(dòng), 使幼兒考慮他人的需要、 想法、感受,學(xué)會(huì)商量 ; 引導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí), 幫助幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn), 啟發(fā)新經(jīng)驗(yàn), 建立新舊知識(shí)的溝通 ; 啟發(fā)解決問(wèn)題, 以有意義的方法引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)現(xiàn)。四、介入游戲進(jìn)行干預(yù)1、干預(yù)原那么:尊重幼兒的年齡特點(diǎn) ;尊重幼兒的游戲意愿 ;尊重幼兒支配游戲材料的權(quán)利 材料取用便利、豐富、多功能、實(shí)用 2、干預(yù)形式:平行游戲、共同游戲、情緒感染、行為暗示、群體影響。3、干預(yù)時(shí)機(jī): 當(dāng)幼兒并不投入所構(gòu)思的游戲想象情境

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