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1、讓動漫藝術(shù)引導(dǎo)大眾娛樂健康發(fā)展楊煤海(河南職業(yè)技術(shù)學(xué)院河南鄭州450000)中圖分類號:g24文獻標(biāo)識碼:a摘要:多媒體技術(shù),實現(xiàn)了現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)對傳媒領(lǐng)域的全面革新,在現(xiàn)代傳播科 技的支持下視覺文化傳播時代來臨,動漫作品已成為現(xiàn)代通俗文化和消費文化的 一個重要組成部分。木文就動漫藝術(shù)作品中存有的庸俗甚至膚淺的問題,提出了 一些個人見解,試圖倡導(dǎo)動漫藝術(shù)家發(fā)掘整理具有中國傳統(tǒng)文化審美特點的藝術(shù) 元素,進行具有中國原創(chuàng)藝術(shù)特征的創(chuàng)作活動,讓中國傳統(tǒng)文化元素充滿數(shù)字化 特征,與引導(dǎo)大眾娛樂健康發(fā)展。關(guān)鍵詞:動漫藝術(shù)大眾娛樂傳統(tǒng)文化今天的時代是一個以消費為主導(dǎo),由大眾傳媒支配,并以實用精神為主 要價值
2、取向的、多元化構(gòu)成的大眾文化的消費時代。大眾通俗文化以適應(yīng)性和愉 悅性為其基木任務(wù),通過寓教于樂服務(wù)大眾。大眾文化的產(chǎn)生和發(fā)展,是20世紀最具價值的事情,而日臻完善的電 腦多媒體技術(shù),以其對圖像的牛成、加工、復(fù)制的優(yōu)勢和憑借網(wǎng)絡(luò)通訊傳輸對影 視技術(shù)的綜合運用,實現(xiàn)了現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)對傳媒領(lǐng)域的全面革新。人類文化藝術(shù) 在科學(xué)化、工業(yè)化、商品化的發(fā)展過程中語言文字逐漸讓位于圖像符號,圖像逐 漸成為文化藝術(shù)信息的代碼?,F(xiàn)代文化正在脫離以語言文字為中心的理性主義形 態(tài),在現(xiàn)代傳播科技的支持下視覺文化傳播時代來臨。從發(fā)達國家興起的以影視、 通俗音樂、漫畫為主體的大眾通俗娛樂文化,將多媒體技術(shù)融視聽于一身的強
3、大 交互功能,充分發(fā)揮著現(xiàn)代視覺傳媒的威力?;仡櫄v史,人類原始的大眾娛樂是依靠口口相傳的方式傳播,因時因地決定 了娛樂的形態(tài),并逐漸形成了地域性和民俗性的文化?;罘绞?。比如彝族的火把 節(jié),藏族的“鍋莊”舞,以及在古老的說唱戲曲文化之間的各種形式和內(nèi)容的民 俗性差異。這是人類古老文明階段的大眾娛樂方式。?在活字印刷術(shù)發(fā)明之后, 語言通過文字的傳播能力得到了極大的提升,民間有:“秀才不岀門,便知天下 事”之說,其所依賴的就是文字。書籍閱讀成為重要的文化娛樂渠道。這種以書 籍傳播的權(quán)威性,被看成是體現(xiàn)個人修養(yǎng)的垂要手段,也因這種小眾傳播的權(quán)威 性和壟斷,限制了文化被廣大大眾分享的社會功能。這即是人類
4、漫長的文字文明 階段。???隨著農(nóng)耕文明向工業(yè)文明轉(zhuǎn)型,有了城市市民對于文化消費的領(lǐng)域, 城市生活方式促成了報紙這種新的傳播媒體,報紙作為人眾娛樂的i種傳媒方式, 具有兩重性,在追求理性真理的使命意識的同吋要滿足大眾娛樂的新聞功能,在 新聞價值中,事物的重要性和事物的新奇心,新聞的教育性和新聞的娛樂性同等 重要。至此新的城市娛樂文化誕生了。但真正發(fā)生深刻歷史轉(zhuǎn)變的人眾娛樂方式 是電影、電視的發(fā)明和普及,從此人類開始了視覺文化的新階段。逐漸摒棄了文 字的主導(dǎo)地位,而采用影象作為傳情達意的手段。這在一定程度上還原了眼睛的 原始視覺功能,使大眾可以再度依賴他們的視覺觀察世界。過去,文字把世界表 述為
5、一個概念,今天,影視則把世界還原成為一個物體。在當(dāng)今傳播領(lǐng)域中,電 影、電視和動漫都是傳遞娛樂文化的極好載體,因為它們都以圖像為媒介,在反 映現(xiàn)實和制造幻想方面,影像技術(shù)所表達的形式語言遠比文字更直觀、更生動, 也更容易被大眾接受并流傳。同時,隨著傳播手段和生活方式的現(xiàn)代化,人類獲 取知識的方式也在逐步改變,由習(xí)慣閱讀文字書籍變?yōu)閷π蜗蠡膱D像、畫面日 益有興趣,人們更多地樂此不疲地以“圖像”為媒介來認識世界和娛樂生活,這 已成為時代發(fā)展的必然趨勢??ㄍㄊ怯⑽腸artoom的音譯,和中文里漫畫的意思基本一致。在當(dāng)代, 他主要是指國際上流行的、表現(xiàn)形式夸張的漫畫作品。隨著漫畫發(fā)展,衍生出動 畫。
6、動畫和漫畫攣生一對,提此及彼,被習(xí)慣稱之為動漫。動漫的趣味性、幽默 感、親和力和娛樂性,是其無可替代的特質(zhì)。趣味橫生的動漫作品,使人們精神 得以愉悅;異想天開的動漫作品,是人們夢想的寄托。它如同一個可愛的寵物, 給大眾娛樂帶來了別樣的審美快樂,并以“逗樂”的方式緩解著人們緊張的心靈。 近些年來,無論是影視、網(wǎng)絡(luò)動畫(flash),還是廣告、電子游戲,動漫作品無 孔不入的滲透在大眾娛樂的生活之中。動漫藝術(shù)是大眾的,通俗的,有著流行這一重要特征,動漫作品已成為 通俗文化和消費文化的一個重要組成部分。從這一點上也很好證明了,為什么動 漫藝術(shù)更受年輕人追捧,它更反映了一種青春文化。因為與消費文化的不可
7、分割, 使得動漫藝術(shù)的審美具有明顯的大眾化趣味,在動漫藝術(shù)作品中往往有新奇而又 吋尚的表現(xiàn)。動漫藝術(shù)的流行文化特征,也使得他與商業(yè)聯(lián)系緊密。因為動漫藝 術(shù)中的動漫元素都是商品經(jīng)濟的產(chǎn)物,它所具備的審美特征或許一開始,就受到 市場的引導(dǎo),在商業(yè)文化的影響下,顯得通俗而又膚淺。有人就批評說這類作品 只有效果沒有思考。指責(zé)其利用架上的、裝置的、影像的、行為的、多媒體的、 新興而又時尚的表現(xiàn)方式,對感官所形成的刺激是i種對現(xiàn)代人物質(zhì)糜爛但精神 匱乏的粉飾造作。實事求是的說,動漫藝術(shù)從產(chǎn)生之時就與產(chǎn)業(yè)緊密聯(lián)系,藝術(shù)家的創(chuàng)作 是通過出版、制作、發(fā)行與市場營銷等一系列產(chǎn)業(yè)化過程才得以實現(xiàn)。動漫作品 是集繪畫
8、、影視、工藝設(shè)計、文學(xué)的綜合藝術(shù),同吋又是流行藝術(shù),作品是否受 到讀者歡迎,取決于內(nèi)容和吋尚。要使動漫作品的審美品味脫離低級趣味,藝術(shù) 家就要有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和敬業(yè)精神,還必須擁有豐富的想象力和引導(dǎo)時尚的創(chuàng) 造力及熟練運用漫畫語言的技巧。動漫是故事漫畫的技術(shù)化,故事情節(jié)是靈魂。 如果沒有好故事,沒有跌宕起伏的情節(jié),沒有曲折的人物命運和強烈的戲劇沖突, 動漫作品就難以引發(fā)大眾欣賞者的深度思考,也不可能觸發(fā)大眾欣賞者的審美感 知。對于大眾欣賞者而言,通俗、流暢、感人的故事和曲折的人物命運是吸引他 們關(guān)注的真正原因。因而,創(chuàng)作必須以講故事為第一要義。不論古今中外,人類 愛聽的故事無非兩大類:一類是出
9、類拔萃者,即所謂英雄豪杰名流富貴者的故事; 是老百姓可望而不可及的。一類是老百姓自己的故事,讓受眾覺得親近,沒距離, 容易引起共鳴。比如,星球大戰(zhàn)、蜘蛛俠都有英雄岀現(xiàn)在混亂的世界中, 以他們的大智大勇、歷盡艱險挽救人類于危亡。又如,麥兜響當(dāng)當(dāng)、蠟筆小 新以突出的喜劇元素把小人物生活中的沉重化為輕松,問題化為笑料。通過技 術(shù)手段將夢想“呈現(xiàn)”給大眾。從目前的情況看,值得引人關(guān)注的問題是,就動漫藝術(shù)本身而言,其對 現(xiàn)實的思考存在著局限性。因為,動漫最先就出自于流行文化、消費文化、快餐 文化,其藝術(shù)本身就是通俗的范疇,必然缺乏傳統(tǒng)藝術(shù)形式所具有的思想深度。 而且“動漫藝術(shù)”、“卡通一代”的藝術(shù)家們也
10、不愿糾纏于深刻而又沉重的社會思 考。這就使得動漫作品中不免帶有了庸俗甚至膚淺的色彩。解決這一問題的一個 有效方式,就是倡導(dǎo)動漫藝術(shù)家發(fā)掘整理具有中國傳統(tǒng)文化審美特點的藝術(shù)元素, 進行具有中國原創(chuàng)藝術(shù)特征的創(chuàng)作活動。新穎、時尚這本來就是動漫藝術(shù)的表現(xiàn) 理念,對于新技術(shù)和新觀念的嘗試也使得動漫藝術(shù)的視覺效果更加絢麗、新奇。 這些都可以讓中國傳統(tǒng)文化元素充滿數(shù)字化特征,使其豐富的審美內(nèi)涵在信息化 時代歷久彌新。比如,日本動漫藝術(shù)所取得的輝煌成就,就值得中國動漫藝術(shù)家 借鑒研究。就目前而言,中國原創(chuàng)動漫的狀況不容樂觀,沒有原創(chuàng)動漫作品的支撐, 動漫藝術(shù)的健康發(fā)展就無法實現(xiàn),動漫大國的崛起也就無從談起。原創(chuàng)動漫作品 的基礎(chǔ)和本源來自于豐厚的文化遺存,這也是發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的軟實力。中國動漫 應(yīng)當(dāng)擁有獨特的民族文化精神,有鮮明的藝術(shù)審美特色,有自己的評判眼光和價 值取向,以彰顯中國動漫藝術(shù)的獨立品性和深厚的中國文化魅力,這是引導(dǎo)中國 動漫藝術(shù)理性前行的必由之路,同吋,中國動漫文化在世界面前也應(yīng)該是一個具 有鮮明中國特色的整體。因此,自覺建構(gòu)動漫藝術(shù)的中國風(fēng)格,
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