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文檔簡介

1、    淺析“任務驅動教學法”在計算機應用基礎課程教學中的應用    陳瓊瑤帶有“任務”的計算機教學,才是計算機應用基礎課程教學的必然出路。教學依照“任務為主線、教師為主導、學生為主體”的原則,摸索出適合計算機應用基礎教學的“任務驅動、任務管理、任務評價”的三任務教學模式。教無定法,貴在得法。教學中采用“任務驅動法”,使學生成為課堂的主體,教師成為學生學習的引導者。任務驅動任務管理任務評價當今社會,以計算機技術為主要標志的信息技術已經(jīng)滲透到人類生活、工作的各個方面,各種生產(chǎn)工具的信息化、智能化水平越來越高。掌握計算機基礎知識,熟練靈活地操作計算機,已成為

2、現(xiàn)代人才的必備條件。如何將教學結合實際,讓我們的學生畢業(yè)之后,在生活和工作中“如魚得水”,是一個必須面對的問題。計算機應用基礎這門課不僅影響學生未來的工作,同時會影響學生未來的生活,這是一門基礎工具學科。其主要任務是,使學生掌握必備的計算機應用基礎知識和基本技能,培養(yǎng)學生應用計算機解決工作和生活中實際問題的能力,初步具有應用計算機學習的能力,為其職業(yè)生涯發(fā)展和終身學習奠定基礎。同時,教學大綱中明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。確立了“任務驅動”的教學原則。這個原則突出了“在任務驅動中學習”的思想?!叭蝿镇寗印笔菍嵤┨骄渴浇虒W模式的一種教學方法,從學生的角度說,“任務驅動”是一

3、種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,尤其適用于學習信息技術應用方面的知識和技能。“任務驅動”學習法使我們的學習目標十分明確。從教師的角度說,“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。在計算機課中體現(xiàn)“任務驅動”教學法,就是讓學生在一個個典型的信息處理“任務”的驅動下展開教學活動,引導學生由簡到繁、由易到難、循序漸進地探究式地完成一系列“任務”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡。在完成“任務”的過程中,培養(yǎng)學生分析問題、解決問題,以及用計算機處理信息的能力。在這個過程中,學生還會不斷地獲得

4、成就感,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的創(chuàng)新意識。因此,筆者按照“任務為主線、教師為主導、學生為主體”的原則,在教學中深入探索,積極實踐,進一步拓展了當前“任務驅動”教學模式的外延,深化了它的內涵,摸索出適合計算機應用基礎教學的“任務驅動、任務管理、任務評價”的三任務教學模式。下面談談筆者的做法。一、教師設計拋出任務高爾基在談創(chuàng)作體會時說:“開頭第一句是最難的,好像音樂里的定調一樣,往往要費很長的時間才能找到它?!苯虒W也是如此,良好的開端是成功的一半,新穎別致的導課,必然會先聲奪人,對學生產(chǎn)生強烈的吸引力,使學生欲罷不能,不得

5、不聽,整個教學氣氛便會立刻活躍起來,教學也就容易進入最佳境界。因此,教師應該充分重視并精心設計課堂導入,并順勢拋出教學任務。筆者認為,課堂導入及任務拋出,必須創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務去探索思考,才有利于培養(yǎng)學生主動學習的習慣,才能更有效地拓展學生的潛能,進而激發(fā)學生的創(chuàng)新意識。為此,筆者在設計某一節(jié)課的“任務”時,首先進行簡單,明了,深入人心的導入,順應導入內容把本課的“任務”通過多媒體進行展示,引起學生對本堂課的好奇心。然后再由筆者進行“電子黑板”演示,讓學生一開始就明白這節(jié)課所學的知識和需要掌握的技能,讓學生在學習目標任務的驅動下,主動參與課堂教學。在落實過程中,應當注意針

6、對學習內容明確相應的任務。例如,為讓學生掌握windows的基本操作,可以設置這樣的“任務”:諸如讓學生設置“墻紙”“屏保程序”“個性化桌面”等。也可以人為地設定一些軟故障讓學生去修復。講到文字處理軟件時,應當給學生布置寫作任務或排版任務。講授word表格制作時,可以讓學生設計帶表格的個人簡歷。程序設計的任務就更容易設計,一個聯(lián)系實際的編程題目就是一個很好的任務,等等。二、學生自主探究任務這是一個全開放性的教學環(huán)節(jié),其目的在于讓學生在自主探索的過程中完成對新知的理解和鞏固。常言道“百聞不如一見”,在計算機課中則可謂“百看不如一練”,“照本宣科”“紙上談兵”的教學方法是不可行的。學生親自上機動手

7、實踐遠比聽老師講、看老師示范要有效得多。通常,教師對知識進行講解、演示后,關鍵的一步就是讓學生動手實踐,讓學生在實踐中把握真知、掌握方法。學生自主探索“任務”就是讓學生通過上機操作來探索并完成“任務”。在教學設計上,本著“尊重學生個性差異”和“循序漸進”的原則,分三個層次進行操作。首先,是“模仿”,即照著課本上的例子仿做一遍,讓學生在模仿中加深對課本知識的理解,初步品嘗到成功的喜悅,增強學生繼續(xù)學習的內動力;其次,是“改造”,即對第一個例子進行加工,在前一個題型上有所變化,舉出與原題類似但又要求略高、角度較新而又聯(lián)系學生學習生活實際的例子,使學生在教師的引導或同學們適當?shù)膸椭?,?jīng)過自己的努力

8、可以完成任務。進一步品嘗付出努力后的成功喜悅,同時增強學習的自信心,煥發(fā)自主學習,深入探索的學習熱情;最后是“創(chuàng)新”,即在完成上述訓練的基礎上,鼓勵學生進行創(chuàng)作性練習。在這個階段,教師應該加強引導,啟發(fā)學生的求異思維和發(fā)散思維,展開想象和聯(lián)想的空間,完全解放學生;學生可以互相討論,互相指點,可以小組完成,遇到問題可以問老師,可以問同學,方法可以多樣,只要達到要求就可以。成績優(yōu)秀者必須完成三個層次,成績一般者完成前二個層次,成績差者完成第一個層次。例如,在學習word時,教師先給學生演示一個已經(jīng)美化好的文檔,其中包括在word中制作的表格、插入圖片、藝術字、繪制圖形等。然后組織討論,分析如何制作

9、這些內容。學生在教師的引導下,結合專業(yè)思想教育活動,以我的專業(yè)為主題,制作一份精美的電腦報。在此過程中,學生可以模仿教師已美化好的電腦報進行創(chuàng)作,可以在電腦報的基礎上進行創(chuàng)新創(chuàng)作,更可以自己設計一個全新的電腦報創(chuàng)作。不同的學生選擇不同的創(chuàng)作方式。學生表現(xiàn)非常活躍,上網(wǎng)搜索,查找資料,自由創(chuàng)作,進行各種嘗試:有的學生把所學專業(yè)的就業(yè)情況分析制成表格,有的學生以專業(yè)的名人、品牌、名產(chǎn)品等作為插入圖片,還有學生則通過制作藝術字和繪制圖形來介紹自己所學的專業(yè)。在該任務的完成過程中,學生的主體地位得到了體現(xiàn),同時也給學生營造了創(chuàng)新的空間。 三、師生評價任務課堂教學的評價,要立足于“教學過程”,采用民主評

10、價和動態(tài)評價相結合的方式,達到“激勵”學生創(chuàng)新進取的目的。教師要創(chuàng)設一個自主平等的氣氛,適時引導學生暢所欲言,發(fā)表對每個問題的意見,組織討論、交流匯報各個學習小組或個人的不同理解,使學生在交流和討論中學會比較、學會思考、學會表現(xiàn)自我,敢于創(chuàng)新。教師一旦發(fā)現(xiàn)學生有創(chuàng)新作品和思想,應該及時予以肯定或表揚,從而激勵學生形成一種積極探索的氛圍。實踐證明,這種旨在培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識的教學模式,有效地培養(yǎng)了學生學習計算機的濃厚興趣,學生的學習主動性、思考的積極性、實踐操作能力、創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力都得到了有效的鍛煉和提高。同時,每一堂教學活動中,都要對學生的能力進行客觀評價,關注學生在獲取知識的過程中的發(fā)展變

11、化以及學生參與教學活動的態(tài)度、情感和思維方式。培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,鼓勵學生的創(chuàng)新精神。這樣既有利于學生的個性發(fā)展,同時促使學生在完成“任務”的過程中潛移默化地提高信息處理的水平和能力。教學評價的組織形式一般可分為“他評”和“自評”兩種,其中“他評”又可分為“教師評”“學生評”兩種。在通常的情況下,以教師對學生的評價占居多數(shù)。但是,學生評價不僅僅是教師的責任,從一定意義上來說,學生應該成為評價的主人,教師也應該盡力創(chuàng)造條件,力圖讓學生擔負起評價的責任。學生參與評價可分為學生的自我評價和學生的相互評價。自我評價與相互評價活動能引起學生強烈的興趣,調動他們的學習積極性,也能促進學生的自

12、我教育。例如,每節(jié)上機課根據(jù)班級人數(shù)不同分為6到8個小組,每組設一個小組長,一個記錄員,每組分別派兩個代表發(fā)言進行自評和他評,教師進行點評,最后得出前三名分別給予平時成績加分。任務完成后由小組長進行詳細全面檢查,記錄員記錄任務完成情況及師生評價情況,課后小組長要組織各組成員進行總結,思考及反思。這樣不僅增強了學習的氛圍也增強了集體榮譽感?;蛟S,任何學習都是為“使命”而來,特別是計算機應用學科,重在生活、工作中的應用實踐,將理論知識融入“任務”的教學過程中,不僅能提高學習效率,而且為日后使用這門技能做好鋪墊。為此,我們不得不對計算機教育方式進行反思,找到最實用的教育方法,達到事半功倍的目的。教無定法,貴在得法,教學中采用“任務驅動法”,使學生成為課堂的主體,教師成為學生學習的引導者,學生由被動接受者轉

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