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文檔簡(jiǎn)介
1、 從vr應(yīng)用元年看企業(yè)培訓(xùn)新機(jī)遇 陳文君今年被稱為vr(virtual reality,虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)應(yīng)用的元年,vr技術(shù)改變了人們的衣食住行與玩樂(lè)方式,也顛覆了教育與培訓(xùn)領(lǐng)域。作為應(yīng)用vr技術(shù)于企業(yè)培訓(xùn)的先行者,網(wǎng)龍認(rèn)為,企業(yè)vr培訓(xùn)其實(shí)才剛剛開(kāi)始。網(wǎng)龍大學(xué)校長(zhǎng)孔衛(wèi)華指出:“我們之所以將2016年視為vr培訓(xùn)的元年,是因?yàn)槟壳皏r行業(yè)更多集中在硬件開(kāi)發(fā)和投資上,在內(nèi)容素材開(kāi)發(fā)方面還很滯后,各個(gè)行業(yè)應(yīng)用的成功案例還乏善可陳。但是,vr為企業(yè)培訓(xùn)帶來(lái)的改變將是革命性的。”交互與沉浸vr技術(shù)帶來(lái)的培訓(xùn)變革培訓(xùn):vr 技術(shù)在許多領(lǐng)域都創(chuàng)建出了令人震
2、撼的沉浸式體驗(yàn),您認(rèn)為這為企業(yè)學(xué)習(xí)帶來(lái)了怎樣的變革?孔衛(wèi)華:應(yīng)用vr技術(shù)給企業(yè)職業(yè)培訓(xùn)帶來(lái)了很多改變,使情景任務(wù)導(dǎo)向的培訓(xùn)效果大大提升。之所以這樣說(shuō),是基于vr技術(shù)的三個(gè)特點(diǎn)。首先,沉浸感。現(xiàn)在越來(lái)越多的人在說(shuō)“虛擬得越逼真,你就越分不清虛擬與真實(shí)”,意思是說(shuō)通過(guò)計(jì)算機(jī)或其他設(shè)備,vr技術(shù)能構(gòu)建一個(gè)虛擬、身臨其境、能把學(xué)員完全帶進(jìn)去的培訓(xùn)應(yīng)用場(chǎng)景,讓你分不清虛擬和現(xiàn)實(shí)。其次,交互性。學(xué)員進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境后,能夠真實(shí)感受到視覺(jué)與感官的沖擊,除了聽(tīng)與看之外,還能感受到虛擬物體之間的交互,比如你可以在虛擬環(huán)境里舉起一塊石頭,移動(dòng)一張椅子。這些都為學(xué)員提供了實(shí)踐操作的機(jī)會(huì),帶來(lái)了更為真實(shí)的體驗(yàn)。最后,
3、構(gòu)想性。是指將現(xiàn)實(shí)中不存在的場(chǎng)景虛構(gòu)為逼真的現(xiàn)實(shí),學(xué)員可在其中感受體驗(yàn),展開(kāi)交流。這三個(gè)特點(diǎn)能夠幫助培訓(xùn)者沉浸到虛擬環(huán)境中,超越其上、進(jìn)退自如、自由交互,并且強(qiáng)調(diào)人在虛擬系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用,即人的感受在整個(gè)系統(tǒng)中最重要。因此,“交互性”和“沉浸性”這兩個(gè)特征,是虛擬現(xiàn)實(shí)與其他相關(guān)技術(shù),如3d三維動(dòng)畫(huà)、科學(xué)可視化以及傳統(tǒng)的多媒體圖形圖像技術(shù)等最本質(zhì)的區(qū)別。培訓(xùn):交互與沉浸是vr區(qū)別于ar、3d等技術(shù)最本質(zhì)的區(qū)別,那么,您認(rèn)為vr技術(shù)更適用于哪些學(xué)習(xí)場(chǎng)景?孔衛(wèi)華:vr培訓(xùn)尤其適合職業(yè)技能培訓(xùn)中的三種情況:第一,比較危險(xiǎn)的培訓(xùn)情境,比如天災(zāi)人禍(火災(zāi)、地震、火災(zāi)和車禍等)、城市應(yīng)急反應(yīng)的現(xiàn)場(chǎng)等;第二,
4、不太容易接觸到的或訓(xùn)練成本代價(jià)高昂的教學(xué)環(huán)境,如動(dòng)車駕駛、手術(shù)醫(yī)療;第三,日常生活中不存在的環(huán)境,比如已經(jīng)發(fā)生的歷史、宇宙空間、遠(yuǎn)古的生物以及肉眼無(wú)法觀察到的微觀情境等。我們?cè)诮o南車集團(tuán)做動(dòng)車駕駛培訓(xùn)時(shí),發(fā)現(xiàn)他們?cè)鹊呐嘤?xùn)做法是,專門(mén)打造一個(gè)動(dòng)車駕駛艙供學(xué)員訓(xùn)練,成本非常昂貴。在決定采用vr培訓(xùn)后,我們安排了專業(yè)的vr內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)到客戶現(xiàn)場(chǎng),采集掃描訓(xùn)練場(chǎng)景等相關(guān)素材,據(jù)此搭建虛擬的培訓(xùn)環(huán)境,建造成本不到原先的十分之一,而且支持多人、隨時(shí)隨地的重復(fù)訓(xùn)練,訓(xùn)練成本也大大降低。vr培訓(xùn)解決了很多職業(yè)培訓(xùn)的痛點(diǎn),包括高端設(shè)備稀缺、師資比較弱、實(shí)操機(jī)會(huì)較少、重理論不重實(shí)際等。兼顧硬件與軟件創(chuàng)建身臨其境
5、的學(xué)習(xí)體驗(yàn)培訓(xùn):由于企業(yè)培訓(xùn)大多需要持續(xù)一定的時(shí)長(zhǎng),而現(xiàn)在的vr頭顯可穿戴時(shí)間普遍較短。就硬件方面而言,vr設(shè)備應(yīng)具備哪些使用體驗(yàn),才能更加適用于企業(yè)培訓(xùn)?孔衛(wèi)華:vr培訓(xùn)需要硬件與軟件兩個(gè)方面的配合。硬件就是我們常見(jiàn)的頭顯(主要是pc頭顯和移動(dòng)頭顯),在這方面,網(wǎng)龍主要與外部硬件廠商合作,基于硬件設(shè)備開(kāi)放的開(kāi)發(fā)平臺(tái)進(jìn)行應(yīng)用開(kāi)發(fā)。目前普通的移動(dòng)頭顯(插手機(jī)的頭盔vr)最大的體驗(yàn)痛點(diǎn)是,戴6分鐘左右就會(huì)產(chǎn)生一定的眩暈感。而業(yè)界有些pc頭顯(直接連pc主機(jī)的頭盔vr)在硬件技術(shù)上有所提升,如目前業(yè)界體驗(yàn)感最好的頭顯htc vive,通過(guò)室內(nèi)定位技術(shù)減輕了使用者的眩暈感。這對(duì)于vr桌面虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備非
6、常重要,是vr職業(yè)技能培訓(xùn)對(duì)硬件的基本要求。軟件主要指的是vr實(shí)訓(xùn)操作系統(tǒng)(專業(yè)叫法為“編輯器”),例如網(wǎng)龍開(kāi)發(fā)的專門(mén)針對(duì)不同行業(yè)人才的一些vr交互平臺(tái),是各行業(yè)職業(yè)技能培訓(xùn)的實(shí)施必備,需要針對(duì)行業(yè)和職業(yè)特點(diǎn)構(gòu)建開(kāi)發(fā)。另外就是培訓(xùn)素材和內(nèi)容的開(kāi)發(fā),要進(jìn)行場(chǎng)景搭建。在為南車進(jìn)行動(dòng)車vr培訓(xùn)的過(guò)程中,我們選擇了三款主力車型,涵蓋了數(shù)十種標(biāo)準(zhǔn)的作業(yè)流程和操作技能,學(xué)員需要戴上vr頭顯,觀看真實(shí)的情景,進(jìn)行各種實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。通過(guò)vr技術(shù),培訓(xùn)場(chǎng)景可以展現(xiàn)出所有接近真實(shí)的動(dòng)車駕駛艙,學(xué)員們戴上頭顯,操控手柄就可以模擬各種駕駛的動(dòng)作,獲得各種操作體驗(yàn)。由于vr培訓(xùn)與真實(shí)的環(huán)境非常接近,學(xué)員可以完成與各種設(shè)備的
7、交互,完成各種標(biāo)準(zhǔn)的作業(yè)流程。在此過(guò)程中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)判斷學(xué)員的操作流程是否合格,合格會(huì)及時(shí)給出反饋,不合格則會(huì)指出錯(cuò)誤所在,為企業(yè)節(jié)省了大量跟進(jìn)培訓(xùn)效果的時(shí)間與人力??傮w而言,vr培訓(xùn)為企業(yè)帶來(lái)的價(jià)值包括三方面:第一,在傳統(tǒng)的職業(yè)技能培訓(xùn)中,多人培訓(xùn)往往無(wú)法同時(shí)展開(kāi),而在vr培訓(xùn)中,只要有設(shè)備,就可以允許很多人同時(shí)參加;第二,傳統(tǒng)培訓(xùn)在培訓(xùn)過(guò)程中無(wú)法有效反饋,但是vr培訓(xùn)的每一個(gè)操作后臺(tái)都能實(shí)時(shí)給出反饋,并給出學(xué)員操作分析與操作質(zhì)量等相關(guān)數(shù)據(jù);第三,vr培訓(xùn)能夠迅速地實(shí)現(xiàn)教材的更新、調(diào)整與迭代。培訓(xùn):能否請(qǐng)您以網(wǎng)龍內(nèi)部的員工培養(yǎng)為例,說(shuō)明如何用vr技術(shù)來(lái)培養(yǎng)員工?孔衛(wèi)華:網(wǎng)龍大學(xué)在進(jìn)入教育行業(yè)
8、搭建vr培訓(xùn)資源平臺(tái)的同時(shí),我們也在研究如何應(yīng)用vr培訓(xùn)公司內(nèi)部員工。比如,我們會(huì)應(yīng)用vr培訓(xùn)場(chǎng)景做一些團(tuán)隊(duì)拓展活動(dòng)傳統(tǒng)的拓展培訓(xùn)通常借助外部的環(huán)境與設(shè)備去做,未來(lái)我們會(huì)結(jié)合vr技術(shù)來(lái)做,通過(guò)構(gòu)建一個(gè)虛擬的、接近真實(shí)的情境,讓學(xué)員在其中參與團(tuán)隊(duì)拓展。在新人培訓(xùn)中,我們也開(kāi)始運(yùn)用vr技術(shù)來(lái)展開(kāi)新員工培訓(xùn),并制作了一些vr課程。在介紹公司發(fā)展歷史時(shí),我們通過(guò)vr還原舊有的辦公樓與辦公環(huán)境、真實(shí)再現(xiàn)公司發(fā)展過(guò)程中的一些標(biāo)志性事件場(chǎng)景、呈現(xiàn)公司未來(lái)的發(fā)展情景,讓學(xué)員身臨其境地感受公司在不同發(fā)展階段的狀況。 培訓(xùn):要為學(xué)員帶來(lái)身臨其境的培訓(xùn)體驗(yàn),您認(rèn)為在構(gòu)建vr培訓(xùn)時(shí)應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注哪些方面?孔衛(wèi)華:創(chuàng)設(shè)真實(shí)
9、的學(xué)習(xí)情境、構(gòu)建“實(shí)踐”的教學(xué)活動(dòng)、建設(shè)“生活化”的課程內(nèi)容,是我們?cè)谧雎殬I(yè)技能培訓(xùn)的時(shí)候通常會(huì)考慮到的三個(gè)方面。首先,創(chuàng)設(shè)真實(shí)的學(xué)習(xí)場(chǎng)景。在很多情況下,我們沒(méi)有辦法進(jìn)行實(shí)地的學(xué)習(xí)與觀察,比如地震、火災(zāi)、火山爆發(fā)等危險(xiǎn)的場(chǎng)景,不可能讓學(xué)員去實(shí)際體驗(yàn);還有一些微觀的場(chǎng)景,比如細(xì)胞分裂、太陽(yáng)系行星等生物學(xué)、地理學(xué)方面的無(wú)法用肉眼觀察到的現(xiàn)象,也可以借助vr來(lái)實(shí)現(xiàn);另外,我們生活中不存在的事物與知識(shí),也能通過(guò)vr從不可見(jiàn)變?yōu)榭梢?jiàn)場(chǎng)景,方便學(xué)員近距離觀察,全方位了解知識(shí)。其次,構(gòu)建“實(shí)踐”的教學(xué)活動(dòng)。從教育角度來(lái)講,vr培訓(xùn)的核心就是要強(qiáng)調(diào)“動(dòng)手實(shí)踐”,在一個(gè)場(chǎng)景化的學(xué)習(xí)環(huán)境中提升學(xué)員的動(dòng)手能力。針對(duì)
10、軍事、外科手術(shù)、汽車駕駛等各種帶有危險(xiǎn)性的技能訓(xùn)練,學(xué)員可以借助vr技術(shù)不斷地反復(fù)操作,直至熟練掌握技能,從而能夠在真實(shí)的環(huán)境中順利操作。最后,建設(shè)“生活化”的課程內(nèi)容。我們發(fā)現(xiàn),若呈現(xiàn)給學(xué)生的內(nèi)容較為抽象與枯燥,或與現(xiàn)實(shí)有一定的脫節(jié),帶給學(xué)員的樂(lè)趣與參與感就會(huì)少很多。vr能為學(xué)員帶來(lái)鮮活的、生活化的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,讓學(xué)習(xí)更加深入、集中,帶來(lái)更多的樂(lè)趣,對(duì)于成人教育尤其如此。內(nèi)容開(kāi)發(fā) 順利實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)交互培訓(xùn):內(nèi)容開(kāi)發(fā)一直是 vr 應(yīng)用于企業(yè)培訓(xùn)的難點(diǎn),您認(rèn)為應(yīng)如何克服內(nèi)容層面的局限,為企業(yè)培訓(xùn)打造良好的沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn)?孔衛(wèi)華:內(nèi)容是vr培訓(xùn)實(shí)施的關(guān)鍵與最大瓶頸,如果有硬件但缺乏內(nèi)容,學(xué)員就無(wú)法沉浸進(jìn)去
11、。當(dāng)下,以htc為代表的許多科技公司,在硬件方面做得都比較好,不過(guò)真正做內(nèi)容的公司很少,因?yàn)閮?nèi)容開(kāi)發(fā)不僅賺錢(qián)慢,投入周期也較長(zhǎng)。但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)講,每個(gè)行業(yè)都需要培訓(xùn)內(nèi)容,唯有真正有內(nèi)容的vr培訓(xùn),才能取得高效的項(xiàng)目效果。從網(wǎng)龍自身來(lái)講,我們希望打造全球最大的內(nèi)容素材庫(kù),在與高校、企業(yè)合作的過(guò)程中,盡可能搜集到更多的各行各業(yè)的素材。“素材”可以理解為原材料,素材越多,資源加工越方便,vr培訓(xùn)的內(nèi)容制作也越方便。在開(kāi)展實(shí)訓(xùn)過(guò)程中,我們聚焦于內(nèi)容開(kāi)發(fā)的一個(gè)重要目標(biāo)是發(fā)展國(guó)內(nèi)場(chǎng)景行業(yè)。例如,我們正在做“101vr技能實(shí)訓(xùn)室”項(xiàng)目,學(xué)校和企事業(yè)單位可以在這里采購(gòu)到vr編輯器,還能接受相關(guān)的vr師資培訓(xùn),從而
12、能夠自主開(kāi)發(fā)、制作一些vr的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,只需讓他們的學(xué)員帶上頭盔,就能展開(kāi)仿真的場(chǎng)景培訓(xùn)。培訓(xùn):當(dāng)網(wǎng)龍接到一個(gè)vr培訓(xùn)項(xiàng)目時(shí),通常會(huì)如何開(kāi)展產(chǎn)品開(kāi)發(fā)與內(nèi)容制作流程?孔衛(wèi)華:對(duì)于網(wǎng)龍而言,游戲背景給我們做vr培訓(xùn)帶來(lái)了得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)接到一個(gè)vr培訓(xùn)項(xiàng)目,我們將產(chǎn)品開(kāi)發(fā)與內(nèi)容制作流程大致分為三大步驟。第一步,做vr產(chǎn)品策劃設(shè)計(jì)案,進(jìn)行場(chǎng)景還原,并嵌入所有技能點(diǎn)。vr培訓(xùn)的內(nèi)容制作過(guò)程與游戲制作,尤其是單機(jī)游戲制作有些類似,需要確定培訓(xùn)需要哪些場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景需要涉及到哪幾個(gè)人物、哪些交互場(chǎng)景。第二步是內(nèi)容素材的開(kāi)發(fā)。在確定需要拍攝或3d制作、繪圖的具體場(chǎng)景之后,3d拍攝團(tuán)隊(duì)會(huì)去采集道具、場(chǎng)景等所需
13、要的素材。素材采集回來(lái)之后,由專業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行制作開(kāi)發(fā)。最后,要對(duì)整體的vr場(chǎng)景進(jìn)行加工、合成,使之達(dá)到可以交互的水平。通過(guò)接口將培訓(xùn)內(nèi)容導(dǎo)入,學(xué)員帶上頭盔就可以看到逼真的訓(xùn)練場(chǎng)景,同時(shí)還可以進(jìn)行交互訓(xùn)練。培訓(xùn):除了內(nèi)容方面的挑戰(zhàn),在您看來(lái),vr培訓(xùn)還面臨著哪些難點(diǎn)與痛點(diǎn)?孔衛(wèi)華:當(dāng)下,vr培訓(xùn)的難點(diǎn)體現(xiàn)在四個(gè)方面。第一,硬件成本較高,還需要一個(gè)成本逐漸降低的過(guò)程,才能達(dá)到可普遍接受的程度;第二,相對(duì)于培訓(xùn)時(shí)長(zhǎng)而言,現(xiàn)有的頭顯可佩戴的持續(xù)時(shí)間嫌短,而交互性更穩(wěn)定的頭顯設(shè)備價(jià)格又過(guò)于高昂,交互性的缺乏會(huì)讓用戶感到vr培訓(xùn)所謂的革命性,與現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)場(chǎng)景的差異不是特別明顯和“震撼”;第三,戴vr頭顯進(jìn)行的培訓(xùn)并非傳統(tǒng)培訓(xùn)完全不能代替的,除非勝在巨大的性價(jià)比差異上;第四是人才的缺乏,我們現(xiàn)在使用的都是游戲開(kāi)發(fā)方面的人才,因此開(kāi)發(fā)成本相對(duì)高昂,如果未來(lái)能將這些內(nèi)容制作外包給專門(mén)的vr開(kāi)發(fā)人員,開(kāi)發(fā)的成本便能有所降低,而其前提是vr開(kāi)發(fā)人才的培養(yǎng)供給能跟得上行業(yè)的發(fā)展。為了培養(yǎng)更多的vr從業(yè)者,網(wǎng)龍扮演著vr行業(yè)人才培訓(xùn)基地的角色
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