淺析三維動畫導(dǎo)演的技術(shù)能力_第1頁
淺析三維動畫導(dǎo)演的技術(shù)能力_第2頁
淺析三維動畫導(dǎo)演的技術(shù)能力_第3頁
淺析三維動畫導(dǎo)演的技術(shù)能力_第4頁
淺析三維動畫導(dǎo)演的技術(shù)能力_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、    淺析三維動畫導(dǎo)演的技術(shù)能力    李舟摘要:三維動畫技術(shù)能夠在計算機虛擬環(huán)境下顯現(xiàn)出真實物體的效果,其精美的畫面及逼真的特效總能給人耳目一新的感覺,因此三維動畫深受大眾的喜愛,其被廣泛應(yīng)用于動畫影視作品的制作當(dāng)中。在市場對影視動畫大量需求的同時,主導(dǎo)整部作品的動畫導(dǎo)演卻出現(xiàn)供不應(yīng)求的情況。本文基于動畫技術(shù),對提升三維動畫導(dǎo)演的技術(shù)能力進行探討分析。關(guān)鍵詞:三維動畫技術(shù);導(dǎo)演技能:tp37      :a:1009-3044(2021)17-0208-02開放科學(xué)(資源服務(wù))標(biāo)識碼(osid):近年來,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)得到

2、蓬勃發(fā)展,各種類型各種形式的動畫作品層出不窮。一組數(shù)據(jù)顯示,即使在受新冠疫情影響的情況下,2020年全年國產(chǎn)電視動畫片發(fā)行總量仍達到374部、116687.5分鐘,同比增長23%。從以上數(shù)據(jù)不難想象,如此大的動畫產(chǎn)量需要非常多的制作人員,而在制作一部動畫作品的過程中,最重要的人員則是動畫導(dǎo)演。由于國內(nèi)并無動畫導(dǎo)演專業(yè),也沒有相關(guān)機構(gòu)能夠進行專門的培訓(xùn)、培養(yǎng),因此,國內(nèi)動畫項目對動畫導(dǎo)演的需求一直是供不應(yīng)求,而對于技術(shù)更為復(fù)雜的三維動畫項目而言,對動畫導(dǎo)演的需求則更為迫切。1 動畫導(dǎo)演來源分類目前國內(nèi)三維動畫導(dǎo)演的主要來源有三個方面。一是由二維動畫導(dǎo)演轉(zhuǎn)變而來。這一類導(dǎo)演有非常強的手繪能力和豐富

3、的二維動畫片執(zhí)導(dǎo)經(jīng)驗,藝術(shù)修養(yǎng)較高。后來由于三維技術(shù)的發(fā)展和市場的需求,轉(zhuǎn)而學(xué)習(xí)三維動畫技術(shù),成功實現(xiàn)二維動畫導(dǎo)演到三維動畫導(dǎo)演的轉(zhuǎn)型。二是由一線技術(shù)能手提升而來。這一類導(dǎo)演的特點是三維技術(shù)很強,熟悉三維制作軟件,對技術(shù)有獨到的見解,能夠把握好動畫項目的質(zhì)量。三是自立為王。所謂自立為王,就是這類導(dǎo)演往往是動畫項目的投資人、股東或資金集資者,由于把握著項目的資金命脈,為了保證資金的有效利用,會扮演動畫項目的主要角色動畫導(dǎo)演。2 三維動畫導(dǎo)演技術(shù)能力分析三維動畫導(dǎo)演作為一部動畫影視作品的靈魂人物,在創(chuàng)意劇本已確定,導(dǎo)演已具有相應(yīng)藝術(shù)水平的條件下,應(yīng)具備哪些技術(shù)能力,才能減少項目中制作問題呢?(由于

4、第三類導(dǎo)演往往不是動畫專業(yè)出身,所以其三維動畫技術(shù)水平不好評析,本文中暫不做討論)。2.1 二維動畫導(dǎo)演出身的導(dǎo)演在第一類導(dǎo)演中,由于是做二維動畫出身,所以一般美術(shù)感較強,在轉(zhuǎn)型學(xué)習(xí)三維動畫技術(shù)時,憑借扎實的美術(shù)功底,很容易便可轉(zhuǎn)型成功。其對二維動畫流程也是非常熟悉,但也正是因為熟悉二維,有些導(dǎo)演在指導(dǎo)三維動畫時,面對復(fù)雜得多的三維動畫流程,有可能會因為二維動畫流程管理的經(jīng)驗而使整個三維動畫流程變得混亂。我們分別看一下二維動畫流程和三維動畫流程圖。由圖1-2可以看出,二維和三維大體的流程是相似的,都分前期、中期和后期,但細節(jié)的地方則相差很大,其中各部分的技術(shù)銜接也完全不一樣,尤其在中期制作中,

5、差別更明顯。舉例說明一下兩種動畫模式下的技術(shù)差異。比如動畫片圣斗士星矢98集中,主角拿到一把寶劍,在98集完成進入99集制作時,導(dǎo)演突然覺得98集的寶劍偏小,希望在99集里能增大0.1個單位。于是在二維動畫模式中,99集增大寶劍尺寸,項目有序進行著。而三維動畫模式中,由于單集制作周期長,項目運行中往往各組的制作周期是交叉進行的。也就是說99集進入模型制作時,98集可能動畫剛完成正進入燈光階段。三維動畫項目中,為了優(yōu)化資源,模型、動畫、燈光各大組都是共用一個資源庫。那么模型組成員根據(jù)導(dǎo)演要求將寶劍增大0.1個單位,如果這時模型師直接保存了新的寶劍尺寸,沒有分類分集存放模型道具,或通知動畫和燈光組

6、,那么當(dāng)98集的燈光師們打開文件后,會發(fā)現(xiàn)所有主角拿寶劍的鏡頭都出現(xiàn)了手握不住寶劍,即手與劍穿插的現(xiàn)象。這時燈光組會把穿插問題反饋給動畫組,而動畫組的工作量就會加大,成本因此增多,動畫師的情緒也會受影響,因為這并不是他們的過失。這種情況在二維動畫中是不會出現(xiàn)的,因為所有的要素在原畫中就已定好,改動99集寶劍尺寸的操作絕對不會影響到98集。而三維動畫則不同,由于大家都共用一個資源庫,一旦改變資源庫里的數(shù)據(jù),所有工作組的文件都會受影響。實際項目運行中,這種修改模型的情況因為劇情需要會大面積出現(xiàn),當(dāng)類似修改寶劍尺寸而導(dǎo)致制作問題時,導(dǎo)演就不能只憑過去二維的經(jīng)驗來處理了,而是要了解其中的技術(shù)原理,召開

7、各組的制作會議,為協(xié)調(diào)資源庫的數(shù)據(jù)而制定規(guī)范和要求。2.2 一線技術(shù)能手出身的導(dǎo)演第二類導(dǎo)演可以說是國內(nèi)動畫導(dǎo)演的新秀,人數(shù)不斷增加,逐漸成為主力。由于從一線制作人員中鍛煉而來,對三維軟件最前端的技術(shù)有切身體會,因此,在指導(dǎo)動畫作品時,能夠根據(jù)三維技術(shù)特點而適時把控動畫的藝術(shù)走向。而且,三維動畫在制作過程中會出現(xiàn)很多技術(shù)問題,具有高技術(shù)水平的導(dǎo)演更容易得到制作人員的敬佩,指導(dǎo)工作也更實際。但是,技術(shù)出身的動畫導(dǎo)演把控的動畫項目也會存在問題。首先,由于三維動畫項目分工細致,導(dǎo)致制作人員往往只熟悉自己工作模塊的技術(shù),即使是技術(shù)很強的導(dǎo)演,也只是強在自己熟知的模塊,而對其他模塊略知一二。這樣,在制定

8、項目周期和指導(dǎo)動畫時,導(dǎo)演對熟悉模塊的周期和質(zhì)量就會把握得比較準(zhǔn),對其他模塊的則會有所欠缺。比如,由動畫師晉升而來的動畫導(dǎo)演,能夠讓整部動畫的動作表演很精彩,而動畫角色的豐富表演對角色綁定設(shè)置有很高要求,因此會對綁定的質(zhì)量進行全面把控。但在實際項目中,有很多配角出場時間非常短,甚至在鏡頭里都看不清,如果這些也把控過多,就會導(dǎo)致在配角的綁定設(shè)置上浪費過多時間。主要原因,是動畫師出身的導(dǎo)演只了解綁定設(shè)置為動畫服務(wù),卻沒有深入了解到,綁定設(shè)置其實是為主要動畫角色服務(wù)的這樣一個技術(shù)特點,從而導(dǎo)致工作時間的浪費,周期變長。其次,三維技術(shù)人員出身的導(dǎo)演,在以往的工作經(jīng)驗中是很少接觸到前期制作的,可以說完全

9、是前期工作的門外漢。因此,國內(nèi)很多動畫項目會出現(xiàn)前期準(zhǔn)備粗糙簡單,甚至幾乎沒有前期,只有一份簡單的文字劇本,這對于整個項目來說都是災(zāi)難的。所以最終成片后會給人粗制濫造的感覺。例如,在長期被觀眾吐槽過的低幼向國產(chǎn)動畫片中,常常會有角色動畫生硬,表演情緒不對的感覺,這是因為前期工作中沒有專業(yè)配音,動畫師只能根據(jù)臨時的業(yè)余配音來制作,等成片出來后,專業(yè)配音演員才跟著畫面配音,之后剪輯師再合成音視頻。由于前期未考慮配音,有可能導(dǎo)致后期配音文件與視頻文件的幀率不符,只要差1個單位的速率,就會出現(xiàn)音視頻不匹配的現(xiàn)象,這樣自然達不到良好的視聽效果。3 結(jié)束語國內(nèi)許多動畫項目都會有類似各組數(shù)據(jù)不協(xié)調(diào)而導(dǎo)致的返

10、工問題,這不僅增加個人的工作量,嚴(yán)重的會使整個項目混亂,人心波動,導(dǎo)致項目流產(chǎn)。由此可見,作為三維動畫導(dǎo)演,需要掌握各組各階段的技術(shù)特點,協(xié)調(diào)其中的銜接工作,保證整個項目有序地進行。可喜的是,國內(nèi)三維動畫導(dǎo)演的培養(yǎng)越來越受到公司的重視,有的先從導(dǎo)演助理或副導(dǎo)演做起,有的則先從制作周期較短、成本較低的短片、廣告片做起,有條件的,還會請國外成功項目的導(dǎo)演做指導(dǎo)??傊?,給人才一個積累經(jīng)驗、總結(jié)技術(shù)的過程。在目前國產(chǎn)動畫慢慢朝良性方向發(fā)展的環(huán)境下,國內(nèi)已涌現(xiàn)了一批優(yōu)秀的動畫導(dǎo)演,比如西游記之大圣歸來的田曉鵬、白蛇:緣起的黃家康、新神榜:哪吒重生的趙霽、哪吒之魔童降世的餃子等。我相信,在不久的將來,會有越來越多的人才完善自身的技術(shù)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論