淺談數(shù)字媒體環(huán)境下的手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)_第1頁
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1、    淺談數(shù)字媒體環(huán)境下的手機(jī)游戲ui設(shè)計(jì)    李波摘要:計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展越來越快,手機(jī)游戲設(shè)計(jì)也越來越重視用戶體驗(yàn)。好的ui設(shè)計(jì)不僅可以提高產(chǎn)品質(zhì)量,增加企業(yè)品牌形象,而且還可以讓用戶輕松、愉快地娛樂游戲。在手機(jī)更新迅猛的今天,手機(jī)游戲已經(jīng)受到人們越來越多的關(guān)注。與此同時(shí),游戲的ui設(shè)計(jì)也越來越受到從業(yè)者們的重視。針對ui設(shè)計(jì)在手機(jī)游戲中的運(yùn)用,文章做簡單介紹如下。關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;手機(jī)游戲;ui;設(shè)計(jì)一、數(shù)字媒體環(huán)境下手機(jī)游戲中的ui的設(shè)計(jì)原則首先,要使界面功能性和信息清晰化。好的界面應(yīng)當(dāng)是融合在游戲畫面之中的,設(shè)計(jì)師往往追求界面的視覺美觀從而忽略

2、了界面的功能性。游戲的界面在設(shè)計(jì)的過程中除了需要滿足美觀的要求外,還要盡可能通過顏色搭配等方式對游戲的功能進(jìn)行輔助。還要注意不要過于花哨,因?yàn)檫^于華麗的界面往往會讓玩家忽視游戲的功能,從而影響玩家的游戲體驗(yàn)。所以在設(shè)計(jì)的過程中,我們需要保證各種伴隨游戲發(fā)展產(chǎn)生的信息能夠清晰地傳遞給玩家。在游戲設(shè)計(jì)研發(fā)的過程中,如果設(shè)計(jì)師不能將所有內(nèi)容有機(jī)整合到一起,那么最終設(shè)計(jì)出來的游戲一定無法吸引很多玩家。其次,客戶要求與界面風(fēng)格的統(tǒng)一。游戲設(shè)計(jì)的首要工作就是要了解目標(biāo)客戶群體,分析客戶對游戲的預(yù)計(jì),了解客戶的社會定位以及消費(fèi)能力,對客戶對游戲的體驗(yàn)時(shí)間等等因素進(jìn)行分析,從而收集完善的用戶信息作為游戲開發(fā)的

3、重要參考。基于這些信息有針對性地對游戲的界面進(jìn)行設(shè)計(jì),這樣才能避免游戲過于主觀以及盲目。對于目標(biāo)用戶了解的程度以及用戶模型的好壞直接關(guān)系著游戲開發(fā)最后產(chǎn)品的好壞。所以在進(jìn)行手機(jī)游戲ui設(shè)計(jì)之前,必須把握好客戶群體。最后,適當(dāng)?shù)募?xì)節(jié)與合理的操作。如今設(shè)計(jì)者缺乏原創(chuàng)精神,在設(shè)計(jì)的過程中跟風(fēng)現(xiàn)象嚴(yán)重。例如當(dāng)下流行的扁平化風(fēng)格進(jìn)行界面設(shè)計(jì),雖然信息被精簡后,玩家在獲取游戲信息的時(shí)候更加方便,但是卻影響了游戲信息的全面?zhèn)鬟f。很多需要被玩家了解的信息被隱藏使得玩家不能夠?qū)τ螒蜻M(jìn)行深入的了解。如果為了迎合某些風(fēng)格而忽略游戲本質(zhì),很容易讓玩家無法深入地進(jìn)行游戲體驗(yàn)甚至影響玩家對游戲進(jìn)行操作。在游戲的過程中,主

4、體是玩家,所以設(shè)計(jì)者所設(shè)計(jì)的內(nèi)容必須在玩家的可控制范圍之內(nèi)。由于玩家通過點(diǎn)擊、滑動以及對硬件設(shè)備進(jìn)行操作等方式與游戲產(chǎn)生交互關(guān)系,所以游戲開發(fā)人員應(yīng)該注意這個(gè)過程中玩家與游戲交互次數(shù)對玩家游戲體驗(yàn)的影響。設(shè)計(jì)者應(yīng)著重考慮用戶在交互過程中獲取信息的最小路徑,特別是當(dāng)這種交互體現(xiàn)于在手機(jī)上。為了用戶能夠更準(zhǔn)確地獲取所需要的信息,設(shè)計(jì)出來的交互路徑應(yīng)該是最便捷的。二、ui在手機(jī)游戲中的界面設(shè)計(jì)介紹游戲的界面通常都體現(xiàn)著游戲的各種特征,所以在設(shè)計(jì)的過程中我們要考慮到不同層次的游戲玩家,界面越簡潔明確,就越能吸引玩家上手操作。手機(jī)游戲的界面不僅要考慮到信息傳遞的直觀和流暢,按照視覺規(guī)律進(jìn)行主次信息的排布

5、,結(jié)合手機(jī)觸屏操作習(xí)慣配置各個(gè)按鍵圖標(biāo)的位置,讓玩家操作輕松,同時(shí)因?yàn)橛螒蛩哂械膴蕵沸院兔烙^性。玩家玩游戲往往會忽視游戲界面,但是卻最頻繁接觸游戲界面,從登陸游戲開始,我們就開始接觸界面,通過點(diǎn)擊功能圖標(biāo)進(jìn)入到游戲每個(gè)玩法系統(tǒng)對應(yīng)的子界面。我們有時(shí)候會感到游戲操作不流暢,卻又不知道原因在哪里,很大程度上是因?yàn)橛螒蚪缑娌季植缓侠?,或者改變了用戶的操作?xí)慣。三、ui在手機(jī)游戲中圖標(biāo)的設(shè)計(jì)介紹1.圖標(biāo)的作用介紹圖標(biāo)的作用是讓玩家對于游戲信息進(jìn)行識別,所以在游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì)的過程中,我們不僅要在形式上滿足優(yōu)美的需求,還需要在內(nèi)容上與游戲主題相配合,不同的圖標(biāo)都有著各自代表的特定內(nèi)在含義。2.圖標(biāo)的顯示形

6、式伴隨著科技與社會的進(jìn)步,圖形也經(jīng)歷著變化。手機(jī)游戲中的圖標(biāo)在手機(jī)桌面上以標(biāo)識的形式顯示,所以圖標(biāo)的設(shè)計(jì)必須凸顯手機(jī)游戲的主題以及元素,從而在第一時(shí)間吸收用戶。從這些因素我們不難看出,設(shè)計(jì)是否滿足上述要求將對手機(jī)游戲的下載數(shù)據(jù)有著重大的影響。此外,在進(jìn)入游戲之后,用戶通過游戲界面第一時(shí)間對游戲有了第一印象,界面設(shè)計(jì)的好壞直接影響到后續(xù)的操作以及玩家對游戲的體驗(yàn)好壞。游戲標(biāo)識在界面中配合文字向玩家展示游戲內(nèi)容,用戶通點(diǎn)擊圖標(biāo)等途徑來完成游戲中的各種游戲需求。所以手機(jī)游戲圖標(biāo)的設(shè)計(jì)往往都是由一些具有意義的元素所構(gòu)成。在當(dāng)下的手機(jī)游戲ui設(shè)計(jì)中,不但追求藝術(shù)表現(xiàn)力以及功能性,還注重游戲圖標(biāo)的趣味設(shè)計(jì)以增加與玩家的互動。四、結(jié)論伴隨著智能手機(jī)的飛速發(fā)展,手機(jī)的配置以及性能都大大提高,現(xiàn)

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