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1、android 面試之 -講一下你對activity 的了解 (面試必問的 ). 這篇文章會涉及到以下幾個內(nèi)容一 activity的生命周期二 讓 activity變成一個窗口:activity屬性設定三 你后臺的activity被系統(tǒng)回收怎么辦:onsaveinstancestate 四 調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者- intent 一 activity的生命周期和其他手機平臺的應用程序一樣, android的應用程序的生命周期是被統(tǒng)一掌控的,也就是說我們寫的應用程序命運掌握在別人(系統(tǒng))的手里,我們不能改變它,只能學習并適應它。簡單地說一下為什么是這樣:我們手機在運行一個應用程序的時候,有

2、可能打進來電話發(fā)進來短信,或者沒有電了,這時候程序都會被中斷,優(yōu)先去服務電話的基本功能,另外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源,至少要保證電話功能吧,所以資源不足的時候也就有可能被干掉。言歸正傳, activity的基本生命周期如下代碼所示:java 代碼publicclass myactivity extends activity protectedvoid oncreate(bundle savedinstancestate); protectedvoid onstart(); protectedvoid onresume(); protectedvoid onpause(); protected

3、void onstop(); protectedvoid ondestroy(); publicclass myactivity extends activity protectedvoidoncreate(bundle savedinstancestate); protectedvoid onstart(); protectedvoid onresume(); protectedvoid onpause(); protectedvoidonstop(); protectedvoid ondestroy(); 你自己寫的activity會按需要重載這些方法,oncreate是免不了的,在一個a

4、ctivity正常啟動的過程中,他們被調(diào)用的順序是oncreate - onstart - onresume, 在 activity被干掉的時候順序是onpause - onstop - ondestroy ,這樣就是一個完整的生命周期,但是有人問了,程序正運行著呢來電話了,這個程序咋辦?中止了唄,如果中止的時候新出的一個 activity是全屏的那么:onpause-onstop ,恢復的時候onstart-onresume ,如果打斷這個應用程序的是一個theme為 translucent 或者 dialog 的 activity那么只是onpause ,恢復 的時候 onresume 。

5、詳細介紹一下這幾個方法中系統(tǒng)在做什么以及我們應該做什么:oncreate: 在這里創(chuàng)建界面,做一些數(shù)據(jù)的初始化工作onstart: 到這一步變成用戶可見不可交互的onresume: 變成和用戶可交互的, (在 activity 棧系統(tǒng)通過棧的方式管理這些個activity的最上面,運行完彈出棧,則回到上一個activity) onpause: 到這一步是可見但不可交互的,系統(tǒng)會停止動畫等消耗 cpu 的事情從上文的描述已經(jīng)知道,應該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因為這個時候你的程序的優(yōu)先級降低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應該在onresume里讀出來,注意:這個方法里做的事情時間要短,因為

6、下一個 activity不會等到這個方法完成才啟動onstop: 變得不可見,被下一個activity覆蓋了ondestroy: 這是 activity被干掉前最后一個被調(diào)用方法了,可能是外面類調(diào)用finish方法或者是系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時性的干掉,可以用isfinishing()來判斷它,如果你有一個progress dialog在線程中轉動, 請在 ondestroy里把他 cancel掉,不然等線程結束的時候,調(diào)用dialog的 cancel方法會拋異常的。onpause,onstop, ondestroy,三種狀態(tài)下 activity都有可能被系統(tǒng)干掉為了保證程序的正確性,你要在o

7、npause()里寫上持久層操作的代碼,將用戶編輯的內(nèi)容都保存到存儲介質(zhì)上(一般都是數(shù)據(jù)庫) 。實際工作中因為生命周期的變化而帶來的問題也很多,比如你的應用程序起了新的線程在跑,這時候中斷了,你還要去維護那個線程,是暫停還是殺掉還是數(shù)據(jù)回滾,是吧?因為activity可能被殺掉,所以線程中使用的變量和一些界面元素就千萬要注意了,一般我都是采用android的消息機制handler,message來處理多線程和界面交互的問題。 這個我后面會講一些,最近因為這些東西頭已經(jīng)很大了,等我理清思緒再跟大家分享。二 讓 activity變成一個窗口:activity屬性設定講點輕松的吧,可能有人希望做出來

8、的應用程序是一個漂浮在手機主界面的東西,那么很簡單你只需要設置一下 activity的主題就可以了在androidmanifest.xml 中定義activity的地方一句話:xml 代碼android :theme=android:style/theme.dialog android:theme=android:style/theme.dialog 這就使你的應用程序變成對話框的形式彈出來了,或者xml 代碼android:theme=android:style/theme.translucent android:theme=android:style/theme.translucent 就

9、變成半透明的, 友情提示 -.- 類似的這種activity的屬性可以在android.r.styleable 類的androidmanifestactivity 方法中看到, androidmanifest.xml中所有元素的屬性的介紹都可以參考這個類android.r.styleable 上面說的是屬性名稱,具體有什么值是在android.r.style中 可以看到,比如這個android:style/theme.dialog 就對應于android.r.style.theme_dialog ,(_ 換成 . - 注意:這個是文章內(nèi)容不是笑臉)就可以用在描述文件中了 ,找找類定義和描述文件

10、中的對應關系就都明白了。三 你后臺的activity被系統(tǒng)回收怎么辦:onsaveinstancestate 當你的程序中某一個activity a 在運行時中,主動或被動地運行另一個新的activity b 這個時候a 會執(zhí)行java 代碼publicvoid onsaveinstancestate(bundle outstate) super.onsaveinstancestate(outstate); outstate.putlong(id, 1234567890); publicvoid onsaveinstancestate(bundle outstate) super.onsave

11、instancestate(outstate); outstate.putlong(id, 1234567890); b 完成以后又會來找a, 這個時候就有兩種情況,一種是a 被回收,一種是沒有被回收,被回收的 a 就要重新調(diào)用oncreate()方法,不同于直接啟動的是這回oncreate()里是帶上參數(shù)savedinstancestate,沒被收回的就還是onresume就好了。savedinstancestate是一個 bundle對象, 你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護的一個map對象。在 oncreate()里你可能會用到它,如果正常啟動oncreate就不會有它,所以用的時候要判

12、斷一下是否為空。java 代碼if(savedinstancestate != null) long id = savedinstancestate.getlong(id); if(savedinstancestate != null) long id = savedinstancestate.getlong(id); 就像官方的notepad教程里的情況,你正在編輯某一個note ,突然被中斷,那么就把這個note的 id 記住, 再起來的時候就可以根據(jù)這個id 去把那個note取出來, 程序就完整一些。這也是看你的應用需不需要保存什么,比如你的界面就是讀取一個列表,那就不需要特殊記住什么,

13、哦,沒準你需要記住滾動條的位置. 四 調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者intent 要說 intent了, intent就是這個這個意圖,應用程序間intent進行交流,打個電話啦,來個電話啦都會發(fā)intent, 這個是 android架構的松耦合的精髓部分,大大提高了組件的復用性,比如你要在你的應用程序中點擊按鈕,給某人打電話,很簡單啊,看下代碼先:java 代碼intent intent = new intent(); intent.setaction(intent.action_call); intent.setdata(uri.parse(tel: + number); startacti

14、vity(intent); intent intent = new intent(); intent.setaction(intent.action_call); intent.setdata(uri.parse(tel: + number); startactivity(intent); 扔出這樣一個意圖,系統(tǒng)看到了你的意圖就喚醒了電話撥號程序,打出來電話。什么讀聯(lián)系人,發(fā)短信啊,郵件啊,統(tǒng)統(tǒng)只需要扔出intent就好了,這個部分設計地確實很好啊。那 intent通過什么來告訴系統(tǒng)需要誰來接受他呢?通常使用intent有兩種方法,第一種是直接說明需要哪一個類來接收代碼如下: java 代碼i

15、ntent intent = new intent(this, myactivity.class); intent.getextras().putstring(id, 1); tartactivity(intent); intent intent = new intent(this, myactivity.class);intent.getextras().putstring(id, 1);tartactivity(intent); 第一種方式很明顯,直接指定了myactivity為接受者 , 并且傳了一些數(shù)據(jù)給myactivity,在myactivity里可以用getintent()來的到這

16、個intent和數(shù)據(jù)。第二種就需要先看一下androidmenifest中的 intentfilter的配置了xml 代碼 這里面配置用到了action, data, category這些東西, 那么聰明的你一定想到intent里也會有這些東西,然后一匹配不就找到接收者了嗎?action其實就是一個意圖的字符串名稱。上面這段intent-filter的配置文件說明了這個activity可以接受不同的action ,當然相應的程序邏輯也不一樣咯,提一下那個mimetype,他是在 contentprovider里定義的, 你要是自己實現(xiàn)一個 contentprovider就知道了,必須指定mimetype才能讓數(shù)據(jù)被別人使用。不知道原理說明白沒,總結一句,就是你調(diào)用別的界面不是直接new那個界面,而是通過扔出一個 intent,讓系統(tǒng)幫你去調(diào)用那個界面,這樣就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系統(tǒng)管理的原則。想知道 category都有啥, android為你預先定制好的action都有啥等等,請親自訪問官方鏈接 intent ps: 想知道怎么調(diào)用系統(tǒng)應

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