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1、動漫手繪店創(chuàng)業(yè)計劃書XXXXXXXXXXXX 學(xué)院 XXXX 年大 學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃書 項 目名稱動漫手繪店 所屬領(lǐng)域 科技創(chuàng)意 文化創(chuàng)意其他負責(zé)人X X X指導(dǎo)教師X聯(lián)系方郵“ 項目 稱 業(yè) 所 處 行 業(yè) 聯(lián)系方式 手機 XXXXXE-Mail 系人)創(chuàng)業(yè)計劃書簡本 匯坊”動漫手繪店 名 動漫產(chǎn)業(yè)、手繪產(chǎn) 聯(lián) 系 人 XXXX 電 話 (填寫主要聯(lián) XXXXXXXXX在當(dāng)今, 動漫產(chǎn)業(yè)正在逐漸壯大, 具有一個良好的前景,同時,在動漫產(chǎn)業(yè)的帶動下, 動漫副產(chǎn)品也呈現(xiàn)出了一個良 項目摘要好的前景。主要采取手繪方式,通過網(wǎng)上銷售等來賣出產(chǎn) 品。收入主要商業(yè)模式及收入來源來源于喜歡動漫并且購買動漫
2、副產(chǎn)品的人群。滿足動漫愛好者的愛好不同的需求,并且滿足動漫 愛好者對項目滿足及解決的問題動漫副產(chǎn)品的需求。在動漫產(chǎn)業(yè)逐漸壯大的今天,在動漫愛好者人數(shù) 增多的情況行業(yè)狀況業(yè)內(nèi)下,同時加上國內(nèi)動漫副產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出巨大 的空虛狀發(fā)展?jié)摿B(tài),動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出巨大的空虛狀況。各個已存在的動漫副產(chǎn)業(yè)的制造者競爭對手 客戶群體主要面向各個青少年,25歲以下的人 群未來客戶項目處于初期階段,在各大網(wǎng)絡(luò)銷售上注冊店面。 項目發(fā)展現(xiàn)狀團隊現(xiàn)投入資金500元目前的投資人 項目運營及團 團隊架構(gòu)分為3塊,主要為進 貨,制作,銷售。隊架構(gòu)-2 -成員一:XXX, XX歲,籍貫 重慶, 本科學(xué)歷, 擔(dān)任進貨。 成員二XX
3、X, XX歲,籍貫四川,本科學(xué)歷,擔(dān)任制作。項目骨干簡介成員三: XXX,XX 歲 , 籍 貫 山 西 , 本 科 學(xué) 歷 , 擔(dān) 任 銷 售 。 相比其他副產(chǎn)業(yè)的動漫制作,可以因人而異,滿足 優(yōu)勢不 同顧客的不同需求。手繪相比企業(yè)鏈的制作來說,花費時間較長成 劣 勢 項 目 SWOT 本 較 高 。 分析 滿足消費者對產(chǎn)品的不同愛好, 比其他 企業(yè)來說, 機會 容易很 快的改變方向。 威脅 成本較大 無法滿 足消費者的品味要求,制作較為粗糙。 應(yīng)對方法:實行試用,對該制造者所造出產(chǎn)品的銷售進行統(tǒng) 項目主要風(fēng)險 擇優(yōu)錄取。計, 區(qū)分其材料、退出機制生產(chǎn)量和 2014 年 資金使用計劃 資 資
4、金 需 求 預(yù)計收入- 3設(shè)計難度、 做工等不同等級做出不同評估價值 目標(biāo) 評估價值 預(yù)計一個月需 要 資 金 200 元 用 來 進 貨 , 設(shè) 計 員 工 工 資 預(yù) 計 為 資 金 需 求 10 元 一 件 初期投入資金較少,可以實行預(yù)定等方式來確定每樣產(chǎn) 品的 進貨數(shù)。2015 年 2016 年 備 注 15000 21000 30000 進 貨 、 20000 28000 40000 500 700 1000 預(yù)計用戶數(shù)第一章 執(zhí)行總結(jié)1.1 項目簡介1.2 服務(wù)簡介 1.3 市場分析1.4 營銷策略1.5 管理策略 1.6 財務(wù)分析 1.7 風(fēng)險分析和管理 1.8 法律關(guān)系 第二章
5、 服務(wù)打造 2.1 項目計 劃簡介 2.2 服務(wù)內(nèi)容與服務(wù)模式 2.3 服務(wù)優(yōu)勢2.4 附 加 產(chǎn) 品 第 三 章 市 場 分 析 與 預(yù) 測3.1 需求分析 3.2 市場調(diào)查結(jié)果 第四章 營 銷策略 4.1 銷售渠道 4.2 項目產(chǎn)品服務(wù)價格4.3 營 銷 計 劃 第 五 章 公 司 戰(zhàn) 略 與 管 理5.1 公司文化 5.2 公司戰(zhàn)略 5.3 組織結(jié)構(gòu)5.4 人員績效考核方法 5.5 薪酬獎懲制度 第六 章 財務(wù)分析與預(yù)測 6.1 初始投資成本 6.2 財 務(wù) 預(yù) 算6.3 財 務(wù) 分 析 6.4 投 資 分 析第六章 風(fēng)險分析 7.1 投資風(fēng)險7.2 技術(shù)風(fēng)險 7.3 團隊風(fēng)險7.4 管
6、理風(fēng)險7.5 質(zhì)量風(fēng)險 7.6 財政風(fēng)險 - 4 -第一章 執(zhí)行總結(jié) 1.1 項目簡介 項目 名稱:“繪匯坊”動漫手繪店 本項目所營銷的本產(chǎn)品 是手繪和動漫作為拼接點,是出手繪而再創(chuàng)的一種新產(chǎn) 品。我們創(chuàng)業(yè)項目中的手繪眾多產(chǎn)品是作為一種潮流和 個性化的商品, 主要面向的消費群體是學(xué)生、 喜歡 DIY、 喜歡動漫的人群,特別是當(dāng)代大學(xué)生??倓t是要跟上年 輕人的思想潮流,充分滿足他們的個性需求。主要經(jīng)營 范圍為:手繪鞋、手繪衫、手繪包、手繪帽等生活必需 品。主要經(jīng)營方式為網(wǎng)店經(jīng)營,經(jīng)營方式為預(yù)約,前期主要制作一些樣本供消費者們參考,并且可以由消費者 指定式樣來進行創(chuàng)作。主要為售賣所繪制號的鞋、衣服
7、 等等。同時幫助一部分大學(xué)生在畢業(yè)前期擁有實踐的機 會,更早的接觸社會。 1.2 服務(wù)簡介 服務(wù)宗旨: 傳播追求時尚,個性、潮流、獨一無二的消費理念;搭 建顧客與我們商家間的溝通橋梁,讓“顧客放心消費, 商家客源多多”。秉承“不求獨一,只求唯一;不求最 好,只求更好;質(zhì)量必優(yōu),服務(wù)必誠,充分滿足顧客的 需求”的服務(wù)宗旨。 1.3 市場分析 近年來,作為 朝陽產(chǎn)業(yè)之一的手繪產(chǎn)業(yè),在歐美韓日等發(fā)達國家飛速 發(fā)展。彰顯個性的手繪產(chǎn)品已布滿了生活的各個角落。 穿著手繪服飾,佩戴手繪物件不僅成為一種時尚,更是 一種身份的象征。 同時隨著動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,動 漫副產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出欣欣向榮的趨勢。據(jù)統(tǒng)計,在 2
8、004 年 德香港動漫展中,擠在 gameone攤位前搶購古龍群俠 傳 online 4.0 之劍神謝曉峰限量版的人龍竟一度多 達上千人!標(biāo)價為 10002500元的產(chǎn)品在 2 個小時之內(nèi) 已告售馨 .如今, 動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展 ,使市場形成了以 動漫為軸心的巨大市場 ,2004 年香港動漫節(jié)入場人次 約為 38萬,首日入場人次即達 7 萬。外來游客約為 3000 人, 其中 8 成來自內(nèi)地。 1.4 營銷策略 通過建立 “繪藝術(shù)”手繪實體店,向周邊大學(xué)生提供一個追求個 性、時尚、潮流的平臺,并且提供自由創(chuàng)作的空間,以 此吸引大學(xué)生到“繪藝術(shù)”來尋找他們所需要的個性 商品;學(xué)生不但可以在“繪藝
9、術(shù)”購買或是根據(jù)我們提 供的材料進行自由創(chuàng)作,也可以自己主動推薦特色產(chǎn)品 或服務(wù),我們會根據(jù)情況進行采納;當(dāng)手繪店的人氣和 信譽積聚到一定的規(guī)模時,我們會及時開辟網(wǎng)絡(luò)平臺,增大客源量。 1.5 管理策略(一) 內(nèi)部人員管理 1 、員工合理分工 (1)金融專業(yè)的雷娟負責(zé)原料采購、產(chǎn) 品的設(shè)計、手繪工作以及指導(dǎo)顧客進行產(chǎn)品 DIY 的創(chuàng)作。 (2)金融專業(yè)的郝雪卉負責(zé)網(wǎng)上開店、銷售和宣傳。 (3)金融專業(yè)的李琴負責(zé)店內(nèi)的日常運營,包括手繪 產(chǎn)品的制作,人員配備,工資分配等等。 ( 二) 合作管 理- 5 -團隊成員雖然有著不同的社會經(jīng)驗、思想 和特長,但相同的是都具有不斷進取、勇于創(chuàng) 新的能力;,
10、有很強的經(jīng)營能力和業(yè)務(wù)能力,充 滿自信和永不言敗的精神,并且身體健康,有 很好的革命本錢。在創(chuàng)業(yè)過程中,團隊成員將 積極參與到企業(yè)的各項活動中,相互積極合作, 致力于企業(yè)長期發(fā)展。 1.6 財務(wù)分析1、資金來源:每人投資人民幣 20000 元,共 60000 元。來源勤工儉學(xué)的收入以及所當(dāng)項目慢慢發(fā) 展起來的時候所獲得的投資。 2 、固定成本 攤 位布置 20 元,網(wǎng)店注冊等經(jīng)營費用 1000。 3 、 可變成本 可變成本一覽表(單位:元) 投 資項目 價格(元) 進貨 10000 宣傳 1000 工 資 每月除去日常營運開銷和預(yù)留流動資金外 三人平均分配。 材料費 顏料:600 膠:200
11、涮 筆桶、畫筆:200 總計 12000 4、盈虧分析 (1) 每月收入 預(yù)計每年銷售 500 件產(chǎn)品,每件產(chǎn)品利潤為 20 元,每年平均收入 10000 元。 (2) 投資回收期 按固定成本 / (每月收入 - 每月可變 成本) =投資回收期(公式) 。預(yù)設(shè)不可抗拒的 因素收回成本的時間大概約 1 年的時間。 5 、 財務(wù)監(jiān)管 ( 1)每天打烊后三人共同對店內(nèi)商 品數(shù)量進行盤點并結(jié)算當(dāng)天銷售金額。( 2)資金按周存入銀行戶頭,存折交由非開戶人保 管,密碼三人共同知曉。 ( 3)所有需要支出 的費用必須得到至少兩人認(rèn)可,并盡可能提供 相關(guān)票據(jù)。 風(fēng)險分析及管理 風(fēng)險預(yù) 測 風(fēng)險規(guī)避 定價風(fēng)險和
12、囤積風(fēng)險 做好市場 調(diào)查,找好價格定位。 廠家代理直銷,成本大 大降低。 銷售風(fēng)險 1 、產(chǎn)品有特色 2 、經(jīng)營有 特色 3 、服務(wù)有特色 經(jīng)驗不足、人員較少 1 、 廠家技術(shù)指導(dǎo)。 2 、按所學(xué)專業(yè)合理分配人力 資源。- 6 -第二章 服務(wù)打造 2.1 項 目 計 劃 簡 介 隨著時代的漸漸發(fā)展,動漫已成為一個新興產(chǎn)業(yè)開始逐 漸壯大起來。隨之帶動了整個動漫副產(chǎn)品行業(yè)的快速發(fā) 展,人們對動漫副產(chǎn)品的需求越來越多,動漫副產(chǎn)業(yè)呈 現(xiàn)出一種欣欣向榮的趨勢。本項目通過觀察這一趨勢, 旨在在動漫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)空缺時及時的進入此行業(yè)。 同時 近年來,作為朝陽產(chǎn)業(yè)之一的手繪產(chǎn)業(yè),在歐美韓日等 發(fā)達國家飛速發(fā)展。彰
13、顯個性的手繪產(chǎn)品已布滿了生活 的各個角落。穿著手繪服飾,佩戴手繪物件不僅成為一 種時尚,更是一種身份的象征。項目主要面對動漫愛好 者的群體,項目內(nèi)容主要包括動漫手繪包、手繪鞋、手 繪 T 恤。該項目主要滿足消費者對動漫副產(chǎn)品的個性需 求。同時自帶一些附加產(chǎn)品。 2.2 服務(wù)內(nèi)容與服務(wù)模式 服務(wù)內(nèi)容主要為一些動漫手繪品,同時增加一些附帶產(chǎn) 品,如面具的制作、動漫人物頭發(fā)的銷售等等。服務(wù)模 式主要有兩種: 1 、接消費者的訂單,然后提供加工服 務(wù),再把做好的手繪品賣給消費者,就是提供手繪產(chǎn)品 的制造服務(wù);模式就是 OEM模式。 2 、與模式就是提供 手繪品的銷售,把已生產(chǎn)好的產(chǎn)品賣給消費者,以現(xiàn)代
14、 的網(wǎng)絡(luò)銷售為主,同時包括一些小本經(jīng)營。 2.3 服 務(wù)優(yōu)勢 1. 人力優(yōu)勢 學(xué)校商品畫專業(yè)為我們提供手 繪技師,主要是 10和 11級中繪畫功底較好的學(xué)生。 2. 場地優(yōu)勢 學(xué)校為我們提供工作室,我們可以在工作室 完成手繪產(chǎn)品的設(shè)計、創(chuàng)作和加工。 3. 項目優(yōu)勢 由于 項目主要產(chǎn)品為手繪品,比一般的動漫制造商多了主觀 能動性,更容易符合市場的需要,針對性較強。 2.4 附 加產(chǎn)品 附加產(chǎn)品主要有一些動漫面具的制作與繪 畫,同時加上動漫的假發(fā)的銷售與情侶衫情侶飾品的制 作銷售。附加產(chǎn)品依舊主要以動漫的題目為主,同時增 加一些創(chuàng) 作。 第三章 市場分析與預(yù)測3.1 需求分析 據(jù)文化部有關(guān)部門預(yù)測
15、:中國手繪市 場價值具有 1000 億空間。據(jù)此,分析家認(rèn)為:未來三 五年將是手繪產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金時期。手繪產(chǎn)品不但會帶 動相關(guān)衍生產(chǎn)品的開發(fā)與銷售,如家居生活用品,家居 裝飾,玩具,服飾,鞋帽及日常生活用品,還會為各階 層人士提供一種快速創(chuàng)業(yè)的機遇,因此手繪業(yè)的前景十 分光明。同時動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,悄然之間,它已完成 了對大產(chǎn)業(yè)的反哺。過去幾年中,中國的動漫產(chǎn)業(yè)突飛 猛進,誕生了一批又一批的原創(chuàng)動畫作品。同時,打造 了虹貓藍兔、喜 - 7 -羊羊、福娃等一批國產(chǎn)卡通明星。以此同時,動漫愛好者持續(xù)的對 動漫副產(chǎn)品的熱愛,致使動漫副產(chǎn)品有了一個很大的需求量。 3.2 市 場調(diào)查結(jié)果 有調(diào)查顯示,我
16、國青少年中,有 80%接觸過動漫產(chǎn)品。 上海青少年 14 歲-23 歲這個年齡層中,喜愛卡通的比例達 9 成,有五 六成的人在過去半年內(nèi)為自己喜歡的卡通形象買過雜志、影碟、玩具、 服裝和飾品等相關(guān)產(chǎn)品, 在前幾屆中國國際動漫產(chǎn)業(yè)博覽會上, 稍具知 名度的卡通形象制作的衍生品都賣得很火爆。 “中國的動漫衍生品市場 存在著巨大的發(fā)展空間。”剛剛參加完 2012 動漫游戲衍生品交易會的 亞洲專利授權(quán)業(yè)協(xié)會副主席、 香港品晉有限公司董事陳偉明說, 雖然中 國動漫衍生產(chǎn)品產(chǎn)值占比 30%與動漫發(fā)達國家的 70%-80%相比仍然有很 大差距,但市場發(fā)展?jié)摿薮螅壳耙悦磕曛辽?0%的速度增長著。第四章 營
17、銷策略 4.1 銷售渠道 銷售渠道主要為 網(wǎng)店銷售,由于網(wǎng)店銷售成本較低,可以節(jié)約開支,同時增加少量的擺 攤售賣,前期主要以價格戰(zhàn)為主,帶給消費者一個良好的印象。同時由 于動漫愛好者主要以網(wǎng)民為主,所以在前期宣傳主要以網(wǎng)上宣傳為主, 各大視頻網(wǎng)站,與少量受動漫愛好者喜愛的網(wǎng)站,同時包括貼吧、 BBS 等等。 4.2 項目產(chǎn)品服務(wù)價格 動漫手繪衫 40 元一件 動 漫手繪鞋 50 元一件手繪服務(wù) 15元一次手繪情侶衫男 60 元一件女 50 元一件 4.3 營銷計劃1、宣傳策略(1)開業(yè)期間優(yōu)惠宣傳 開業(yè)當(dāng)天進店有獎,開業(yè)首月,凡惠顧本店滿 100 元可免費辦理終身 8.5 折會員卡一張。 (2
18、)建立“繪藝術(shù)” 向 周邊大學(xué)生提供一個追求個性、時尚、潮流的平臺,并且提供自由創(chuàng)作 的空間,以此吸引大學(xué)生到“繪藝術(shù)”來尋找他們所需要的個性商品; 學(xué)生不但可以在“繪藝術(shù)”購買或是根據(jù)我們提供的材料進行自由創(chuàng) 作,也可以自己主動推薦特色產(chǎn)品或服務(wù),我們會根據(jù)情況進行采納; 當(dāng)手繪店的人氣和信譽積聚到一定的規(guī)模時,我們會及時開辟網(wǎng)絡(luò)平 臺,增大客源量。 (3)網(wǎng)絡(luò)宣傳 登陸有名的社交信息網(wǎng),如 58 同 城或得意生活等論壇發(fā)帖宣傳本店開業(yè)信息, 招募會員, 并通過短信方式告知最新上架商品及優(yōu)惠活動信息。 加入團購網(wǎng)站,宣傳推廣幾 款主打商品, 充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)團購的優(yōu)勢, 利用團購優(yōu)勢為本店打響知
19、名 度。 2 、經(jīng)營策略 (1)產(chǎn)品策略不斷創(chuàng)新的潮流路線-8 -在不同的時期,不斷地改革創(chuàng)新不同款式的產(chǎn)品, 以滿足消費者新穎的眼光和時尚的追求。并且在質(zhì)量優(yōu) 先的基礎(chǔ)上實施創(chuàng)新。 ( 2)價格策略低價位的滲 透策略 考慮到一家新的實體店想要積累人氣是需要一 定時間的,所以我們在一開始會對學(xué)生會員采取優(yōu)惠政 策,比如采取積分方式,或是自由創(chuàng)作后我們免費幫忙 拍照然后集結(jié)成冊等方式來吸引更多消費者。創(chuàng)業(yè)初期 我們還將對商家會員采用滲透定價法,薄利多銷。為商 家提供低成本的宣傳途徑。 ( 3)渠道策略成本低 的直接分銷短渠道 考慮到我們大學(xué)生剛創(chuàng)業(yè),周轉(zhuǎn)資 金比較少,所以我們要選擇短渠道。這樣一
20、來流轉(zhuǎn)成本 低,銷售速度快,有利于我們小本生意的發(fā)展。(4)促銷策略價格優(yōu)惠的促銷策略 對長期合作的消費 者給予一定的價格優(yōu)惠或者無償提供自由創(chuàng)作機會。同 時節(jié)假日我店還推行產(chǎn)品打折優(yōu)惠。 3. 售后策略 (1) 專門準(zhǔn)備一本筆記本,記錄每一次顧客對我們的評價。 提合理意見者可贈送小小紀(jì)念品。 (2 )若服裝鞋子有 不足處,可以適當(dāng)提供免費維護機會。但若是因為顧客 本人保護不周造成,可適當(dāng)收取整改費。 第五章 公司戰(zhàn)略與管理 5.1 公司文化 動漫是現(xiàn)代 青年朋友的喜好,手繪是別具用心的味道?!皠勇?繪”則是我們用心推出的將愛好與實際生活相結(jié)合的 格調(diào)。既不浪費在愛好上所花的錢 , 又能滿足
21、消費者對 所喜歡的東西的追求 , 使實用與浪漫相結(jié)合 , 帶給消費者心靈的滿足與物質(zhì)的需求。讓我們用雙手來給你創(chuàng)造 一個不一樣的世界。本商店旨在用最少的錢 , 使消費者 得到最多的利益 , 帶給消費者最個性的產(chǎn)品 ,充分滿足 消費者的個人喜好 . 5.2 公司戰(zhàn)略 以動漫愛好者為 主要銷售群體,創(chuàng)業(yè)初期分別在重慶師范大學(xué)涉外商貿(mào) 學(xué)院學(xué)校內(nèi)部與外部設(shè)置地攤似銷售點,并同步開啟淘 寶網(wǎng)店,在各大貼吧, BBS以及一些動漫愛好者經(jīng)常去 的網(wǎng)頁等進行大量宣傳。開店初期進行一些打折,送小 禮物的方式進行初期宣傳,以此來吸引顧客的關(guān)注,并 將本網(wǎng)店的名聲傳播出去,是消費者能更好的了解本商 店,并且對本商
22、店產(chǎn)生一種好感度,以便吸引回頭客。 在后期如果銷售反映良好,可以進一步擴大,開設(shè)一些 實體店。 5.3 組織結(jié)構(gòu) 組織主要分為 3 塊,分別 為進貨,制作,銷售。每一塊分別由不同人員管理,主 要又分為兩類,分別為管理者和下層人員。在創(chuàng)業(yè)初期 每一個大塊下設(shè)三個被管理者,分別做各自的工作。進 貨人員為固定工資,制作人員的工資按所做的件數(shù)計 算,銷售人員的工資為固定工資 +每銷售一件所獲得的 提成。 5.4 人員績效考核方法 在網(wǎng)店銷售時按照 制作人員將產(chǎn)品進行劃分,并標(biāo)上制作者的名字。通過 消費者對不同制作者的預(yù)定的產(chǎn)品數(shù)目,來對每一個制 作者進行績效考評。同時實行評- 9 -分法,消費者可以對
23、銷售人員的服務(wù)態(tài)度 進行評分,每兩個月從評分的人中抽取一部分, 發(fā)放小禮物,以此來使消費者更愿意參加評分。 5.5 薪酬獎懲制度 制作者按照銷售數(shù)量的變化來確定,并且與本年度的銷售市場的實際 情況相結(jié)合,預(yù)訂者越多獎勵金額隨之增加。 銷售者則按照顧客評分來進行一系列的獎懲制 度,同時在每一年度做出均分統(tǒng)計,低于均分 懲罰,高于進行獎勵。 第六章 財務(wù)分析 與預(yù)測 6.1 初始投資成本10000 元,此費用用于購買白色的 T 恤,襯衣,板鞋等等 6.2 財務(wù)預(yù)算進貨: T恤20/1 件 ,共 300件。鞋 20/ 一雙,共 200 雙 . 6.3 投資分析1、小組成員個人資金投入,按所投入的錢的多少來 確定股份,確定分紅。 2 、尋求投資者,由于
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