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文檔簡介

1、Photoshop CS4 圖形圖像處理技術(shù)圖形圖像處理技術(shù)第第15章章 視頻、動畫與視頻、動畫與3D技術(shù)技術(shù)15.1 了解視頻了解視頻 15.1.1 視頻圖層視頻圖層 在 Photoshop 中打開視頻文件或圖像序列時,會自動創(chuàng)建視頻圖層。在“圖層”面板中,視頻圖層是用連環(huán)縮覽幻燈膠片圖標(biāo)標(biāo)識,如圖所示。15.1 了解視頻了解視頻 視頻圖層可以使用“畫筆”等工具在各個幀上進行繪制和修改。與使用普通圖層類似,也可以創(chuàng)建選區(qū)或應(yīng)用蒙版以限定對幀的特定區(qū)域進行編輯,還可以調(diào)整混合模式、不透明度、位置和圖層樣式等。15.1 了解視頻了解視頻 15.1.2 時間軸模式動畫面板時間軸模式動畫面板 在 P

2、hotoshop中,可以按照幀模式或時間軸模式使用“動畫”面板。時間軸模式顯示文檔圖層的幀持續(xù)時間和動畫屬性,如圖所示。使用面板底部的工具可瀏覽各個幀,放大或縮小時間顯示,切換洋蔥皮模式,刪除關(guān)鍵幀和預(yù)覽視頻。 15.2 創(chuàng)建與編輯視頻圖層創(chuàng)建與編輯視頻圖層 15.2.1創(chuàng)建視頻圖層創(chuàng)建視頻圖層 可以使用以下幾種方法創(chuàng)建視頻圖層: (1)執(zhí)行【文件】|【新建】命令,打開“新建”對話框,如圖所示。在“預(yù)設(shè)”下拉列表中選擇“膠片和視頻”,在“大小”下拉列表中選擇需要的選項,即可創(chuàng)建一個空白的視頻圖像文件。15.2 創(chuàng)建與編輯視頻圖層創(chuàng)建與編輯視頻圖層 (2)執(zhí)行【圖層】|【視頻圖層】|【新建空白視

3、頻圖層】命令,可創(chuàng)建一個空白的視頻圖層。 (3)執(zhí)行【文件】|【打開】命令,選擇一個視頻文件,即可創(chuàng)建一個視頻圖層。 (4)執(zhí)行【圖層】|【視頻圖層】|【從文件新建視頻圖層】命令,可以將視頻導(dǎo)入到打開的文檔中,創(chuàng)建一個視頻圖層。15.2 創(chuàng)建與編輯視頻圖層創(chuàng)建與編輯視頻圖層 15.2.2 編輯視頻圖層編輯視頻圖層 1. 裁切視頻 (1)在“動畫”或“圖層”面板中,選擇要編輯的圖層。 (2)在“動畫”面板中,將當(dāng)前時間指示器移動到要作為新的“入點”或“出點”的幀(或時間)。 (3)在“動畫”面板菜單中,選取下列選項之一:q將圖層入點移至當(dāng)前時間:將圖層的起始點永久性移動到當(dāng)前時間指示器。q將圖層

4、終點移至當(dāng)前時間:將圖層的終點永久性移動到當(dāng)前時間指示器。q將圖層開頭裁切為當(dāng)前時間:臨時隱藏從當(dāng)前時間指示器到圖層開頭的部分。q將圖層結(jié)尾裁切為當(dāng)前時間:臨時隱藏從當(dāng)前時間指示器到圖層結(jié)尾的部分。15.2 創(chuàng)建與編輯視頻圖層創(chuàng)建與編輯視頻圖層 15.2.2 編輯視頻圖層編輯視頻圖層 2. 移動視頻 在“動畫”面板中,選擇要移動的圖層,按下鼠標(biāo)拖移即可移動視頻圖層,通過移動視頻圖層,可以在其它時間點開始或結(jié)束視頻。15.2 創(chuàng)建與編輯視頻圖層創(chuàng)建與編輯視頻圖層 15.2.2 編輯視頻圖層編輯視頻圖層 3拆分視頻圖層 在“動畫”面板中選擇視頻圖層,將當(dāng)前時間指示器移動到要拆分視頻圖層的位置對應(yīng)的

5、時間或幀號,單擊“動畫”面板菜單中的“拆分圖層”選項,選定的視頻圖層即被復(fù)制并顯示在“動畫”面板中的原始視頻圖層的上方,原始圖層將從開頭裁切到當(dāng)前時間,而復(fù)制的圖層將從結(jié)尾裁切到當(dāng)前時間。15.2 創(chuàng)建與編輯視頻圖層創(chuàng)建與編輯視頻圖層 15.2.2 編輯視頻圖層編輯視頻圖層 4修改視頻圖層屬性 與使用常規(guī)圖層類似,視頻圖層也可以通過調(diào)整混合模式、不透明度、位置和圖層樣式等來實現(xiàn)一些特殊效果,如圖所示。15.3 動畫動畫 15.3.1 幀模式動畫面板幀模式動畫面板 打開“動畫”面板 ,切換為幀模式,如圖所示。 在“動畫”面板中,將顯示動畫中的每個幀的縮覽圖。使用面板底部的工具可瀏覽各個幀,設(shè)置循

6、環(huán)選項,添加和刪除幀以及預(yù)覽動畫。 15.3 動畫動畫 15.3.2 制作幀動畫制作幀動畫 在 Photoshop 中創(chuàng)建基于幀的動畫的一般工作流程如下。 (1)打開一個新文檔。 (2)添加圖層。 (3)向不同圖層中添加動畫內(nèi)容。 (4)將幀添加到“動畫”面板中。 15.3 動畫動畫 (5)選擇一個幀,編輯其圖層,主要包括:n打開和關(guān)閉不同圖層的可見性。n更改對象或圖層的位置以移動圖層內(nèi)容。n更改圖層不透明度以漸顯或漸隱內(nèi)容。n更改圖層的混合模式。n向圖層添加樣式。15.3 動畫動畫 (6)設(shè)置幀延遲和循環(huán)選項。 (7)預(yù)覽動畫。 (8)優(yōu)化動畫以便快速進行下載。 (9)存儲動畫。15.4 3

7、D技術(shù)技術(shù) 15.4.1 使用使用3D工具工具 1. 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放模型 使用 3D 對象工具可移動、旋轉(zhuǎn)和縮放 3D 模型,當(dāng)操作 3D 模型時,相機視圖保持固定。3D 對象工具及選項欄如圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q3D旋轉(zhuǎn)工具:上下拖動可將模型圍繞其 x 軸旋轉(zhuǎn),兩側(cè)拖動可將模型圍繞其 y 軸旋轉(zhuǎn),如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q3D滾動工具:兩側(cè)拖動可使模型繞 z 軸旋轉(zhuǎn),如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q3D拖動工具:兩側(cè)拖動可沿水平方向移動模型,上下拖動可沿垂直方向移動模型,如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q3D滑動工具:兩側(cè)拖動可沿水平方向移動模型,上下拖動可將模型移

8、近或移遠,如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q3D比例工具:上下拖動可將模型放大或縮小,如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q單擊工具選項欄中的“返回到初始對象位置”圖標(biāo) 可返回到模型的初始視圖。要根據(jù)數(shù)字精確調(diào)整位置、旋轉(zhuǎn)或縮放,可在選項欄右側(cè)的文本框內(nèi)輸入數(shù)值。q在工具選項欄中的“位置”下拉列表中可以選擇預(yù)設(shè)位置視圖。15.4 3D技術(shù)技術(shù) 2. 移動移動3D相機相機 使用 3D 相機工具可移動相機視圖,同時保持 3D 對象的位置固定不變。3D 相機工具及選項欄如圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q3D環(huán)繞工具:拖動鼠標(biāo)可以將相機沿 x 或 y 方向環(huán)繞移動,如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q

9、3D滾動視圖工具:拖動鼠標(biāo)可以滾動相機,如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q3D平移視圖工具:拖動可以將相機沿 x 或 y 方向平移,如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q3D移動視圖工具:拖動可以步進相機(z 轉(zhuǎn)換和 y 旋轉(zhuǎn)),如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q3D縮放工具:拖動以更改 3D 相機的視角,如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)q單擊工具選項欄中的“返回到相機初始位置”圖標(biāo) 可將相機恢復(fù)為初始位置。q也可以手動編輯文本框內(nèi)的數(shù)值,以調(diào)整相機視圖。q在工具選項欄中的“視圖”下拉列表中還可以選擇預(yù)設(shè)相機視圖。15.4 3D技術(shù)技術(shù)15.4.2 創(chuàng)建與編輯創(chuàng)建與編輯3D形狀形狀 1.

10、創(chuàng)建和編輯 3D 模型的紋理 (1)打開一個3D 文件,如圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù) (2)執(zhí)行【窗口】|【3D】命令,打開“3D”面板,如左圖所示。按中圖所示執(zhí)行“打開紋理”命令,打開紋理如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù) (3)執(zhí)行【圖像】|【調(diào)整】|【色相/飽和度】命令,調(diào)整飽和度,如左圖所示,保存并關(guān)閉紋理圖像,效果如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù) (4)按左圖所示執(zhí)行“載入紋理”命令,載入如中圖所示的環(huán)境紋理,效果如右圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù) (5)在“3D”面板中將“反射”值調(diào)整為“40%”,效果如圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù) 2. 在3D 模型上繪畫 (1)打開一個

11、3D 文件,如圖所示。 15.4 3D技術(shù)技術(shù) (2)按前例方法打開汽車車體紋理,填充“紅色”,效果如圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù) (3)使用3D工具,將汽車對象調(diào)整至如圖所示位置。15.4 3D技術(shù)技術(shù) (4)選擇文字工具,輸入文字并為文字添加“描邊”和“內(nèi)發(fā)光”效果。按“Ctrl + E”組合鍵,向下合并圖層,效果如圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù) (5)單擊3D工具選項欄中的“返回到初始對象位置”圖標(biāo)返回到模型的初始視圖,如圖所示。15.4 3D技術(shù)技術(shù)15.4.3 從從 2D 圖像創(chuàng)建圖像創(chuàng)建 3D 對象對象 1. 可以將 2D 圖層轉(zhuǎn)換為 3D 明信片,即具有 3D 屬性 的平面。例如左圖所示圖像,執(zhí)行【3D】|【從圖層新建3D明信片】命令,會生成右圖所示3D 明信片

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