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1、第五章博弈論與競爭策略第一節(jié)博弈論的基本概念完第二節(jié)全信息靜態(tài)博弈重復(fù)第三節(jié)博弈和序列博弈在現(xiàn)實經(jīng)濟(jì)社會,完全壟斷和完全競爭的市場結(jié)構(gòu)十分少見。廠商在市場中既有一定的壟斷勢力,又面臨很大 的競爭壓力。廠商之間具有相關(guān)性和依存性。因此,可以用博弈論的方法解釋和說明廠商的競爭行為和策略。博弈論是70年代中期以來微觀經(jīng)濟(jì)學(xué)發(fā)展的一個重要方面。1994年的諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎被授予博弈論專家:納什(Nash)、澤爾騰(Se代en )和海薩尼(Harsanyi ),他們都對博弈論在經(jīng)濟(jì)學(xué)中的應(yīng)用作出了貢獻(xiàn)。70年代以來,博弈論已經(jīng)發(fā)展成為現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)學(xué)的基礎(chǔ)重要基礎(chǔ)之一,改變了傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)學(xué)的結(jié)構(gòu),這主要有兩個方面的

2、原因:1 .傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)學(xué)著重研究市場機(jī)制和價格制度,分析完全競爭市場中的最優(yōu)決策,不考慮決策者之間的相互影 響。但是,現(xiàn)實經(jīng)濟(jì)運(yùn)行中市場是不完全競爭的,行為主體之間的決策具有相互影響。2 .完全競爭市場是以完全信息為條件的,這在現(xiàn)實經(jīng)濟(jì)運(yùn)行中也難以保證。在信息不對稱條件下,考慮行為 主體相互影響的非價格制度可以用博弈論分析。當(dāng)然,應(yīng)用博弈論解決競爭策略問題也是有條件的。除了掌握博弈論方法外,關(guān)鍵是正確估計各參與者的策略 空間和收益函數(shù)。第一節(jié)博弈論的基本概念一.博弈論及其特點1 .博弈和博弈論博弈是指具有不同利益和目標(biāo)的多個行為主體共同參加并相互影響的事態(tài)發(fā)展過程中的策略決策。博弈論(Game

3、Theory )也稱對策論,它是一種分析博弈過程和結(jié)果的數(shù)學(xué)方法,研究具有理性的多個行為主 體的決策和行動直接相互作用和影響時,事態(tài)發(fā)展過程的決策和均衡問題。廣泛應(yīng)用于政治、軍事、經(jīng)濟(jì)、外 交和日常生活的許多領(lǐng)域。2 .特點:(1)參與者具有各自的目標(biāo):(2)參與者都是理性行為者;(3)參與者之間具有相關(guān)性;(4)事態(tài)發(fā)展的結(jié)果取決于全部參與者的共同行為;(5)參與者要根據(jù)對其他參與者的判斷決定自己的行動,因而是對策??梢?,博弈論是與優(yōu)化論不同的決策理論。優(yōu)化論是一種單人決策理論;博弈論所揭示的規(guī)律是一種多人決策 理論。二.博弈論的基本概念在博弈論中,博弈的基本要素被概括為以下概念:1)參與者

4、Players (玩家):即參加博弈過程的行為和決策主體,也是利益主體。在一個博弈中,最少要有兩個參與者。2)策略Strategies(戰(zhàn)略或策略行為):即參與者在某個博弈時點,根據(jù)其掌握的有關(guān)博弈信息而選擇的決策變量和行動計劃,一個參與者的全部可行策略稱為他的策略空間。接上頁3)收益Payoff (支付、得益)和收益函數(shù):收益是指在既定策略組合條件下參與者的得失情況。每個參與者的收益取決于全部參與者所采取的策略,稱為收益函數(shù)。4)結(jié)局outcome (結(jié)果):指博弈的結(jié)果,指既定策略組合條件下全部參與者所得收益的集合。5)均衡Equilibrium(均勢):指達(dá)到穩(wěn)定的策略組合或結(jié)局。6)博

5、弈規(guī)則:指參與者、策略、結(jié)局之間的聯(lián)系。它是由博弈的環(huán)境和參與者之間的相互影響決定的。例:可口可樂與百事可樂(參與者)的價格決策:雙方都可以保持價格不變或者提高價格(策略)博弈的目標(biāo)和得失情況體現(xiàn)為利潤的多少(收益)利潤的大小取決于雙方的策略組合(收益函數(shù))博弈有四種策略組合,其結(jié)局是:(1)如果雙方都不漲價,各得利潤10單位;(2)如果可口可樂不漲價,百事可樂漲價,可口可樂利潤100,百事可樂利潤-30;(3)如果可口可樂漲價,百事可樂不漲價,可口可樂利潤-20,百事可樂利潤30;(4)如果雙方都漲價,可口可樂利潤 140,百事可樂利潤35;博弈的穩(wěn)定狀態(tài)有兩個:都不漲價或者都漲價(均衡),

6、均衡稱為博弈的解,它是由博弈規(guī)則(即參與者采取什么策略會取得什么結(jié)局,市場的需求彈性、交叉價格彈性等)決定的。三.博弈的表述方法博弈一般用數(shù)學(xué)模型表達(dá),分為標(biāo)準(zhǔn)和擴(kuò)展模型兩種。1 .博弈的標(biāo)準(zhǔn)模型 包括三個要素:參與者、每個參與者可以選擇的策略以及收益函數(shù)。在兩個參與者的有限博弈中,標(biāo)準(zhǔn)模型可以用收益矩陣表示。如上例的可樂價格博弈可以表示如下:在收益矩陣中,包含了標(biāo)準(zhǔn)博弈模型的基本信息,表格中各組數(shù)字表示不同策略組合條件下的結(jié)局。在每個結(jié)局中,第一個數(shù)字代表參與者 1的收益,第二個數(shù)字代表參與者 2的收益。2 .博弈的擴(kuò)展模型包括五個要素:參與者、決策時點、策略空間、信息和收益函數(shù)。在簡單的博

7、弈中,擴(kuò)展模型可以用博弈樹表示。如上例的可樂價格博弈可表示如圖下:博弈樹一般用來分析動態(tài)博弈。在博弈過程中,從某一個決策點開始,參與者在已有行動的基礎(chǔ)上開始選擇,到博弈結(jié)束,稱為“子博弈”。子博弈是相對的,從事態(tài)發(fā)展的歷史來看,所有的博弈都是子博弈。四.博弈的分類(1)合作博弈與非合作博弈 根據(jù)參與者之間能否通過談判達(dá)成具有約束力的協(xié)議或合同來劃分??梢赃_(dá)成協(xié)議的為合作博弈 cooperativegam合作博弈強(qiáng)調(diào)集體理性和整體最優(yōu)。如買賣雙方討價還價后不能達(dá)成協(xié)議的為非合作博弈 non-cooperativegame,非合作博弈強(qiáng)調(diào)個體理性和局部最優(yōu)。如寡頭之間的競爭博弈,雙方的利益和目標(biāo)有

8、沖突,難以達(dá)成可以實施的協(xié)議,雙方都有欺騙和違約的沖動。博弈論在經(jīng)濟(jì)學(xué)中的應(yīng)用主要在非合作博弈領(lǐng)域。接上頁(2)靜態(tài)博弈與動態(tài)博弈根據(jù)參與者選擇策略的關(guān)系劃分。參與者同時或獨立選擇策略的博弈是靜態(tài)博弈。參與者按照一定的次序選擇策略,后選擇者了解先選擇者的行動,這種博弈是動態(tài)博弈。(3)完全信息博弈與不完全信息博弈根據(jù)參與者對其他參與者的特征、策略空間、收益函數(shù)等信息的了解程度劃分。全部相互了解即為完全信息博弈,否則是不完全信息博弈。第二節(jié)完全信息靜態(tài)博弈一.囚徒的困境與納什均衡1 .囚徒的困境:假設(shè)有兩個嫌疑犯作案后被抓獲,并在不同的房間審訊。警察告訴他們,如果兩人都坦白,各判刑8年;如果兩人

9、都抵賴,各判刑 1年;如果其中一人坦白而另一人抵賴,坦白者釋放,抵賴者判刑10年;這樣,每個犯人就有兩種策略,即坦白和抵賴。這個博弈的收益矩陣如下在這個博弈中,(坦白,坦白)是博弈的解,即均衡結(jié)局。因為不管對方怎樣行動,兩個囚徒都會選擇坦白。囚徒的困境說明,個人理性(最優(yōu))與集體理性(最優(yōu))可能不一致。如寡頭之間的廣告投入、產(chǎn)量控制等。2 .納什均衡在這個博弈中,出現(xiàn)了兩個納什均衡,參與者不能判斷對方會采取什么策略,因而可能出現(xiàn)非均衡的結(jié)局(漲價,不漲價)和(不漲價,漲價);或者對雙方不利的均衡(不漲價,不漲價)。因此,納什均衡只說明均衡存在的可能,不能解釋均衡的結(jié)果。納什均衡是指由所有參與者

10、的最優(yōu)策略組成的策略組合。在這種情況下,沒有人可以從改變策略中得到好處,因而形成了一種均衡(僵局)。一種制度或者協(xié)議要能夠自動實行(即得到自覺遵守),必須滿足納什均衡的條件??梢酝ㄟ^畫圈的方法求解納什均衡。即設(shè)定一個參與者的策略,然后把另一個參與者將會選擇的策略可以帶來的收益圈起來。如果收益矩陣中某個策略組合中的兩個收益都被圈起來,則這個策略組合就是納什均衡。例如,前述可樂定價博弈收益矩陣可以確定有(漲價,漲價)和(不漲價,不漲價)兩個納什均衡。二.支配性策略dominant strategy 均衡支配性策略均衡也稱上策均衡或優(yōu)勢策略均衡。在博弈中,對有些參與者來說,不管對手采取什么策略,他的

11、策略都保持不變。這種不取決于對手選擇的最優(yōu)策略稱為支配性策略(上策或優(yōu)勢策略)。當(dāng)存在支配性策略時,可以首先確定支配性策略,然后確定對手的選擇,從而得出博弈的均衡解。例如,兩個寡頭廠商的廣告博弈收益矩陣如下:在這個博弈中,百事可樂有一個支配性策略,即不管可口可樂是否有廣告,他都會有廣告。在此基礎(chǔ)上,可口可樂必然也會有廣告。博弈的結(jié)果就是(有廣告,有廣告)。這種均衡稱為支配性策略均衡。它也是納什均衡,但納什均衡不一定是支配性策略。三.合作的誘惑在類似囚徒的困境這樣的博弈中,個體理性往往導(dǎo)致集體的非理性。在有多個納什均衡的博弈中,參與者判斷失誤,或者某個參與者非理性行為,都會導(dǎo)致雙方的嚴(yán)重?fù)p失。因

12、此,存在著通過合作(共謀、勾結(jié)和串通)改善博弈結(jié)果的誘惑,這樣可以是大家的收益都得到改善。例如,在上述廣告博弈中,如果雙方都不做廣告,比都做廣告收益高。但這種合作難以自動實現(xiàn)。1 .對社會無害的合作,往往通過某些規(guī)則實現(xiàn)。如香煙廣告,交通規(guī)則,重復(fù)建設(shè)。下圖列出了斗雞博弈的收益矩陣。設(shè)兩輛汽車同時到達(dá)一個十字路口,每個駕駛員都有開和等兩種選擇,博弈結(jié)果如下:在這個博弈中,(開,等)和(等,開)是兩個納什均衡,但在完全信息靜態(tài)博弈中,可能由于判斷失誤導(dǎo)致交通事故,或無謂地延誤時間。因此通過交通規(guī)則引導(dǎo)博弈。避免重復(fù)建設(shè)例如兩個廠商進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)博弈的收益矩陣。兩個廠商同時開發(fā)一個市場(麥片),市場

13、需要甜和脆兩種產(chǎn)品,每個廠商只能生產(chǎn)其中一種產(chǎn)品。從收益矩陣可以看出,在理性行為條件下博弈的兩個納什均衡是(脆,甜) 和(甜,脆)。但由于推出甜的廠商有較多利潤,可能導(dǎo)致(甜,甜)的重復(fù)建設(shè)結(jié)果。因此,應(yīng)該通過發(fā)布 信息和政策引導(dǎo)。國外不允許廠商之間勾結(jié)分割市場,主要靠準(zhǔn)確的市場信息。2 .對社會有害的合作,設(shè)法制止在囚徒的困境博弈中,如果兩個囚徒可以互相協(xié)商,并形成攻守同盟,則罪犯得到好處,對社會不利。例如在 寡頭廠商的定價博弈中,勾結(jié)定高價對雙方都有好處,但對社會不利,因此受到反壟斷法的嚴(yán)密監(jiān)控。寡頭廠商的價格博弈收益矩陣如下:四.最大最小策略納什均衡是建立在參與者理性行為基礎(chǔ)上的,這就使

14、參與者的決策時面臨可能出現(xiàn)某些非理性行為的風(fēng)險。為 了降低風(fēng)險,決策者可以采取最大最小策略以便降低風(fēng)險,即在各種策略的最小收益中,選擇具有最大收益的 策略。其代價是放棄最優(yōu)策略。下圖是一個產(chǎn)品開發(fā)博弈的收益矩陣。其中,按照理性行為會有兩種納什均衡,(無新產(chǎn)品,有新產(chǎn)品)以及(有新產(chǎn)品,無新產(chǎn)品)。但如果采取最大最小策略,兩個企業(yè)都不推出新產(chǎn)品。支配性策略在有些情況下,為了避免陷入被動,采取最大最小策略十分必要。在下圖的博弈中,乙方采取“右”是一個支配性策略。因為不管甲方選什么,乙方采取右的策略都比左的策略好,可以得到1的收益。在期望乙方采取右的情況下,甲方應(yīng)該采取“下”,并得到 2的收益。這樣

15、,支配性策略均衡為(下,右)。如果甲方比較慎重,考慮到乙方可能不一定理性,或者可能故意捉弄甲方,則應(yīng)該采取最大最小策略,形成(上,右)的博弈結(jié)果。第三節(jié)重復(fù)博弈和序列博弈在現(xiàn)實經(jīng)濟(jì)社會,完全信息靜態(tài)博弈的條件并不經(jīng)??梢缘玫綕M足。特別是在市場競爭中,廠商之間的競爭不是一次性的,而是長期和反復(fù)的。同時,廠商之間的行為往往是有先后次序的,決策者可以先了解對手的行動,在充分掌握信息的基礎(chǔ)上,然后再決定自己的對策。這種情況稱為完全信息動態(tài)博弈。它對于分析具有多個納什均衡的博弈結(jié)果很有幫助。一.重復(fù)博弈 Repeated game重復(fù)博弈是指參與者之間的博弈不是一次性的,而是可以重復(fù)的。這樣,參與者就可

16、以通過分析對手的行動采取相應(yīng)的策略。1 .擺脫囚徒的困境的條件以寡頭之間的價格競爭為例,在下圖的價格博弈中,如果是靜態(tài)博弈,廠商很容易陷入囚徒的困境(低價,低價)。但如果博弈可以無限重復(fù)下去,則廠商的最佳策略是“以牙還牙”。這樣,考慮到對手會以牙還牙,從長遠(yuǎn)和整體來看,降低價格不會有什么好處,博弈可能達(dá)到合作的結(jié)果。2 .合作的條件和困難在現(xiàn)實經(jīng)濟(jì)運(yùn)行中,寡頭之間的價格默契并不容易,主要原因有:1)如果博弈重復(fù)是有限的,則最后一次博弈會采取低價策略,理性的結(jié)果是搶先低價,一直到第一次博弈;但是,只要以牙還牙的理性行為有一定折扣或(懷疑),合作以避免價格戰(zhàn)的結(jié)果仍然會出現(xiàn)。2)廠商較多,使以牙還

17、牙(對欺騙者進(jìn)行報復(fù)和懲罰)難以實現(xiàn),合作就十分困難。如航空運(yùn)輸市場3)廠商之間的成本差別較大,需求和成本變化很快,難以達(dá)成默契。二.序歹1J博弈Sequential game在現(xiàn)實中,較常見的是序列博弈,即一方先行動,另一方后行動。1 .先行者優(yōu)勢在序列博弈中,先行者處于有利地位,可得到競爭優(yōu)勢。在下圖中,兩家廠商進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)的博弈,如果是靜態(tài)博弈,兩家廠商必須同時宣布決策。根據(jù)最大最小原則,可能大家都無新產(chǎn)品。但如果其中某一廠商具有研發(fā)優(yōu)勢,可以率先推出新產(chǎn)品,則另一廠商只好放棄進(jìn)入該市場的打算。2 .空頭威脅、承諾和策略性行動在序列博弈中,先行者可以用既成事實獲得競爭優(yōu)勢。在這種情況下,

18、怎樣才能獲得先行優(yōu)勢呢?理性的廠商都知道先行者優(yōu)勢,并希望讓競爭者確信自己一定會推出新產(chǎn)品,從而放棄新產(chǎn)品。怎樣才能做到這一點呢?(1)空頭威脅如果廠商的努力不足以使對手相信自己肯定會推出新產(chǎn)品,如制造輿論、研究與開發(fā)投入、廣告宣傳等,這種努力稱為空頭威脅。它不能嚇退競爭者。(2)承諾和策略性行動如果廠商想要嚇退競爭者,必須作出一定推出新產(chǎn)品的承諾commitment,它是一種無法反悔的行動。承諾與空頭威脅的界限在哪里呢?接上頁要使對手確信自己的承諾,必須做到如果不推出新產(chǎn)品,會導(dǎo)致自己更大的損失。在上圖中,推出新產(chǎn)品的最大損失是5,空頭威脅變?yōu)槌兄Z的轉(zhuǎn)折點就是如果不推出新產(chǎn)品將會導(dǎo)致大于5的損失。怎樣作出承諾呢?必須有策略性行動,該行動使得空頭威脅變?yōu)槌兄Z。即通過某種限制自己選擇范圍的行動,改變競爭者對自己行動的預(yù)期,從而迫使競爭者選擇對自己有利的策略,達(dá)到限制對手的目的。在上圖表示的博弈中,策略性行動可以是超過5的廣告投入、基建投入或交易合同,如果不能推出新產(chǎn)品,這些投入將全部損失

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