第2章 程序結(jié)構(gòu)_第1頁(yè)
第2章 程序結(jié)構(gòu)_第2頁(yè)
第2章 程序結(jié)構(gòu)_第3頁(yè)
第2章 程序結(jié)構(gòu)_第4頁(yè)
第2章 程序結(jié)構(gòu)_第5頁(yè)
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1、2.1 循環(huán)結(jié)構(gòu)2.1.1 While循環(huán)While循環(huán)可以反復(fù)執(zhí)行循環(huán)體的程序,直至到達(dá)某個(gè)邊界條件。它類似于普通編程語(yǔ)言中的Do循環(huán)和Repeat-Until循環(huán)。While循環(huán)的框圖是一個(gè)大小可變的方框,用于執(zhí)行框中的程序,直到條件端子接收到的布爾值為FALSE。l 該循環(huán)有如下特點(diǎn):l 計(jì)數(shù)從0開(kāi)始(i=0)。l 先執(zhí)行循環(huán)體,而后i+1,如果循環(huán)只執(zhí)行一次,那么循環(huán)輸出值i=0。l 循環(huán)至少要運(yùn)行一次。圖2-1 While循環(huán)示意圖練習(xí)2-1 使用While循環(huán)和圖表目的:用While循環(huán)和圖表獲得數(shù)據(jù),并實(shí)時(shí)顯示。創(chuàng)建一個(gè)可以產(chǎn)生并在圖表中顯示隨機(jī)數(shù)的VI。前面板有一個(gè)控制旋鈕可在

2、0到10秒之間調(diào)節(jié)循環(huán)時(shí)間,還有一個(gè)開(kāi)關(guān)可以中止VI的運(yùn)行。學(xué)習(xí)怎樣改變開(kāi)關(guān)的動(dòng)作屬性,以便不用每次運(yùn)行VI時(shí)都要打開(kāi)開(kāi)關(guān)。操作步驟如下:前面板圖2-2 練習(xí)2-1的前面板1.選擇File»New,打開(kāi)一個(gè)新的前面板。2.選擇Controls»Boolean,在前面板中放置一個(gè)開(kāi)關(guān)。設(shè)置開(kāi)關(guān)的標(biāo)簽為控制開(kāi)關(guān)。3.使用標(biāo)簽工具創(chuàng)建ON和OFF的標(biāo)簽,放置于開(kāi)關(guān)旁。4.選中Controls»Graph,在前面板中放置一個(gè)波形圖(是chart,而不是graph)。設(shè)置它的標(biāo)簽為隨機(jī)信號(hào)。這個(gè)圖表用于實(shí)時(shí)顯示隨機(jī)數(shù)。5.把圖表的縱坐標(biāo)改為0.0到1.0。方法是用標(biāo)簽工具把

3、最大值從10.0改為1.0。6.選擇Controls»Numeric,在前面板中放置一個(gè)旋鈕。設(shè)置旋鈕的標(biāo)簽為循環(huán)延時(shí)。這個(gè)旋鈕用于控制While循環(huán)的循環(huán)時(shí)間。流程圖7.開(kāi)流程圖,按照下圖創(chuàng)建流程圖。圖2-2 練習(xí)2-1的流程圖a. 從Functions»Structures中選擇While循環(huán),把它放置在流程圖中。將其拖至適當(dāng)大小,將相關(guān)對(duì)象移到循環(huán)圈內(nèi)。b. 從Functions»Numeric中選擇隨機(jī)數(shù)(0-1)功能函數(shù)放到循環(huán)內(nèi)。c. 在循環(huán)中設(shè)置Wait Until Next ms Multiple函數(shù)(Functions»Time&

4、;Dialog),該函數(shù)的時(shí)間單位是毫秒,按目前面板旋鈕的標(biāo)度,可將每次執(zhí)行時(shí)間延遲0到10毫秒。d. 照上面所示的流程圖連線,把隨機(jī)數(shù)功能函數(shù)和隨機(jī)信號(hào)圖表輸入端子連接起來(lái),并把啟動(dòng)開(kāi)關(guān)和While循環(huán)的條件端子連接。8.返回前面板,調(diào)用操作工具后單擊垂直開(kāi)關(guān)將它打開(kāi)。9.把該VI保存為L(zhǎng)abVIEWActivity目錄中的Random Signal.vi。10.執(zhí)行該VI。While循環(huán)的執(zhí)行次數(shù)是不確定的,只要設(shè)置的條件為真,循環(huán)程序就會(huì)持續(xù)運(yùn)行。在這個(gè)例子中,只要開(kāi)關(guān)打開(kāi)(TRUE),框圖程序就會(huì)一直產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),并將其在圖表中顯示。11.單擊垂直開(kāi)關(guān),中止該VI。關(guān)閉開(kāi)關(guān)這個(gè)動(dòng)作會(huì)給循

5、環(huán)條件端子發(fā)送一個(gè)FALSE值,從而中止循環(huán)。12.用鼠標(biāo)右鍵單擊圖表,選擇Data Operations»Clear Chart,清除顯示緩存,重新設(shè)置圖表。練習(xí)2-1結(jié)束附注與說(shuō)明布爾開(kāi)關(guān)的機(jī)械動(dòng)作:布爾開(kāi)關(guān)有6種機(jī)械動(dòng)作屬性可供選擇。在前面板上用鼠標(biāo)右鍵單擊開(kāi)關(guān),在快捷菜單中選擇Mechanical Action就可以看到這些可選的動(dòng)作。LabVIEW還提供了一個(gè)范例示范這些動(dòng)作,它是位于ExamplesGeneralControlsbooleans.llb的Mechanical Action of Booleans.vi。2.1.2 移位寄存器(Shift Register)

6、移位寄存器可以將數(shù)據(jù)從一個(gè)循環(huán)周期傳遞到另外一個(gè)周期。在程序設(shè)計(jì)中,經(jīng)常要用到它創(chuàng)建一個(gè)移位寄存器的方法是,用鼠標(biāo)右鍵單擊循環(huán)的左邊或者右邊,在快捷菜單中選擇Add Shift Register。如右圖所示。移位寄存器在流程圖上用在循環(huán)邊框上相應(yīng)的一對(duì)端子來(lái)表示。右邊的端子中存儲(chǔ)了一個(gè)周期完成后的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)在這個(gè)周期完成之后將被轉(zhuǎn)移到左邊的端子,賦給下一個(gè)周期。移位寄存器可以轉(zhuǎn)移各種類型的數(shù)據(jù)數(shù)值、布爾數(shù)、數(shù)組、字符串等等。它會(huì)自動(dòng)適應(yīng)與它連接的第一個(gè)對(duì)象的數(shù)據(jù)類型。下圖表示了它的工作過(guò)程:圖2-3 Shift Register的工作過(guò)程可以令移位寄存器記憶前面的多個(gè)周期的數(shù)值。這個(gè)功能對(duì)

7、于計(jì)算數(shù)據(jù)均值非常有用。還可以創(chuàng)建其他的端子訪問(wèn)先前的周期的數(shù)據(jù),方法是用鼠標(biāo)右鍵單擊左邊或者右邊的端子,在快捷菜單中選擇Add Element。例如,如果某個(gè)移位寄存器左邊的端口含有三個(gè)元素,那么就可以訪問(wèn)前三個(gè)周期的數(shù)據(jù)。練習(xí)2-2 使用移位寄存器目的:創(chuàng)建一個(gè)可以在圖表中顯示運(yùn)行平均數(shù)的VI。前面板1.打開(kāi)一個(gè)新的前面板,按照下圖所示創(chuàng)建對(duì)象。2.把波形圖表的坐標(biāo)范圍改為0.0到2.0。3.在添加豎直坐標(biāo)之后,用鼠標(biāo)右鍵單擊它,在快捷菜單中選擇Mechanical Action»Latch When Pressed,再選擇Operate»Make Current Va

8、lues Default,把ON狀態(tài)設(shè)置為默認(rèn)狀態(tài)。圖2-4 練習(xí)2-2的前面板流程圖4.按下圖創(chuàng)建流程圖。圖2-4 練習(xí)2-2的流程圖5.在流程圖中添加While循環(huán)(Functions»Structures),創(chuàng)建移位寄存器。a.用鼠標(biāo)右鍵單擊While循環(huán)的左邊或者右邊,在快捷菜單中選擇Add Shift Register。b.用鼠標(biāo)右鍵單擊寄存器的左端子,在快捷菜單中選擇Add Element,添加一個(gè)寄存器。用同樣的方法創(chuàng)建第三個(gè)元素。6.Random Number(01)函數(shù)(Functions»Numeric)產(chǎn)生0到1之間的某個(gè)隨機(jī)數(shù)。7.Compound

9、Arithmetic函數(shù)(Functions»Numeric)在本練習(xí)中,它將返回兩個(gè)周期產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)的和。如果要加入其他的輸入,只需用右鍵單擊某個(gè)輸入,從快捷菜單中選擇Add Input。8.除法函數(shù)(Functions»Numeric)在本練習(xí)中,它用于返回最近四個(gè)隨機(jī)數(shù)的平均值。9.數(shù)值常數(shù)(Functions»Numeric)在While循環(huán)的每個(gè)周期,Random Number(01)函數(shù)將產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù)。VI就將把這個(gè)數(shù)加入到存儲(chǔ)在寄存器中的最近三個(gè)數(shù)值中。Random Number(01)再將結(jié)果除以4,就能得到這些數(shù)的平均值(當(dāng)前數(shù)加上以前的三個(gè)數(shù)

10、)。然后再將這個(gè)平均值顯示在波形圖中。10.Wait Until Next ms Multiple函數(shù)(Functions»Time&Dialog)它將確保循環(huán)的每個(gè)周期不會(huì)比毫秒輸入快。在本練習(xí)中,毫秒輸入的值是500毫秒。如果用鼠標(biāo)右鍵單擊圖標(biāo),從快捷菜單中選擇Visible»Label,就可以看到Wait Until Next ms Multiple的標(biāo)簽。11.用鼠標(biāo)右鍵單擊Wait Until Next ms Multiple 功能函數(shù)的輸入端子,在快捷菜單中選擇Create Constant。出現(xiàn)一個(gè)數(shù)值常數(shù),并自動(dòng)與功能函數(shù)連接。12.將Constan

11、t設(shè)置為500。這樣連接到函數(shù)的數(shù)值常數(shù)設(shè)置了500毫秒的等待時(shí)間。因此循環(huán)每半秒執(zhí)行一次。注意,VI用一個(gè)隨機(jī)數(shù)作為移位寄存器的初始值。如果沒(méi)有設(shè)置移位寄存器端子的初始值,它就含有一個(gè)默認(rèn)的數(shù)值,或者上次運(yùn)行結(jié)束時(shí)的數(shù)值,因此開(kāi)始得到的平均數(shù)沒(méi)有任何意義。13.執(zhí)行該VI,觀察過(guò)程。14.把該VI保存為L(zhǎng)abVIEWActivity目錄下的Random Average.vi。練習(xí)2-2結(jié)束。附注:移位寄存器的初值:上面的練習(xí)中對(duì)移位寄存器設(shè)置了初值0.5。如果不設(shè)這個(gè)初值,默認(rèn)的初值是。在這個(gè)例子中,一開(kāi)始的計(jì)算結(jié)果是不對(duì)的,只有到循環(huán)完次后移位寄存器中的過(guò)去值才填滿,即第次循環(huán)執(zhí)行后可以得

12、到正確的結(jié)果。2.1.3 For循環(huán)For循環(huán)用于將某段程序執(zhí)行指定次數(shù)。和While循環(huán)一樣,它不會(huì)立刻出現(xiàn)在流程圖中,而是出現(xiàn)一個(gè)小的圖標(biāo),而后您可以修改它的大小和位置。具體的方法是,先單擊所有端子的左上方,然后按下鼠標(biāo),拖曳出一個(gè)包含所有端子的矩形。釋放鼠標(biāo)時(shí)就創(chuàng)建了一個(gè)指定大小和位置的For循環(huán)。For循環(huán)將把它的框圖中的程序執(zhí)行指定的次數(shù),F(xiàn)or循環(huán)具有下面這兩個(gè)端子:N:計(jì)數(shù)端子(輸入端子)用于指定循環(huán)執(zhí)行的次數(shù)。I:周期端子(輸出端子)含有循環(huán)已經(jīng)執(zhí)行的次數(shù)。上圖顯示了一可以產(chǎn)生100個(gè)隨機(jī)數(shù)并將數(shù)據(jù)顯示在一個(gè)圖表上的For循環(huán)。在該例中,i的初值是0,終值是99。練習(xí)2-3 使

13、用For循環(huán)目的:用For循環(huán)和移位寄存器計(jì)算一組隨機(jī)數(shù)的最大值。1.打開(kāi)一個(gè)新的前面板,按照下圖創(chuàng)建對(duì)象。a.將一個(gè)數(shù)字顯示對(duì)象放在前面板,設(shè)置它的標(biāo)簽為“最大值”。b.將一個(gè)波形圖表放在前面板,設(shè)置它的標(biāo)簽為“隨機(jī)數(shù)”。將圖表的縱坐標(biāo)范圍改為0.0到1.0。c.在圖表的快捷菜單中選擇Visible Items»Scrollbar和Digital Display,并隱藏Plot Legend。d.用移位工具修改滾動(dòng)欄的大小。圖2-5 練習(xí)2-3的面板和流程圖2.按照上圖畫(huà)流程圖。3.在流程圖中放置一個(gè)For循環(huán)(Functions»Structures)。4.在For循環(huán)

14、的邊框處單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選擇Add Shift Register。5.將下列對(duì)象添加到流程圖。a.Random Number(01)函數(shù)(Functions»Numeric)產(chǎn)生0到1之間的某個(gè)隨機(jī)數(shù)。b.數(shù)值常數(shù)(Functions»Numeric)在這個(gè)練習(xí)中需要將移位寄存器的初始值設(shè)成0。c.Max&Min函數(shù)(Functions»Comparison)輸入兩個(gè)數(shù)值,再將它們的最大值輸出到右上角,最小值輸出到右下角。這里只需要最大值,只用連接最大值輸出。d.數(shù)值常數(shù)(Functions»Numeric)For循環(huán)需要知道需要執(zhí)行的

15、次數(shù)。本練習(xí)中是100次。6.按照上圖連接各個(gè)端子。7.運(yùn)行該VI。8.將該VI保存為L(zhǎng)abVIEWActivity目錄下的Calculate Max.vi。練習(xí) 2-3 結(jié)束。2.2 分支結(jié)構(gòu):CaseCase結(jié)構(gòu)含有兩個(gè)或者更多的子程序(Case),執(zhí)行那一個(gè)取決于與選擇端子或者選擇對(duì)象的外部接口相連接的某個(gè)整數(shù)、布爾數(shù)、字符串或者標(biāo)識(shí)的值。必須選擇一個(gè)默認(rèn)的Case以處理超出范圍的數(shù)值,或者直接列出所有可能的輸入數(shù)值。Case結(jié)構(gòu)見(jiàn)下圖,各個(gè)子程序占有各自的流程框,在其上沿中央有相應(yīng)的子程序標(biāo)識(shí):Ture、False或1、2、3。按鈕用來(lái)改變當(dāng)前顯示的子程序(各子程序是重疊放在屏幕同一位

16、置上的)。子程序標(biāo)識(shí)按鈕條件端子練習(xí)2-4 使用 Case結(jié)構(gòu)目的:創(chuàng)建一個(gè)VI以檢查一個(gè)數(shù)值是否為正數(shù)。如果它是正的,VI就計(jì)算它的平方根,反之則顯示出錯(cuò)。前面板1.打開(kāi)一個(gè)新的前面板,并按照下圖所示創(chuàng)建對(duì)象??刂茖?duì)象用于輸入數(shù)值,顯示對(duì)象用于顯示該數(shù)值的平方根。流程圖2.照下圖創(chuàng)建流程圖。圖2-6 練習(xí)2-4的面板和流程圖3.從Functions»Structures中選擇一個(gè)Case結(jié)構(gòu),并放置在在流程圖中。Case結(jié)構(gòu)是一個(gè)可以改變大小的方框。先來(lái)做Ture的情況,照流程圖上半部分構(gòu)造。a.Greater Or Equal To 0?函數(shù)(Functions»Com

17、parison)如果輸入數(shù)值大于或者等于0就會(huì)返回一個(gè)TRUE值。b.Square Root函數(shù)(Functions»Numeric)返回輸入數(shù)值的平方根。c.連好線d.點(diǎn)擊Case框的選擇按鈕,轉(zhuǎn)入False情況編程e.數(shù)值常數(shù)(Functions»Numeric)這里用于顯示錯(cuò)誤的代數(shù)值-999.00。f.One Button Dialog函數(shù)(Functions»Time&Dialog)在這里它用于顯示一個(gè)對(duì)話框,內(nèi)容是Error.。g.字符串常數(shù)(Functions»String)用Edit Text Tools在對(duì)話框中輸入字符串。h.

18、該VI在TRUE或者FALSE情況下都會(huì)執(zhí)行。如果輸入的數(shù)值大于等于0,VI會(huì)執(zhí)行TRUE Case,返回該數(shù)的平方根,否則將會(huì)輸出999.00,并顯示一個(gè)對(duì)話框,內(nèi)容為Error.。4.返回前面板,運(yùn)行該VI。修改標(biāo)簽為Number的數(shù)字式控制對(duì)象的數(shù)值,分別嘗試一個(gè)正數(shù)和負(fù)數(shù)。注意,當(dāng)把數(shù)字式控制對(duì)象的值改為負(fù)數(shù)時(shí),LabVIEW會(huì)顯示Case結(jié)構(gòu)的FALSE Case中設(shè)置的出錯(cuò)信息。5.保存該VI到LabVIEWActivity目錄中的Square Root.vi。VI的算法本練習(xí)中的流程圖功能相當(dāng)于代碼式編程語(yǔ)言中的下列偽代碼:if(Number>=0)thenSquare R

19、oot Value=SQRT(Number)elseSquare Root Value=-999.00Display Message"Error."end if練習(xí)2-4結(jié)束。2.3 順序結(jié)構(gòu)和公式節(jié)點(diǎn)2.3.1 順序結(jié)構(gòu)(Sequence Structure)在代碼式的傳統(tǒng)編程語(yǔ)言中,默認(rèn)的情況是,程序語(yǔ)句按照排列順序執(zhí)行,但LabVIEW中不同,它是一種圖形化的數(shù)據(jù)流式編程語(yǔ)言。在圖2-7左圖中,假設(shè)有A、B、C、D個(gè)節(jié)點(diǎn),其數(shù)據(jù)流向如右圖所示。按照數(shù)據(jù)流式語(yǔ)言的約定,任何一個(gè)節(jié)點(diǎn)只有在所有圖2-7 順序結(jié)構(gòu)的說(shuō)明的輸入數(shù)據(jù)有效時(shí)才會(huì)執(zhí)行,所以圖中,當(dāng)且僅當(dāng)A、B、C個(gè)

20、節(jié)點(diǎn)執(zhí)行完,使得D節(jié)點(diǎn)的3個(gè)輸入數(shù)據(jù)都到達(dá)D節(jié)點(diǎn)后,D節(jié)點(diǎn)才執(zhí)行。但是你要注意,這里并沒(méi)有規(guī)定A、B、C3個(gè)節(jié)點(diǎn)的執(zhí)行順序。在LabVIEW中這種情況下,A、B、C的執(zhí)行順序是不確定的,如果你需要對(duì)它們規(guī)定一個(gè)確定的順序,那就需要使用本節(jié)介紹的“順序結(jié)構(gòu)”。圖2-7中的右邊是順序結(jié)構(gòu)的圖標(biāo),它看上去像是電影膠片。它可以按一定順序執(zhí)行多個(gè)子程序。首先執(zhí)行0幀中的程序,然后執(zhí)行1幀中的程序,逐個(gè)執(zhí)行下去。與Case結(jié)構(gòu)類似,這多幀程序在流程圖中占有同一個(gè)位置。練習(xí)2-5 使用順序結(jié)構(gòu)目的:創(chuàng)建一個(gè)VI,計(jì)算生成等于某個(gè)給定值的隨機(jī)數(shù)所需要的時(shí)間。前面板1.打開(kāi)一個(gè)新的前面板,并按照下圖所示創(chuàng)建對(duì)象

21、。圖2-8 練習(xí)2-5的前面板我們約定數(shù)據(jù)是0到100范圍的整數(shù)。當(dāng)前值用于顯示當(dāng)前產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)?!皥?zhí)行次數(shù)”用于顯示達(dá)到指定值循環(huán)執(zhí)行的次數(shù)。匹配時(shí)間用來(lái)顯示達(dá)到指定值所用的時(shí)間。流程圖圖2-8 練習(xí)2-5的流程圖(共3幀)2.在流程圖中放置順序結(jié)構(gòu)(Functions»Structures)。3.用鼠標(biāo)右鍵單擊幀的邊框,在快捷菜單中選擇Add Frame After,創(chuàng)建一個(gè)新幀。重復(fù)這個(gè)步驟,再創(chuàng)建一個(gè)幀。共楨。4.選中第0楨,設(shè)置讀取初始時(shí)間(子)程序5.第0幀的下邊框上含有一個(gè)小方框,其中有一個(gè)箭頭。這個(gè)方框叫做順序局部變量,可以在同一個(gè)順序結(jié)構(gòu)中的各個(gè)幀之間傳遞數(shù)據(jù)。用鼠

22、標(biāo)右鍵單擊第0幀的底部邊框,選擇Add Sequence Local,創(chuàng)建順序局部變量。順序局部變量顯示為一個(gè)空的方塊。當(dāng)您將某個(gè)功能函數(shù)與順序局部變量相連時(shí),方塊中的箭頭就會(huì)自動(dòng)顯示。6.Tick Count(ms)函數(shù)(Functions»Time&Dialog)返回啟動(dòng)到現(xiàn)在的時(shí)間(以毫秒為單位)。在這里例子里需要使用兩個(gè)這個(gè)函數(shù)。另一個(gè)在第2幀中。7.按圖連好線。轉(zhuǎn)入第1幀。該幀是匹配計(jì)算,內(nèi)含一個(gè)循環(huán)結(jié)構(gòu)。該圖中使用的新函數(shù)有:Round to Nearest函數(shù)(Functions»Numeric)在該例中,它用于取0到100之間的隨機(jī)數(shù)到距離最近的整數(shù)

23、。Not Equal?函數(shù)(Functions» Comparison)在該例中,它將隨機(jī)數(shù)和前面板中設(shè)置的數(shù)相比較,如果兩者不相等會(huì)返回TRUE值,否則返回FALSE。Increment函數(shù)(Functions»Numeric)在該例中,它將While循環(huán)的計(jì)數(shù)器加1。8.按圖連好線。轉(zhuǎn)入第2幀在第0幀中,Tick Count(ms)功能函數(shù)將以毫秒為單位表示當(dāng)前時(shí)間。這個(gè)數(shù)值被連到順序局部變量,這樣它就可以被后續(xù)的幀使用。在第1幀中,只要函數(shù)返回的值與指定值不等,VI就會(huì)持續(xù)執(zhí)行While循環(huán)。在第2幀中,Tick Count(ms)功能函數(shù)以毫秒為單位返回新的時(shí)間。V

24、I從中減去原來(lái)的時(shí)間(由第0幀通過(guò)順序局部變量提供)就可以計(jì)算出花費(fèi)的時(shí)間。9.返回前面板,在Number to Match控制對(duì)象中輸入一個(gè)數(shù)值,執(zhí)行該VI。10.把該VI保存為L(zhǎng)abVIEWActivity目錄下Time to Match.vi。練習(xí)2-5結(jié)束。附注與說(shuō)明:設(shè)置數(shù)據(jù)范圍在設(shè)定一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象時(shí),可以設(shè)置對(duì)輸入數(shù)據(jù)的限制,利用快捷鍵選擇Data Range選項(xiàng),將會(huì)出現(xiàn)如下對(duì)話框:圖2-9 設(shè)置數(shù)據(jù)范圍它可以防止用戶創(chuàng)建的控制對(duì)象或顯示對(duì)象的值超出某個(gè)預(yù)設(shè)的范圍。您可以選擇忽略這個(gè)值,將它強(qiáng)制修改到范圍以內(nèi),或暫停程序的執(zhí)行。在程序執(zhí)行時(shí),如果發(fā)生溢出錯(cuò)誤,溢出錯(cuò)誤符號(hào)將顯示在工

25、具欄中的執(zhí)行按鈕的位置。而且,一個(gè)立體的黑框?qū)寻l(fā)生溢出的控制對(duì)象包圍起來(lái)。2.3.2 公式節(jié)點(diǎn)(Formula Node)公式節(jié)點(diǎn)是一個(gè)大小可變的方框,可以利用它直接在流程圖中輸入公式。從Functions»Structures中選擇公式節(jié)點(diǎn)就可以把它放到流程圖中。當(dāng)某個(gè)等式有很多變量或者非常復(fù)雜時(shí),這個(gè)功能就非常有用。例如等式:y=x2+x+1使用公式節(jié)點(diǎn)可以表示為:圖2-10 公式節(jié)點(diǎn)示意圖利用公式節(jié)點(diǎn)可以直接輸入一個(gè)或者多個(gè)復(fù)雜的公式,而不用創(chuàng)建流程圖的很多子程序。使用文本編輯工具來(lái)輸入公式。創(chuàng)建公式節(jié)點(diǎn)的輸入和輸出端子的方法是,用鼠標(biāo)右鍵單擊第0幀的底部邊框,選擇Add Input(Add Output)。再在節(jié)點(diǎn)框中輸入變量名稱。變量名對(duì)大小寫敏感。然后就可以在框中輸入公式。每個(gè)公式語(yǔ)句都必須以分號(hào)

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