《守望先鋒》全地圖圖文攻略詳解 各地圖血包分布+送車輛路線詳解+出生點(diǎn)+生點(diǎn)+守點(diǎn)_第1頁
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1、 守望先鋒全地圖圖文攻略詳解 各地圖血包分布+送車輛路線詳解+出生點(diǎn)+生點(diǎn)+守點(diǎn)今天小編為大家分享的是關(guān)于守望先鋒全地圖詳解,其中包含了各地圖血包分布+出生點(diǎn)+生點(diǎn)+守點(diǎn)+送車輛路線詳解,一起來看下吧。下面是所有地圖的詳細(xì)介紹,包括了地圖上血包分布,進(jìn)攻方和防守方出生點(diǎn),地圖上需要爭奪的防守點(diǎn),以及不同階段進(jìn)攻方和防守方的重生點(diǎn)位置及條件。還有詳細(xì)的車輛護(hù)送路線。1:阿努比斯神廟(Temple of Anubis)介紹:進(jìn)攻方出生在小鎮(zhèn)外面的軍事堡壘里,防守方出生在地圖右上的神廟里。這張圖屬于單純的占點(diǎn)圖,進(jìn)攻方在占領(lǐng)A點(diǎn)后,重生點(diǎn)會變動,刷在A點(diǎn)下方左側(cè)的房間里,具體位置如下圖所示。此時防守

2、點(diǎn)B會刷新在神廟中,與防守方重生點(diǎn)非常近,當(dāng)進(jìn)攻方占領(lǐng)B點(diǎn)后,便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守B點(diǎn)到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較簡單,路線也很明確。詳細(xì)地圖(各要素均已標(biāo)注):2:國王大道(King's Row)loading圖:介紹:這張圖屬于先占點(diǎn),再護(hù)送車輛的混合圖。進(jìn)攻方出生在小鎮(zhèn)左上的大樓里,防守方出生在地圖右上的工廠靠下的房間里。進(jìn)攻方在占領(lǐng)A點(diǎn)后,重生點(diǎn)會變動,刷在A點(diǎn)左下方的房間里,具體位置如下圖所示,防守方重生點(diǎn)此時也會發(fā)生變動,變成工廠內(nèi)部靠里的地方,之后便不再變動。此時刷新一輛運(yùn)輸車,進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)1后,剩余時間會刷新,重生點(diǎn)會變動到目

3、標(biāo)點(diǎn)1左上不遠(yuǎn)的小屋子里,具體位置如下圖所示。此時防守方重生點(diǎn)不變。當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)2點(diǎn)后便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標(biāo)點(diǎn)2到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較復(fù)雜,但是路線很明確。詳細(xì)地圖(各要素均已標(biāo)注):3:花村(Hanamura)loading圖:介紹:位于日本的花村,在村子美麗寧靜的背后深藏著不為人知的秘密。這張圖進(jìn)攻方出生在下方的游戲大廳內(nèi),防守方出生在地圖右上的大房子里。這張圖屬于單純的占點(diǎn)圖,進(jìn)攻方在占領(lǐng)A點(diǎn)(地圖上方放置大鐘的閣樓)后,重生點(diǎn)會變動,刷在A點(diǎn)右側(cè)的房間里,具體位置如下圖所示。此時防守點(diǎn)B會刷新在大房子中,與防守方重生點(diǎn)非常近,當(dāng)進(jìn)攻

4、方占領(lǐng)B點(diǎn)后,便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守B點(diǎn)到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較復(fù)雜,但是路線依舊很明確。詳細(xì)地圖(各要素均已標(biāo)注):4:直布羅陀(Watchpoint Gibraltar)loading圖:介紹:這張圖是最難做標(biāo)注的圖,大部分空間在室內(nèi),而且立體結(jié)構(gòu)挺多,地圖又大。經(jīng)過考慮,將地圖分成4個區(qū)域來標(biāo)注,區(qū)域起點(diǎn),A,B,C的順序即為進(jìn)攻方的路線。在區(qū)域起點(diǎn),進(jìn)攻方出生在小鎮(zhèn)上方的山肚子里,在區(qū)域B防守方出生在大廳左邊,飛機(jī)尾部對著的墻上的一道門通向的地下室里。這張圖屬于單純的護(hù)送車輛圖,進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)1(區(qū)域起點(diǎn)左上有個過道,過道走一半的距離便是第一

5、個目標(biāo)點(diǎn))后,剩余時間會刷新。當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)2點(diǎn)后,剩余時間會刷新,重生點(diǎn)會變動到區(qū)域A右邊的屋子里,具體位置如下圖所示。此時防守方重生點(diǎn)發(fā)生變化,變成區(qū)域C圖下面的房間內(nèi)。當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)3點(diǎn)后,剩余時間會刷新,重生點(diǎn)會變動到地圖上方小屋子里,具體位置如下圖所示。此時防守方重生點(diǎn)變動,重生點(diǎn)變成區(qū)域C終點(diǎn)下方的屋子里)。當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)4點(diǎn)后便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標(biāo)點(diǎn)4到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較簡單,路線也很明確。詳細(xì)地圖(各要素均已標(biāo)注):5:努巴尼(Numbani)loading圖:介紹:這張圖屬于先占點(diǎn),再護(hù)送車輛的混合

6、圖。這張圖比較長,故分為上下兩個部分,以防守點(diǎn)A上方的小橋作為分界點(diǎn)。進(jìn)攻方出生在小鎮(zhèn)右側(cè)的大樓里(大樓上寫了一堆字母,但是我懶得看是啥- -),防守方出生在地圖中間第一個目標(biāo)點(diǎn)右上的大樓里。進(jìn)攻方在占領(lǐng)A點(diǎn)后,重生點(diǎn)會變動,刷在A點(diǎn)上方的房間里,具體位置如下圖所示,防守方重生點(diǎn)此時也會發(fā)生變動,變成大路盡頭,地圖最左側(cè)的大樓上側(cè),之后便不再變動。此時刷新一輛運(yùn)輸車,進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)1后,剩余時間會刷新,重生點(diǎn)會變動到目標(biāo)點(diǎn)1右方較遠(yuǎn)的大樓里,具體位置如下圖所示。此時防守方重生點(diǎn)不變。當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)2點(diǎn)后便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標(biāo)點(diǎn)2到時間走完,防守方便獲得

7、勝利。地圖整體比較復(fù)雜,但是路線很明確?;揪褪菄@大路的戰(zhàn)斗,同時也可以繞路,也可以從路邊的房間穿插。血包零散的分布在大路周圍。有很多適合狙擊手的地方。詳細(xì)地圖(各要素均已標(biāo)注):6:沃斯卡婭工業(yè)區(qū)(Volskaya Industriesa)loading圖:介紹:進(jìn)攻方出生在小鎮(zhèn)左上方的大樓里,防守方出生在地圖右上的工廠里。這張圖屬于單純的占點(diǎn)圖,進(jìn)攻方在占領(lǐng)A點(diǎn)后,重生點(diǎn)會變動,刷在A點(diǎn)右側(cè)的房間里,具體位置如下圖所示。此時防守點(diǎn)B會刷新在工廠里,與防守方重生點(diǎn)非常近,當(dāng)進(jìn)攻方占領(lǐng)B點(diǎn)(第二張圖,工廠內(nèi))后,便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守B點(diǎn)到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體

8、比較復(fù)雜,存在大量的二樓等立體結(jié)構(gòu)但是路線很明確,占點(diǎn),推進(jìn),占點(diǎn)。詳細(xì)地圖(各要素均已標(biāo)注):7:多拉多(Dorado)loading圖:介紹:進(jìn)攻方出生在小鎮(zhèn)右上的小屋里,防守方出生在地圖左邊的的小屋里。這張圖屬于單純的護(hù)送車輛圖,進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)1后,剩余時間會刷新,重生點(diǎn)會變動到目標(biāo)點(diǎn)1右下不遠(yuǎn)的小屋子里,具體位置如下圖所示。此時防守方重生點(diǎn)變動,重生點(diǎn)變成地圖左側(cè)靠里的位置(深入科技大樓內(nèi)部)。當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)2點(diǎn)后,剩余時間會刷新,重生點(diǎn)會變動到目標(biāo)點(diǎn)2左下不遠(yuǎn)的小屋子里,具體位置如下圖所示。此時防守方重生點(diǎn)變動,重生點(diǎn)變成地圖左側(cè)更加靠里的位置(如第二張圖地圖所

9、示)。當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)3點(diǎn)后便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標(biāo)點(diǎn)3到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較簡單,路線也很明確。詳細(xì)地圖(各要素均已標(biāo)注):8:好萊塢(new map)loading圖:介紹:這張圖屬于先占點(diǎn),再護(hù)送車輛的混合圖。進(jìn)攻方出生在小鎮(zhèn)左側(cè)的大樓里,防守方出生在地圖下方的工廠里。進(jìn)攻方在占領(lǐng)A點(diǎn)后,重生點(diǎn)會變動,刷在A點(diǎn)上方的房間里,具體位置如下圖所示,防守方重生點(diǎn)此時也會發(fā)生變動,變成右側(cè)工廠內(nèi)部靠里的部位。此時刷新一輛運(yùn)輸車,進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)1后,剩余時間會刷新,重生點(diǎn)會變動到目標(biāo)點(diǎn)1左側(cè)公車?yán)?,具體位置如下圖所示。此時防守方重生點(diǎn)變?yōu)榈?/p>

10、圖最右側(cè)的閣樓里。當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)2點(diǎn)后便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標(biāo)點(diǎn)2到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較簡單,路線很明確。基本就是圍繞大路的戰(zhàn)斗。血包零散的分布在大路周圍。詳細(xì)地圖(各要素均已標(biāo)注):9:尼泊爾(new map)loading圖:介紹:這張圖屬于據(jù)點(diǎn)爭奪類的地圖。整個地圖有三場戰(zhàn)斗,前兩場在室外,第三場在室內(nèi),在空間上呈階梯分布(具體在下面地圖細(xì)節(jié)中可看)。地圖設(shè)計上屬于鏡像地圖,軸對稱,血包分布亦是如此。三局兩勝,占點(diǎn)獲得進(jìn)度,先滿進(jìn)度的獲勝。地圖十分簡單,基本圍繞地圖核心點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗,一局很快。由于第三場戰(zhàn)斗在室內(nèi),結(jié)構(gòu)復(fù)雜,不適合截圖,暫不做地圖分析,目前只放出前兩層,第三場可能會考慮出手繪版本。詳細(xì)地圖(各要素均已標(biāo)注):地圖空間分布:第一層戰(zhàn)斗(左下角血

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