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1、哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院 本 科 生 畢 業(yè) 論 文(設(shè) 計(jì))中文題目:動(dòng)畫(huà)角色設(shè)定的重要性學(xué) 號(hào):姓 名:年 級(jí): 2007 級(jí)系 別: 藝術(shù)系專 業(yè): 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作完成日期: 2010 年 5 月 5 日指導(dǎo)教師: 哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))誠(chéng)信聲明 ,題目動(dòng)畫(huà)原畫(huà)角色設(shè)定的 本人鄭重聲明:所呈交的畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))重要性 是本人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下,獨(dú)立進(jìn)行工作所取得的成果。對(duì)本文的工作做出重要貢獻(xiàn)的個(gè)人和集體,均已在文中以明確方式注明。除此之外,本論文不包含任何其他個(gè)人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫(xiě)過(guò)的作品成果。本人完全意識(shí)到本聲明的法律結(jié)果。 畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))作者簽名: 日期: 2

2、010 年 5 月 5 日 目 錄摘 要. IABSTRACT .II第1章 緒 論.1 1.1 原畫(huà)角色設(shè)定的發(fā)展 .1 1.2 原畫(huà)角色設(shè)定在現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)中運(yùn)用 .1 1.3 動(dòng)畫(huà)角色形象的各種美術(shù)風(fēng)格特征.1第 2 章 設(shè)計(jì)靈感和原畫(huà)師具備的素質(zhì).2 2.1 動(dòng)畫(huà)原畫(huà)的概念 .2 2.2 設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)形象的根據(jù)和設(shè)計(jì)表現(xiàn) .2 2.3 原畫(huà)設(shè)計(jì)師需要具備的素質(zhì) .3第 3 章 設(shè)定動(dòng)畫(huà)角色的特性.4 3.1 動(dòng)畫(huà)角色是動(dòng)畫(huà)片的靈魂 .4 3.2 動(dòng)畫(huà)片中的角色設(shè)定要保持風(fēng)格統(tǒng)一 .4 3.3 動(dòng)畫(huà)角色的設(shè)定分類及象征手法 .4 3.3.1 象征手法對(duì)動(dòng)漫角色塑造的影響.5 3.3.2 象征手法對(duì)

3、動(dòng)漫角色塑造的實(shí)現(xiàn)途徑.6 3.3.3 象征之于動(dòng)漫角色塑造的多義內(nèi)涵和豐富形式.7 3.4 角色要有地域特征 .9 3.5 人物形象的基本構(gòu)成.9第 4 章 動(dòng)畫(huà)角色對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)片的意義.10 4.1 好的動(dòng)畫(huà)角色的商業(yè)意義 .10 4.2 動(dòng)畫(huà)形象在觀眾心中的地位 .10 4.3 出色的人物塑造會(huì)使動(dòng)畫(huà)片更具感染力 .11 4.4 世界動(dòng)畫(huà)強(qiáng)國(guó)的動(dòng)畫(huà)角色和我國(guó)動(dòng)畫(huà)角色的特征和共異 .12結(jié)束語(yǔ).14參考文獻(xiàn).15致 謝.16 哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 動(dòng)畫(huà)原畫(huà)角色設(shè)定的重要性 摘 要 “角色”顧名思義是指一部動(dòng)畫(huà)片中的表演者“造型設(shè)計(jì)”是指對(duì)動(dòng)畫(huà)片中所有角色造型、服裝服飾、常用道具

4、等進(jìn)行的創(chuàng)作及設(shè)定動(dòng)畫(huà)片作為影視創(chuàng)作的一個(gè)獨(dú)特類型動(dòng)畫(huà)片中的角色形象如同真人演出的電影電視一樣它們擔(dān)負(fù)著演繹故事推動(dòng)戲劇情節(jié)以及揭示人物性格、命運(yùn)和影片主題的重要人物。動(dòng)畫(huà)片中的角色造型也是形成影片整體風(fēng)格的重要元素。關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)角色 造型設(shè)計(jì) 創(chuàng)意表現(xiàn) 創(chuàng)新意 -I- 哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 Character animation set in the importance of the original Abstract quotRolequot in the name suggests is an animated performer quotdesignquot refer

5、s to the role ofanimation in all shapes clothing apparel props etc used to set animation creation and creationas a unique type of film as the cartoon image of the role of live-action film and television theyare charged with the interpretation of the story to promote the dramatic plot and reveal char

6、acterfate and an important figure in movie themes. Modeling the role of animated films is theformation of an important element in the overall style.Keyword: Animated characters design creative performance and innovative spirit -II- 哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 第1章 緒 論1.1 原畫(huà)角色設(shè)定的發(fā)展 一部動(dòng)畫(huà)作品的靈魂就是動(dòng)畫(huà)角色形象優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)角色憑借奇特、

7、夸張的造型設(shè)計(jì)、幽默、機(jī)智的性格特征積極樂(lè)觀的人生態(tài)度以及豐富的人文內(nèi)涵而贏得了各個(gè)年齡階層人們的喜愛(ài)從而構(gòu)成巨大的商業(yè)價(jià)值。一部影片的成功首先必須是角色塑造的成功隨著記憶的流逝片中的情節(jié)會(huì)漸漸模糊和淡去但是造型生動(dòng)有趣、性格獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)角色卻能夠牢牢地留在我們的記憶中。角色造型設(shè)計(jì)與其他美術(shù)設(shè)計(jì)元素共同支撐著整個(gè)影片的美術(shù)風(fēng)格并在其中起到?jīng)Q定性的作用。繼而角色設(shè)定在動(dòng)畫(huà)片中需要不斷的發(fā)展和創(chuàng)新。人們需要好的動(dòng)畫(huà)形象,直接促進(jìn)了原畫(huà)角色的發(fā)展。1.2 原畫(huà)角色設(shè)定在現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)中運(yùn)用 在各種類型的動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作環(huán)節(jié)中角色造型設(shè)計(jì)是整個(gè)影片的前提和基礎(chǔ)它們主導(dǎo)著整個(gè)動(dòng)畫(huà)片的情節(jié)、風(fēng)格、趨勢(shì)等。動(dòng)畫(huà)片中角色

8、的意義不僅僅局限于動(dòng)畫(huà)影片本身類似于電影明星的廣泛社會(huì)影響優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)角色造型同樣有著獨(dú)立于影片之外的意義和價(jià)值。通常在常規(guī)的商業(yè)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作流程中角色造型設(shè)計(jì)是在完成商業(yè)策劃、創(chuàng)意和劇本創(chuàng)作之后重要的創(chuàng)作環(huán)節(jié)是動(dòng)畫(huà)前期創(chuàng)作階段的起點(diǎn)和美術(shù)設(shè)計(jì)工作中最先開(kāi)始的、最重要的部分。角色造型設(shè)計(jì)不僅是后面創(chuàng)作的基礎(chǔ)和前提而且決定了影片的藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)質(zhì)量進(jìn)而影響影片的制作成本與周期。1.3 動(dòng)畫(huà)角色形象的各種美術(shù)風(fēng)格特征 動(dòng)畫(huà)風(fēng)格經(jīng)歷數(shù)百年的衍變占主流風(fēng)格的是漫畫(huà)風(fēng)格它通過(guò)對(duì)客觀現(xiàn)實(shí)的自然形象進(jìn)行一定程度的夸張、變形從而夸大角色的某種特征強(qiáng)調(diào)角色的某種性格。角色造型設(shè)計(jì)主要借鑒了漫畫(huà)的特征其形象的比例關(guān)系、

9、形態(tài)、動(dòng)態(tài)、表情處理等都十分夸張強(qiáng)調(diào)平面的影像效果色彩單純傾向符號(hào)化的表現(xiàn)概括而簡(jiǎn)潔具有幽默風(fēng)趣的藝術(shù)特點(diǎn)往往比現(xiàn)實(shí)的形象更親切可愛(ài)。另外一種是寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片其造型設(shè)計(jì)的處理、比例關(guān)系等基本以自然中的物象為基準(zhǔn)較為突出的特征是運(yùn)用了光景效果這類形象比較貼近生活直白易懂容易讓觀眾產(chǎn)生共鳴。還有一種擬人化風(fēng)格造型手段可以說(shuō)是動(dòng)畫(huà)角色造型創(chuàng)作最基本的方式之一主要體現(xiàn)在動(dòng)物、植物的擬人化上。通過(guò)充分發(fā)揮想象力模糊動(dòng)物與人之間的界限賦予非生命物體以生命和人的特征。如米老鼠、唐老鴨、小熊維尼、跳跳虎、湯姆和杰瑞、機(jī)器貓、加菲貓、恐龍葛蒂、史努比等。最后是抽象化的這類角色形象的特點(diǎn)是簡(jiǎn)單、無(wú)拘束、造型抽象

10、、符號(hào)化、隨意性比較強(qiáng)非主流動(dòng)畫(huà)或?qū)嶒?yàn)動(dòng)畫(huà)影片多采用此類造型風(fēng)格。 -1- 哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 第 2 章 設(shè)計(jì)靈感和原畫(huà)師具備的素質(zhì)2.1 動(dòng)畫(huà)原畫(huà)的概念 動(dòng)畫(huà)原畫(huà)的概念是負(fù)責(zé)根據(jù)分鏡表或設(shè)計(jì)稿將設(shè)計(jì)好的鏡頭影像繪制成精細(xì)的線條稿,是動(dòng)畫(huà)制作具體操作過(guò)程中最重要的部分,因此又被稱為“關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)”。它的步驟為:由分鏡表上的指示與時(shí)間長(zhǎng)度,把畫(huà)面中活動(dòng)主體的動(dòng)作起點(diǎn)與終點(diǎn)畫(huà)面以線條稿的形式畫(huà)在紙上,前后動(dòng)作關(guān)系線索、陰影與分色的層次線也在此時(shí)已色彩鉛筆繪制。原畫(huà)的作用是控制動(dòng)作軌跡特征和動(dòng)態(tài)幅度,其動(dòng)作設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來(lái)動(dòng)畫(huà)作品的敘事質(zhì)量和審美功能。因此,該工作對(duì)畫(huà)技的要求很高,所

11、以多由一些高手擔(dān)任,有的作畫(huà)導(dǎo)演和人物設(shè)定人也會(huì)自己畫(huà)原畫(huà)2.2 設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)形象的根據(jù)和設(shè)計(jì)表現(xiàn) 夸張變形、幽默是動(dòng)畫(huà)角色形象最主要的特點(diǎn)也是其最主要的表現(xiàn)手法它們?cè)黾恿藙?dòng)畫(huà)的娛樂(lè)性也是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的靈魂。動(dòng)畫(huà)造型與其他造型藝術(shù)不同它是多體面的展示而非單一體面的表現(xiàn)故需要從形象的正、背、側(cè)、仰、俯等多種角度去審視并畫(huà)出角色轉(zhuǎn)面圖清晰表達(dá)出角色在不同角度觀察下的形體結(jié)構(gòu)關(guān)系。 動(dòng)畫(huà)角色形象的符號(hào)化也是其特征常常以單純、簡(jiǎn)潔的造型為基礎(chǔ)目的是強(qiáng)調(diào)造型特征的認(rèn)知度。運(yùn)用些簡(jiǎn)潔的造型元素較容易形成符號(hào)化的特征如米老鼠的造型基本由三個(gè)圓形構(gòu)成而加菲貓最突出的莫過(guò)于總是半閉著的雙眼和與眾不同的胡子。 符號(hào)化能使

12、角色造型有明顯的個(gè)性特征也有利于對(duì)動(dòng)畫(huà)片整體造型風(fēng)格的統(tǒng)。 在多個(gè)角色的動(dòng)畫(huà)形象組合的造型設(shè)計(jì)中有意將不同角色的造型形態(tài)、體量等產(chǎn)生差異目的是強(qiáng)化組合時(shí)的趣味性和戲劇效果。如美國(guó)米高梅公司制作于 20 世紀(jì) 60 年代中期的湯姆和杰瑞中的貓和老鼠的角色造型其個(gè)性形態(tài)、體積對(duì)比的巨大反差所構(gòu)成的矛盾沖突與趣味性效果體現(xiàn)出角色組合關(guān)系的重要性。另外確定好各個(gè)角色之間的比例關(guān)系也至關(guān)重要在設(shè)計(jì)表現(xiàn)中所畫(huà)的角色比例圖體現(xiàn)了主要角色之間的比例關(guān)系同時(shí)也為導(dǎo)演、分鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)稿等部門(mén)的工作提供了合理想象的基礎(chǔ)。 在商業(yè)動(dòng)畫(huà)操作過(guò)程中動(dòng)畫(huà)影片創(chuàng)作體現(xiàn)出了較長(zhǎng)的創(chuàng)作周期和大規(guī)模的團(tuán)隊(duì)合作這兩個(gè)特點(diǎn)所以具

13、體規(guī)范一整套細(xì)致、完整的設(shè)計(jì)稿是非常重要的。我們?cè)谠O(shè)計(jì)表現(xiàn)時(shí)需要畫(huà)好角色設(shè)計(jì)稿、角色結(jié)構(gòu)分析圖、角色轉(zhuǎn)面圖、角色動(dòng)態(tài)、表情圖、角色動(dòng)態(tài)、表情圖、角色口型圖、角色細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)圖和特殊情境設(shè)計(jì)圖、人景關(guān)系圖、色彩設(shè)定稿等等。這些角色設(shè)計(jì)規(guī)范圖有效地確保了影片質(zhì)量和制作周期的可控性。 同時(shí)為各個(gè)環(huán)節(jié)的密切合作提供了重要的依據(jù)。 -2- 哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文2.3 原畫(huà)設(shè)計(jì)師需要具備的素質(zhì) 原畫(huà)通過(guò)策劃稿將文字描述的人物或者場(chǎng)景繪制成圖象,這個(gè)其實(shí)就是原畫(huà)的基本工作。 但是往往一個(gè)杰出的原畫(huà)人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫(huà)會(huì)將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力。 原畫(huà)

14、的作畫(huà)因人而異,如果用電腦作畫(huà)的話,幾個(gè)常用的軟件,photoshop,painter,illustrator 等等還有很多繪畫(huà)軟件,但也并不是說(shuō)你會(huì)的越多就越好,很多的杰出的原畫(huà)都只會(huì) photoshop。只要你能畫(huà)出好東西,就算你背著畫(huà)板帶著水粉顏料都好,這在國(guó)外非常常見(jiàn)。 在國(guó)內(nèi)大多數(shù)的原畫(huà)習(xí)慣用電腦作畫(huà),因?yàn)榉奖?,快捷。很多人?xí)慣起稿時(shí)候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是最近幾年開(kāi)始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對(duì)于手寫(xiě)板都不太適應(yīng),很多剛從業(yè)者都習(xí)慣用鼠標(biāo)畫(huà)。 作品完成后存儲(chǔ) JPG 格式圖象,送于策劃處審查通過(guò)后回交到 3D 人員處建模,并

15、且隨時(shí)監(jiān)督 3D 對(duì)于你的作品的還原度。 想做一個(gè)好的原畫(huà),需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫(huà)多練,筆頭的工夫是你有沒(méi)有說(shuō)話資本的先決條件。要會(huì) 3D。一般原畫(huà)在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫?,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。 -3- 哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 第 3 章 設(shè)定動(dòng)畫(huà)角色的特性3.1 動(dòng)畫(huà)角色是動(dòng)畫(huà)片的靈魂 動(dòng)漫角色應(yīng)該是最具有象征涵義的視覺(jué)符號(hào),它的象征特質(zhì)幾乎是與生俱來(lái)的。這一特質(zhì)還與動(dòng)漫角色的文本來(lái)源有關(guān)。雖然我們不能夠確切了解第一部漫畫(huà)作品的產(chǎn)生,但我們確乎知道誕生于 1937 年世界上第

16、一部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)電影是白雪公主,而在 1941 年,中國(guó)推出的第一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片是鐵扇公主。一個(gè)取材于童話,一個(gè)取材于神話。這兩種題材的共同美學(xué)表現(xiàn)便是鮮明的象征性。雖然動(dòng)漫的文本不止于此,但豐富的幻想、特殊的夸張、高度的概括確是所有動(dòng)漫作品文本的特點(diǎn)。動(dòng)漫作品從不如實(shí)地直接地反映生活,它是一種“想人非非的藝術(shù)形式”。它使現(xiàn)實(shí)和幻想相結(jié)合,具有更鮮明的現(xiàn)實(shí)意義;用高度概括的手段塑造意想不到的生動(dòng)形象;用夸張的方法表達(dá)強(qiáng)烈的藝術(shù)效果。幻想和現(xiàn)實(shí)融鑄成一個(gè)象征的實(shí)體,或含蓄、或凝煉、或深沉、或雋永。象征的結(jié)構(gòu)形態(tài)有機(jī)地牽織著動(dòng)漫的題旨與美學(xué)價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境里有童年對(duì)未知世界的好奇;花仙子是少女時(shí)

17、代對(duì)美好夢(mèng)想的堅(jiān)持;尼爾斯騎鵝旅行記是小男孩歷盡艱辛的成長(zhǎng)歷程;灰姑娘的故事不知寄托了現(xiàn)實(shí)中多少代人麻雀變鳳凰的夢(mèng)想小美人魚(yú)改編自安徒生童話海的女兒中的那個(gè)美麗的海底世界不也表現(xiàn)了人類對(duì)于美好愛(ài)情和崇高精神品質(zhì)的渴望與追求嗎動(dòng)漫作品之所以如此豐富多采而又有無(wú)窮表現(xiàn)力,就在于那是把許多優(yōu)秀的童話、寓言、神話和民間傳說(shuō)搬上了銀幕,從而形成了富有幻想和夸張的象征風(fēng)格。動(dòng)畫(huà)角色是一部動(dòng)畫(huà)片的靈魂,是吸引觀眾的根本。3.2 動(dòng)畫(huà)片中的角色設(shè)定要保持風(fēng)格統(tǒng)一 很多片子在觀賞上可能會(huì)給觀眾一種前后不協(xié)調(diào)的感覺(jué),這是因?yàn)榻巧罹嗵蠡蛉宋锾S性太大的原因。不管是什么原因,觀眾有了這種感覺(jué)就對(duì)觀后感打折了。要想

18、整個(gè)動(dòng)畫(huà)片統(tǒng)一,那么里面的角色也必須要統(tǒng)一。 角色要保持內(nèi)在節(jié)奏的協(xié)調(diào)及同步協(xié)調(diào)。觀賞的過(guò)程就是觀眾“胃口”不斷的滿足的過(guò)程。這種滿足不是填鴨子似的充填,而是按照某種節(jié)奏、某種規(guī)律來(lái)不斷的吸引和滿足觀眾。 在角色設(shè)定中,原畫(huà)師員的素質(zhì)是非常重要的,他必須和導(dǎo)演形成一種心靈相通,想成補(bǔ)充。這種互通和補(bǔ)充是一種心領(lǐng)神會(huì),只要這有這樣才能把導(dǎo)演在拍攝的素材中制造的節(jié)奏和規(guī)律,更好的用表現(xiàn)的形式,完美的表現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)角色當(dāng)中、3.3 動(dòng)畫(huà)角色的設(shè)定分類及象征手法 動(dòng)畫(huà)角色設(shè)定分動(dòng)畫(huà)角色造型的分類 一、寫(xiě)實(shí)型 二、裝飾型 三、漫畫(huà)型 四、可愛(ài)型 影響動(dòng)畫(huà)角色造型的因素 1、 故事對(duì)動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的影響 2

19、、 動(dòng)畫(huà)片的美術(shù)風(fēng)格對(duì)動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的影響 3、 動(dòng)畫(huà)片的制作模式對(duì)動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的影響 -4- 哈爾濱理工大學(xué)遠(yuǎn)東學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 4、 材質(zhì)或表現(xiàn)媒介對(duì)動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的影響 動(dòng)畫(huà)角色造型風(fēng)格設(shè)計(jì)1) 造型結(jié)構(gòu)與動(dòng)畫(huà)角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)1、 寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)2、 半寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)3、 裝飾風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)4、 漫畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)2) 繪畫(huà)作品與動(dòng)畫(huà)角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)5、 水粉畫(huà)風(fēng)格6、 水彩畫(huà)風(fēng)格7、 素描淡彩風(fēng)格8、 水墨畫(huà)風(fēng)格9、 年畫(huà)風(fēng)格10、 版畫(huà)風(fēng)格11、 壁畫(huà)風(fēng)格3) 民間藝術(shù)與動(dòng)畫(huà)角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)12、 剪紙風(fēng)格13、 戲曲風(fēng)格14、 皮影風(fēng)格15、 實(shí)物風(fēng)格16

20、、 木偶風(fēng)格17、 泥偶風(fēng)格18、 三維風(fēng)格19、 其他風(fēng)格 象征,是一個(gè)文藝思潮流派?,F(xiàn)代藝術(shù)潮流發(fā)端之時(shí),在象征主義的引領(lǐng)下,表現(xiàn)主義、超現(xiàn)實(shí)主義、荒誕派等向自然主義、現(xiàn)實(shí)主義提出反駁:強(qiáng)調(diào)表現(xiàn)直覺(jué)和幻想,注重主觀性與內(nèi)向性。否定真實(shí)、客觀地描寫(xiě)現(xiàn)實(shí),追求所謂內(nèi)心的“最高的真實(shí)”。其藝術(shù)影響超越了詩(shī)歌的單一范疇,在繪畫(huà)、音樂(lè)、建筑乃至戲劇影視創(chuàng)作中廣為傳播。象征,更是一種能夠深化角色內(nèi)蘊(yùn)、提升作品意境的藝術(shù)創(chuàng)作方法。它指借助于某一具體事物的外在特征,寄寓藝術(shù)家某種深邃的思想,或表達(dá)某種富有特殊意義的事理的藝術(shù)手法。象征的本體意義和象征意義之間本沒(méi)有必然的聯(lián)系,但通過(guò)藝術(shù)家對(duì)本體事物特征的突

21、出描繪,使藝術(shù)欣賞者產(chǎn)生聯(lián)想,從而領(lǐng)悟到藝術(shù)家要表達(dá)的含義。 二十世紀(jì)三十年代,在科學(xué)技術(shù)的推波助瀾下,以迪士尼為代表的動(dòng)漫創(chuàng)作成為一種日漸成熟的藝術(shù)形式。動(dòng)漫作品中表現(xiàn)出的強(qiáng)調(diào)內(nèi)在真實(shí),追求夢(mèng)幻效果,表現(xiàn)怪誕風(fēng)格,崇尚強(qiáng)烈感情等美學(xué)特征,以及動(dòng)漫創(chuàng)作時(shí)所采用的新的藝術(shù)表現(xiàn)手法抽象、扭曲、夸張、變形等等,都帶有象征印記。這尤其體現(xiàn)在動(dòng)漫作品的角色塑造上。3.3.1 象征手法對(duì)動(dòng)漫角色塑造的影響 動(dòng)漫角色的特征和動(dòng)漫文本的來(lái)源決定了其角色塑造必然受象征藝術(shù)手法的影響。動(dòng)漫角色就是動(dòng)漫作品的演員。這些“演員”的選擇是一切文藝作品中最為自由和廣泛的,日月星辰、花草樹(shù)木、鳥(niǎo)獸蟲(chóng)魚(yú),不論有生命還是無(wú)生命、有形還是無(wú)形、具體物質(zhì)還是抽象概念、現(xiàn)實(shí)的存在還是頭腦的想象,都可以通過(guò)“擬人化”,使之成為有語(yǔ)言行動(dòng)、有思想性格的“具象人物”出

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