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1、分析逐格動(dòng)畫(huà)片The Nightmare Before Christmas中的角色造型設(shè)計(jì)- 旅游管理分析逐格動(dòng)畫(huà)片 The Nightmare Before Christmas中的角色造型設(shè)計(jì)徐 燕角色造型設(shè)計(jì)是概念設(shè)計(jì)的核心,它的設(shè)計(jì)風(fēng)格成為動(dòng)畫(huà)片確立美術(shù)風(fēng)格基調(diào)的最重要的依據(jù), 一個(gè)成功的角色造型設(shè)計(jì)比一個(gè)好的故事、跌宕起伏的情節(jié)、完美的分鏡頭設(shè)計(jì),更讓人振奮和難忘,隨著時(shí)間的流逝,讓我們念念不忘的一定是某個(gè)讓你印象深刻的角色 作者簡(jiǎn)介:徐燕(),女,籍貫(湖北黃岡) ,單位:西安外事學(xué)院,職稱(chēng):助教,學(xué)歷(2008 級(jí)碩士),研究方向:裝飾藝術(shù)研究。1993 年上映的 The Nigh

2、tmare Before Christmas,中文名圣誕夜驚魂,是好萊塢第一部全長(zhǎng)度的模型動(dòng)畫(huà),獲得奧斯卡獎(jiǎng)最佳視覺(jué)效果提名。由制作人 Tim Burton聯(lián)合迪斯尼推出的動(dòng)畫(huà)片,用傳統(tǒng)的模型逐格方式拍攝,它是第一部得以在全球范圍內(nèi)發(fā)行的逐格動(dòng)畫(huà)片,該片無(wú)論從技術(shù)還是藝術(shù), 在逐格動(dòng)畫(huà)史上都有著劃時(shí)代的意義,即使在三維電腦技術(shù)迅猛發(fā)展的今天,該片都堪稱(chēng)逐格動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的巔峰之作, 特別是片中的各種角色造型給人留下了深刻印象,夸張、詭異的設(shè)計(jì)風(fēng)格,古怪、陰沉的色彩,百老匯音樂(lè)劇的表現(xiàn)形式等使得影片呈現(xiàn)出奇幻詭異的超現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)風(fēng)格。角色造型設(shè)計(jì)是概念設(shè)計(jì)的核心,它的設(shè)計(jì)風(fēng)格成為動(dòng)畫(huà)片確立美術(shù)風(fēng)格基調(diào)

3、的最重要的依據(jù), 一個(gè)成功的角色造型設(shè)計(jì)比一個(gè)好的故事、跌宕起伏的情節(jié)、完美的分鏡頭設(shè)計(jì),更讓人振奮和難忘,隨著時(shí)間的流逝,讓我們念念不忘 的 一 定 是 某 個(gè) 讓 你 印 象 深 刻 的 角 色 , 就 像 TheNightmareBeforeChristmas中圓圓骷髏頭jack 的造型至今依然風(fēng)靡全球一樣。作為逐格動(dòng)畫(huà),該片的偶形設(shè)計(jì)與制作堪稱(chēng)典范,有許多值得學(xué)習(xí)和研究的地方,下面將從兩個(gè)方面來(lái)分析其角色造型設(shè)計(jì)。一、主要角色的造型特征。片中的角色造型設(shè)計(jì)很有特點(diǎn),和影片的陰郁詭異的藝術(shù)氛圍相契合,有著 Tim Burton哥特式的敘事風(fēng)格,搭配百老匯歌劇式的唱腔,呈現(xiàn)出黑色懷舊喜劇風(fēng)

4、格。男主角jack 圓圓光滑的骷髏頭,身材高大瘦長(zhǎng),紳士般的身著燕尾服,動(dòng)作像一只蜘蛛;女主角sally 破布縫制,皮膚和衣服布滿(mǎn)了疤痕接縫,弗蘭根斯坦式的女孩, 走路的時(shí)候身體重心不平衡, 向后傾斜;zero 半透明幽靈似的狗,像一塊飄動(dòng)的布,鼻子可以發(fā)光;finklestein博士坐著輪椅的科學(xué)怪人, 長(zhǎng)著鴨嘴,帶著小小的黑眼鏡, 頭蓋可以打開(kāi)裸露出大腦結(jié)構(gòu); oogieBoogie綠色布袋造型,實(shí)際上是一堆蟲(chóng)子組成的怪物,外面用布包裹; The Mayor of Halloween Town身穿禮服,前后兩張不同的臉,腦袋可以旋轉(zhuǎn),戴著長(zhǎng)長(zhǎng)的帽子,領(lǐng)結(jié)是一只蜘蛛。這些角色的造型給人夸張、

5、怪誕、滑稽有趣的感覺(jué), 同時(shí)角色的形態(tài)和動(dòng)作也極具特色,能夠很好地詮釋角色的個(gè)性,并且角色的用色和布光上也極其講究,和影片的整體美術(shù)設(shè)計(jì)相協(xié)調(diào),為影片的視覺(jué)效果、藝術(shù)表現(xiàn)力增色不少。二、角色的偶形制作當(dāng)角色造型的設(shè)計(jì)稿確定后,作為逐格動(dòng)畫(huà)片,偶形的制作才是重中之重,偶型制作的成功與否關(guān)系到影片的制作質(zhì)量,而逐格動(dòng)畫(huà)片的偶型制作過(guò)程及細(xì)節(jié)又極其繁瑣復(fù)雜,非常耗時(shí)耗力,在這里主要從以下兩方面來(lái)研究。(一)偶形的基礎(chǔ)構(gòu)造。偶形的基礎(chǔ)構(gòu)造一般由骨架、固定裝置、填充材料等組成,其制作方法多種多樣,所用材料五花八門(mén)。 骨架是偶形制作的基礎(chǔ), 承擔(dān)著支撐偶形重量和維持造型的作用, 同時(shí)骨架還必須具有相當(dāng)?shù)撵`

6、活性,能承受角色動(dòng)作和擺拍的需要。The NightmareBeforeChristmas 中偶形的制作過(guò)程極其浩大,幕后制作的偶形多達(dá)227 個(gè),它的骨架是專(zhuān)門(mén)為角色量身定做的專(zhuān)業(yè)骨架,做出的動(dòng)作能夠達(dá)到精準(zhǔn)、 自然流暢, 符合角色動(dòng)作的需求。 片中的主角都是實(shí)物拍攝,偶形比例尺寸多在15-30厘米之間,角色所用的填充物主要是陶土模型與布,為了配合劇中人物的各種動(dòng)作、 表情,工作人員制作了幾千種各式各樣模型,光 Jack 就有 400 多個(gè)模型頭部。角色的表情和口型制作一直都是逐格動(dòng)畫(huà)制作中最精細(xì)而又復(fù)雜的環(huán)節(jié), 在片中,男主角 Jack 和女主角 sally 的表情動(dòng)畫(huà)都采用了部件替換技術(shù)

7、來(lái)實(shí)現(xiàn),其中 jack 的偶形采用的是頭部整體替換的方法,通過(guò)更換事先制作的頭顱來(lái)實(shí)現(xiàn)。而 sally 的偶形則采用的是只替換臉部附件的方法。(二)偶形的材質(zhì)與紋理逐格動(dòng)畫(huà)與其他動(dòng)畫(huà)片相比其優(yōu)勢(shì)在于逐格動(dòng)畫(huà)能夠清晰地辨認(rèn)角色和場(chǎng)景的材質(zhì)與紋理, 通過(guò)材質(zhì)與紋理我們能夠找到一種親切、 自然、懷舊的手工感,它讓影片表現(xiàn)的更加逼真和生動(dòng)。 在 The Nightmare Before Christmas制作過(guò)程中, 由于當(dāng)時(shí)電腦技術(shù)比較有限,因此沒(méi)有完全依賴(lài)電腦特效,卻展現(xiàn)了令人驚嘆的視覺(jué)效果, 我們能夠清楚的辨認(rèn)出角色、 布景的質(zhì)感和細(xì)微的紋理,配合不同方位的打光,角色的毛發(fā)、皮膚、衣服以及道具的紋理清晰可見(jiàn),我們能看到陶土粗

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