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文檔簡介

1、AE自帶特效中英文對照表3D Channel三維通道特效-3d chanel extract提取三維通道-depth matte深度蒙版-depth of field 場深度-fog 3D霧化-ID Matte ID 蒙版Blur & Sharpen模糊與銳化特效-box blur方塊模糊-channel blur 通道模糊-compound blur 混合模糊-directional blur 方向模糊-fast blur 快速模糊-gaussuan blur高斯模糊-lens blur鏡頭虛化模糊-radial blur 徑向模糊-reduce interlace flicker 降低交錯(cuò)

2、閃爍-sharpen銳彳匕-smart blur 智能模糊-unshart mask反遮罩銳化Channel通道特效-alpha levels Alpha 色階-arithmetic 通道運(yùn)算-blend混合-calculations 融合計(jì)算-channel combiner復(fù)合計(jì)算-invert 反相-minimax擴(kuò)亮擴(kuò)暗-remove color matting 刪除蒙版顏色-set channels 設(shè)置通道-set matte設(shè)置紫版-shift channels轉(zhuǎn)換通道-solid composite 實(shí)體色融合Color correction 顏色校正-auto color自動(dòng)

3、色彩調(diào)整-auto contrast自動(dòng)對比度-auto levels自動(dòng)色階-brightness & contrast 亮度核對比度-broadcast colors 播放色-change color轉(zhuǎn)換色彩-change to color 顏色替換-channel mixer 通道混合-color balance 色彩平衡-color blance(HIS)色彩平衡(HIS)-color link 色彩連接-color stabilizer色彩平衡器-colorama 彩光-curves曲線調(diào)整-equalize均衡效果-exposure多次曝光一gamma/pedestal/gain

4、伽馬 / 基色 / 增益-hue/saturation 色相 / 飽和度-leave color 退色-levels (individual controls)色階(個(gè)體控制)-photo filter 照片過濾-PS arbitrary Map 映像遮罩-shadow/highlight 陰影 / 高光-tint淺色調(diào)/色度-tritone三階色調(diào)整Distort扭曲特效-bezier warp貝奇爾曲線為曲-bulge凹凸鏡-corner pin邊角定位-displacement map 置換這招-liquify像素溶解變換-magnify像素?zé)o損放大-mesh warp液態(tài)變形 -mir

5、ror 鏡像-offset 位移-optics compensation鏡頭變形-polar coordinates極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換-puppet木偶工具 -reshape 形容-ripple 波紋-smear涂抹 -spherize 求面化-transform 變換-turbulent displace變形置換-twirl扭轉(zhuǎn) -warp歪曲邊框 -wave warp波浪變形Expression Controls表達(dá)式控制特效 -angel control 角度控制-checkbox control檢驗(yàn)盒控制-color control色彩控制-layer control層控制-point con

6、trol點(diǎn)控制-slider control游標(biāo)控制Generate 生成-4-ccolor gradient四色漸變-advanced lightning高級閃電-audio spectrum 聲譜-audio waveform 聲波-beam聲波-beam光束-cell pattern 單元圖案-checkerboard 棋盤格式-circle 圓環(huán)-ellipse 橢圓-eyedropper fill滴管填充-fill 填充-fractal萬花筒-grid網(wǎng)格-lens flare 鏡頭光景-lightning 閃電-paint bucker 顏料桶-radio waves 電波-ram

7、p漸變-scribble 涂抹-stroke 描邊-vegas勾畫-write-on手寫效果Keying摳像特效-color difference key 色彩差摳像-difference matte差異蒙版(已淘汰)-extract提?。ㄒ烟蕴?inner/outer key輪廓摳像-luma key亮度摳像-color key色彩摳像(效果差)-color range色彩范圍(效果較差)-linear color key線性色彩摳像(與spill suppressor配合使用,效果可以接受)-spill suppressor溢色控制常用的摳圖濾鏡keylight (1.2),通過調(diào)節(jié) S

8、creen color,Screen Gain, Screen Balance 三個(gè)參數(shù)調(diào)節(jié),簡單方便效果不錯(cuò)Matte蒙版特效-matte choker蒙版清除-simple choker簡單清除-Noise & Grain 噪波和雜點(diǎn)特效-add grain添加雜點(diǎn)-dust & scratches 雜點(diǎn)和劃痕-fractal noise不規(guī)則噪波-match grain 雜點(diǎn)匹配-median 中性-noise雜點(diǎn)-noise alpha alpha 通道雜點(diǎn)-noise HLS HLS通道雜點(diǎn)-noise HLS auto自動(dòng)生成HLS通道雜點(diǎn)-remove grain減弱雜點(diǎn)Pain

9、t繪畫-paint繪畫工具-vector paint矢量繪畫perspective 透視-3D glasses 立體眼鏡-bevel Alpha 斜面 Alpha-vevel edges 邊緣導(dǎo)角-drop shadow 陰影-radial shadow放射狀的投影simulation仿真特效-CC Ball Action-CC Bubbles-CC Drizzle-CC Hair-CC Mr.Mercury- CC Particle Systems- CC Particle World- CC Pixel Polly- CC Rain- CC ScatterizeCC滾珠操作CC吹泡泡CC細(xì)

10、雨滴CC毛發(fā)CC水銀滴落nCC粒子仿真系統(tǒng)CC粒子仿真世界CC像素多邊形cc散射效果-basic 3D基礎(chǔ)三維CC卜雨CC卜雪-CC SnowCC星爆-CC Star Burst -card dance 碎片飄移-caustics 焦散-foam泡沫 -particle playground 粒子-shatter 爆碎-wave world波紋抖動(dòng)stylize風(fēng)格化特效-brush storkes 畫筆描邊-color emboss彩色浮雕-emboss 浮雕-find edges查找邊緣一glow輝光-mosaic馬奇克-motion tile運(yùn)動(dòng)拼貼-posterize多色調(diào)分離-rou

11、ghen edges 粗糙邊緣-scatter 擴(kuò)散-strobe light 閃光燈-texturize 紋理化-threshold對比度極限text文字特效-basic text基本文字-numbers 數(shù)字-path text路徑文字-timecode時(shí)間碼time時(shí)間特效-echo重影-psterize time 招貼畫-time difference時(shí)間差異-time displacement時(shí)間置換-timewarp時(shí)間收縮transition轉(zhuǎn)場特效-card wipe卡片擦除-gradient wipe 漸變擦拭-iris wipe星形察拭-linear wipe線性擦拭-ra

12、dial wipe徑向擦拭-Venetian blinds 百葉固utlity實(shí)用特效-cineon converter Cineon轉(zhuǎn)換-color profile converter色彩特性描述轉(zhuǎn)換-grow bounds范圍增長-HDR compander HDR 壓縮獷展-HDR Highlight compression HDR高光壓縮Audio音頻特效-backwards 倒播-bass & treble低音和高音-delay延遲-flange & chorus 變調(diào)和合聲-high-low pass高低音過濾-modulator 調(diào)節(jié)器-parametric EQ EQ 參數(shù)-r

13、everb 回聲-stero mixer 立體聲混合-tone音質(zhì)AE的FOAM特效介紹AfterEffect中有一組濾鏡叫做Simulation,這是一組仿真濾鏡,利用它可以來模擬自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水紋等效果,下面我們通過實(shí)例來介紹一下其中的Foam特效的使用。1.選擇菜單Composition NewComposition命令,創(chuàng)建一個(gè)新的合成影像,Duration設(shè)置為5秒。2.選擇菜單Layer NewA Solid,新建一個(gè)黑色固態(tài)層。3.選擇菜單Effect r Simulation Foam,添加Foam特效。4.展開Producer前的小三角,將ProducerPoint設(shè)置為361360,將氣泡發(fā)射器的位置調(diào)整到屏幕底部中央位置。5.在Bubbles中調(diào)節(jié)氣泡的物理屬性,從上到下的5個(gè)參數(shù)分別代表氣泡的大小、大小差異、生命值、成長速度、效果強(qiáng)度。我們在這里選擇默認(rèn)的效果。6.在Physics中,我們可以調(diào)節(jié)氣泡的運(yùn)動(dòng)效果,把Initial Speed調(diào)節(jié)為3WindSpeed調(diào)節(jié)為2Wind Direction調(diào)節(jié)為180,它們分別控制的是氣泡初始速度、 風(fēng)速、風(fēng)向。此時(shí)預(yù)覽效果如附圖所示。7.在Zoom中可調(diào)節(jié)氣泡大小,移動(dòng)游標(biāo)對其進(jìn)行縮放。8.在Ren

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