
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文檔簡介
1、Premiere 復(fù)習(xí)題(單選)1、PAL制式影片的關(guān)鍵幀速率是 。(B)A 24fpsB 25 fpsC fpsD 30 fps2、Premiere cs3編輯的最小單位是 。(A)A.幀B.秒C.毫秒D.分鐘3我國普遍采用的制式為 。( A)A PALBNTSCC SECAMD其他制式4、PAL制式幀尺寸為。(A)A 720*576 像素B 640*480 像素C 320*288 像素D 576 *720 像素5構(gòu)成動(dòng)畫的最小單位為 。 ( D)A.秒B.畫面C.時(shí)基D.幀6項(xiàng)目窗口主要用于管理當(dāng)前編輯中需要用到的 。 ( A)A.素材片斷B.工具C.效果D.視頻文件7效果控制窗口不用于控
2、制素材的 ( C)A.運(yùn)動(dòng)B.透明C.切換D.剪輯8下面哪個(gè)選項(xiàng)不是導(dǎo)入素材的方法。 ( D)A.執(zhí)行“文件”“導(dǎo)入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctrl+I)組合鍵B.在項(xiàng)目窗口中的任意空白位置單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選 擇“導(dǎo)入”菜單項(xiàng)C.直接在項(xiàng)目窗口中的空白處雙擊即可D.在瀏覽器中拖入素材9在 Premiere 中,可以為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在Premiere 中設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是。 ( A)A. 僅可以在時(shí)間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀B. 僅可以在時(shí)間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀C. 僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀D. 不但可以在時(shí)間線窗口或效果控制窗口
3、為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置10在默認(rèn)的情況下,為素材設(shè)定入點(diǎn)出點(diǎn)的快捷鍵是 ( A )A I 和 OB R 和 CC < 和 >D + 和 -11使用“縮放工具”時(shí)按鍵,可縮小顯示。 ( C )A CtrlB ShiftC AltD Tab12可以選擇單個(gè)軌道上在某個(gè)特定時(shí)間之后的所有素材或部分素材的工具是 (C)A.選擇工具B.滑行工具C.軌道選擇工具D.旋轉(zhuǎn)編輯工具13、粘貼素材是以 定位的。(B)A.選擇工具的位置B.編輯線C.入點(diǎn)D.手形工具14、卷頁轉(zhuǎn)場項(xiàng)中包括個(gè)卷頁轉(zhuǎn)場. (C)A 6B 7C 5D 815、滑行轉(zhuǎn)場類型采用像 轉(zhuǎn)場常用的方式那樣進(jìn)行過渡。
4、(A)A.幻燈片B.十字形C.矩形D. X形16 下面 不能在字幕中使用圖形工具直接畫出( D)A.矩形B.圓形C.三角形D.星形17、使用矩形工具,按下面 鍵可以繪制正方形。(C)A AltB TabC ShiftD Ctrl18、 Premiere cs3 中不能完成 ( C)A.滾動(dòng)字幕B.文字字幕C.三維字幕D.圖像字幕19、運(yùn)動(dòng)路徑上的點(diǎn)越疏,表示圖層運(yùn)動(dòng) ( B)A.越快B,越慢C.由快到慢D.由慢到快20、旋轉(zhuǎn)7500表示為 。 (A)A. 2X 300B.00C 7200+300D 750021、添加關(guān)鍵幀的作用是 (A)A.更方便的設(shè)置濾鏡效果B.創(chuàng)建動(dòng)畫效果C.調(diào)整影像D.
5、鎖定素材22、調(diào)整濾鏡效果使用的是窗口。(A)A.效果控制窗口B.節(jié)目窗口C.效果窗口D.項(xiàng)目窗口23、下面 效果不屬于風(fēng)格化效果. ( D)A. Alpha輝光 B.筆觸C.彩色浮雕D,偏移24、透明度的參數(shù)越高,透明度。( B)A.越透明B.越不透明C.與參數(shù)無關(guān)D.低25、黃種人在使用摳像背景錄制比較容易摳像。(C)A.紅色B.綠色C.藍(lán)色D.單色26、使用圖像蒙板時(shí),蒙板中的產(chǎn)生遮擋效果。( D)A.黑色B.白色C.藍(lán)色D.灰色27、下面 選項(xiàng)不包括在premiere cs3 的音頻效果中。( B)A.單聲道B.環(huán)繞聲C.立體聲D.聲道28、為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會(huì)出
6、現(xiàn)一條線其顏色是。( D)A.黃色的B.白色的C.綠色的D.藍(lán)色的29、音量表的方塊顯示為 時(shí),表示該音量超過界限。(B)A.黃色B.紅色C.綠色D.藍(lán)色30、影片合成時(shí)參數(shù)設(shè)置不屬于“常規(guī)”的參數(shù)是。( C)A. “范圍”下拉列表B. ”完成的響鈴提醒”復(fù)選框C.顏色深度D. “嵌入選項(xiàng)”下拉列表二、多選題: (以下備選答案中有一個(gè)或一個(gè)以上正確的1. Premiere 除了使用導(dǎo)入的素材,還可以建立一些新素材元素,其中包括:(ABCD)A. 通用倒計(jì)時(shí)片頭B. 彩條C. 字幕D. 顏色蒙板2. 在 Premiere 中,以下關(guān)于對(duì)素材片段施加轉(zhuǎn)場特效描述正確的是:A. 欲施加轉(zhuǎn)場特效的素材
7、片段可以是位于兩個(gè)相鄰的軌道上的,有重疊部分的兩個(gè)素材片段B. 欲施加轉(zhuǎn)場特效的素材片段可以是位于同一個(gè)軌道上的兩個(gè)相鄰的素材片段C. 只能為兩個(gè)素材片段施加轉(zhuǎn)場特效D. 可以單獨(dú)為一個(gè)素材片段施加轉(zhuǎn)場特效( ABD)3. 在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息A. 素材的 Alpha 通道B. 音頻素材的音頻波形圖C. 帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D. 可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域ABCD)4. 在 Premiere 中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目內(nèi)容的工作是通過監(jiān)視器窗口來完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口描述正確的是:A. 可以在其中設(shè)置素材的入點(diǎn)、出點(diǎn)B. 可以改變靜止圖像的持續(xù)時(shí)間C. 可以在其中為素
8、材設(shè)置標(biāo)記D. 可以用來顯示素材的 Alpha 通道( ABCD)5. 以下哪些切換效果是位于【視頻切換效果】下【疊化】組內(nèi)的轉(zhuǎn)場A. 疊化B. 白場過渡C. 隨機(jī)反轉(zhuǎn)D. 抖動(dòng)疊化( ABCD)6. 以下關(guān)于Premiere 的運(yùn)行配置描述正確的是:A.使用 Intel Pentium HI 800MHz 處理器(建議使用 PentiumlV 及 以上處理器)8. Professional 或 Home Edition with Service Pack 1C.兼容的 DVD刻錄機(jī)(DVD-R/RW+R/RW/ ,用于導(dǎo)出至U DVDD.安裝1GB的RAM (建議為2GB或更高)以及安裝需要
9、可用硬盤空間( ACD)7. 為影片添加轉(zhuǎn)場特效后,可以改變轉(zhuǎn)場的長度,以下關(guān)于改變轉(zhuǎn)場長度描述正確的是:A. 在時(shí)間上選中轉(zhuǎn)場部分,拖動(dòng)其邊緣即可B. 可以在 “特效控制窗口 ”中可以對(duì)轉(zhuǎn)場部分進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整C. 當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場部分后,兩轉(zhuǎn)場效果將并存,共同影響D. 當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場部分后,新的轉(zhuǎn)場特效將替換原有的轉(zhuǎn)場方式( ABD)8. 以下哪些轉(zhuǎn)場特效屬于 “劃像 ”類的轉(zhuǎn)場效果A. 點(diǎn)交叉劃像B. 十字劃像C. 滑動(dòng)帶條D. 形狀劃像( ABD)9. Premiere不但提供了 視頻切換效果”以實(shí)現(xiàn)視頻間轉(zhuǎn)場,在視頻特效 ”中還有一組
10、 “過渡 ”效果,關(guān)于這兩組轉(zhuǎn)場效果,以下各項(xiàng)描述準(zhǔn)確的是:A. 在 “過渡 ”中的特效只可以施加給一個(gè)素材片斷B. 在 “視頻切換效果” 中的轉(zhuǎn)場特效只可以施加給位于兩個(gè)相鄰的軌道上的,有重疊部分的兩個(gè)素材片段C. 在 “過渡 ” 中的特效須要設(shè)置關(guān)鍵幀,才能產(chǎn)生過渡的效果D. 在 “視頻切換效果” 中的轉(zhuǎn)場特效無須設(shè)置關(guān)鍵幀( ACD)10. 在 Premiere 中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目內(nèi)容的工作是通過監(jiān)視器窗口來完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口描述正確的是:A. 可以在其中設(shè)置素材的入點(diǎn)、出點(diǎn)B. 可以改變靜止圖像的持續(xù)時(shí)間C. 可以在其中為素材設(shè)置標(biāo)記D. 可以用來顯示素材的 Al
11、pha 通道( ABCD)三、填空題1 、一個(gè)動(dòng)畫素材的長度可以被裁剪后,在拉長,但不能超過素材的長度。2 、 Premiere cs3 兩個(gè)新增的功能是 和。3、Premiere cs3是軟件,融 F口處理與一體。4、使用Premiere cs3編輯視頻的制作流程,包括新建或打開項(xiàng)目、 采集或?qū)胨夭?、整合并剪輯素材?、混合音頻及輸出。5、Premiere cs3能將> 和圖片等融合在一起,從而制作出精彩的數(shù)字電影。6、視頻的快放或慢放鏡頭是通過調(diào)整或 實(shí)現(xiàn)的 。7 、要使用兩個(gè)相鄰素材產(chǎn)生百葉窗轉(zhuǎn)場效果,可添加 轉(zhuǎn)場組下的“百葉窗”。8、字幕窗口中的兩個(gè)矩形框分別是 和。9 、在“
12、填充類型”下拉列表中有實(shí)色、放射漸變、 、 等七種類型。10、在字幕窗口繪制直線時(shí)按 鍵可繪制與水平方向成450直線。11、在效果控制窗口中選擇項(xiàng),會(huì)出現(xiàn)控制框。12 、在調(diào)整比例時(shí), 處于選中狀態(tài),寬高比同時(shí)被調(diào)整。13、Premiere cs3的效果分為 特效和 特效。14 、視頻合成分為兩種方式,即 和 。15 、差異蒙板鍵是使用 實(shí)現(xiàn)摳像的。16 、要執(zhí)行“文件”“導(dǎo)出”“影片”,影片可輸出成或文件。17、Premiere cs3編輯視頻的制作流程,包括新建或打開項(xiàng)目、采集或?qū)胨夭?、整合并剪輯素材?、 、混合音頻及輸出。18、Adobe Premiere(簡稱Premiere)是A
13、dobe公司最新推出的產(chǎn)品,它是該公司基于 Quick Time 系統(tǒng)推出的一個(gè)軟件。19 、 是電視、影像和數(shù)字電影中的基本信息單元。是一個(gè)描述視頻信號(hào)的重要概念,即對(duì)每秒鐘掃描多少幀有一定的要求。20 、 Premier 在時(shí)間線中可以用適當(dāng)?shù)臅r(shí)間刻度來顯示素材的片段,用快捷鍵 、 和 可以實(shí)現(xiàn)放大、縮小和自動(dòng)適配。21 、項(xiàng)目設(shè)置常規(guī)視頻設(shè)置用于控制在 “時(shí)間線 ”窗口播放視頻時(shí)的視頻特性,主要用來調(diào)節(jié) 和及顯示安全區(qū)域等信息。22 、 “ 窗口是導(dǎo)入素材的通道,它可以導(dǎo)入多種素材類型, ”例如 、 和、 文件等。23 、 是指前一個(gè)鏡頭的最后一個(gè)畫面結(jié)束,后一個(gè)鏡頭的第一個(gè)畫面開始的過
14、程。24 、 “劃像 ”轉(zhuǎn)場效果提供了 7 種過渡類型。它們分別是:、 “點(diǎn)交叉劃像”轉(zhuǎn)場及 “形狀劃像 ”轉(zhuǎn)場。25 、用 工具,可以將素材切割開來,按住+可以將音視頻同時(shí)切割開。26、在時(shí)間線中編輯素材時(shí),要將編輯線在上、下段素材間移動(dòng),使用快捷鍵 、 。27、在素材間添加默認(rèn)轉(zhuǎn)場,可以用快捷鍵 ,這個(gè)默認(rèn)的轉(zhuǎn)場是 ;如果各段素材在同一軌道中,需將它們;如果各段素材不在同一軌道,則需將它們 。28 、 特效是專門針對(duì)鏡頭的對(duì)比度、亮度、色彩,以及通道等項(xiàng)目進(jìn)行特技處理的濾鏡。29 、 能夠?qū)㈢R頭的畫面進(jìn)行模糊化或者清晰化處理。30 、利用 特效組中的 特效可以制作出水中倒影的效果。31 、
15、在字幕窗口中復(fù)制對(duì)象,可以選中對(duì)象,然后用 的方法實(shí)現(xiàn)。32 、 是以各種字體、浮雕和動(dòng)畫等形式出現(xiàn)在熒屏上的中外文字的總稱。33 、在繪制圖形的同時(shí)按住鍵,則可以創(chuàng)建等比例的圖形。按住 鍵,則可以創(chuàng)建以起點(diǎn)為中心向外擴(kuò)展的圖形。34、在制作字幕時(shí)經(jīng)常遇到要制作多個(gè)風(fēng)格、版式相同,只是其中的文字不同的同類型的字幕,這是用工具最為合適。35 、 滾動(dòng)字幕實(shí)現(xiàn)字幕的 移動(dòng), 而游動(dòng)字幕則可以實(shí)現(xiàn)字幕的 移動(dòng)。36、Premiere提供了一個(gè)專門為標(biāo)題在畫面中滾動(dòng)而設(shè)置的濾鏡效果即 濾鏡。它可以將軌道中的標(biāo)題素材在視頻區(qū)域中進(jìn)行 或者 的移動(dòng)。37 、 Premiere 中的 應(yīng)用在字幕中的時(shí)候,可
16、以讓字幕運(yùn)動(dòng)的時(shí)候不單單是直來直去的運(yùn)動(dòng),還可以扭動(dòng)起來。38 、在字幕窗口中制作路徑文字時(shí),使用 、 _、 等對(duì)路徑的曲線形狀進(jìn)行調(diào)整。39 、在字幕窗口中欲選擇多個(gè)對(duì)象,使用 。40 、音頻涉及到許許多多的概念,包括、 、噪聲、分貝及失真等。41 、音頻特效共包含 3 大類型的聲道,分別是、和。42、用戶如果要在Premiere 中實(shí)現(xiàn)剪輯的運(yùn)動(dòng)效果,就必須給該剪輯制作 。43、如果要?jiǎng)h除關(guān)鍵幀,可直接選擇該關(guān)鍵幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇 “清除 ”選項(xiàng),或者直接按鍵刪除該關(guān)鍵幀。44 、所謂的 效果,實(shí)際上就是在一個(gè)背景的畫面上疊加一個(gè)或幾個(gè)小的前景畫面的效果。45、利
17、用Adobe Premiere進(jìn)行疊加的方式主要有兩種:一種是調(diào)整視頻圖像的透明度進(jìn)行疊加;另一種就是,也就是將一個(gè)素材中的一部分圖像內(nèi)容去掉,然后再疊加到另一段素材內(nèi)容之上。46 、 Premiere 在視頻濾鏡中提供了一組色鍵透明疊加的方式,最為常用的是 “濾鏡、” “濾鏡和” “綠屏摳像”濾鏡。47、Adobe Premiere不僅提供如> > 等高質(zhì) 量的輸出格式,也支持 Web、AAF等可以在多平臺(tái)上使用的文件 類型。48 、 是一個(gè)具有交互性的動(dòng)態(tài)影像標(biāo)準(zhǔn)。它利用很窄帶寬,通過幀重建技術(shù)、壓縮和傳輸數(shù)據(jù),力求以最少的數(shù)據(jù)來獲得最佳的圖像質(zhì)量。49 、 實(shí)際上是一個(gè)格式編
18、碼工具,它提_供了多樣化的輸出類型,例如MPEG1、 MPEG1-VCD、 MPEG2、MPEG2-DVD MPEG2-SVCD Quick Time Real Media和 Windows Media 等。50、調(diào)整特效的參數(shù)值是通過 窗口操作。三、簡答題1 、簡述線性編輯與非線性編輯。2、簡述在Premiere 中非線性編輯的流程。3、在Premiere 中編輯素材,經(jīng)常要使用關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀使用的作用是什么4 、 簡述整理素材的基本方法。5 、 簡述分離關(guān)聯(lián)素材的目的。6 、 簡述復(fù)制粘貼素材的方法。7 、 如何將轉(zhuǎn)場應(yīng)用到時(shí)間線窗口的素材上。8 、 簡述字幕的制作方法。9 、 簡述說明創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的方法。10 、 如何為素材添加關(guān)鍵幀11 、 簡述在時(shí)間線窗口中設(shè)置音頻素材淡入淡出的方法。12、調(diào)整音頻的持續(xù)時(shí)間會(huì)使音頻產(chǎn)生何種變化13 、如何將項(xiàng)目文件輸出為 mpg 格式的文件14、在premiere 項(xiàng)目中,往往會(huì)調(diào)用大量的素材,經(jīng)常用“打包素材”的方法,為什么要這樣做簡述打包素材的步驟。15、課堂實(shí)例中介紹了制作一幅畫的水平卷頁展開畫面的動(dòng)畫效果,大致簡述制作步驟。再想一想:如何制作出向下卷動(dòng)展開畫面的動(dòng)畫效果復(fù)習(xí)題參考答案、填空
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