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文檔簡介

1、Sketchup教程SKETCHUP建筑模型制作流程Sketchup建模關(guān)于設(shè)計師來說并不同于描圖,同樣也是再設(shè)計的一個過程。是從平面時期 提升到立體形狀的一個重要設(shè)計時期。關(guān)于整體方案時期的推敲,細(xì)化,調(diào)整乃至到下時期的 擴(kuò)初,施工圖都有一定的參考和認(rèn)知的價值。-SkHchMpiHka無61由蚣視圖工具陰影工具地勢工具cjaorw ar ji A;文忤舊加曲E)WIOO VU Xk" U as。N 口,。OX三謁3差不多工窗口工具欄繪圖工具欄KaijrrmGoogle Sketchup ProGoogle SketchUp ProVersion 6 0 515(nfo: 1止1口;

2、“:匕上£卜1口 cijonlu.romSupocrthtto:,/shotchu。Qooqle "Qm"uc 口 on© Goxl。Ire. 2007Patent 6,628,279Sketchup contains P.3htLib code. PointLib is cop/righl: 1996-2002 Urich von Zodow and ochor contributors.SKETCHUP界面簡介(此次以 GOOGLE SKETCHUP PRO 6 .0.515 版本為例)SKETCHUP建筑建模差不多步驟:、預(yù)備導(dǎo)圖之前的偵備工作二、

3、導(dǎo)入CAD文件,封面三、拉伸各個樓層體塊四、開窗開門(是否建窗框,依照實際情形需要進(jìn)行)五、添加陽臺(陽臺制作的深度按實際情形需要進(jìn)行)室外樓梯等外部需要制作的構(gòu)件。六、添加頁面,確定模的觀測視角定位。七、導(dǎo)出至JPG圖象文件,為后期處理時期提供建筑圖片。SKETCHUP景觀建模差不多步、偵備導(dǎo)圖之前的預(yù)備作二、導(dǎo)入CAD文件,三、封面,分色塊四、分類型區(qū)塊成組(硬質(zhì),草地,水體,山體等)五、分類型編輯細(xì)化六、添加頁面,確定模的觀測視角定位。七、導(dǎo)出至JPG圖象文件,為后期處理時期提供建筑圖片。一、在導(dǎo)入CAD之前須先做以下預(yù)備工作:1 .在DWG文件中依照實際情形把不需要的線條,圖層,全部清

4、除掉。(建議最多保留5個以下 的圖層數(shù)量,明確每個圖層的圖層名稱)注意:清理過程要充分考慮草圖立而體塊的進(jìn)退關(guān)系,保證內(nèi)部需要的墻體不被清除。將CAD圖形導(dǎo)出,在導(dǎo)出圖形時依照需要能夠?qū)⒅黧w和陽臺等分開導(dǎo)出。)2 .在SKETCHUP打開程序中,選擇 '、窗口"中"參數(shù)設(shè)置"命令,在顯現(xiàn)的對話框中(圖1):場:信息實體信息5hlft4-X組件5hlft4-C風(fēng)格-圖層Shlft4E首理目錄頁面等®Alt4LFlughs 幫助 QShilUS容口蟄)陰影簽化照片匹0己系統(tǒng)鹿住Metric Milimsters-ZDI 瀏覽工且向?qū)∠鸌蓼數(shù)退資Sh

5、if-4P隙藏對話框 將”參數(shù)設(shè)置(系統(tǒng)屬性L 選擇項中“模板“選擇為“考米-2D模式。(圖2)窗口 (史)Plugins幫助也場景信息-實缽信息3材質(zhì)一組件Shift+XShift+CDefdult 5ble Top ViewDefault colors. Shaded withI textures facestyle. whiteI background. 3px profile lines.BI風(fēng)格一囪層Shift+E管理目錄頁面管理Alt+L選擇娥恒合C3OOQ;®邊線屬性陰影 霧化 照片匹配 邊緩柔化 工具向?qū)hift+S參數(shù)設(shè)置Shift十Pr輪牌廠深粗線(Q) r延長

6、線(玲 r端點線 r草稿線(»隱藏對話框在“風(fēng)格"圖3選項中將“輪廓"選擇項進(jìn)行取消選擇。此項操作是為了保證導(dǎo)入的dwg文件中線條變成細(xì)線,以便精確的建模。(圖3)注意:此操作步驟也能夠在導(dǎo)入dwg文件之后進(jìn)行,產(chǎn)生成效前后是樣的。二、DWG文件的導(dǎo)入:1 . 選擇菜單中的“文件"選項(圖4),選擇其中的 '導(dǎo)入"命令,之后系統(tǒng)會自動跳出 個對話框(圖5),在對話框的右下角有 選項",點擊之后會出來個新的對話框, 在此對話框中選擇 ''單位"為:亳米(此選項中建議使用此單位,選擇此單位是為了保證導(dǎo)入s

7、ketchup的cad圖與cad中的圖 比例持1: 1, CAD中比例是米的那么導(dǎo)入比例也應(yīng)該是米,CAD中是毫米的那導(dǎo)入比例也是毫米 的。如此在建模型中就能夠保證在由平面生成立體的時候,高度按照實際尺寸來拉伸); 3 - sketchUE文優(yōu) e) ESI-打開新建制)打開9)保存(5) 另存為3) 保存密份(丫)依復(fù)發(fā)送到3813D庫 導(dǎo)出(日導(dǎo)入JJ印設(shè)置(R) 打ED預(yù)覽(Y)打印 由極極蝌 存為極板文沖名理)威城內(nèi)灌湖皿Steo如小x.女作關(guān)空:|加仙Files伍加匕,HfJ三打井圖4圖52 .然后選擇要導(dǎo)入的dwg圖文件選擇"打開"命令。cad圖自動導(dǎo)入sket

8、chup中。三、建筑模型的建立:一、導(dǎo)入sketchup中的cad圖的處理:1 .將導(dǎo)入sketchup中的cad圖進(jìn)行編組A.BC,D(各層平面分別編組,如有導(dǎo)入的立 面,立面也要進(jìn)行分別編組)。2 .將ABC.Dcopy 個A,BCD,作為參照。放在第次編組ABC.D旁。 (以便在建模型時候遇到有疑難的形狀或者是不容易做的圖形的時候,將此組A'B'C'D"炸開,從中選擇所需要的部分進(jìn)行拉伸,將拉伸后所形成體塊放入主體模型二、sketchup模型的建筑:1 .墻體制作在A.BC.D上建立模型,充分利用畫命令在平面上形成平面閉合圖形(平面只要是閉合的,閉合部分

9、內(nèi)部就自動帶有種填充顏色或者能夠應(yīng)用MakeFaceL 1插件進(jìn)的作用。行封面,)以便進(jìn)行拉伸平面生成立體。面A ( 層平面)只是起到建模尺寸定位衡量在體塊拉伸高度時候,在建模型界面右下側(cè)|數(shù)據(jù)框| 中(圖6)能夠輸入相應(yīng)的高度,要注意將建立的模型按 照實際需要進(jìn)行清晰的編組。假如沒有專門情形樣方 法差不多上分層拉伸,之后建立組塊,將建好的各個層 組塊進(jìn)行上下拼接0形成建筑的主體°2 .組與組件制作關(guān)于個模型來說組件和組是必須存在的,這能夠?qū)iT大的提高整體建模的效率。但 并不說組越多越好,做的組件越多越好,如此只能增加整體模型的負(fù)擔(dān),可不能提高效率。、如何合理的做組關(guān)于修改編輯都有專

10、門大的益處。樣關(guān)于那個情形建筑建模時候以三大組塊,層二層(因為這一塊樣會牽涉到入 戶口的設(shè)計、架空層設(shè)計以及本身的材質(zhì)不同與標(biāo)準(zhǔn)層)為A組件,標(biāo)準(zhǔn)層為B組件(標(biāo) 準(zhǔn)層確實是能夠整列復(fù)制的樓層),屋頂層為C組件(那個地點而假如本樓層有躍層,那 么那個那個躍層作為單獨組件的同時也包含再C組件中)。關(guān)于景觀建模的時候組塊以類似程度和節(jié)點區(qū)塊來劃分,大的組塊為硬質(zhì),軟質(zhì),水 域,人,植物,構(gòu)筑物這幾樣。3 .窗戶制作墻體拉伸能夠不先不考慮窗洞的問題,在體塊墻體拉伸完畢之后,再在墻面上開窗洞, 開窗洞的方法不,我適應(yīng)的是用把墻體邊緣線偏移至應(yīng)該開窗洞邊緣,上下左右各條 a.b,cd,之后將a.b,c,d

11、,四條線條中兩端余外部分刪除,選中墻面上a.b ,c.d四條線段圍合成 的區(qū)域,向建筑內(nèi)部進(jìn)行麗命令推拉深度與當(dāng)面墻體的墻體厚度樣。) 窗框的制作在立面中運用矩形命令形成閉和窗框平面,之后對其進(jìn)行拉伸,形成窗戶,并 將其編成組。4 .玻璃制作在不同退進(jìn)關(guān)系的墻面上的窗戶單獨制作玻璃,并和相對應(yīng)的窗框組組合成個新的 組合,以便移動和治理,能夠做成個層來進(jìn)行治理)。假如是多層的模型,且上下層 玻璃在豎直方向上在同面上,那么能夠采納頂層至底層通長制作塊大玻璃來表示如 此有利于此種情形下玻璃的治理)。5 .臺階制作臺階的制作,建議在層建模終止后建筑,臺階(或室外樓梯)建成后將其作成個 組件,并將其放在

12、相應(yīng)的位置。6 .陽臺的制作陽臺的制作要和整體建筑的制作分開進(jìn)行,并制作成組,以保證陽臺是一個獨立的體 塊組合,以便日后修改。7、透亮欄桿制作在關(guān)于一些復(fù)雜的鐵藝欄桿比較有序列的排列的時候,我們?yōu)闇p小模型的大小樣將 原始花紋CAD導(dǎo)入PS中制作成PNG透亮貼圖,然后應(yīng)用到模型中從而在保證成效的同時減 少工作量和模型容量。8、地勢封面地勢分面能夠通過等高線封面工具SANDBOX來封面制作,選擇所有等高線,點擊工具 欄|以等高線生成封面,然后炸開刪除余外的面,即可成為地勢。9、景觀水面投影成效制作關(guān)于有些景觀模型內(nèi)部有比較大面積的水域,在透視角度中會顯現(xiàn)投影的個成效要 求,我們樣用整體模型作為組群

13、,然后復(fù)制整體模型組群,沿藍(lán)軸做鏡像模型,然后放 置在原始模型的下方,從而模擬水面的投影成效。模型完成之后,觀看整體是否存在錯誤的地點,假如改動的地點能夠在PHTOSHOP 中改動,那么也能夠在導(dǎo)入圖片之后運用phtosh。對錯誤進(jìn)行修整看修改難度和項目時刻進(jìn)度。四、材質(zhì)的貼制:打開 ''窗口"中的“材質(zhì)",假如我們需要把個材質(zhì)應(yīng)用到模型中,那么我們就要將那種材質(zhì)的圖片導(dǎo)入我們的sketchup材質(zhì)庫中。(圖7)(W)Plugins 幫助場景信息-實體信息一材質(zhì)Shift十X-蛆件GhiftfC風(fēng)格-圖層Shift4-E爸理目錄HIMP使用如用Qcsvdji

14、-曲 il-457rrm | ,調(diào)色* We »至成就色誨*I“3FF13圖10圖11方法:在“材質(zhì)”對話框中選擇 ''創(chuàng)建按鈕(圖8)。在跳出的 ''添加材質(zhì)混合” 對話框中,勾選 ''使用貼圖”選項(圖9),系統(tǒng)會自動跳出個''選擇圖象"對話框(10), 從中找到你要應(yīng)用的那種材質(zhì)的圖片之后,點擊 ''打開",在此后自動跳出的文件夾中選 擇 ''添加"命令?,F(xiàn)在關(guān)閉此對話框,在 ''材質(zhì)"中 ''模型中"

15、(圖8)將顯示出剛才添加 的材質(zhì)。點擊此材質(zhì)的圖案,之后點擊你所要附材質(zhì)的模型,材質(zhì)會自動附加在模型上。 假如要對模型中顯示的材質(zhì)的比例進(jìn)行調(diào)整,那么只需點擊”材質(zhì)”中的模型中的該材質(zhì) 圖案,之后在跳出的對話框中,選擇文件夾圖標(biāo)右側(cè)的"鎖頭”標(biāo)志的右面的左右擴(kuò)展和 上下擴(kuò)展命令,在其中數(shù)據(jù)區(qū)間輸入比例,同時在調(diào)整的同時能夠看到在模型中附加的該 材質(zhì)的比例關(guān)系變化。(圖11)注意:關(guān)于比較復(fù)雜的大型模型,需要有一定的人員同時配合一起做同 一個模型。那么在前期建模前需要統(tǒng)一材質(zhì),那么我們必須區(qū)分處幾個標(biāo)準(zhǔn) 的顏色,例如木材,地面鋪裝,墻面面磚色彩,窗玻璃材質(zhì),陽臺欄桿玻璃 材質(zhì),裙房石材

16、材質(zhì),水景,綠地顏色等等(那個顏色能夠在默認(rèn)材質(zhì)庫的 Color標(biāo)準(zhǔn)色彩材質(zhì)庫中選取,建議前期只區(qū)分出要緊幾個顏色,以方便整合模型后的整體調(diào)整,如此做再整合模型的時候不至于顯現(xiàn)重復(fù)材質(zhì),減小 整體模型大小。)五、頁面的添加:1.頁面的添加方法:在sketchup應(yīng)用程序中選擇 ''窗口",點擊其中的“頁面治理”命令, 對頁面進(jìn)行添加。(圖12) 39|1公國公巴0日濠|二:件材組風(fēng)Shift+XShift+C場最信息 實體信息Pughs銀助(-圖層 Shift+E笥理目錄Scene )x I者告-頁面和風(fēng)格3頁面自理 Alt4L阻影Shift+SJ鑰5動畫名稱;;Ss

17、re 1注華 保存糜?。捍跸鄼C(jī)位目SS1你正在也造方更新一個頁面,并且沒有代出受保存 到你的風(fēng)格中.磁要對風(fēng)格的改劃.行什么操作?屎存為新的風(fēng)格.翊虢風(fēng)格G什么也不曲.一話不要荏顯示比洎息.次格自己審理風(fēng) 裕的變化.F6嬖當(dāng)面,取涓圖13圖122. 選擇適合的角度透視成效,作為個頁面(張圖片)。要出另外個角度的透視成效時, 需要添加新的頁面。在對每個頁面假如作出角度或者陰影等的調(diào)整后產(chǎn)生新的成效時候, 應(yīng)該對其進(jìn)行"頁面更新",否那么此頁面將可不能在該頁面中儲存所做的相應(yīng)改動。 頁面更新命令在此頁面標(biāo)題上點鼠標(biāo)右鍵,會顯現(xiàn)下拉菜單,從其中選擇更新命令既可。接下來將要對模型進(jìn)

18、行相機(jī)角度成效的調(diào)整。(圖13)六、相機(jī)角度的設(shè)置:設(shè)置步驟:(圖 14),I.先將"相機(jī)"中的 ''透視顯示”選項處于取消選擇狀態(tài) 使模型視圖變成廊函。(圖15)相機(jī)(Q疾因區(qū))XMCD窗口色上一次 Tab下一東標(biāo)準(zhǔn)視圖相機(jī)(Q繪圖電)工具(工上一次 Tab下一次標(biāo)準(zhǔn)視圖平行投影顯示透視顯示(E)V兩點透視圖14|0也臺巴叫圖出平行投影顯示v透視顯示(E)V兩點透視新建照片匹潴轅照片匹配轉(zhuǎn)動平移(。)實時絕故(Z)AIHZ圖162.選擇“相機(jī)“中的"相機(jī)位置”選項,之后在頂視圖中點擊相機(jī)所處在的位置,點住鼠標(biāo)向 所看的方向拉伸,至適當(dāng)?shù)奈恢煤?,現(xiàn)

19、在放開鼠標(biāo),系統(tǒng)會自動產(chǎn)生操作者設(shè)置后的成效, 然后輸入視線的高度(人站立視線高度大約是1650mm),在 ''查看"中選擇"透視顯示” 所選擇的模型會自動顯現(xiàn)設(shè)置的透視成效,因此有時候場景比較局促,我們又需耍表現(xiàn)角度視野30.00 (度).的內(nèi)容,那么就需要編輯 ''視野"(圖16)并在界面右下角用數(shù)字鍵盤輸入角度(圖17)圖17,視角調(diào)制終止,接下來是陰影的設(shè)置。七、陰影的設(shè)置:1 .在 ''查看中找到“陰影"選項,點擊后會顯現(xiàn)”太陽光與陰影選項"時話框。勾選 ''啟 用陰影"。其下面的 ''表面" ''地面"選項中的選擇是按照實際情形來進(jìn)行的。我們能夠 依照具體的需要來進(jìn)行勾選。2 .關(guān)于 ''日期/時刻",我們可依照陰影光線的審美需要來適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,總之原那么是使光線 打在建筑上產(chǎn)生良好的光影成效,為建筑本身服務(wù)。3 .關(guān)于明暗關(guān)系的調(diào)整,我們能夠選擇下面的 ''擴(kuò)散"與 ''環(huán)境"

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