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1、有趣團(tuán)體活動(dòng)小游戲很好玩 有趣的團(tuán)體活動(dòng)小游戲很好玩的 我們都承認(rèn)世界的紛繁復(fù)雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時(shí)的純粹快樂。我們對許多游戲戀戀.,只是希望還能記得童年時(shí)的單純;我們不想長大,只是因?yàn)槲覀儾幌朐谑浪椎氖澜缋镌较菰缴?。適合一群朋友,男男女女的一起來耍。有趣的團(tuán)體活動(dòng)小游戲有哪些的呢?本文是我整理有趣的團(tuán)體活動(dòng)小游戲的資料,僅供參考。 有趣的團(tuán)體活動(dòng)小游戲【經(jīng)典篇】 1、傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍
2、,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞.繼續(xù)撅一半.再撅.越來越刺激! 2、大冒險(xiǎn) 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場女士說我愛你們!,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù) 抽牌。 3、真心話 規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱*私喲。 4、大瞎話 由一人蒙上眼
3、睛扮瞎子,坐在瞎子左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問瞎子,這個(gè)行不行?。瞎子如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道瞎子同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。瞎子摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是瞎子自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。 下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。 5、官兵捉賊 用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙 這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到捉字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他
4、細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是賊字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執(zhí)行。 6、殺人游戲 參加人數(shù)以 10 人-20 人較好,最佳人數(shù) 12-16 人,另設(shè)法官一名。 道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。 示例:參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官。由法官準(zhǔn)備 12 張撲克牌。其中 3 張 a,6 張為普通牌,3 張 k。眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到 a 的為殺手,抽到 k 的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉
5、上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到 a 的 3 個(gè)殺手睜開眼睛,殺手此時(shí)互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位好人。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到 k 牌的警察可以睜開眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。 待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始
6、任意方向挨個(gè)陳述自己的意見。 意見陳述完畢后,會(huì)有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個(gè)人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全 部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。 有趣的團(tuán)體活動(dòng)小游戲【精選篇】 小周 20xx-03-25 14:18 時(shí)間: 5 分鐘 人數(shù): 不限 道具: 概述: 這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),但是它會(huì)給游戲者
7、帶來無盡歡笑。 目的: 1.使小組充滿活力。 2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動(dòng)的開展奠定良好基礎(chǔ)。 3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 準(zhǔn)備: 步驟: 1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。 2.讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?。如主圖所示。 3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁 3 大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。 4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第 一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表揚(yáng)。 5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚(yáng)與鼓勵(lì)的詞語了,因?yàn)椋?/p>
8、目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。 6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開懷大笑,煩惱盡消。 討論問題示例: 安全: 在邁第三步的時(shí)候尤其要注意,不要讓有些隊(duì)員摔得過重。 變通: 1.如果參加人數(shù)較多的話,比如多于 40 個(gè)人,可能分成小組來做游戲會(huì)更好一些。 2.可以把隊(duì)員們的眼睛都蒙起來做這個(gè)游戲。 小周 20xx-03-25 14:21 時(shí)間: 1530 分鐘.比賽的輪數(shù)越多,所需的時(shí)間越長。 人數(shù): 不限,人數(shù)越多,需要的垃圾就越多。 道具: 大量的比較輕的、干燥的、可以循環(huán)利用的垃圾(比如塑料袋、舊報(bào)紙、餅干盒、舊雜志、舊衣
9、服、小紙盒等)。 一個(gè)排球網(wǎng)。 一個(gè)秒表。 一個(gè)哨子。 三張釘在一起的小紙片。 概述: 如果你能找到一個(gè)排球網(wǎng)和一堆可循環(huán)利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。 目的: 讓兩個(gè)小組展開競爭。 準(zhǔn)備: 1.在那三張釘在一起的小紙片的第一頁寫上120 秒,第二頁寫上140秒,第三頁寫上160 秒。 2.或是事先架好排球網(wǎng),或是讓隊(duì)員們一起來架設(shè)排球網(wǎng)。 步驟: 1.告訴隊(duì)員們將要玩一個(gè)新游戲。這是一個(gè)綠色游戲,因?yàn)橛螒蛩玫牟牧隙际强梢栽傺h(huán)利用的材料。 2.把隊(duì)員們分成兩個(gè)人數(shù)相同的小組,讓兩個(gè)小組分別站到排球網(wǎng)的兩邊。 3.把所有的垃圾平分給兩個(gè)小組。 4.告訴隊(duì)員們你將通過吹
10、哨開始和結(jié)束游戲。游戲開始后,大家要盡量向?qū)Ψ綀龅刂腥永?。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網(wǎng)的上面扔垃圾,不可以從球網(wǎng)下面或側(cè)面扔垃圾。游戲結(jié)束時(shí),自己場地中垃圾較少的小組獲勝。 5.告訴隊(duì)員們,他們將進(jìn)行 3 輪比賽,每輪比賽將持續(xù)不同的時(shí)間。為 了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續(xù)的時(shí)間事先寫在紙上。一輪比賽結(jié)束后,你需要向大家展示紙上規(guī)定的本輪比賽的持續(xù)時(shí)間。 6.讓兩個(gè)小組準(zhǔn)備好垃圾,各就各位,然后吹哨,開始比賽。 7.第一輪比賽結(jié)束后,根據(jù)兩方場地中的垃圾裁判勝負(fù)。 8.問失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規(guī)定的時(shí)間,開始新一輪比賽。 討論問題示例: 你們在游
11、戲過程中碰到的主要問題是什么? 每個(gè)小組都使用了什么戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)? 安全: 確保沒有人投擲危險(xiǎn)物品。 變通: 1.可以進(jìn)行多輪比賽,不必局限于 3 輪比賽。 2.可以把一些隊(duì)員的眼睛蒙起來。這一舉措還可以豐富游戲結(jié)束以后討論問題的內(nèi)容。 小周 20xx-03-25 14:29 時(shí)間: 30 分鐘1 小時(shí) 人數(shù): 不限 道具: 兩種顏色的果汁軟糖,每個(gè)隊(duì)員 5 塊顏色相同的果汁軟糖。 兩種顏色的頭巾,每個(gè)隊(duì)員一條頭巾,頭巾的顏色要與隊(duì)員手中的果汁軟糖的顏色相同。 哨子。 概述: 這是幾個(gè)適合在樹林里玩的游戲之一。 目的: 1.讓兩個(gè)小組展開競爭。 2.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。 準(zhǔn)備: 在游戲開始前,選擇一塊比
12、較大的游戲場地作為戰(zhàn)場,兩個(gè)小組將在這個(gè)戰(zhàn)場中展開戰(zhàn)斗。理想的情況下,戰(zhàn)場中最好有比較多的能夠隱蔽的地方。你可以通過在樹上綁上彩帶來標(biāo)記戰(zhàn)場的邊界。 步驟: 1.選出幾個(gè)隊(duì)員做監(jiān)護(hù)員之后,把剩下的隊(duì)員分成兩組。兩個(gè)小組不但要求人數(shù)相同,而且在運(yùn)動(dòng)能力和身體靈活性方面也要大體上水平相當(dāng)。 2.根據(jù)果汁軟糖的顏色給兩個(gè)小組命名。如果你買的是白色和紅色的果汁軟糖,那么把一個(gè)隊(duì)稱為白隊(duì),另一個(gè)隊(duì)稱為紅隊(duì)。把白色的頭巾發(fā)給白隊(duì),紅色的頭巾發(fā)給紅隊(duì)。給白隊(duì)的每個(gè)隊(duì)員發(fā) 5 塊白色的果汁軟糖;給紅隊(duì)的每個(gè)隊(duì)員發(fā) 5 塊紅色的果汁軟糖。 3.告訴所有隊(duì)員邊界的位置。告訴他們在游戲中,兩個(gè)小組將各占據(jù)邊界的一端
13、,游戲開始后,兩個(gè)小組都要快速向?qū)Ψ疥嚨厍斑M(jìn),搶先到達(dá)對方陣地的小組獲勝,注意這里的到達(dá)指的是整個(gè)小組全部到達(dá)對方陣地。 4.宣布游戲規(guī)則。聽到吹哨后各小組才可以開始前進(jìn)。在前進(jìn)的過程中,可以用手中的果汁軟糖向?qū)κ稚鋼?。被對手擊中的人必須至少靜止 30秒后方可移動(dòng)。被擊中 3 次的隊(duì)員必須返回起點(diǎn),重新開始。不允許用果汁軟糖射擊對手的頭部或脖子。每個(gè)小組都可以反復(fù)使用落在地上的果汁軟糖,但是必須是與自己小組顏色相同的果汁軟糖。一旦某個(gè)小組成員到達(dá)了對方的陣地,他就徹底安全了,不會(huì)再受到軟糖的威脅。 5.游戲規(guī)則講解清楚之后,讓兩個(gè)小組各占據(jù)邊界的一端,給他們 5 分鐘的時(shí)間做 戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)部署,然
14、后吹哨,開始游戲。 6.在游戲結(jié)束后,引導(dǎo)大家就游戲過程展開討論。其問,可以把剩余的果汁軟糖發(fā)給大家來吃。 討論問題示例: 你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個(gè)人都做了什么? 每個(gè)人都充當(dāng)了什么角色? 游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? 如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全: 讓監(jiān)護(hù)員從安全的角度留意每名參賽隊(duì)員,因?yàn)閼?zhàn)場中會(huì)有很多容易把人絆倒的東西。監(jiān)護(hù)員還要注意發(fā)現(xiàn)和制止惡意射擊。所謂惡意射擊,是指射擊高度在肩膀以上的那些射擊。進(jìn)行惡意射擊的人一旦被發(fā)現(xiàn),將立刻被遣返回原地,重新開始前進(jìn)。監(jiān)護(hù)員還需要記錄每個(gè)隊(duì)員被 擊中的次數(shù),被擊中 3 次的隊(duì)員必須退回到自己小組的起點(diǎn)
15、,重新開始。 變通: 可以用一些較軟的小球代替果汁軟糖。但是,一定不能用比果汁軟糖硬的物體做子彈。 小周 20xx-03-25 14:30 時(shí)間: l 小時(shí)以上 人數(shù): 不限.人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由 5 個(gè)人組成的小組。 道具: 【每個(gè)小組) 4 根直徑約 20cm(8 英寸).長約 45cm(18 英寸)的圓木。處理過的用做柵欄的松木或是舊的電線桿均可。注意其直徑一定不要小于 20era(8 英寸),否則它們將很難在軟地上滾動(dòng)。 一塊硬木板,其長度約為 4 米(12 英尺).寬度約為 30era(12 英寸),厚度約為 5cm(2 英寸)。 一根 12ram(半英寸)粗,6 米
16、(加英尺)長的繩子。 兩根繩子,用來標(biāo)記起點(diǎn)和終點(diǎn)。 概述: 這是一個(gè)用來培養(yǎng)小組創(chuàng)造精神的游戲。 目的: 培養(yǎng)合作配合、共同解決問題的意識(shí)。 準(zhǔn)備: 步驟: 1.選擇一塊地面較軟的場地作為游戲場地,如果地面光滑而且堅(jiān)硬,圓木就會(huì)太容易滾動(dòng),隊(duì)員們將很難在木板上站穩(wěn)。 2.讓隊(duì)員們每五個(gè)人組成一個(gè)小組。 3.分完小組后,給每個(gè)小組指定一個(gè)小組長。(如果你任命那些非常內(nèi)向的人做小組長的話,將可以幫助他們改善自我形象。) 4.讓所有小組到起點(diǎn)站好,給每個(gè)小組發(fā)圓木、木板和繩子。 5.告訴各小組他們的任務(wù)是用發(fā)給他們的材料,越過一片危險(xiǎn)地段。在穿越的過程中身體不得接觸地面。 6.致游戲開場白: 你們小組正在工廠的一個(gè)角落里進(jìn)行一項(xiàng)秘密工作。突然,你們中的一個(gè)人發(fā)現(xiàn)一個(gè)輸送新型強(qiáng)酸的管道漏了,而且已經(jīng)有很多強(qiáng)酸從管道中流了出來,這些強(qiáng)酸在地面上蔓延了約 10 米寬,擋住了你們逃離危險(xiǎn)的去路。強(qiáng)酸揮發(fā)出來的氣味越來越強(qiáng)烈,你們已經(jīng)逐漸感到呼吸困難,所以必須盡快逃出去。你們不能從強(qiáng)酸上面走過去,因?yàn)椴徽撃銈兩眢w的哪一部分碰到這種酸,你們都會(huì)在數(shù)秒內(nèi)被溶化掉。你們目前唯一可
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