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文檔簡介

1、-快捷鍵設定的一般規(guī)則1、字母及單個鍵表示最常用的命令。2、Ctrl+(1)表示Windows系統(tǒng)命令;(2)表示文件導入導出命令;(3)表示與刪除有關的命令。3、Alt+(1)表示相對常用的命令;(2)表示與動畫有關的命令。4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表示有對話框的命令;(3)表示與顯示隱藏有關的命令。5、F2F12F2F9表示視圖方向,F(xiàn)10F12表示信息、屬性等。-快捷鍵縱向解析快捷鍵縱向解析是以菜單及命令的開頭字母為序。1、Camera(1)CameraField of View - Alt+V相機焦距,即相機視角,此命令可以很方便地調整透視變形程度。(2)Camer

2、aLook Around - Alt+L 環(huán)視工具,以視點為中心旋轉觀察。(3)CameraOrbit - Middle Botton(鼠標中鍵)視圖旋轉工具,以物體為中心旋轉觀察。用該命令確定物體的三點透視狀態(tài)后,再用Walk命令輸入視點高度,即可控制物體的三點透視及兩點透視。(4)CameraPan - Shift+Middle Botton(鼠標中鍵) 視圖平移工具,平移視圖進行觀察。(5)CameraPerspective V 透視/軸測切換。V=View,觀察的意思。(6)CameraPosition Camera - Alt+C 相機位置工具。C=Camera,相機的意思。(7)C

3、ameraPrevious - F9鍵 當前視圖和上一個視圖切換。(8)CameraStandardBack - F6鍵 后視圖。(9)CameraStandardBottom - F7鍵 底視圖。(10)CameraStandardFront - F3鍵 前視圖。(11)CameraStandardIso - F8鍵 透視或軸測視點。(12)CameraStandardLeft - F4鍵 左視圖。(13)CameraStandardRight - F5鍵 右視圖。(14)CameraStandardTop - F2鍵 頂視圖。(15)CameraWalk W 漫游工具。(16)Camera

4、Zoom - Alt+Z視圖縮放工具,用來縮放視圖及視角、鏡頭長度設置。*deg 定義視錐角度,*mm 定義鏡頭長度,其中*為需要輸入的數字。此命令也可以很方便地調整透視變形程度,鼠標中鍵滾輪可以縮放視圖。(17)CameraZoom Extents - Shift+ Z 視圖全屏顯示工具。(18)CameraZoom Window Z 視圖窗口放大工具。2、Draw(1)DrawArc A圓弧工具。*S定義弧的段數,*R定義弧的半徑,其中*為需要輸入的數字。(2)DrawBox 盒子組。不常用,未設快鍵。(3)DrawCircle C 畫圓工具。*S定義圓的段數,其中*為需要輸入的數字。(4

5、)DrawFreehand - Alt+F不規(guī)則線段工具。按住Shift 鍵可以增加順滑。截至5.0版本沒有可以控制段數的參數,一般不用這個命令,多采用多段弧相切連接成自由曲線。(5)DrawLine L線段工具。 可以輸入相對坐標,x,y,z 可以輸入絕對坐標。(6)DrawPolygon - Alt+B 多邊形工具,與畫圓的命令重合,參數相同。*S定義正多邊形的邊數,其中*為需要輸入的數字。(7)DrawRectangle B 矩形工具。B=Box,盒子的意思,這里代表矩形。矩形是特殊的多邊形,因此將多邊形設置為Alt+B。(8)DrawSandboxFrom Contours 根據等高線

6、建立地形。不常用,未設快鍵。(9)DrawSandboxFrom Scratch 根據網格創(chuàng)建地形。不常用,未設快鍵。(10)DrawingDisplayCrosshairs 顯示鼠標坐標軸。不常用,未設快鍵。3、Edit(1)EditClose Group/Component - Esc鍵 關閉組/組件。(2)EditConstruction GeometryErase - Ctrl+Q 刪除輔助線,Q的小尾巴象形為輔助線。(3)EditConstruction GeometryHide - Alt+Q 隱藏輔助線,Q的小尾巴象形為輔助線。(4)EditConstruction Geomet

7、ryUnHide - Shift+Q 顯示所有輔助線,Q的小尾巴象形為輔助線。(5)EditCopy - Ctrl+C 復制,Windows系統(tǒng)命令。(6)EditCut - Ctrl+X 剪切,Windows系統(tǒng)命令。(7)EditDeselect All - Ctrl+T 清除選區(qū),Windows系統(tǒng)命令。(8)EditErase - Delete鍵 刪除選擇的物體,Windows系統(tǒng)命令。(9)EditFaceReverse Faces - Shift+F 翻轉表面。(10)EditGroupExplode - Shift+G 炸開組。(11)EditComponent Instance

8、Explode - Shift+G 炸開組件。(12)EditHide H 隱藏選擇的物體。(13)EditIntersect with Model - Alt+I 布爾運算模型交線。(14)EditLock K 鎖定群組與組件。(15)EditMake Component O 定義為組件。(16)EditMake Group G 定義為組。(17)EditPaste - Ctrl+V 粘貼,Windows系統(tǒng)命令。(18)EditRedo - Ctrl+Y 恢復后悔,Windows系統(tǒng)命令。(19)EditSelect All - Ctrl+A 全選,Windows系統(tǒng)命令。(20)Edit

9、Undo - Ctrl+Z 后悔,Windows系統(tǒng)命令。(21)EditUnHide All - Shift+A 顯示所有物體。(22)EditUnHideLast - Shift+H 顯示最后隱藏的物體。(23)EditUnHideSelected - Ctrl+H 顯示隱藏物體中選擇的物體。(24)EditUnlockAll - Alt+K 將全部群組與組件解鎖。(25)EditUnlockSelected - Shift+K 將選擇的群組與組件解鎖。4、File(1)FileExit 退出軟件。為避免誤操作,不設快鍵。(2)FileExport2D Graphic - Ctrl+2 導

10、出二維圖形圖像。(3)FileExport3D Model - Ctrl+3 導出三維模型。(4)FileExportAnimation - Ctrl+4 導出動畫。(5)FileExportSection Slice - Ctrl+1 導出剖面。(6)FileImport 導入。(7)FileNew - Ctrl+N 新建文件,Windows系統(tǒng)命令。(8)FileOpen - Ctrl+O 打開文件,Windows系統(tǒng)命令。(9)FilePrint Preview 打印預覽。不常用,不設快鍵。(10)FilePrint Setup 打印設置。不常用,不設快鍵。(11)FilePrint -

11、 Ctrl+P 打印,Windows系統(tǒng)命令。(12)FileRevert - Ctrl+R 返回上次保存狀態(tài)。(13)FileSave - Ctrl+S 保存,Windows系統(tǒng)命令。(14)FileSave a Copy As - =鍵(大鍵盤) 序列保存。(15)FileSave As - Ctrl+Shift+S 命名保存。5、Tools(1)ToolsAxes Y 坐標系工具,用來定義用戶坐標系。Y 象形為三維坐標系。(2)ToolsDimension - Alt+T 標注尺寸工具。(3)ToolsEraser E 橡皮擦工具,即刪除命令。(4)ToolsFollow Me D 路徑

12、跟隨工具,即沿路徑放樣。D象形為剖面的斷面。(5)ToolsMove - M移動工具。按住Alt鍵移動可以更靈活,按住Ctrl鍵移動就是復制,復制后輸入*X是陣列,輸入*/則是等分陣列,其中*為需要輸入的數字。(6)ToolsOffset F 平行偏移復制工具,F(xiàn)象形為線的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后兩頭會有誤差,需要畫線切掉多余的部分。(7)ToolsPaint Bucket X 油漆桶工具,與材質瀏覽編輯器功能重合。(8)ToolsProtractor - Alt+P 量角器工具,用來測量角度或創(chuàng)建角度輔助線。(9)ToolsPush/Pull U 推拉工具,拉伸物體表面。Push和P

13、ull都有字母U。(10)ToolsRotate R 旋轉工具。(11)ToolsSandboxAdd Detail 細部編輯工具。不常用,未設快鍵。(12)ToolsSandboxDrape 投影工具。不常用,未設快鍵。(13)ToolsSandboxFlip Edge - Ctrl+F 邊線變向工具。(14)ToolsSandboxSmoove - Alt+M地形拉伸工具。與移動工具的使用方法相似。(15)ToolsSandboxStamp 底面印章工具。不常用,未設快鍵。(16)ToolsScale - S縮放工具。該命令輸入負值可以做鏡像。Ctrl鍵為中心縮放,Shift鍵為等比縮放。

14、(17)ToolsSection Plane - P剖面工具。P=剖面,鍵盤P鍵下面的;鍵和鍵為剖面的顯示模式。(18)ToolsSelect - Space空格鍵選擇工具。Ctrl鍵為增加選擇,Shift鍵為加減選擇;從左往右進行窗口選擇為窗選,即全部套上者為被選擇;從右往左則為跨選,即只需套上局部就能夠被選擇。(19)ToolsTape Measure - Q測量工具,用來測量距離及創(chuàng)建輔助線。Q 的小尾巴象形為輔助線。其創(chuàng)建輔助線的功能極其重要,通過測量并輸入新的尺寸來修改模型尺寸的能力也很常用。(20)ToolsText T 文字標注工具。6、View(1)ViewAxes - Alt

15、+Y 坐標系顯示切換,Y象形為三維坐標系。(2)ViewComponent EditHide Rest of Model - I以隱掉組件外其它模型方式單獨編輯組件。(3)ViewComponent EditHide Similar Components - J以隱掉關聯(lián)組件方式單獨編輯組件。(4)ViewHidden Geometry - Alt+H 隱藏的物體以網格方式顯示。(5)ViewPage Tabs - Home鍵 頁面圖標顯示切換。(6)View RenderingDepth Cued Edges - Shift+3 深度線顯示。(7)ViewRenderingEdgeAll S

16、ame 以相同顏色顯示邊線。不常用,未設快鍵。(8)ViewRendering EdgeBy Axis 按軸線顏色顯示邊線,不常用,未設快鍵。(9)ViewRenderingEdgeBy Material 按材質顏色顯示邊線,不常用,未設快鍵。(10)ViewRenderingEdgeNone邊線顯示與隱藏。與ViewRenderingEdges相同,未設快鍵。(11)ViewRenderingEdges - Shift+1 邊線顯示與隱藏。(12)ViewRenderingEndpoints - Shift+5 結束點顯示。(13)ViewRenderingExtended Edges -

17、Shift+4 邊線出頭顯示。(14)ViewRenderingGround - Alt+G 顯示地面的切換命令。(15)ViewRenderingHidden Line - Alt+2 消隱線框顯示模式。(16)ViewRenderingJitter Edges - Shift+6 邊線抖動顯示。(17)ViewRenderingMonochrome - Alt+5 單色顯示模式。(18)ViewRenderingProfile Edges - Shift+2 邊線加粗顯示。(19)ViewRenderingShaded - Alt+3 著色顯示模式。(20)ViewRenderingSha

18、ded with Textures - Alt+4 貼圖顯示模式。(21)ViewRenderingSky - Shift+Alt+S 顯示天空的切換命令。(22)ViewRenderingUse Sun for Shading - Ctrl+Alt+S按陰影狀態(tài)渲染表面的切換命令。(23)ViewRenderingTransparent Materials - Ctrl+Alt+X透明材質透明顯示的切換命令。(24)ViewRenderingWireframe - Alt+1 線框顯示。(25)ViewReset axis(World) - Shift+Y 還原坐標系。(26)ViewSec

19、tions Cuts - ; 剖切顯示切換。(27)ViewSections Planes - 剖切圖標顯示切換。(28)ViewShadows - Alt+S 陰影顯示切換。(29)ViewTourguideAdd Page - Alt+A 添加頁面。(30)ViewTourguideDelete Page - Alt+D 刪除頁面。(31)ViewTourguideNext Page - PageDown鍵 下一個頁面。(32)ViewTourguidePlay Slideshow - Alt+Space(空格鍵) 播放動畫。(33)ViewTourguidePrevious Page -

20、 PageUp鍵 上一個頁面。(34)ViewTourGuideSettings - Shift+T 動畫設置。(35)ViewTourguideUpdate Page - Alt+U更新頁面。A、D、U為一組,表示頁面的添加、刪除與更新。(36)ViewX Ray - Alt+所有模型半透明顯示。Alt+數字控制邊線顯示模式,因此將Alt+設為透明顯示。7、Window(1)WindowComponents - Alt+O 組件瀏覽器。(2)WindowDisplay Setting - Shift+ 顯示模式及邊線顯示方式設置。Shift+數字,可以控制邊線顯示模式,因此用Shift+ 調

21、出對話框。(3)WindowEntity Info - F11鍵實體參數信息。圖層、材質、面積、長度、半徑、直徑、段數、是否計算陰影、是否接受陰影等。(4)WindowHide Dialogs - 隱藏對話框。(5)WindowLayers - Shift+E 圖層瀏覽器,E象形為圖層。(6)WindowMaterial Browser - Alt+ X 材質瀏覽器,X象形為刷子刷材質。(7)WindowMaterial Editor - Shift+X 材質編輯器,X象形為刷子刷材質。(8)WindowModel Info - F10鍵場景信息設置??梢栽O置顏色、組件、尺寸、顯示、文件、位置

22、、剖面、陰影、統(tǒng)計、文字、播放、單位等選項。(9)WindowOutliner - Shift+O 組件管理器。(10)WindowPages - Shift+P 頁面屬性。P=Page,表示頁面。(11)WindowPreferences - F12鍵系統(tǒng)屬性設置??梢栽O置鼠標、路徑、備份、硬件加速、快捷鍵、模版等。(12)WindowShadow Settings - Shift+S 陰影參數。(13)WindowSoften Edges - Shift+0 柔化表面,進行視覺光滑。-sketchup快捷鍵橫向解析1、字母A字母A單獨使用時表示弧線工具,與Shift、Ctrl配合使用時A

23、=All,表示與所有物體有關的命令操作。字母A單獨使用時表示弧線工具,與Shift、Ctrl配合使用時A =All,表示與所有物體有關的命令操作。字母A單獨使用時表示弧線工具,與Shift、Ctrl配合使用時A =All,表示與所有物體有關的命令操作。(1)DrawArc - A二、 圓弧工具。*S 定義弧的段數,*R 定義弧的半徑,其中*為需要輸入的數字。(2)EditSelect All - Ctrl+A 全選,Windows系統(tǒng)命令。(3)EditUnHideAll - Shift+A 顯示所有物體。2、字母B字母B單獨使用時表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。(1)DrawRecta

24、ngle - B矩形工具。矩形是特殊的多邊形,因此將多邊形設置為Alt+B。(2)DrawPolygon - Alt+B多邊形工具。與畫圓的命令類似,參數相同。*S定義正多邊形的邊數,其中*為需要輸入的數字。3、字母C字母C單獨使用時表示畫圓工具。與Alt鍵一起使用,表示設定相機位置。與Ctrl鍵一起使用,是Windows的系統(tǒng)命令。(1)DrawCircle C 畫圓工具。*S 定義圓的段數,其中*為需要輸入的數字。(2)CameraPosition Camera - Alt+C相機位置工具,用來設定相機位置。這里的C=Camera,相機的意思。(3)EditCopy - Ctrl+C 復制

25、,是Windows的系統(tǒng)命令。4、字母D字母D單獨使用時表示路徑跟隨工具,與Alt結合,表示刪除關鍵幀頁面。(1)ToolsFollow Me D 路徑跟隨工具,即沿路徑放樣。D象形為剖面的斷面。(2)ViewTourguideDelete Page - Alt+D 刪除頁面。5、字母E字母E單獨使用時表示橡皮擦工具。與Ctrl、Alt和Shift鍵結合使用,是表示與視圖、圖層、實體信息有關的工具。(1)Tools Eraser - E橡皮擦工具,即刪除命令。在橡皮擦工具激活的情況下,如果按住Ctrl鍵單擊需要處理的邊線,這時邊線將被隱藏,而邊線兩端的表面同時也被光滑。如果按住Shift鍵,單

26、擊需要處理的邊線,這時邊線被隱藏,但邊線兩端的表面并未被光滑。(2)WindowLayers - Shift+E圖層瀏覽器。6、字母F字母F單獨使用時表示平行偏移復制工具。與Ctrl鍵結合,表示邊線變向工具,與Shift鍵結合,表示翻轉表面命令。(1)ToolsOffset F 平行偏移復制工具。F象形為兩根平行線。(2)ToolsSandboxFlip Edge - Ctrl+F 邊線變向工具。(3)EditFaceReverse Faces - Shift+F 翻轉表面。7、字母G字母G單獨使用時表示成組命令。(1)EditMake Group G 定義為組。(2)EditGroupExp

27、lode - Shift+G 炸開組。(3)EditComponent InstanceExplode - Shift+G 炸開組件。(4)ViewRenderingGround - Alt+G 顯示地面的切換命令。8、字母H字母H單獨使用時表示隱藏命令,H=Hide,與隱藏有關的命令均帶有字母H。(1)EditHide H 隱藏選擇的物體。(2)EditUnHide All - Shift+A 顯示所有物體。(3)EditUnHideLast - Shift+H 顯示最后隱藏的物體。(4)EditUnHideSelected - Ctrl+H 顯示隱藏物體中選擇的物體。(5)ViewHidd

28、en Geometry - Alt+H 隱藏的物體以網格方式顯示。9、字母I與JI與J單獨使用表示與組件編輯時隱藏有關的命令,字母I與Alt鍵結合,表示模型交錯命令。(1)ViewComponent EditHide Rest of Model - I以隱掉組件外其它模型的方式單獨編輯組件。(2)ViewComponent EditHide Similar Components - J以隱掉關聯(lián)組件的方式單獨編輯組件 。(3)EditIntersect with Model - Alt+I模型交錯命令,即布爾運算功能。模型交錯操作能使體塊間相交的面產生相應的交線,從而生成新的面。10、字母K字

29、母K單獨使用時表示鎖定命令,與鎖定有關的命令均帶有字母K。(1)EditLock K 鎖定群組與組件。(2)EditUnlockAll - Alt+K 將全部群組與組件解鎖。(3)EditUnlockSelected - Shift+K 將選擇的群組與組件解鎖。11、字母L字母L單獨使用時表示線段工具,與Alt鍵結合,表示環(huán)視工具。(1)DrawLine L 線段工具。(2)CameraLook Around - Alt+L 環(huán)視工具,以視點為中心旋轉觀察。12、字母M字母M單獨使用時表示移動工具,M=Move,與移動復制有關的命令帶有字母M。(1)ToolsMove - M移動工具。按住Al

30、t鍵移動可以更靈活,按住Ctrl鍵移動就是復制,復制后輸入*X是陣列,輸入*/則是等分陣列,其中*為需要輸入的數字。(2)ToolsSandboxSmoove - Alt+M地形拉伸工具,與移動工具的使用方法相似。13、字母N與Ctrl鍵結合,是Windows系統(tǒng)命令。FileNew - Ctrl+N 新建,是Windows系統(tǒng)命令。14、字母OO 象形為組件,與組件有關的命令均帶有字母O。與Ctrl鍵結合,是Windows系統(tǒng)命令。(1)EditMake Component O 定義為組件。(2)WindowComponents - Alt+O 組件瀏覽器。(3)WindowOutliner

31、 - Shift+O 組件管理器。(4)FileOpen - Ctrl+O 打開,是Windows的系統(tǒng)命令。15、字母P字母P單獨使用時表示剖面工具,鍵盤P鍵下面的;鍵和鍵表示剖面的兩種顯示模式。與Alt鍵結合,表示量角器工具;與Shift鍵結合,表示頁面屬性對話框,與Ctrl鍵結合,是Windows的系統(tǒng)命令。(1)ToolsProtractor - Alt+P量角器工具,用來測量角度或創(chuàng)建角度輔助線,其創(chuàng)建輔助線的功能極其重要。(2)ToolsSection Plane P 剖面工具。(2)ViewSections Cuts - ; 剖切顯示切換。(3)ViewSections Plan

32、es - 剖切圖標顯示切換。(4)WindowPages - Shift+P 頁面屬性。P=Page,表示頁面。(5)FilePrint - Ctrl+P 打印,Windows系統(tǒng)命令。16、字母QQ的小尾巴象形為輔助線,與輔助線有關命令均帶有字母Q。(1)ToolsTape Measure - Q測量距離及創(chuàng)建輔助線。Q的小尾巴象形為輔助線,其創(chuàng)建輔助線的功能極其重要。(2)EditConstruction GeometryErase - Ctrl+Q刪除輔助線。Q的小尾巴象形為輔助線。(3)EditConstruction GeometryHide - Alt+Q隱藏輔助線。Q的小尾巴象形

33、為輔助線。(4)EditConstruction GeometryUnHide - Shift+Q顯示所有輔助線。Q的小尾巴象形為輔助線。17、字母R字母R單獨使用時表示旋轉工具。(1)ToolsRotate R 旋轉工具。(2)FileRevert - Ctrl+R返回上次保存狀態(tài)。無提示,且不可后悔,為避免誤操作請盡量不要使用。18、字母S字母S單獨使用時表示縮放工具,與 Alt、Ctrl和Shift結合,表示與陰影、保存有關的命令。(1)ToolsScale - S縮放工具,該命令輸入負值可以做鏡像。Ctrl鍵為中心縮放,Shift鍵為等比縮放。(2)ViewShadows - Alt+

34、S 陰影顯示切換。(3)WindowShadow Settings - Shift+S 陰影參數。(4)ViewRenderingSky - Shift+Alt+S 顯示天空的切換命令。(5)ViewRenderingUse Sun for Shading - Ctrl+Alt+S按陰影狀態(tài)渲染表面的切換命令。(6)FileSave - Ctrl+S 保存,是Windows的系統(tǒng)命令。(7)FileSave As - Ctrl+Shift+S命名保存。提醒確認文件名,便于避免誤操作,此為準專業(yè)的保存模式。(8)FileSave a Copy As - =鍵序列保存。針對已保存過至少一次的文件,

35、自動添加文件序列號另存,這是推薦的專業(yè)保存模式。19、字母T字母T單獨使用時表示文字標注工具,T=Text,文本的意思。與Shift結合,表示尺寸標注工具,與Alt結合,是頁面的動畫設置命令,與Ctrl結合是Windows系統(tǒng)命令。(1)ToolsText T 文字標注工具。(2)ToolsDimension - Alt+T 尺寸標注工具。(3)EditDeselect All - Ctrl+T 清除選區(qū),是Windows系統(tǒng)命令。(4)ViewTourGuideSettings - Shift+T 動畫設置。20、字母U字母U單獨使用時表示推拉工具,因為Push和Pull都有字母U。與Alt

36、鍵結合,表示更新頁面。(1)ToolsPush/Pull U 推拉工具,拉伸物體表面。(2)ViewTourguideUpdate Page - Alt+U 更新頁面。21、字母V字母V單獨使用時是透視/軸測切換命令,與Alt鍵結合,表示相機焦距命令,與Ctrl鍵結合,是Windows的系統(tǒng)命令。(1)Camera Perspective V 透視/軸測切換。VV=View,表示與透視有關的命令。(2)Camera Field of View - Alt+V 相機焦距,即相機視角,此命令可以很方便地調整透視變形程度。(3)EditPaste - Ctrl+V 粘貼,是Windows的系統(tǒng)命令。

37、22、字母W字母W單獨使用時是相機漫游工具。 CameraWalk - W23、字母X字母X單獨使用時是油漆桶工具,與Alt鍵和Shift鍵結合,均為與材質相關的命令,X象形為刷子刷材質。與Ctrl鍵結合,是Windows的系統(tǒng)命令。(1)ToolsPaint Bucket X 油漆桶工具,與材質瀏覽編輯器功能重合。(2)WindowMaterial Browser - Alt+ X 材質瀏覽器。(3)WindowMaterial Editor - Shift+X 材質編輯器。(4)ViewRenderingTransparent Materials - Ctrl+Alt+X透明材質透明顯示的

38、切換命令。(5)EditCut - Ctrl+X 剪切,Windows系統(tǒng)命令。24、字母Y字母Y單獨使用時是坐標系工具。Y 象形為三維坐標系,表示與坐標軸有關的命令。(1)ToolsAxes Y 定義用戶坐標系。(2)ViewAxes - Alt+Y 坐標系顯示切換。(3)ViewReset axis(World) - Shift+Y 還原坐標系。25、字母ZZ=Zoom,表示與放大縮小有關的命令。(1)CameraZoom - Alt+Z視圖縮放工具,進行視圖縮放及視角、鏡頭長度設置。*deg 定義視錐角度,*mm 定義鏡頭長度,此命令也可以很方便地調整透視變形程度。鼠標中鍵滾輪可以縮放視

39、圖。(2)CameraZoom Extents - Shift+Z 視圖全屏工具。(3)CameraZoom Window Z 視圖窗口放大工具。26、數字及數字06,與Shift鍵配合使用,表示與邊線顯示有關的命令;與Alt鍵配合使用,表示與表面顯示模式有關的命令;與Ctrl鍵配合使用,表示與導出有關的命令。(1)WindowDisplay Setting - Shift+ 顯示模式及邊線顯示方式設置。(2)ViewRenderingEdges - Shift+1 邊線顯示與隱藏。(3)ViewRenderingProfile Edges - Shift+2 邊線加粗顯示。(4)ViewRe

40、nderingDepth Cued Edges - Shift+3 深度線顯示。(5)ViewRenderingExtended Edges - Shift+4 邊線出頭顯示。(6)ViewRenderingEndpoints - Shift+5 結束點顯示。(7)ViewRenderingJitter Edges - Shift+6 邊線抖動顯示。(8)ViewX Ray - Alt+ 所有模型半透明顯示。與數字鍵在一排,方便使用。(9)ViewRenderingWireframe - Alt+1 線框顯示。(10)ViewRenderingHidden Line - Alt+2 消隱線框顯

41、示模式。(11)ViewRenderingShaded - Alt+3 明暗著色顯示模式。(12)ViewRenderingShaded with Textures - Alt+4 貼圖顯示模式。(13)ViewRenderingMonochrome - Alt+5 單色顯示模式。(14)FileImport - Ctrl+ 導入。(15)FileExportSection Slice - Ctrl+1 導出剖面。(16)FileExport2D Graphic - Ctrl+2 導出二維圖形圖像。(17)FileExport3D Model - Ctrl+3 導出三維模型。(18)FileE

42、xportAnimation - Ctrl+4 導出動畫。(19)WindowSoften Edges - Shift+0 柔化表面,進行視覺光滑處理。0象形為光滑。27、F2F12功能鍵F1調出幫助菜單,為系統(tǒng)的默認命令,不可更改,因此視圖命令從F2開始。F2F9,表示視圖方向。F10表示場景信息設置命令,F(xiàn)11表示實體信息設置命令,F(xiàn)12表示系統(tǒng)屬性設置命令。F2和F3與Ctrl鍵配合使用,表示導入命令。(1)CameraStandardTop - F2鍵 頂視圖。(2)CameraStandardFront - F3鍵 前視圖。(3)CameraStandardLeft - F4鍵 左視

43、圖。(4)CameraStandardRight - F5鍵 右視圖。(5)CameraStandardBack - F6 鍵后視圖。(6)CameraStandardBottom - F7鍵 底視圖。(7)CameraStandardIso - F8鍵 透視或軸測視點。(8)CameraPrevious - F9鍵 當前視圖和上一個視圖切換。(9)WindowModel Info - F10 鍵場景信息設置。(10)WindowEntity Info - F11鍵 實體參數信息。(11)WindowPreferences - F12鍵 系統(tǒng)屬性設置。一、常用快捷鍵顯示/旋轉鼠標中鍵顯示/平移 Shift+中鍵編輯/輔助線/顯示 Shift Q編輯/輔助線/隱藏 Q編輯/撤銷 Ctrlz編輯/放棄選擇 Ctrl+T; CtrlD(用林京的快捷鍵)文件/導出/DWG/DXF CtrlShift+D編輯/群組 G編輯/炸開/

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