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文檔簡介
1、編輯技術(shù)就是構(gòu)成的技術(shù)影像編輯并不是單純的把不用的部份剪去, 把要用的部份連接起來的單純作 業(yè)。編輯的目的是透過構(gòu)成的技術(shù),使影像的表現(xiàn)凸顯新的意義。因此編輯是充 滿挑戰(zhàn)而有趣的工作,也是一個很知性的謎題。同樣的素材交由不同的人編輯, 就有不同的結(jié)果產(chǎn)生。構(gòu)成的表現(xiàn)正是作者能力的表現(xiàn)。編輯是 ”感性的技術(shù)” 而非”感性的魔術(shù)”感性的判斷并非編輯的全部,它必須具備編輯的技術(shù)。 理想的編輯是使人感覺不到編輯的存在好比我們觀看一部影片,你覺得過程很順暢,就像看一處連貫的風景般。這 樣的編輯就是理想的編輯。剪去不要的部份以后會產(chǎn)生不連貫的畫面, 如何把這 些不相干畫面巧妙平順的銜接起來, 這就是編輯的
2、技術(shù)。很多時候我們用感性的 眼光剪接影片,卻無法編輯出順暢的影片。編輯有它的基本原則,并非憑我們的直覺隨性的剪接就能完成。剪接點 cuting point會產(chǎn)生對立與融合的不同狀況,也就是兩個畫面相接合時會有順暢 (融合)和異樣感(對立)的差異,為什么會有這種差異?造成異樣感的原因又是什 么? 跳接我們用一個人5秒鐘步行的畫面來想象,如果我們剪掉第2秒的30格,影像會 如何變化?步行的人在第二秒時會突然向前跳,此時觀賞影像的人就會有"異樣感"。在一連貫的動作中,剪去銜接部份,產(chǎn)生跳動現(xiàn)象,這種剪接叫跳接”(Jumping cut)譬如,有一個人正把各種物品放入行李箱,在一連
3、貫的動作中, 如果使用跳接將會比不經(jīng)修剪的原始毛片, 不但節(jié)奏變快,而且會頻頻跳動。上 面所舉的例子,實際上已令人產(chǎn)生了異樣感、當然無法流利自然的連接。所以如 非為了持殊的目的和需要應(yīng)盡量避免使用。編輯的基本N0.1為了使影像的流動避免產(chǎn)生不協(xié)調(diào)的異樣感覺,編輯的基本首要原則是:不要用大小和位置不變的同一被攝體以卡接(cut in、cut out)的方式來銜接。同一大 小和位置不變的被攝體卡接,視覺上會產(chǎn)生連續(xù)性中斷(不連續(xù))的”跳接”現(xiàn)象。進一步的說,除非為了強調(diào)連續(xù)鏡頭之間關(guān)連性的強度, 和表現(xiàn)某些特殊的 意義。要使影像自然順暢的流動,最好避免使用這一種剪接法。拍攝人走路的的 鏡頭,我們通
4、常不會采用抽格。但我們會不經(jīng)意的以相似的的鏡頭銜接, 在不知 不覺中犯了跳接的錯誤。譬如我們拍攝八掛山大佛,攝影者拍攝了許多佛像的鏡頭,可是在剪輯時只 選擇了大小、位置類似的鏡頭相銜接,產(chǎn)生了不連續(xù)的感覺,影像呈微妙的連續(xù) 跳動。解決跳接的對策最單純的對策是,首先把前鏡頭和后續(xù)鏡頭影像的大小差異加大。也就是近 鏡后接中景,中景后接長鏡,長鏡后接特寫。不要使相同大小的影像連接在一起。 這種大小不同的連續(xù)鏡頭,可以使不連續(xù)感”和 不愉快的異樣感”得以一舉解除。用最大的差異,明快的處理連續(xù)的鏡頭,使觀賞者在許多鏡頭中感受到其中 的連續(xù)性和順暢感。人對 含糊的差異”有不愉快的感覺,對 明確的差異”較能
5、接 受。后者對編輯的節(jié)奏感和順暢感具有很大的功用。如果因事實的需要,必須連續(xù)使用同一大小的影像時,前鏡頭和后續(xù)鏡頭之 間可以加入 橋接鏡頭” (bridge cut)也就是在兩個相似的鏡頭中插入一個迥異于 前后兩個鏡頭的畫面。正如字面上的含意,橋接鏡頭是要制造前后有關(guān)連的兩個 鏡頭的差異性。就像文章的句點一樣,把兩個相似的鏡頭分開。以八掛山大佛為 例,前鏡頭是中景的大佛正面像,后續(xù)鏡頭是中景的45度像,這兩個相似的鏡頭的連接產(chǎn)生了不自然的跳動。如果在兩鏡之間插入一個信徒拜拜的鏡頭, 影片 將變得較順暢而富變化。在編輯的工作上有許多必須考慮的問題, 其中之一是:從人類視覺特征的基 本判斷。如果能
6、夠具備充份的編輯知識,對攝影時鏡頭的運用和選擇也有莫大的 幫助。有了編輯的經(jīng)驗,在拍攝過程中對重要的被攝體選擇不同的大小和位置來 取鏡。有了這些豐富的素材,編輯工作就額外的輕松順手。編輯可以影響攝影, 攝影也可影響編輯。信息量和畫面長度的關(guān)系畫面的時間長度和流暢性是具關(guān)連性的。如果每一個鏡頭的時間都一樣長, 節(jié)奏感完全一致,很多時會使觀賞者感覺單調(diào)乏味。如果把連續(xù)畫面的長度巧妙 大膽的加以變化,就有較強的節(jié)奏感,使觀賞者容易感受到。并非所有的畫面都 以機械式來制定長度。從來畫面長度就有適當最好”的說法。但到底多長才算適 當呢?以前,如果你拿這個問題去問影像編輯者, 他們通常給你的回答是,畫面能
7、 達成它的任務(wù)的時間就是適當時間”譬如我們拍攝從黃昏到夜晚的片斷,此時 必須有滿月的畫面。到底這個滿月的畫面要多長?或許是 2秒,或3秒。如果沒 有特別要強調(diào),通常都不會超過 5秒吧。這個滿月的畫面是在表示夜晚的到來, 對于傳達此項訊息所需要的信息量的長度如果只需 2秒或3秒就足夠,那么這一 段時間就是所謂的”畫面能達成它的任務(wù)的時間。還有,在一般情況下,以固定畫面影像的大小為例,近鏡所需時間較短,長 鏡(廣角)較長。這是以不同畫面所提供的數(shù)據(jù)的數(shù)量的觀點來說明的。近鏡時數(shù) 據(jù)數(shù)量少而明確,觀眾在短時間內(nèi)就能接受信息的內(nèi)容。 長鏡時數(shù)據(jù)數(shù)量多而復(fù) 雜,觀眾要了解數(shù)據(jù)的內(nèi)容必須花費較長的時間。
8、例如以近鏡拍攝一個人家的姓 名牌(日本人大多會在住家門前張掛 “0(家”的姓名牌)。這姓名牌只能告訴你這戶 人家的主人姓名,或是從姓名牌的狀況判斷房屋的新舊程度。如果以廣角鏡拍攝,它所包括的數(shù)據(jù)量會增加,包括這個房屋的方位、面寬、 結(jié)構(gòu)、形式、鄰家的狀況等等都會傳達給觀眾。當然,只拍攝姓名牌也許只要2秒,拍攝房屋全景則要3秒到5秒,如果把兩者的時間對調(diào),這個編輯的結(jié)果就 會變得很奇怪。簡單的說就是近鏡時間短,長鏡時間長。編輯的目的是要準確的 傳達信息,因此必須配合合理的 適當時間”。剪輯點的選擇剪輯點,視頻剪輯中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞, 也就是在什么時候進行鏡 頭的切換。一般來說,剪輯點分為畫面剪
9、輯點和聲音剪輯點。我們重 點解釋畫面剪輯點。一般畫面剪輯點分為:1、動作剪輯點2、情緒剪輯點3、節(jié)奏剪輯點。我們只談?wù)搫幼骷糨孅c。大家在剪輯的時候經(jīng)常會遇到,用不同景別的鏡頭來表現(xiàn)一個動 作的情況,因為這樣會讓鏡頭語言更多樣一些。 但是流暢的畫面組接 在剪輯的時候是有技巧的。視頻剪輯中最常遇到的莫過于:起坐;起 臥;擁抱;握手;脫帽;穿衣;抽煙;開關(guān)門窗;走路;跑步等等。透明人開場的奔跑的小白鼠的視頻剪輯非常流暢,其秘密在于: 剪輯點前后的影片并不是傳統(tǒng)意義上的切”仔細看的話應(yīng)該可以看出中間總有1幀或者2幀在過渡!可以看做是2幀的疊化也可看做是2 幀的漸隱漸顯。從第一幀用起就是這些平時看起來很
10、流暢的動作其實 中間都會有相對的停頓。也就是說在逐幀觀看的時候你會發(fā)現(xiàn)有幾幀 畫面是相對靜止的,這個地方通常就是我們要選擇的剪輯點。 值得注 意的是,一般情況下,這些靜止的幀(1-2幀)我們留在上一個鏡頭 中,下一個鏡頭(一般是不同景別)從開始動。另外還需要注意的一些關(guān)鍵問題,如: 脫帽|戴帽會在手接觸帽 子的時候靜止、開關(guān)門窗會在手接觸門窗的時候靜止、 握手會在握手 上下起伏的最高點或者最低點靜止、走路會在腳踏地和最高點靜止(注意左右腳一致)。剪輯辦法可以按照上面的精髓來做。當然什么事情都有例外。就是情緒剪輯點和節(jié)奏剪輯點。當人憤 怒的時候當我們要求節(jié)奏加快的時候,那么 就把下個鏡頭的畫面少
11、 用幾幀就沒問題了。(例如開窗第一個鏡頭是手接觸門窗時候結(jié)束下 個鏡頭接門窗已經(jīng)開了一部分了。 就是這個意思。這就是傳說中的情 緒剪輯點和節(jié)奏剪輯點,我想這只是一個說法而已,這些都要靠剪輯 師的經(jīng)驗和藝術(shù)修養(yǎng)來完成,看概念是沒用的。一些視頻剪輯和聲音的處理技巧(1)我們都知道,無論是什么影視節(jié)目,都是由一系列的鏡頭按照一定的排列次 序組接起來的。這些鏡頭所以能夠延續(xù)下來,使觀眾能從影片中看出它們?nèi)诤蠟?一個完整的統(tǒng)一體,那是因為鏡頭的發(fā)展和變化要服從一定的規(guī)律, 這些規(guī)律我 們將在下面的內(nèi)容里做詳細的敘述。(1)鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現(xiàn)規(guī)律鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏
12、輯。不符合邏輯觀眾就看不懂。做 影視節(jié)目要表達的主題與中心思想一定要明確, 在這個基礎(chǔ)上我們才能確定根據(jù) 觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎么樣將它們組合在一起。(2) 景別的變化要采用 循序漸進”的方法一般來說,拍攝一個場面的時候,景”的發(fā)展不宜過分劇烈,否則就不容易連接起來。相反,景”的變化不大,同時拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不 容易組接。由于以上的原因我們在拍攝的時候 景”的發(fā)展變化需要采取循序漸進 的方法。循序漸進地變換不同視覺距離的鏡頭, 可以造成順暢的連接,形成了各 種蒙太奇句型。前進式句型:這種敘述句型是指景物由遠景、全景向近景、特寫過渡。用來表現(xiàn)由低沉到高昂向上的
13、情緒和劇情的發(fā)展。后退式句型:這種敘述句型是由近到遠,表示有高昂到低沉、壓抑的情緒,在 影片中表現(xiàn)由細節(jié)到擴展到全部。環(huán)行句型:是把前進式和后退式的句子結(jié)合在一起使用。由全景 一一中景一一 近景一一特寫,再由特寫一一近景一一中景一一遠景,或者我們也可反過來運用。 表現(xiàn)情緒由低沉到高昂,再由高昂轉(zhuǎn)向低沉。這類的句型一般在影視故事片中較 為常用。在鏡頭組接的時候,如果遇到同一機位,同景別又是同一主體的畫面是不能組 接的。因為這樣拍攝出來的鏡頭景物變化小, 一副副畫面看起來雷同,接在一起 好像同一鏡頭不停地重復(fù)。在另一方面這種機位、景物變化不大的兩個鏡頭接在 一起,只要畫面中的景物稍有一變化,就會在
14、人的視覺中產(chǎn)生跳動或者好像一個 長鏡頭斷了好多次,有 拉洋片”走馬燈”的感覺,破壞了畫面的連續(xù)性。 如果我們遇到這樣的情況,除了把這些鏡頭從頭開始重拍以外(這對于鏡頭量少 的節(jié)目片可以解決問題),對于其他同機位、同景物的時間持續(xù)長的影視片來說, 采用重拍的方法就顯得浪費時間和財力了。 最好的辦法是采用過渡鏡頭。如從不 同角度拍攝再組接,穿插字幕過渡,讓表演者的位置,動作變化后再組接。這樣 組接后的畫面就不會產(chǎn)生跳動、斷續(xù)和錯位的感覺。(3) 鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律主體物在進出畫面時,我們拍攝需要注意拍攝的總方向, 從軸線一側(cè)拍,否則兩 個畫面接在一起主體物就要撞車”所謂的 軸線規(guī)律”是
15、指拍攝的畫面是否有 跳軸”現(xiàn)象。在拍攝的時候,如果拍攝 機的位置始終在主體運動軸線的同一側(cè),那么構(gòu)成畫面的運動方向、放置方向都 是一致的,否則應(yīng)是 跳軸”了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的。(4)鏡頭組接要遵循 動從動” 靜接靜”的規(guī)律如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以動作接動作,達到順暢, 簡潔過渡的目的,我們簡稱為 動接動”如果兩個畫面中的主體運動是不連貫的, 或者它們中間有停頓時,那么這兩個鏡頭的組接,必須在前一個畫面主體做完一 個完整動作停下來后,接上一個從靜止到開始的運動鏡頭,這就是 靜接靜”靜 接靜”組接時,前一個鏡頭結(jié)尾停止的片刻叫 落幅”,后一鏡頭運動前
16、靜止的片 刻叫做 起幅”,起幅與落幅時間間隔大約為一二秒鐘。運動鏡頭和固定鏡頭組接, 同樣需要遵循這個規(guī)律。如果一個固定鏡頭要接一個搖鏡頭,則搖鏡頭開始要有 起幅;相反一個搖鏡頭接一個固定鏡頭,那么搖鏡頭要有落幅”否則畫面就會給人一種跳動的視覺感。為了特殊效果,也有靜接動或動接靜的鏡頭。(5)鏡頭組接的時間長度我們在拍攝影視節(jié)目的時候,每個鏡頭的停滯時間長短,首先是根據(jù)要表達的 內(nèi)容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,其次還要考慮到畫面構(gòu)圖等因素。 如 由于畫面選擇景物不同,包含在畫面的內(nèi)容也不同。遠景中景等鏡頭大的畫面包 含的內(nèi)容較多,觀眾需要看清楚這些畫面上的內(nèi)容,所需要的時間就相對長些,
17、而對于近景,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內(nèi)容較少,觀眾只需要短時間即可 看清,所以畫面停留時間可短些。另外,一幅或者一組畫面中的其他因素, 也對畫面長短起到制約作用。如同一個 畫面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人們的注意。因此如果該幅畫面要表現(xiàn) 亮的部分時,長度應(yīng)該短些,如果要表現(xiàn)暗部分的時候,則長度則應(yīng)該長一些。在同一幅畫面中,動的部分比靜的部分先引起人們的視覺注意。 因此如果重點要 表現(xiàn)動的部分時,畫面要短些;表現(xiàn)靜的部分時,則畫面持續(xù)長度應(yīng)該稍微長一 些。(6)鏡頭組接的影調(diào)色彩的統(tǒng)一影調(diào)是指以黑的畫面而言。黑的畫面上的景物,不論原來是什么顏色,都是 由許多深淺不同的黑白層次組成軟硬不
18、同的影調(diào)來表現(xiàn)的。對于彩色畫面來說, 除了一個影調(diào)問題還有一個色彩問題。 無論是黑白還是彩色畫面組接都應(yīng)該保持 影調(diào)色彩的一致性。如果把明暗或者色彩對比強烈的兩個鏡頭組接在一起(除了 特殊的需要外),就會使人感到生硬和不連貫,影響內(nèi)容通暢表達。(7)鏡頭組接節(jié)奏影視節(jié)目的題材、樣式、風格以及情節(jié)的環(huán)境氣氛、人物的情緒、情節(jié)的起 伏跌宕等是影視節(jié)目節(jié)奏的總依據(jù)。 影片節(jié)奏除了通過演員的表演、鏡頭的轉(zhuǎn)換 和運動、音樂的配合、場景的時間空間變化等因素體現(xiàn)以外,還需要運用組接手 段,嚴格掌握鏡頭的尺寸和數(shù)量。整理調(diào)整鏡頭順序,刪除多余的枝節(jié)才能完成。 也可以說,組接節(jié)奏是教學片總節(jié)奏的最后一個組成部分
19、。處理影片節(jié)目的任何一個情節(jié)或一組畫面, 都要從影片表達的內(nèi)容出發(fā)來處 理節(jié)奏問題。如果在一個寧靜祥和的環(huán)境里用了快節(jié)奏的鏡頭轉(zhuǎn)換,就會使得觀眾覺得突兀跳躍,心理難以接受。然而在一些節(jié)奏強烈,激蕩人心的場面中,就 應(yīng)該考慮到種種沖擊因素,使鏡頭的變化速率與青年觀眾的心理要求一致, 以增 強青年觀眾的激動情緒達到吸引和模仿的目的。一些視頻剪輯和聲音的處理技巧(2)我們都知道,無論是什么影視節(jié)目,都是由一系列的鏡頭按照一定的排列次 序組接起來的。這些鏡頭所以能夠延續(xù)下來,使觀眾能從影片中看出它們?nèi)诤蠟?一個完整的統(tǒng)一體,那是因為鏡頭的發(fā)展和變化要服從一定的規(guī)律, 這些規(guī)律我 們將在下面的內(nèi)容里做詳
20、細的敘述。(1)鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現(xiàn)規(guī)律鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯。不符合邏輯觀眾就看不懂。做 影視節(jié)目要表達的主題與中心思想一定要明確, 在這個基礎(chǔ)上我們才能確定根據(jù) 觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎么樣將它們組合在一起。(2)景別的變化要采用 循序漸進”的方法一般來說,拍攝一個場面的時候,景”的發(fā)展不宜過分劇烈,否則就不容易連接起來。相反,景”的變化不大,同時拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不 容易組接。由于以上的原因我們在拍攝的時候 景”的發(fā)展變化需要采取循序漸進 的方法。循序漸進地變換不同視覺距離的鏡頭, 可以造成順暢的連接,形成了各 種蒙太
21、奇句型。前進式句型:這種敘述句型是指景物由遠景、全景向近景、特寫過渡。用來 表現(xiàn)由低沉到高昂向上的情緒和劇情的發(fā)展。后退式句型:這種敘述句型是由近到遠,表示有高昂到低沉、壓抑的情緒,在 影片中表現(xiàn)由細節(jié)到擴展到全部。環(huán)行句型:是把前進式和后退式的句子結(jié)合在一起使用。由全景 一一中景一一 近景一一特寫,再由特寫一一近景一一中景一一遠景,或者我們也可反過來運用。 表現(xiàn)情緒由低沉到高昂,再由高昂轉(zhuǎn)向低沉。這類的句型一般在影視故事片中較 為常用。在鏡頭組接的時候,如果遇到同一機位,同景別又是同一主體的畫面是不能組 接的。因為這樣拍攝出來的鏡頭景物變化小, 一副副畫面看起來雷同,接在一起 好像同一鏡頭不
22、停地重復(fù)。在另一方面這種機位、景物變化不大的兩個鏡頭接在 一起,只要畫面中的景物稍有一變化,就會在人的視覺中產(chǎn)生跳動或者好像一個 長鏡頭斷了好多次,有 拉洋片” 走馬燈”的感覺,破壞了畫面的連續(xù)性。 如果我們遇到這樣的情況,除了把這些鏡頭從頭開始重拍以外(這對于鏡頭量少 的節(jié)目片可以解決問題),對于其他同機位、同景物的時間持續(xù)長的影視片來說, 采用重拍的方法就顯得浪費時間和財力了。 最好的辦法是采用過渡鏡頭。如從不 同角度拍攝再組接,穿插字幕過渡,讓表演者的位置,動作變化后再組接。這樣 組接后的畫面就不會產(chǎn)生跳動、斷續(xù)和錯位的感覺。(3) 鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律主體物在進出畫面時,我們
23、拍攝需要注意拍攝的總方向, 從軸線一側(cè)拍,否則兩 個畫面接在一起主體物就要撞車”所謂的軸線規(guī)律”是指拍攝的畫面是否有 跳軸”現(xiàn)象。在拍攝的時候,如果拍攝 機的位置始終在主體運動軸線的同一側(cè),那么構(gòu)成畫面的運動方向、放置方向都 是一致的,否則應(yīng)是 跳軸”了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的。(4)鏡頭組接要遵循 動從動” 靜接靜”的規(guī)律如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以動作接動作,達到順暢, 簡潔過渡的目的,我們簡稱為 動接動”如果兩個畫面中的主體運動是不連貫的, 或者它們中間有停頓時,那么這兩個鏡頭的組接,必須在前一個畫面主體做完一 個完整動作停下來后,接上一個從靜止到開
24、始的運動鏡頭,這就是 靜接靜”靜 接靜”組接時,前一個鏡頭結(jié)尾停止的片刻叫 落幅”,后一鏡頭運動前靜止的片 刻叫做 起幅”,起幅與落幅時間間隔大約為一二秒鐘。運動鏡頭和固定鏡頭組接, 同樣需要遵循這個規(guī)律。如果一個固定鏡頭要接一個搖鏡頭,則搖鏡頭開始要有 起幅;相反一個搖鏡頭接一個固定鏡頭,那么搖鏡頭要有落幅”否則畫面就會給人一種跳動的視覺感。為了特殊效果,也有靜接動或動接靜的鏡頭。(5)鏡頭組接的時間長度我們在拍攝影視節(jié)目的時候,每個鏡頭的停滯時間長短,首先是根據(jù)要表達的 內(nèi)容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,其次還要考慮到畫面構(gòu)圖等因素。 如 由于畫面選擇景物不同,包含在畫面的內(nèi)容也不同。
25、遠景中景等鏡頭大的畫面包 含的內(nèi)容較多,觀眾需要看清楚這些畫面上的內(nèi)容,所需要的時間就相對長些, 而對于近景,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內(nèi)容較少,觀眾只需要短時間即可 看清,所以畫面停留時間可短些。另外,一幅或者一組畫面中的其他因素, 也對畫面長短起到制約作用。如同一個 畫面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人們的注意。因此如果該幅畫面要表現(xiàn) 亮的部分時,長度應(yīng)該短些,如果要表現(xiàn)暗部分的時候,則長度則應(yīng)該長一些。在同一幅畫面中,動的部分比靜的部分先引起人們的視覺注意。 因此如果重點要 表現(xiàn)動的部分時,畫面要短些;表現(xiàn)靜的部分時,則畫面持續(xù)長度應(yīng)該稍微長一 些。(6)鏡頭組接的影調(diào)色彩的統(tǒng)一影調(diào)
26、是指以黑的畫面而言。黑的畫面上的景物,不論原來是什么顏色,都是 由許多深淺不同的黑白層次組成軟硬不同的影調(diào)來表現(xiàn)的。對于彩色畫面來說, 除了一個影調(diào)問題還有一個色彩問題。 無論是黑白還是彩色畫面組接都應(yīng)該保持 影調(diào)色彩的一致性。如果把明暗或者色彩對比強烈的兩個鏡頭組接在一起(除了 特殊的需要外),就會使人感到生硬和不連貫,影響內(nèi)容通暢表達。(7) 鏡頭組接節(jié)奏影視節(jié)目的題材、樣式、風格以及情節(jié)的環(huán)境氣氛、人物的情緒、情節(jié)的起伏跌宕等是影視節(jié)目節(jié)奏的總依據(jù)。 影片節(jié)奏除了通過演員的表演、鏡頭的轉(zhuǎn)換 和運動、音樂的配合、場景的時間空間變化等因素體現(xiàn)以外,還需要運用組接手 段,嚴格掌握鏡頭的尺寸和數(shù)
27、量。整理調(diào)整鏡頭順序,刪除多余的枝節(jié)才能完成。 也可以說,組接節(jié)奏是教學片總節(jié)奏的最后一個組成部分。處理影片節(jié)目的任何一個情節(jié)或一組畫面, 都要從影片表達的內(nèi)容出發(fā)來處理節(jié) 奏問題。如果在一個寧靜祥和的環(huán)境里用了快節(jié)奏的鏡頭轉(zhuǎn)換,就會使得觀眾覺得突兀跳躍,心理難以接受。然而在一些節(jié)奏強烈,激蕩人心的場面中,就應(yīng)該 考慮到種種沖擊因素,使鏡頭的變化速率與青年觀眾的心理要求一致,以增強青年觀眾的激動情緒達到吸引和模仿的目的。(8) 鏡頭的組接方法鏡頭畫面的組接除了采用光學原理的手段以外,還可以通過銜接規(guī)律,使鏡頭之間直接切換,使情節(jié)更加自然順暢,以下我們介紹幾種有效的組接方法。連接組接:相連的兩個
28、或者兩個以上的一系列鏡頭表現(xiàn)同一主體的動作。隊列組接:相連鏡頭但不是同一主體的組接,由于主體的變化,下一個鏡頭 主體的出現(xiàn),觀眾會聯(lián)想到上下畫面的關(guān)系,起到呼應(yīng)、對比、隱喻烘托的作用。 往往能夠創(chuàng)造性的揭示出一種新的含義。黑白格的組接:為造成一種特殊的視覺效果,如閃電、爆炸、照相館中的閃 光燈效果等。組接的時候,我們可以將所需要的閃亮部分用白色畫格代替, 在表 現(xiàn)各種車輛相接的瞬間組接若干黑色畫格, 或者在合適的時候采用黑白相間畫格 交叉,有助于加強影片的節(jié)奏、渲染氣氛、增強懸念。兩級鏡頭組接:是又特寫鏡頭直接跳切到全景鏡頭或者從全景鏡頭直接切換到特寫鏡頭的組接方式。這種方法能使情節(jié)的發(fā)展在動中轉(zhuǎn)靜或者在靜中變動, 給觀眾的直感極強,節(jié)奏上形成突如其來的變化,產(chǎn)生特殊的視覺和心理效果。閃回鏡頭組接:用閃回鏡頭,如插入人物回想往事的鏡頭,這種組接技巧可以用來揭示人物的內(nèi)心變化。同鏡頭分析:將同一個鏡頭分別在幾個地方使用。運用該種組接技巧的時候, 往往是處于這樣的考慮:或者是因為所需要的畫面
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