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文檔簡(jiǎn)介

1、第九章 3D編輯工具簡(jiǎn)介由于CAD許多編輯命令(如ROTATE、MIRROR、ARRAY等)必須以平面2D的方式進(jìn)行。因此當(dāng)我們制作3D模型時(shí),必須把UCS(用戶坐標(biāo)系統(tǒng))旋轉(zhuǎn)到適當(dāng)?shù)姆较颍缓笤谛碌淖鴺?biāo)XY平面上來執(zhí)行這些命令,使得我們需要經(jīng)常在三維空間中旋轉(zhuǎn)UCS。為了省缺這些麻煩,CAD為我們提供了GEOM3D.EXP(包括ROTATE3D、MIRROR3D、ALIGN三個(gè)命令)與3DARRYA.LSP應(yīng)用程序,來幫助我們?cè)诓恍枰D(zhuǎn)UCS的情況下直接在三維空間中進(jìn)行旋轉(zhuǎn),鏡像對(duì)齊與陣列等操作。命令練習(xí)進(jìn)入CAD,開始一張新圖用VPOINT命令設(shè)定適當(dāng)?shù)钠叫型队坝^測(cè)點(diǎn)用ZOOM C 的方

2、式設(shè)定適當(dāng)?shù)钠聊蛔鲌D范圍用3DFACE命令畫一20X20的工作面-命令: vpoint當(dāng)前視圖方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000指定視點(diǎn)或 旋轉(zhuǎn)(R) : 1,-2,0.75正在重生成模型。命令: zoom指定窗口角點(diǎn),輸入比例因子 (nX 或 nXP),或全部(A)/中心點(diǎn)(C)/動(dòng)態(tài)(D)/范圍(E)/上一個(gè)(P)/比例(S)/窗口(W) : c指定中心點(diǎn): 10,10,6輸入比例或高度 : 20命令: 3dface指定第一點(diǎn)或 不可見(I): 0,0指定第二點(diǎn)或 不可見(I): 20,0指定第三點(diǎn)或 不可見(I) : 20,20指定第四點(diǎn)或 不可見(I) :

3、0,20指定第三點(diǎn)或 不可見(I) :image001.jpg (18.89 KB, 下載次數(shù): 30) 2007-3-8 18:11:35 上傳下載次數(shù): 30執(zhí)行PLINE命令,在“地平面上”畫一閉合的多義線-命令: pline指定起點(diǎn): 1,11當(dāng)前線寬為 0.0000指定下一個(gè)點(diǎn)或 圓弧(A)/半寬(H)/長(zhǎng)度(L)/放棄(U)/寬度(W): 1,0指定下一點(diǎn)或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長(zhǎng)度(L)/放棄(U)/寬度(W): a (改畫?。┲付▓A弧的端點(diǎn)或角度(A)/圓心(CE)/閉合(CL)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個(gè)點(diǎn)(S)/放棄(U)/寬度(

4、W): d (弧的起始方向)指定圓弧的起點(diǎn)切向: 90指定圓弧的端點(diǎn): 4,0指定圓弧的端點(diǎn)或角度(A)/圓心(CE)/閉合(CL)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個(gè)點(diǎn)(S)/放棄(U)/寬度(W): L (改畫線)指定下一點(diǎn)或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長(zhǎng)度(L)/放棄(U)/寬度(W): 1,0指定下一點(diǎn)或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長(zhǎng)度(L)/放棄(U)/寬度(W): 0,3指定下一點(diǎn)或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長(zhǎng)度(L)/放棄(U)/寬度(W): -6,0指定下一點(diǎn)或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長(zhǎng)度(L)/放棄(U)/寬度

5、(W): cimage002.jpg (21.57 KB, 下載次數(shù): 2) 2007-3-8 18:11:58 上傳下載次數(shù): 2用EXTRUDE命令把剛才畫的多邊形“擠塑成”一“積木”實(shí)心體-命令: extrude當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4選擇對(duì)象: L找到 1 個(gè)選擇對(duì)象:指定拉伸高度或 路徑(P): 3指定拉伸的傾斜角度 :image003.jpg (26.13 KB, 下載次數(shù): 2) 2007-3-8 18:12:16 上傳下載次數(shù): 2用ROTATE3D命令把剛才擠塑成的“積木”實(shí)心體旋轉(zhuǎn)90度從地面上向前“立起來”-命令: rotate3d當(dāng)前正向角度:ANGDIR=逆

6、時(shí)針 ANGBASE=0選擇對(duì)象: L找到 1 個(gè)選擇對(duì)象:指定軸上的第一個(gè)點(diǎn)或定義軸依據(jù)對(duì)象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(diǎn)(2): end于 (選取上圖中1的位置)指定軸上的第二點(diǎn): end于 (選取上圖中2的位置)指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R): 90image004.jpg (25.63 KB, 下載次數(shù): 2) 2007-3-8 18:12:32 上傳下載次數(shù): 2用3DARRAY命令把剛才立起來的“積木”在三維空間中陣列COPY 6份“堆疊”起來-命令: 3darray正在初始化.已加載 3DARRAY。選擇對(duì)象: L找到 1 個(gè)選擇對(duì)象

7、:輸入陣列類型 矩形(R)/環(huán)形(P) :r輸入行數(shù) (-) : 1 (行數(shù))輸入列數(shù) (|) : 3 (列數(shù))輸入層數(shù) (.) : 2 (層數(shù))指定列間距 (|): 6 (行距)指定層間距 (.): 3 (層高)image005.jpg (51.19 KB, 下載次數(shù): 2) 2007-3-8 18:12:49 上傳下載次數(shù): 2用MIRROR3D命令把中間上方的“積木”在3維空間中鏡象拷貝1份“倒立過來”-命令: mirror3d選擇對(duì)象: 找到 1 個(gè)選擇對(duì)象: (中間上方的積木)指定鏡像平面 (三點(diǎn)) 的第一個(gè)點(diǎn)或?qū)ο?O)/最近的(L)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/

8、YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(diǎn)(3) : xy指定 XY 平面上的點(diǎn) : end于 (點(diǎn)1)是否刪除源對(duì)象?是(Y)/否(N) :image006.jpg (57.56 KB, 下載次數(shù): 3) 2007-3-8 18:13:05 上傳下載次數(shù): 3在用MIRROR3D命令把剛才倒立的積木在3維空間中鏡象拷貝一份“垂直立起來”-命令: mirror3d選擇對(duì)象: L找到 1 個(gè)選擇對(duì)象:指定鏡像平面 (三點(diǎn)) 的第一個(gè)點(diǎn)或?qū)ο?O)/最近的(L)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(diǎn)(3) : END于 (點(diǎn)1)在鏡像平面上指

9、定第二點(diǎn): END于 (點(diǎn)2)在鏡像平面上指定第三點(diǎn): END于 (點(diǎn)3)是否刪除源對(duì)象?是(Y)/否(N) :image007.jpg (63.32 KB, 下載次數(shù): 2) 2007-3-8 18:13:24 上傳下載次數(shù): 2用WEDGE命令在屏幕的左下方制作一“楔形積木”-命令: wedge指定楔體的第一個(gè)角點(diǎn)或 中心點(diǎn)(CE): 0,0指定角點(diǎn)或 立方體(C)/長(zhǎng)度(L): 4.2426,3 (3的2次方+3的2次方=4.2426的2次方)指定高度: 4.2426image008.jpg (65.84 KB, 下載次數(shù): 2) 2007-3-8 18:13:41 上傳下載次數(shù): 2用

10、ALIGN命令把剛才制作的楔形積木在3維空間中“移動(dòng)旋轉(zhuǎn)對(duì)齊”到中間最上方“積木”的上面-命令: ALIGN選擇對(duì)象: l找到 1 個(gè)選擇對(duì)象:指定第一個(gè)源點(diǎn): end于 (點(diǎn)1)指定第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn): end于 (點(diǎn)2)指定第二個(gè)源點(diǎn): end于 (點(diǎn)3)指定第二個(gè)目標(biāo)點(diǎn): end于 (點(diǎn)4)指定第三個(gè)源點(diǎn)或 : end于 (點(diǎn)5)指定第三個(gè)目標(biāo)點(diǎn): end于 (點(diǎn)6)image009.jpg (73.15 KB, 下載次數(shù): 4) 2007-3-8 18:13:57 上傳下載次數(shù): 4執(zhí)行HIDE命令來看一下消除隱藏線后的情形-命令: hide正在重生成模型。image010.jpg (51.22 KB, 下載次數(shù): 5) 2007-3-8 18:14

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