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文檔簡介

1、幼兒園小班建筑游戲中教師有效指導研究臺州市黃巖區(qū)江口街道中心小學張葒一、課題的現(xiàn)實背景及意義:建筑游戲是幼兒利用各種不同的玩具建筑材料,按照自己的意愿,通 過構造建筑模型,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。此種游戲操作性強,具 有廣闊的想象空間和可創(chuàng)造性,有利于幼兒積極動手動腦,是促進幼兒解 決實際問題能力提高與幼兒創(chuàng)造潛能充分開發(fā)的有效途徑與手段。以往的建筑游戲,老師只提供一定的材料,任由幼兒自己操作、擺弄, 而通過對教師的培訓,使教師確定以幼兒發(fā)展為本的理念,能夠有目的的 指導,并能和當今的二期課改相結合,把建筑游戲以主題的方式呈現(xiàn),形 成整合性、開放性、啟蒙性的課程,讓幼兒在建筑游戲中,發(fā)展幼

2、兒想象 力、觀察力,促進幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展。建筑游戲在幼兒園教育中有不 可替代的地位,但是目前在建筑游戲指導中,還存在著許多問題。因此教 師應該以科學的方法指導幼兒游戲,從而更好的發(fā)揮建筑游戲的作用。二、國內外關于同類課題的研究綜述國內外研究表明:游戲是幼兒自主自由的活動,但并不意味著成人或 者教育者對游戲中的幼兒可以放任自流,游戲作為幼兒的基本活動,已成 為教育幼兒、發(fā)展幼兒的手段或形式,幼兒游戲的過程是教師給幼兒施加 教育影響的過程,教師進入幼兒游戲過程的意義,越來越受到肯定和認同幼兒園教育指導綱要中明確指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、 合作者、引導者。如何在游戲中發(fā)揮教師支持者、

3、合作者、引導者的作用呢?在幼兒 園游戲一書中指出,游戲指導大致可以分為三種:其一,教師以自身為 媒介,作為游戲的旁觀者和參與者;其二,以材料為媒介,通過提供游戲 材料的方法來影響幼兒;其三,以交流體驗為媒介,引導幼兒自發(fā)地進行 交流,積極地表達情感,相互體驗,為幼兒進一步提供表現(xiàn)和交往的學習 機會。在共建共創(chuàng)共分享教師在建筑游戲中的參與性一文中提到教 師是在主動參與和被幼兒邀請這兩種情況下介入建筑游戲的,教師應轉換 角色,與幼兒共同合作,分享游戲快樂,并參與競爭,共同體驗游戲挑戰(zhàn) 性。能夠體現(xiàn)教師積極參與幼兒建筑游戲的,教師應轉換角色,與幼兒共 同合作,分享游戲快樂,并參與競爭,共同體驗游戲挑

4、戰(zhàn)性。能夠體現(xiàn)教師積極參與幼兒建筑游戲活動的還不止這些方面。教師應 掌握更多的技巧和策略,并具有較強的隨機應變能能力,在實踐中能夠靈 活機動地運用。三、課題研究的內容及預期目標;研究目標:通過研究,探索教師小班建筑游戲中現(xiàn)場過程中介入的時 機、策略以及反思。研究內容:(一)研究小班幼兒建筑游戲中所表現(xiàn)的年齡特點。在自然狀態(tài)下,通過對幼兒在進行建筑時的觀察,并結合幼兒的身心 發(fā)展特點,尋求合適該年齡段幼兒的知道方法,為展開有效的游戲知道做 好充分準備。(二)選擇和運用適宜的游戲材料、內容、規(guī)則。1、游戲材料可選擇能在地面直接進行建構的大塊積木,顏色鮮艷、豐富, 形狀以大小、長短各異但比例相稱的長

5、方體、正方體、圓柱體、三角體、 拱形為主,材質較軟、材料安全。其中比例相稱是指例如兩個短圓柱體可 以拼接成一個長圓柱體,兩塊拱形積木對接在一起時中間出現(xiàn)的圓洞直徑 與圓柱體直徑相同,四塊三角體可以拼接成一個正方體等等。2、游戲內容主要圍繞“娃娃家”和“交通工具”這兩個主題展開。 娃娃家:( 1 )不斷完善家中的各種物品,如沙發(fā)、家用電器、床等(2)在建筑的基礎上引導幼兒玩角色游戲,體驗建構的樂趣。交通工具:(1)指導幼兒圍合的技能,建構停車場。(2)教師把大小積木分開堆放,引導幼兒搭成大小不同的停車場,然后逐漸過渡用大小積木一起建構,在高的過程中知道要把大的放下面,小的放上面。并用小積木裝飾頂

6、部。(3)引導幼兒見車道, 如直的、轉彎等。 并讓各種交通工具在車道上形式。(4)不斷引導幼兒豐富原有的交通工具,如為火車裝上車輪、貨物, 在摩托車上裝燈等。豐富交通工具的內容,如自行車、公交車、小汽車等。3、游戲規(guī)則的制定主要為培養(yǎng)良好的游戲常規(guī)服務的,包括在材料充 足的前提下幼兒輪流、有序地拿取積木,愛護積木,珍惜自己和同伴的游 戲成果,愿意在教師的協(xié)助下整理積木。(三)研究教師在游戲中進行指導的途徑、策略。1、教師介入游戲的時機:通過對小班幼兒建筑游戲的觀察,確定幼兒 何時需要教師參與游戲,何時需要自己探索游戲的玩法,享受獨立游戲的 樂趣。2、教師介入游戲的身份:教師和幼兒共同參與游戲時

7、,有時是游戲的 指導者,為幼兒樹立游戲的榜樣,有時是游戲的支持者,為幼兒尋求游戲 方法提供輔助條件,有時是游戲的合作者,根據幼兒的意愿配合他們完成 游戲,有效地支持他們開展游戲。3、教師介入游戲的方法:根據教師參與游戲的不同身份,確定適合指 導行為。1)榜樣樹立法:通過教師的建構行為、構建內容以及有意識地引導 幼兒參觀大年齡段幼兒的建筑游戲,為幼兒提供效仿的榜樣。(2)經驗遷移法: 當幼兒在游戲中遇到問題時, 根據他們已有的生活、 游戲經驗,提出相應的輔助性問題,對他們的經驗進行提煉、升華。為幼 兒提供探索式游戲的機會。(3)角色扮演法:研究內容中提到“在建筑的基礎上引導幼兒玩角色 游戲”教師

8、根據游戲情節(jié)的需要或者幼兒的意愿,扮演游戲中的某一角色, 以等高的姿態(tài)指導幼兒開展游戲。四、初期研究成果通過觀察法,對幼兒建筑游戲內容的興趣點有了粗淺了解。有兩個較 為集中的內容:娃娃家和交通工具。這兩個內容都是幼兒根據班里開展的 區(qū)域活動而引發(fā)的。班里的區(qū)域活動中設有停車場,幼兒園用大插塑積木 圍成停車場,把汽車停在里面,由此產生了對交通工具的興趣。教師根據幼兒自發(fā)建構的情況進行了指導。在娃娃家中教師幫助幼兒 搭桌子,幼兒自己找來積木當?shù)首?,當各種食物、飲料,圍坐一起。在交 通工具中幼兒最喜歡用拱形積木當摩托車,自己坐在半圓形里面到處開, 還有把長方積木連起來搭火車。教師幫助幼兒搭了飛機,豐

9、富幼兒的建筑 內容。五、課題研究的步驟及人員分工一)準備階段: ( 2012 年 3 月 2012 年 5 月)1、收集資料,制訂實施方案2、對以往幼兒建筑游戲行為的觀察記錄進行整理。3、提高教師自身建構水平。4、與配班老師協(xié)商溝通,保證建筑游戲開展的時間為一周兩次,并協(xié) 助以實法記錄幼兒的游戲行為。(二)實施階段:(2012 年5月 2013 年 2月)1、根據課題方案,開展游戲活動。2 、定期研究課題工作,不斷完善課題計劃。3、整理幼兒的游戲現(xiàn)查實錄,對每一次游戲進行反思。4、落實研究方案,分析、小結教師的游戲指導方法。(三)總結階段:(2013 年2月 2013 年 3月)1、匯總、整理資料。2、撰寫結題報告。六、課題研究的條件分析(含已取得的與本課題有關的研究成果) ; 在立題之前查閱近期的幼兒教育 、學前教育研究等雜志,并上網 收集了有關的資料,據目前已有的情報資料反映,對幼兒建筑游戲有一些 研究,例如挖掘建筑游戲的多種教育功能,建筑游戲中巧用輔助材料、幼 兒園建筑游戲的“主體化”實施與研究等,多數(shù)是研究建筑游戲的教育價 值、材料和內容,雖然在課改中已經涉及到小班建筑游戲中教師指導的要 點:引導幼兒認識結構材料,有意識地搭簡單物體給他們看,也可以帶他 們參加“中大班”的建筑游戲,目的是引起他們的興趣。在游戲中知道幼 兒學

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